Новости Software 06 мая 2021 года
Разработчики Remnant: From the Ashes готовят обновления для консольных версий игры, которые должны подтянуть графическую составляющую. Выйти они должны уже 13 мая, владельцы Remnant получат их совершенно бесплатно.

Как вы понимаете, такие обновления предназначены для консолей нового поколения. Например, на Xbox Series S игра после патча сможет выдавать разрешение 1080p при честных 60 fps. А на Xbox Series X с PlayStation 5 проект после обновления сможет работать в разрешении 4K и при 30 fps.

Помимо этого, того же 13 мая Remnant: From the Ashes появится в библиотеке сервиса Xbox Game Pass на PC, на Xbox эта функция доступна ещё с 2019 года. Кроме того, пользователи, которые будут запускать игру через Game Pass, смогут сыграть с владельцами Xbox Series X|S и Xbox One.
Remnant: From the Ashes доступна и в Steam, где у неё есть 85% рейтинга на основании более 30 тысяч отзывов. Данный проект является экшеном с элементами выживания, действие которого происходит в постапокалиптическом мире, захваченном монстрами. Игрок примеряет на себя роль одного из последних представителей человечества, которому нужно будет в одиночку или в компании товарищей сразиться с монстрами, пытаясь выжить на чужой земле.
Компания Ubisoft анонсировала сразу два новых проекта во вселенной The Division. Речь идёт об условно-бесплатном Heartland и мобильной игре. Про первый проект уже кое-что известно.

Heartland представляет собой условно-бесплатное ответвление The Division, выпуск которого должен состояться не раньше будущего года. Игру хотят выпустить не только на PC и консолях, но и в облачных сервисах. За разработку Heartland отвечает студия Red Storm, которая ранее принимала участие в создании проектов серии Far Cry, а также Ghost Recon: Future Soldier. Причём, над той же The Division 2 эта компания тоже успела поработать. Заинтересованным в условно-бесплатном проекте от Ubisoft можно прямо сейчас записаться на предварительное тестирование, дата которого будет объявлена позже.

В случае с мобильной игрой во вселенной The Division дела обстоят чуточку сложнее. Точнее, никак — сведений о ней попросту нет. Зато если обратиться к дорожной карте проектов серии The Division, то можно узнать, что Ubisoft планирует выпустить новый контент для The Division 2, книгу и даже фильм.
После переноса Halo Infinite на текущий год разработчики из 343 Industries неоднократно сообщали, что дополнительное время положительно скажется на качестве продукта, и что в целом данное решение было необходимо и обосновано. Теперь же бывший художник студии 343 Industries по «скайбоксам» поделился некоторыми инсайдерскими подробностями. Важно отметить одну вещь: неизвестно, насколько давно художник пребывает с приставкой «экс»; если давно, то его слова на текущий момент могут быть неактуальными.

Итак, по словам художника, хорошо, что Halo Infinite перенесли: за это время разработчикам удалось значительно углубить историю, разнообразить механики игрового процесса и подтянуть графику. Игра получается хорошей, но, как откровенно отмечает художник, на звание шедевра она не тянет: умерьте свои ожидания.
Также, по словам экс-сотрудника студии, руководство 343 Industries поставило перед разработчиками чересчур амбициозные цели, в результате чего им пришлось одновременно и игру прорабатывать, и движок модифицировать (прежняя его версия с задачей попросту не справлялась).

Многие сотрудники студии «кранчат» (работают сверхурочно) уже на протяжении длительного времени, а весомую часть контента по различным причинам пришлось вырезать. Под нож попали как элементы сюжетной кампании, так и сетевого режима.
Напоминаем, что релиз Halo Infinite должен состояться этой осенью на PC, Xbox Series и Xbox One.
Некоторое время назад Blizzard сама же случайно «слила» точную дату выхода Classic-версии дополнения The Burning Crusade для World of Warcraft. Вскоре компания сообщила, что аддон повторно выйдет «скоро», и вот, теперь объявила точную дату: 2 июня, 01:00 по московскому времени.

Попутно Blizzard уточнила, что 18 мая выйдет предшествующее Burning Crusade Classic обновление, после которого игрокам предстоит решить — перенести своего персонажа в Burning Crusade или же оставить его в «классической эпохе».
Напомним, что изначально дополнение The Burning Crusade вышло в 2007 году и признано сообществом фанатов World of Warcraft как одно из лучших за все годы существования этой культовой MMORPG. Поэтому неудивительно, почему Blizzard решила продать всю эту прелесть повторно.
Быть может, Epic Games Store пока что полностью убыточен, а 93 % от привлечённых в него бесплатными раздачами пользователей остаются в базе данных сервиса мёртвым грузом мёртвыми душами, но компанию Epic Games это не останавливает, и бесплатные раздачи в её магазине будут продолжаться ещё как минимум до конца года. Сегодня нашему вниманию предложен сравнительно любопытный проект под названием Pine.

Игра представляет собой приключенческий экшен в открытом и постоянно развивающемся мире, где человек занимает отнюдь не верхнюю позицию в пищевой цепочке. Мы играем за подростка по имени Хью, которому предстоит выживать, сражаться с недружелюбной фауной и исследовать местность.
Хотя на бумаге проект выглядит интересно, на практике же его пользовательские оценки оставляют желать лучшего: 62-процентный актуальный рейтинг в Steam — не то, чего ждёшь от игры.
На следующей неделе в EGS раздадут сюжетно-ориентированную приключенческую игру The Lion’s Song.
Коллектив Bend Studio внезапно вспомнил, что до выхода PC-версии Days Gone осталось всего двенадцать дней, поэтому решил, что имеет смысл показать потенциальным новым игрокам набор из свежих и симпатичных скриншотов, снятых на компьютерах. Параллельно Bend Studio напомнила, что PC-версия будет в полной мере поддерживать ультраширокоформатные мониторы.
Релиз Days Gone на PC состоится 18 мая. В сервисах цифровой дистрибуции за игру фактически двухлетней давности с вас попросят 2 999 рублей.
Согласно журналистскому расследованию Джейсона Шрайера, Sony не очарована результатами Days Gone, поэтому забраковала идею производства сиквела даже несмотря на тот факт, что он полностью окупил свои расходы на разработку и даже получил тёплые отзывы простых игроков. Геймеры даже организовали петицию в поддержку сиквела Days Gone, но вряд ли это приведёт хоть к каким-нибудь положительным результатам.
Разработчики из студии ION LANDS сообщили точную дату релиза дополнения City of Ghosts для симулятора курьера Cloudpunk — 25 мая. Авторы утверждают, что в предстоящем DLC контента будет очень много, «потянет» даже на отдельную игру.

Игрок в City of Ghosts сможет изучать новую сюжетную кампанию, принимать участие в уличных гонках и управлять двумя персонажами на выбор: Хейсом и Ранией.
Cloudpunk - City of Ghosts launches
— ION 👀 (@ionlands) May 5, 2021
𝗠𝗔𝗬 𝟮𝟱, 𝟮𝟬𝟮𝟭
Wishlist now https://t.co/ytJT1Iop3H#gamedev #cyberpunk #indiedev pic.twitter.com/l63Fi6rM6E
Оригинальная Cloudpunk поступила в продажу в апреле прошлого года на PC, в октябре проект стал доступен владельцам PlayStation 4, Xbox One и Switch. В том же Steam у Cloudpunk имеется очень хороший рейтинг — аж 90% на основании более 6300 отзывов.
Организаторы E3 2021 подтвердили участие в грядущей выставке ещё десяти крупных и не очень представителей игровой промышленности. К числу уже объявленных ранее участников присоединились Sega, Bandai Namco, Gearbox Entertainment, Square Enix, Verizon, XSeed Games, Freedom Gamess, Devious Eye Entertainment, Turtle Beach и Binge.

Основное внимание, естественно, привлекает участие в выставке Bandai Namco. Напомним, что именно Bandai Namco отвечает за издание потенциально прекрасного и амбициозного проекта Elden Ring, с момента анонса которого никакой внятной информации о нём так и не поступило.
E3 в этом году пройдёт с 12 по 15 июня полностью в «цифровом» (онлайн) формате.
Уже меньше, чем через два часа, счастливые обладатели поддерживающих трассировку лучей графических ускорителей смогут оценить Metro Exodus Enhanced Edition, которую многие журналисты уже успели окрестить первой в полной мере задействующей рейтрейсинг игрой. Незадолго до релиза энтузиаст Cycu1 решил сравнить геймплей улучшенного издания Metro Exodus с её оригинальной версией. Так сказать, чтобы наглядно продемонстрировать, стоит ли овчинка выделки. Вердикт однозначный — стоит.

Напоминаем, что Metro Exodus Enhanced Edition поставляется в виде отдельного релиза (наподобие Metro 2033/Last Light Redux), однако все обладатели оригинальной игры получат улучшенную копию бесплатно и автоматически.
Системные требования у Metro Exodus Enhanced Edition закономерно «жирные», и ознакомиться с ними можно здесь.
Разработчики из 4A Games решили напомнить о том, что до выхода PC-версии Metro Exodus Enhanced Edition остались считанные часы. Обладатели RTX-видеокарт (требование обязательное) смогут насладиться улучшенной графикой уже в 18:00 по московскому времени.

Параллельно разработчики уточнили, что сегодня покажут, как будет выглядеть Metro Exodus Enhanced Edition на консолях PlayStation 5 и Xbox Series; напоминаем, что консольные версии проекта появятся до конца года, пока без конкретики.
Metro Exodus Enhanced Edition порадует полномасштабным использованием трассировки лучей и поддержкой технологии «умного» сглаживания NVIDIA DLSS 2.0. Системные требования у данной версии игры ожидаемо предельно высокие, и ознакомиться с ними можно вот в этой нашей заметке.
Обновление от 18:12 по МСК: Консольные версии Metro Exodus Enhanced Edition для PS5 и Xbox Series выйдут 18 июня. На PS5 и Xbox Series X ожидайте 4K при 60 fps, на Xbox Series S — 1080p при 60 fps.
Широко известный в геймерских кругах журналист Bloomberg (ранее Kotaku) Джейсон Шрайер настолько часто публикует впоследствии оказывающиеся правдой инсайдерские сведения, что заслужил практически безграничный кредит доверия. На протяжении нескольких месяцев по Сети с подачи различных авторитетных и не очень инсайдеров гуляют слухи о том, что Bethesda всё-таки планирует выпустить Starfield в 2021-м году.

Однако Шрайер относится к данным заявлениям скептически. В недавнем мероприятии Ask Me Anything на Reddit Шрайера прямо спросили, считает ли он, что Starfield выйдет в этом году, на что журналист прямо и лаконично ответил «Нет». Технически это лишь мнение Шрайера, но не стоит забывать о его связях практически во всех крупных и не очень студиях-разработчиках игр.
Стоит отметить также, что в конце прошлого года Тодд Говард пояснил, что релиза Starfield ещё придётся «подождать». Проще говоря, даже примерных сроков релиза у Starfield пока нет.
Чем нам интересна Starfield? Откровенно говоря, исключительно тем, что именно вслед за ней Bethesda намеревается выпустить долгожданную The Elder Scrolls VI. А чем сильнее отдаляется релиз Starfield, тем дольше приходится ждать и новых «Свитков». Остаётся надеяться, что E3 2021 не останется без участия Bethesda.
Разработчикам из московской студии Sinistrum Games настолько сильно понравилась концепция хоррора Little Nightmares, что они решили создать максимально похожую игру, но немного в другом сеттинге. Речь идёт о Broken Veil — проекте, который расскажет нам историю мальчика в шапке-ушанке из российской глубинки 90-х.

Этому самому мальчику нужно будет найти в безликой и огромной толпе самого важного человека — свою маму. По пути, как водится, придётся прятаться от огромных созданий, решать загадки и надеяться на помощь от самых безобидных созданий — кошек.

По случаю анонса у нас тут имеется трейлер, после просмотра которого ни у кого не останется сомнений насчёт выбранного разработчиками источника для вдохновения. Геймплей Broken Veil сочетает в себе обязательные для жанра прятки по тёмным углам и решение замысловатых головоломок.
Релиз проекта должен случиться до конца нынешнего года, своя страничка в Steam у него тоже есть.
Как известно, Counter-Strike Global Offensive с декабря 2018 года является условно-бесплатной, и Valve старается «быть в тренде» и монетизировать проект косвенными способами. Одним из таких способов должен был стать CS:GO 360 Stats — инструмент подробной статистики о ваших успехах/неудачах в игре, появившийся в Counter-Strike Global Offensive в недавнем обновлении.

Всё бы ничего, но статистика платная: Valve просит за пользование ею пусть и смешные, но всё же деньги — $0.99 в месяц (или аналог в местных валютах). Игроков данное нововведение отчасти справедливо возмутило, поскольку существуют бесплатные аналоги, ничуть не уступающие варианту от Valve по функциональности и подробности выдаваемых сведений.
В результате на Reddit возникло бурное обсуждение, в котором Valve припомнили все грехи, в том числе вопиющее нежелание бороться с повальным читерством в их популярнейшем сетевом шутере. Многие игроки даже пишут, что готовы платить $5 в месяц за действенный античит и специальные серверы, чем $1 за статистику, которая и так должна быть по умолчанию доступна всем пользователям.
Valve пока не прокомментировала недовольство геймеров.
Разные издательства по-разному готовятся к релизу своих ожидаемых сообществом игр. Electronic Arts, например, решила в преддверии запуска Mass Effect Legendary Edition предоставить всем желающим возможность создать свой собственный почти уникальный игровой постер (обложку). Для этого издательство даже создало специальный веб-инструмент на своём официальном сайте.
От игроков требуется выбрать мораль, основную локацию, а также основных и вторичных для себя персонажей. Основные персонажи будут изображены крупным планом, второстепенные — мельче.
Получившееся кастомизированное изображение можно загрузить в виде обоев с разрешением 4K и/или же в виде обложки для PS4- или Xbox One-издания проекта. Получается довольно необычно и интересно. Почему разработчики не включили в опцию возможность выбора PC-версии, непонятно.
Напоминаем, что именно на этих платформах Mass Effect Legendary Edition выйдет 14 мая.
Так называемые запускающие трейлеры в наше время принято публиковать чуть ли не за месяц до непосредственно выхода игр, однако Capcom не следует сомнительной традиции и поступает логичнее: выкладывает соответствующие видеозаписи прямо непосредственно перед их выходом. Так и эффект достигается более правильный, и ожидание последних часов перед релизом скрашивается.

Напомним, что хоть релиз Resident Evil Village состоится завтра, первые рецензии от профессиональных и не очень обозревателей скопились на Metacritic ещё вчера. В целом журналисты остались довольны проектом, однако средняя оценка Village слегка уступает предыдущей, седьмой части франшизы.
На официальном сайте Electronic Arts появилась информация о технических особенностях сборника ремастеров Mass Effect. Пользователи PC могут рассчитывать на расширенные настройки графики, а частота кадров в играх сборника может достигать отметки в 240 кадров в секунду.

Для консолей разработчики припасли два традиционных режима: производительности и качества картинки. О них мы сейчас и расскажем поподробнее.
На консолях Xbox режим качества будет представлен следующим образом:
- 1080p и до 30 fps — для Xbox One;
- 4K UHD и до 30 fps — для Xbox One X и Xbox Series S;
- 4K UHD и до 60 fps — для Xbox Series X.
Режим качества для консолей PlayStation прописан со следующими параметрами:
- 1080p и до 30 fps — PlayStation 4;
- 4K UHD и до 30 fps — PlayStation 4 Pro;
- 4K UHD и до 60 fps — PlayStation 5.
Теперь разберёмся с режимами производительности. Для устройств семейства Xbox прописано следующее:
- 1080p и до 60 fps — для Xbox One;
- 1440p и до 60 fps — для Xbox One X и Xbox Series S;
- 1440p и до 120 fps — для Xbox Series X.
У консолей PlayStation режимы производительности представлены аналогично тем, что на Xbox:
- 1080p и до 60 fps — для PlayStation 4;
- 1440p и до 60 fps — для PlayStation 4 Pro;
- 1440p и до 120 fps — для PlayStation 5.
Напомним, Mass Effect Legendary Edition должна выйти на PC и консолях уже 14 мая.











