Новости Software 04 октября 2021 года
Разработчики из Blizzard готовятся запустить бесплатный ролевый режим «Наёмники» для карточной игры Hearthstone, его выход запланирован на 12 октября. Мы писали о нём в прошлой заметке, а сейчас настало время разобрать новый ролик со всеми подробностями от команды создателей.

Итак, в «Наёмниках» игрокам нужно собрать отряд для последующей его отправки на выполнение PvE-заданий. Перед отправлением в боевой поход игрок сперва проводит некоторое время в лагере, подбирая для себя задания и обустраивая поселение (такое тут тоже будет). Игрок выбирает в лагере задание (сложность настраивается) и отправляется на его выполнение. Второстепенные задания будут генерироваться в режиме случайным образом, но важно убить босса.

Режим «Наёмники», как утверждают его создатели, привносит в Hearthstone не только элементы RPG, но и roguelike. Вместо колоды карт игроку нужно собирать команды наёмников, чьи силы будут постепенно расти. Выполняя различные поручения, игрок будет выслеживать опасных преступников в постоянно меняющихся подземельях и осваивать новую боевую систему.

В режиме «Наёмники» игроку предстоит с боями исследовать подземелья а также вербовать и усиливать легендарных персонажей Warcraft. За победы тут выдают опыт и монеты, которые важно тратить на снаряжение идеальной команды. В отряде игрока будет шесть наёмников, но в бою может быть только трое. В рамках схватки они могут менять друг друга по истечению очков здоровья или после применения специального заклинания. Уже на старте режима разработчики пообещали добавить 50 наёмников из числа персонажей игр Blizzard — не только Warcraft, к слову.
Ещё разработчики показали пакеты предзаказа, которые можно приобрести на официальном сайте. А за оформление подписки World of Warcraft на 6 месяцев полагается: комплект двух дополнений, 30 комплектов режима «Наёмники», пропуск и кое-что ещё.
О том, что Life is Strange True Colors работает при смехотворных даже по меркам десятилетней давности тридцати кадрах в секунду, мы узнали сразу после релиза проекта: пользователи жаловались на недостаточную плавность игрового процесса при отнюдь не выдающейся графике.

Поначалу разработчики игры вздумали заявить, что так и планировалось, а 30 кадров в секунду позволили им обеспечить в игре кинематографическое нарративное приключение, но, очевидно, публику такое объяснение не успокоило. Как следствие, сегодня вышло обновление, которое добавило в Life is Strange True Colors на консолях текущего поколения опцию выбора графических настроек.
Отныне игроки могут выбирать между режимом высокого разрешения, но с 30 кадрами в секунду, и между режимом высокой производительности — с 60 кадрами в секунду но в целом менее чёткой картинкой. К сожалению, и на то, и на другое сразу вычислительной мощности консолей текущего поколения даже в Life is Strange True Colors не хватает.
В социальных сетях Facebook, Instagram и мессенджере WhatsApp случился глобальный сбой, который ощутили на себе пользователи со всего мира. Точно известно, что проблемы с подключением есть как в мобильных приложениях, так и в десктопных версиях представленных социальных сетей.

По данным сервиса Downdetector, который занимается отслеживанием доступности веб-сервисов, проблемы с вышеупомянутыми социальными сетями появились 4 октября в 18:25 по московскому времени. Пользователи из России тоже сообщают о проблемах — как и жители близлежащих стран.
Дополнительно стало известно, что проблемы с доступом появились и у сервисов компании Oculus VR, которая принадлежит Facebook. Там не открываются магазин, список друзей и другие разделы.
Причина сбоя не называется, представители Facebook пока никак не комментируют ситуацию — по крайней мере, на момент написания этих строк. Напомним, до сегодняшнего дня крупнейший сбой в работе сервисов Facebook случился в марте текущего года.
Считанные дни остались до выхода Far Cry 6. Профильные издания уже вовсю проходят пресс-версии новинки и подготавливают рецензии со своими, безусловно, авторитетными и востребованными мнениями. Частичкой прохождения с нами сегодня поделилось издание IGN, опубликовавшее на своём YouTube-канале видеоролик с первыми семнадцатью минутами в Far Cry 6.

По сюжету, местный правитель Антон Кастильо был избран народом Яры, чтобы решить проблемы данного изолированного и ввергнутого в пучину бедности государства. Таким решением стал экспорт препарата под названием «Вивиро», являющийся лучшим из имеющихся лекарств для борьбы с раком. К сожалению, при производстве «Вивиро» используется труд призванных на работы граждан Яры — проще говоря, рабский труд, и жители данным обстоятельством крайне недовольны. Кастильо, в свою очередь, оправдывается, заявляя, что народ избрал его для того, чтобы делать правильные, а не простые действия, и что у мечты сделать Яру раем на Земле есть своя высокая цена.
Нам предстоит играть за втянутого в движение сопротивления персонажа по имени Дани Рохас (может быть как мужчиной, так и женщиной по выбору игрока) и своими глазами увидеть, насколько это непростое и подчас неблагодарное или даже неправильное дело — организовывать современное восстание.
Релиз Far Cry 6 состоится 7 октября на всех актуальных платформах.
Некоторое время назад в Сеть слили гигантскую базу данных сервиса GeForce NOW, в которой было упомянуто великое множество как вполне реалистичных утечек, так и несколько фантастических домыслов. Сегодня речь пойдёт об игре из первой категории. Итак, датамайнеры и примкнувшие к ним инсайдеры передают, что в перспективе в продаже появится ремастер BioShock Infinite, и не простой, а с полной поддержкой технологии трассировки лучей.

Данную утечку можно бы было проигнорировать, если бы на днях внимательные пользователи Reddit не наткнулись на факт обновления игровых файлов в Steam-версии BioShock Infinite. Последний раз игру обновляли вчера — 3 октября.
Вместе с BioShock Infinite были обновлены и первые две части серии, так что, возможно, к их уже существующим ремастерам в перспективе также «прикрутят» трассировку лучей. Удивляться подобному решению, вспоминая возраст двух игр серии BioShock, не стоит: трассировку лучей добавляли и в Minecraft, и даже в Quake II. Так что рейтрейсингу все возрасты покорны.
Правообладатели в лице издательства 2K Games данную утечку никак не прокомментировали.
В этом году авиасимуляторно-аркадная франшиза Ace Combat отмечает 25-летие своего существования, и, как принято в уважающих себя и свою аудиторию проектах, дни рождения принято сопровождать различными праздничными мероприятиями. Одним из таковых станет грядущее DLC под многообещающим названием Cutting-Edge Aircraft (можно перевести как «На острие прогресса») для Ace Combat 7 Skies Unknown.

Как нетрудно догадаться, в состав DLC войдут суперсовременные боевые самолёты F/A-18F Super Hornet Block III, F-2A Super Kai и МиГ-35Д. Сопутствующий видеоролик прилагается.
Ace Combat 7 Skies Unknown является самой современной частью серии: релиз состоялся в начале 2019 года. На сегодняшний день тираж данного проекта превысил 2,5 миллиона копий.
Компания Crytek опубликовала релизный трейлер переиздания трилогии Crysis, которое должно появиться 15 октября на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и даже Nintendo Switch.

Напомним, на PlayStation 5 и Xbox Series X|S игры сборника будут запускаться и работать по технологии обратной совместимости. Crytek параллельно с этим заверяет, что на консолях нового поколения проекты трилогии получат некоторые улучшения. Мы точно знаем, что на некстгене вся трилогия Crysis будет доступна для опробования в динамическом разрешении 4K при 60 fps, но в случае с Xbox Series S можно рассчитывать только на 1080p.
Сборник ремастеров Crysis порадует «подтянутыми» текстурами, улучшенным освещением, поддержкой трассировки лучей и другими графическими апгрейдами. При желании обновлённые версии Crysis 2 и Crysis 3 можно будет купить отдельно — не в составе сборника. То же самое касается и вышедшей год назад Crysis Remastered.
Компания Epic Games собирается в самом ближайшем времени добавить в свой магазин EGS систему достижений. Появится она сразу не во всём магазине, а только для отдельных проектов в период с 11 по 17 октября. К сожалению, более точной даты нет. Система достижений будет похожа на ту, что уже давно реализована в сервисе PSN, где, как мы помним, награды в зависимости от сложности разделены на «бронзу», «серебро» и платину.

Игрок при получении каждой из наград будет вознаграждаться очками опыта (от 5 до 250 — опять же, количество зависит от качества), а при получении вожделенной «платины» можно говорить о 1000 очках опыта.
Ещё из интересного по системе наград в Epic Games Store:
- игроки смогут отслеживать прогресс выполнения на специальной странице в библиотеке;
- обещаны социальные функции по наградам;
- в будущем появятся специальные награды для игроков.

Теперь нужно разобраться по играм. Сначала «ачивки» появятся в Rocket League, Pillars of Eternity, Hades, Humankind, Zombie Army 4 и ещё нескольких проектах. Повсеместное внедрение случится позже.
В своё время Sony на волне необъяснимого «хайпа» вокруг сервисов «облачного» гейминга создала свой аналогичный сервис под названием PlayStation Now. Периодически каталог игр сервиса пополняется новыми проектами, и вот, завтра он станет богаче ещё на семь игр, среди которых даже есть парочка желанных.

Итак, с завтрашнего дня посредством PlayStation Now можно будет сыграть в следующие проекты: The Last of Us Part II, Fallout 76, Desperados III, сборник Amnesia Collection из двух частей серии, Final Fantasy VII Remastered, Yet Another Zombie Defense и Victor Vran Overkill Edition.
Важно помнить, что «гвоздь программы» в лице The Last of Us Part II будет доступен по «облачной» подписке всего несколько месяцев — до третьего января.
Формально PlayStation Now недоступна в странах постсоветского пространства, но хорошо знакомые с темой пользователи сообщают, что если при регистрации выбрать другую страну — из тех, где сервис представлен — то всё начинает работать.
Издательство Square Enix в рамках выставки Tokyo Games Show раскрыло новые сведения о The First Soldier — мобильной королевской битве во вселенной Final Fantasy VII. На мероприятии был представлен отдельный трейлер проекта и обнародована кое-какая информация о нововведениях. Сами новшества были реализованы по результатам закрытого бета-тестирования.

Так, разработчики пообещали реализовать для The First Soldier полноценную поддержку контроллеров — данное решение возникло после обсуждения возможности выхода игры на больших платформах. Кстати, этого пока не планируется. В The First Soldier также появился новый класс — ниндзя. Это крайне мобильный персонаж, специализирующийся на приёмах ближнего боя и скрытых атаках.
Дополнительно в королевской битве были расширены механики по сбору и коллекционированию предметов. Их можно находить в сундуках или поднимать с поверженных врагов, обмен барахлом с другими игроками тоже приветствуется. Дополнительно для The First Soldier проектируется новый режим обучения, в котором много припасено не только полных новичков, но и тех, кто уже разбирается в основных механиках игры. Девелоперы постарались сделать режим адаптивным и многоуровневым.
Напомним, события The First Soldier разворачиваются вокруг тренировочного симулятора компании Shinra, при помощи которого ведётся отбор кандидатов для программы SOLDIER. Разработчики обещают, что для проекта готовится уникальный режим с тремя сюжетными персонажами, но полноценной кампании не будет.
The First Soldier должна выйти на iOS и Android в следующем месяце, в октябре же должна открыться предварительная регистрация.
Всё течёт, всё изменяется, а дело расширяется. Примерно так свой бизнес может описать руководство группы компаний Kalypso Media. На днях, например, компания объявила об открытии своей новой студии под скандинавско-мифологическим названием Nine Worlds Studios. Молодому коллективу поручили создание новой игры в одной из наиболее известных франшиз Kalypso Media — симуляторов диктатора банановой республики Tropico.

Разработка пока находится на ранних стадиях; на текущий момент известно лишь то, что новая Tropico создаётся для PC и консолей текущего поколения (PS5 и Xbox Series).
Напомним, что предыдущая игра серии, Tropico 6, вышла весной позапрошлого года и получила высокие оценки как профильной прессы, так и простых игроков.
Уже через несколько часов все желающие и ностальгирующие смогут вновь отправиться в приключение от лица писателя Алана Уэйка и, «вооружившись» фонариком, выполнять свою высшую миссию. Ну а сегодня своими мнениями о ремастере культового проекта поделились первые обозреватели и критики.

На момент публикации данной новостной заметки средний рейтинг Alan Wake Remastered на Metacritic составлял 81 балл из 100 возможных, что можно охарактеризовать, как очень достойный результат. Как пишут обозреватели, визуально облагороженная Alan Wake, особенно, по прошествии одиннадцати лет, также вызывает восторг и с головой погружает в прохождение. Да, некоторые геймплейные элементы здесь по прошествии стольких лет выглядят архаично, но в целом это нисколько игру не портит.
Отмечается огромная проведённая разработчиками работа по усовершенствованию визуальной составляющей игры, однако свой возраст проект всё же выдаёт: как ни «шпаклюй» старичка, фундаментально моложе он от этого не станет.
Релиз завтра на всех актуальных платформах.
Энтузиасты с YouTube-канала Digital Dreams продолжают баловаться с установкой графических (и не только) модификаций на различные популярные видеоигры. Сегодня в программе фанатов The Elder Scrolls V Skyrim, на которую были установлены около одной тысячи двухсот модификаций: как графических, что сразу видно невооружённым глазом, так и контентных — новые доспехи, оружие, эффекты и прочее.

Таким образом, энтузиасты недвусмысленно предлагают нам посмотреть на то, как могла бы выглядеть культовая ролевая игра, выйди она в этом году, а не десять лет назад. К сожалению, оригинальный «Скайрим» был безнадёжно технически и визуально устаревшим даже на момент своего релиза.
Пользуясь случаем, напомним, что 11 ноября, в день юбилея со дня выхода The Elder Scrolls V Skyrim, стартуют продажи соответствующего юбилейного издания игры. По сути, оно представляет собой Special Edition, но с большим набором модификаций из «Клуба творчества». Все владельцы Special Edition получат обновление бесплатно.
Что касается The Elder Scrolls VI, то в отношении данного анонсированного ещё летом 2018 года проекта до сих пор полная тишина: неизвестно ни место действия, ни время, ни сюжет, ни какие бы то ни было подробности вообще. Хотелось бы верить, что Bethesda привезёт проект на The Game Awards 2021 в декабре, но более реалистичный прогноз — следующее лето. Как раз начнётся предпродажная подготовка Starfield, а дальше студия, по плану, переключится на шестые номерные «Свитки».
Виталий «Виталик» Бутерин, создатель второй по капитализации криптовалюты Ethereum, как выяснилось, был большим поклонников онлайновой игры World of Warcraft. В период с 2007 по 2010 годы он проводил там неприлично много времени, но ситуация изменилась в один день, когда Blizzard решила ослабить характеристики у любимого класса персонажа Бутерина.

Речь в данной ситуации идёт о заклинании «Вытягивание жизни» у чернокнижника. После этого будущий миллиардер осознал, с какими «ужасами» могут быть связаны централизованные сервисы. Вскоре после этого будущий миллиардер решил бросить игру, а уже в 2011 году, будучи в поисках новой цели в жизни, Бутерин наткнулся на Bitcoin. Что было дальше — вы и так знаете. Своими откровениями Виталик «Виталик» Бутерин поделился прямо в профиле сайта About.me.

Чуть позже наш герой стал соучредителем Bitcoin Magazine, а в 2013 принял решение бросить университет и придумал Etherium. Напомним, совокупная стоимость данной криптовалюты превышает $400 миллиардов.
На днях в Сети появилась информация о том, что одну из новых игр в культовой франшизе Silent Hill на деньги Sony создаёт студия Kojima Productions при непосредственном участии самого Хидео Кодзимы. Звучит почти фантастически, и вот, другие инсайдеры потихоньку начали опровергать данные предположения.

Первой на эту тему высказалась аналитик Милли Аманд: на вопрос о том, действительно ли Kojima Productions трудится над новой Silent Hill, Аманд ответила коротко — «Нет». Подобный ответ, естественно, многих не устроил, поэтому на помощь пришёл другой, более известный в геймерских кругах инсайдер Ник Бейкер под псевдонимом Sрpeshal Nick. Он также ответил отрицательно на вопрос о причастности Кодзимы к новой Silent Hill, дополнив заявление тем, что Kojima Productions сейчас трудится над другими проектами, в том числе в рамках партнёрского соглашения с Xbox.
Стоит отметить, что слухи о Silent Hill появляются уже не первый год, и ровно столько же времени одни инсайдеры делятся «секретной» информацией, тогда как другие её опровергают. Наиболее правильным решением в данной ситуации будет абстрагироваться от неподтверждённых сведений и просто ждать официальных новостей. В этом году ещё надо дожить до запланированной к проведению 9 декабря The Game Awards 2021 — последнего в году игрового мероприятия, где традиционно случаются многие громкие анонсы.
Компания Microsoft перед скорым запуском Windows 11 занимается ретушированием внешнего вида стандартных приложений и программных пакетов, которые обновляются перед каждым глобальным запуском новой ОС. Сегодня речь пойдёт о новой версии стандартного медиапроигрывателя Media Player, которая пока не доступна участникам программы предварительной сборки.

Разработчики показали переработанный медиапроигрыватель на одном из прошлых тематических стримов. Инсайдеры утверждают, что Media Player позиционируется как единое приложение для воспроизведения видеоматериалов и музыки в Windows 11. Собственно, так было и во все предыдущие разы, но сейчас редмондцы, вроде как, больше внимания и сил тратят на оптимизацию интерфейса и повышение удобства пользования. Скриншот новой версии программы от журналистов издания Windows Latest можно увидеть где-то тут, неподалёку.

Через несколько дней должен состояться релиз финальной версии Windows 11, где и должен впервые появиться обновлённый Media Player.
На днях в Сети начала всплывать информация о том, что Battlefield 2042 совсем не готова к релизу, и что вскоре DICE объявит о новом переносе, причём теперь уже аж до марта следующего года. Хотя данные слухи, вспоминая записи игрового процесса с закрытых тестов, и выглядят правдоподобно, но авторитетный инсайдер Том Хендерсон, который стабильно снабжает сообщество сбывающейся информацией о новой Battlefield, назвал их полной чушью.

По словам Хендерсона, все [источники], которые он знает, твердят о выходе Battlefield 2042 девятнадцатого ноября, и запоздалое открытое бета-тестирование никак на эту дату не повлияет. Впрочем, Хендерсон согласен с тем, что март 2022-го — наиболее логичный срок, если бы релиз Battlefield 2042 действительно решили вновь отложить.
Как считает Хендерсон, если что-то и не поспеет к релизу 19 ноября — это режим Hazard Zone. То есть, нечто глубоко вторичное (если не третичное).
Напоминаем, что в Battlefield 2042 мы отправимся в сравнительно недалёкое будущее, в котором на Земле произошла череда экологических катастроф, уничтоживших десятки государств и образовавших страшнейший кризис беженцев в истории. За влияние в полуразрушенном мире борются Россия и США, за которые мы в роли так называемых Неприкаянных и будем играть в режиме мультиплеера. Одиночной кампании здесь нет, а повествование будет осуществляться иными способами.
В настоящее время именно Elden Ring является наиболее ожидаемым игровым проектом в широкой геймерской общественности. Релиз данной амбициозной игры от создателей Dark Souls назначен на 21 января, однако многие геймеры, наученные горьким опытом игровой индустрии последних пары лет, вполне закономерно предположили, что в указанный день их ожидаемый «тайтл» не выйдет. Но, похоже, опасения на этот раз всё же можно отбросить.

Как уточнили представители студии FromSoftware в подкасте японского издания Famitsu, процесс производства Elden Ring находится на завершающих этапах. Более того, разработчики уверены, что новинка полностью оправдает все ожидания игроков.
Напомним, что в Elden Ring появятся многие новые геймплейные механики, например, возможность сражаться верхом на лошади, а плотность «точек интереса» на единицу площади игрового мира превзойдёт все предыдущие творения студии FromSoftware. Теперь хотелось бы верить, что разработчики не перенесут релиз в самый последний момент, как в индустрии случалось уже не раз.
Издание РБК сообщает, что операторы связи теперь обязаны предоставлять Роскомнадзору по его запросы «некоторые данные» об абонентах. Последними могут быть юридические лица и индивидуальные предприниматели. Соответствующая поправка к федеральному закону «О связи» вступила в силу 1 октября. Все заинтересованные могут ознакомиться с полным текстом закона на официальном сайте правовой информации.

Требование к операторам предоставлять РКН сведения распространяется на тех, кто подключён к корпоративным тарифам. Дополнительно операторы связи обязаны сообщать о фактах получения и передачи голосовой информации, текстовых и мультимедийных сообщений с датой и временем их передачи или получения и о местоположении базовой станции, к которой подключался телефон.
В ведомстве уточняют, что сбор информации проводится в целях «мониторинга соблюдения операторами связи обязанности по проверке достоверности сведений об абонентах и сведений о пользователях услугами связи абонентов». Напомним, до настоящего момента доступ к такой информации был только у правоохранительных органов.
Представители Роскомнадзора посчитали нужным дополнительно уточнить, что сбор данных об абонентах необходим «для ликвидации рынка серых сим-карт». Таковыми считаются карты, оформленные на одних и нелегально используемые другими людьми. РКН считает, что их закупают на юридические лица и ИП, а затем передают третьим лицам.
Журналисты издания РБК ранее опросили участников рынка по поводу введения поправки к федеральному закону «О связи». Представители ведущих операторов ожидаемо высказались против введения такого закона. Так, в МТС считают, что перечень запрашиваемой информации избыточен и некоторая её часть относится к тайне связи. Представитель Минцифры, в свою очередь, утверждает, что тайна связи будет соблюдаться, так как Роскомнадзор не получит доступ к содержанию сообщений и звонков абонентов.
Напомним, в рамках борьбы с серыми сим-картами в России с 1 июня уже работает запрет на продажу сим-карт вне салонов связи. Исключение сделано только для передвижных пунктов обслуживания абонентов, имеющих договоры об оказании услуг и специальное оборудование для этого.
В рамках выставки The Tokyo Game Show 2021 компания Camera Game анонсировала Arise of Awakener — ролевую игру с видом от третьего лица. По случаю анонса студия-разработчик выпустила анонсирующий трейлер, но подробностей пока представлено ничтожно мало. В проекте будет стандартное для жанра разделение по классам персонажей: лучник, воин и маг. Как вы понимаете, действие Arise of Awakener происходит в привычном для жанра фэнтезийном сеттинге.

В анонсирующим трейлере в глаза также бросается разнообразие врагов и рас персонажей. Герой сможет использовать лошадей для перемещения по локациям. И драконы — тут есть драконы, которым будет уделено отдельное внимание. Динамичная боевая система тоже на месте, но это обязательное условие для проектов такого класса. Разработчики упомянули в момент анонса, что Arise of Awakener предложит игроку возможность поиска и сбора ресурсов с последующим крафтом нужных вещей и элементов экипировки.
Arise of Awakener запланирована к релизу на 2023 год, среди целевых платформ есть PC, PlayStation 4 и PlayStation 5.

