Платим блогерам

Новости Software 03 октября 2021 года

После того, как всю неделю игровые новостные издания только и делали, что ежедневно по несколько раз по разным поводам вспоминали про MMO-проект New World от игрового крыла Amazon, ожидать иного исхода, как возвышения новинки над всеми в недельном чарте продаж в Steam, не приходилось. Так оно и случилось: по статистике уходящей недели, самым успешным проектом оказалось именно детище Amazon Games. А чтобы лучше представлять себе масштаб успеха New World, отметим, что новинка зафиксировалась на местах с первого по третье, а также дополнительно на пятом — в издании Deluxe.

Вместе с New World в десятку лидеров попали CSGO Operation Riptide, FIFA 22 и Battlefield 2042. В целом десятка лидеров выглядит следующим образом:

  • New World;
  • New World;
  • New World;
  • CS:GO — Operation Riptide;
  • New World Deluxe;
  • Melty Blood Type Lumina;
  • FIFA 22;
  • FIFA 22 Ultimate Edition;
  • Valve Index VR Kit;
  • Battlefield 2042.

Отметим, что несмотря на стартовые проблемы с перегруженностью серверов New World можно смело назвать первым и сразу громким успехом Amazon Studios. Даже сам Джефф Безос отметил достижение своих подопечных как успех, которому предшествовал тернистый путь неудач и поражений.

Что же касается технической составляющей New World, то проблемы решаются. Трудно сказать, что это делается оперативно, но и столь большого ажиотажа разработчики, видимо, вспоминая свои предыдущие проекты, попросту не ожидали.

Уже через четыре дня стартует турнир The International 2021 по Dota 2. Местом проведения мероприятия была выбрана Румыния, и предполагалось, что турнир пройдёт как в «старые добрые» — с «живой» публикой в зале. Но не сложилось: пандемия и не думает отступать, темпы вакцинации в восточной Европе оставляют желать лучшего, а в Румынии новая вспышка заболеваемости.

Правительством Румынии устанавливаются новые ограничения, ну а Valve не остаётся ничего другого, как прекратить продажу билетов и вернуть деньги всем, кто уже успели их приобрести. Как пишет Valve, здоровье и благополучие зрителей, участников и организаторов турнира важнее всего.

Турнир начнётся 7 октября — в этом плане никаких изменений не будет. Строго говоря, для миллионов поклонников Dota 2 в целом и её киберспортивной составляющей в частности абсолютно ничего не меняется: как смотрели «онлайн», так и будут смотреть.

Не секрет, что рынок мобильного гейминга, особенно в странах Азии, а также среди молодого поколения геймеров, растёт поистине семимильными шагами. Мобильных игр сегодня бессчётное количество, и некоторые из них умудряются зарабатывать по несколько миллиардов долларов в год.

Среди таковых, например, вышедший в ноябре 2015 года мобильный MOBA-проект Honor of Kings; на днях, как сообщают аналитики SensorTower, ему удалось заработать десятимиллиардный доллар. Из этой суммы два миллиарда игра заработала за неполный 2021-й год. Абсолютное большинство продаж, естественно, приходятся на Китай: во-первых, это крупнейший рынок мобильных игр в мире, а во-вторых, Honor of Kings — китайский проект, наиболее востребованный именно у себя на родине.

Как передают аналитики Sensor Tower, игроки тратят в мобильных MOBA-проектах по 300 миллионов долларов в месяц, при этом с каждым годом этот среднемесячный показатель возрастает более чем на 40 %.

Как сообщают пользователи Reddit, а вслед за ними и профильные иностранные издания, на днях в зомби-боевик Back 4 Blood, являющийся духовным и идейным наследником Left 4 Dead, была добавлена система DRM-защиты Denuvo. Как рапортует собирающий статистику об изменениях в Steam-играх портал SteamDB, защиту в игру внедрили ещё 28 сентября, но пользователи обнаружили изменение только несколько часов назад.

В настоящий момент плохо понятно, к чему DRM-защита в практически полностью онлайновой игре, но разработчикам и издательству, определённо, виднее. Возможно, чтобы потом красиво и с помпой объявить об удалении данной ненавистной игроками системы, заработав тем самым дополнительных очков в свою «карму».

Релиз Back 4 Blood назначен на 12 октября. Проект представляет собой кооперативное зомби-выживание, где четвёрке игроков необходимо продвигаться по уровням миссий, преодолевая заслоны зомби и мутантов и рассчитывая только на себя и командную взаимовыручку. Проще говоря, играть только с проверенными людьми: опыт Left 4 Dead подсказывает, что со случайными игроками в подобные проекты лучше даже не заходить.

В современных сетевых шутерах модно обеспечивать функцию кроссплея — когда пользователи разных платформ могут играть вместе. Обычно в играх при такой конфигурации происходит определение подключённых к системе устройств ввода, и если таковые совпадают, то игроки попадают в один матч даже если один играет на PC, а другой — на консоли. Но в Battlefield 2042 свободы в плане кроссплея будет поменьше, о чём на днях сообщили представители DICE.

В частности, разработчики пояснили, что на старте продаж в Battlefield 2042 не будет поддержки клавиатур и мышек в консольных версиях игры. Студия ищет возможности реализации данной функции и исследует, как её внедрение повлияет на кроссплей и его баланс, и как только решение будет найдено, с нами им непременно поделятся.

По всей видимости, на старте кроссплей между PC и консолями в Battlefield 2042 будет доступен только в том случае, если PC-игрок «подцепит» консольный контроллер. Потому что запускать в один матч игроков с разными устройствами ввода нельзя в принципе: на контроллерах помощь в прицеливании, на «клавомыши» более точное и удобное для шутера управление. Радости от противостояния что тем, что другим игрокам, будет мало.

Релиз Battlefield 2042, напоминаем, назначен на 19 ноября.