Платим блогерам

масштабирование
всего материалов по тегу - 27

В ComputerBase провели расширенный анализ работы INT8 версии FSR 4 на видеокартах AMD RDNA 3 и 2
molexandr 13 октября 2025 +
Есть проблемы и нюансы, а качество иногда заметно хуже.
Технология Intel XeSS теперь доступна для владельцев видеокарт Nvidia и AMD
Zelikman 1 августа 2025 +
Компания выпустила улучшенный пакет для разработчиков, расширяющий возможности данной технологии
Технология масштабирования Intel XeSS стала доступна более чем в 200 играх
Global_Chronicles 7 мая 2025 +
Intel сообщила о расширении поддержки своей технологии масштабирования XeSS. Теперь она работает в более чем 200 играх, а новая версия XeSS 2 доступна в 13 проектах.
Как апскейлинг изменил игровую индустрию и почти вытеснил нативную графику
Fantoci 28 декабря 2024 102
DLSS, FSR, XeSS и PSSR действительно революционные технологии. Если вы ими не пользуетесь, вы многое теряете.
Orion Soft выпустила обновленную версию системы управления базами данных Proxima DB 3.0.1
Fn_portfolio 2 августа 2024 +
В новой версии продукта можно автоматически развертывать кластеры, гибко управлять планами резервного копирования и расширениями для PostgreSQL через единый пользовательский интерфейс.
Arm представила свою технологию масштабирования изображения ASR для мобильных устройств
goldas 11 июля 2024 +
Arm Accuracy Super Resolution основана на AMD FSR2 и имеет открытый исходный код
Microsoft представила технологию автоматического суперразрешения AutoSR
goldas 7 июня 2024 3
Масштабирование происходит на уровне системы на процессорах со встроенным NPU.
Microsoft выпустила DirectSR API для унификации технологий апскейлинга в играх
Fantoci 31 мая 2024 +
Новый API теперь доступен для разработчиков в последней версии Agility SDK.
Microsoft представила технологию масштабирования DirectSR
goldas 31 мая 2024 +
Microsoft DirectSR объединит конкурирующие технологии масштабирования в единой графической библиотеке DirectX 12.
Системные требования Auto SR и список первых игр, где технология будет работать по умолчанию
molexandr 25 мая 2024 +
Масштабирование изображения Automatic Super Resolution (Auto SR) встроено в новую версию Windows 11 24H2.
Horizon Forbidden West и Avatar Frontiers of Pandora получили поддержку XeSS
goldas 24 апреля 2024 +
В Horizon Forbidden West была дабавлена версия XeSS 1.3, а версия XeSS для Avatar Frontiers of Pandora не упоминается
Microsoft DirectSR объединит технологии масштабирования DLSS, FSR и XeSS
goldas 1 марта 2024 +
Пока о данной технологии известно очень мало, и нам необходимо дождаться 21 марта, когда компания сделает свой доклад на мероприятии GDC 2024
Microsoft тестирует собственную версию ИИ-масштабирования в последней сборке Windows 11
Fantoci 13 февраля 2024 +
Накануне выпуска так называемых «ПК с искусственным интеллектом» компания Microsoft разрабатывает собственную технологию масштабирования для игровой среды Windows.
В Mortal Online 2 появилась поддержка AMD FSR 3
molexandr 26 января 2024 +
Технология уже поддерживается в 11 играх.
Intel выпустила SDK для интеграции в игры новой версии масштабирования XeSS 1.2
molexandr 16 августа 2023 +
Новые библиотеки технологии впервые были замечены в составе игры Ratchet & Clank: Rift Apart.
Представлена технология Snapdragon Game Super Resolution
goldas 29 апреля 2023 +
Предполагается, что данная технология не только повысит производительность в играх, но и продлит время автономной работы смартфонов и планшетов
В видеоплеер VLC добавили поддержку умного масштабирования RTX Video Super Resolution
molexandr 12 апреля 2023 3
Теперь технология NVIDIA доступна и для домашней библиотеки видео.
Патч добавил в Like a Dragon: Ishin поддержку NVIDIA DLSS 2 и обновлённого Intel XeSS 1.1
molexandr 5 апреля 2023 +
Теперь игра поддерживает все три основные технологии масштабирования.
NVIDIA RTX VSR хорошо устраняет шумы и улучшает качество, но может сильно нагружать тензорные ядра
molexandr 15 марта 2023 +
Технологию масштабирования видео в браузере NVIDIA RTX Video Super Resolution (VSR) протестировали.
AMD выпустила плагин FidelityFX Super Resolution 2.2 для Unreal Engine
molexandr 6 марта 2023 +
Теперь независимые разработчики могут ускоренно внедрять технологию в свои игры.
Intel представила аналог технологии масштабирования видео как у Nvidia
PavelHard 4 марта 2023 3
Многие из тех, кто остался за бортом технологии повышения качества веб-видео от Nvidia, поскольку у них нет новейших видеокарт RTX, могут попробовать решение, над которым работает Intel. Компания еще официально не запустила эту функцию, но некоторые уже протестировали ее в реальных условиях, получив...
Двукратный рост FPS, работа на других видеокартах, простота интеграции — Intel о технологии XeSS
molexandr 26 августа 2022 +
Заявлена поддержка для более чем 20 игр, включая Call of Duty: Modern Warfare II.
Задержка отображения мониторов Display lag, и как выбрать монитор с ее минимальным значением
Как задержка отображения мониторов зависит от их устройства и используемой в них схемотехники. Как выбрать монитор с ее минимальным значением. Или очередная хитрость производителей, которые указывают только время отклика пикселей матрицы, а не полное время задержки отображения монитора.

Популярные новости

Сейчас обсуждают