Microsoft опубликовала системные требования и дополнительные подробности о новой, встроенной в Windows 11 технологии масштабирования изображения Automatic Super Resolution (Auto SR), сообщает VideoCardz.
Источник изображения: Johnyvino, Unsplash (отредактировано)
Начиная с системных требований, Auto SR будет работать только на компьютерах категории Copilot+ PC, а на сегодняшний день это исключительно ноутбуки с ARM-процессорами Qualcomm Snapdragon X — только они обладают достаточной производительностью встроенного нейронного блока для данного класса компьютеров. Кроме того, понадобится самая современная версия Windows 11 с обновлением 24H2, новейшие драйверы и разрешение экрана не менее 1080p. Для поддержания драйверов в актуальном состоянии компания рекомендует проверять наличие новых версий через «Центр обновления Windows».
Auto SR должен работать в любых играх, использующих графические API DirectX 11 и 12, в определённых наименованиях технология будет включаться по умолчанию. В список таких наименований сейчас входит 12 игр, список продолжит пополняться:
- 7 Days to Die
- BeamNG drive
- Borderlands 3
- Control
- Dark Souls III
- God of War
- Kingdom Come: Deliverance
- Resident Evil 2
- Resident Evil 3
- Sekiro: Shadows Die Twice
- Sniper Ghost Warrior Contracts 2
- The Witcher 3: Wild Hunt
Для остальных технологию можно включить в параметрах Windows 11. Нужная опция будет находиться по пути «Система Дисплей Графика Настраиваемые параметры для приложений». Необходимо выбрать приложение из списка и в его параметрах включить Automatic Super Resolution. В самой игре необходимо выставить совместимое с Auto SR разрешение, не более 900 линий, например, 1280×800.
Оценить работу технологии пока невозможно, ноутбуки с процессорами Qualcomm Snapdragon X ожидаются в продаже к середине июня. Вероятно, они будут поставляться с предустановленной Windows 11 24H2, финальные сборки ещё выпущены не были.

