Платим блогерам

разработка
всего материалов по тегу - 220

Совместный доступ к чат-ботам стал проще благодаря новому инструменту GodMode
Mirakl 23 августа 2023
Разработчик выпустил GodMode — инструмент для одновременного доступа к популярным чат-ботам
Яндекс Маркет представил нового складского робота Dilectus для эффективной логистики
Mirakl 21 августа 2023
Яндекс Маркет заявил о разработке нового складского робота Dilectus
SK hynix представила новый PLC, который не уступает в скорости записи TLC
Mirakl 21 августа 2023
SK hynix представила новую технологию PLC, способную достичь скорости записи на уровне TLC, разделив 5-битные ячейки на две 2,5-битные, что обеспечивает эффективность без ущерба скорости
В МИФИ разработали отечественное устройство для охлаждения микроэлектроники до -200 градусов
Mirakl 20 августа 2023
Создана российская система охлаждения для микроэлектроники
В сеть просочилось изображение PlayStation 5 Slim от Sony
Mirakl 15 августа 2023
Утечка информации раскрыла дизайн будущей PlayStation 5 Slim от Sony
Учёные разработали чернила для рисования светодиодов на поверхностях с помощью шариковых ручек
Mirakl 13 августа 2023
Учёные из Университета Вашингтона разработали чернила, позволяющие создавать гибкие светодиоды на любой поверхности с помощью обычных шариковых ручек.
Разработка железа на System Verilog HDL/VHDL с использованием верилатора. Часть 4
CPU 8 августа 2023
Компиляция кода Систем Верилога/Верилога в языки программирования С++/СистемС для ускорения проектировки и разработки на fpga. Четвёртая часть
Tesla продает кошачьи лежанки в стиле своего будущего электропикапа Cybertruck
Mirakl 8 августа 2023
Хайтек от Илона Маска, который заслужили коты
Ученые разработали светодиодные "нанофонарики" для выявления микробов на медицинском оборудовании
Mirakl 6 августа 2023
Ученые разработали светодиодные "нанофонарики" для выявления микробных загрязнений на медицинском оборудовании
Студия Crytek ищет геймдизайнера для работы над Crysis 4
Blog9JACKa 24 июля 2023
Старший дизайнер уровней Crysis 4 Жюльен Эвейе обратил внимание пользователей, что студия Crytek ищет старшего геймдизайнера для новой части шутера.
Разработка железа на System Verilog HDL/VHDL с использованием верилатора. Часть 3
CPU 22 июля 2023
Компиляция кода Систем Верилога/Верилога в языки программирования С++/СистемС для ускорения проектировки и разработки на fpga. Третья часть
Разработка железа на System Verilog HDL/VHDL с использованием верилатора. Часть 2
CPU 7 июля 2023
Компиляция кода Систем Верилога/Верилога в языки программирования С++/СистемС для ускорения проектировки и разработки на fpga. Вторая часть
История компании Gaijin Entertainment и её путь к успеху
Pitfalls 27 июня 2023
Рассмотрим историю компании Gaijin Entertainment, разработчика легендарных игр: War Thunder, «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники» и Crossout. Как создавалась компания, и её путь к успеху. Напишите в комментариях, в какие её игры вы играли или играете по сей день.
ChimbaBench v2.2: На сцену выползает новая сцена
Hard-Workshop 26 июня 2023
Вот и настало время добавить новую тестовую сцену, пока я не знаю что именно добавлю, но в процессе написания статьи этот вопрос решится сам собой.
Разработка железа на System Verilog HDL/VHDL с использованием верилатора для ускорения проектировки
CPU 25 июня 2023
Компиляция кода Систем Верилога/Верилога в языки программирования С++/СистемС для ускорения проектировки и разработки на fpga
Как я создавал простой тест производительности, но получился аналог AIDA64 для Linux дистрибутивов
Hard-Workshop 20 июня 2023
Сначала я думал добавить несколько дополнительных тестов производительности, но лучше исправить расположение одной кнопки...
Первая пригодная для тестов версия ChimbaBench 2.0 и сравнительный тест GTX 1070 / RX 6600
Hard-Workshop 2 июня 2023
Наконец вышло большое обновление для ChimbaBench и проведены первые сравнительные тесты.
Польские конструкторы так и не смогли “довести до ума“ колесную самоходную гаубицу Kryl
Tatyana 2 мая 2023
Множество стран производят новое оружие, разрабатывают современные и совершенствуют уже имеющиеся военные машины. Но не всегда это удается.
Как зависимости уничтожают Linux экосистему и не только
Hard-Workshop 26 апреля 2023
Наркозависимость и прочие вредные зависимости это плохо, они ломают жизнь одного человека, и может быть нескольких окружающих, но зависимости в среде Linux ещё хуже, они уничтожают труд целой массы людей...
Интервью с представителями компании Elverils
Pitfalls 4 апреля 2023
Сегодня выходит восьмое интервью нашей рубрики «Интервью с интересными людьми». На него мы пригласили технического директора компании Elverils Фомичева Платона и ведущего инженера по графике Михеева Ростислава. Студия уже много лет занимается портированием игр на разные платформы.
Испытания новейших российских боевых машин К-16 и К-17 планируют завершить в 2023 году
Tatyana 4 апреля 2023
Предлагаю ознакомиться с новыми российскими боевыми машинами, которые планируют поставлять на вооружение в следующем году.
Россия готовит новые наземные и воздушные дроны
Tatyana 27 марта 2023
В нынешней ситуации, когда РФ принимает участие в СВО, просто необходимо современное вооружение. Российские конструкторы готовы представить несколько новинок.
ChimbaBench 1.3: Неопределённые работы над проектом и гиперактивный куб
Hard-Workshop 27 марта 2023
Мало реализовать новый функционал, нужно чтобы этот функционал ещё работал, хотя...
Huawei добилась успехов в создании программных средств для проектирования 14-нм чипов
Алексей Сычёв 24 марта 2023 в 06:24
Импортозамещение, которое работает.
ChimbaBench 1.2: Выполняю обещание, и работаю над интерфейсом бенчмарка
Hard-Workshop 23 марта 2023
Продолжаю разработку своего бенчмарка, реализую зачатки интерфейса и функционал, который обещал ранее.
Выбираю лучший генератор текстур для проекта ChimbaBench
Hard-Workshop 19 марта 2023
Казалось бы, можно просто сфотографировать асфальт и вот, текстура готова, но всё не так просто как выглядит...
Godot Engine 4.0: Почему я решил приостановить разработку ChimbaBench Vulkan
Hard-Workshop 16 марта 2023
Недавно вышла четвёртая версия Godot Engine, и я поспешил начать разработку бенчмарка на её основе, но как говорят, поспешишь - кур насмешишь.
Разработчики из Soviet Games ищут сценаристов для своего нового проекта
Platoon-Media 16 марта 2023
Soviet Games ищет талантливых сценаристов для своего будущего проекта визуальной новеллы, который будет связан с вселенной «Бесконечное лето»
ChimbaBench 1.0: Разрабатываю первую версию бенчмарка
Hard-Workshop 14 марта 2023
Вот и настало время разработать первую версию бенчмарка, хотя до настоящего "теста производительности" ещё далеко, но именно так всё начинается, не бывает такого, чтобы внезапно всё появилось в готовом виде.
Минпром выделяет 2,2 млрд рублей для производства микросхем в России
Platoon-Media 10 марта 2023
На освоение производства материалов необходимых для производства чипов Министерство промышленности выделило 2,2 млрд рублей
Лживая репутация Linux, накрутка рейтингов, и за что я хочу извиниться перед читателями
Hard-Workshop 5 марта 2023
Про Linux слышал наверное каждый, и многие наверняка даже пробовали использовать операционные системы на основе Linux, но есть проблема, и даже не одна...
Разработка приложений в среде Android OS и доска "почёта" для комментаторов
Hard-Workshop 1 марта 2023
Однажды читая как линуксоиды надрываются в попытках оправдать кривые дистрибутивы и переложить вину за все проблемы на пользователя, я заметил один весьма интересный "экземпляр", мне и самому стало интересно, а правду ли он там написал...
Почему Linux дистрибутивы порой это ужас, боль и страдание для разработчиков ПО
Hard-Workshop 26 февраля 2023
Комфортно разрабатывая свой калькулятор в среде Windows я подумал, а почему бы не продолжить его разработку в среде Linux? И тут начались типичные линуксоидные приключения с бубном и плясками...
Сценарист второй и третьей части игр «Gears of War» станет автором шестой серии игры франшизы
Platoon-Media 24 февраля 2023
«Gears of War» – серия шутеров от третьего лица, разрабатываемая компаниями «Epic Games» и «The Coalition», получает продолжение в новой части игры.
ChiCa 2.5: Прошло 11 дней разработки, проверяю насколько прожорлив мой калькулятор (ГП/ЦП/ОЗУ)
Hard-Workshop 24 февраля 2023
Пока ярые адепты Linux бегают по форумам и рассказывают какие пользователи глупые и вообще криворукие никак не осилят терминал с "заклинаниями", я вполне спокойно разрабатываю калькулятор для запуска которого достаточно просто сделать несколько кликов мышью.
Chi Calculator 2.2: Именно таким должно быть ПО для Linux (Desktop)
Hard-Workshop 21 февраля 2023
Вот и настало время научить калькулятор считать, заодно провести расширенное тестирование на совместимость с различными дистрибутивами Linux, в том числе "устаревшими".
Chi Calculator 2.0: Проверяю в macOS, работаю над интерфейсом и отвечаю настойчивому комментатору
Hard-Workshop 20 февраля 2023
Продолжаю разработку независимого от помойки дистрибутивов Linux калькулятора, на этот раз я решил поработать над интерфейсом и совместимостью.
У Ubisoft есть улучшенная версия Skull and Bones, которая значительно лучше прошлой
Xmerc 18 февраля 2023
Реальное состояние проекта увидим в следующем месяце.
Как разработать кроссплатформенное приложение не утонув в помойке дистрибутивов Linux: Решение
Hard-Workshop 16 февраля 2023
В начале была обычно теория, но в продолжение я вынес практическую часть, мало сказать "как должно работать", надо еще и показать.
Как разработать кроссплатформенное приложение не утонув в помойке дистрибутивов Linux: Начало
Hard-Workshop 15 февраля 2023
Меня уже достали бесконечные проблемы дистрибутивов Linux, особенно болото зависимостей в котором тонет даже само болото, настало время показать как на самом деле должны работать приложения/игры в операционной системе.
Долой болото зависимостей - как меня достали бесконечные проблемы дистрибутивов Linux
Hard-Workshop 14 февраля 2023
Дистрибутивы Linux уже больше двух десятилетий существуют, но они до сих пор не могут конкурировать в пользовательском сегменте даже с Windows XP, а одна из причин этому вечное болото зависимостей...
Грязная игра: Как фанатам Intel занизить FPS, и почему игры с закрытым кодом могут быть предвзяты
Hard-Workshop 31 января 2023
Блогеры бесконечно выпускают тесты в играх, сравнивают цифры и кричат каждый за свой любимый лагерь (AMD/Intel/NVIDIA), но никто даже мысли не допускает что разработчики игр могут играть с FPS как пожелают...
Лучшая утилита для разгона видеокарт MSI Afterburner заброшена, поскольку её разработчик россиянин
RaddaR 9 января 2023
Компания MSI не может продолжить работу с российским разработчиком самой популярной в мире программы для разгона видеокарт Afterburner из-за санкций.
Программисты, использующие ИИ-помощников, пишут менее безопасный код
[Zero] 30 декабря 2022
Такие результаты показало исследование команды из Стэнфордского университета
Разработка преемницы RTS Supreme Commander идёт полным ходом
Zelikman 15 декабря 2022
Sanctuary: Shattered Sun может прийтись фанатам стратегий с огромным количеством юнитов и разнообразными ветками прокачки
Компания Epic Games разместила новую версию движка Unreal Engine 5
Zelikman 8 октября 2022
Как новичку разобраться в платформе для создания игровых миров и 3D мультфильмов
Разработчик игрового движка Unity уволил несколько сотен сотрудников
[Zero] 1 июля 2022
По разным данным, число сотрудников Unity составляет от 3300 до 5000 человек
Intel предлагает облачную среду разработчики чипов, которые потом сама будет выпускать
Алексей Сычёв 29 июня 2022 в 09:55
Для сторонних клиентов с ограниченными ресурсами.
Игры, созданные в одиночку
gamingtech 27 мая 2022
Можно ли разработать стоящую и популярную видеоигру без какой-либо посторонней помощи?
Несколько способов заработка в интернете в 2022
prisrack 23 мая 2022
Ну если коротко я пытался приличное количество времени найти заработок сидя в интернете. В итоге перелазил десятки сайтов, потерял кучу времени и наконец нашел несколько способов, которые кому-то пригодятся, а кому-то будут уже знакомы и не интересны.

Популярные новости