разработка
всего материалов по тегу -
206
Разработка железа на System Verilog HDL/VHDL с использованием верилатора для ускорения проектировки
Компиляция кода Систем Верилога/Верилога в языки программирования С++/СистемС для ускорения проектировки и разработки на fpga
Как я создавал простой тест производительности, но получился аналог AIDA64 для Linux дистрибутивов
Сначала я думал добавить несколько дополнительных тестов производительности, но лучше исправить расположение одной кнопки...
Первая пригодная для тестов версия ChimbaBench 2.0 и сравнительный тест GTX 1070 / RX 6600
Наконец вышло большое обновление для ChimbaBench и проведены первые сравнительные тесты.
Польские конструкторы так и не смогли “довести до ума“ колесную самоходную гаубицу Kryl
Множество стран производят новое оружие, разрабатывают современные и совершенствуют уже имеющиеся военные машины. Но не всегда это удается.
Как зависимости уничтожают Linux экосистему и не только
Наркозависимость и прочие вредные зависимости это плохо, они ломают жизнь одного человека, и может быть нескольких окружающих, но зависимости в среде Linux ещё хуже, они уничтожают труд целой массы людей...
Интервью с представителями компании Elverils
Сегодня выходит восьмое интервью нашей рубрики «Интервью с интересными людьми». На него мы пригласили технического директора компании Elverils Фомичева Платона и ведущего инженера по графике Михеева Ростислава. Студия уже много лет занимается портированием игр на разные платформы.
Испытания новейших российских боевых машин К-16 и К-17 планируют завершить в 2023 году
Предлагаю ознакомиться с новыми российскими боевыми машинами, которые планируют поставлять на вооружение в следующем году.
Россия готовит новые наземные и воздушные дроны
В нынешней ситуации, когда РФ принимает участие в СВО, просто необходимо современное вооружение. Российские конструкторы готовы представить несколько новинок.
ChimbaBench 1.3: Неопределённые работы над проектом и гиперактивный куб
Мало реализовать новый функционал, нужно чтобы этот функционал ещё работал, хотя...
Huawei добилась успехов в создании программных средств для проектирования 14-нм чипов
Импортозамещение, которое работает.
ChimbaBench 1.2: Выполняю обещание, и работаю над интерфейсом бенчмарка
Продолжаю разработку своего бенчмарка, реализую зачатки интерфейса и функционал, который обещал ранее.
Выбираю лучший генератор текстур для проекта ChimbaBench
Казалось бы, можно просто сфотографировать асфальт и вот, текстура готова, но всё не так просто как выглядит...
Godot Engine 4.0: Почему я решил приостановить разработку ChimbaBench Vulkan
Недавно вышла четвёртая версия Godot Engine, и я поспешил начать разработку бенчмарка на её основе, но как говорят, поспешишь - кур насмешишь.
Разработчики из Soviet Games ищут сценаристов для своего нового проекта
Soviet Games ищет талантливых сценаристов для своего будущего проекта визуальной новеллы, который будет связан с вселенной «Бесконечное лето»
ChimbaBench 1.0: Разрабатываю первую версию бенчмарка
Вот и настало время разработать первую версию бенчмарка, хотя до настоящего "теста производительности" ещё далеко, но именно так всё начинается, не бывает такого, чтобы внезапно всё появилось в готовом виде.
Минпром выделяет 2,2 млрд рублей для производства микросхем в России
На освоение производства материалов необходимых для производства чипов Министерство промышленности выделило 2,2 млрд рублей
Лживая репутация Linux, накрутка рейтингов, и за что я хочу извиниться перед читателями
Про Linux слышал наверное каждый, и многие наверняка даже пробовали использовать операционные системы на основе Linux, но есть проблема, и даже не одна...
Разработка приложений в среде Android OS и доска "почёта" для комментаторов
Однажды читая как линуксоиды надрываются в попытках оправдать кривые дистрибутивы и переложить вину за все проблемы на пользователя, я заметил один весьма интересный "экземпляр", мне и самому стало интересно, а правду ли он там написал...
Почему Linux дистрибутивы порой это ужас, боль и страдание для разработчиков ПО
Комфортно разрабатывая свой калькулятор в среде Windows я подумал, а почему бы не продолжить его разработку в среде Linux? И тут начались типичные линуксоидные приключения с бубном и плясками...
Сценарист второй и третьей части игр «Gears of War» станет автором шестой серии игры франшизы
«Gears of War» – серия шутеров от третьего лица, разрабатываемая компаниями «Epic Games» и «The Coalition», получает продолжение в новой части игры.
ChiCa 2.5: Прошло 11 дней разработки, проверяю насколько прожорлив мой калькулятор (ГП/ЦП/ОЗУ)
Пока ярые адепты Linux бегают по форумам и рассказывают какие пользователи глупые и вообще криворукие никак не осилят терминал с "заклинаниями", я вполне спокойно разрабатываю калькулятор для запуска которого достаточно просто сделать несколько кликов мышью.
Chi Calculator 2.2: Именно таким должно быть ПО для Linux (Desktop)
Вот и настало время научить калькулятор считать, заодно провести расширенное тестирование на совместимость с различными дистрибутивами Linux, в том числе "устаревшими".
Chi Calculator 2.0: Проверяю в macOS, работаю над интерфейсом и отвечаю настойчивому комментатору
Продолжаю разработку независимого от помойки дистрибутивов Linux калькулятора, на этот раз я решил поработать над интерфейсом и совместимостью.
У Ubisoft есть улучшенная версия Skull and Bones, которая значительно лучше прошлой
Реальное состояние проекта увидим в следующем месяце.
Как разработать кроссплатформенное приложение не утонув в помойке дистрибутивов Linux: Решение
В начале была обычно теория, но в продолжение я вынес практическую часть, мало сказать "как должно работать", надо еще и показать.
Как разработать кроссплатформенное приложение не утонув в помойке дистрибутивов Linux: Начало
Меня уже достали бесконечные проблемы дистрибутивов Linux, особенно болото зависимостей в котором тонет даже само болото, настало время показать как на самом деле должны работать приложения/игры в операционной системе.
Долой болото зависимостей - как меня достали бесконечные проблемы дистрибутивов Linux
Дистрибутивы Linux уже больше двух десятилетий существуют, но они до сих пор не могут конкурировать в пользовательском сегменте даже с Windows XP, а одна из причин этому вечное болото зависимостей...
Грязная игра: Как фанатам Intel занизить FPS, и почему игры с закрытым кодом могут быть предвзяты
Блогеры бесконечно выпускают тесты в играх, сравнивают цифры и кричат каждый за свой любимый лагерь (AMD/Intel/NVIDIA), но никто даже мысли не допускает что разработчики игр могут играть с FPS как пожелают...
Лучшая утилита для разгона видеокарт MSI Afterburner заброшена, поскольку её разработчик россиянин
Компания MSI не может продолжить работу с российским разработчиком самой популярной в мире программы для разгона видеокарт Afterburner из-за санкций.
Программисты, использующие ИИ-помощников, пишут менее безопасный код
Такие результаты показало исследование команды из Стэнфордского университета
Разработка преемницы RTS Supreme Commander идёт полным ходом
Sanctuary: Shattered Sun может прийтись фанатам стратегий с огромным количеством юнитов и разнообразными ветками прокачки
Компания Epic Games разместила новую версию движка Unreal Engine 5
Как новичку разобраться в платформе для создания игровых миров и 3D мультфильмов
Разработчик игрового движка Unity уволил несколько сотен сотрудников
По разным данным, число сотрудников Unity составляет от 3300 до 5000 человек
Intel предлагает облачную среду разработчики чипов, которые потом сама будет выпускать
Для сторонних клиентов с ограниченными ресурсами.
Игры, созданные в одиночку
Можно ли разработать стоящую и популярную видеоигру без какой-либо посторонней помощи?
Несколько способов заработка в интернете в 2022
Ну если коротко я пытался приличное количество времени найти заработок сидя в интернете. В итоге перелазил десятки сайтов, потерял кучу времени и наконец нашел несколько способов, которые кому-то пригодятся, а кому-то будут уже знакомы и не интересны.
Илон Маск убеждён, что руководители должны обладать отличными компетенциями в предметных областях
Уходят в прошлое тренеры по плаванию, которые только знают плавать, но не умеют.
Игровая индустрия Китая набирает обороты после девятимесячной заморозки
Власти вновь начали выдавать разрешения на публикацию игр в стране
У ребута Perfect Dark проблемы — The Initiative покидают ведущие сотрудники
Всё о проблемах разработки перезапуска и конфликтах внутри студии
Samsung в прошлом году потратила на разработки почти $19 млрд
Это рекордное значение за всю историю существования компании.
В Intel перешёл из AMD крупный специалист по дискретной графике
Он будет руководить разработкой архитектур.
NVIDIA сформирует группу разработчиков центральных процессоров в Израиле
Они будут ориентироваться на серверный сегмент, хотя не стоит забывать и об автомобильном рынке.
Ученые из Тель-Авива создали ПО для изменения внешности и возраста людей на фото
В основе программы - нейросети, технологии машинного обучения и бесплатные наборы данных
Мнение: большинство разработчиков софта и игр - безответственные и переоцененные лентяи
Многие кодеры прокрастируют более половины рабочего времени, а некоторые и вовсе начинают работать лишь незадолго до дедлайна. Оптимизация? Какая оптимизация?
SEGA планирует создавать «Суперигры» будущего с облачной платформой Microsoft Azure
От сотрудничества выиграет и SEGA и игроки.
Hyundai Motor будет разрабатывать электронные компоненты собственными силами
Натуральное хозяйство способно спасать империи.
В США сформировался дефицит разработчиков процессоров
Не такая уж она Кремниевая, эта долина.
Иногда они возвращаются: Intel продолжит усиливать команду разработчиков
Скоро борозда почувствует воздействие старых коней?
Причины ухода Джима Келлера из Intel не имеют отношения к противоречиям с руководством
Это созданный индустрией за полгода миф.
Глава NVIDIA предсказал появление восьмимиллиардного геймера
Можно подумать, что без этого предсказания он не смог бы родиться.


Сейчас обсуждают