Новости Software 24 августа 2021 года
По случаю завершения этапа бета-тестирования кооперативного зомби-боевика Back 4 Blood разработчики из Turtle Rock Studios решили опубликовать соответствующую статистику по его итогам. Стоит отметить, что авторам есть, чем похвастаться: «бета» оказалась на удивление востребованной.

Итак, общее число пользователей, принявших участие в тестировании, перевалило за 5,6 млн человек. За время тестирования они успели «завалить» 6,2 млрд обычных одержимых (зомби) и 164,1 млн особых одержимых (боссов). Игроки осуществили более 35 млрд попаданий противникам в их слабые места и поучаствовали почти в 550 тысячах PvP-сражений.
Самым популярным оружием ближнего боя стал пожарный топор, самым популярным огнестрельным оружием — M4 Carbine, ну а наиболее востребованным персонажем — Уокер.
Релиз Back 4 Blood назначен на 12 октября.
В рамках конференции gamescom разработчики ролевой игры Wasteland 3 анонсировали новое дополнение, которое получило название Cult of the Holy Detonation. Как гласит официальное описание DLC, игроку придётся заняться исследованием целого комплекса, расположенного в горе Шайенн. А там есть всё в полном комплекте: новые персонажи, враги, сражения, уникальные виды оружия и брони. Полный комплект, в общем.

Отряду рейнджеров в дополнении Cult of the Holy Detonation придётся принять участие в особо сложных сражениях, требующих от игрока максимальной вовлеченности. Для гарантированной победы придётся как следует продумывать тактику и не бояться «принимать неординарные решения».
Давать отпор рейнджерам будут некие сектанты, запертые в довоенной временной капсуле. Отряду бойцов во время сражений нужно будет отключать реакторы, зачищать системы вентиляции и принимать все возможные меры для остановки потока опасных мутантов.
Дополнение Cult of the Holy Detonation должно выйти уже 5 октября текущего года. В этот же день в продажу поступит Colorado Collection, в состав которого войдёт новое DLC и The Battle of Steeltown.
Оригинальная Wasteland 3 вышла 28 августа прошлого года на PC, Xbox и PlayStation. У проекта имеется 82% рейтинга на основании более 8,4 тысяч отзывов.
Под занавес посвящённого скорому старту gamescom 2021 мероприятия от Xbox, достойные инфоповоды на котором приходилось искать под микроскопом, представители Playground Games немного развеяли общую атмосферу и опубликовали свежий геймплей Forza Horizon 5.

В нижеуказанном видео разработчики показали автомобили Mercedes-AMG ONE, а также Ford Bronco Badlands 2021, прокатившись на них по живописным мексиканским локациям, и «врезавшись» на полном ходу в самый центр песчаной бури. Безусловно, в реальной жизни подобный манёвр был бы смерти подобен, но поскольку перед нами гоночная игра с упором в аркадную сторону, то здесь такое вполне простительно.
Релиз Forza Horizon 5 запланирован на 9 ноября на PC, Xbox One и Xbox Series. При желании уже можно оформить предварительный заказ: в Steam, например, он обойдётся ярому фанату франшизы в 2 999 рублей за самое базовое издание.
Вчера днём в Сети с подачи тайваньского рейтингового комитета появилась информация о том, что Paradox готовит версии Crusader Kings III для консолей PlayStation 5 и Xbox Series, которые по какому-то недоразумению (по привычке?) до сих пор называют «некстгенными». Как оно обычно бывает, подобные публикации на порталах рейтинговых агентств не бывают случайными, и вот, сегодня в рамках предшествующей gamescom 2021 презентации Xbox разработчики подтвердили данную информацию и официально анонсировали версии Crusader Kings III для современных консолей.

Сопутствующий видеоролик прилагается, но, увы, конкретными сроками релиза версий Crusader Kings III для PS5 и Xbox Series с нами пока не поделились. Видимо, не в этом году.
Началось предшествующее gamescom 2021 мероприятие от игрового подразделения Microsoft. Хотя ничего особо интересного ожидать в его рамках не стоит, исключения всё же будут, и одним из таких исключений стала публикация свежего геймплейного трейлера зомби-боевика Dying Light 2.

В нижеуказанном видео нам показали новые паркурные движения, а также продвинутую боевую систему. Как заверяют разработчики, главный герой Dying Light 2 умеет выполнять огромное количество движений, которые помогут ему выживать в огромном Городе, полном высоких зданий. Поскольку с момента действий первой Dying Light прошло двадцать лет, выжившие люди адаптировались и стали представлять куда более грозную силу, поэтому так просто выходить из сражений с местными бандюганами протагонисту не удастся — нужно будет в полную силу демонстрировать свои обширные умения.
При создании Dying Light 2 разработчики консультировались с трейсерами, дабы максимально точно и правдоподобно воспроизвести паркурные движения в условиях бетонных джунглей.
Релиз Dying Light 2 назначен на 7 декабря.
Компания Team17 займётся поддержкой и изданием Broken Roads — перспективной изометрической ролевой игры с очень сильным уклоном в историю и персонажей. У проекта имеется своя страничка в Steam, изучить её внешнее состояние можно по имеющимся скриншотам, а самые пытливые любители жанра могут просмотреть трейлер.

Broken Roads — изометрическая «ролёвка», в которой особое внимание уделяется системе морали. Разработчики считают это главной особенностью проекта, демонстрируя навороченный интерфейс системы, которая будет учитывать и обсчитывать все поступки героя.
Очки морали здесь перемещают маркер по особой карте с компасом, где принятые игроком решения распределяются по четырём философским направлениям: утилитаризм, гуманизм, нигилизм и, простите, макиавеллизм. Положение морали на предложенной карте с компасом влияет на диалоги, прохождение квестов и, разумеется, характеристики героя.
Уже сейчас видно, что Broken Roads, при всей своей «изометрической сущности», радует глаз отлично прорисованным визуальным стилем: при знакомстве с первыми скриншотами невольно вспоминается прекрасная Disco Elysium и ещё немного Fallout 1-2, что безусловный комплемент.
Упоминание Fallout более чем оправдано, ведь у студии-разработчика Drop Bear Bytes на позиции творческого руководителя числится Колин Маккомб. Этот человек был геймдизайнером Fallout 2 и Planescape: Torment, он также считался творческим руководителем и главным сценаристом Torment: Tides of Numenera.
Broken Roads должна выйти на PC, Xbox и PlayStation в будущем году. За подробностями можно обратиться к официальной страничке игры в Steam.
Обновлено: Bungie провела прямую трансляцию, в рамках которой официально объявила 22 февраля (получилась «магическая дата» 22.2.22) днём релиза дополнения The Witch Queen для Destiny 2, и опубликовала сопутствующий видеоролик. Показали Саватун — главную антагонистку дополнения, оружие Glaive, а также подтвердили сведения о новой системе крафтинга. Glaive, к слову, можно будет только «скрафтить» — иными способами новинку получить нельзя.
Оригинал: Фанаты Destiny 2 в настоящее время находятся в ожидании следующего крупного контентного дополнения под названием The Witch Queen. Ждать, однако, если верить сегодняшней утечке, придётся ещё полгода: в австралийском сегменте PlayStation Store появилось упоминание, что дополнение выйдет 22 февраля.

Согласно утечке, в дополнении игроков помимо новой сюжетной линии ждут обновлённая система крафтинга, а также новый вид оружия, позволяющий эффективно сражаться на любых дистанциях.
Других подробностей содержимого аддона пока нет, но они должны появиться уже сегодня вечером в рамках специальной прямой трансляции от студии Bungie. По всей видимости, сегодня же разработчики расскажут и о партнёрстве с компанией BattlEye, обеспечивающей многие сетевые проекты продвинутой античитерской системой собственного производства.
Ubisoft выполнила обещание и запустила сегодня в Watch Dogs Legion специальное событие-кроссовер со своей самой популярной франшизой Assassin’s Creed. В рамках данного «сотрудничества» в «Легионе» появится ассасин Дарси — новый игровой персонаж, чьи уникальные способности и сняряжение позволят новыми способами проходить сюжетные задания игры.

Вместе с Дарси в Watch Dogs Legion появятся и два новых сетевых режима — Extraction и Invasion. В целом, ничего особенно интересного в данном «коллабе» не наблюдается. Все владельцы сезонного пропуска получат тематический контент автоматически.
Без упоминания RTX и/или DLSS сегодня сложно представить себе маркетинговую компанию современной игры, поэтому NVIDIA решила не откладывать дело в долгий ящик и опубликовала перечень проектов, которые в обозримой перспективе обзаведутся поддержкой этих технологий.

Поехали. Marvel’s Guardians of the Galaxy на старте продаж порадует наличием технологий DLSS и трассировкой лучей. Последняя здесь будет применяться для создания реалистичных отражений.
Dying Light 2 также снарядят «дуплетом» из DLSS и трассировки лучей, которая здесь используется для освещения и отражений.
Battlefield 2042 снабдят DLSS и NVIDIA Reflex — технологии снижения системных задержек, значительно повышающей отзывчивость системы, что особенно важно и заметно в шутерах от первого лица.
Myst выйдет 26 августа сразу с поддержкой рейтрейсинга и DLSS.
Средневековый боевик Chivalry 2 обогатят DLSS.
Bright Memory Infinite — трассировка лучей (тени, освещение, отражения и каустика) и DLSS.
Synced Off Planet — «облучённые» тени и отражения вкупе с DLSS.
GRIT — «умное» сглаживание DLSS.
Black Myth Wukong и Faraday Protocol — DLSS. Ну и Loopmancer — трассировка лучей с DLSS.
Кроме того, в сентябре в инструменте Proton для пользователей Linux станет доступна поддержка DLSS. Соответствующей функциональностью Linux геймеры смогут насладиться в Cyberpunk 2077, Control, Death Stranding и ещё в десятках игр.
Final Fantasy XIV демонстрирует рекордную популярность, являясь одновременно и замечательной, и печальной новостью. Её печальная часть заключается в том, что желающих играть много, а серверов мало, в результате чего игрокам приходится торчать в огромных очередях. Разработчики в курсе проблемы и делают всё возможное для её решения, но консервативные способы малоэффективны, а для радикальных мер попросту нет ресурсов.

Речь идёт о расширении дата-центров Final Fantasy XIV, однако мировая обстановка со страшнейшим дефицитом полупроводников не позволяет разработчикам осуществить данный план — Square Enix попросту не может найти необходимое «железо» у поставщиков.
Что же касается менее радикальных способов, то частично заменить оборудование европейских серверов, увеличив возможное поддерживаемое число авторизаций в игру, всё же можно, и первый этап данной процедуры должен пройти уже в течение сегодняшнего дня. Кроме того, игрокам на североамериканских серверах временно запретили создавать новых персонажей, поскольку серверы абсолютно переполнены.
Важно помнить, что уже совсем скоро Final Fantasy XIV получит дополнение Endwalker, которое только усугубит сложившуюся ситуацию. А об окончании дефицита полупроводников на фоне всё никак не отступающей пандемии ещё даже и думать не приходится.
Несмотря на то, что сегодня вторник — день для релиза новых игр далеко не самый идеальный — игровое сообщество всё же получило два достойных внимания проекта: King’s Bounty II и Aliens Fireteam Elite. Про скорый выход первого напишет мой коллега по редакции, ну а эта заметка посвящена релизу Aliens Firerteam Elite, в которую геймеры уже вовсю «рубятся».

Aliens Fireteam Elite представляет собой кооперативный боевик во вселенной «Чужих», где нам с товарищами в роли бравых бойцов необходимо выживать против громадных армий «идеальных организмов», рассчитывая на своё оружие и взаимовыручку. На днях журналисты уже поделились своими первыми мнениями касательно данного проекта, из чего следовал вывод, что игра не более чем «средненькая». Но сегодняшний релиз и последовавшие за ним первые публикации пользовательских рецензий в Steam позволили убедиться в том, что на практике Aliens Fireteam Elite куда более привлекательная игра, чем нам утверждали критики.
Так, на момент написания данной заметки средний пользовательский рейтинг игры в Steam составлял 79 %, что можно коротко охарактеризовать как «Достойно». В основном игроки сходятся во мнении, что единственный недостаток Alien Fireteam Elite — это цена. Слишком уж она высокая для столь вторичного проекта.
Игра доступна на всех актуальных платформах, а уже со следующего месяца начнёт получать порции дополнительного контента.
Фонд «Сколково» совместно с фондом НТИ и «Платформа НТИ» собираются до конца этого года представить требования к конкурсу на разработку системы поддержки принятия врачебных решений на базе искусственного интеллекта. Соответствующую информацию опубликовало издание «Ведомости» со ссылкой на материалы НТИ.

В рамках означенного конкурса должны быть созданы первый российский стандарт описания симптомов болезней и алгоритм анализа медицинских данных. Сам стандарт нужен для корректной работы ИИ-систем. В материалах НТИ указывается, что призовой фонд конкурса составляет 200 млн рублей, отбор участников начнётся в 2022 году.
В фонде «Сколково» убеждены, что стандартизация необходима, это облегчит взаимодействие с электронной медицинской картой, она также пригодится для корректной передачи, хранения и интерпретации информации, полученной с персональных медицинских устройств в автоматизированных системах контроля над здоровьем.
По словам Александра Толмача, директора по проектам департамента развития и продвижения технологических конкурсов «Сколково», в России уже создаются системы поддержки принятия врачебных решений: «Но точности в постановке диагноза можно добиться, анализируя историю болезни, информацию об условиях работы и проживания, наследственности и т. п. Именно на разработку таких систем взаимодействия с пациентом нацелен конкурс».

Журналисты издания «Ведомости» выяснили, что глобальный рынок систем поддержки клинических решений быстро развивается. В отчёте агенства Markets and Markets Research сообщается, что к 2025 году объём рынка достигнет достигнет $1,8 миллиарда по сравнению с $1,2 миллиарда в 2020 году при среднем показателе роста 9,1% в год.
Ранее аналитик Российской ассоциации электронной коммерции Карен Казарян заявлял, что системы поддержки принятия врачебных решений внедряют в ряде стран мира. Например, в Великобритании используется система от компании Deep Mind, принадлежащей Google. Аналогичные решения есть у IBM и Oracle. По мнению господина Казаряна, такие системы наиболее эффективны в выявлении конкретных аномалий среди нормальных образцов.
Что до России, то диагностические системы поддержки принятия врачебных решений на базе ИИ уже внедряются в некоторых медицинских специализациях. Например, технология «Сбера» может распознавать затемнения в легких, вызванные COVID-19. В мае 2020 г. система определяла заболевание с точностью выше 90%, технологию применяют в Нижегородской области.

Также «Ростех» разрабатывает ИИ-систему для анализа истории болезни, рентгеновских снимков и компьютерных томограмм. Она сможет поставить диагноз и даже рекомендовать методы лечения. Данную программную платформу хотят интегрировать в единую государственную информационную систему здравоохранения.
SpellForce 3 появилась на свет в конце 2017 года исключительно на PC. Спустя почти четыре года издательство THQ Nordic решило, что сейчас самое время устроить для проекта платформенную экспансию и выпустить его на консолях как прошлого, так и текущего поколений. Всё верно: SpellForce 3 появится на PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox Series, причём случится это в масштабах истории совсем скоро — 7 декабря.

Сопутствующий видеоролик, в котором разработчики обещают, что владельцы консолей получат совершенно уникальные впечатления от игрового процесса SpellForce 3, прилагается. Консольная версия игры получила подзаголовок Reforced (не путать с Refundorged).
Вместе с оригинальной игрой в состав обновлённого издания войдут и все контентные дополнения. Стоит напомнить, что SpellForce 3 на PC не получила широкого признания, да и её пользовательские оценки больше склонялись в сторону «лучше пройдите мимо и потратьте деньги на что-нибудь получше».
Команда поддержки социальной сети TikTok объявила о запуске Effect Studio — собственной платформы по созданию дополненной реальности. На текущий момент функционирование новой программной разработки находится в тестовом режиме. Команда поддержки соцсети предлагает заинтересованным разработчикам подписаться на ранний доступ к Effect Studio.

Регистрация в раннем доступе довольно простая. Пользователю нужно указать своё имя, адрес электронной почты, учётную запись в TikTok, приложив ко всему этому примеры работ в сфере дополненной реальности и объективно оценив уровень опыта в этом ремесле. Тестеру также придётся указать, для чего именно он планирует использовать инструменты Effect Studio, и какую аппаратную технику он планирует при этом использовать.
Пока в TikTok не готовы назвать сроки официального ввода программной платформы, но отметили, что сейчас Effect Studio расценивается командой исключительно как эксперимент. То есть, инициативу вполне могут и «завернуть», если она не «выстрелит». Аналитики уверены, что в случае успешной популяризации платформы по созданию дополненной реальности TikTok повысит свою конкурентоспособность на рынке.
Завтра вечером стартует последнее летнее и предпоследнее в этом году вообще крупное игровое мероприятие — gamescom 2021. Обычно подобные мероприятия приходится смотреть либо «в оригинале», либо с «фанатским» полусинхронным переводом от различных игровых изданий, но в этом году всё будет официально: социальная сеть «ВКонтакте» объявила о том, что стала партнёром выставки, и, как следствие, проведёт трансляцию на русском языке.

Ведущими русской трансляции станут руководитель «ВКонтакте» по направлению игрового маркетинга Никита Моторкин совместно с радиоведущим и блогером VJ Хоббитом.
Напомним, что церемония открытия gamescom 2021 начнётся завтра в 21:00 по московскому времени и пройдёт около двух часов. Именно в её рамках нас и ждут все крупные и не очень анонсы, а также новости об уже представленных играх. Сама выставка продлится до 27 августа.
Компания Microids опубликовала точную дату выхода Asterix & Obelix: Slap Them All! — рисованного экшена, стилистика которого целиком и полностью копирует оригинальные комиксы с полюбившимися героями. Разработкой проекта занимается французская студия Mr Nutz, релиз намечен на 25 ноября.

Мы рассказывали вам об Asterix & Obelix: Slap The All! в марте текущего года, уже в момент анонса разработчики предполагали, что релиз должен случиться осенью. Так оно, собственно, и вышло.
Напомним, мы будем иметь дело с рисованным экшеном, действие которого происходит на территории Галии, которая почти полностью отошла в руки римлян. Отпор последним может дать только небольшая деревушка, где живут Астерикс и Обеликс. Действие игры будет происходить на всех знаковых локациях из комиксов.
В Asterix & Obelix: Slap Them All! будут два режима: сюжетная кампания Adventure, основанная на мифологии комиксов об Астериксе и Обеликсе, а также соревновательный Arcade. Первый режим интересен тем, что в нём присутствует уникальная глава, события в которой никогда не описывались в комиксах. Во втором режиме игрокам нужно будет обновлять очки рейтинга, дабы лучшим образом отметиться в таблице рекордов.
Asterix & Obelix: Slap Them All! выйдут на PC, PlayStation 4 и Switch.
Платформа прямых трансляций Twitch то и дело становится источником занимательных новостей, связанных с борьбой за целомудрие. В частности, стример DeadP47 на днях пожаловался, что администрация сервиса удалила его личный анимированный смайлик, в котором персонаж Among Us исполняет танец тверк, под предлогом «изображения сексуального характера».

Данный случай не первый и, очевидно, не последний: в прошлом месяце администрация Twitch заблокировала похожий смайлик, но уже с изображением птицы. Стоит напомнить, что Twitch находится в американской юрисдикции, да и, будучи практически монополистом в данном сегменте интернет-развлечений, в целом может диктовать любые правила.

Непонятно только, почему на платформе разрешаются прямые трансляции в полуобнажённом виде — ощущается какая-то нелогичная непоследовательность в действиях.
Хорошая новость для тех игроков, кто привык пополнять свои библиотеки только на распродажах. Cyberpunk 2077 и трилогию «Ведьмак» можно купить в Steam со скидками — CD Projekt RED в очередной раз устраивает распродажу своих главных проектов.

Та же Cyberpunk 2077, которую мы в последнее время вспоминаем реже (разве что, патч недавно вышел), доступна за 1339 рублей (скидка 33%). Третий «Ведьмак» в базовом издании стоит 239 рублей (скидка аж 80%), а за The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition у вас попросят 300 рублей (скидка составляет те же 80%), поэтому выгоднее купить полное издание.
Остальные проекты CD Projekt RED можно забрать в коллекцию за совсем уж смешные деньги, судите сами:
- Thronebreaker: The Witcher Tales — 519 pублей (скидка 60%);
- The Witcher Adventure Game — 37 pублей (скидка 85%);
- The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition — 62 pублей (скидка 85%);
- The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut — 29 pублей (скидка 85%).
По поводу Cyberpunk 2077 важно упомянуть тот факт, что после выпуска недавнего патча 1.3 дотошные датамайнеры смогли обнаружить в файлах указание на то, что разработчики продолжают трудиться на двумя большими дополнениями, доделывают движок и проектируют мультиплеер. Напомним, от идеи добавления сетевого режима в Cyberpunk 2077 авторы публично отказались в рамках анонса стратегии развития RED 2.0, но за прошедшее время что-то, видимо, изменилось. Распродажа CD Projekt RED продлится до 6 сентября 20:00 МСК.
Судя по активности GSC Game World в разделе своих собственных вакансий, у студии всё хорошо, и для осуществления долгосрочных планов ей необходимы новые трудовые ресурсы, о чём руководство компании заботливо упомянуло в своих социальных сетях.

Как пишут представители GSC Game World, студии требуются сотрудники «для целого ряда отделов и проектов», причём необязательно быть состоявшимся профессионалом: даже если вы начинающий разработчик, то можно попробовать свои силы. Коллектив нуждается в дизайнерах, художниках, аниматорах, программистах игрового процесса и пользовательского интерфейса, сценаристах и других ключевых работниках. Всего — 34 вакансии.
Судя по тому, что перечисленные GSC Game World вакансии — всё-таки ключевые для проекта, маловероятно, что речь идёт о расширении команды разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl: степень готовности последнего уже слишком высока, чтобы говорить о сценаристах и аниматорах с программистами.
Иными словами, студии требуются разработчики для производства неких новых проектов. Что же касается S.T.A.L.K.E.R. 2, то с каждым днём данный долгострой становится всё ближе: подождать осталось всего восемь месяцев — до 28 апреля следующего года.
Флуктуации валютных курсов и повышение налогов — обстоятельства, призванные напомнить человеку, что жить надо не для радости, а для совести. А на фоне всего этого, как следствие, дорожают и продукты с услугами, о чём, в частности, напомнили разработчики Valorant из Riot Games. Как сообщили несколько часов назад авторы данного сетевого боевика, на фоне изменения налоговой ставки и курса обмена валют в ряде регионов, в том числе в России, поднимутся цены на представленную в нём внутриигровую валюту.

Изменения в ценах вступят в силу 8 сентября, в 23:00 по московскому времени. В этот день в российском регионе внутриигровая валюта Valorant подорожает в среднем на 6 %. А чтобы игроки не расстраивались слишком сильно, до указанного дня за покупки внутриигровой валюты будет дарить пользователям её увеличенный бонус.
Стоит отметить, что России в этом плане ещё повезло: уругвайцы и турки, например, будут платить на 17 % больше, а чилийцы — на 16 % больше. Зато в Европе, видимо, как в наиболее нуждающемся регионе, цены снизятся на 5 %.
Разработчики из студии Pendulo совместно с издательством Microids опубликовали свежий трейлер Alfred Hitchcock — Vertigo, приключенческой игры, вдохновлённой одноимённым фильмом режиссёра Альфреда Хичкока. Этот ролик даёт нам понять, что дата релиза проекта на консолях была перенесена на следующий год, в случае с PC-версией ничего не менялось.

Напомним, Alfred Hitchcock — Vertigo расскажет нам историю писателя Эда Миллера, который пережил автокатастрофу и теперь считает, что потерял в ней жену и дочь. Правда, на месте аварии никого не нашли, и в этом заключается главная загвоздка. Эд Миллер страдает постоянных головокружений (то самое вертиго) и вынужден проходить курс лечения с психотерапевтом. Здесь уже в дело вступает доктор Джулия Ломас, которой придётся разбираться с нашим писателем, не желающим в чертоги своего разума, чтобы докопаться до истины, которую он тщательно прячет от себя и окружающих.
Разработчики Vertigo, следуя современным трендам, предоставят игроку возможность поуправлять не одним, а сразу тремя героями. Главная задача для неравнодушного зрителя — разобраться в запутанном деле и, пользуясь возможностью рассматривать каждую ситуацию с нескольких ракурсов, отделить правду от вымысла.
Заинтересованным в новом проекте от разработчиков студии Pendulo можно попробовать оформить предзаказ, который уже открыт. Купить игру заранее разрешают в Steam и GOG. За базовое издание попросят 1499 рублей, в комплекте с основным клиентом выдадут только два дополнительных аватара. За издание Digital Deluxe придётся выложить 1999 рублей, но за эти деньги вы дополнительно получите: саундтрек, обои на рабочий стол, пять аватаров, цифровой артбук и комплект стилизированных фильтров.

Релиз Alfred Hitchcock — Vertigo на PC должен состояться 16 декабря текущего года. Дополнительно проект заявлен для PlayStation, Xbox и Switch, но ситуацию по этим платформам мы описали выше.
Непростая сложилась судьба у ретро-боевика Wrath Aeon of Ruin: изначально планировалось, что его полноценный релиз состоится ещё летом 2020-го, затем сроки перенесли на лето 2021-го, и вот, под занавес календарного лета разработчики из студии KillPixel совместно с 3D Realms и 1C сообщили пренеприятнейшее известие — в этом году мы игру не увидим.

Выход Wrath Aeon of Ruin отложили до следующего года, причём, без конкретики, поэтому рискнём предположить, что объём работы, которую предстоит выполнить девелоперам, ещё слишком внушительный. Как пишут авторы, они трудятся каждый рабочий день, однако работы впереди ещё столько, что без «кранчей» (переработок, сверхурочных) уложиться в релиз в текущем году никак не удастся.
Коллектив хотел бы избежать переработок и считает, что лучше подождать чуть дольше, чем получить на выходе некачественный продукт. В качестве подтверждения своих намерений даже использовали старую игропромышленную поговорку: «Отложенная игра рано или поздно становится хорошей, а вот плохая игра — плохая навсегда».
Как бы то ни было, уже сейчас любой желающий может насладиться ранней версией Wrath Aeon of Ruin, которая предлагается в Steam за вполне умеренную цену в 549 рублей. Для тех, кто не в курсе, напомним, что Wrath Aeon of Ruin представляет собой своеобразный гибрид DOOM, Quake, Blood, Duke Nukem 3D и Unreal. Странный сюжет, море оружия и противников — всё как в культовых боевиках 1990-х.




