Платим блогерам

Новости Software 23 августа 2021 года

Стратегия King’s Bounty II готовится к завтрашнему релизу: разработчики уже выпустили все трейлеры по главным героям, а в Сети начали появляться первые рецензии от профильной прессы. О последних мы сейчас и поговорим.

Критики отмечают, что в King’s Bounty II действительно хорошо проработана боевая и ролевые системы — настолько, что очень часто игра кажется излишне сложной. Хороших слов также удостоились вариативность при прохождении, сюжет и озвучка. Без проблем, как вы понимаете, тоже не обошлось, иначе заголовок этого материала был бы другой. По мнению авторов рецензий, в нынешней версии King’s Bounty II много технических проблем, к балансу есть большие вопросы, а затянутый финал и устаревшая графика с примитивным набором анимацию мешают этой игры быть отличным продолжателем идей оригинала. В общем, «просто хорошо», не более.

На агрегаторе рецензий у проекта имеется 68% рейтинга на основании 8 рецензий. Может быть, после завтрашнего релиза ситуация исправится в лучшую сторону.

Сегодня первый из двух знаменательных на этой неделе дней для поклонников «Психонавтов» — спало эмбарго на публикацию обзоров и видеозаписей игрового процесса второй части этой замечательной серии. Про восторженные отзывы критиков о сиквеле мы уже написали, теперь очередь игрового процесса. Издание IGN поделилось со всеми интересующимися 18-минутной записью самого начала прохождения Psychonauts 2. В каких-либо комментариях данное видео не нуждается, его просто нужно смотреть.

Релиз Psychonauts 2 состоится уже в эту среду, 25 августа.

На прошлой неделе Crytek опубликовала видеоролик, посвящённый сравнению игр трилогии Crysis на консоли Xbox 360 с их обновлёнными (ремастер) версиями для Xbox Series. Теперь то же самое, но уже для PlayStation 3 и PlayStation 5 соответственно.

Разница очевидна: на консолях 15-летней давности страдает всё: от общего графического исполнения и дальности прорисовки до частоты кадров, в то время как Cysis Remastered Trilogy на PlayStation 5 чувствует себя комфортно и демонстрирует современную с технической точки зрения картинку.

Запуск Crysis Remastered Trilogy должен состояться на всех актуальных платформах осенью. Пока без конкретики.

Выход консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S позволил приверженцам консолегейминга прикоснуться к минимально приемлемым для комфортной игры в сегодняшних реалиях показателей в 60 кадров в секунду. К сожалению, обеспечение соответствующей функциональности в играх требует их обновления разработчиками в ручном режиме, поэтому та или иная игра зачастую становится источником сопутствующего информационного повода. Сегодня таковой стала Assassin’s Creed Odyssey.

Как сообщили представители Ubisoft на официальном форуме, уже завтра утром к игре будет применено обновление 1.6.0, единственным пунктом изменений в котором значится поддержка воспроизведения Assassin’s Creed Odyssey при 60 кадрах в секунду на PS5 и Xbox Series в режиме обратной совместимости.

Assassin’s Creed Odyssey — предыдущая часть знаменитой франшизы, и во многом именно благодаря ей серия получила дополнительный приток пользовательской базы.

На днях наблюдательные фанаты серии Call of Duty заметили, что в анонсирующем трейлере новенькой Vanguard отсутствует логотип Activision как издательства, спонсирующего разработку игры и способствующего её продвижению. Обычно упоминание издательства, как организации, оплачивающей весь «банкет», идёт первым по очереди, однако в случае с Call of Duty Vanguard его нет вообще.

История повторилась и с посвящённым скорому началу альфа-тестирования видеороликом, и вот, как передаёт издание CharlieIntel, та же самая ситуация наблюдается и при запуске альфа-версии Vanguard. Сама Activision неубедительно называет происходящее «творческим решением», однако журналисты уверены, что издательство старается избегать упоминания себя в промо-материалах Call of Duty Vanguard, поскольку косвенно втянуто в конфликт на почве сексизма и домогательств, источником которого стала Blizzard — давняя коллега Activision по холдингу.

Изменится ли ситуация к запланированному на 5 ноября релизу, неясно. Очевидно одно: это первый такой случай в истории Call of Duty.

Внимательные пользователи Steam обнаружили, что на просторах данного сервиса цифровой дистрибуции объявилась официальная страничка ролевого экшена с элементами dungeon crawler’а Minecraft Dungeons. Согласно описанию, запуск Steam-версии Minecraft Dungeons запланирован уже на следующий месяц.

Судя по всему, Minecraft Dungeons будет продаваться в Steam в двух изданиях — базовом и «ультимативном». В состав последнего войдёт сама игра и все шесть наборов дополнительного контента. При желании пользователь может приобрести дополнения по отдельности.

Релиз Minecraft Dungeons состоялся в конце прошлой весны, однако особой популярности, тем более на постсоветском пространстве, он не добился.

Всего день остаётся до запуска в продажу кооперативного боевика Aliens Fireteam Elite, а уже сегодня первые журналисты и критики поделились своими мнениями об игре и выставили ей свои оценки. Как вы уже поняли по заголовку данного материала, оценки оказались в лучшем случае сдержанными.

Согласно собранной агрегатором Metacritic статистике, средняя оценка Aliens Fireteam Elite на текущий момент составляет 69 баллов из 100 возможных. Психологически довольно неприятный показатель, поскольку с него начинается «жёлтая» зона смешанных оценок. Как пишут обозреватели, новинка отличается слишком уж однообразным игровым процессом и неинтересным дизайном локаций. Если же отбросить эти критичные недостатки, то, в целом, перед нами достойный продукт для совместного времяпрепровождения с друзьями. Оправдывает ли данная характеристика ценник «1 599 рублей с носа», вопрос открытый, и ответ на него каждый должен дать самостоятельно.

Напоминаем, Aliens Fireteam Elite — это совместный шутер, в котором мы в роли вооружённых до зубов бойцов отстреливаемся от орд ксеноморфов, полагаясь только на себя, своё оружие и командную взаимовыручку.

Psychonauts 2 можно без зазрения совести назвать одним из современных долгостроев — игра была анонсирована ещё в далёком 2015-м, однако на её производство ушло без малого шесть лет, что в современных масштабах игровой индустрии достаточно много. Как бы то ни было, уже послезавтра Psychonauts 2 поступит на прилавки, а сегодня было снято эмбарго на публикацию первых посвящённых новинке обзорных материалов.

Благодаря им, например, выяснилось, что годы ожидания оказались оправданными: обозреватели хвалят игровой процесс Psychonauts 2, отмечают следование заложенным в оригинале традициям, а также занимательный сюжет и интересные нововведения. По статистике агрегатора OpenCritic, в среднем журналисты и критики оценивают Psychonauts 2 на 87 баллов из 100 возможных, при этому 98 % обозревателей рекомендуют игру к прохождению.

С более взвешенной оценкой Psychonauts 2 мы сможем ознакомиться уже в эту среду, в день релиза проекта: именно тогда начнут поступать первые рецензии простых пользователей, которые зачастую гораздо более объективны и открыты в своих суждениях.

Команда поддержки «ВКонтакте» вслед за объявлением о перезапуске раздела «Видео» сообщила о масштабных изменениях для быстрых чатов в веб-версии соцсети. Быстрые чаты получили изменённый дизайн с новым списком диалогов и возможностью совершать звонки, также они стали быстрее и стабильнее работать.

Десктопная веб-версия «ВКонтакте» предоставляет пользователям доступ к быстрым чатам, расположенным в небольшом окошке диалога в нижнем правом углу. Организовать беседу можно с любой страницы соцсети. Кнопкой «Список чатов» можно развернуть список последних бесед, включая многопользовательские чаты и диалоги с сообществами (раньше здесь были только чаты с друзьями). Списку открытых чатов можно менять размеры, а при входе в раздел мессенджера, он будет сворачиваться, чтобы не дублировать информацию.

Разработчики команды «ВКонтакте» дали понять, что окно быстрого чата теперь мало отличается от развернутого окна мессенджера. Теперь там тоже отображаются ответы, пересланные сообщения, ссылки и другое. Собственно, совершить звонок теперь тоже можно прямо из окошка быстрого чата.

Представленные изменения будут внедряться постепенно, в данный момент они доступны не всем пользователям «ВКонтакте», но данное ограничение обещают оперативно устранить.

Как и было обещано в начале месяца, сегодня в симуляторе экстремальных видов спорта Riders Republic стартовало бета-тестирование, принять участие в котором могут все желающие из числа оформивших соответствующие заяви. Ну, а тем, кому оформлять заяви было лень, не говоря уже о нежелании лично проходить данный проект, остаётся довольствоваться сторонними записями игрового процесса.

Напоминаем, что в основу игрового процесса Riders Republic легли относительно экстремальные виды спорта. Мы сможем виртуально сесть за руль горных велосипедов и скатиться на них по извилистым склонам холмов, прокатиться на снегоходе под крутым углом, а также сломать ноги своему аватару, упав при попытке спуститься с горы на лыжах. В общем, игра полностью оправдывает свою принадлежность к жанру.

Тестирование продлится до 25 августа, а полноценный релиз Riders Repubic запланирован на 28 октября на всех актуальных платформах.

Сегодня ночью мы писали вам о том, что Activision Blizzard собирается провести в конце августа альфа-тестирование сетевого режима Call of Duty: Vanguard на консолях PlayStation 4 и PlayStation 5. Игрокам дадут возможность опробовать режим арены на восемь команд и принять участие в более стандартных режимах 2v2 и 3v3.

Режим арены «Битва чемпионов» появляется в серии впервые, поэтому представляет наибольший интерес. Разработчики считают его своеобразным турниром на нескольких картах с несколькими жизнями. В русскоязычном трейлере всё объясняют подробнее. В каждом раунде наш отряд сражается с другим отрядом, всё это длится до тех пор, пока у одной из сторон не закончатся все жизни. Сравнение с турниром вполне уместное, ведь отрядов в режиме несколько, а схватки происходят по замкнутой круговой системе.

Вкупе с этим, разработчики также представили расписание альфа-тестов мультиплеера Vanguard, которое мы и публикуем ниже:

  • с 27 августа (20:00 МСК) по 29 августа (20:00 МСК) — альфа-тестирование на PS4 и PS5 с упомянутой выше «Битвой чемпионов»;
  • с 10 по 13 сентября — бета-тестирование мультиплеера для тех, кто предзаказал игру на PlayStation;
  • с 16 по 17 сентября — бета-тестирование мультиплеера с активированной поддержкой кроссплея. Будет доступно абсолютно всем владельцам PS4 (даже подписка PS+ не нужна), а вот у обладателей Xbox и PC должен быть оформлен предзаказ;
  • с 18 по 20 сентября — бета-тестирование мультиплеера с активированной поддержкой кроссплея. Свободный доступ на всех целевых платформах, без каких-либо ограничений.

Разработчики также пообещали рассказать подробнее о режиме «Битва чемпионов» ближе к началу альфа-тестирования. Масштабный материал по сетевому режиму Call of Duty: Vanguard будет представлен 7 сентября, сама игра выйдет 5 ноября.

В начале лета Elden Ring перестала быть фантастикой и даже обзавелась точной датой выхода. А это значит, что проект уже может участвовать в номинациях на местные премии отдельных игровых выставок. Первыми начать эту эстафету решили организаторы gamescom 2021, опубликовавшие список игр, в различных категориях номинированных на соответствующую выставочную премию.

Не будем переливать из пустого в порожнее и перейдём сразу к делу. В номинациях представлены ещё не вышедшие игры (исключение — категория «Лучшая поддерживаемая игра»), поэтому удивляться не стоит.

Лучшая игра для Xbox:

  • Elden Ring;
  • Far Cry 6;
  • Halo Infinite.

Лучшая игра для Switch:

  • Just Dance 2022;
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope.

Лучшая игра для PC:

  • Age of Empires IV;
  • Elden Ring;
  • Syberia The World Before.

Лучшая игра для PlayStation:

  • Elden Ring;
  • Tales of Arise;
  • The Dark Pictures House of Ashes.

Лучший приключенческий экшен:

  • Elden Ring;
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope;
  • Syberia The World Before.

Лучший боевик:

  • Far Cry 6;
  • Halo Infinite;
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction.

Лучшая семейная игра:

  • Just Dance 2022;
  • Run Prop, Run!;
  • Super Dungeon Maker.

Лучшая инди-игра:

  • Dorfromantik;
  • Inua;
  • Lost in Random.

Лучшая ролевая игра:

  • Elden Ring;
  • Encased;
  • Tales of Arise.

Лучший симулятор:

  • Climber Sky is the Limit;
  • Farming Simulator 22.

Лучшая спортивная игра:

  • Climber Sky is the Limit;
  • FIFA 22;
  • Riders Republic.

Лучшая стратегическая игра:

  • Age of Empires IV;
  • Company of Heroes 3;
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope.

Лучшая сетевая игра:

  • Halo Infinite;
  • Riders Republic;
  • The Dark Pictures House of Ashes.

Лучшая поддерживаемая игра:

  • Apex Legends;
  • Black Desert Online;
  • Endzone — A World Apart Prosperity.

Самая оригинальная игра:

  • Dice Legacy;
  • Riders Republic;
  • tERRORbane.

Gamescom 2021 стартует в эту среду, 25 августа, в 21:00 по Москве. Мероприятие продлится два полных дня, ну а победителей в номинациях, скорее всего, мы узнаем в последний день выставки.

Если вас (по каким-то причинам) интересует возможность выхода стратегии Crusader Kings III на консолях, то следующая информация просто обязательна к ознакомлению. Упоминание консольных версий игры появилось на сайте тайваньского комитета по рейтингу игр.

Там же указывается, что проект выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Xbox One. Не совсем понятно, почему в списке нет PlayStation 4, ведь конкурент по поколению от Microsoft там присутствует.

Выходит, Crusader Kings III станет первой игрой серии, которая появится на приставках, раньше всё было доступно только пользователям PC. Самый удачный момент для анонса новых версий — грядущая gamescom. Выставка откроется 25 августа двухчасовым мероприятием ONL, трейлер которого можно посмотреть здесь.

Напомним, Crusader Kings III вышла на PC ещё прошлой осенью — 1 сентября 2020 года. В Steam у проекта имеется 93% рейтинга на основании более 39 тысяч отзывов.

Пару дней назад в продажу поступила «режиссёрская версия» самурайского экшена Ghost of Tsushima. Ничто не предвещало беды, но многие пользователи, привыкшие к тому, что «режиссёрки» других игр обычно выпускаются бесплатно для обладателей оригинала, оказались настолько разочарованными ценовой политикой Sony, что ринулись на Metacritic и устроили проекту так называемый ревью-бомбинг.

Одни игроки недовольны недостаточными, по их мнению, техническими и визуальными изменениями в Director’s Cut, которые оправдали бы дополнительный ценник, другие считают, что Sony завысила цену на включённое в состав режиссёрской версии дополнение «Остров Ики».

На текущий момент средневзвешенный пользовательский Metacritic-рейтинг Ghost of Tsushima Director’s Cut для PlayStation 5 составляет 6,3 балла из 10 возможных, а версии для PlayStation 4 — и вовсе 3,6 балла из 10 возможных.

Собирается ли Metacritic бороться с последствиями ревью-бомбинга, пока не сообщается, но обычно подобные эксцессы оперативно устраняются.

Информация о подготовке в стенах Capcom обновлённой версии Resident Evil 4 всплывает в Сети слишком часто, чтобы это можно было назвать простыми совпадениями. Скорее всего, производство ремейка четвёртой номерной части франшизы находится как минимум на стадии прототипа, и несколько часов назад у этой версии появилось пусть и туманное, но всё же подтверждение.

В официальном Twitter франшизы Resident Evil представители Capcom опубликовали многозначительное сообщение, состоящее из одной цифры и двух эпитетов: «4. Itchy. Tasty» («4. Зудящий. Вкусный»). Данные слова (не считая цифры 4) являются завершающими в одном из дневников в первой Resident Evil.

На текущий момент среди фанатов Resident Evil бытует мнение, что Capcom анонсирует новый проект в рамках gamescom 2021, которая пройдёт уже на этой неделе. Так это или нет, узнаем уже в эту среду, 25 августа, в 21:00 по московскому времени.

Счастливые обладатели доступа к закрытому альфа-тесту Battlefield 2042 продолжают выкладывать в Сеть соответствующие записи игрового процесса. Самоотверженных энтузиастов не пугают ни возможные санкции от EA, ни потенциальная блокировка учётной записи, поэтому стоит поблагодарить их за смелость, ведь благодаря им мы уже можем взглянуть на игровой процесс новинки, не дожидаясь открытого бета-тестирования.

Итак, энтузиаст под занимательным в данных реалиях ником COD 2042 опубликовал сразу несколько видеозаписей игрового процесса суммарной продолжительностью около одного часа. В данных видеозаписях он демонстрирует как пехотный геймплей, так и «покатушки» на танках и полёты на истребителях с вертолётами.

Хотя «альфа» Battlefield 2042 и выглядит завершённой, но это лишь иллюзия — к релизу в игре появится дополнительная функциональность, опробовать которую можно будет уже в открытой «бете».

Что же касается релиза, то он запланирован на 22 октября на всех актуальных платформах.

Хорошо известный нам индустриальный журналист с инсайдерскими «замашками» Джефф Грабб из издания GamesBeat дал понять, что следующей игрой студии NetherRealm станет Mortal Kombat 12.

Грабб считает, что разработчики принялись создавать новую MK потому, что с серией Injustice невыгодно заниматься из-за неразберихи со внутренними студиями WB Games. Инсайдер подчеркнул, что новая Mortal Kombat, в отличие от Injustice, принесёт «много денег», при её создании не будет проблем с лицензированием.

Напомним, информация о том, что WB Games хотят продать, появилась ещё в июне прошлого года. Тогда считалось, что игровую компанию готовы отдать за 4 миллиарда долларов. Take-Two, Activision Blizzard и Electronic Arts были заинтересованы в покупке, но вскоре AT&T передумала избавляться от игрового подразделения.

Сама NetherRealm пока не торопится раскрывать сведения о своих новых играх, поэтому к словам Джеффа Грабба стоит относиться с дежурным скепсисом и осторожностью.

Разработчики браузера Edge продолжают его развивать, наделяя новыми функциями. Так, для Edge 94 тестируется несколько нововведений, а релиз новой редакции браузера должен состояться в самое ближайшее время. В обозревателе от Microsoft появится обновлённый интерфейс режима чтения и улучшенная функция «спящих» вкладок.

«Спящие» вкладки позволяют высвобождать оперативную память пользователя, который в раках одной сессии просмотра долгое время не обращает внимание на некоторые страницы. в Edge 94 переводить открытые вкладки в «спящий» режим можно будет через 30 секунд бездействия, сейчас же для этого требуется 5 минут. Разумеется, менять интервал пользователь сможет в настройках сам.

Также для новой версии Edge тестируются специальные маркеры состояния вкладок. Они показывают статус открытых страниц и объём памяти, который можно сэкономить в случае их перевода в «спящий» режим.

Обновлённый режим чтения позволит пользователю менять ширину полотна с текстом в соответствии с собственными предпочтениями. Для Edge 94 также запланированы многочисленные правки по части интерфейса и улучшенная поддержка уведомлений для прогрессивных веб-приложений, но этих «фишек» нет пока даже в тестовых сборках.

Выходные — не лучшее время для публикации каких бы то ни было новостных материалов, поскольку многие могут попросту их пропустить, погрузившись в свои бытовые дела, но Activision это не остановило, и пару часов назад издательство сообщило о том, что с 27 по 29 августа в Call of Duty Vanguard пройдёт альфа-тестирование сетевого режима.

Без нюанса, конечно, обойтись было нельзя: предложение распространяется только на владельцев PlayStation 4 и PlayStation 5. Зато если вы таковым являетесь, то сможете опробовать режим арены на восемь команд, а также принять участие в более стандартных «пострелушках» в режиме 2v2 и 3v3.

Учитывая, что именно мультиплеер является единственной причиной покупки новой части Call of Duty, то данное альфа-тестирование можно назвать подарком для всех интересующихся новинкой.

Полноценный релиз Call of Duty Vanguard запланирован на 5 ноября. Учитывая «конвейерность» производства Call of Duty, о переносах релиза говорить не приходится.