Новости Software 24 мая 2021 года
Хотя до начала E3 2021 ещё три недели, в Сети уже потихоньку появляются утечки приготовленных для данной выставки материалов. Как передаёт издание Fanbyte, студия Team Ninja, известная по франшизам Nioh, Ninja Gaiden и Dead or Alive, сейчас трудится над ответвлением франшизы Final Fantasy, жанровая принадлежность относится к так называемому соулслайку (Souls-like), или «похожий на Demon’s/Dark Souls».

Согласно имеющейся неподтверждённой информации, действие игры развернётся в оригинальной вселенной Final Fantasy, на что указывает её подзаголовок — Origins («Начало»). Разработка пока находится на ранней стадии, однако, как сообщается, уже летом будет готова ознакомительная альфа-версия, благодаря которой Team Ninja рассчитывает получить ценные отзывы от фанатов вселенной Final Fantasy.
В заключение упоминается, что Final Fantasy Origins будет временным эксклюзивом PlayStation 5 с последующим релизом на персональных компьютерах.
Несмотря на то, что PlayerUnknown’s Battlegrounds как королевская битва сейчас пребывает в состоянии стагнации, сама игровая вселенная развивается стремительнее, чем можно себе представить. Сейчас в производстве находится футуристический хоррор The Callisto Protocol во вселенной PUBG, непосредственное участие в создании которого принимает автор Dead Space Глен Скофилд, также недавно разработчики анонсировали мобильную PUBG New State и, по слухам, готовят полноценный сиквел «батл рояля». И вот, на днях стало известно ещё об одном проекте по мотивам.

Как передаёт инсайдер PlayerIGN, южнокорейская компания Krafton, которая сейчас занимается мобильной королевской битвой PUBG New State, параллельно также трудится над проектом под кодовым названием Project COWBOY, действие которого, как нетрудно догадаться, будет разворачиваться в декорациях Дикого Запада. Речь именно о декорациях: будут салуны, пустынные пейзажи, револьверы и ружья, но сама вселенная сохранит принадлежность к PlayerUnknown’s Battlegrounds.
Уточняется, что Project COWBOY создаётся по просьбам игроков и на основе уже существующего и пользующегося большой популярностью фанатского режима/мода. Когда стоит ожидать релиза, пока не сообщается, но известно, что проект создаётся для PC и консолей.
Партийная ролевая игра Wasteland 3 в скором времени должна получить дополнение The Battle of Steeltown. Означенное DLC поступит в продажу 3 июня — если не будет переносов. По случаю скорого релиза разработчики выпустили обзорное видео с нужными комментариями.

Итак, игрокам нужно будет отправиться в Стальтаун (локализованное название Steeltown) — промышленный комплекс, расположенный где-то на юго-западе Колорадо. Этот кластер занимается поставками вооружения и припасов для Патриарха, делает практически всё: броню, оружие, транспорт и даже роботов. По какой-то странной причине поставки оттуда прекратились, а от Эбигейл Маркхем, начальницы Стальтауна, Патриарх слышит только оправдания.
Рейнджеров отправили на расследование инцидента, они обнаруживают, что Стальтаун погружён в хаос: рабочие бастуют, бандиты бесчинствуют, а ворота закрыты для всех (даже для представителей Патриарха). Именно поэтому крайне важно переломить ситуацию в Стальтауне — в противном случае комплекс развалится, прихватив с собой Маркхем. The Battle of Steeltown в плане нового контента может предложить: цепочку новых квестов, новых врагов, новые механики.
За подробной информацией можно обратиться, например, к страничке дополнения в Steam.
Ubisoft уже так давно не рассказывала о ходе работы над Far Cry 6 и о том, что игроков ждёт в её рамках, что мы уже, признаться, подзабыли, что данный проект вообще был анонсирован. Возможно, уже на этой неделе Ubisoft напомнит о его существовании; по крайней мере, такой информацией владеют блогеры JorRaptor и NEXTGEN. Согласно известной им информации, Ubisoft устроит показ Far Cry 6 в эту пятницу, 28 мая, в 20:15 по московскому времени.

Что конкретно будет представлять собой презентация, пока неясно, но логично предположить, что нам покажут хотя бы новый трейлер. Всё самое «вкусное» компания, очевидно, оставит на мероприятие Ubisoft Forward, которое пройдёт в рамках E3 2021.
Напомним, Far Cry 6 была анонсирована летом прошлого года. Сюжет банальный: мы попадаем в вымышленное тропическое государство Яра и играем за Дани Рохаса, члена движения сопротивления пусть и харизматичному, но всё же диктатору Антону Кастильо, роль которого исполнил Джанкарло Эспозито. Хотя цель Кастильо благородная — восстановление величия своей нации — но используемые им методы считаются аморальными и бесчеловечными, поэтому революция определённо должна состояться.
Компания Maxis совместно с Electronic Arts в скором времени выпустят новую порцию контента для вечного симулятора Sims 4. Очередное DLC получило название «Инженер мечты», оно посвящено профессии дизайнера интерьеров, которую можно будет освоить персонажам. Обученный виртуальный человечек-дизайнер сможет выполнять задания клиентов, которые заходят украсить свой дом. Для этого разработчики придумали несколько любопытных механик.

Cначала нужно будет узнать о предпочтениях клиентов, сделать парочку фотографий до, во время и после выполнения работ. По мере улучшения дел в бизнесе дизайна интерьеров подопечные игрока смогут зарабатывать очки репутации, от количества которых зависит сложность и прибыльность заказов. На первых порах «симу» разрешат менять обстановку в одной комнате, позже он сможет обставлять целые дома и публичные места.
Релиз DLC «Интерьер мечты» для SIMS 4 должен состояться 1 июня.
ZeniMax Online сообщила о том, что графически усовершенствованная версия The Elder Scrolls Online заглянет на PlayStation 5 и Xbox Series на неделю позже, чем планировалось изначально. Вместо 8 июня запуск обновлённых версий игры состоится 15 июня.

Ни с какими проблемами данное решение разработчиков не связано: просто студия хочет перестраховаться и не выпускать некстгенную версию игры одновременно с главой «Чёрный лес». Напомним, что данная глава, являющаяся основным контентным дополнением в The Elder Scrolls Online в этом году, выйдет 1 июня на PC и Stadia и 8 июня на PlayStation 4 и Xbox One.
Разработчики принесли свои извинения за предоставленные неудобства, но считают, что лучше выпустить всё задуманное без непредвиденных происшествий.
Несмотря на то, что времени на производство Biomutant у разработчиков было предостаточно — игру даже можно записать в долгострои — на выходе получился весьма посредственный продукт. По крайней мере, такого мнения придерживаются профессиональные обозреватели, опубликовавшие сегодня первые оценки данного проекта, и которые заботливо собрал агрегатор Metacritic.

Для начала о плюсах: рецензенты хвалят игровой мир, отмечая, что он получился красочным, живым и очень приятным с геймплейной точки зрения. А вот сам игровой процесс, увы, подкачал: обозреватели жалуются на то, что многие активности и задания в игре постоянно повторяются, в результате чего прохождение Biomutant довольно быстро скатывается в рутину без какого бы то ни было удовольствия от процесса. Новых идей в Biomutant также мало: всё, что представлено в новинке, рецензенты уже так или иначе видели в других играх.
Сюжет также звёзд с неба не хватает: слабая постановка и никудышное повествование чести проекту не делают. Как итог, на момент написания данной заметки рейтинг Biomutant на Metacritic на трёх основных платформах — PC, PlayStation 4 и Xbox One — «плясал» от 63 до 68 баллов.
Релиз состоится завтра, 25 мая, так что посмотрим, насколько тепло или прохладно примут Biomutant непосредственно игроки.
Последнее время у крупных и не очень студий-разработчиков игр вошло в привычку выпускать неготовый к релизу контент, прекрасно об этом знать, после чего выступать с печальным выражением лица со словами «We’re sorry», как из известного американского сатирического мультсериала. Вот и Frontier Developments, выпустившая явно неготовое к выходу крупное дополнение Odyssey для космосима Elite Dangerous, также опростоволосилась, в результате чего её руководство вынуждено приносить игрокам свои извинения.

Основная претензия игроков относится к проблемам с оптимизацией, в результате чего частота кадров после установки Odyssey сократилась в два раза и более. По словам руководителя Frontier Developments Дэвид Брэйбена, студия уже готовит обновления-хотфиксы и выясняет причины столь разнящегося поведения проекта на различных платформах. Сам Брейбен также принимает участие в тестировании работоспособности дополнения, проверяя его как на компьютере 2014 года сборки, так и на современной собранной в этом году системе.
Дополнение Odyssey вышло 19 мая и, по вышеуказанным причинам, получило 31-процентный пользовательский рейтинг в Steam.
Хотя для поклонников высоких технологий уже существует полноценная «облучённая» версия Minecraft, это вовсе не останавливает полёт фантазии энтузиастов, которые с удовольствием делятся с сообществом своим видением графической составляющей знаменитой кубической песочницы. На днях энтузиаст Portemay опубликовал на Reddit свой видеоролик, в котором демонстрируются реалистичные текстуры и физика снега в Minecraft.

К сожалению, данное видео — это CGI-анимация, а не запись игрового процесса на движке игры, но отлично демонстрирует, к чему следует стремиться официальным разработчикам. В конце концов, сохранять «кубический» шарм Minecraft можно и с современной графикой, что данный видеоролик и продемонстрировал.
Стоит напомнить, что Minecraft постоянно развивается, получает обновления со свежим контентом, а его ежемесячная активная аудитория, по состоянию на 31 марта, составляет 140 миллионов игроков. Причём средний возраст каждого из них уже перевалил за 27 лет.
Поздним вечером минувшего четверга Blizzard провела пусть и довольно затянутую, но очень важную по своей сути трансляцию с рассказом о грядущих изменениях в PvP-режиме Overwatch 2. Игру ждёт упрощение, смещение в сторону шутера, коим Overwatch должен был быть изначально, а также масса необходимых изменений в области баланса. Главным изменением в мультиплеере станет смена формата проведения боёв: вместо шести игроков, как сейчас в Overwatch, в сиквеле в каждой команде будет по пять игроков — 1 танк, 2 стрелка и 2 героя поддержки.

Данное изменение уже вызвало бурю обсуждений в сообществе любителей Overwatch, но голос разума неизбежно приводит к выводу, что изменение — правильное, нужное и оздоровляющее игровой процесс, который за несколько лет существования проекта превратился из полноценного шутера в «мобу» от первого лица с элементами шутера.
Впрочем, есть и недостатки; конкретно — в сфере киберспорта. Поскольку сейчас в профессиональных и полупрофессиональных командах по Overwatch «сражаются» шесть человек, то изменение формата в Overwatch 2 приведёт к тому, что в каждой команде с одним игроком придётся попрощаться. И игроки уже заранее проникаются к своим кумирам из числа Overwatch League и Overwatch Contenders сочувствием, переживая, что им придётся искать другую работу.

Хотя «трагедия» нескольких десятков человек — это, конечно, плохо, но если вышеуказанные изменения пойдут на пользу игре и десяткам миллионов её фанатов, то, может, цель оправдывает средства?
Различные «цветно-металлические» издания игр прошлых лет — это уже привычное явление в игровой индустрии. Вот и замечательный зомби-боевик Dying Light, судя по сегодняшней утечке, не станет исключением: внимательные посетители официального магазина Microsoft наткнулись на его страницах на упоминание «платинового» издания этого уже успевшего стать культовым экшена. На текущий момент страница издания с Microsoft Store уже удалена, но интернет — это такая штука, которая почти всё и почти всегда помнит.

Согласно описанию, в состав Dying Light Platinum Edition войдёт сама игра, а также все аддоны-расширения и небольшие DLC. Проще говоря, перед нами наиболее полное издание Dying Light: купив его, мы приобретём весь выпущенный для игры за эти годы контент.
Как гласит утечка, официально Dying Light Platinum Edition представят в этот четверг, 27 мая. Судя по всему, именно этот анонс скрывался за небольшой загадкой от Techland, которой поделился один из YouTube-блогеров. Конечно, хотелось бы верить, что анонс «платинового» издания Dying Light станет лишь прелюдией к оглашению более важных сведений — например, даты выхода Dying Light 2. Как бы то ни было, на текущий момент единственно верный выход — ждать.
Компания Google недостаточно фильтрует запрещённый в Российской Федерации контент и не удаляет от 20 до 30% ссылок на него. Такие данные сообщает издание ТАСС со ссылкой на пресс-службу ведомства.

Роскомнадзор считает, что Google не в полной мере выполняет обязанности по исключению из поисковой выдачи на территории России ссылок на интернет-ресурсы с запрещённой информацией. В числе запрещённых ссылок есть те, которые ведут на сайты террористических и экстремистский организаций, сайты с порнографическими изображениями несовершеннолетних, а также онлайн-магазины по продаже наркотических средств.
В ведомстве также подчёркивают, что объёмы и сроки неудаления материалов с детской порнографией, призывами к суициду, наркоконтентом, призывами к участию в незаконных акциях и иным контентом таковы, что в отношении сервисов компании могут быть приняты меры по замедлению трафика.
Пресс-служба Роскомнадзора сообщает, что Google является лидером по количеству неудалённого контента, который может нанести вред российским пользователям. Раньше у Twitter было больше всего «запрещёнки», но недавно соцсеть отрапортовала об удалении 91% запрещённой информации и существенно снизила свои негативные показатели.
У Google есть сутки на удаление запрещённого контента, после чего к сервисам компании могут применить меры по замедлению трафика — если удаление не произойдёт. В ведомстве также напомнили, что YouTube не удалил около 5 тысяч запрещённых материалов, 3,5 тысяч из них призывают к экстремизму.
Компания Huawei, до сих пор испытывающая трудности от санкций США, продала бренд Honor партнёрам осенью прошлого года. Причина понятна — попытка избежать ограничений на установку сервисов Google смартфонов бренда. Каким-то чудесным образом эта схема оказалась рабочей: новые смартфоны Honor будут поставляться с сервисами Google. Первыми эту информацию опубликовали сотрудники немецкого подразделения компании через Twitter.

Именно поэтому смартфоны линейки Honor 50 на базе чипсета Snapdragon 778G начнут продавать с предустановленными сервисами Google. Официальная презентация новых устройств Honor должна пройти в июне нынешнего года. Линейка Honor 50 включает в себя три устройства: Honor 50, Honor 50 Pro и Honor 50 Pro+. Первые рендеры новинок уже «уплыли» в Сеть, рассмотреть их можно прямо на этой странице.

Honor также удалось договориться с Qualcomm о поставке новых чипов — проблем с наличием комплектующих быть не должно. Если же говорить о Snapdragon 778G, то это чипсет имеет восемь ядер основного процессора Kryo 670 с тактовой частотой до 2,7 Ггц, графический процессор Adreno 642L и модем Snapdragon X53 5G.
В мире игр весьма мало тайн, которые до сих пор будоражат умы и сердца игроков. Среди таких франшиз — The Elder Scrolls, и одна из главных загадок лора данной культовой серии — это исчезновение продвинутой расы двемеров. Мы знаем, что это был высокоразвитый эльфийский народ, предпочитавший жить глубоко под землёй или вырезать свои города прямо в горной породе, и инженерные достижения которого могут посоперничать и даже превосходят магические способности других рас.

На начало действия игр серии The Elder Scrolls с момента исчезновения расы двемеров прошло несколько тысяч лет, но их устройства, которые мастера «глубинного народа» создавали с потрясающим запасом прочности, до сих пор функционируют и защищают обители своих создателей.
Естественно, всем хотелось бы узнать, что случилось с таинственной расой, на тысячи (если не десятки тысяч) лет опередившей другие расы Нирна в развитии, но, по всей видимости, Bethesda унесёт эту тайну с собой в могилу. Как пояснил в беседе с изданием GameInformer творческий руководитель The Elder Scrolls Online Рич Ламберт, когда они в один прекрасный момент решили подробнее рассказать о двемерах, глава Bethesda Game Studios и по совместительству «лицо» серии Тодд Говард напомнил им, что этот секрет никогда не будет раскрыт — тайна двемеров должна остаться тайной.

Стоит напомнить, что в The Elder Scrolls V Skyrim двемерам, населявшим значительную подземную часть территории провинции Скайрим, уделяется очень много «экранного времени». Более того, внимательные и усидчивые игроки, прошедшие все возможные игровые квесты, наверняка помнят обитающего в Коллегии Винтерхолда волшебника-учёного Арнела Гэйна, одержимого изучением таинственной расы и причин её исчезновения. Если выполнить все задания волшебника, то в их конце Гэйн, в точности повторив обстоятельства исчезновения двемеров, точно также пропадёт в вспышке света, оставив после себя лишь инструменты и спектральную «тень», как ту, которые бродили по городам двемеров в The Elder Scrolls III Morrowind.
Понять Bethesda, конечно, можно: раскрыв столь серьёзную тайну, франшиза с точки зрения её лора (сюжета, повествования) резко потеряет свой шарм. В конце концов, многие секреты должны оставаться секретами для сохранения эффекта сказки, без которого невозможна ни одна фэнтезийная ролевая игра.
Компания Google решила подать иск в суд на Роскомнадзор из-за требования удалить 12 ссылок на YouTube. Журналисты издания «Коммерсантъ» заявляют, что иск был оформлен и передан американским офисом Google ещё 23 апреля, а 11 мая Арбитражный суд Москвы принял его к рассмотрению.

Речь идёт о ссылках на видео в YouTube, которые Роскомнадзор считает призывами участвовать в митингах в январе 2021 года. Нужно отметить, что Google впервые подала иск к ведомству, раньше она всегда выступала ответчиком в процессах. Эксперты считают, что решение компании обратиться в суд связано с усилением давления властей на сервис, и полагают, что компания может продолжить разбирательства в международных судах.
Эксперт Moscow Digital School Ефим Казанцев считает, что причина обращения Google в суд через основное юрлицо в том, что именно в его адрес были направлены уведомления Роскомнадзора. Отдельные юристы видят в подобной избирательности «тактический расчёт».
Адвокат, управляющий партнёр AVG Legal Алексей Гавришев заявил следующее: «Полагаю, что Google умышленно подала иск от имени головной компании, а не от дочернего ООО «Гугл», предполагая проигрыш в первой и апелляционной инстанциях в России, в надежде оспаривать эти решения в других юрисдикциях, например в европейском суде».
Здесь нужно уточнить, что международное законодательство позволяет оспаривать решения российских властей в иных юрисдикциях, но, принимая во внимание последние поправки к Конституции РФ, исполнение решений европейских и международных судебных органов для России не является обязательным.
В случае отказа Google удалить 12 спорных роликов КоАП РФ предусматривается штраф для юрлиц в размере до 8 млн рублей, а в повторных случаях — более крупный штраф, размер которого может составить от одной двадцатой до одной десятой совокупного размера выручки за год.
В конце прошлого года компания Adobe покончила с Flash, объявив о завершении её поддержки и дальнейшего развития. Технология ранее была востребована не только у веб-дизайнеров, но и, скажем, у создателей примитивнейших игр, большинство из которых было беспроглядным мусором. Группа энтузиастов приняла решение собрать в единый каталог самые памятные экземпляры ушедшей эпохи, ознакомиться с которыми теперь может любой желающий.

Единый сборник Flash-игр доступен для скачивания на сайте вышеупомянутой группы неравнодушных пользователей. Размер самого пакета постоянно увеличивается (сейчас это 133 Мбайта), игры доступны для запуска в высоком разрешении и поддерживают таблицу рекордов.
Энтузиасты планируют и дальше обновлять свой сборник, актуальная версия архива FGA (Flash Game Archive) имеет порядковый индекс 2.09 и может похвастаться функцией поиска по тегам и увесистым справочником.

