Платим блогерам

Новости Software 23 октября 2020 года

Разработчики War Thunder готовят для своего проекта масштабное обновление «Новая сила». Оно примечательно, в первую очередь тем, что очень сильно подтягивает графическую составляющую. Экшен получит улучшения картинки на всех платформах.

Помимо этого, War Thunder готовится переселиться на PlayStation 5 и Xbox Series. По случаю скорого выхода графического апдейта разработчики выпустили специальный трейлер. Там нам рассказывают, как абсолютно все объекты в игре будут улучшены.

На консолях нынешнего поколения графика тоже улучшится, хоть и незначительно. Более того, на PC условно-бесплатный боевик получит поддержку DLSS. Видимо, ближе к релизу нам расскажут об обновлении более подробно.

5

Activision совместно с Treyarch сообщили о том, что режим Zombies Onslaught («Зомби: бойня») в грядущей Call of Duty Black Ops Cold War на протяжении года — вплоть до 1 ноября 2021-го — будет доступен в качестве эксклюзивного контента для консолей PlayStation 4 и PlayStation 5.

Указанный режим представляет собой кооперативное выживание на двоих: игроки попадают на стандартные мультиплеерные карты Black Ops Cold War, но вместо «живых» (во всех смыслах) противников им теперь противостоят орды зомби, которых нужно будет отстреливать, используя богатый арсенал доступного вооружения. При этом во избежание «кемперства» в режиме организованы специальные аномалии и сферы, вынуждающие игроков менять своё местоположение.

Напомним, что Call of Duty Black Ops Cold War выйдет 13 октября. А вот нужен ли будет на других платформах режим «Зомби: бойня» через год, когда уже выйдет очередная часть Call of Duty, вопрос, в общем-то, риторический.

3

Издание IGN провело с представителями студии The Coalition беседу, из содержания которой стало известно, что в декабре Gears 5 обзаведётся сюжетным дополнением. Какими-либо серьёзными подробностями дополнения разработчики делиться не стали, обозначив лишь его название — Hivebusters — и продолжительность, которая, по подсчётам разработчиков, составит около 3—4 часов.

Подробностями дополнения пообещали поделиться уже непосредственно в декабре, незадолго до его релиза, однако главным намёком на сеттинг и действующих лиц для нас должно стать именно название Hivebusters (охотники за ульями).

10 ноября же для Gears 5 выйдет обновление, в состав которого войдут модный нынче режим «Новая игра +», графические улучшения, снижение задержки ввода и многие другие важные нововведения. Посвящённый обновлению видеоролик прилагается.

3

Ролевую игру The Outer Worlds добралась до Steam. До 6 ноября популярный проект от Obsidian Entertainment можно прикупить со скидкой в 50% — за 999 рублей. Это если говорить о стандартном издании.

Разработчики также предлагают обзавестись комплектом «Необязательной спонсорской помощи». В него входит не только сама игра, но ещё саундтрек (за 649 рублей) и сезонный пропуск (1799 рублей). «Сезонник» даёт гарантированный доступ к двум сюжетным дополнениям. Первое уже вышло, называется Peril on Gordon; второе должно появиться в начале следующего года.

Этот самый комплект помощи разработчикам стоит 3102 рубля. Это со скидкой, полная же его цена составит более 4400 рублей. Пока у The Outer Worlds в Steam очень мало рецензий, поэтому объективной оценки творчества Obsidian стоит подождать.

7

Хорошие новости для преданных пользователей Steam: популярная королевская битва Apex Legends выйдет в магазине дядюшки Гейба уже меньше, чем через две недели — 4 ноября. В этот же день в игре начнётся седьмой мультиплеерный сезон.

Разработчики отмечают, что весь прогресс, достигнутый в Origin-версии Apex Legends, будет перенесён в Steam-версию. В честь Steam-релиза игроки получат эксклюзивные талисманы для оружия, выполненные в виде известных героев (и противников) из игр производства Valve.

Напомним, что процесс возвращения Electronic Arts в Steam был начат в конце прошлого года: в магазине Valve теперь можно купить ранее эксклюзивные для Origin игры серии Battlefield, Crysis, Star Wars Jedi Fallen Order и многие другие проекты.

+

Fallout 76 продолжают активно поддерживать контентом. Уже в декабре игра получит обновление «Стальной рассвет». По такому случаю Bethesda выпустила небольшой ролик, который называется «Вербовка».

С выходом обновления в игре появятся множество новых заданий, которые помогут лучше узнать историю Братства Стали. В будущем же году история продолжится — разработчики хотят на протяжении целого года выпускать новые задания на эту тематику. А в декабре нынешнего года мы можем рассчитывать на большой «пак» из персонажей, локаций и снаряжения.

Все обновки уже можно опробовать на тестовом сервере.

3

Разработчики из Timberline Studio опубликовали релизный трейлер The Red Lantern. Речь идёт о приключенческой игре, которая научит заниматься выживанием в суровых климатических условиях Аляски. Главная героиня — девушка, которая заблудилась в глухих местах. Ситуация, на первый взгляд, безнадёжная, но у героини есть упряжка с пятью собаками.

Цели перед игроком ставятся достаточно ожидаемые. Нужно не только научиться выживать, но и найти других людей. В геймплейном плане The Red Lantern представляет собой типичный симулятор выживания, но с некоторыми упрощениями. То есть, взаимодействовать с окружающим миром, искать жилище, заботиться о себе и собаках обязательно придётся. А вот организовывать сложные цепочки производства из доступных материалов не нужно.

The Red Lantern вышла на PC и Nintendo Switch.

4

Компания Nightdive Studios официально представлена Blade Runner Enhanced Edition в марте этого года с явным намерением выпустить проект до конца декабря. К сожалению, реальность продиктовала свои условия, и в беседе с изданием Eurogamer разработчики сообщили о переносе выхода игры на неопределённый срок (TBD).

Как пояснили разработчики, задержка в производстве ремастера связана с техническими ограничениями. Стоит отметить, что исходный код оригинальной игры в своё время был утрачен, поэтому разработчикам приходится восстанавливать проект и адаптировать его под свой движок KEX Engine.

Известно, что обновлённая Blade Runner порадует игроков улучшенными анимациями персонажей, менее «угловатыми» моделями, а также оптимизированным управлением и переработанными кат-сценами.

Игра должна выйти на PC, PlayStation 4, Xbox One и Switch.

4

Игровое подразделение Microsoft продолжает время от времени выпускать видеоролики по Microsoft Flight Simulator из цикла «Вокруг света» (Around the World Tour). Сегодня нашему вниманию представили полёты над самыми живописными локациями и известными городами Северной Америки. От Гренландии до Мексики, от Ванкувера до Чикаго.

Релиз Microsoft Flight Simulator состоялся в середине августа. Игра получила очень высокие оценки, хотя на старте без технических проблем и различных забавных «глюков» не обошлось.

5

Вчера вечером Алекс Хатчинсон, креативный директор Google Stadia, позволил себе высказаться на тему недавней волны «писем счастья» стримерам на Twitch и развить тему до необходимости им отчислять процент от прибыли разработчикам и издателям игр, служащих основой для создания стримерского контента.

Мнение Хатчинсона, мягко говоря, не нашло приветствия в Сети, поэтому компания Google поспешила откреститься от его высказываний, заявив, что личные «твиты» креативного директора Stadia не отражают взглядов на ситуацию непосредственно в Google и её подразделениях.

Более того, руководитель игрового направления на YouTube Райан Вьятт заявил, что между издателями и создателями контента (среди которых и стримеры) сформировались прекрасные отношения, позволившие создать выгодную для всех процветающую экосистему.

10

Серия Call of Duty продолжает радовать Activision своими успехами. Не успело сегодня издательство отрапортовать о рекордной заинтересованности сообщества в бета-тестировании Call of Duty Black Ops Cold War, как на очереди позитивная информация о Call of Duty Mobile. Как стало сегодня известно из публикации в официальном Twitter-аккаунте холдинга Activision Blizzard, число загрузок мобильной Call of Duty преодолело отметку в 300 миллионов.

В начале месяца, к слову, благодаря стараниям аналитиков выяснилось, что Call of Duty Mobile за первый год заработала 480 миллионов долларов. Рискнём предположить, что на сегодняшний день эта сумма уже превысила полмиллиарда. По статистике, наибольшей популярностью Call of Duty Mobile пользуется в США, следом в Японии и Германии.

+

В декабре исполнится год с момента выхода PC-версии Detroit Become Human, и по такому случаю студия Quantic Dream подготовила для своего первоклассного интерактивного кино соответствующее коллекционное издание. Сопровождающий видеоролик прилагается.

Коллекционное издание предлагается в официальном магазине Quantic Dream за 349,99 евро, а в магазине «Буки» — за 31 999 рублей. За эту сумму покупатель в треугольной коробке-витрине получит коллекционный набор из трёх значков-символов из Detroit Become Human, голографическую карточку Cyberlife с ключом активации Steam-версии игры, ну и, конечно же, самое главное — 27-сантиметровую фигурку андроида Кары с подвижными механическими "руками", установленную на светящуюся подставку.

Издание выпущено ограниченным тиражом: всего его обладателями смогут стать лишь 2 500 счастливчиков.

17

Студия 10 Chambers продолжает регулярно совершенствовать свой кооперативный шутер под названием GTFO. В частности, несколько часов назад авторы сообщили о выпуске четвёртого обновления, ставшего крупнейшим за всё время пребывания GTFO в раннем доступе.

Главным нововведением обновления стала система подбора игроков (матчмейкинг). Пока что данная система находится в состоянии «альфы», поэтому её ещё ждут дальнейшие улучшения, но уже на данном этапе матчмейкинг должен справляться с задачей поиска игроков примерно одинакового с вами уровня.

Появилась «многоуровневая» система сложности, выполняющая сразу две задачи — предоставить возможность опытным игрокам показать себя, и в то же время дать воздух новичкам. В зависимости от выбранного маршрута, сложность прохождения некоторых экспедиций будет изменяться.

Главной локацией обновления стал «Датацентр», появилось новое оружие, инструменты и многое другое. GTFO находится в раннем доступе с декабря прошлого года и успел за это время получить высокие пользовательские оценки.

+

В конце сентября Call of Duty Black Ops Cold War успела установить рекорд как самая загружаемая на PlayStation 4 альфа-версия в истории серии, поэтому логично было предположить, что масштабная «бета» также станет рекордсменкой. Так оно и произошло: несколько часов назад Activision совместно с Treyarch сообщили о том, что бета-версия мультиплеерного режима Black Ops Cold War стала самой загружаемой в истории серии Call of Duty.

Стоит отметить, что рекорды — это уже традиция Call of Duty: всего год назад аналогичный рекорд установила Modern Warfare (2019). К сожалению, Activision не торопится огласить подробную статистику, поэтому неизвестно, насколько существенным оказался отрыв Black Ops Cold War от Modern Warfare.

Релиз Call of Duty Black Ops Cold War состоится 13 ноября.

5

Разработчики из Blizzard анонсировали новое дополнение для карточной игры Hearthstone. Новый набор контента получил название «Ярмарка безумия», он будет доступен уже с 17 ноября. В таких случаях девелоперы сразу открывают доступ к предзаказам. Этот случай — не исключение. Есть обычное издание за 2469 рублей и большой пакет за 4399 рублей.

Коротко по основным нововведениям. С выходом «Ярмарки безумия» в игре появятся Древние боги из World of Warcraft. Это легендарные существа с очень сильным кличем. Игроки смогут собирать их артефакты, представляющие собой четыре заклинания.

У карт в игре появится свойство «порча», а пользователи смогут выяснять между собой отношения по правилам дуэли. Это новый режим, где сначала нужно составить стартовую колоду из 15 карт, а между сражениями с оппонентами её можно изменять и улучшать. Подробнее о дуэлях можно посмотреть в специальном ролике.

Бета-тестирование дуэлей начнётся 12 ноября. Те фанаты Hearthstone, которые решатся на предзаказ, получат доступ к новому режиму с 22 октября. Разработчики на специальной страничке обновления также напоминают, что они полностью обновили системы прогресса и наград. Это самое крупное изменение за всю историю игры.

2

Стримеры для многих уже давно стали частью повседневного досуга: включить «поток» любимого стримера, поговорить с ним за жизнь или же научиться чему-то новенькому в проходимой им игре — всё это уже обыденность. А там, где обыденность, можно и нужно хорошенько подзаработать. Примерно такого мнения придерживается креативный директор Google Stadia, а в прошлом — ведущий геймдизайнер Far Cry 4 и Assassin’s Creed III Алекс Хатчинсон.

Началось всё с того, что популярнейшая площадка для стримов — Twitch — на днях разослала сотням стримеров «письма счастья» и удалила записи трансляций с использованием защищённой авторским правом музыки. Алекс Хатчинсон решил подхватить и развить тему, заявив, что стримеров должно волновать не то, что их контент удалён за использование музыки, а то, что в основе их творчества лежит использование чужого контента (в данном случае — видеоигр).

По мнению Хатчинсона, стримеры, основывающие свой контент на играх, должны покупать у разработчиков и издателей таких игр соответствующие лицензии на коммерческое использование, как это происходит в любом настоящем бизнесе. Простая покупка копии игры лицензией на её коммерческое использование не является.

Естественно, данное заявление вызвало бурю негодования и поток контраргументов, самым популярным из которых является, например, тот факт, что трансляции игр повышают их упоминаемость в Сети, знакомят с ними аудитории стримеров и, как следствие, увеличивают их продажи. Ярчайший пример — Among Us, популярность которой благодаря стримерам взлетела лишь пару месяцев назад, хотя игре уже два года. Хатчинсон же считает, что в большинстве случаев стримеры работают на себя, а косвенное увеличение продаж игр благодаря им — всего лишь случайность.

В своём мнении Хатчинсон непреклонен: стримеры должны отдавать часть своих доходов создателям игр, лежащих в основе их контента. В представлении Хатчинсона это будет выглядеть как некий налог, причём, возможно, прогрессивный, ведь далеко не все стримеры имеют какой бы то ни было доход со своих трансляций.

Как это реализовать, как считать «доли» влияния игр на доход стримеров, и облагать ли налогом так называемые донаты, в сути являющиеся добровольными пожертвованиями, которые облагать налогами не принято, Хатчинсон не уточнил.

94

Сейчас обсуждают