Новости Software 05 августа 2021 года
Мэтт Стоун и Трей Паркер, бессменные идеологи скандального мультсериала «Южный парк», вовлечены в производство новой игры во вселенной. Эта радостная новость, но она меркнет на фоне объявленной сегодня сделки Стоуна и Паркера с ViacomCBS на 900 миллионов долларов.

Известнейший творческий дуэт получил деньги не только на создание новых эпизодов сериала (он официально продлён до 30 сезона), но и 14 полнометражных фильмов по нему. Сегодняшняя сделка стала одной из крупнейшей в истории телевидения.
Что до игры по «Южному парку», то здесь всё намного более прозаично. Простите, но по ней толком-то и информации нет. Не назван ни издатель, ни разработчик. Скорее всего, дистрибуцией нового проекта Ubisoft заниматься не будет. Продажи Fractured but Whole оказались заметно ниже показателей дебютной Stick of Truth.
Также хочется верить, что речь не идёт о мобильном проекте.
Анонс ремейка Dead Space состоялся меньше двух недель назад, а в рамках квартального финансового отчёта Electronic Arts уточнила, что у студии EA Motive впереди ещё большая работа. Данный комментарий автоматически породил мысль о том, что мы не увидим обновлённую версию культового ужастика ещё несколько лет, однако, возможно, на деле всё не столь пессимистично, как кажется.

Как передаёт журналист издания VentureBeat Джефф Грабб, с подачи которого, кстати, по Сети несколько месяцев назад и пошла информация о существовании ремейка Dead Space, издательство Electronic Arts планирует выпустить проект в конце 2022 года.
Грабб, впрочем, сразу уточняет, что мы имеем дело с планами, которые имеют свойство меняться под действием различных факторов. Проще говоря, конец 2022 года — это идеальный сценарий на случай, если и темпы производства ремейка Dead Space не изменятся, и никаких форс-мажоров не произойдёт.
Как известно, расширенная поддержка операционной системы Windows 7 закончилась ещё в начале 2020-го. С тех пор система не получает обновления, что автоматически приводит к понижению стойкости находящихся под её управлением компьютеров к различного рода вредоносным действиям. Activision посчитала, что риск работы на Windows 7 слишком велик, поэтому уже 7 сентября запретит компьютерам с этой ставшей культовой ОС запускать Call of Duty Black Ops Cold War, и 8 сентября — Call of Duty Modern Warfare и Call of Duty Warzone.

Как следствие, чтобы продолжать отстреливать оппонентов в этих играх, вам придётся обновить Windows до более современной. Activision рекомендует Windows 10.
Хотя выглядит данное заявление сурово, но важно понимать, что при всей своей культовости от распространённости Windows 7 на игровых компьютерах уже почти не осталось и следа. По статистике Steam за июль, эта морально устаревшая ОС установлена лишь на 5,73 % от всех геймерских компьютеров.
Capcom решила, что лучше обновлять Resident Evil Village редко и поздно, чем никогда вообще, и сегодня анонсировала подготовку запланированного к выходу 10 августа обновления PC-версии проекта. Список изменений в патче предельно короткий, но от этого ничуть не менее важный.

Во-первых, Capcom провела работу по оптимизации внутренних процессов, благодаря чему производительность Resident Evil Village возрастёт. Насколько ощутимо (и заметно ли вообще) она возрастёт, не уточняется, но рискнём предположить, что по мелочи нам бы анонс обновлений не устраивали.
Во-вторых, Capcom подготовила несколько небольших улучшений в работу в Resident Evil Village технологии AMD FidelityFX Super Resolution (она же FSR). Для тех, кто запамятовал, напомним, что FSR — это своеобразный аналог DLSS от NVIDIA, призванный обеспечивать высокое разрешение картинки без чудовищного ущерба для производительности.
Как и было обещано парой дней ранее, сегодня Ubisoft разрешила всем желающим опробовать Far Cry 5 бесплатно. Предложение будет активно вплоть до понедельника, 9 августа, так что времени на ознакомление с предыдущей частью знаменитой серии у вас предостаточно.

Данная акция является подготовительной перед осенним релизом Far Cry 6. И хотя прямой сюжетной связи между пятой и шестой частями серии нет, в Far Cry 6 в одном из пострелизных дополнений можно будет сыграть за Иосифа Сида — главного антагониста «пятёрки».
Напоминаем, что в Far Cry 5 мы попадаем в вымышленный округ Хоуп в штате Монтана, и должны разобраться с местным религиозным культом, возглавляемым Иосифом Сидом, и фактически захватившим власть в округе.
О том, что в России скоро подешевеют подписки на стримеров на Twitch, нам было известно ещё с мая этого года — именно тогда сервис объявил о введении адаптированных под конкретные регионы цен на данную услугу. Но «скоро» — это понятие растяжимое, и все вкладывают в него свой смысл. В случае с Twitch ждать пришлось не так уж и долго, и уже сегодня вечером обновлённая система вступила в действие.

Таким образом, подписываться на своих любимых стримеров можно будет втрое дешевле:
- подписка 1 уровня теперь стоит 130 рублей (было 399 рублей);
- подписка 2 уровня теперь стоит 260 рублей (было 799 рублей);
- подписка 3 уровня теперь стоит 650 рублей (было 1 999 рублей).
Получается, что отныне за те же деньги можно будет либо подписаться на большее число стримеров, либо же оформлять на них подписки более высокого уровня. Если конкретный стример для вас особенно дорог, то важно помнить, что с подписки более высокого уровня автор контента получает большую долю прибыли, чем с подписки первого уровня.
Стоит отметить, что стриминговые сервисы, и в особенности Twitch, получили взрывной рост популярности на фоне пандемии как замена живому общению, и теперь многие люди просто не представляют себе проведение свободного времени без посещения данной площадки.
«Яндекс» запустил бесконечную ленту коротких видео в «Яндекс.Дзене» на манер той, что применяется в основной ленте социальной сети TikTok. Ролики можно просматривать в отдельной вкладке «Ролики» в приложении «Яндекса» или в основной ленте рекомендаций «Дзена». Пользователи смогут выделять понравившиеся материалы «лайками» и комментариями. Возможность подписаться на любимого блогера тоже есть.

Как стало известно, редактировать видео или просто его снимать через приложение «Яндекса» пока нельзя, пользователям предлагается загружать в сервис готовые ролики. Но разработчики уже пообещали выпустить инструментарий для редактирования и активировать функции камеры в самое ближайшее время.
Прожжённого «тиктокера» может также удивить отсутствие в новой категории «Яндекс.Дзена» полноценной монетизации. Вместо этого «Яндекс» пока планирует поддерживать авторов популярных материалов с помощью прямых вознаграждений. Разумеется, деньги будут получать только те создатели контента, ролики которых пользуются высокой популярностью.
Общий фонд для раздачи вознаграждений составляет 50 миллионов рублей. Специалисты из «Дзена» утверждают, что за прошлый месяц авторам было выплачено суммарно около 7 миллионов рублей. Для участия в программе поддержки нужно подать заявку, особых требований нет.
Лента «Роликов» стала доступной всем пользователям Android и «некоторым пользователям» iOS. В ближайшие дни новый раздел сделают общедоступным.
Хотя отправка игры «на золото» в современном цифровом мире с забывшими, как выглядят приводы оптических дисков геймерами, и практически бессмысленна, но само событие является традицией. А традиции, как известно, существуют вне времени и технического прогресса. Вот и студия Arkane решила отметить данный важный этап в производстве своего боевика про петлю времени Deathloop, и сообщили сегодня о том, что он «ушёл на золото» (или отправился в печать, если выражаться русским языком).

Важно напомнить, что Deathloop пережила не один перенос релиза: сначала на май 2021-го, затем на 14 сентября. Таким образом, если не возникнут обстоятельства непреодолимой силы, то уже в середине сентября все желающие смогут ознакомиться со свежим творением разработчиков замечательной серии Dishonored.
Deathloop повествует о том, как Кольт Ван пытается вырваться из бесконечной петли времени в рамках отдельно взятого острова. Чтобы сбежать из этого места, которые многие считают раем, Вану предстоит за один день ликвидировать группу управляющих островом персонажей. В числе последних — Джулианна, главный противник Вана, и по совместительству второй протагонист Deathloop.
Epic Games справедливо решила, что довольно раздавать в качестве подарков в своём магазине мало кому известный и нужный валежник, пора уже дарить настоящие подарки. С сегодняшнего дня и вплоть до следующего четверга все желающие могут забрать в EGS получившую массу наград приключенческую игру A Plague Tale Innocence.

Проект посвящен побегу двух детей от французской инквизиции в 1349 году. Хотя в одном предложении игровой процесс звучит просто, но на практике нашим героям предстоит скрываться, обходить стороной заслоны охраны, а также бродить по полным крыс канализационным коллекторам. Вернее, прообразам таковых.
Попутно с сегодняшнего дня в EGS можно забрать нестандарное мини-приключение Minit, игровые сенсы в котором проходят всего в течение одной минуты.
На следующей неделе раздача сменится: с 12 августа Epic Games предложит забрать Rebel Galaxy.
Сетевой проект Evil Dead The Game, создающийся по мотивам культового ужастика «Зловещие мертвецы», был анонсирован в конце прошлого года в рамках The Game Awards 2020. С тех пор информации о нём (по крайней мере, той, что хотя бы минимально достойна внимания) практически не поступало, но процесс, по всей видимости, продвигается не столь безупречно, как того хотелось бы девелоперам, поэтому сегодня они рапортовали о переносе релиза аж до февраля будущего года.

Причина переноса проста, как валенок, и шаблонна до такой степени, что каждый раз читать её при всех переносах релизов игр уже откровенно утомительно. Evil Dead The Game задержится, чтобы получить дополнительное время на «полировку» и удостовериться в том, что игроки получат проект, который ждут миллионы фанатов «Зловещих мертвецов».
В частности, дополнительное время собираются использовать для создания полноценного одиночного режима прохождения, дабы игрок не зависел всецело от своих товарищей. Первоначально, напомним, предполагалось, что Evil Dead The Game совместит в себе элементы кооператива и PvP. Разработка ведётся для всех актуальных платформ.
Будучи крупной рыбой на рынке видеоигровых развлечений, Electronic Arts может позволить себе «съедать» рыбёшку помельче. Недавно в состав внутренних студий EA добавились мастера-гонкостроители из Codemasters, и, как отметил финансовый директор издательства Блейк Йоргенсен, интеграция компаний произошла очень быстро и качественно.

По словам Йоргенсена, игровая общественность несправедливо мало внимания уделяет тому, насколько успешно и эффективно происходит процесс перехода студий под крыло Electronic Arts, и насколько хорошо издательство впоследствии работает со своими подопечными.
Так, например, после приобретения Codemasters издательство оказалось приятно удивлено продажами F1 2021 — они превзошли все самые смелые ожидания Electronic Arts. Не менее важна и история Respawn Entertainment, которая под покровительством Electronic Arts смогла выпустить свой самый популярный проект — Apex Legends.
Йоргенсен уверен, что сотрудничество Electronic Arts с игровыми студиями всем идёт на пользу.
Компания Deck13 опубликовала дебютный геймплейный трейлер Highrise City — градостроительной стратегии с весьма заметной и проработанной экономической компонентой. Игрокам придётся заниматься в Highrise City не только самим возведением зданий и сооружением, но и подготовкой и снабжением строительных материалов. Последний пункт в других подобных проектах обычно отдаётся на откуп искусственного интеллекта и делается автоматически.

Разработчики Highrise City хотят продумать и реализовать механику сбора и накопления семи различных видов ресурсов, необходимых для строительства. Помимо этого, игрокам придётся заниматься налаживанием поставок продовольствия и производственных цепочек. Всё правильно, в лучших традициях Factorio и других подобных проектов.
Релиз Highrise City запланирован на 2022 год. За подробностями переходите на официальную страничку стратегии в Steam.
В ноябре этого года мы будем отмечать десятилетие со дня выхода The Elder Scrolls V Skyrim. Шестой номерной частью «Свитков» по прошествии столь безумно долгого по меркам игропрома времени пока даже не пахнет, поэтому фанатам серии остаётся лишь перепроходить Skyrim и снаряжать их любимую игру массой различных модификаций, в том числе и графических.

Вот энтузиасты с YouTube-канала Digital Dreams, занимающиеся облагораживанием внешнего вида различных игр, показали, как может выглядеть культовая The Elder Scrolls V Skyrim, если над ней хорошенько поработать. Всего в продемонстрированной ниже версии Skyrim установлено свыше пятисот модификаций, значительная часть из которых — графические, улучшающие текстуры, добавляющие больше растительности и в целом визуально обогащающие игровой мир северной провинции Тамриэля.
The Elder Scrolls V Skyrim вышла 11 ноября 2011 года и стала одной из самых популярных и любимых ролевых игр всех времён и народов. Хотя релиз The Elder Scrolls VI не состоится как минимум до осени 2023-го (сначала должна выйти запланированная на осень 2022-го космическая RPG Starfield), очевидно одно — преодолеть заданную «Скайримом» планку «шестёрке» будет крайне непросто.
Поклонникам железнодорожных симуляторов стоит обратить внимание на Train Life: A Railway Simulator. Тут уже по названию и контексту всё понятно — для фанатов жанра готовят ещё один проект, а его продвижением занимается издательство Nacon. Всем заинтересованным рекомендуется глянуть на новый трейлер, который сообщает дату выхода проекта в раннем доступе Steam — 30 августа.

Первая версия Train Life, что появится в Steam в последний день лета, предложит перевозить грузы и пассажиров по дорогам Германии, но позже разработчики планируют добавить в игру железнодорожную карту всей Европы. Нас в очередной раз пытаются убедить, что реалистичность и аутентичность — ключевые компоненты геймплея представленного железнодорожного симулятора.

Для каждого поезда тщательно прописывается уникальный набор характеристик (мощность, торможение и так далее), во время следования по маршруту игроку придётся учитывать погодные условия, следить за расписанием и быть готовым к непредвиденным обстоятельствам.

Ещё одна отличительная особенность Train Life: A Railway Simulator — возможность стать машинистом и директором транспортной компании одновременно. Предпринимательский дух игрока будет регулярно подвергаться различными испытаниями, не все из них будут сложные. Владельцу компании сначала придётся выбрать для неё имя и логотип. Затем нужно купить локомотивы и нанять машинистов. А дальше водоворот событий должен увлечь на долгие часы: заключение контрактов, исследование новых трасс, организация ремонта составов и многое другое.

Реалистичность игрового процесса Train Life: A Railway Simulator строится на мелких технических деталях. Нужно внимательно следить за железнодорожными сигналами и инструкциями, приспосабливаться к рельсовым стрелкам и контролировать скорость движения поезда.
Обязательно придётся учитывать тормозной при въезде на станцию или при открытии-закрытии дверей для пассажиров. В пути игрок будет сталкиваться с непредвиденными ситуациями: упавшие деревья, заглохшие автомобили и едущие перед ним поезда.
Более подробно о Train Life можно прочитать на официальной страничке симулятора в Steam.
Не секрет, что в производстве официально находится ремейк Dead Space. Анонс состоялся меньше двух недель назад, поэтому вполне закономерно, что данное известие стало одним из пунктов общения руководителя Electronic Arts Эндрю Уилсона с инвесторами. Какими бы то ни было новыми деталями проекта Уилсон не поделился, но отметил, что данный проект — результат запроса игрового сообщества.

По словам Уилсона, запрос на новую Dead Space в игровом сообществе был «исключительным», и что компания многого ждёт от реализации данного проекта и надеется, что игроки по достоинству оценят старания коллектива EA Motive. Более конкретными сроками выхода ремейка Dead Space Уилсон не поделился, но отметил, что работа предстоит долгая.
Напомним, что в ремейк Dead Space будет добавлен весь по тем или иным причинам вырезанный из оригинальной игры контент, а также задействованы некоторые механики игрового процесса из второй и третьей частей серии. Отметим также, что ремейк создаётся исключительно для современных платформ, так что, скорее всего, имеет смысл рассчитывать и на его передовое графическое исполнение.
Компания Embracer Group продолжает вести свою излюбленную тактику по агрессивной скупке игровых студий и издателей, приобретая их, что называется, «крупным оптом». Самый свежий повод для обсуждения действий — покупка семи игровых компаний, среди которых есть команды, сделавшие Deep Rock Galactic и Duke Nukem.

Ниже мы публикуем список команд, доставшихся «толстумам» из Embracer Group:
- 3D Realms — вы их знаете Duke Nukem;
- Ghost Ship Games — в ответе за Deep Rock Galactic;
- Slipgate Ironworks известны по Graven;
- Force Field — создают проекты для VR;
- Easy Trigger — помним по Huntdown;
- Digixart — готовят приключенческую игру Road 96, о которой мы писали, например, здесь;
- Crazy Labs — сделали множество мобильных проектов.
На дворе уже далеко август, скоро осень, а это значит, что до запуска предпоследнего (перед декабрьской The Game Awards) крупного геймерского праздника в этом году в лице gamescom остаются считанные недели. Как следствие, потихоньку активизируются его организаторы, в частности, ведущий церемонии открытия gamescom Джефф Кили.

В своём официальном Twitter Кили сообщил, что церемония Opening Night Live, в рамках которой традиционно и проходят все анонсы новинок и показы ранее представленных игр, в этом году продлится два часа.
Церемония открытия gamescom назначена на 25 августа, в 21:00 по московскому времени. Мы, редакция новостного раздела Overclockers.ru, обязательно будем следить за церемонией и опубликуем все достойные внимания материалы.
Несколько часов назад Electronic Arts поделилась финансовым отчётом, из которого становится предельно ясно, что у компании всё в порядке, но в то же время что постепенное возвращение людей к привычной жизни до пандемии рано или поздно ударит по «вздутым» финансовым показателям связанных с играми корпораций. Вскоре после публикации отчёта глава EA Эндрю Уилсон пообщался с инвесторами и ответил на несколько интересных вопросов. Была затронута и тема будущего серии Battlefield.

В частности, один из инвесторов поинтересовался, не планирует ли Electronic Arts возвращаться к стандартному для Battlefield выпуску новых частей серии каждые два года. По словам Уилсона, хотя в таком подходе развития серии, безусловно, есть смысл, но лучше воспринимать франшизу как сервис.
Так, например, грядущая Battlefield 2042 будет развиваться на протяжении длительного времени, а также стартует с несколькими совершенно уникальными для этой серии игр режимами Portal и Hazard Zone. Кроме того, в перспективе по франшизе Battlefield выйдет мобильный и условно-бесплатный проекты; будет меняться и подход к релизу новинок.
Важно помнить, что под термином «игра-сервис» подразумевается некий постоянно развивающийся проект, который с течением времени преображается практически до неузнаваемости. Собираются ли то же самое сотворить с Battlefield 2042, из контекста не вполне ясно. Что ясно, так это точная дата выхода Battlefield 2042 — 22 октября на всех актуальных платформах.
Paradox Interactive опубликовала занимательную заметку, посвящённую запланированным изменениям для Советского Союза — ключевой стороне в Hearts of Iron IV. Весь контент войдёт в бесплатное обновление «Барбаросса», но какая-то его часть будет отличаться, если у игрока нет в комплекте предыдущих дополнений. Ниже опубликованный материал является адаптацией текста, написанного разработчиками, — в первоисточнике очень много художественных приёмов, которые могут помешать игрокам добраться до самой сути.

Авторы начинают свой рассказ о Советском Союзе с упоминания того факта, что в 1924 году, после смерти Ленина, к власти пришёл Иосиф Сталин, занявшийся преследованием внутрипартийной политической оппозиции. Он начал с Троцкого и его сторонников, но затем «обрушился на тех, кто его раньше поддерживал», создав обстановку политической паранойи, переросшую в Большую чистку, в рамках которой было арестовано множество граждан, военных чинов и членов партии. Это мы, если вдруг кто призабыл за абзац, практически дословно цитируем разработчиков из Paradox. Именно «паранойя Сталина» стала центральной темой обновления «Барбаросса» в отношении игровой версии СССР.

В течение игровой партии «паранойя Сталина» в зависимости от различных фокусов может повышаться или понижаться. Если показатель превысит отметку в 25 пунктов, то Сталин в Hearts of Iron IV начнёт расстреливать политических или военных советников, накладывая штрафы на экономику и армию. Максимальный уровень «паранойи» — 100. Если показатель начал превышать вышеупомянутые 25 пунктов, то расстрелов и штрафов будет становиться больше. При достижении 75 пунктов начнётся «сущий кошмар», игрок будет получать события, которые авторы называют «большой чисткой», которая отличается от «обычной» чистки.

Paradox намеренно дают любителям истории прочувствовать влияние чисток не только на игровой процесс, но и на людей, ведь каждая чистка влечёт за собой жертвы. Поэтому изначально игрок начинает партию с большим количеством доступных персонажей — политических и военных советников, а также военных лидеров. Постепенно, по мере репрессий, этот список будет уменьшаться. В процессе чисток окно «паранойи» начнёт заполняться портретами и ключевыми персонажами, ставшими жертвами репрессий. Разработчики даже показали, как этот экран будет выглядеть в игре — всё внимание на зачёркнутые портретики.

Избавиться от «паранойи» Сталина в Hearts of Iron IV можно несколькими способами. Здесь придётся изучить древо фокусов. «Сталинистское древо» можно разбить на две части: верхнюю половину до окончания чисток и нижнюю, после устранения паранойи. Важно помнить, что снижающие «паранойю» фокусы работают по таймеру, их нельзя изучить все подряд. Промышленные фокусы дают больше штрафов, а не бонусов, также они блокируются при войне с другой сверхдержавой.

В своём дневнике разработчики много говорили о культе личности Сталина, о танках ИС, о штрафных батальонах в армии, системе пропагандистских кампаний, пропаганде коллективизма и других вещах, вычитанных, видимо, из статьи «Википедии». Ознакомиться с полным списком изменений для Советского Союза в Hearts of Iron IV можно, перейдя вот по этой ссылке.
Напомним, дополнение No Step Back для игры должно появиться до конца текущего года.
В Steam началась распродажа игр от студии Piranha Bytes. Клиенты магазина могут пополнить коллекции проектов серии Risen и Gothic. Ну, и ELEX прикупить, раз уж выдался такой случай. Щедрая акция от разработчиков продлится до 9 августа.

Полный список предложений выглядит сейчас следующим образом:
- «Готика» — 49 рублей
- «Готика 2: Золотое издание» — 49 рублей;
- «Готика 3» — 49 рублей;
- Risen — 62 рубля;
- Risen 2: Dark Waters — 62 рубля;
- Risen 3 — Titan Lords — 87 рублей;
- ELEX — 279 рублей.
Всем заинтересованным рекомендуется прямо сейчас перейти на нужную страницу Steam со всеми предложениями.
Electronic Arts пусть и позже многих, но всё же опубликовала отчёт за первый квартал 2021/2022 финансового года. Как и следовало ожидать, у компании всё в порядке: и хотя выручка за отчётный период оказалась выше запланированной, но в целом по сравнению с аналогичным отчётным периодом прошлого года она немного сократилась. Объясняется это достаточно легко: колоссальный «буст», который игровой индустрии дала пандемия, уже на излёте, да и население в проводящих более жёсткую политику вакцинации (и по совместительству в наиболее платёжеспособных) государствах уже потихоньку возвращается к привычной жизни.

Выручка Electronic Arts за квартал составила $1,55 млрд, из которых $1,2 млрд — это выручка с микротранзакций, продаж дополнительного контента, а также всего того, с чем принято ассоциировать игры-сервисы. Продажи премиальных (платных) игр тем временем рухнули почти на 1/5, и если бы не достойные продажи Mass Effect Legendary Edition, то статистика в этом плане была бы ещё более печальной.
Apex Legends продолжает демонстрировать востребованность: к девятому игровому сезону среднее число активных игроков в неделю превышало 13 миллионов человек. Electronic Arts с оптимизмом смотрит на грядущий релиз Battlefield 2042: по крайней мере, ажиотаж вокруг игры был огромен — проект стал самым обсуждаемым в первом месяце лета. Также была затронута тема успеха Star Wars Jedi Fallen Order и её дальнейшего развития.
Издательство продолжит идти в ногу со временем и вкладывать больше ресурсов в развитие игр для мобильных устройств. Пока что, однако, без конкретики. Бросать одиночные игры EA не планирует: будут выходить новые Need for Speed, создаётся ремейк Dead Space, продолжается поддержка The Sims 4.

