Новости Software 04 июня 2021 года
Мобильное приложение «ВКонтакте» обзавелось двумя новыми видами сообщений: исчезающими и тихими. Первые, как понятно по их названию, пропадают спустя некоторое время, а тихие сообщения приходят без звука.

С помощью исчезающих сообщений очень удобно отправлять шутки «даже в самые серьёзные чаты», ведь спустя некоторое время всё смешное исчезнет, а важное останется. Пользователь сможет выбрать, когда должно пропасть сообщение: начиная с 15 секунд и заканчивая 24 часами. После всего в чате появится отметка «Сообщение исчезло».
Использование тихих сообщений позволит не бояться разбудить собеседника или побеспокоить кого-то, кто находится рядом.
Чтобы сделать сообщение тихим или исчезающим, нужно зажать кнопку отправки и выбрать нужный тип. Функция уже должна быть доступной для всех пользователей.
Игровое подразделение Microsoft вместе со своим руководителем Филом Спенсером не перестают удивлять геймеров, и вот, похоже, завтра тоже случится что-то неожиданное и очень важное: как сообщает французский аккаунт подписки Xbox Game Pass, в субботу состоится некий «невероятный» анонс.

По словам составителей текста публикации, мы можем попытаться догадаться, о чём идёт речь, но никогда не догадаемся.
Не будем даже пытаться; более того, публикация данного сообщения во французском сегменте Xbox Game Pass сразу наводит на мысль о том, что анонс будет локальным — для французских пользователей. Хотелось бы, конечно, ошибиться и увидеть что-то действительно глобально «невероятное».
До премьеры новой Battlefield осталось меньше недели, но такова уж современная реальность, что без утечек обойтись трудно. Вот и грядущий блокбастер от DICE не стал исключением: буквально несколько минут назад на Reddit появились снимки от, по всей видимости, участников раннего преальфа-тестирования.
На скриншотах можно заметить подтверждение современного сеттинга новой Battlefield: по полю боя ездят танки, а в небе рассекают вертолёты и самолёты. Также, судя по всему, новинка продолжит развивать идею с механикой Levolution: на снимках можно заметить колоссальную песчаную бурю, накрывающую город и полностью меняющую его вид и, что куда важнее, дальность обзора, сводя на нет возможность применения авиации.
Напоминаем, что официально премьера новой Battlefield состоится 9 июня в 17:00 по московскому времени. Игра станет самой масштабной в серии в плане демонстрации боевых действий.
Пока одни издатели и разработчики вовсю «хайпуют», напрочь забывая о том, что данное оружие в случае чего может очень больно отрикошетить, Deep Silver, в свою очередь, наоборот, прямым текстом сообщает о том, что ничего особо интересного на E3 2021 не привезёт.

Так, в официальном Twitter-аккаунте издательства появилось сообщение о том, что на его презентации в рамках Summer Game Fest 11 июня, а также на любом мероприятии в рамках E3 2021 не будет новостей по Dead Island, Saints Row, Metro или TimeSplitters. Как только Deep Silver будет готова к публикации новостей, нам сразу же обо всём сообщат.
Получается, что самые «ходовые» франшизы полностью пропустят мероприятие, а в багажнике у Deep Silver остаются лишь Shadow Warrior 3, Evil Warrior и другие не очень крупные и не особо ожидаемые проекты.
Особенно досадно за Dead Island 2: проект столько всего пережил, испытал море трудностей и несколько раз сменил разработчиков, что уже хотелось бы узнать хотя бы самую малость подробностей за исключением ежегодных отписок в духе «Игра жива, разработка движется».
Если игровая индустрия последних нескольких лет чему-то нас и научила, так это тому, что хайп, тем более избыточный, чаще всего приводит к печальным последствиям. Возможно, именно поэтому DICE не стремится частить с различного рода «тизерами» и прочими публикациями по новой Battlefield до её официальной премьеры, назначенной на 9 июня. Тем не менее, сегодня популярные освещающие игры серии «ютуберы» и журналисты начали получать от DICE таинственные сообщения.

Большая часть сообщения, дабы усилить эффект таинственности, намеренно скрыта «помехами», да и дата специально засекречена, чтобы мы раньше времени не узнали, в каком сеттинге всё же развернётся действие новинки. Тем не менее, частично сообщение прочесть можно: в нём упоминается некий военный конфликт и то, что некоторые его участники (комбатанты) хотят вернуться домой. По видимому, война продвигается не очень успешно, поэтому командованию требуются все, кто банально может стрелять из оружия, а единственный путь домой для них — это война.

Напомним, что официально DICE пока подтвердила лишь то, что новая Battlefield станет самой масштабной игрой серии — с рекордным количеством бойцов на поле боя. Остальные сведения вроде сеттинга недалёкого будущего с конфликтом между США и Россией — неподтверждённые слухи.
Учитывая, что многие фанаты Battlefield уважают именно современный сеттинг — с танками, вертолётами и истребителями — хотелось бы верить, что после многих лет сидения в окопах Первой мировой и очередной эксплуатации темы Второй мировой франшиза всё же вернётся в куда более ей подходящий сеттинг нашего времени.
Несмотря на то, что Biomutant не оправдала надежд тех, кто много лет ждали её релиза, на старте продаж проект всё же смог похвастать 55-тысячным пиковым «онлайном» в одном только Steam. Но явление это было кратковременное, и с тех пор наблюдается стабильное падение заинтересованности пользователей в данном постапокалиптическом проекте с элементами RPG.

По статистике SteamDB, к сегодняшнему дню заинтересованность публики в Biomutant сократилась в 10 раз по сравнению с релизным значением: на момент публикации данной заметки в игре находилось 5 602 человека.
Стоит напомнить, что Biomutant подверглась критике за непривлекательный сюжет, пустой мир, однообразные и повторяющиеся задания на грани рутины, неубедительную боевую систему и в целом средненький игровой процесс. Да и 67-процентный пользовательский рейтинг в Steam говорит сам за себя. До кучи следует отметить, что Biomutant оценена в российском сегменте сервиса в 3 419 рублей, что для проекта столь невысокого бюджетного уровня — немыслимо дорого.
Когда Sony Santa Monica в прошлом году представила новую God of War, которая, по слухам, будет иметь подзаголовок Ragnarok, разработчики упомянули, что её релиз состоится уже в 2021-м. Но, как стало известно в среду, этим расчётам не суждено сбыться: релиз проекта отложили на следующий год под предлогом необходимости дополнительного времени на производство продукта высшего качества.

Многие фанаты серии начали обвинять разработчиков во всех грехах вплоть чуть ли не до сокрытия информации и даже лжи. Естественно, творческий руководитель серии Кори Барлог не мог оставить всё это непотребство без комментариев, и в своём Twitter попросил геймеров не выплёскивать свои эмоции на рядовых сотрудников студии: не они принимали решение о переносе, на них злиться не на что, они превосходно выполняют свою работу.
Как пишет Барлог, если геймеры и хотят изливать свою злость, то лучше пусть делают это в его сторону, ведь это он ответственен за принятие решений касательно происходящего с франшизой. При этом Барлог сразу уточнил, что никакого обмана игроков не было: сам он искренне надеялся, что новинку удастся подготовить к релизу в этом году, но, как оно часто бывает в игровой индустрии, реальность продиктовала свои условия.
В перспективе игры по подписке могут полностью заменить традиционный способ «владения» ими, и чем чаще издатели, предлагающие подписные сервисы, сообщают о пополнениях в перечнях доступных по этой системе игр, тем сильнее верится в то, что перспектива эта совсем не отдалённая. Так, несколько часов назад Electronic Arts сообщила, что 24 июня её подписной сервис EA Play пополнится свеженьким ремастером культовой Need for Speed Hot Pursuit.

Здесь важно напомнить, что EA Play попутно входит в состав более крупной подписки — Xbox Game Pass — так что её ценность при этом также постоянно повышается, не увеличиваясь при этом в конечной стоимости для пользователя.
Need for Speed Hot Pursuit Remastered вышла в ноябре прошлого года и обеспечила легендарной игре обновлённую графику, полный набор дополнений, а также поддержку кроссплея, благодаря которому друзья могут «гоняться» вместе даже на разных платформах.
Игры всякие нужны, игры всякие важны, особенно в наше неспокойное время, когда окунуться в виртуальный мир может стать настоящим лекарством от депрессии. Несколько часов назад студия Singularity 6, в состав которой входят многие ветераны таких именитых компаний, как Blizzard, Epic Games и Riot Games, анонсировала очаровательный и красочный проект под названием Palia.

Сами авторы описывают своё творение как «симулятор общества» в фэнтезийном мире. На практике же Palia представляет собой некий симбиоз Animal Crossing, Stardew Valley и World of Warcraft — с богатым игровым миром, возможностью формировать гильдии, заниматься виртуальным сельским хозяйством, строительством жилища, рыбалкой и другими интересными активностями.
Даже приблизительных сроков выхода Palia пока нет; известно лишь, что в конце лета пройдёт закрытое альфа-тестирование. Среди целевых платформ обозначены PC и «другие платформы»: изначально Palia выйдет на компьютерах и лишь спустя время заглянет на консоли и, видимо, мобильные устройства.
По случаю запуска второй части дополнения Genesis для ARK Survival Evolved разработчики из Studio Wildcard решили провести в Steam-версии своего творения выходные бесплатного доступа. С сегодняшнего дня и до конца воскресенья опробовать ARK Survival Evolved может любой желающий.

Напомним, что по сюжету ARK Survival Evolved игроки оказываются выброшенными на загадочный остров, где сохранились доисторические, реликтовые формы жизни вроде динозавров, птеродактилей и прочих некомфортно крупных ящериц и «птичек». Дальше следует классический «выживач»: игрокам нужно добывать ресурсы, мастерить различные необходимые вещи, строить дома, приручать животных, которые могут оказаться для вас полезными, и многое другое.
Параллельно с бесплатными выходными на ARK Survival Evolved также действует 80-процентная скидка, благодаря которой игру можно приобрести за смешные для проекта такого уровня 186 рублей.
К слову, сейчас Studio Wildcard вовсю трудится над ARK 2 — сиквелом Survival Evolved, продюсером которого стал Вин Дизель, безмерно полюбивший первую часть. Более того, Вин Дизель не только будет продюсером сиквела, но также исполнит там немаловажную роль в качества внутриигрового персонажа.
До старта E3 2021 остаётся чуть больше недели, поэтому нет ничего удивительного в том, что в Сеть потихонечку начинают утекать подробности её проведения. Так, на Reddit появилась впоследствии косвенно одобренная авторитетным журналистом Bloomberg Джейсоном Шрайером утечка, согласно которой, на пресс-конференции Take-Two Interactive будет представлено несколько интересных игр издательства 2K Games.

Например, сообщается, что студия Firaxis Games, известная по франшизам XCOM и Sid Meier’s Civilization, приготовила к анонсу тактическую игру в стиле XCOM, но по вселенной Marvel. Подробностей пока нет за исключением того, что супергероев знаменитой вселенной будут озвучивать именитые актёры — видимо, те, кто исполняли их роли в соответствующих блокбастерах.
Также сообщается, что на E3 состоится анонс ответвления Borderlands под названием Tiny Tina’s Wonderlands, в главной роли которого будет Крошка Тина.
Если продолжать верить утечке, то разработчики из Hangar 13, выпустившие отличный ремейк Mafia, анонсируют некий боевик под кодовым названием Volt, в котором будет многое взято из серии безумных экшенов Saints Row. Под занавес презентации должны анонсировать NBA 2K22.
E3 2021 пройдёт с 12 по 15 июня, а пресс-конференция Take-Two, в состав которой входит 2K Games, пройдёт 14 июня вечером. Там-то всё и прояснится.
С момента анонса прошлым летом разработчики Horizon Forbidden West не особо стремились делиться подробностями своего творения, предпочитая отмалчиваться и выждать подходящий момент. Этот момент настал несколько дней назад, когда коллектив Guerilla Games «разорвало» на подробности.

Как выяснилось благодаря интервью издания GamesRadar с разработчиками, это вызвано тем фактом, что Horizon Forbidden West недавно перешла из стадии подготовки альфа- и бета-версий в финальную стадию разработки. Проще говоря, весь основной контент игры уже готов, студия сейчас занимается поиском и истреблением багов и ошибок, «полировкой» и прочими важными, но не связанными непосредственно с контентным наполнением игры работой.
Несмотря на всё вышесказанное, точной даты выхода у Horizon Forbidden West пока нет: игра выйдет до конца текущего года на PlayStation 4 и PlayStation 5, причём консоли прошлого поколения разработчики уделяют много внимания, понимая, что она всё ещё находится на руках у множества пользователей, а популяризация «некстгена» задерживается из-за глобального дефицита полупроводниковых компонентов.
В феврале группа CD Projekt, а вместе с ней и всемирно известная студия с приставкой RED, стала жертвой хакерской атаки, в результате которой с серверов компании были угнаны исходные коды Cyberpunk 2077, ещё даже не вышедшей обновлённой версии The Witcher 3 Wild Hunt, Thronebreaker The Witcher Tales, а также различных корпоративных данных. Впоследствии СМИ узнали о продаже украденных исходных кодов и о том, что хакеры не станут выкладывать их в общий доступ по соглашению с покупателем.

Что ж, как сообщили пару часов назад знакомые с темой издания, договор с ворами закономерно не стоит и бумаги, на которой он написан. Как сообщается, добытые хакерами вышеуказанные исходники уже гуляют по Интернету в хорошо всем известных файлообменных сетях. Кроме того, имеется информация, что помимо исходных кодов игр CDPR в Сеть также выложили наборы средств разработки (SDK) консолей PlayStation и Xbox прошлого и нынешнего поколений.
Нельзя точно сказать, с какой целью кому-то могут понадобиться исходники игр, но сам факт (если это факт) их свободного гуляния по Сети — это однозначно минус, причём в первую очередь для репутации CD Projekt.
В настоящее время ситуация в CD Projekt далека от идеальной: даже если отбросить неподтверждённую информацию о «сливе» исходных кодов её игр, то и без этого компании есть, о чём подумать: прибыль в первом квартале этого года мала, почти половина коллектива продолжает доделывать Cyberpunk 2077 и готовить для него дополнения, а новые проекты пока находятся лишь в зачаточных состояниях.





