Платим блогерам

Новости Software 03 июня 2021 года

Разработчики «выживача» ARK представили финальный трейлер Genesis Part 2 — дополнения, которое завершает сюжет игры, где главный герой выпадает из симуляции в реальный мир, полный опасностей. На этот раз выжившему нужно будет сесть на звездолёт и отправиться на далёкую планету, чтобы сразиться там с Эдмундом Рокуэллом.

Если что, дополнение Genesis Part 2 уже доступно на PC и консолях, но пока только в составе Season Pass.

В самом дополнении игроки смогут обнаружить много часов сюжетных миссий, новые виды транспорта, битвы в открытом космосе и, конечно же, персонажа Вина Дизеля, которого мы могли раньше видеть в трейлере ARK II.

О способности франшизы Warhammer к продолжению собственного рода уже давно можно слагать легенды, и сегодня в рамках мероприятия Warhammer Skulls различные раотающие над играми данной вселенной разработчики в очередной раз доказали, что «Ваха» в том или ином виде переживёт всех.

На специальной презентации разработчики представили как новые трейлеры для уже анонсированных проектов по Warhammer, так и презентовали совершенно новые игры. Материала для разбора, впрочем, оказалось слишком мало, чтобы посвящать каждой теме отдельную новость, поэтому ограничимся данным импровизированным «сборником».

Основное внимание на мероприятии уделили кооперативному проекту Warhammer 40 000 Darktide. Вернее, его новому сценаристу Дэну Абнетту, широко известному в узких кругах работами над трилогией об Эйзенхорне. Релиз Darktide должен состояться до конца этого календарного года.

Заключительное дополнение The Silence and The Fury для Total War Warhammer II выйдет 14 июля. Кроме того, опубликовали новый трейлер и для заключительной части данного фэнтезийного ответвления франшизы.

Warhammer Vermintide 2 на PC уже получила дополнение Sister of the Thorn; на консолях оно выйдет в самом конце июня.

Состоялся анонс Warhammer 40 000 Chaos Gate Deamonhunters. Прямое продолжение Chaos Gate от 1998 года. Примем на себя роль Серых рыцарей и спасём мир от сил Хаоса. Релиз, если всё пойдёт хорошо, в следующем году.

Анонс Warhammer 40 000 Shootas, Blood & Teef. Забавный платформер, который собираются выпустить в следующем году.

По случаю проведения Warhammer Skulls сейчас в Steam проходит крупная распродажа игр серии со скидками до 85 %. Акция продлится до 10 июня.

Разработчики Horizon Forbidden West раздали несколько интервью различным игровым изданиям, в ходе диалога с журналистами были раскрыты новые подробности о проекте, которыми мы спешно делимся с вами. Самое важное, что нужно знать: новая Horizon действительно создавалась под Playstation 4, хотя улучшений для консоли нового поколения тоже подготовлены.

Релиз Horizon Forbidden West запланирован на этот год, пока производство идёт по плану, срывов нет. С точной датой релиза Guerilla Games ещё не определилась. При разработке основное тестирование и проектирование велось под PlayStation 4, но студия прикладывает все усилия, чтобы проект одинаково хорошо выглядел на обеих консолях.

Если говорить о версии для PlayStation 5, то на ней игра совершенно точно будет работать при 60 fps и поддерживать особенности контроллера DualSense. Поддержка 3D-звука тоже заявлена. Игровой мир Horizon West по сравнению с первой частью, но полная география локаций до сих пор не объявлена. Ну, хоть про Сан-Франциско мы знаем.

Разработчики приложили немало усилий для того, чтобы Элой могла карабкаться практически повсюду — для этого даже пришлось проектировать отдельную систему. Применять крюк-кошку и глайдер главная героиня тоже сможет практически везде.

Ещё один интересный момент — подводные локации, которые не единожды показывались в трейлерах. Авторы утверждают, что «подводный геймплей» будет детально реализован, одним плаванием главной героини дело не ограничится. Релиз Horizon Forbidden West должен состояться до конца текущего года на PS4 и PS5.

За долгие десятилетия своего существования франшиза Warhammer по своему наполнению проектами различных жанров, классов бюджетности и годов выпуска разрослась настолько, что легко самостоятельно может конкурировать с портфолио крупных издательств. Поэтому к начавшейся сегодня в Steam распродаже проектов по данной вселенной можно легко и справедливо применить эпитет «гигантская». Распродажа приурочена к прошедшему сегодня мероприятию Warhammer Skulls, на котором, впрочем, не показали ничего интересного.

Естественно, полностью перечислять все проекты-участников распродажи мы не станем, а затронем лишь некоторые наиболее интересные предложения. К слову, вышедшая всего позавчера Necromunda Hired Gun уже участвует в распродаже со скидкой в 15 %. Это чуть ли не рекордный срок между релизом проекта и его первой отправкой на распродажу.

  • Warhammer Vermintide II за 128 рублей (скидка 75 %);
  • Necromunda Hired Gun за 1 359 рублей (скидка 15 %);
  • Total War Warhammer II за 846 рублей (скидка 66 %);
  • Space Hulk Deathwing Enhanced Edition за 274 рубля (скидка 75 %);
  • Warhammer 40,000 Dawn of War III за 449 рублей (скидка 75 %).

Распродажа продлится до 10 июня. Кроме того, в рамках акции все желающие вплоть до 7 июня могут совершенно бесплатно получить мультиплеерный «баттлер» Warhammer Underworld Online.

У Epic Games всё очень плохо с сохранением секретов: тайна сегодняшнего загадочного подарка в EGS была раскрыта ещё днём, поэтому для тех, кто пристально следит за новостными лентами, это не является сюрпризом. Для всех остальных же подготовлена эта заметка, основанная уже на официальной информации от Epic Games: с сегодняшнего дня и вплоть до вечера следующего четверга, 10 июня, в магазине компании можно бесплатно забрать замечательный и очень качественный градостроительный «выживач» Frostpunk.

Напомним, что действие Frostpunk разворачивается на Земле, где воцаряется новый ледниковый период. Нам в роли предводителя одного из последних выживших поселений предстоит обустроить свой городок-котлован таким образом, чтобы выдержать мощнейший удар стихии с падением температуры до совершенно немыслимых значений. Для этого необходимо запастись провизией, пока погода ещё это позволяет, организовать систему отопления, максимально укрепить и утеплить здания, ну и обеспечить своим гражданам достойную медицину на случай неминуемого обморожения.

За время после релиза для Frostpunk вышла масса дополнений, однако в EGS, по всей видимости, раздают именно базовую версию.

Следующий подарок — также под грифом «совершенно секретно».

Меньше полутора недель остаётся до старта главного игрового события июня — E3 2021 — и игровые издатели потихоньку готовятся к нему, попутно приглашая зрителей на просмотр своих трансляций. Ubisoft примет участие в E3 2021 в рамках ставшего для компании уже традиционным шоу Ubisoft Forward, и сегодня стало известно, какой перечень игр ждёт своего показа вечером в субботу, 12 июня.

Самое главное — Ubisoft наконец-то покажет свой таинственный проект из вселенной Rainbow Six, который ранее носил подзаголовок Quarantine. Как теперь называется игра, пока не сообщается, но, по слухам и утечкам, подзаголовок сменили на Parasite, дабы не создавать ненужных ассоциаций с текущей пандемией.

Также Ubisoft подготовила к показу Far Cry 6, планирует рассказать о будущих обновлениях к For Honor, Trackmania, The Crew 2, Brawlhalla, Watch Dogs Legion, Rainbow Six Siege, Assassin’s Creed Valhalla и для других своих многочисленных проектов.

Трансляция начнётся 12 июня в 21:00 — параллельно со стартом пре-шоу. Основная часть Ubisoft Forward стартует часом позже.

Популярнейшая королевская битва с элементами песочницы Fortnite не отличается запредельными системными требованиями и потрясающей графикой, благодаря чему, собственно, в том числе и смогла завоевать колоссальную аудиторию. Но спрос на более совершенную графику существует, и Epic Games собирается его удовлетворять. В прошлом году в Fortnite уже появилась трассировка лучей, теперь готовится более глобальное обновление графики, о чём разработчики сообщили сегодня в официальной новостной ленте проекта.

Вместе с обновлением 17.00, которое собираются применить к игре уже 8 июня, в Fortnite появятся новые графические эффекты Бури и облаков, продвинутые эффекты симуляции жидкостей и дыма, улучшенные эффекты взрывов, огня и нектара. Также Epic Games доработает тени, изменит постобработку бликов и эффекта bloom. Всё это суммарно будет вынесено в специальные «эпические» настройки графики в Fortnite. При этом прежние «эпические» настройки станут в обновлённой версии игры «высокими».

Системные требования у Fortnite с эпическими настройками качества, конечно, непременно и значительно возрастут. Чтобы насладиться всеми визуальными улучшениями, игроку не помешает обладать процессором Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 7 3700X или аналогичным по производительности, 16 гигабайтами оперативной памяти и графическим ускорителем GeForce GTX 1080 или Radeon RX 5700 XT или аналогичным по производительности.

До формального релиза Chivalry 2 осталось меньше недели, поэтому разработчики из Torn Banner Studios решили, согласно сложившейся традиции, опубликовать сопутствующий релизный видеоролик на несколько дней раньше.

В нижеуказанном видео продемонстрировали рукопашный бой на мечах, топорах и прочем холодном оружии, использование луков и арбалетов, отрубленные конечности и головы, которыми, кстати, можно будет швыряться в оппонентов, вызывая в тех шок и трепет, и психологически выводя их из сражения. Крови и расчлёненки в ролике очень много, поэтому, согласно новым правилам YouTube, его просмотр через встроенный проигрыватель невозможен. Хотите смотреть — переходите непосредственно на YouTube по ссылке в проигрывателе.

Релиз Chivalry 2 состоится 8 июня.

Одно из крупнейших игровых событий — E3 — возвращается в этом году после первой в своей истории отмены на фоне коронавирусной пандемии. Да, E3 в этом году всё по той же причине будет проходить исключительно в онлайн-формате, но для абсолютного большинства геймеров, которые не являются игровыми журналистами и явно не готовы летать в США ради личного присутствия на выставке, ничего, собственно не меняется: мероприятие также пройдёт перед экраном монитора. А чтобы вы знали, когда следует бросить все дела и садиться за прямые трансляции, организаторы E3 2021 сегодня опубликовали расписание её проведения.

Итак, выставка пройдёт с 12 июня (суббота) по 15 июня (вторник), и в её рамках примут участие довольно много игровых издательств и разработчиков.

12 июня, суббота:

  • пре-шоу стартует в 20:00 по московскому времени;
  • Ubisoft — старт в 22:00;
  • Gearbox Entertainment;
  • спецмероприятие от издания VentureBeat (GamesBeat).

13 июня, воскресенье:

  • пре-шоу стартует в 18:45 по московскому времени;
  • совместная пресс-конференция Microsoft (Xbox) и Bethesda стартует в 20:00 по МСК;
  • Square Enix;
  • PC Gaming Show;
  • Warner Bros. Games;
  • 24 Entertainment;
  • показ кооперативного зомби-экшена Back 4 Blood от создателей Left 4 Dead.

14 июня, понедельник:

  • пре-шоу стартует в 18:00 по московскому времени;
  • Take-Two Interactive;
  • Mythical Games;
  • Freedom Games;
  • Razer;
  • Capcom;
  • Verizon;
  • Intellivision.

15 июня, вторник:

  • пре-шоу стартует в 18:00 по московскому времени;
  • Nintendo (старт в 19:00);
  • Bandai Namco;
  • Yoorek Games;
  • GameSpot;
  • закрытие E3 2021 вместе с церемонией вручения E3 2021 Awards.

Стоит отметить, что помимо вышеуказанных компаний в июне также свои мероприятия проведут и многие другие участники видеоигрового рынка — та же Devolver Digital. Кроме того, долгожданная презентация новой Battlefield состоится 9 июня — до начала E3 2021. В общем, в этом месяце есть, за чем следить и в отрыве от E3.

CD Projekt RED решила наглядным способом через рубрику «Cyberpunk в цифрах» продемонстрировать, что Cyberpunk 2077 пользуется огромной популярностью даже несмотря на различной (в зависимости от платформы) степени тяжести недоработки, с которыми геймерам пришлось столкнуться на релизе проекта.

По статистике, игроки в общей сложности провели в Найт-Сити 600 миллионов часов, а это, на минуточку, без малого 70 тысяч лет. На данный момент неизвестно, сколько точно миллионов игроков так или иначе опробовали Cyberpunk 2077, но показатель в любом случае впечатляющий.

Напомним, Cyberpunk 2077 после многократных переносов вышла в начале декабря прошлого года и стала самой быстропродаваемой PC-игрой за всю историю. Сейчас основные ресурсы CD Projekt RED по прежнему расходуются на Cyberpunk 2077: на подготовку патчей, бесплатного контента и грядущих крупных дополнений.

Компания Mozilla выпустила новую версию браузера Firefox, которая вобрала в себя множество изменений в дизайне с учётом предпочтений пользователей. Новшества застанут почитателей программы не только при знакомстве с иконками и интерфейсом, но и при копании в настройках конфиденциальности.

Новый дизайн Firefox получил название Proton, при его проработке разработчики опирались на статистику пользования ключевыми функциями браузера. Теперь мы знаем, что 43% кликов приходится на панель вкладок, а 33% — на адресную панель. Разработчики утверждают, что при проектировании нового дизайна внешнего вида учитывались самые часто вызываемые меню, поэтому очень многое в настройках и внешнем виде было модифицировано или вовсе удалено.

Например, активные вкладки больше не сливаются с фоновыми, ведь браузер начал выделять их с помощью закруглённых углов. Или, например, фоновые вкладки — они теперь не разделяются пробелами и подсвечиваются только в том случае, если на них наводится курсор. Если обратиться к статистике, то более 50% людей держат 4 или более вкладок открытыми одновременно, поэтому новый дизайн позволяет свободно и быстро перемещать их.

Навигация упростилась: на панели оставили кнопки «вперёд», «назад» и «обновить». В адресной строке находится значок защиты информации, пространство для ввода и замок блокировки. В часто используемых настройках оставлены «закладки», «уровень кратности» и «режим чтения». С конфиденциальностью дела стали лучше. Например, в режиме приватного просмотра защита от сбора cookie-файлов включена по умолчанию.

Скачать новую версию браузера можно на официальном сайте Mozilla. Разработчики планируют и дальше выпускать обновления в строгом соответствии с пожеланиями пользователей.

Когда-то давным-давно, когда игры были уделом компьютерных энтузиастов, жанр стратегий в целом и стратегий в реальном времени в частности был очень популярен и, как следствие, коммерчески успешен. С тех пор много воды утекло: игры стало делать дорого, геймеров стало больше, и казуалов среди них в процентном отношении стало большинство. Как следствие, жанр стратегий утратил свои позиции, уступив шутерам, песочницам, «выживалкам» и так далее. До такой степени, что даже Blizzard, имя которой неразрывно связано с культовыми RTS в лице WarCraft и StarCraft, отошла от дел и переключилась на шутеры.

Впрочем, как считают ветераны игровой индустрии, жанр стратегий в реальном времени ещё рано хоронить: в нём всё ещё можно создавать хитовые проекты. По крайней мере, в этом убеждены ветераны Blizzard, покинувшие «альма-матер» и основавшие коллектив Frost Giant Studios именно для производства стратегий в реальном времени. Как уточняет один из основателей Frost Giant Тим Мортен, возрождение RTS можно реализовать, но в сегодняшних условиях для этого нужно идти на риск, подкреплённый поддержкой венчурных фондов. К счастью, Frost Giant такой поддержкой обладает, поэтому готова рискнуть.

Как уточняет Мортен, Frost Giant привлекает инвесторов тем фактом, что её «ядром» являются ветераны Blizzard, которые тут же наладили контакт с поклонниками творчества своей именитой прежней студии. Мортен убеждён, что в мире существует спрос на стратегии в реальном времени, но разработчики попросту боятся его удовлетворять, опасаясь провала.

Опасения у разработчиков, к слову, взяты не с потолка. Дело в том, что StarCraft II хоть и оказалась безусловно успешной и замечательной игрой, которая жива и по сей день, но огромной прибыли Blizzard она не принесла ни в кратко-, ни в долгосрочной перспективах. А Blizzard, являющаяся частью холдинга Activision Blizzard, стремится именно к сверхприбылям.

Напомним, что Frost Giant также заручилась поддержкой основанной экс-президентом Blizzard Майком Морхеймом компании Dreamhaven, привлекла многомиллионные инвестиции от южнокорейских гейминговых организаций и уже вовсю осваивает Unreal Engine 5. Остаётся пожелать «морозным гигантам» удачи в их важном деле восстановления былой славы RTS.

Разработчики глобальной конверсионной модификации Fallout 4 Capital Wasteland, по сути представляющей собой фанатский ремейк Fallout 3 на более современном движке четвёртой номерной части, уже почти год не публикуют новых видеороликов своего творения и преступно редко выходят на связь. Что ж, там, где молчат разработчики, на помощь как обычно приходят журналисты и блогеры. Несколько часов назад «ютубер» JuiceHead опубликовал почти девятиминутное видео с демонстрацией игрового процесса Fallout 4 Capital Wasteland.

Проект создаётся группой энтузиастов в свободное время, поэтому, естественно, никаких, даже очень приблизительных сроков его готовности пока нет. Главное, чтобы как это нередко бывает с фанатскими «ремейками», самому проекту уже не потребовался ремейк в силу его тотального устаревания как с моральной, так и с технической точек зрения.

В последний раз авторы модификации выходили на связь летом прошлого года, так что остаётся только надеяться, что всё это время они провели за активной разработкой. Ну, это так, абсолютно ничем не подкреплённый оптимизм.

Там, где безбожно «тормозят» официальные разработчики, на помощь приходят элитные журналисты, обладающие возможностью поглядеть на ещё находящиеся в разработке игры и поделиться с общественностью соответствующими видеозаписями. С разрешения разработчика, конечно же. Так, сегодня журналисты издания Game Informer опубликовали трёхминутное видео с демонстрацией игрового процесса Psychonauts 2.

В нижеуказанном видео нам показали один из игровых уровней, в котором, по традиции франшизы, довольно много безумия и фантастики. Впрочем, за это мы «Психонавтов» и любим.

Релиз Psychonauts 2 должен состояться в этом году на PC и консолях Xbox прошлого и нынешнего поколений. Изначально игра была анонсирована ещё в конце 2015 года, но путь до релиза оказался долгим и тернистым.

1C Entertainment открыла предзаказ King’s Bounty II, которая должна поступить в продажу уже 24 августа. Новый проект в серии популярных ролевых игр с пошаговыми боями прямо сейчас можно приобрести за 1699 рублей, именно столько стоит самое дешёвое издание. В продаже также имеются Lord’s Edition (обойдётся в 2499 рублей) и Duke’s Edition за 3299 рублей.

Lord’s Edition включает в себя не только саму игру, но также следующие внутриигровые бонусы: набор «Герои и негодяи», Жезл Обмана, Молот Льда, Посох Гармонии и Меч Тирана. Покупатели также обнаружат там ещё один бонус — Доспех опустошённых. В общем, все названия фэнтезийные и ободряющие. Покупатели самого маститого Duke’s Edition дополнительно получат в своё владение цифровой артбук и официальный саундтрек.

King’s Bounty II порадует игроков новой сюжетной историей, действие которой происходит в мире Антары. Появятся в проекте новые стороны конфликта, новые противники и возможности.

В королевстве царит разруха, вассалы требуют независимости, на дорогах орудуют разбойники, жители заморских земель отказываются признавать власть короля. К тому же, на одиноких путников нападают мерзкие чудища. Дать отпор всем этим напастям под силу лишь небольшой группе воинов, членом которой и является наш главный герой.

Формально сесть за виртуальный штурвал в Microsoft Flight Simulator (2020) пока можно только на PC, но компания Microsoft не может долго игнорировать существование своих консолей Xbox Series и Xbox One, поэтому рано или поздно авиасим доберётся и до них. Причём в случае с Xbox Series — скорее рано, чем поздно: на днях на портале североамериканского рейтингового агентства ESRB появилась соответствующая страничка с возрастным рейтингом проекта для данной консоли.

Как гласит описание игры на портале ESRB, его сотрудники не нашли в Microsoft Flight Simulator никаких ограничивающих элементов, поэтому игра для Xbox Series получает рейтинг «E» (Everyone, для всех). Скорее всего, точную дату выхода Microsoft Flight Simuator на новых консолях объявят 13 июня — в рамках совместного мероприятия Microsoft (Xbox) и Bethesda Softworks.

Отметим, что за время своего существования на PC Microsoft Flight Simulator получила массу обновлений с улучшением внешнего вида многих локаций, а на днях разработчики применили к игре обновление, после которого она «похудела» более чем вдвое, что особенно важно для владельцев твердотельных накопителей скромного объёма.

Как известно, в Mass Effect Legendary Edition в первую часть легендарной трилогии решили включить полную русскую локализацию — ту самую, которая ещё много лет назад была растащена на мемы и разобрана профессионалами на все недочёты, самодеятельность и прочее, порой даже полностью меняющее смысл сказанного персонажем непотребство со стороны переводчиков.

Изначально менять озвучку локализации в Mass Effect Legendary Edition можно было только вместе с субтитрами, и если на PC данная проблема решается несколькими несложными операциями по инструкции, то на консолях никакого выхода нет вообще.

Что ж, BioWare и Electronic Arts признали недоработку и объявили о том, что уже в начале наступившего месяца применят к Mass Effect Legendary Edition обновление, которое позволит менять язык озвучки независимо от языка субтитров. Проще говоря, смешивать их по желанию пользователя, что и станет решением проблемы, возникшей, в частности, у русскоязычных геймеров.

Стоит отметить, что проблема оказалась настолько серьёзной, что русские геймеры не постеснялись и устроили обстрел Mass Effect Legendary Edition на Metacritic, сильно занизив пользовательские оценки проекта.

Компания NortonLifeLock объявила о появлении в антивирусе Norton 360 новой функции Norton Crypto, которая появится в программе уже в считанные часы. Эта программная надстройка позволит пользователям антивирусной программы добывать Ethereum, что называется, «из коробки». Как утверждают разработчики, Norton Crypto разрабатывалась для того, чтобы помочь пользователям избежать контакта с вредоносным программным обеспечением, вводящим в заблуждение.

При активации Norton Crypto программа будет использовать графический ускоритель компьютера для майнинга Ethereum, после чего все заработанные средства попадут в облачный кошелёк Norton.

Есть определённые вопросы по поводу принципов работы Norton Crypto, но разработчики не спешат делиться подробностями. Одно мы знаем точно: за помощь в добыче криптовалюты NortonLifeLock будет взымать небольшую комиссию, как это всегда бывает в подобных случаях.

Главное цель, которую ставят перед собой разработчики, — популяризировать Norton Crypto в качестве удобного и, что самое главное, безопасного средства для добычи Ethereum.

Удаление системы DRM-защиты Denuvo из своих игр — не редкость для Capcom. Обычно, правда, это происходит в течение года после их релиза, но вот с Monster Hunter World как с одной из своих главных рабочих лошадок компания решила повременить, и запись об удалении из неё Denuvo внимательные посетители портала SteamDB обнаружили только сегодня — спустя три года после её релиза.

Аналогичным образом Capcom поступила и с дополнением Iceborne, так что весь контент Monster Hunter World можно с чистой совестью назвать очищенным от скверны Denuvo.

Чтобы не быть голословными касательно популярности и прибыльности Monster Hunter World, и, как следствие, нежелания Capcom раньше времени лишать проект защиты, напомним, что по состоянию на конец 2020/2021 финансового года (31 марта) продажи (поставки) данного проекта про охоту на монстров превысили 17 миллионов копий, а поставки дополнения Iceborne приблизились к восьми миллионам копий.