Новости 10 октября 2021 года
Компания Western DIgital (WD) представила новую серию твердотельных накопителей WD Blue SN570 NVMe в форм-факторе M.2 2280 с интерфейсом PCIe 3.0 x4.

Новейшая серия накопителей аналогична предшественнице WD Blue SN550, включая объем 250 ГБ, 500 ГБ и 1 ТБ. WD не раскрывает подробные спецификации новой линейки, включая тип контроллера и 3D NAND, которые она использует для бюджетных линеек SSD. Предполагается, что это контроллер NVMe 1.4, который разработан компанией и использует современную 112-слойную память 3D TLC NAND BiCS 5.
Твердотельный накопитель WD Blue SN570 NVMe обеспечивает скорость последовательного чтения 3500 МБ/с и скорость записи 3000 МБ/с для версии емкостью 1 ТБ. Стоимость новейших твердотельных накопителей WD начинается с 54 долларов за версию с 250 ГБ и заканчивается 110 долларами за решение на 1 ТБ. Как всегда, WD предлагает пятилетнюю ограниченную гарантию на свою продукцию. Покупателям накопителей WD предоставляет программное обеспечение Acronis True Image и Western Digital SSD Dashboard, а также месячная подписка на службу Adobe Creative Cloud, которая идеально подойдет для создателей контента.
"Оставайтесь в моменте и творите сверх своих ожиданий с твердотельным накопителем WD Blue SN570 NVMe. Этот мощный накопитель обеспечивает в 5 раз большую скорость по сравнению с нашими лучшими твердотельными накопителями SATA, поэтому вы можете дать волю своему воображению и меньше беспокоиться о задержках ПК или времени загрузки", - заявляет компания.
Современные графические процессоры довели до предела возможности довольно старого 8-контактного разъема питания. Компания Nvidia уже обратила на это внимание и в серии RTX 30 Founders Edition оснастила видеокарты собственным 12-контактным разъемом. В то время как партнеры компании по-прежнему используют старый 8-контактный разъем, увеличив их количество до трех на топовых ускорителях.
Новый разъем питания под названием 12VHPWR решает проблему энергоснабжения, обеспечивая столько же мощности, сколько четыре 8-контактных разъема, то есть способен передать до 600 Вт. Он станет частью стандарта PCIe 5.0, и в следующем году может появиться на графических процессорах всех производителей.

Как следует из названия, разъем 12VHPWR имеет 12 контактов питания. Они имеют ширину 3 мм вместо прежних 4,2 мм. Он также имеет дополнительные четыре контактных контакта на нижней стороне для передачи сигналов и защелку наверху для фиксации в разъемах.
Каждый из 12 каналов питания может передавать не менее 9,2 А при напряжении 12 В. Когда все 12 каналов активны, они могут передавать в общей сложности 55,22 А или 662,4 Вт. Поразительно, что при ширине 19 мм он всего лишь немного больше 8-контактного разъема. Однако для этого требуются более мощные кабели, сделанные из более высококачественных материалов.
На данный момент нет графических процессоров, требующих мощности 600 Вт. Первым графическим процессором, который, по слухам, получит разъем 12VHPWR, является GeForce RTX 3090 Ti, который может потреблять до 450 Вт.
По данным Американской ассоциации ветроэнергетики, в США насчитывается более 65 000 наземных ветряных турбин, и каждый год их становится все больше.
Каждая из ветряных турбин, которые украшают ландшафт ветропарка, обычно состоит из башни, лопастей и центрального блока, называемого гондолой. Все три элемента требуют привлечения специалистов для установки и обслуживания в течение всего срока службы турбины.
В мотогондолах происходит больше всего операций, поскольку именно в них размещаются генератор, редуктор, тормоза и схемы, преобразующие механическую энергию в электричество для передачи в электросеть.
Для того чтобы произвести ремонт, специалистам по ветроэнергетике обычно приходится подниматься на высоту до 300 футов по узкой трубе башни в мотогондолу, поднимая при этом все инструменты, компьютеры и защитное снаряжение, необходимое для выполнения работы. Хотя некоторые задачи требуют подъема за пределы гондолы, большинство рутинных работ выполняется внутри корпуса.
Другие бригады используются для осмотра, ремонта или очистки стекловолоконных лопастей, для чего работникам приходится спускаться с гондолы, чтобы выполнить работу, зависая в сотнях футов над землей.
По данным Бюро статистики труда США, средняя заработная плата специалистов по ветроэнергетике составляет $27 в час, что соответствует примерно $56 000 в год - на 33% выше, чем средний заработок по стране, составляющий $42 000.
Для получения этой работы обычно достаточно окончить муниципальный колледж или технический вуз, а многие работодатели проводят обучение на рабочем месте в течение года или более. Большинство техников должны разбираться в электрических, гидравлических, тормозных, механических и компьютерных системах, а также иметь подготовку по оказанию первой помощи и спасению.
В 2020 году в этой области работало 6 900 человек, отрасль небольшая, но одна из самых быстрорастущих во всей экономике: по прогнозам BLS, к 2030 году количество новых рабочих мест увеличится на 68%. Это почти в девять раз быстрее, чем прогнозы для всех других профессий, отслеживаемых агентством.
Помимо клаустрофобии и акрофобии, есть несколько причин, которые могут удержать человека от того, чтобы устремиться на работу в области ветровых технологий.
Во-первых, график работы может быть очень напряженным. Большинство ветряных электростанций расположены в отдаленных районах, поэтому дорога до места работы может занять много времени. Кроме того, плохая погода или другие непредвиденные обстоятельства могут вывести из строя турбину в любое время дня и ночи, а ремонт должен быть произведен как можно быстрее.
Более того, по данным Министерства труда, среди всех профессий у специалистов по обслуживанию ветрогенераторов один из самых высоких показателей травматизма и заболеваний. В частности, исследование 2017 года показало, что в энергетическом секторе довольно часто случаются падения (хотя лишь некоторые из них приводят к летальному исходу), а также растяжения, вывихи и перенапряжение.
По мере того как мир переходит от углеродных к возобновляемым источникам энергии, он будет все больше полагаться на таких работников, как техники по обслуживанию ветровых установок, для выполнения работ с высоким риском, которые обеспечивают движение современной экономики.
На днях Rockstar официально анонсировала сборник Grand Theft Auto The Trilogy — The Definitive Edition. Произошло это не сегодня и не вчера, как пытаются сделать вид некоторые писатели-читатели из смежного раздела, а в пятницу. Известно, что сборник порадует улучшенной графикой, а также усовершенствованными механиками игрового процесса, но, к сожалению, разработчики не огласили две важнейших крупицы информации: дату релиза и цену.

Но, как оно часто бывает в современной игровой промышленности, там, где не удаётся выудить информацию из официальных источников, на помощь приходят источники неофициальные. В частности, на сайте одной из британских розничных сетей появилась опция оформления предзаказа на Grand Theft Auto The Trilogy — The Definitive Edition; а где предзаказ, там неизбежно должна быть стоимость. Судя по всему, жителям Туманного Альбиона за сборник придётся выложить 60 и 70 фунтов стерлингов за версии для консолей прошлого и нынешнего поколения соответственно.
Логично предположить, что в континентальной Европе цены составят 60 и 70 евро, в Америке 60 и 70 долларов, ну а в России — аналог с учётом регионального коэффициента (2 999 или 3 499 рублей).
Многие геймеры уже справедливо возмущаются, считая, что набор ремастеров игр далёкого прошлого, какими бы культовыми и замечательными они ни были, не стоит таких больших денег. Впрочем, от Take-Two Interactive, родительской компании Rockstar, у которой «разработка дорожает», иного ожидать не приходится.
В последнее время всё больше игровых компаний принимает решение заняться торговать ностальгией, и поэтому рынок захлестнула волна ремейков и ремастеров классических игр 15-20-летней давности. Rockstar также решили заработать легкие деньги с помощью повторного выпуска своей культовой трилогии GTA времён PlayStation 2 и постаралась хорошенько подготовить почву для выхода переиздания.

В основном подготовка заключалась в массовых рассылках DMCA-страйков авторам всевозможных модификаций, а также в исковом заявлении в адрес создателей проекта по реверс-инженерингу исходного кода оригинальных игр. А после всех этих замечательных действий Rockstar с чистой совестью представили короткий тизер обновлённой трилогии без демонстрации геймплея и пообещали удалить оригиналы из всех цифровых магазинов в самое ближайшее время.

И теперь стали известны причины такой поспешности со стороны издателя. На сайте британского магазина Base засветились цены грядущего переиздания и оказалось, что версия Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition для консолей актуального поколения будет стоить внушительные 76 фунтов стерлингов. При переводе в европейские цены это сумма может трансформироваться в 80 евро, а в наших просторах стоит ожидать ценника никак не ниже 5000 рублей. С таким ценником даже преданные фанаты могут предпочесть ещё раз насладиться оригиналом, а переиздание отложить до лучших времён (и наиболее щедрых распродаж).

На этой неделе были раскрыли полные характеристики видеокарты Radeon RX 6600 среднего уровня на базе архитектуры Navi 2X. Эта карта будет самой медленной среди настольных, которую AMD выпустила в линейке RX 6000, и получит всего 1792 потоковых процессоров, что на 256 ядер меньше, чем у полноценного графического процессора Navi 23.
Также AMD Radeon RX 6600 будет иметь более низкие частоты по сравнению с вариантом XT. Игровая тактовая частота составит 2044 МГц, а в разгоне - 2491 МГц, что на 319 и 98 МГц соответственно меньше, чем у XT. Частота графического чипа не единственное, что ограничивает производительность модели. Карта также будет иметь меньшую пропускную способность памяти 224 ГБ/с вместо 256 ГБ/с у RX 6600 XT, что является результатом снижения скорости памяти с 16 Гбит/с до 14 Гбит/с.
На приведенном ниже снимке экрана изображена видеокарта Sapphire RX 6600 Pulse, работающая на референсных частотах. Карта работала в системе с установленным драйвером Adrenaln 21.30.17.06 на операционной системе Windows 10. В спецификациях указывается частота памяти 1750 МГц, что дает итоговые 14 Гбит/с.

В официальных тестах карта уступает GeForce RTX 3060 в зависимости от конкретной игры. Однако, AMD утверждает, что Radeon RX 6600 в среднем предлагает в 1,3 раза больше производительности на ватт, чем GeForce RTX 3060. Выход карты должен состояться 13 октября.
Добыча Эфира уже не способна обеспечить майнеров высокой доходностью. Хакеры так и не смогли окончательно взломать алгоритм NVIDIA LHR, а значит бедолагам приходится терять 30% эффективности при каждом выпадении пары монеток. Первую половину октября криптовалюты постоянно дорожали, а многие геймеры опасались, что видеокарты пойдут следом за Эфиром. Российские покупатели уже несколько дней массово разбирают наиболее популярные модели, что привело к исчезновению нескольких серий из магазинов. Скорее всего, это продолжится, а спасти положение может большая партия новых видеокарт. Ну а пока взгляды геймеров устремились в магазины, владельцы старых флагманов демпингуют.

В начале октября мы отмечали, что майнеры скинули стоимость GeForce GTX 1080 Ti на 10 000 рублей. Для видеокарты за 55 000 рублей, это очень даже неплохо, но всегда может быть лучше. Как оказалось, владельцы GeForce GTX 1080 Ti активно пытаются избавиться от своих видеокарт. Ниже можно рассмотреть несколько скриншотов. Мы не делали какую-то подборку, представив несколько находящихся вверху списка новых видеокарт. Это значит, что на Авито можно встретить как более дорогие варианты, которые ещё долго будут пылиться на полках, так и совсем бюджетные варианты. Брать последние не советуем, ведь они могут иметь незначительные поломки, что в будущем приведёт к полному выходу их строя.


Кстати, на фоне GeForce RTX 3060 старая GeForce GTX 1080 Ti сегодня выглядит намного привлекательнее. Подумайте: производительность обеих карт равна, а хашрейт в майнинге Эфира составляет 45 MH/s. Теоретически, GeForce RTX 3060 даёт вам немалые 45 MH/s, но сегодня все карты продаются с защитой LHR, поэтому можно в лучшем случае надеяться на 35 MH/s. По факту за GeForce RTX 3060 только трассировка лучей. Данная функция всё ещё не появилась в большинстве игр, а также сильно снижает производительность, поэтому многие предпочитают отключать её при первом запуске. Важно учитывать, что сегодня между двумя картами разница в 30 000 рублей.

Мы не предлагаем вам бежать на вторичный рынок за GeForce GTX 1080 Ti, которая вообще может быть подгоревшей или выжатой на ферме. Тем не менее многие наши читатели оценят возможность сэкономив, получив высокую скорость в играх, совмещая это с майнингом. Вскоре в продажу может поступить новая бюджетная Radeon RX 6600. Ожидается, что она получит относительно низкую цену, что может ещё больше повлиять на стоимость старого флагмана на вторичном рынке.
Тесты показывают, что новая Far Cry 6 по традиции всех Triple-A проектов современности, очень требовательна к железу. В некоторых моментах даже требовательнее, чем Battlefield 2042, что уже очень показательно для серии Far Cry. Первые игроки рассказывают, что официальные системные требования даже слегка занижены. Например, пользователь Reddit с ником contrabardus говорит, что на ультра-настройках и максимальной графикой игра выдавала не больше 48 fps. После нехитрых манёвров значение смогли увеличить до 70-и.
В одном из своих постов, который на данный момент удалён, энтузиаст поделился с читателями авторским методом по увеличению частоты кадров в Far Cry 6. По его словам, на производительность сильно влияет включённый оверлей в Ubisoft Connect. Функция позволяет видеть и отвечать на все сообщения, которые пришли во время игрового сеанса, без его прерывания. Другими словами, в Far Cry 6
комфорт влечёт за собой проседания fps.
Чтобы сделать так, как поступил contrabardus, нужно зайти в Uplay, открыть настройки, перейти в графу "Общие" и снять там флажок со вкладки "Включить внутриигровой оверлей для поддерживаемых игр". Изменения вступят в силу, когда вы перезагрузите игру, если она была открыта.
Источник.
Вот и подходят к своему завершению выходные, а это значит, что Valve опубликовала традиционную статистику недельного чарта продаж в своём сервисе Steam. Изменений по сравнению с прошлой неделей здесь предостаточно.

Во-первых, «с ноги» в чарт ворвалась Battlefield 2042, различные издания которой по предварительному заказу заняли места со второго по четвёртое включительно. Во-вторых, New World, как следствие, утратила полное и безоговорочное лидерство: да, формально новинка всё ещё на первом месте, но если вспомнить тот факт, что неделю назад она занимала места с первого по третье, но насыщение рынка первым успешным проектом Amazon Studios уже происходит.
Вот, как выглядит десятка лидеров продаж в Steam по итогам уходящей недели:
- New World;
- Battlefield 2042 (предзаказ);
- Battlefield 2042 (предзаказ);
- Battlefield 2042 (предзаказ);
- Nickelodeon All-Star Brawl;
- New World;
- CSGO Operation Riptide;
- FIFA 22;
- Battlefield V;
- Back 4 Blood (предзаказ).
По всей видимости, в чарте указаны различные издания Battlefield 2042, но подтверждения этому в публикации нет, да и крайне маловероятно, что находится много желающих переплачивать в полтора-два раза за Gold- и Ultimate-издания шутера. Тем более по предзаказу за месяц с лишним до релиза.
Компания Lockheed Martin объявила в среду, что ВВС США приняли ее новый высокоэнергетический лазер воздушного базирования (AHEL) для летных испытаний на артиллерийском самолёте AC-130J Ghostrider.
"На данный момент разработанная нами технология готова к эксплуатации", - говорится в заявлении Рика Кордаро, вице-президента Lockheed Martin Advanced Production Solutions, о котором сообщает DefenseDaily. "Эти успешные этапы операции свидетельствуют о нашем партнерстве с ВВС США в оперативном выполнении важных достижений в создании лазерных систем оружия".
Изображение самолета AC-130J с лазерным вооружением - хотя на самом деле инфракрасный луч будет невидим USAFЭто событие примечательно тем, что разработка AHEL была сопряжена с некоторыми трудностями. В 2015 году генерал-лейтенант Брэдли Хейтолд, бывший глава Командования специальных операций ВВС, заявил, что к концу десятилетия планируется испытать высокоэнергетический лазер на боевом самолете AC-130J. В то время как другие виды лазерного оружия добились хороших успехов в корабельной технике, уместить все необходимое в условиях ограниченного размера, веса и мощности самолета является более сложной задачей.
С помощью такого лазера, военные силы смогут незаметно уничтожать цели, начиная от двигателей транспортных средств и заканчивая коммуникационным оборудованием, причем противник даже не будет об этом догадываться в силу его бесшумной работы. Следует заметить, что AC-130J уже имеет обширный арсенал, включающий 105-мм гаубицу и меньшую 30-мм пушку GAU-23/A Bushmaster.
SOCOM работает над созданием вооруженного лазером самолета уже шесть лет в партнерстве с Центром надводных боевых действий ВМС в Дальгрене, штат Вирджиния, проведя ряд исследований и наземных испытаний, которые позволили осуществить последнюю поставку. Следующей целью является проведение демонстрационных стрельб с использованием лазера в 2022 году.
AHEL - всего лишь один из серии новых проектов Пентагона по демонстрации все более компактных лазеров, вплоть до масштабов недавно объявленного "портативного" оружия. Самый большой компромисс - это мощность. В то время как некоторые из более мощных новых вооружений ВМС имеют мощность 150 киловатт и более, AHEL рассчитан на более скромные 60 киловатт.

Кооперативный шутер от первого лица Killing Floor 2 представляет собой продолжение предыдущей части Killing Floor. Релиз игры состоялся в мае 2014 года. Игровой процесс Killing Floor 2 представлен двумя режимами Survival, а также Versus Survival.
В режиме Survival учувствуют до шести игроков. Основная задача геймеров состоит в том, чтобы выстоять определенное количество волн противников (мутантов), затем появляется главный босс. В режиме Versus Survival игроки делается на две команды, одна из которых, играет за людей, а другая за мутантов. Количество волн ограничено до четырех.
В Steam игра имеет очень положительные отзывы от геймеров за увлекательный и яркий геймплей. Минимальные, а также рекомендованные системные требования Killing Floor 2 приведены на скриншоте снизу.

На данный момент игра распродается со скидками до -75%. Акционные цены продлятся до второго ноября.
Стоимость Killing Floor 2 упала вниз с 899 рублей до 224. Killing Floor 2 Digital Deluxe Edition Upgrade с 299 до 199 рублей. Со всем перечнем скидок можно будет ознакомиться на странице магазина Steam.
Несколько дней назад AMD официально признала, что переход на новую операционную систему снижает производительность всех актуальных процессоров. Другими словами, нет ни одного поддерживаемого Windows 11 процессора Ryzen, который бы не был подвержен столь досадной неприятности. AMD сообщила пользователям, что делает всё возможное, чтобы решить возникшие проблемы в кратчайшие сроки, ведь пострадали не только настольные компьютеры, но и высокопроизводительные серии EPYC и Threadripper. Поскольку подобная информация не могла остаться незамеченной, пользователи разделились на несколько лагерей. Первые, явно рады случившемуся, поскольку нашли очередной повод посмеяться над любителями продукции AMD. Вторые даже ничего не заметили, поскольку далеки от всех противостояний синих и красных, а вот владельцы пострадавших процессоров негодуют.

Что же, сегодня самое время понять, имеет ли смысл возмущаться владельцам процессоров AMD. Может всё не так плохо и можно уже сегодня переходить на новую операционную систему? Ну а помогут нам в этом непростом деле представители канала Testing Games. Они вооружились процессором Ryzen 9 5900X, сделав тестовые записи в нескольких играх. Отметим, что выбор процессора логичен. Ранее отмечалось, что менее всего подвержены снижению производительности 6-ядерные камни, в то время как 8-ядерные и уже тем более 12-ядерные могут терять до 15% fps. Давайте ознакомимся с результатами, систематизированными в небольшую таблицу.

Полагаем, что делать среднее по всем тестам нет никакой необходимости. Как видите, установка Windows 11 действительно снижает общую производительность системы. В некоторых играх наблюдается падение fps на пару кадров в секунду, но ничего критического мы не увидели. А вот стоит ли переходить на новую операционную систему, или лучше подождать, это уже более сложный вопрос. Дело в том, что официально рассылка ещё не началась. Это случится не ранее 2022 года, а пока получить Windows 11 могут только инсайдеры. В то же время любой может скачать ISO-образ, что позволит провести чистую установку. Это приведёт к потере всех файлов и пользовательских данных, включая программное обеспечение.
Эксперты рекомендуют немного подождать. Нет никакой нужды сегодня становиться бета-тестером. Если вам так хочется опробовать новые возможности, то сделайте это при помощи виртуальной ОС. В любом случае даже после релиза Windows 11 – это не та операционка, о которой нам вещала Microsoft, поскольку часть функций пока не работает. Это касается и расширенной поддержки приложений Android. Что до опасений снижения производительности, то на 6-ядерном процессоре с высокой долей вероятности вы ничего не заметите.
Современные видеоигры в большинстве случаев требуют для своего запуска специальные программы-загрузчики («лончеры»). Хотя данный «лишний» софт не должен оказывать никакого ощутимого воздействия на систему, но некоторые его элементы вполне могут отнимать достаточно ресурсов, чтобы страдало основное приложение — в данном случае видеоигра. Так, на просторах Reddit появилась информация о том, что оверлей Ubisoft Connect мешает стабильной работе Far Cry 6.

По словам заметившего это пользователя, отключение оверлея Ubisoft Connect в его случае позволило повысить частоту кадров примерно на 15—30 %. Если с активированным оверлеем фреймрейт болтался в районе 48—60 кадров в секунду, то после его отключения частота кадров возросла примерно до семидесяти и никогда не проседала ниже шестидесяти. Отметим, что 60 кадров в секунду считаются минимальным комфортным порогом фреймрейта в современных играх.
Если верить пользователям Reddit, а не верить им причин нет, то отключение оверлея Ubisoft Connect и вправду способствует повышению стабильности работы Far Cry 6. Системы у всех разные, поэтому и показатели у всех тоже отличаются.
Far Cry 6 вышла 7 октября и получила в целом высокие оценки. Без критики, конечно, не обошлось: многие отмечают нелепый сюжет и из года в год не меняющуюся структуру геймплея.
Одним из развлечений во время действия коронавирусных ограничений, когда люди сидели по домам, были видеоигры. Во многих странах ограничения сняты, хотя в некоторых они возвращаются. В любом случае, играть продолжают как никогда часто.
Отчёт «Развитие индустрии развлечений в 2021 году» от фирмы NPD Group рассказывает, что между 2019 и 2020 годами проведённое за играми время заметно выросло. В США среднее количество времени в неделю достигло 14,8 часов с прежних 12,7 часов.
Пандемия объясняет этот рост. Однако, в нынешнем году ограничения по большей части были сняты, но время в играх снова выросло до 16,5 часов в неделю.

Разработчики нацеливаются по большей части на аудиторию возрастом 18-34 года. Между тем, в США больше играли люди возрастом 45-64 лет. В 2019 году 65% представителей этой возрастной группы играли около 9 часов в неделю. В прошлом году 69% играли около 12 часов в неделю, а в этом году 75% играют целых 16 часов еженедельно. Старшее поколение при помощи игр не только развлекается, но и поддерживает связь с друзьями и родственниками.
Общее количество жителей США, проводящих время за видеоиграми, в нынешнем году уменьшилось до 76% с 79% в прошлом году. Это выше показателя 2019 года, который был 73%.
За первую половину нынешнего года расходы на видеоигры увеличились на 35%.
Пока широкое компьютерное сообщество лишь ожидает скорого выхода настольных процессоров Intel 12-го поколения, некоторые более расторопные и находчивые энтузиасты уже вовсю тестируют новинки: как сообщает ресурс Wccftech, «сетевой детектив» под ником HXL обнаружил результаты тестирования флагманской модели в паре тестовых пакетов на онлайн-ресурсе Bilibili, чем и поделился с общественностью.

Источник изображения: VideoCardz
Исходя из имеющихся данных, тестированию подвергся квалификационный образец настольного процессора Intel Core i9-12900K, характеристики которого были весьма близки к возможностям финальных экземпляров — проблемы возникли лишь с технологией Thermal Velocity Boost, в результате чего 8 производительных ядер функционировали при полной нагрузке на максимальной частоте 4,9 ГГц, в то время как энергоэффективные работали на частоте 3,7 ГГц в турборежиме.
Пару флагману новой линейки составила материнская плата на базе набора системной логики B660, а также модули оперативной памяти DDR4-3600, функционирующие в режиме Gear 1. Кроме того, для тестов использовалась операционная версия Windows 11, которая должна раскрывать потенциал гетерогенной структуры предстоящих новинок.
Исходя из результатов тестов, в однопоточной дисциплине бенчмарка CPU-Z десктопному процессору Core i9-12900K удалось набрать 827.7 балла, что на фоне показателей моделей конкурирующего лагеря и предшественников является весьма впечатляющим результатом — новинка смогла обогнать AMD Ryzen 5950X и Core i9-11900K на 27.9 и 21.4 %.

В многопоточном подтесте результаты флагманского представителя семейства Alder Lake-S также достаточно высоки: с показателем в 11456.5 очка 16-ядерная 24-поточная новинка обогнала топовую 8-ядерную 16-поточную модель прошлого поколения на 74.6 %, а от 16-ядерного 32-поточного Ryzen 9 5950X отстала всего лишь на 3.4 %.
В однопоточном и многопоточном состязаниях Cinebench R20 топовый Core i9-12900K выступил не менее удачно, превзойдя флагманскую модель серии Ryzen 5000 на 18.2 и 0.6 %, а также обойдя своего предшественника в лице Core i9-11900K на 19.6 и 65.0 %.

Что касается уровня энергопотребления и температурных показателей Core i9-12900K, то в стресс-тесте с задействованием AVX2 новинка запросила 257 Вт, нагревшись до 108 °C.

Источник изображений: Wccftech, Bilibili
Ожидается, что флагманская модель поступит в продажу уже 4 ноября, а её рекомендованная стоимость остановится на отметке в $550-600.
В преддверии скорого выхода десктопных процессоров Intel 12-го поколения и системных плат на основе чипсета Z690, характеризующихся поддержкой оперативной памяти типа DDR5, британский магазин LambdaTek решил предвосхитить события, пополнив ассортимент своей продукции рядом новых моделей под брендом Crucial, о чём стало известно благодаря подсказке энтузиаста под ником momomo_us.

Источник изображения: VideoCardz
Наиболее доступным продуктом в прайс-листе ритейлера оказался модуль памяти DDR5-4800 (CL40) объёмом 8 Гбайт, оценённый в £59, набор из двух таких «планок» обойдётся в £111, модель DDR5-4800 (CL40) c 16 Гбайт «на борту» предлагается за £102, комплект из двух 16-гигабайтных модулей можно будет приобрести за £198, за «планку» DDR5-4800 (CL40) объёмом в 32 Гбайт просят £188, а за набор из пары модулей придётся выложить £369. Цены приведены с учётом налога на добавленную стоимость.

Источник изображения: LambdaTek
К сожалению, продуктов текущего поколения от этого же производителя в данном магазине не оказалось, однако сравнивая ценники модулей памяти DDR4 производства Hynix и DDR5 от Crucial можно отметить более высокую стоимость (в среднем на 10-15 %) для модулей нового поколения.
Стоит напомнить, что оперативная память типа DDR5 выгодно отличается от своей предшественницы в лице DDR4 целым рядом нововведений: модули памяти нового поколения предлагают повышенные частоты и пропускную способность, а также обзавелись встроенным контроллером управления питанием (PMIC), позволяющим более эффективно регулировать напряжение, номинальное значение которого снизилось до 1.1 В, и дающим расширенные возможности оверклокинга.
Впрочем, первые модели модулей памяти DDR5 вряд ли будут отличаться рекордными скоростными характеристиками, однако в будущем целый ряд производителей обещает представить продукты с более впечатляющими параметрами.
Глобальный дефицит чипов может вскоре обрести неожиданных союзников в Японии. Как сообщает агентство Reuters, источники Nikkei утверждают, что Sony и TSMC в настоящее время " рассматривают вопрос" о сотрудничестве в области производства полупроводников в западной префектуре Кумамото в Японии. По сообщениям информационных агентств, основной контрольный пакет акций будет в распоряжении TSMC, но сама фабрика будет располагаться на территориях Sony рядом с заводом по изготовлению датчиков изображения последней. Правительству Японии предстоит покрыть до 50% от суммы инвестиций в объеме 7 млрд. долларов США.
Фабрика датчиков изображения Kumamoto компании Sony Group Corporation
Завод будет производить чипы для видеокамер, автомобилей и других задач. Предполагается, что в проекте будет заинтересован гигант по производству автомобильных деталей Denso. Если проект будет развиваться, завод будет введен в эксплуатацию к 2024 году. Sony и TSMC воздерживаются от комментариев, но представители TSMC недавно утверждали, что " очень тщательно прорабатывают" возможность принятия подобных мер.
Совместное предприятие не будет неожиданностью. По прогнозам ряда финансовых аналитиков, глобальный дефицит микросхем продлится до 2023 года, и то при условии, что спрос не будет возрастать быстрее, чем прогнозируется. Это помогло бы компаниям Sony, TSMC и всей японской технологической индустрии восстановиться после дефицита, не говоря уже о большей стабильности. Это также может послужить страховочным инструментом - Японии, Sony и TSMC не придется беспокоиться о том, что напряженность в отношениях между Китаем и США поставит под угрозу производство на Тайване.
Завод может быть готов как раз в нужное время. К 2024 году высокотехнологичные и полуавтономные автомобили должны стать обычным явлением, и ни для кого не секрет, что видеокамеры играют важнейшую роль даже в бюджетных моделях смартфонов. Новый завод может иметь решающее значение для поддержания этих технологий на высоком уровне.
Официальный выход Windows 11 стартовал 5 октября. На самом деле получить сегодня новую ОС возможно только путём чистой установки, поэтому большая часть всех пользователей будет ждать до 2022 года. Вчера мы рассказывали о новом способе, который предложила сама Microsoft, а значит варианты всё-таки есть. Многие наши читатели раздумывают о том, стоит ли переходить на Windows 11 в ближайшее время. Давайте поможем этим ребятам, рассказав о наиболее важных нововведениях.

Меню Пуск. Прежде всего можно заметить обновление данного параметра, ведь набившие оскомину плитки заменили на значки, похожие на те, к чему пользователи привыкли на смартфонах. При желании можно вернуть старые плитки, но нам с вами эта функция ни к чему.
Виджеты из Vista возвращаются, но на этот раз они более продуманы и информативны. Пользователям откроется больше возможностей, хотя подобное кажется надуманным, а значит может заинтересовать незначительную часть владельцев ПК.
Улучшенный магазин приложений. Microsoft хочет зарабатывать больше денег на ПО, надеясь повысить свою прибыль. Это значит, что нас ждёт масса акционных предложений, включая игры и популярное ПО, купить которое прямо из-под ОС станет проще.
Прокачанный буфер обмена. Данная функция, наконец, станет полезной. К примеру, после нажатия Win + V вы сможете удалить навязчивое форматирование, включая шрифты и другие элементы, которые используются на сайтах.
Обновлённая сенсорная клавиатура. Спустя годы этот элемент станет современнее. Появится возможность переключения раскладки, смены фона и многое другое.
Качество звука по Bluetooth улучшится благодаря новым функциям. К примеру, появится поддержка кодака AAC, что позитивно скажется на использовании высококачественных наушников.
Продвинутые настройки дисплея. Появится возможность отключить функцию адаптивного управления яркостью содержимого (CABC). На Windows 10 это приводит к ухудшению качества картинки и считается полезным для автономности. Также появится информация о том, поддерживает ли дисплей функции HDR.
Дополнительные изменения в проводнике. Отдельные нововведения заметят немногие, но полезен может быть компактный режим, который понравится пользователям планшетов с сенсорными дисплеями.
Дополнительные настройки. Теперь можно более точно настроить программы по умолчанию для тех или иных видов файлов. Появится мониторинг состояния твердотельных накопителей. Доступна функция расширенной оптимизации дисков, включая дефрагментацию и проверку.
Разное. Появится больше 200 новых смайликов, дизайн которых станет гендерно нейтральными. Основным шрифтом системы станет Segoe, который обладает отличной оптимизацией под разные разрешения и размеры дисплеев.
Удалено. Microsoft переместила часть стандартного ПО в магазин приложений, туда же были добавлены и некоторые устаревшие программы.
Ожидается: более тесная интеграция с приложениями под Android, а также интеграция диспетчера задач с браузером Microsoft Edge. Появится экономный режим и многие другие функции.
Несколько дней назад в сети появилась подробная информация о технических характеристиках и уровне производительности модели видеокарты среднего ценового диапазона AMD Radeon RX 6600, а сегодня в распоряжении ресурса VideoCardz оказался скриншот популярной утилиты GPU-Z, подтверждающий недавнюю «утечку».

Исходя из имеющихся данных, младшая представительница архитектуры RDNA 2 в лице Radeon RX 6600 будет основана на чипе Navi 23 XL, функционирующем на частотах 2044/2491 МГц в игровом/Boost-режиме, и получит в своё распоряжение 1792 потоковых процессора, а также 8 Гбайт видеопамяти типа GDDR6 с эффективной частотой 14 ГГц. Уровень энергопотребления новинки составит 132 Вт.

Источник изображений: VideoCardz
Таким образом, на фоне своей старшей «соплеменницы» в лице Radeon RX 6600 XT новинка не досчитается 256 потоковых процессоров, а также будет отличаться более скромными частотами GPU и памяти, однако выиграет в энергопотреблении.
Стоит напомнить, что соперницами новой модели от AMD станут видеокарты из стана NVIDIA в лице GeForce RTX 2060 и RTX 3060 – с представительницей поколения Turing новинка справляется без проблем, а с моделью семейства Ampere борется с переменным успехом в зависимости от игрового приложения.
Ожидается, что в розничную продажу первые модели Radeon RX 6600 поступят 13 октября — именно в этот день падёт и запрет на публикацию материалов, посвящённых новинке.

В середине месяца AMD должна представить видеокарту Radeon RX 6600. Это начальная модель среднего класса на базе урезанного графического процессора Navi 23. Эта версия относительно варианта, используемого в RX 6600 XT, потеряла 256 потоковых процессоров, частоты также снизились на несколько сотен мегагерц. Базовая частота работы составляет 2044 МГц, а форсированная 2491 МГц. Это на 315 и 98 МГц меньше, чем у Radeon RX 6600 XT.
Источник: VideoCardz
На этом компания AMD не остановилась, приняв решение оснастить видеокарту и менее скоростной видеопамятью GDDR6 14 Гбит/с. Сегодня ресурс VideoCardz окончательно подтвердил эту информацию, опубликовав снимок GPU-Z, демонстрирующий все основные характеристики модели. Объем скоростного кэша, видеопамяти, ширина ее шины остались прежними: 32 МБ, 8 ГБ и 128 бит. Пропускная способность памяти снизилась с 256 до 224 ГБ/с. Энергопотребление видеокарты уменьшилось с 160 Вт до 132 Вт.
По последним слухам, Radeon RX 6600 будет конкурировать с обновленной версией GeForce RTX 2060 12 ГБ, которую NVIDIA якобы вернет в начале следующего года. Первые результаты синтетических бенчмарков подтверждают это, в 3DMark Time Spy счет графического процессора 8155 баллов, по данным Wccftech, это аккурат между GeForce RTX 2060 (7519 баллов) и ее Super версией (8717 баллов).
После того, как Epic Games открыла ранний доступ к инструментарию своего суперсовременного движка Unreal Engine 5, энтузиасты, обладающие горой свободного времени, начали давать полёт своей фантазии, а также «реставрировать» свои любимые игры прошлого. В частности, Грег Култхард решил воссоздать на Unreal Engine 5 частичку The Elder Scrolls IV Oblivion. Периодически Грег публикует видео с прохождением своего проекта, и вот, на днях настала очередь сразу трёх отрывков, посвящённых пути будущего Чемпиона Сиродила в расположенный в западной части провинции крупный город Коррол.

Хотя на текущий момент ремейк выглядит откровенно далёким от завершения, но процесс потихоньку движется. Так, например, энтузиасту удалось улучшить освещение, добавить неигровым персонажам реакцию на присутствие игрока, сделать более реалистичные текстуры, а также вчетверо снизить объём потребляемой оперативной памяти. Так сказать, настоящая оптимизация безо всяких «но».
Напомним, что оригинальная The Elder Scrolls IV Oblivion вышла весной 2006 года и стала одной из самых «поляризующих» фанатскую базу частей серии: одни считают её лучшей, другие — что без дополнения The Shivering Isles «Обла» совершенно несъедобна. И вот, через месяц мы отметим уже десятилетие со дня выхода пятой номерной части серии, а новостей о шестой части как не было, так и нет.
Несколько дней назад в сети появилась информация о спецификациях нового флагманского графического адаптера NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti, который, помимо 10752 ядер CUDA и 24 Гбайт видеопамяти типа GDDR6X с эффективной частотой 21 ГГц, может получить совершенно новый разъём дополнительного питания, а сегодняшняя новость, похоже, подтверждает данную информацию.
Как сообщает сайт VideoCardz, в распоряжении ресурса igor´sLAB оказались данные и изображения, приоткрывающие завесу тайны над техническими характеристиками и внешним видом коннектора нового поколения: сообщается, что разъём дополнительного питания PCI Express 12VHPWR, отвечающий стандартам PCIe 5.0, получит в общей сложности шестнадцать линий, двенадцать из которых обеспечат видеокарту дополнительным питанием, а оставшиеся четыре, располагающиеся непосредственно под основными контактами, будут сигнальными.

При этом ширина разъёма будет равна 18.85 мм, что ощутимо меньше по сравнению с существующими решениями в виде двух-трёх восьмиконтактных коннекторов.

Согласно спецификациям PCI-SIG для стандарта PCIe 5.0, величина тока для каждого из контактов разъёма нового поколения составляет 9.2 А, что даёт общий показатель в 55.2 А в одном направлении при 12 В и значение максимальной мощности в 662 Вт, однако на практике говорится о 600 Вт.


Источник изображений: VideoCardz, igor´sLAB
Ряд производителей уже приступил к разъяснению некоторых нюансов спецификаций разъёма дополнительного питания PCI Express 12VHPWR: так, компания Amphenol на своём официальном сайте поделилась некоторыми техническими характеристиками коннектора питания нового поколения — говорится о значение номинального тока 9.5 А на контакт и возможности обеспечить питанием модели видеокарт с мощностью до 600 Вт.

Amphenol ICC Minitek PWR CEM-5 PCIe
Источник изображений: VideoCardz, Amphenol
Источник отмечает, что благодаря использованию разъёма PCI Express 12VHPWR дизайн печатных плат и схемы питания могут быть упрощены, а более скромные размеры коннектора помогут сэкономить место.
Как уже говорилось выше, первой видеокартой, оснащённой новым разъёмом, может стать NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti, однако в будущем к ней могут присоединиться и другие модели, о которых, впрочем, информации ещё нет.
Официальные лица США все больше верят, что в загадочных случаях "гаванского синдрома" виноваты направленные энергетические атаки со стороны враждебной иностранной организации, сообщает Politico со слов осведомленных в этом вопросе чиновников.
Под "гаванским синдромом" понимаются необъяснимые симптомы, о которых впервые сообщили американские чиновники на Кубе в 2016 году, включая мигрени, нарушение функции органов слуха и даже повреждение головного мозга.
Проявления гаванского синдрома вызывают странные симптомы
Правительственная комиссия США изучает загадочное заболевание, от которого якобы пострадали более 200 американских чиновников по всему миру.
В начале этого года директор ЦРУ Уильям Бернс назначил неназванного агента, который возглавлял охоту на Усаму бен Ладена, руководителем специальной группы по расследованию этого синдрома.
Результаты проверки, проведенной Комитетом по делам разведки Сената на основе еженедельных брифингов разведывательного сообщества, подтверждают выводы доклада, опубликованного в декабрьском докладе 2020 года. В нем говорится, что наиболее правдоподобным объяснением является " направленное импульсное радиочастотное излучение", сообщает Politico со ссылкой на трех человек, знакомых с обзором.
По информации издания Politico, законодатели все больше убеждаются в том, что за атаками стоит какое-то иностранное правительство, например, Москва. Однако в настоящее время нет прямых доказательств, напрямую связывающих их с Россией .
В последние месяцы в мире произошло несколько громких случаев, когда американские чиновники заявляли о проявлениях "синдрома Гаваны".
В связи с тем, что несколько американских сотрудников сообщили о проявившихся симптомах в Ханое, в августе этого года была отложена поездка вице-президента Камалы Харрис во Вьетнам .
В сентябре один из сотрудников руководителя ЦРУ Билла Бернса почувствовал симптомы во время визита в Индию.
В пятницу президент Джо Байден подписал законопроект о расширении доступа к медицинскому лечению для жертв " Havana Syndrome".
В своем заявлении Байден сказал, что расследование ситуаций, связанных с "гаванским синдромом", было "первоочередной задачей" для его администрации, чтобы выяснить, кто несет ответственность.
Как сообщают источники, Совет национальной безопасности стал чаще созывать совещания высокого уровня по этой теме, что свидетельствует об ускорении процесса изучения ситуации правительством.
Некоторые скептики утверждают, что в случаях "Гаванского синдрома" может быть проявление психосоматики, но эта точка зрения была отвергнута членами Разведывательного комитета сената.
Невролог Роберт Балох недавно написал публикацию, в которой предположил, что подобные симптомы могут быть примером "массового психогенного заболевания", известного как массовая истерия.
Сенатор от Флориды Марко Рубио, который входит в состав сенатского комитета по разведке, яростно отверг эти утверждения.
"Я думаю, что это шарлатанство", - сказал Рубио, согласно Politico. "Я бы предложил им объяснить это десяткам людей, которые получили документально подтвержденные травмы мозга, которые во многих случаях сделали их неспособными когда-либо снова работать".
С нынешней глобальной обстановкой в мире, тотальным кризисом полупроводников, а также пассивной позицией большей части хоть что-то в этом мире значащих государств касательно статуса криптовалют, из-за чего внушительная часть графических ускорителей оседает там, где не надо, сборка компьютера для среднестатистического пользователя превращается в настоящую роскошь. Воспользоваться компьютерным «голодом» решили в Epic Games Store при сотрудничестве с The Irregular Corporation, и предоставили всем желающим возможность в течение недели бесплатно забрать PC Building Simulator.

Игра представляет собой симулятор бизнеса по сборке, диагностике и ремонту компьютеров, а благодаря соглашениям со многими производителями в ней представлены виртуальные копии реально существующих комплектующих от настоящих производителей и вендоров. Проект оказался ожидаемо востребованным: за первые сутки его забрали 2,5 миллиона пользователей, а за двое суток — уже 4 миллиона пользователей.
Важно помнить, что для раздачи игры в EGS одного желания Epic Games недостаточно: каждая такая раздача — это соглашение с правообладателем, которому нужно компенсировать упущенную выгоду. Во сколько Epic Games обошлась раздача PC Building Simulator, неизвестно. Какой-то конкретной ставки нет: стоимость зависит от популярности игры, её уровня и сложности, ну и от прихотей правообладателей.
Не так давно Сальвадор сделал Биткоин второй официальной валютой в стране. Учтите, что там и до этого не было своей национальной валюты, ведь все расчёты проводятся в американских долларах. Президент страны Найиб Букеле нашёл экспертов, создавших специальный криптоколешёк Chivo, принимающий и продающий криптовалюту всем местным жителям. Для расчётов были куплены более 500 монет, а за расчёты не взимается комиссия. Стоит учитывать, что большинство граждан Сальвадора поддерживают решение правительства (более 90%). Это не значит, что они будут использовать Биткоин для оплаты за товары и услуги. Мало того, их никто не заставляет, а для всех операций действует двойная конвертация.

Многие эксперты полагали, что Сальвадор ждёт крах, но пока там всё в полном порядке. Судя по всему, новая инициатива стала костью в горле известному критику Биткоина Виталику Бутерину. Он много раз недвусмысленно высказывался в сторону устаревшего алгоритма Биткоина, приводя в пример инновации Эфириума. На этот раз он заявил, что действия Найиба Букеле противоречат неким идеалам свободы. О чём это он? Может о Китах, которые на перепадах стоимости криптовалют делают сотни миллионов долларов? Раньше Виталик не питал к крупной рыбе столь тёплых чувств, а может основатель Эфриума просто завидует.
Кстати, почитайте эту ветку на Reddit. Там ведётся активно обсуждение высказываний Виталика Бутерина. Многие читатели откровенно негодуют, поднимая сложные вопросы, на которые сам основатель Эфириума не готов отвечать. Что до самого Виталика, то он очень переживает за жителей Сальвадора. Якобы, правительство страны ведёт себя безрассудно. Из-за необдуманных действий они подвергают сотни тысяч людей риску быть взломанными. Это значит, что все деньги у бедолаг могут отнять. Виталик Бутерин полагает, что вначале нужно было обучить местное население основам трейдинга, и только после этого давать им в руки Биткоины. Интересно, если бы Найиб Букеле выбрал Эфир, потребовалось бы местным такое же обучение? В конце Виталик Бутерин обвинил Биткоин-максималистов в потакании желаниям президента Сальвадора из-за выгод, которые перед ними открываются. Поскольку сам Виталик не стал пояснять свою позицию, то последние слова так и остались не совсем ясны. Кстати, решение Сальвадора использовать Биткоин для внутренних расчётов уже принесло стране миллионы долларов благодаря росту стоимости самой криптовалюты. Это позволило субсидировать социальные программы и попытаться выйти из затяжного кризиса.
Видеокарты становятся всё прожорливее. Если раньше им требовалось не больше 150 Вт, то сегодня даже посредственные решения рассчитаны на гораздо большие мощности. Самым нетребовательным графическим чипом текущего поколения станет Radeon RX 6600, потребление которого зафиксируется на отметке 132 Вт. Увы, несмотря на это видеокарте всё равно потребуется дополнительное питание. В настоящее время это считается невероятным достижением, а ведь несколько поколений назад стандартный слот PCIe x16 обеспечивал некоторые бюджетные модели.

Поскольку технологические нормы постоянно улучшаются, может показаться, что в будущем снизится должны и требования по питанию. Как показала реальность, требования будут только расти. В текущем поколении AMD требовала для своих флагманов сразу два 8-контактных разъёма питания (в некоторых случаях до трёх). Это значит, что 75 Вт шло через слот PCIe x16 и до 3х150 Вт через дополнительные разъёмы. Скорее всего, ни одной из видеокарт столько не понадобится, но данное решение показывает новую тенденцию к росту мощности GPU. Ниже есть несколько любопытных таблиц, позволяющих оценить рост требований в последних поколениях.



Как сообщается, уже вскоре состоится переход на новый стандарт PCIe 5.0. Он придёт на замену текущей версии и появится на материнских платах с поддержкой процессоров Intel. Есть мнение, что линейка видеокарт ARC от той же Intel окажется первой, которая будет полагаться на новый разъём. Изучить некоторые технические характеристики нового стандарта можно в данном материале. Известно, что он увеличит максимальное потребление видеокарт до 600 Вт. Выходит так: сегодня эталонная GeForce RTX 3090 потребляет 350 Вт. Некоторые кастомные модели требуют больше 400 Вт, а в будущем ожидаются ещё более внушительная линейка. Именно для неё создан новый разъём 12VHPWR.



Ранее сообщалось, что в начале следующего года в продажу поступит усиленная GeForce RTX 3090 Ti. Ожидается, что она станет первой коммерческой видеокартой с полной поддержкой PCIe 5.0. Скорее всего, кастомные варианты оснастят традиционными 8-контактными, что позволит установить видеокарту на процессоры AMD, а вот со следующим поколением всё сложнее. Дело в том, что поддержка PCIe 5.0 станет стандартом GPU, выпущенных в 2022 году. Вполне ожидаемо, что раскрыть себя в полной мере они смогут только на новых процессорах Intel 12-го поколения Alder Lake.
Основатель и генеральный директор Dell Technologies Майкл Делл сказал, что блокчейн как категория "в значительной степени недооценена", но отказался комментировать вопрос о том, недооценен или переоценен биткоин. Эти замечания прозвучали в субботу в интервью информационному бюллетеню DealBook газеты New York Times.
Майкл Делл — американский предприниматель, основатель и руководитель компании Dell.
Майкл Делл был одним из первых, кто принял биткоин. Его компания, которая продает различные продукты, от аппаратного обеспечения до услуг облачных вычислений, начала принимать криптовалюту в качестве формы оплаты в 2014 году. Позже, в 2017 году, она прекратила операции с биткоином из-за "низкого спроса".
В мае Элон Маск из компании Tesla прекратил операции с биткоином для своей компании, ссылаясь на опасения по поводу его воздействия на окружающую среду. Для майнинга биткоина требуется больше электроэнергии, чем некоторые страны потребляют за год. А некоторые учреждения вообще настороженно относятся к криптовалютам после недавнего ряда громких случаев мошенничества, в результате которых инвесторы рискуют миллионами долларов.
Интерес Dell к технологии блокчейн связан с инфраструктурным бизнесом компании, где продажа решений для хранения данных и других сопутствующих услуг принесла ей во втором квартале доход в размере 8,4 миллиарда долларов. 56-летний основатель компании, миллиардер, недавно назвал технологию блокчейн наряду с автономными транспортными средствами и биотехнологиями на основе искусственного интеллекта в качестве потенциального источника дохода для компании.
В 2021 году цена биткоина была очень неустойчивой. В мае цена цифровой монеты резко упала до 30 000 долларов США после массовой распродажи активов на рынке. В последние недели она продолжала совершать скачкообразные движения вверх и вниз, упав в прошлом месяце примерно до 42 000 долларов после того, как Китай объявил о полном запрете криптовалют. С тех пор его цена взлетела до 55 000 долларов после того, как инвестиционная компания Джорджа Сороса подтвердила, что торгует биткоином.
Покупателю Amazon, который в течение пяти лет покупал дорогие товары, включая ультрасовременный iMac Pro, а затем отправлял более дешевые товары в качестве возврата, грозит до 20 лет тюрьмы за мошенничество, заявили представители прокуратуры.
Хадсон Хэмрик из Шарлотты, штат Северная Каролина, во вторник признал себя виновным в окружном суде США по Западному округу Северной Каролины, говорится в судебном документе.
Во вторник Министерство юстиции опубликовало заявление, в котором говорится, что Хэмрику грозит максимальное наказание в виде 20 лет лишения свободы и штрафа в размере 250 000 долларов.
Власти Соединенных Штатов выдвинули обвинения против Хэмрика в сентябре, заявив, что он совершил около 300 мошеннических операций с Amazon. Это включая примерно 270 возвратов товаров - около 250 из которых " значительно отличались по стоимости" - что в общей сложности составило более 290 000 долларов США, говорится в обвинительном документе и еще одном документе, в котором подробно описаны несколько сделок, как часть соглашения о признании вины Хэмрика.
По словам прокуроров, многие сделки проходили по простой схеме: Хамрик заказывал дорогой товар, инициировал возврат, затем отправлял по почте аналогичный, но менее ценный товар. Иногда он также продавал дорогую вещь, получая прибыль и от возврата, и от перепродажи, сказали представители обвинения.
Например, в августе 2019 года Хэмрик заказал Apple iMac Pro за $4 256,85, сообщили сотрудники прокуратуры США. Примерно через две недели Хэмрик начал процесс возврата товара через Amazon, который затем выдал возмещение.
"Вместо того чтобы вернуть высококлассный iMac Pro, Хэмрик вернул гораздо более раннюю, менее ценную модель другого производителя с совершенно другим серийным номером", - говорится в судебном документе, поданном Марией К. Венто, помощником прокурора США.
За неделю до того, как Хэмрик инициировал возврат товара на Amazon, он продал iMac Pro на eBay, сказала Венто
Официальный представитель Amazon сообщил, что технологический гигант обнаружил предполагаемое мошенничество и передал дело в правоохранительные органы. Он сотрудничал с ФБР и прокуратурой США в Северной Каролине.
"У Amazon есть системы для обнаружения подозрительного поведения, а также специальные команды для расследования и пресечения запрещенной деятельности", - сказал представитель компании. "В Amazon нет места мошенничеству, и мы будем продолжать принимать все меры, чтобы привлечь к ответственности недобросовестных участников".
Четыре дня назад Far Cry 6 официально вышла на свет и в отличие от AAA игр прошлого года, не вызвала шквара негативной критики. И хотя игроки довольны вышедшим на релиз продуктом, защитники животных не очень - их возмутили петушиные бои в игре.
По мнению представителей организации "Люди за этичное обращение с животными", бои животных на смерть в стилистике Mortal Kombat и близко нельзя назвать инновацией, ведь современные реалии выступают за гуманное отношение к животным. Зоозащитники заявили, что против спесишизма(дискриминация со стороны одного биологического вида по отношению к другому) и призывает Ubisoft удалить петушиные бои вовсе или заменить их чем-то более гуманным.
Реализация петушиных боёв в Far Cry 6 действительно выглядит реалистично, но ни крови, ни "умирающих в агонии" петухов там нет. Такой вид состязаний животных по сей день актуален в Кубе, которая и вдохновила студию на создание игры, где в сюжете фигурирует борьба диктатора с революционерами.
Хакерам удалось заполучить доступ к уязвимости Twitch, с помощью которой фоновое изображение логотипов различных игр: Dota, Counter-Strike: Global Offensive, Apex Legends, GTA V, Minecraft было заменено на глаза Джеффа Безоса, являющегося основателем Amazon, на счету которой сама стриминговая площадка.

Проблема была решена в течение нескольких часов, но стоит отметить, что вместе с этим разработчики вовсе удалили фоновое изображение, вместо него красовался белый фон. На данный момент всё работает без подобных казусов.

Происшествие связывают со взломом Twitch на этой неделе, благодаря которому хакеры выкрали некоторые данные с площадки, касается это и заработка стримеров. Также на скриншоте ниже видно, что определённых стримеров запрещено блокировать на площадке, вместо этого информация о нарушении передаётся дальше - администрации сервиса. Взлом не нанёс ущерба для пользователей, ведь данные от их платёжных карт Twitch не хранит.
Методологическую поддержку каналу SkatterBencher, по всей видимости, оказывает легендарный оверклокер Shamino, поскольку автор соответствующих видеороликов использует предлагаемые им программные модификации материнских плат ASUS для более тонкого управления параметрами разгона. В случае с платой ASUS ROG Crosshair VIII Extreme конкретное преимущество обеспечила функция Voltage Suspension. По словам автора, она позволила в многопоточном режиме поднять на 60 МГц частоту ядер под нагрузкой в виде Prime95, при этом температура снизилась на 9 градусов Цельсия при использовании системы жидкостного охлаждения, а энергопотребление снизилось на 30 Вт.

Если же говорить о разгоне процессора AMD Ryzen 9 5900 степпинга B2, который невольно попал в заголовок нашей публикации, то автор видеоролика не увидел какого-то особого прогресса в частотном потенциале или снижения энергопотребления по сравнению с процессорами Vermeer степпинга B0. Скорее всего, правы были немецкие коллеги, которые говорили о нововведениях, больше влияющих на производственные параметры изготовления процессоров этого семейства. Система жидкостного охлаждения позволила разогнать процессор Ryzen 9 5900 нового степпинга до 5152 МГц с сохранением активности 12 ядер и 24 потоков. Этой частоты достигало одно из ядер, но все остальные работали на частотах свыше 4.8 ГГц.
Не будем утверждать, что мантры основателя NVIDIA по поводу её превращения в компанию, связанную с программным обеспечением, обязательно влияют на руководителей конкурирующих корпораций, но возглавляющий Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) в интервью ресурсу CRN заявил, что под его началом компания должна будет больше внимания уделять программному обеспечению.

Как поясняет Гелсингер, тридцать лет назад отрасль по производству аппаратного обеспечения была в два раза крупнее, чем программная. Сейчас ситуация изменилась: рынок ПО превышает по оборотам сегмент аппаратного обеспечения в два с половиной раза. В будущем Intel намеревается гораздо активнее продвигать программное обеспечение, а также оптимизировать аппаратные блоки своих продуктов под конкретные программные решения. В противном случае, как выразился глава Intel, это будет напрасной тратой транзисторного бюджета.
Добыча и оборот криптовалюты уже попали под запрет в КНР, а теперь агентство Reuters сообщает о включении профильных видов деятельности в список отраслей, инвестиции в которые запрещены как для китайских, так и для иностранных инвесторов, действующих в пределах китайской юрисдикции.

Китайские регуляторы в этом году сократили перечень запретных направлений для инвестирования с 123 до 117 пунктов, но добыча криптовалюты и её оборот попали в него впервые. Попутно власти КНР ограничили инвестиции капитала в активность, связанную с издательской деятельностью и новостями. Контролирующим новостные ресурсы организациям предписано ограничить распространение слухов, вводящих в заблуждение заголовков и публикацию информации, идущей вразрез с традиционными социалистическими ценностями.
Возможно, кому-то легендарные процессоры AMD Vishera покажутся «отработанным материалом», но британский энтузиаст Matt26LFC с радостью воспользовался возможностью разогнать модель AMD FX-8320 до 7304 МГц под жидким азотом с сохранением активности всех восьми ядер.

Использовалась материнская плата ASUS ROG Crosshair V Formula-Z на основе набора логики AMD 990FX. Полученный результат 12,54 балла является лучшим в модельном зачёте. Напомним, что процессоры этого семейства преодолевают планку частоты в 8 ГГц, но под вычислительной нагрузкой они предсказуемо покоряют более низкие частоты, что и доказал этот эксперимент.

Недавно по Сети стали ходить слухи о готовящемся переиздании игр серии GTA классической трилогии GTA 3, GTA: Vice City и GTA: San Andreas. Согласно этим слухам, переиздание планируется ни много, ни мало, а на движке Unreal актуальной версии. Насчёт данного утверждения сказать пока сложно, но слухи уже начали подтверждаться. Так или иначе, 8 октября ребята из Rockstar официально анонсировали данное переиздание в виде сборника под названием Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, выпуск которого будет приурочен к 20-летию Grand Theft Auto III. Сообщается, что релиз переиздания намечен на конец этого года. Игры выйдут на всех основных платформах - PlayStation 4/5, Xbox One/Series S/Series X, Nintendo Switch и ПК, где станут эксклюзивом фирменного магазина Rockstar Games Launcher. Не обойдут стороной и мобильных геймеров – на Android и iOS данный сборник станет доступен чуть позже, в первой половине 2022 года.
Конкретно насчет предполагаемого использования движка Unreal ничего не говорят, но отмечают, что в играх была улучшена графика, а также некоторые геймплейные элементы, однако дизайн и атмосфера оригиналов были сохранены. Что это означает на деле, пока не совсем ясно и можно только предполагать. Однако, строить догадки долго не придётся, ведь подробнее о проектах расскажут и покажут товар лицом уже в ближайшие недели.
Однако, есть и повод и слегка насторожиться: разработчики сообщили о том, что уже со следующей недели из некоторых магазинов цифровой дистрибуции начнут убирать оригинальные версии данных игр. Видимо, не хотят создавать путаницы между старыми и обновленными версиями. История напоминает то, как замечательное издание Duke Nukem 3D: Megaton Edition, основанное на дополненной классической версии этой великой игры, заменили на ремастер Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour в Steam, что не понравилось многим фанатам Дюка в силу многих причин.
Уже больше десяти дней эксперты фиксируют непрекращающийся рост стоимости криптовалют. Эфир за это время умудрился набрать больше 700 долларов, что снова поставило под вопрос дальнейшее снижение цен на видеокарты, которое наблюдалось вторую половину сентября. Геймеры уже почувствовали давление, что привело к ажиотажному спросу на всю продукцию, а отдельные позиции раскуплены. К примеру, в Ситилинк не осталось ни одной Radeon RX 6600 ХТ, а также GeForce RTX 3060 Ti. Первая обладала привлекательным ценником и высокой производительностью, а вторая быстро окупалась в качестве высокоэффективного решения для построения фермы.


На этом фоне может показаться, что майнеры переживают ренессанс, когда доходы растут, а вернуть затраты можно за считанные месяцы. Сегодня мы изучим этот вопрос на примере двух видеокарт: GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070. Начнём со старшей модели. Как видите, полноценная ферма из восьми карточек даёт своему владельцу всего 49.05 доллара в день. Это значит, что в месяц удастся заработать 1471 доллар на всей ферме и только 184 доллара (13 200 рублей) на одной карте, если предполагаемый майнер решит начать добычу с минимальными вложениями. Сегодня видеокарта GeForce RTX 3080 в рознице стоит 160 000 рублей. Мы предлагаем остановиться на одной из наиболее популярных моделей производства MSI. Несложно высчитать, что окупаться такая карта будет за 12 месяцев. Вот только мы с вами забываем, что о существовании системы снижения хешрейта LHR. Таким образом, майнер получит только 70% от возможных средств. Получается, что вместо 13 200 рубчиков при покупке GeForce RTX 3080 сегодня фермер может рассчитывать на 9200 рублей. Это также значит, что окупаемость возрастает до 17 месяцев.

Теперь перейдём к GeForce RTX 3070. 8 видеокарт дают нам в сутки 30.77 доллара, 923 доллара в месяц и 115 долларов (8260 рублей) на одной такой карте у бюджетного майнера. Сразу вычислим из этой суммы максимальные 70%, которые можно заработать на заблокированной карте, ведь в магазинах других просто нет. Получим 5800 рублей в месяц. GIGABYTE предлагает купить GeForce RTX 3070 за 107 000 рублей, поэтому будем исходить из такой суммы для вычисления окупаемости. Получим восемнадцать с половиной месяцев. Ещё хуже, чем на GeForce RTX 3080.


Что же, если вы планировали этой осенью подзаработать, то спешим вас огорчить. Сегодня количество майнеров так велико, что пробиться сквозь их плотные ряды почти нереально. Стоит также учитывать и хардфорк London, сжигающий большую часть комиссий, которые могли бы получать фермеры. Получается, что цена криптовалюты растёт, но выгоду этот этого чувствуют только владельцы миллионных состояний, ведь обычные майнеры пока не в силах отбить затраты.

Разработчики популярной Action-RPG Path of Exile частично поделились своими планами на грядущее дополнение 3.16, анонс которого ожидается 14 октября, а выход на ПК - 22 октября. В нем будут полностью перебалансированы флаконы, также игрокам будут предоставлены дополнительные возможности по ослаблению и предотвращению на них эффектов состояний, таких, как шок, заморозка или отравление.
Помимо флаконов, переосмыслению подверглись некоторые защитные механики. Так, из игры могут исчезнуть уворот от атак и от чар, но будут усилены уклонение, броня и энергетический щит, а для того, чтобы уравновесить возможности разных классов, в дерево навыков будут добавлены новые пассивные умения.
Не обошлось, разумеется, и без нерфов. На этот раз серьезно ослабнут так называемые "ауработы" - персонажи, задача которых состоит в том, чтобы просто бегать в группе рядом с другими героями, непосредственно наносящими урон, и давать им множество полезных эффектов от аур. Аналогичное ослабление ждет и билды, заточенные под наложение на врагов большого количества мощных проклятий. Что ж, ослабление этих "имбовых" для игры в группе механик напрашивалось давно, и большинство игроков, особенно играющих соло, остались ими довольны, судя по отзывам на официальном форуме PoE.
Члены организации PETA, выступающей за этичное обращение с животными, выпустили заявление, в котором открыто осуждаются петушиные бои в Far Cry 6. Латиноамериканское отделение организации призвали Ubisoft заменить «предосудительную» мини-игру на что-то другое, не пропагандирующее жестокость.

Представители PETA Latino постарались в лаконичной форме рассказать рядовому обывателю, насколько жестокими могут быть подобные «состязания» с участием домашних птиц. В заявлении также утверждается, что современное общество выступает категорически против принуждения животных к смертельным боям.
Как относиться к заявлениям PETA — каждый решит для себя сам. Ранее защитники животных пытались обратить внимание разработчиков из Ubisoft на механику охоты на китов из Assassin’s Creed IV: Black Flag. Но тогда обращение от PETA осталось незамеченным. Кажется, в этот раз нас ждёт нечто подобное.
Вы уже могли использовать поисковую систему Google для игры в Pac-Man, распознавания чужого почерка и выполнения бочки в поиске (скопируйте или вставьте фразу: do a barrel roll и нажмите Enter). Теперь компания Google добавила еще один инструмент, и на этот раз он предназначен для музыкантов и вы можете использовать его и для настройки своих инструментов. Ресурс Android Police первым обнаружил новую функцию настройки гитары, встроенную в Google Search, которая позволяет пользователям вызвать инструмент, просто набрав в строке поиска "google tuner".
Это не первый раз, когда компания пытается помочь людям с настройкой - Google Assistant предлагает подобную функцию с 2017 года. Но учитывая, насколько вездесущим стал поиск от Google, и как стало просто, скажем, набрать данную фразу, это мгновенно открывает данную функцию практически для всех, у кого есть браузер на любом из устройств и работающий микрофон.
Со стороны корпорации Google это также довольно удачное решение для комфортного времяпровождения, учитывая то, что игра на гитаре стала популярным занятием во время пандемии COVID-19. Согласно исследованию, опубликованному в начале этой недели в соавторстве с компанией Fender, за последний год около 16 миллионов человек взяли в руки этот инструмент.
И действительно, это очень просто: разрешите доступ к микрофону вашего устройства и поисковая система подскажет вам, как следует настроить ваш инструмент (или голос) - повыше или пониже. Так что, возможно, он пригодится и для вокальной разминки!
Конечно, насколько хорошо этот инструмент будет работать для вас, зависит от используемого микрофона. Издание Android Police сообщило об использовании некоторых устройств, таких например как модель Galaxy Z Fold 3, которые не могли уловить звуки, если они не были достаточно громкими и не воспроизводились в непосредственной близости от телефона. В любом случае, это интересный инструмент, который, несомненно, облегчит людям борьбу со стрессом. Функционал доступен с 8 октября 2021 года


Сейчас обсуждают