Платим блогерам
Блоги
breaking-news
Разница не так заметна, как на моделях предшествующих поколений

Не так давно представленная технология Nvidia DLSS 4.5 породила немало обсуждений относительно её влияния на производительность в играх. Эксперты YouTube-канала MxBenchmarkPC также продолжают изучать данный вопрос, публикуя очередное сравнительное тестирование в Cyberpunk 2077. Для тестов использовалась сборка, оснащённая процессором Intel Core i7-14700F, видеокартой Nvidia GeForce RTX 4070 и 4x8 ГБ оперативной памяти DDR4-3600.

Может быть интересно

При сравнении трёх разных версий технологии масштабирования в режиме Balanced при разрешении 1440p наибольшая производительность, как и ожидалось, наблюдалась в процессе использования DLSS 3, тогда как с DLSS 4.5 видеокарта GeForce RTX 4070 демонстрировала меньший fps — разница достигала 6-7 fps, что соответствует 10-11%. Отрыв DLSS 4 от DLSS 4.5 не такой большой — до 3-4 fps (5-6%). В других сценариях и разрешениях 1080p/4K наблюдалась похожая картина.

Источник фото: MxBenchmarkPC/YouTube

В более раннем тестировании при аналогичных условиях, но на RTX 3080, разница между DLSS 4.5 и предыдущими версиями была более заметна, что объясняется поддержкой ускорения операций FP8 со стороны GeForce RTX 4070, тогда как модель предшествующего поколения данной возможности лишена.

Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424

Источник: youtube.com
+
Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают