Платим блогерам
Блоги
amogus54
Спустя год Unity окончательно дала заднюю

После года разбирательств и многочисленных протестов разработчиков, компания Unity полностью отказалась от своей спорной инициативы, которая вызвала волну недовольства в игровом сообществе. Ранее Unity предложила модель монетизации, в рамках которой разработчики должны были платить за каждую установку своей игры. Эта идея мгновенно спровоцировала негативную реакцию, и многие студии начали всерьез рассматривать переход на другие игровые движки.

Может быть интересно

Скандал достиг своего пика, когда спустя месяц после анонса, генеральный директор Unity Джон Ричителло, ранее известный по своей работе в EA и критике Need for Speed: ProStreet, покинул пост главы компании. Этот шаг стал символом кризиса, в который погрузилась Unity после столь неудачного решения.

Теперь, спустя год, Unity полностью отказалась от этой модели. Вместо этого, компания решила вернуться к привычной схеме, где разработчики оплачивают только подписку на профессиональные версии движка. Для небольших инди-разработчиков и тех, кто использует Unity в личных проектах, движок остается бесплатным.

Unity играет ключевую роль в индустрии видеоигр, так как предоставляет мощные инструменты для создания игр разного масштаба – от мобильных проектов до крупных AAA-игр. Именно благодаря этому движку появилось множество успешных игр, таких как Hollow Knight, Cuphead и Among Us. Решение Unity отказаться от столь непопулярной модели оплаты позволяет сохранить доверие разработчиков и продолжать укреплять свои позиции в игровой индустрии.

+
Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают