Сегодня интернет разделён на три лагеря: первый верит, что GTA 6 близка к завершению и Rockstar выпустит её в самое ближайшее время, второй уверен, что игра "застряла в аду разработки" и находится где-то на середине пути. Сторонники третьего говорят, что вышеупомянутая игра – пока что не более чем выдумка. Похоже, что последние оказались правы. Их теорию косвенно подтвердил CEO Take-Two Штраус Зелник.
Во время конференции Jefferies Virtual Global Interactive Entertainment директор компании поведал слушателям о том, что современные Triple-A продукты стали либо конвейерными, либо их выпускают раз в 5-7-10 лет в зависимости от сложности разработки. По словам Зелника, серия GTA с момента своего появления и до нынешних времён принадлежит именно ко 2-й категории. В отличии от Battlefield, Call Of Duty и других игр, которые выходят чуть ли не каждый год, GTA, как хорошее вино, должна иметь многолетнюю выдержку, чтобы не испортить вкус слишком "феноменальным и долгожданным проектом".
Мнение главного директора таково, что в компании не спешат с выпуском слишком распиаренных игр, на них есть огромный спрос и сейчас. В качестве примера мистером Зелником был приведён фильм о Джеймсе Бонде: CEO говорит, что он специально пошёл на экранизацию, потому что новый такой фильм не выйдет ещё очень долго, и если бы он ему не понравился, он бы воспринял это как личную обиду. Примерно также к серии Grand Theft Auto относится большая часть пользователей. Кроме того, некоторые игры намеренно откладываются на более долгие сроки, чтобы дать пользователям как можно больше времени на отдых, дабы потом они встретили столь ожидаемый ими тайтл со словами "вау, это редкое событие".

