Платим блогерам

Новости Software 28 января 2021 года

Разработчики из SCS Software в своё время пообещали, что покататься по Пиренейскому полуострову фанаты Euro Truck Simulator смогут в 2020 года. В конце 2020-го релиз перенесли на 2021-й, но точной даты выхода дополнения пока ещё нет. Возможно, скоро появится, поскольку сегодня авторы опубликовали довольно продолжительный видеоролик-превью с демонстрацией соответствующего игрового процесса в добавленных аддоном локациях Испании и Португалии.

Отметим, что Euro Truck Simulator 2 присутствует на рынке уже больше восьми лет и пользуется огромной популярностью среди любителей покататься и повозить грузы по дорогам за рулём мощных грузовиков.

Компания Housemarque совместно с Sony объявили о переносе даты выхода экшена Returnal на 30 апреля, ранее данный проект должен был выйти 19 марта. О причинах даже догадываться не надо, всё и так понятно — желание улучшить техническое состояние игры.

Напомним, Housemarque — это экшен с элементами roguelike. Главная героиня Селена совершила экстренную посадку на постоянно меняющейся планете и теперь вынуждена искать выход из этого недружелюбного места. Неприятность для девушки состоит в том, что время на этой планете «закольцовано». Ну, если проще говорить, то Селена попала во временную петлю, и каждое неудачное завершение приключения отбрасывает её в самое начало. Приятный момент для игрока заключается в том, что при сбросе путешествия у главной героини остаются некоторые открытые ранее способности. Это делает каждое новое прохождение легче.

С каждым новым циклом прохождения в этом динамичном приключении вместе с планетой меняются и доступные Селене предметы. Поэтому с каждым новым циклом героиня будет открывать новые комбинации, расширять границы своих способностей и пробовать новые стратегии и подходы к бою.

Returnal выходит эксклюзивно на PlayStation 5 и будет использовать некоторые аппаратные возможности этой консоли.

Компания Rebellion определилась с датой выхода Evil Genius 2: World Domination — продолжения занятного «симулятора злодея», оригинал которого вышел ещё в 2004 году. На PC проект объявится уже 30 марта — так что, ждать осталось совсем недолго.

Evil Genius 2: World Domination предложит игроку на выбор четырёх героев-злодеев. Будет там и бывшая шпионка Эмма, и учёная Залика, и классический злодей Макс, и, что самое главное, «клюквенный» Иван. Разработчики заверяют, что сюжетная кампания для каждого из злодеев будет во многом (если не во всём) уникальной.

Специально для тех, кто не застал оригинал, напоминаем, что Evil Genius 2 — это сатирическая шпионская игра со строительством, в котором нам нужно, предварительно примерив на себя роль одного из вышеупомянутых злодеев, подчинить себе весь мир. Для достижения такой важной цели придётся как следует постараться. Сначала отстроить себе логово для управления операциями, потом обучить криминальных прислужников-миньонов, обязательно защитить свою базу от нашествий служб охраны порядка, а уже потом начать угрожать всем орудием судного дня.

Геймплей только на первый взгляд кажется простым — всё дело в нюансах. Например, по мере увеличения количества и обучения своих прислужников игрок сможет создавать новых специалистов. Или нанять мощных помощников, которые станут дополнять стиль ведения злодейских операций. Для успешного противостояния службам правопорядка нужно заниматься исследованиями и разрабатывать сеть ловушек.

Evil Genius 2: World Domination пообещали, если верить описанию в Steam, выйдет с русским интерфейсом и субтитрами.

Не успела Epic Games опубликовать отчёт о развитии Epic Games Store за прошлый год, как в сервисе строго по расписанию началась очередная подарочная раздача игры. На этот раз вниманию пользователей магазина предложен платформер-метроидвания Dandara Trials of Fear Edition.

Игра повествует о том, как девушка Дандара открывает в себе силы, способные изменить к лучшему оказавшийся на грани катастрофы мир Соли.

Раздача продлится ровно неделю, после чего на смену «Дандаре» придёт гибрид стратегии и «рогалика» For the King. В прошлом году этот проект в Epic Games Store уже раздавали, но достойной игре на учётной записи всегда есть место.

Градостроительный симулятор Endzone A World Apart, в котором нам приходится чуть ли не заново отстраивать цивилизацию после её краха, пребывает в Steam в состоянии раннего доступа с апреля прошлого года. К счастью, слишком уж долго, как это нередко бывает с «ранними» проектами, до полноценного релиза Endzone A World Apart ждать не придётся: сегодня стало известно, что игра получит свою завершённую версию 18 марта.

Параллельно с оглашением даты выхода разработчики представили обновление Collect and Explore, которое направлено на дальнейшее совершенствование местной механики экспедиций.

Судя по актуальному 89-процентному пользовательскому рейтингу Endzone A World Apart в Steam, проект как минимум достоин пристального внимания.

За пару лет, которые существует Epic Games Store, данный сервис цифровой дистрибуции игр заметно развился как в плане функциональности и набора предлагаемых игр, так и в плане пользовательской аудитории. Сегодня Epic Games подвела итоги работы своего магазина за прошлый, 2020-й год.

Главная статистика — пользовательская база (аудитория): в 2020 году она возросла со 108 миллионов до 160 миллионов пользователей. Пиковый одновременный «онлайн» в Epic Games Store, к слову, в 2020 году достиг 13 миллионов пользователей, тогда как в 2019 году этот показатель составлял 7 миллионов пользователей. В среднем ежедневное количество активных пользователей Epic Games Store возросло на 192 % и составило 31,3 млн человек.

За год Epic Games в рамках бесплатных раздач подарила 103 видеоигры суммарной ценностью в 2 407 долларов (вычислялось по американским ценам без учёта региональных цен), а в общей сложности все пользователи сервиса получили подарочные игры 749 миллионов раз. За год игроки потратили в Epic Games Store 700 миллионов долларов, из которых 265 миллионов — на игры сторонних разработчиков.

Наиболее популярными играми в Epic Games Store являются Assassin’s Creed Valhalla, Satisfactory, Fortnite, SnowRunner, Godfall, Borderlands 3, Rocket League, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, Grand Theft Auto V и Rogue Company.

В «пиратском» онлайн-экшене Sea of Thieves стартовал первый сезон, который внёс определённые изменения в схему поддержки проекта. На самом деле. всё сводится к получению внутриигровых наград разного толка, но и без некоторых сюрпризов дело не обошлось.

Схема получения «плюшек» стандартна для проектов такого рода: выполняешь задания, участвуешь в испытаниях и получаешь награды. Первый сезон внёс следующие изменения в Sea of Thieves:

  • режим 120 fps при 1080p на консоли Xbox Series X;
  • набор новинок в пиратской лавке;
  • дополнительные награды и бонусы в рамках партнёрской акции Twitch Drops;
  • новые временные ивенты, некоторые из них будут повторяться;
  • уникальный тип путешествий от Торгового союза;
  • специальный «Пропуск грабителей».

Добавление временных событий — важная штука, она очень сильно влияет на разнообразие, а для онлайн-экшена это особенно важно. Такие ивенты будут случаться каждый месяц, и здесь уже всё зависит от фантазии разработчиков. Игрокам могут предложить заняться соревновательной рыбалкой, торговой войной или битвой с интересными врагами.

Ещё одно нововведение, появившееся со стартом первого сезона, — слава, которую нужно и важно накапливать. Опять же, данный параметр влияет на получение внутриигровых наград. Получение славы можно ускорить с помощью выполнения заданий.

Пропуск грабителей — это обычный боевой пропуск, но с необычным названием. Игрок получает дополнительные бонусы первого сезона: тематические костюмы, эмоции, паруса и оружие. Разумеется, такой пропуск не бесплатный. Например, в Steam за него попросят 259 рублей.

Кстати, в том же магазине Valve можно убедиться, что Sea of Thieves — довольно занятный проект, пользующийся спросом у публики. Он имеет аж 90% рейтинга на основании более 77 тысяч отзывов.

Разработчики из Bloober Team поступили правильно и опубликовали релизный трейлер своего мистического хоррора The Medium не за месяц до непосредственно выхода игры, как это любят делать многие представители индустрии, а всего за пару часов до самого события. В оставшиеся пару часов игру можно предзаказать с 10-процентной скидкой, но, вспоминая вчерашний материал на тему никуда не годной оптимизации проекта, вряд ли желающих найдётся очень много.

Напомним, что в центре сюжета The Medium девушка-медиум по имени Марианна, умеющая присутствовать сразу в двух реальностях — настоящей и параллельной, духовной. Свои сверхъестественные способности Марианне потребуется применить, чтобы раскрыть, казалось бы, неразрешимую тайну исчезновения ребёнка.

Среди целевых платформ проекта — PC и Xbox Series X|S.

Есть такая якутская компания игроделов под названием Fntastic, которая заручилась поддержкой издательства MyTona. Результатом их коллаборации на данном этапе стал анонс проекта The Day Before. Если верить описанию игры, то мы имеем дело с постапокалиптическим MMO-шутером, который очень сильно походит на The Division.

Анонс снабдили вполне завлекающим описанием. Тут будет открытый мир, переживший опасный вирус. Действие происходит в Америке, которая стала похожа на настоящую военную зону, наполненную монстрами, мародёрами и прочими преступниками. А игроку, соответственно, нужно будет выживать во всём этом мраке и печали.

Игровой процесс The Day Before, опять же, во многом должен походить на The Division. Придётся искать припасы, обыскивать трупы, исследовать здания, кататься на транспорте и собираться в группы. В мире игры будет колония выживших, где исследователь сможет не только продать накопленный скарб, но и заняться немудрёной кастомизацией всей своей экипировки. Анонсирующий трейлер прилагается.

Во все ситуации с The Day Before смутить может одно очень странное обстоятельство. Размещённые скриншоты игры очень сильно напоминают — вплоть до постановки кадра и выбора локации — о других подобных проектах. Сходство с The Division прослеживается особенно ярко, но на других «скринах» мы смогли разглядеть чуть ли не скопированные кадры из второй The Last of Us и Red Dead Redemption 2.

Пожелаем якутским игроделам удачи, но всё это как-то странно… Даты релиза у The Day Before пока нет. Релиз должен состояться во втором квартале нынешнего года в Steam.

Несколько дней назад в Сети появилась информация о том, что после выхода крупного обновления 1.1 в Cyberpunk 2077 возникла проблема, приводившая к невозможности прохождения задания «Старые друзья». В понедельник CD Projekt RED уточнила, что ей известно о данной ошибке, и что коллектив ведёт работу над её исправлением. Прошло всего три дня, и обновление-«хотфикс» 1.11 уже применено к игре.

Патч также возвращает систему рандомизации предметов в игре к состоянию, которое она имела до обновления 1.1.

Стоит напомнить, что 1.1 — первое из двух запланированных крупных обновлений для Cyberpunk 2077, призванных исправить основные ошибки и привести в порядок версии игры для консолей прошлого поколения. Второй патч собираются выпустить уже в следующем месяце, после чего Cyberpunk 2077 ждут долгие месяцы обновлений и бесплатных DLC.

Что же касается крупных платных дополнений, то, судя по представленной недавно «дорожной карте», их появления можно не ждать минимум до следующего года.

Когда Steam с подачи Джеффа Кили в 2019 году впервые провёл фестиваль игр, в рамках которого пользователи сервиса смогли поиграть в альфа- и бета-версии находящихся в разработке проектов, акция оказалась удивительно успешной. Впоследствии было проведено ещё несколько фестивалей, интерес к которым в условиях пандемии только возрастал. И вот, теперь стали известны сроки проведения очередного фестиваля: он пройдёт с 3 февраля (21:00 по МСК) по 9 февраля (21:00 по МСК).

По плану, в рамках февральского фестиваля пользователи Steam смогут опробовать более пятисот демоверсий игр, среди которых как и никому неизвестные, так и сравнительно именитые вроде Little Nightmares II. Для удобства пользователей в этот раз игры-участницы фестиваля будут разделены по основным жанрам.

С момента выхода Immortals Fenyx Rising прошло без малого два месяца. Проект получил положительные оценки игроков и прессы, и Ubisoft решила, что имеет смысл выпустить для него полноценную ознакомительную версию для всех целевых платформ. Загрузить «демку» можно в Ubisoft Store, PlayStation Store, Microsoft Store и Nintendo eShop.

Описание демоверсии гласит, что её действие развернётся на неком специальном архипелаге, на котором игрокам предстоит разгадать загадки, исследовать местность и сразиться с врагами, чтобы раскрыть тайну Циклопа.

В дополнение к этому отметим, что сегодня для Immortals Fenyx Rising также вышло DLC под названием «Новый бог», игровым процессом которого разработчики уже успели поделиться с широкой общественностью.

Компания Remedy обновила специальный раздел на сайте Control, посвящённый деталям обновления игры для консолей следующего поколения. Напомним, данный апдейт бесплатно получат только те, кто прикупил издание Ultimate. Как это часто бывает, в игре появятся два режима: «Производительность» и «Качество». Причём, на консоли Xbox Series S будет доступен режим с производительностью и только он.

А теперь перейдём к описанию самих режимов:

  • режим производительности для Xbox Series X и PlayStation 5. 1440p и 60 fps с «апскейлом» до 4K;
  • режим графики для PlayStation 5 и Xbox Series X. 1220p и 30 fps с трассировкой лучей и «апскейлом» до 4K;
  • режим производительности для Xbox Series S. 900p с 60 fps и без рейтрейсинга.

Для владельцев консоли PlayStation 5 разработчики приготовили кое-что особенное. Заявлена полная поддержка контроллера DualSense с применением особенностей адаптивных курков. Функция Activities с подсказками также задействована.

К сожалению, при переходе на некстген перенести старые сохранения не получится — Remedy объясняет это тем, что на новых консолях используется другая версия движка.

Напомним, Control: Ultimate Edition будет доступна в февральской подборке PS Plus, максимальная версия игры 2 февраля выйдет одновременно на всех некстген-платформах.

Недавно группа энтузиастов преподнесла фанатам Fallout New Vegas настоящий подарок — выпустила глобальный мод под названием The Frontier, который вполне можно сравнить с целым «паком» дополнений: здесь и масса нового оружия, и новый сеттинг, и новые персонажи, и новые возможности. Но не прошло и двух недель, как разработчики мода закрыли к нему доступ на портале NexusMods.

Мы не будем в рамках данного материала вдаваться в подробности причины, по которой разработчики приняли такое решение, слишком уж эта причина вызывающая. Скажем лишь, что поддержка модификации временно прекращена, чтобы авторы тщательно разобрались в случившемся. Как долго будет происходить разбор полётов, неизвестно. А до тех пор остаётся только надеяться, что модификацией с нами на известных сайтах поделятся те, кто ранее её уже скачали.

Напомним, что в The Frontier игрокам предстоит пройти три сюжетных линии в городке Портленд, общая продолжительность которых превышает 45 часов. Также в модификации представлена система управления транспортными средствами, сотни видов оружия и прочие радости и прелести.

Начался очередной период публикации крупными и не очень игровыми издательствами и разработчиками финансовых результатов своей деятельности за третий квартал 2020/2021 фискальный год. Настала очередь Capcom, которая решила объединить свои результаты в девятимесячный отрезок текущего финансового года. Получилось довольно эффектно, ведь по итогам указанного периода у Capcom наблюдается рекордный рост за всю историю компании.

Согласно статистике компании, за вышеуказанный период в сравнении с аналогичным периодом за предыдущий финансовый год чистые продажи её проектов возросли на 22,6 %, операционная прибыль увеличилась на 32,2 %, а чистая прибыль — на 34,1 %.

Как уточняет Capcom, во многом такому росту поспособствовали долгосрочные продажи игр компании, в том числе ремейка Resident Evil 3, а также Monster Hunter World. Отдельно отмечается выпуск специальной версии Devil May Cry для консолей нового поколения. Предполагается, что полный финансовый год, результаты которого Capcom обнародует когда-нибудь после 31 марта, также станет лучшим за всю историю компании.

Что касается прогнозов, то они оптимистичные. В частности, компания возлагает большие надежды на Monster Hunter Rise и Resident Evil Village. К сожалению, компании пока не хотят взглянуть в относительно недалёкое будущее и представить, как будут выглядеть их финансовые результаты после окончания пандемии и плавного возвращения людей к привычной, а не домашне-затворнической жизни.

Франшиза Tomb Raider в этом году собирается отметить 25-летие. По такому случаю коллектив студии Crystal Dynamics, трудящийся над играми про Лару Крофт последние пятнадцать лет, опубликовал посвящённый юбилею видеоролик, в котором разработчики помимо рассказов об их первой встрече с игровой Ларой Крофт также вскользь затрагивают тему дальнейшего развития франшизы.

По словам разработчиков, у Crystal Dynamics большие и амбициозные планы по развитию серии Tomb Raider. Предполагается, что дальнейшие события серии будут происходить после событий, описанных в уже вышедших играх. Иными словами, больше никаких ответвлений, приквелов и/или мидквелов, только хронологические сиквелы. Как уточняет геймдиректор в Crystal Dynamics Уилл Керслейк, студия постарается учесть и даже в некотором роде объединить временные линии как уже ставших классическими игр серии Tomb Raider от Core Design, так и современных частей, за которые уже отвечала Crystal Dynamics.

Впрочем, анонс следующей Tomb Raider — вопрос даже не обозримой перспективы, поэтому Керслейк заранее рекомендует фанатам франшизы запасаться терпением.

Компания 1C Game Studios поспешила сообщить, что права на онлайн-шутер «Калибр» теперь принадлежат ей. Раннее этот проект разрабатывался и распространялся под патронажем Wargaming. Шутер был доступен на сайте проектов белорусской компании и его также можно было скачать из фирменного лаунчера. А сейчас «Калибр» после смены издателя получил масштабное обновление «Новый день». В него вошёл не только свежий контент, но и разнообразные улучшения и другие возможности, о которых как утверждает 1C, просили поклонники игры.

Ниже мы тезисно перечислим основные нововведения «Нового дня»:

  • «Пролог» — серия сюжетных обучающих миссий для новичков;
  • первое женское подразделение — коллекция Nesher;
  • боевой пропуск «Посеянное в тернии», прохождение которого открывает одну из новых оперативниц;
  • «Объект 903»— первая карта нового театра военных действий Залессье;
  • «Навыки» — новая система развития аккаунта;
  • различные графические улучшения;
  • переработанные боты.

Разработчики «Калибра» дали понять, что переход к самостоятельному оперированию проектом — ответственный шаг, но 1C Game Studios к этому готова. Команда разработки намерена по-новому строить отношения с игровым сообществом, планируя регулярный запуск тестовых серверов, внедрение новых механик и контента с учётом пожеланий пользователей.

Напомним, «Калибр» — это онлайн-шутер от третьего лица. Геймплей построен на тактическом взаимодействии игроков, ведущих бой за четырёх оперативников разных ролей. У каждого такого бойца есть уникальный набор способностей, оружия и спецсредств. Опять же, по утверждениям девелоперов, с момента выхода проекта в ОБТ количество игроков достигло 1,5 миллионов человек, а количество сыгранных боёв превысило 60 миллионов.

Китайский игровой гигант Tencent продолжает мягко и ненавязчиво захватывать своими цепкими лапами коллективы западных разработчиков игр. Несколько часов назад стало известно, что корпорация вложила во французскую студию Dontnod Entertainment, известную по Life is Strange, Remember Me, Vampyr и другим проектам, тридцать миллионов евро, приобретя небольшую долю её акций.

Разумеется, полученные от китайцев деньги будут использованы в выгодных для студии целях. Во-первых, Dontnod сможет самостоятельно заняться изданием и продвижением своих игр, во-вторых, получить доступ к китайскому видеоигровому рынку, и в-третьих, начать производить игры для мобильных устройств. Нетрудно понять, что китайский рынок и мобильные устройства — это термоядерная смесь для зарабатывания денег на видеоиграх.

Последним из выпущенных на данный момент проектов Dontnod стал детективный триллер Twin Mirror, в котором главному герою для восстановления воспоминаний необходимо бродить по чертогам собственного разума. Проект получил, мягко говоря, скромненькие оценки как профессиональных обозревателей, так и простых игроков.