Новости Software 27 января 2021 года
Разработчики из студии Stormind Games, которых мы хорошо знаем по дилогии хорроров Remothered, анонсировали свой новый проект, не похожий на предыдущие. Речь идёт о Batora: Lost Haven — ролевом экшене, главным героем которого является девочка-подросток по имени Аврил. Стилистически Batora очень сильно отличается от Remothered, но темы он поднимает достаточно серьёзные. Аврил нужно во что бы то ни стало спасти Землю от полного исчезновения.

В трейлере видно, как главная героиня намерена дать достойный отпор каким-то тварям со щупальцами, поэтому на весь этот несерьезный рисованный стиль очень быстро перестаёшь обращать внимание. Изометрическая камера, взмахи длинным мечом, увороты и комбо-удары — Batora: Lost Haven многое перенимает у ролевого экшена, попутно демонстрируя отдельные рабочие механики из слэшеров.

Новый проект от Stormind Games — это не только про экшен с ролевыми элементами, но ещё и про сюжет. Авторы заверяют нас, что история в Batora будет нелинейной, от выбора игрока многое зависит. Ну, и концовок будет несколько. Классической полоски здоровья героя в Batora: Lost Haven не предусматривается. На её месте разместят две специальные шкалы. Одна из них отвечает за «духовное» состояние героини, другая — за физическое. Как вы понимаете, для максимально зрелищного и ритмичного геймплея важно удерживать высокую заполненность по обеим шкалам.

Даты релиза у Batora: Lost Haven пока нет, но нам известно, что этот ролевый экшен планируется выпустить на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S. Даже для Nintendo Switch запланирована своя версия.
У проекта уже есть своя страничка в Steam, где всё описание уже доступно на русском языке.
Компания Daedalic Entertainment анонсировала Hidden Deep — научно-фантастический триллер, вдохновлённый фильмами и играми 80-90 годов. Разработкой проекта занимается студия Cogwheel Software, в составе которой числится ровно один человек. Пожалуй, ему нужно выразить особое уважение, раз он сумел в одиночку подписать соглашение с издателем. В плане сюжета Hidden Deep чётко следует лекалам источников вдохновения своего автора.

Итак, была группа исследователей, которая обнаружила странные аномалии неизвестного происхождения. К месту открытия была отправлена экспедиция, и через 681 день связь с группой обрывается. Поэтому срочно организовывается вторая экспедиция, возглавить которую придётся уже игроку.

Цели перед второй группой ставятся вполне ожидаемые: разведать, что там произошло, и найти первую группу исследователей.Эта самая группа состоит из четырёх человек отправится на целую милю вглубь океана. Игрок сможет отдавать приказы своей группе и заниматься исследованием шахты.

Hidden Deep предложит своим игрокам на выбор два режима: выживание и обычный сюжетный — они будут присутствовать на релизе. Спустя некоторое время появится третий режим — кооператив. Ни в коем случае нельзя забывать, что данный проект создаётся силами одного человека. Поэтому стиль у данного проекта минималистичный, а всё основное внимание уделяется повествованию и геймплею. Даже редактор уровней завезут. А теперь, если говорить об источниках вдохновения, то сам автор называет следующие произведения: фильм «Чужие», оригинальная игра Half-Life и фильм «Нечто».
Релиз Hidden Deep должен случиться в этом году, заинтересованным стоит обратить внимание на демоверсию, которая станет доступна с 3 февраля.
Всего неделя прошла с момента релиза завершающей части обновлённой трилогии про Агента 47, как руководитель студии IO Interactive Хакан Абрак в беседе с журналистом делового издания GamesIndustry сообщил о том, что расходы на производство игры уже полностью окупились. Столь быстрый успех Hitman 3 вселяет в коллектив IO Interactive уверенность в завтрашнем дне и позволяет плавно переходить к созданию других амбициозных проектов.

Примечателен тот факт, что IO Interactive самостоятельно занималась не только разработкой, но и продвижением и изданием Hitman 3, так что ни с кем делить выручку от продаж ей не придётся, и всё пойдёт на дальнейшие творения компании.
Сейчас IO Interactive прорабатывает идею игры про Джеймса Бонда под кодовым названием Project 007. Известно, что в данном проекте будет рассказана оригинальная история, никак не связанная с прежними произведениями про английского суперагента.
На прошлой неделе разработчики из Bloober Team опубликовали предельно подробный перечень системных требований для психологического хоррора The Medium, из которого напрашивался вывод о том, что далеко не все PC-геймеры смогут «порадоваться» минимально допустимой частоте кадров в 60 fps. Сегодня издание DSOGaming, получившее на обзор пресс-версию The Medium, косвенно подтвердило данные домыслы.

Согласно сведениям от журналистов DSOGaming, с The Medium на высоких настройках качества без трассировки лучей при разрешении 1080p не справляется даже новейший ускоритель NVIDIA GeForce RTX 3080: при данных условиях видеокарта не выдаёт стабильные шестьдесят кадров в секунду. Это ещё полбеды: игра страдает от многочисленных подтормаживаний, вызванных подгрузкой данных. Как пишут авторы материала, такие подгрузки возникали в каждой комнате в игре. В накопителе причины быть не может: в качестве оного журналисты использовали твердотельный диск Samsung 970 Pro NVMe M.2.
Авторы сразу уточняют, что узких мест в их системе нет: игра воспроизводилась на компьютере с процессором Intel Core i9-9900K с 16 Гбайтами оперативной памяти на частоте 3800 МГц, ну и с видеокартой GeForce RTX 3080. Была установлена последняя версия драйверов GeForce, а в качестве операционной системы использовалась 64-разрядная Windows 10.
По словам журналистов DSOGaming, совершенно непонятно, что происходит и в чём может быть проблема. Очевидно одно: уровень графики в The Medium абсолютно не оправдывает подобные «тормоза»/требования к системе (кому как удобнее считать).
Конечно, ещё теплится надежда на возможный патч первого дня, но учитывая, что релиз The Medium уже завтра, возникает тревога касательно релизного качества продукта.
Компания Wargaming выпустила на основные серверы обновление для World of Tanks с порядковым индексом 1.11.1. Данный апдейт привнёс в игру несколько изменений различной степени важности. Самое важное добавление — новая ветка итальянских тяжёлых танков высоких уровней. «Первой ласточкой» ветки стал премиум-танк Bisonte C45, который был одним из призов, спрятанных в «Новогодних коробках». Теперь вот очередь дошла до прокачиваемых машин. Также обновление добавило в игру систему «Взвод 2.0» и доработанные игровые интерфейсы, подсмотренные разработчиками из популярных пользовательских модификаций.

Ветка итальянских «тяжей» представлена четырьмя машинами с VII по X уровень. Все они могут похвастаться неплохими УВН и орудиями. Отличительная особенность танков — так называемая доработанная система дозарядки магазина, которая доступна с VIII уровня. Это новая «примочка» даёт бонус к перезарядке и делает итальянские тяжёлые танки «чрезвычайно опасными в бою».

Также после выхода обновления 1.11.1 игрок получит доступ к специальным боевым задачам для всех новых итальянских машин. По мере их выполнения можно будет получить четыре набора элементов внешнего вида. В каждом таком наборе есть уникальная эмблема, надпись и декаль с отсылками к прошлому легендарных римских легионов. Если выполнить задачи для топового танка ветки, Riniceronte, то призом в таком случае станет двухмерный стиль «Черепаха, изображающий боевой порядок римской пехоты.

Система «Взвод 2.0» упрощает поиск совзводных по разным критериям, таким как уровень техники или доступность голосовой связи. Приятная особенность новой системы — возможность увидеть технику совзводных прямо в ангаре игрока. По заверениям разработчиков, «Взвод 2.0» значительно упрощает процесс создания взвода, чтобы «танкист» мог сосредоточиться на самой игре.
Улучшения интерфейса, появившиеся в обновлении 1.11.1, подсмотрены Wargaming у популярных «мододелов». Теперь можно включить на миникарте отображение 50-метрового круга обнаружения (он же «рентген»), в радиусе которого любая техника становится обнаруженной. Повреждённые модули получают таймер восстановления — теперь всегда можно узнать, когда завершится автоматический ремонт сбитой гусеницы или другой поломки. Наконец, при входе в World of Tanks игровой клиент запомнит выбранный игроком сервер и будет автоматически выбирать его при следующих запусках.
Напомним также, что обновление 1.11.1 добавило в клиент игры специальное событие «Битва блогеров», название которого говорит само за себя. Популярные блогеры, выпускающих стримы и видеоролики по World of Tanks на YouTube, объединились в пары и готовы вступить в борьбу за славу и призовые места. Само мероприятие стартует в пятницу, в 9:00 по московскому времени. Любой игрок может вступить в команду понравившихся блогеров и сражаться под их знаменем в специальном режиме в формате «7 на 7». За участие в режиме полагаются различные внутриигровые награды.
Подробнее о самом обновлении и мероприятии «Битва блогеров» можно узнать на официальном сайте World of Tanks.
Студия inXile Entertainment применила к своей ролевой игре Wasteland 3 обновление версии 1.3.0, в котором исправила множество ошибок, решила некоторые проблемы с балансом, добавила новые элементы «косметики», а также внедрила новый уровень сложности под названием «Турист» (Tourist).

Как нетрудно догадаться по названию, данный уровень сложности является самым низким и предназначен специально для тех, кому не по нраву вся эту мудрёная прокачка и боевая система, а хочется лишь насладиться сюжетной линией.
Напомним, Wasteland 3 вышла в конце лета прошлого года и была тепло принята игроками: на сегодняшний день её актуальный пользовательский рейтинг в Steam составляет 83 %.
Неравнодушные пользователи проанализировали теги Resident Evil Village в SteamDB и пришли к выводу, что в игре будет открытый мир и сексуальные элементы. Подробностями поделился инсайдер серии DuskGolem.

Если верить словам этого самого инсайдера, то в новой Resident Evil будет некое подобие открытого мира — или «метроидвании», как называют это сами разработчики. Мир будет разделён на зоны, между которыми можно путешествовать, так как они связаны между собой. Возвращение в пройденные зоны будет организовано через новые ходы.
(1/2) Resident Evil Village has a sorta small open world design, Metroidvania is the word the team uses. There's more of a focus on exploration, every area connecting, & returning to areas than most recent RE games.
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) January 26, 2021
The game also has some nudity & sexual content, an example I https://t.co/14q7utLv1n
Что до обнажёнки, то тут всё более однозначно. Те самые вампирши, которых мы видели в расширенном трейлере Resident Evil Village, умирают или преображаются — и в эти моменты они на мгновение становятся абсолютно голыми, перевоплощаясь в паукообразных тварей или некую субстанцию. Если в новом хорроре от Capcom вас, как и многих других игроков, привлекала личность «Большой леди», то указанная выше информация даёт новую почву для размышлений.
Напомним, Resident Evil Village должна поступить в продажу 7 мая. Среди целевых платформ есть PC, Xbox One, PlayStatio 4 и консоли нового поколения.
Хотя Minecraft RTX официально вышла из статуса бета-версии ещё в декабре минувшего года, это отнюдь не останавливает игровое подразделение NVIDIA от публикации вызывающих неподдельный восторг тематических видеороликов. Несколько часов назад, например, «зелёный гигант» опубликовал пусть и короткий, но очень эффектный видеоролик, в котором продемонстрирована работа трассировки лучей в культовой «кубической» песочнице.

В качестве места действия в нижеуказанном видео служит воспроизведённая в мире Minecraft легендарная крепость Минас Тирит из «Властелина колец».
Стоит отметить, что Минас Тирит — это лишь скромная часть из того колоссального объёма работы, который проделали энтузиасты на специальном тематическом сервере Minecraft, посвящённом воссозданию Средиземья в мире игры. Работы ведутся уже без малого десяток лет.
Занимательный проект Deep Rock Galactic, в котором группе гномов-инженеров необходимо заниматься привычной для них деятельностью — собирать материалы и создавать из них что-то полезное — достиг следующей «круглой» отметки числа проданных копий. Согласно информации от разработчиков из Ghost Ship Games, их творение по состоянию на вчерашний вечер разошлось двухмиллионным тиражом.

Важно отметить, что несмотря на то, что игра в формате раннего доступа существует ещё с 2018 года, массовые продажи к ней пришли лишь после выхода из этого самого раннего доступа весной прошлого года: продажи за 2020 год почти втрое превзошли продажи за 2019-й. Впрочем, не стоит забывать и о том, что значительную (если на главную) роль в этой статистике сыграл фактор пандемии и самоизоляции, когда единственным развлечением у людей стали именно видеоигры. Этот фактор разработчики решили не упоминать.
В среднем каждый игрок провёл в Deep Rock Galactic 31 час и 7 минут, а среднее время каждой игровой сессии длится 88 минут. В прошлом году, кстати, игроки были менее терпеливыми — в среднем 77 минут за одно «подключение».
Не менее важно отметить, что Deep Rock Galactic нынче является одной из самых высокооценённых игр в Steam: актуальный пользовательский рейтинг игры составляет 98 %, а общий — 97 %.
Компания Bethesda Softworks совместно с ZeniMax Media Studios объявили о том, что дополнение Blackwood для многопользовательской ролевой игры The Elder Scrolls Online выходит 1 июня на PC, а 8 июня — на консолях PlayStation 4 и Xbox One. Данное расширение примечательно тем, что одновременно с его выходом в игре стартует история «Врата Обливиона». И отдельные эпизоды данной истории станут выходить в течение всего 2021 года. Всё действо будет происходить за 800 лет до событий The Elder Scrolls: Oblivion.

Событие «Врата Обливиона» разбито на множество составных элементов. Это и дополнения, и главы, и дополнения с подземельями, и большое сюжетное дополнение. Так, дополнение «Огонь амбиций» выйдет уже 8 марта на PC и 16 марта — на консолях. Про главу «Чёрный лес» (она же Blackwood) мы написали выше. Дополнение с подземельями выйдет только в третьем квартале, а большое сюжетное DLC запланировано на конец года.
Что до Blackwood, то это расширение добавит в игру новую локацию (тот самый Чёрный лес), новую систему спутников, с которыми в будущем даже можно будет завести роман, большое испытание для 12 игроков, порталы Обливиона и новые подземелья с боссами. На знакомство с новой сюжетной историей придётся потратить не менее 30 часов.
Как и было обещано, несколько часов назад Age of Empires II Definitive Edition стала ещё богаче на контент: состоялся релиз дополнения Lords of the West, или «Правители Запада», как его перевели в русской локализации. Цена вопроса для радости на несколько дополнительных вечеров — всего 259 рублей в Steam.

Дополнение внедряет в Age of Empires II Definitive Edition две новых цивилизации с уникальными для второй части «Эпохи» игровыми механиками. Эксперты экономического развития бургундцы при необходимости могут один раз за игру (уникальная технология) обменять весь свой запас пищи на золото в соотношении 2:1. Также один раз за игру (уникальная технология) могут преобразовать всех своих поселенцев в ополченцев.
Вторая новая цивилизация — сицилийцы. Мастера обороны, с невиданной скоростью возводят ратуши и замки, а также имеют в своём распоряжении секрет строительства донжонов — уникальных защитных сооружений, в которых можно готовить специальные сицилийские войска: сержантов.

Кроме того, «Правители Запада» добавляют в игру три новых сюжетных кампании, в которых нам предстоит сыграть за британцев, ну и, естественно, за бургундцев и сицилийцев.
Разработчики из Respawn Entertainment совместно с Electronic Arts опубликовали специальный трейлер сезона в Apex Legends, получившего название «Переполох». Ставший восьмым по счёту, новый сезон подарит игрокам бойца по прозвищу Фьюз, карту «Каньон Кингс» и новую пушку.

По старой доброй традиции, вместе со стартом нового сезона в Apex Legends также начинается новый рейтинговый сезон. Про свеженький боевой пропуск тоже не забываем. В случае с последним можно говорить о стандартном для такого случая наборе «плюшек»: скины, спреи и наборы Apex.
Старт восьмого сезона Apex Legends намечен на 2 февраля.
Академия интерактивных наук и искусств огласила весь список номинантов на ежегодную премию DICE Awards. Перечень получился внушительным, но особняком в нём стоит The Last of Us Part II, которая, если всё сложится идеально (хотя так никогда не бывает), в теории способна унести с мероприятия аж одиннадцать наград в различных номинациях, включая главную — «Игру года». Не будем писать лишние строки, поскольку список большой и специфический.

Выдающееся достижение в анимации:
- Final Fantasy 7 Remake
- The Last of Us Part 2
- Marvel's Spider-Man: Miles Morales
- Ori and the Will of the Wisps
- Spiritfarer
Выдающееся достижение в художественной режиссуре:
- Ghost of Tsushima
- Hades
- The Last of Us Part 2
- Marvel's Spider-Man: Miles Morales
- Ori and the Will of the Wisps
Выдающееся достижение в создании персонажа:
- Assassin's Creed Valhalla — Эйвор Варинсдоттир
- Hades — Загрей
- The Last of Us Part 2 — Эбби
- The Last of Us Part 2 — Элли
- Marvel's Spider-Man: Miles Morales — Майлз Моралес
Выдающееся достижение в музыкальном сопровождении:
- Carrion
- Ghost of Tsushima
- Little Orpheus
- Ori and the Will of the Wisps
- The Pathless
Выдающееся достижение в звуковом дизайне:
- Dreams
- Ghost of Tsushima
- The Last of Us Part 2
- Ori and the Will of the Wisps
- Sackboy: A Big Adventure
Выдающееся достижение в сюжете:
- 13 Sentinels: Aegis Rim
- Ghost of Tsushima
- Hades
- Kentucky Route Zero: TV Edition
- The Last of Us Part 2
Выдающееся техническое достижение:
- Dreams
- Ghost of Tsushima
- Mario Kart Live
- The Last of Us Part 2
- Microsoft Flight Simulator
Боевик года:
- DOOM Eternal
- Hades
- Half-Life: Alyx
- Marvel's Spider-Man: Miles Morales
- Nioh 2
Приключенческая игра года:
- Assassin's Creed Valhalla
- Ghost of Tsushima
- Kentucky Route Zero: TV Edition
- The Last of Us Part 2
- Ori and the Will of the Wisps
Семейная игра года:
- Animal Crossing: New Horizons
- Astro's Playroom
- Dreams
- Fall Guys: Ultimate Knockout
- Sackboy: A Big Adventure
Файтинг года:
- EA Sports UFC 4
- Granblue Fantasy Versus
- Mortal Kombat 11 Ultimate
- Them's Fightin' Herds
Гоночная игра года:
- DIRT 5
- F1 2020
- Mario Kart Live
Ролевая игра года:
- Cyberpunk 2077
- Final Fantasy 7 Remake
- Persona 5 Royal
- Wasteland 3
- Yakuza: Like a Dragon
Стратегия/симулятор года:
- Crusader Kings 3
- Desperadoes 3
- Microsoft Flight Simulator
- Monster Train
- Per Aspera
Спортивная игра года:
- EA Sports FIFA 21
- MLB The Show 20
- NBA 2K21
- PGA Tour 2K21
- Tony Hawk's Pro Skater 1+2
Достижение в области погружения в виртуальную реальность:
- Half-Life: Alyx
- Mario Kart Live
- Museum of Other Realities
- Paper Beast
- Tempest
VR-игра года:
- Down the Rabbit Hole
- Half-Life: Alyx
- Paper Beast
- The Room VR: A Dark Matter
- The Walking Dead: Saints & Sinners
Выдающееся достижение для независимой игры:
- Coffee Talk
- Hades
- If Found…
- Kentucky Route Zero: TV Edition
- Noita
Мобильная игра года:
- HoloVista
- Legends of Runeterra
- Little Orpheus
- Song of Bloom
- South of the Circle
Сетевая игра года:
- Animal Crossing: New Horizons
- Call of Duty: Black Ops - Cold War
- Fall Guys: Ultimate Knockout
- Ghost of Tsushima
- Tetris Effect: Connected
Выдающееся достижение в геймдизайне:
- Ghost of Tsushima
- Hades
- Half-Life: Alyx
- The Last of Us Part 2
- Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Выдающееся достижение в игровой режиссуре:
- Ghost of Tsushima
- Hades
- Half-Life: Alyx
- Kentucky Route Zero: TV Edition
- The Last of Us Part 2
Игра года:
- Animal Crossing: New Horizons
- Ghost of Tsushima
- Hades
- Final Fantasy 7 Remake
- The Last of Us Part 2
Победители в номинациях будут оглашены 8 апреля. В виртуальном, естественно, формате.


