Платим блогерам

Новости Software 25 апреля 2022 года

Информация о том, что известнейший американский предприниматель Илон Маск заинтересовался покупкой сервиса для обмена небольшими сообщениями Twitter, последнюю неделю будоражила умы тех, кого это вообще в принципе может интересовать. И вот, как сообщает издание Reuters, а следом за ним и другие СМИ, сегодня после встречи с советом директоров Twitter было принято решение о продаже сервиса Маску примерно за $44 миллиарда.

Формально сделка будет завершена до конца текущего года; Илону Маску удалось приобрести акции сервиса по цене в $54.2 за штуку. Судя по заявлению председателя совета директоров Twitter Брета Тейлора, данное решение было взвешенным и признанным наиболее удачным для обеих сторон договора.

Сам миллиардер надеется развить Twitter и сделать его лучше, чем сейчас. Как всё получится на практике, начнём узнавать уже в течение первых месяцев после формального завершения сделки.

В России Twitter был заблокирован Роскомнадзором в начале марта вследствие нежелания сервиса удалять запрещённый в РФ контент, в том числе фейки о боевых действиях на территории Украины.

Разработчики из Respawn Entertainment выпустили очередное видео по условно-бесплатной королевской битве Apex Legends, посвящённое скорому старту нового сезона (стартует 10 мая) и новому персонажу по имени Ньюкасл. Первые подробности сезона, получившего название «Спасители», есть на отдельной красивой странице сайта игры.

Со стартом 13-го сезона в Apex Legends также станет доступен новый боевой пропуск, прохождение которого гарантирует получение легендарных обликов, скинов для оружия и других вещей. А ещё в трейлере нам показали встречу героев с гигантским монстром на карте «Место бури». Разработчики обещают, что обновлённая локация будет хранить в себе массу секретов, ведь «даже мёртвые животные могут быть опасны».

Наконец, в новом сезоне «Спасители» игра получит обновлённую рейтинговую систему, которая станет учитывать личное мастерство геймера и умение работать в команде.

Как мы уже сказали, «Спасители» прибудут 10 мая, разработчики до старта сезона обещают ещё выпустить короткометражку из цикла «Истории из Внешних земель» — она выйдет 28 апреля.

Разработчики из польской студии Ex Vivo совместно с издательством Hooded Horse выпустили дебютный трейлер стратегии Espiocracy, посвящённой холодной войне. Первый ролик содержит в себе как геймплейные кадры, так и вставки из старых кинохроник.

При моделировании геймплея Espiocracy разработчики явно вдохновлялись лучшими проектами от Paradox Interactive. Разумеется, речь в данном случае идёт о сериях Europa Universalis и Hearts of Iron. Тут и карта, похожа, и интерфейс, и это заигрывания с темами глобальной политики, противостояния сверхдержав и тому подобные вещи присутствуют.

У игроков в Espiocracy будет возможность выбрать одну из 102 стран, после чего нужно использовать разведывательное сообщество как «высшую форму власти в условиях холодной войны». Сыграть за СССР и лично поуправлять КГБ тут, кажется, разрешат.

Релиз Espiocracy запланирован на будущий год, среди целевых платформ есть только ПК. У проекта есть своя страница в Steam.

Завтра вечером стартует первый этап закрытого бета-тестирования геройского шутера Overwatch 2. Если вы оформили заявку на участие, то с некоторой долей вероятности вам может повезти, в результате чего вам удастся лично оценить заявленные в новинке изменения. Журналисты и блогеры уже назвали Overwatch 2 «просто большим патчем для Overwatch», что, конечно, оптимизма не вызывает, но, возможно, мнение игроков будет диаметрально противоположным, как уже в истории игровой индустрии бывало не раз.

Теперь давайте поговорим подробнее о самом закрытом бета-тестировании. Согласно сегодняшней новостной заметке на официальном сайте игры, первый этап ЗБТ стартует завтра в 21:00 по московскому времени. Сначала на участие в закрытой «бете» пригласят первую группу игроков (её размеры не уточняются), затем Blizzard допускает расширение масштабов тестирования. Первый этап тестирования продлится вплоть до 17 мая, то есть, продлится ровно три недели.

Бета-версия будет доступна во всех основных регионах, но локализация будет выполнена только на английском языке. Поучаствовать в первом этапе тестирования смогут только пользователи PC: консольщиков планируют обрадовать в последующих тестах. Для участия в тестировании Overwatch 2 обязательно потребуется уже приобретённая первая часть игры.

Стримерам и так называемым авторам контента разрешат транслировать игровой процесс Overwatch 2. Более того, со стримерами будет связана приятная возможность получить гарантированный доступ в закрытую «бету»: достаточно будет подключиться к трансляции специально отобранных стримеров, активировать функцию Twitch Drops и просматривать трансляцию в течение нескольких часов. Предложение сильно ограничено по времени: стартует 27 апреля в 20:00 по МСК и завершится 28 апреля в 02:00 по МСК. То есть, на всё про всё у вас лишь шесть часов.

С недавних пор Blizzard, а, вернее, холдинг, составной частью которого она является, приостановил все продажи своих игр в российском регионе. Вместе с тем под раздачу попало продление подписок в World of Warcraft, что привело к массовому «исходу» россиян из культовой MMORPG с последующим переходом всех обделённых в отечественные «Аллоды Онлайн».

Результат был для разработчиков «Аллодов Онлайн» неожиданным, однако девелоперы прекрасно понимают, что подобный шанс выпадает один раз за жизнь, если не за десять тысяч лет, поэтому упускать его они не будут. Проект начал активнее развиваться, а количество активных подписочных серверов в нём увеличилось с одного до пяти.

Подписочные серверы — это замечательно, но сколько конкретно пользователей стали проводить время в «Аллодах Онлайн»? Конкретные цифры авторы пока предпочитают не называть (боятся сглазить?), вместо этого ограничиваясь «кратными» выражениями. Так, например, в беседе с изданием «Игромания» разработчики заявили, что «онлайн» игры за первый квартал 2022 года вырос в восемь раз по сравнению с первым кварталом года прошлого.

В настоящее время коллектив набирает новых сотрудников, что свидетельствует о том, что у «Аллодов Онлайн» всё только начинается несмотря на тот факт, что в этом году игре исполнится 12 лет.

Разработчики из независимой студии OldSchool Laws Interactive представили Brutal John — брутальный шутер с пародийным сюжетом и не самым передовым визуальным рядом. Всё внимание к себе приковывает здешняя завязка. Судите сами — действие игры происходит в мире, пережившем катастрофу из-за действий криптомайнеров.

По сюжету игры, к 2090 году криптовалютные технологии глубоко вошли в жизнь простых людей на всех континентах. Мировая экономика потерпела крах, а проблемы с экологией стали слишком серьёзными.

Без главного злодея дело тоже обойтись не могло — злобный мутант Лузилиан захватил мир с помощью технологий добычи криптовалюты. Он тут главный майнер, контролирующий всю добычу. Дать отпор злодею может только наш герой — Brutal John. Кампанию ему составит девушка с выдающимися формами.

Ключевые особенности проекта:

  • настоящий олдскульный шутер, вдохновленный шутерами 90-х;
  • необычная сюжетная линия, по ходу развития которой главному герою предстоит спасти мир от майнинга;
  • продуманная система уничтожения врагов с помощью различного разрушительного оружия;
  • безумные бои с боссами: от сумасшедших поваров и генералов до огромных мозговых машин и жирных инопланетян;
  • разнообразие локаций: космические станции, города, дикий запад, пещеры, казино, майнинг-заводы и т.д.;
  • динамичный саундтрек.

Шутер Brutal John создаётся силами троих энтузиастов, у которых (как они сами заявляют) имеется 12 лет опыта разработки игр. Даты релиза у проекта нет, но зато у него уже есть своя страница в Steam.

Последние годы в видеоиграх стала с завидной опцией появляться так называемая новая игра+ — специальный режим, который позволяет пройти игру заново, но с условием полной разблокировки всех способностей, навыков, оружия, заклинаний и так далее, в зависимости от конкретного проекта. Найти смысл в существовании данного режима ещё сложнее, чем в смысле жизни, но, тем не менее, разработчики удовлетворяют запросы своей аудитории и внедряют его — если на сразу в день выхода, то хотя бы спустя недолгое время после релиза.

Так произошло и с Dying Light 2: сегодня разработчики из Techland сообщили, что внедрят «Новую игру+» уже в следующем обновлении версии 1.3.0, которое применят в эту среду, 27 апреля.

Разумеется, это не единственное и далеко не главное нововведение патча. В вышеуказанном обновлении также содержатся многочисленные улучшения в игровом процессе, исправления недочётов, а также начнётся подготовка к плановым внутриигровым событиям.

Помните Valheim? Конечно, помните: об этом «выживастике», выполненном в очень популярном ныне сеттинге скандинавской мифологии, не рассказывали только ленивые. Как выяснилось, активный «пиар», который для разработчиков Valheim, к слову, оказался полностью бесплатным, сработал на ура: на сегодняшний день продажи игры перевалили за психологически важную отметку в десять миллионов копий.

Освежим в памяти, что Valheim появилась на свет в раннем доступе Steam в феврале прошлого года, получив массу восторженных отзывов и обретя огромное количество поклонников. С точки зрения игрового процесса Valheim напоминает Minecraft «на максималках» — здесь тоже необходимо добывать ресурсы, заниматься земледелием, возводить постройки и осваивать технологии, с помощью которых вы получите доступ к более совершенным материалам.

Как долго ещё Valheim будут держать в раннем доступе, неясно, но одно точно: за прошедший год игра заметно развилась.

Издательство Deck13 совместно с разработчиками из Matthias Linda представило дебютный трейлер пиксельной JRPG под названием Chained Echoes. Фанаты первых частей Final Fantasy обязательно найдут сходство между классикой и грядущим проектом от Matthias Linda.

В трейлере основное внимание уделяется миру игры, сражениям с врагами на боевых роботах-мехах, путешествию по мирным городам, а также исследованию мира с помощью воздушного судна.

В центре сюжета Chained Echoes — история героев, которые пытаются примирить три враждующих королевства, выясняющих отношения между собой. Мир игры — слишком сложный и комплексный, тут сосуществуют роботы-мехи с драконами, а войны идут не переставая. В общем, типичная японская культура. Также Chained Echoes — это свыше 50 часов геймплея, быстрые пошаговые бои, путешествия на полностью настраиваемом корабле и многое другое. У проекта есть своя страница в Steam, там размещены все необходимые подробности.

Chained Echoes выйдет до конца текущего года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Кооперативный боевик Payday 3 стал жертвой пертурбаций, накрывших издательство Starbreeze, а вместе с ним и студию Overkill Software. В результате проект, который должен был заменить Payday 2, выполняющий роль единственного источника дохода Starbreeze на данный момент, задерживается, и толком неясно, когда он вообще появится на свет. Формально девелоперы заявляют о 2023 годе, однако, как мы знаем, в игровой индустрии всё ещё может несколько раз поменяться, и отнюдь не в лучшую сторону.

На то, что 2023 год по факту может оказаться крайне оптимистичным прогнозом, сегодня намекнули сами представители компаний Starbreeze и Overkill. По их словам, в настоящее время Payday 3 активно разрабатывается, однако процесс находится на таком этапе, при котором девелоперы ещё определяют, какой движок им использовать: Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. Хотя оба движка принадлежат к одному семейству и выбор между ними не должен фатальным образом сказаться на сроках сдачи проекта в продажу, но факт имеется: даже столь фундаментальная вещь ещё не определена.

Подробностями игры разработчики тоже пока толком не делятся, ограничиваясь лишь общими фразами о новом игровом «опыте» и переработке массы контента. Радует то, что Payday 3 создаётся только под платформы текущего поколения — PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Несмотря на то, что тактическая RPG King Arthur Knight’s Tale за время своего пребывания в раннем доступе с начала прошлого года не смогла привлечь внимание широкой общественности, разработчики из NeocoreGames не падают духом и продолжают поддерживать своё творение. Завтра, например, игра выберется из раннего доступа, получив статус полноценного релиза, а сегодня нашему вниманию представили свежий видеоролик, призванный заранее напомнить о данном событии.

В King Arthur Knight’s Tale мы принимаем на себя роль рыцаря Мордреда, который вместе с королём Артуром был воскрешён загадочной Владычицей Озера, чтобы завершить своё дело — окончательно уничтожить предводителя рыцарей Круглого стола.

Стоит отметить, что несмотря на откровенно ничтожную пользовательскую базу King Arthur Knight’s Tale всё же получила высокие оценки в Steam, так что перед нами, по всей видимости, тот самый пример игрового проекта, которому отчаянно недостаёт рекламы.

Сегодня пока ещё самостоятельный холдинг Activision Blizzard отчитался об итогах за первый квартал текущего календарного года. Отчитываться, справедливости ради, было особо не о чем, поскольку по всем фронтам холдинг за первый квартал этого года продемонстрировал падение. Впрочем, некоторые интересные и важные для простого геймера сведения из отчёта выудить всё же удалось.

Но для начала о финансовых неуспехах холдинга. По итогам первого квартала текущего года Activision Blizzard удалось заработать $1.768 млрд; для сравнения, за аналогичный отчётный период в прошлом году выручка холдинга составила $2.275 млрд. Не менее печально выглядит и статистика ежемесячной аудитории всех игр холдинга: если в первом квартале 2021 года этот показатель составлял 435 млн пользователей, то по итогам первого квартала 2022 года — 372 миллиона.

Причин для столь безрадостных результатов несколько, и Activision Blizzard их не скрывает. Во-первых, полное отсутствие релизов новых игр за отчётный период, а во-вторых — провал Call of Duty Vanguard. В качестве третьей причины также можно указать падение интереса игроков к Call of Duty Warzone.

В холдинге сложившуюся ситуацию рассматривают как временные проблемы. В настоящее время Blizzard и Activision корпят над новыми играми, продолжают поддерживать World of Warcraft вместе с её Classic-версией, готовят к релизу Diablo Immortal, активно разрабатывают Diablo IV и Overwatch 2. Вместе с тем в холдинге трудятся над следующей частью Call of Duty, а основным генератором прибыли по-прежнему остаётся мобильное подразделение King.

На днях журналист Bloomberg и по совместительству авторитетный инсайдер Джейсон Шрайер сообщил, что 25 апреля компания Blizzard огласит точную дату выхода своего мобильного ролевого экшена Diablo Immortal. Так оно и случилось: релиз Diablo Immortal состоится 2 июня на мобильных устройствах под управлением Android и iOS, а также, что оказалось полной неожиданностью, в виде бета-версии на персональных компьютерах. При желании пользователи уже могут оформить предварительную регистрацию на участие в тестировании PC-версии проекта.

Что касается геймплейной функциональности, то разработчики пообещали, что между тремя версиями Diablo Immortal будет сформирована система кроссплея. То есть, пользователи смогут играть друг с другом как с мобильных устройств, так и с компьютеров. Распространяться проект будет по условно-бесплатной модели.

Напомним, что Diablo Immortal была анонсирована осенью 2018 года, однако встречена геймерами она была, мягко говоря, без большого энтузиазма. В первую очередь негатив был связан с отсутствием на момент анонса новостей о Diablo IV. Когда четвёртую номерную часть легендарной франшизы всё же официально анонсировали, градус накала в отношении Diablo Immortal закономерно снизился; многие даже справедливо отметили, что мобильная версия отличается высоким уровнем качества и следованием всем заветам серии.

Компания VK объявила о запуске VK Play — новой российской игровой площадки, которая объединяет в себе каталог игр, облачный гейминг, а также сервисы для стриминга и киберспорта.

Команда поддержки сервиса также объявила, что все зарегистрировавшиеся до 10 мая пользователи получат в подарок двухмерную приключенческую метроидванию Blast Brigade vs. The Evil Legion of Dr. Cread. Также вместе с запуском новой площадки анонсирован киберспортивный турнир VK Play Cup по условно-бесплатному шутеру Warface с призовым фондом в 17 миллионов рублей.

До конца года набор доступных функций для авторов контента VK Play будет расширен. В скором времени там появится раздел с новостями игровой индустрии, интеграция с социальными сетями и многое другое.

Полноценный запуск VK Play состоялся именно сегодня — 25 апреля. На текущем этапе игровая платформа находится в стадии бета-тестирования. В магазине пока представлены мелкие проекты, но есть среди них крупная Pathfinder: Wrath of the Righteous.

Через «облачный» сервис игрокам в VK Play доступны уже зарубежные проекты уровня Elden Ring, Little Nightmares II и даже Fortnite.

Анонс сервиса VK Play состоялся в тот самый день, когда издание «Коммерсантъ» написало о том, что крупнейшие российские IT-компании испытывают трудности при закупке вычислительной техники — серверов и систем хранения данных. Так, на фоне увеличения нагрузки на инфраструктуру та же VK попросила Минцифры помочь в поиске вендора, готового продать компании «десятки тысяч серверов».

В данный момент просто приобрести иностранное оборудование, даже бывшее в употреблении, на рынке уже невозможно. Скоро проблемы возникнут и с российскими серверами: запасы процессоров «Байкал» и «Эльбрус», на которых они работают, заканчиваются, а новых стабильных поставок пока не намечается, уточнили в «Коммерсанте».

Последние пару лет мы наблюдаем отчётливую тенденцию к повышению стоимости игр, дополнений, вторичного и третичного контента, боевых пропусков и прочего. В большинстве случаев девелоперы связывают это явление с повышением стоимости разработки игрового контента: сотрудники хотят кушать, причём не только хлеб с маслом, а также происходит ощутимая инфляция, что и приводит к удорожанию процесса.

Многие игроки перевели данные заявления в статус мема, поскольку вместе с ростом стоимости производства за последние годы из-за пандемии увеличилось и число геймеров по всему миру, что должно приводить к росту доходов и без поднятия цен. Но трезвым взглядом на ситуацию смотрят далеко не все. Студия CCP Games, ответственная за EVE Online, объявила о том, что уже семнадцатого мая в игре значительно подорожает подписка.

В частности, если сейчас один месяц подписки EVE Online обходится геймерам в $14.95, то с 17 мая им придётся платить по $19.99. Полугодовая подписка поднимется в цене с $71.70 до $86.95, а годовая — со $131.40 до $149.90. Очевидно, что в процентном выражении наиболее сильный рост стоимости будет именно у месячной подписки, тогда как самым выгодным предложением станет оформление сразу годовой или даже двухгодовой подписки. Второй вариант, к слову — новый, раньше самым длительным сроком подписки были 12 месяцев.

Что там такого дорожает при производстве EVE Online, не уточняется. Зато уточняется, что помимо подписки в цене также вырастет и внутриигровая валюта.

Как говорится, если хочешь повысить статус своего игрового проекта — упомяни про то, что при его создании черпал вдохновение в бессмертных трудах Говарда Лавкрафта. Именно по этой дорожке в том числе решили пойти разработчики из Euclidean Studios, которые сегодня показали первый трейлер своего ролевого «соулслайк»-боевика Nazralath The Fallen World.

По сюжету игры, в её мире произошёл тотальный коллапс человечества и всего, что с ним связано, и в данных крайне неприветливых и опасных для существования условиях нашему главному герою предстоит выполнить свою великую миссию. Пока что в подробности разработчики не вдаются, что может означать только одно: процесс производства Nazralath The Fallen World находится на совсем ранних стадиях, и говорить пока попросту не о чем.

Ни о каких сроках релиза пока тоже, по понятным причинам, говорить слишком преждевременно. Не исключено, что если мы данный проект и увидим на прилавках, то явно не в обозримой перспективе.

Разработчики из Riot Games официально представили нового агента для своего условно-бесплатного шутера Valorant. Новичка зовут Fade, эта девушка любит использовать довольно рискованный приём с выслеживанием врага и попыткой его напугать.

Сама девушка родом из Турции, авторы игры уже поспешили выпустить парочку ознакомительный трейлеров. Так, в кинематографическом ролике Fade даёт понять, что кошмарные сны врагов — это одно, но вот её приёмы «ещё хуже».

Второе видео посвящено геймплею за Fade с попутной демонстрацией её основных способностей. Так, девушка умеет запускать сферу, которая показывает героине и её команде расположение ближайших врагов. Ещё Fade умеет выпускать некое существо, которое помогает определить месторасположение противников и даже ослепить их.

Агент Fade появится в Valorant уже послезавтра, 27 апреля.

Некоторое время назад представители студии NetherRealm невзначай объявили о том, что компания вовсю работает над следующей частью серии файтингов Mortal Kombat. Процесс, судя по уверенности тона разработчиков, идёт по плану и, более того, уже находится на той стадии, когда о нём потихоньку можно начинать разговаривать более открыто.

Теперь же, если верить утечке от одного из инсайдеров, ссылающегося на источники, близкие к NetherRealm Studios, компания привезёт Mortal Kombat 12 на киберспортивное файтинговое мероприятие EVO 2022, которое пройдёт в начале августа.

На текущий момент мы имеем дело лишь со слухом, причём, от вовсе не самого авторитетного источника, поэтому относиться к нему следует с максимальным скептицизмом, дабы не нафантазировать себе лишнего и не расстроиться впоследствии, когда реальность не будет соответствовать фантазии. Последнее время несоответствие фантазий реальности вообще приводит к нервным срывам в некоторых западных государствах.

Если период пандемии нас чему-то и научил, то это тому, что видеоигры с функцией кроссплея, позволяющей друзьям играть вместе даже на разных платформах, должны выходить в куда больших объёмах, чем сейчас. Некоторые разработчики с течением времени одумываются и внедряют соответствующую функциональность в свои творения — например, в Borderlands 3.

Радостное событие в Borderlands 3 произошло в конце июня прошлого года, однако по техническим причинам кроссплей оказался доступен на всех платформах, кроме PlayStation 4 и PlayStation 5. До конца весны, судя по официальной публикации в Twitter серии, и это недоразумение будет исправлено: играть вместе получат пользователи всех актуальных платформ, на которых в принципе доступна Borderlands 3.

Точная дата будет объявлена позже. Впрочем, это на текущий момент уже не сильно важно: в худшем случае ждать осталось всего месяц.

На консолях PlayStation 5 сборник Uncharted Legacy of Thieves Collection, в состав которого входят визуально чуть более совершенные версии Uncharted 4 A Thief’s End и самостоятельного аддона Uncharted The Lost Legacy, появился ещё в конце января. PC-версия данного сборника тоже была заявлена к релизу, что, собственно, в первую очередь и привлекло к нему внимание журналистской общественности, однако точных сроков выхода последних приключений Натана Дрейка на ПК ни Sony, ни Naughty Dog не называли, отметив лишь, что это знаменательное событие состоится в текущем году.

Год — понятие растяжимое, но, судя по опубликованной на страницах Epic Games Store информации, релиз сборника состоится уже 20 июня. На текущий момент неизвестно, насколько данная информация официальная: разработчики и издатель никак её не прокомментировали. Скептицизма в отношении этой ситуации добавляет и тот факт, что 20 июня — это понедельник: наиболее тяжёлый день недели, в который игры AAA-класса обычно стараются не выпускать, откладывая этот процесс до пятницы как наиболее благоприятного дня для расставания с деньгами.

Таким образом, на текущий момент остаётся только ждать официального подтверждения/опровержения вышеизложенной информации.