Платим блогерам

Новости Software 22 августа 2021 года

Несмотря на то, что релиз Rainbow Six Extraction было решено отложить аж до начала следующего года, Ubisoft не сбавляет темпов публикации дополнительных сведений об игре. Так, например, сегодня, когда никто этого не ждал, компания представила свежий трейлер игрового процесса «Эвакуации», где подробнее продемонстрировала оперативников, монстров, с которыми им предстоит встретиться, ну и поля боя, на которых и состоятся ожесточённые баталии.

Как уточняют разработчики, на старте продаж в Rainbow Six Extraction будет представлено восемнадцать знакомых нам по «Осаде» оперативников — каждый со своими уникальными возможностями и экипировкой. Бойцам будут противостоять инопланетные создания тринадцати различных видов — от простеньких до максимально опасных для жизни всего отряда.

Сражения будут проходить на двенадцати картах, однако устроены они таким образом, что будут меняться от сражения к сражению, так что реиграбельность, по крайней мере, на первых порах, будет впечатляющая. А там и новый контент начнут подвозить.

Отправиться в зону эвакуации можно будет уже в январе следующего года на всех актуальных платформах.

Организаторы грядущей выставки gamescom, среди которых есть и небезызвестный Джефф Кили, опубликовали трейлер, посвящённый церемонии открытия мероприятия. Нам расскажут о более 30 видеоиграх, представив по ним новые подробности.

Мы теперь точно знаем, что среди проектов выставки точно будут:

  • Far Cry 6;
  • Call of Duty: Vanguard;
  • Death Stranding (режиссёрская версия);
  • Psychonauts 2;
  • LEGO Star Wars: The Skywalker Saga;
  • новая Saints Row;
  • третья часть The Dark Pictures;
  • и другие проекты.

Напомним, церемония открытия gamescom должна состояться 25 августа в 21:00 МСК. За полчаса до начала также стартует специальное прешоу, на котором должно случиться несколько анонсов.

Команда поддержки социальной сети «ВКонтакте» объявила о выходе масштабного обновления для раздела видео. Для этого сервиса были разработаны инструменты для трансляции на Smart TV, добавлена поддержка прямых эфиров в качестве вплоть до 4K и многое другое.

Разработчики заявили, что собственная технология адаптивного стриминга с масштабируемой архитектурой полностью снимает ограничения на одновременное число зрителей, подключённых к одной трансляции. Она также обеспечивает просмотр в сетях с нестабильным соединением и на слабых устройствах.

Как известно, видеоролики высокого качества занимают больше места, поэтому раздел Видео «ВКонтакте» теперь поддерживает загрузку «тяжёлых» файлов размером до 256 Гбайт. В команде поддержки убеждены, что это откроет широкие возможности для профессиональных и полупрофессиональных авторов, а также обладателей цифровых камер сверхвысокой чёткости.

Разработчики также немало внимания уделили адаптивности стриминга. Так, в настройках видеоплеера появится 7 параметров качества вплоть до 1080p и 4K. По умолчанию в плеере включена функция автоматического выбора качества, её задача — адаптироваться под характеристики устройства и скорости соединения.

Ещё одно долгожданное нововведение — режим «картинка в картинке». Он, как понятно из названия, позволит, не прерывая просмотр видео или прямого эфира, продолжить навигацию в мобильном приложении «ВКонтакте» на iOS и Android или в других приложениях на смартфоне. Для этого видеоплеер можно свернуть в мини-окно — для этой функции реализована новая кнопка.

Напомним, ранее «ВКонтакте» объявила, что разрешение 4К появится в групповых видеозвонках: пользователи смогут демонстрировать экран в сверхвысоком качестве. Функция уже доступна в приложении для iOS, а затем появится на остальных платформах.

Очередное воскресенье — очередная публикация недельного чарта продаж в Steam. На этой неделе, впрочем, в чарте произошло несколько приятных изменений, позволяющих поверить в то, что современные геймеры всё же обладают таким важным сегодня качеством, как избирательность. По итогам уходящей недели наиболее востребованной игрой в Steam стала глобальная стратегия Humankind, представляющая собой чуть ли не единственного конкурента для культовой серии Sid Meier’s Civilization.

Не будем долго переливать из пустого в порожнее и перейдём сразу к делу. Десятка лидеров продаж по итогам уходящей недели выглядит следующим образом:

  • Humankind;
  • Naraka Bladepoint;
  • Humankind (предзаказ);
  • Valve Index VR Kit;
  • DOOM Eternal Deluxe Edition;
  • The Elder Scrolls Online — Crown Packs;
  • Car Mechanic Simulator 2021;
  • Twelve Minutes;
  • Fallout 4 Game of the Year Edition;
  • Naraka Bladepoint.

Capcom продолжает совершенствовать Resident Evil Village. На днях компания объявила о том, что уже в грядущий вторник, 24 августа, применит к PC-версии своего проекта второе призванное улучшить производительность игры обновление. По перечню вносимых изменений оно совсем крошечное, но от этого не менее важное.

Как сообщает Capcom, грядущее обновление исправит ошибку, из-за которой Resident Evil Village не запускалась на системах с определёнными процессорами. Также в обновлении будут внесены небольшие изменения работы некоторых графических процессов.

Напомним, в этом месяце Resident Evil Village уже получала оптимизационное обновление, в состав которого также входили изменения в работу технологии AMD FSR (FidelityFX Super Resolution).

Внимательные фанаты серии Call of Duty заметили, что в анонсирующем видеоролике Call of Duty Vanguard отсутствует упоминание Activision как издателя франшизы. Название издательства можно увидеть только на финальных кадрах — и то, в правовой информации. Представители СМИ, а следом за ними и игроки посчитали, что причина кроется в скандале, в который Activision оказалась вовлечённой с «барского плеча» своих коллег по холдингу в лице Blizzard. Дескать, пока пыль не осядет, лучше избегать упоминаний Activision ради сохранности маркетинговых кампаний её ближайших проектов.

Издание Kotaku решило пойти по единственно верному пути и задать вопрос о происходящем напрямую в Activision. Как поясняет представитель Activision, серия Call of Duty продолжает расширяться, поэтому замена упоминания издательства на упоминание франшизы — это творческое решение, отражающее принадлежность Vanguard к этой замечательной игровой вселенной.

Можно ли назвать данный ответ убедительным — вопрос чуть ли не больший, чем отсутствие упоминания Activision в промо-материалах Vanguard. Релиз новинки запланирован на 5 ноября, однако не факт, что скандал в Activision Blizzard к тому времени удастся исчерпать.

В июне этого года команда энтузиастов, разрабатывающих глобальный конверсионный мод Fallout London на базе Fallout 4, показала первый трейлер своего проекта. Но не успело закончиться календарное лето, как коллектив сообщил о том, что ведущему сценаристу проекта предложили работу в Bethesda. Такое предложение, естественно, не игнорируют, поэтому разработчик не раздумывая согласился.

Как следствие, теперь коллективу Fallout London требуется новый ведущий сценарист. Каких-либо сложностей у новичка возникнуть не должно: основной сюжет Fallout London уже написан, команде нужно лишь доработать существующие и написать незаконченные диалоги.

Почему прежний сценарист не может совмещать работу в Bethesda со своим хобби — ответ максимально очевидный: компания считает подобное поведение конфликтом своих интересов. Да, даже в том случае, если модификация некоммерческая и создаётся на базе их собственной игры.

Напомним, что в Fallout London нас ждёт полностью другой сеттинг, иные фракции и полностью другая фауна. Место действия — постапокалиптическая британская столица образца XXIII века. Естественно, никаких, даже очень приблизительных сроков выхода у Fallout London нет. Поэтому не расстраивайтесь, если в конечном счёте проект не доживёт до релиза — слишком уж частое это явление в модостроительной промышленности.