Платим блогерам

Новости Software 23 июня 2021 года

Хотя Team Fortress 2 уже «пожилая» игра, но до статуса мёртвой она ещё не дожила и всё равно продолжает пользоваться большой популярностью. Valve отвечает игрокам взаимностью и относительно регулярно выпускает для проекта обновления. Сегодня Team Fortress 2 пополнилась новой косметикой (заскорузлые шутки про «шапки» допускаются), исправлениями ошибок, доработками отдельных карт, а также новыми серверными командами.

Отметим, что Team Fortress 2 вышла в 2007 году в составе легендарного сборника The Orange Box, а затем летом 2011 года была переведена на условно-бесплатные рельсы, благодаря которым, собственно, до сих пор и сохраняет популярность. К слову, сегодня ровно десять лет со дня перехода Team Fortress 2 на f2p.

Принадлежащий китайскому игровому гиганту Tencent коллектив TiMi Studios обрёл славу, выпустив очень популярный по меркам мобильного гейминга проект Call of Duty Mobile. Амбиции у команды, естественно, выросли пропорционально доходам Tencent, и в TiMi решили, что надо идти дальше и покорять новые вершины. Таковыми для студии станет AAA-сегмент кроссплатформенных игр, для которого TiMi откроет новый офис, территориально расположенный в популярном среди IT-компаний городе Белвью, штат Вашингтон. Проще говоря, по соседству с Valve.

Естественно, простых амбиций для подобных проектов недостаточно — нужен опыт и знания. Поделятся ими с TiMi Studios ветераны игровой индустрии Скотт Уорнер и Роси Загорчева, принимавшие участие в работе над играми франшиз Battlefield, Halo, а также над культовыми Icewind Dale и даже Planescape Torment.

Первым проектом свежеобразованного коллектива станет оригинальный шутер-сервис для разных платформ. Каких, не указывается, но AAA-сегмент подразумевает, что на PC и консолях он появится.

Компания Microsoft определилась с набором игр, которые в скором времени пополнят библиотеку Xbox Game Pass. Всего заявлено девять проектов, точные даты их появления в сервисе тоже объявлены.

  • Worms Rumble (Xbox и PC) — 23 июня;
  • Iron Harvest (PC) — 24 июня;
  • Need for Speed: Hot Pursuit Remastered (Xbox и PC) — 24 июня;
  • Prodeus (PC) — 24 июня;
  • Bug Fables: The Everlasting Sapling (Xbox и PC) — 1 июля;
  • Gang Beasts (Xbox и PC) — 1 июля;
  • Immortal Realms: Vampire Wars (Xbox и PC) — 1 июля;
  • Limbo (Xbox и PC) — 1 июля.

Для игроков тех стран, где официально работает «облачный» сервис xCloud, в Xbox Game Pass дополнительно выпустят Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts. К сожалению, в России «облако» от Microsoft пока не представлено официально. Дополнительно редмондцы объявили, что к началу июля из подписочного сервиса будут убраны некоторые проекты — всего их будет восемь.

После 30 июня доступ к следующим играм заблокируют:

  • Battle Chasers: Nightwar (Xbox и PC);
  • Marvel vs. Capcom: Infinite (Xbox и PC);
  • Mistover (PC);
  • Monster Hunter World (Xbox);
  • Out of the Park Baseball 21 (PC);
  • Outer Wilds (Xbox);
  • Soulcalibur VI (Xbox);
  • The Messenger (Xbox и PC).

Студия Riot Games подготовили обновление с порядковым индексом 3.00 для условно-бесплатного шутера Valorant. Сам патч уже вышел, а разработчики на официальном сайте проекта рассказали, чего там приготовлено нового и интересного.

О новом агенте игры мы рассказывали вам на прошлой неделе в специальной заметке. Тогда, напомним, Riot Games выпустила ознакомительный трейлер с роботом KAY/O. По такому случаю авторы также запустили в продажу специальный благотворительный набор «Возвращение» и бесплатный праздничный пропуск.

Что до основных механик Valorant, то здесь разработчики действительно решили всё перекроить и подправить. Были изменены стоимость умений, время их восстановления и стоимость «ультимейтов» каждого агента. В отношении агентов действуют следующие обновлённые правила:

  • базовые умения имеют один заряд в каждом раунде, а не получают дополнительный заряд в начале нового раунда;
  • если у базового умения игрока есть два заряда, из которых к концу раунда остался один, второй заряд в начале следующего раунда он не получит;
  • заряды, получаемые в результате восстановления, теперь всегда временные;
  • после затухания любой вспышки обзор восстанавливается быстрее.

Также команда разработки Riot Games, как они утверждают, полностью переработали всю экономику игры. Цены на оружия и умения приведены в соответствие с их влиянием на матч. По мнению девелоперов, это должно побудить игроков более обдуманно относиться к приобретению способностей.

Механики стрельбы и бега в Valorant подверглись корректировкам. Были уменьшены мёртвые зоны, снижена точность стрельбы в движении, а эффект замедления ослабили. Наконец, после установки патча 3.0 в проекте появился обновлённый матчмейкер, который лучше подбирает игроков. Нетребовательный к системным ресурсам клиент Valorant стал ещё производительнее, а небольшие улучшения в интерфейсе помогут быстрее ориентироваться во внутренних разделах игры. С полным списком изменений (он действительно огромный) можно ознакомиться на официальном сайте проекта.

Valorant доступна в данный момент только на PC, но авторы планируют перенести проект и на мобильные устройства.

Формально факт работы над новой Dragon Age был подтверждён студией BioWare ещё много лет назад — в конце 2018-го — однако с тех пор информация о продолжении культовой серии поступала в год по чайной ложке, и то — крайне незначительная. Возможно, в ближайшее время EA вместе с BioWare всё же расщедрятся на сведения о проекте; по крайней мере, надежда на это появилась сегодня после того, как энтузиасты наткнулись на упоминание в базе данных PlayStation Store файла, по контексту связанного с альфа-версией новенькой Dragon Age.

Данная находка может означать несколько вещей: от закрытого и фактически засекреченного тестирования PlayStation-версии новинки до подготовки к её показу в рамках EA Play Live, которая пройдёт 22 июля. На данное мероприятие вообще возлагаются большие надежды, однако единственным официально подтверждённым участником программы является только Battlefield 2042.

Стоит отметить, что ввиду ухода из BioWare многих ветеранов студии, в том числе её руководителя Кейси Хадсона, в геймерском сообществе справедливо нарастает волнение за судьбу проекта: ещё одной «Инквизиции» франшиза может не пережить.

Формально релиз Sniper Ghost Warrior Contracts 2 состоялся ещё в начале июня, но из-за технических сложностей он обошёл стороной PlayStation 5. Игрокам порекомендовали подождать, и вот, сегодня наконец-то уточнили, насколько долго предстоит ограничиваться функцией обратной совместимости. В масштабах вселенной совсем недолго, а вот в масштабах жизненного цикла игры уже немало — до 24 августа.

В указанный день запускать Sniper Ghost Warrior Contracts 2 на PlayStation 5 можно будет в режимах производительности и качества при 2K@60fps и 4K@30fps соответственно, радоваться текстурам высокого разрешения, полной поддержке адаптивных триггеров контроллера DualSense, ну и быстрым загрузкам, куда уж без них.

Sniper Ghost Warrior Contracts 2 получила довольно высокие пользовательские оценки и была отмечена как достойное развитие идей первой части «Контрактов».

Там, где с оглашением точных дат выхода своих «тормозят» официальные разработчики, на связь зачастую выходят различные розничные сети. Так случилось и с Aliens Fireteam — анонсированным в начале весны кооперативным шутером во вселенной «Чужих». Сначала дату выхода — 24 августа — обнаружили на страницах сети BestBuy, затем информацию уже подтвердил Steam.

Напомним, что геймплейно Aliens Fireteam, у которой теперь, кстати, зачем-то имеется подзаголовок Elite, представляет собой совместный шутер на выживание, где нам с товарищами необходимо проявлять чудеса командной работы и взаимовыручки, дабы выстоять против полчищ ксеноморфов. События игры разворачиваются через 23 года после истории трилогии «Чужой».

Релиз запланирован на всех актуальных платформах.

Разработчики из студии Luminous Productions, представили свежие кадры с реальным игровым процессом Forspoken — ролевого боевика, над которым они сейчас работают. Как утверждают авторы, всё представленное действо было заснято на PC с использованием AMD FidelityFX Super Resolution. Представители Luminous Productions утверждают, что технология помогла повысить производительность игры, что обеспечит игрокам более мягкий переход на 4K при 60 fps.

Глава студии, господин Такеси Арамаки, отметил, что философия AMD GPUOpen позволит поднять технические стандарты всей игровой индустрии. Это должно облегчить жизнь простым игрокам.

Напомним, Forspoken расскажет историю Фреи Холланд — обычной девушки, которая оказалась в магическом мире. Для выживания ей нужно будет овладеть магическими способностями. Релиз проекта намечен на следующий год, среди целевых платформ пока значатся только PC и PlayStation 5.

Меньше, чем через месяц, 22 июля, Electronic Arts проведёт своё мероприятие EA Play Live, на котором поделится новостями о проектах своих внутренних студий. И хотя ждать ещё относительно долго, компания уже назвала точное время начала так называемого пре-шоу — 22 июля в 20:00 по московскому времени.

Как долго будет продолжаться мероприятие, а также его программа пока остаются тайной за семью печатями. Единственное, что известно точно, так это то, что на EA Play Live покажут два неанонсированных игровых режима Battlefield 2042, о которых пока ходят пусть и очень правдоподобные, но всё же слухи. Напомним на всякий случай, что Battlefield 2042 — исключительно сетевая игра; одиночной кампании в ней не будет.

Хотелось бы верить, что помимо Battlefield 2042 в программу EA Play Live также войдут новости по новым Dragon Age и Mass Effect.

Вчера популярный пиратский экшен Sea of Thieves получил свежую контентную добавку на тему «Пиратов Карибского моря». В игре появился сам капитан Джек Воробей, новые тематические квесты и масса всего интересного. Неудивительно, что запуск обновления привёл к резкому росту «онлайна» Sea of Thieves и его продаж.

Как передаёт собирающий статистику по Steam-играм портал SteamDB, на фоне запуска вышеуказанного обновления онлайн Sea of Thieves в сервисе Valve превысил 63 тысячи пользователей, тем самым вплотную приблизившись к абсолютному установленному год назад рекорду в 66 906 игроков.

Что касается просмотров игрового процесса Sea of Thieves на Twitch, то его рост и вовсе можно назвать термоядерным: с 4 (четырёх) тысяч до обновления и до 203 (двухсот трёх) тысяч после.

Конкретной статистикой продаж Sea of Thieves мы, увы, не обладаем, но со вчерашнего дня данный пиратский экшен уверенно удерживает первую строчку в списке продаж по всему миру.

Глава ФСБ Александр Бортников в рамках IX Московской конференции по международной безопасности заявил, что террористы вербуют молодёжь с помощью компьютерных игр, создавая клоны самых популярных проектов с имитацией терактов.

«В особой группе риска молодежь, психологическая обработка которой ведется в социальных сетях и игровых чатах популярных многопользовательских компьютерных игр. Более того, исламистские группировки уже вышли на уровень создания собственных клонов таких игр, которые позволяют воздействовать на сознание потенциальных сторонников терроризма и экстремизма не только через голосовое общение, но и путем включения пользователя в игровые ситуации совершения терактов», - сказал он.

Александр Бортников считает, что террористические организации не единственные, кто ведёт в интернете охоту на молодёжь.

«Студенты и школьники, в ряде случаев оказавшиеся предоставленными сами себе в период изоляции и дистанционного обучения, все чаще подпадают под влияние модераторов закрытых интернет-сообществ, пропагандирующих культы насилия по отношению к сверстникам, суицида и иных деструктивных форм поведения», — заключил он.

Именно поэтому глава ФСБ считает необходимым совершенствование законодательства, направленного на ограждение молодёжи от влияния идеологии насилия. Бортников убеждён, что нужно выработать и внедрить новые методы и механизмы взаимодействия с образовательными учреждениями, общественными институтами и религиозными объединениями.

Бортников считает, что повсеместная изоляция привела к ускоренному росту масштабов интернет-коммуникации между людьми. Кризисные явления в экономике, опасения граждан за своё здоровье и «в целом неопределённость будущего» повысили тревожность и социальную напряжённость в обществах разных стран. Этим, по мнению главы ФСБ, активно пользуются интернет-пропагандисты терроризма и экстремизма.

«Фактически сегодня в глобальной сети развернулась целая инфраструктура, «производящая» будущих террористов», — заключил глава ФСБ.

В начале этой весны разработчики из SCS Software анонсировали новое тематическое дополнение к Euro Truck Simulator 2 под названием Heart of Russia («Сердце России»). Хотя сердцем России принято считать Москву как столицу, ею игровой процесс не ограничится, даже напротив: разработчики намерены воспроизвести региональные трассы с соответствующими пейзажами вроде лугов, равнин, а также смешанных лесов с берёзками, соснами и дубами.

К сожалению, пока даже приблизительно неизвестно, когда фанатам Euro Truck Simulator 2 удастся поколесить по российским дорогам, но чтобы мы не переживали и знали, что дополнение активно разрабатывается, авторы опубликовали целую пачку соответствующих скриншотов.

Последним контентным дополнением для Euro Truck Simulator стал аддон Iberia с государствами Пиренейского полуострова — Испанией и Португалией.

Несмотря на то, что Electronic Arts и DICE уже официально анонсировали Battlefield 2042 и даже показали её полноценный игровой процесс, нашему вниманию пока представили только её основной режим игры — «Тотальный военный конфликт», являющийся развитием идеи «Захвата» из предыдущих частей серии с поправкой на огромные поля боя и вдвое увеличившееся количество бойцов на них. Помимо «Тотального военного конфликта» в Battlefield 2042 также будут режимы «Опасная зона» и некий секретный режим, о котором пока неизвестно даже его название.

А где есть что-то секретное, на помощь всегда приходят инсайдеры. Вот и Том Хендерсон, который «слил» в Сеть массу оказавшейся впоследствии правдивой информации касательно Battlefield 2042, включая сеттинг недалёкого будущего, продвинутую разрушаемость и даже карту с космическим кораблём, вышел на связь со свежими сведениями.

Как передаёт Хендерсон, «секретным» режимом станет так называемый BattleHub. Хендерсон описывает данный режим как большую песочницу, где игроки смогут опробовать обновлённые версии карт из предыдущих игр серии Battlefield. Какие конкретно карты будут обновлены, не уточняется, но рискнём предположить, что обожаемое всеми «Метро» там будет. Причём, со всеми преимуществами 2042-й «Батлы» вроде продвинутой разрушаемости и системы специалистов.

Естественно, на данных картах имеются свои ограничения: 128 бойцов там будут скорее исключением, поскольку в предыдущих играх франшизы карты были слишком маленькими (относительно Battlefield 2042), и вместить такую толпу игроков там попросту негде. За разработку «секретного» режима отвечает подразделение DICE LA, возглавляемое бывшим руководителем Respawn Entertainment Винсом Зампеллой. Как поясняет Хендерсон, данный режим создаётся разработчиками исключительно как развлекательный — за «серьёзным» Battlefield следует отправляться в «Тотальный военный конфликт».

Имеется в распоряжении Хендерсона и информация касательно режима «Опасной зоны». По сведениям инсайдера, данный режим рассчитан на сто игроков, значительную часть которых составляют боты, а по правилам напоминающий Escape from Tarkov.

Надеемся, что DICE поведает недостающие подробности Battlefield 2042 уже на мероприятии EA Play, проведение которого назначено на 22 июля. Релиз же Battlefield 2042 состоится 22 октября на всех платформах.

Как известно, неудачный (особенно на консолях прошлого поколения) релиз Cyberpunk 2077 создал прецедент, по которому платформодержатели, пытаясь сохранить своё доброе имя и симпатичное лицо, предоставляли игрокам специальные, расширенные условия возмещения средств. Так поступили и Sony, и Microsoft: японская компания отказалась от специальных условий рефанда на прошлой неделе, а вот рэдмондский софтверный гигант продержался подольше и позволяет игрокам возместить средства до 6 июля. Соответствующее предупреждение появилось несколько часов назад на официальном сайте техподдержки Xbox.

Таким образом, можно косвенно сделать вывод о том, что и Sony, и Microsoft признали работоспособность беспрестанно обновляемой на протяжении полугода Cyberpunk 2077. Судя по независимым тестированиям производительности, признание обоснованное: 30 кадров в секунду базовые версии Xbox One и PlayStation 4 в Cyberpunk 2077 «держат»; правда, для этого разработчикам пришлось многое пустить под нож, например, значительно уменьшить популяцию Найт-Сити, превратив его чуть ли не в город-призрак.

Многопользовательский шутер Overwatch получил важное обновление, после установки которого пользователи PC и консолей смогут играть совместно во всех режимах за исключением соревновательного.

Вы всё правильно поняли: в игре появилась поддержка кроссплея, она доступна на PC, PlayStation, Xbox и Switch. В отношении пользователей персональных компьютеров все преобразования случатся автоматически, а вот обладателям консолей нужно завести учётную запись в Battle.net и привязать к ней копию игры.

Blizzard подошла к вопросу организации кроссплея с учётом некоторых нюансов. Так, помощь в прицеливании для владельцев консолей будет активироваться только в том случае, если они играют между собой — без привлечения PC-аудитории.

Если вы поигрываете в Overwatch, то рекомендуем зайти в игру и получить в качестве подарка золотой контейнер. Также в течение ограниченного времени игрокам предложат принять участие в тематическом ивенте («испытании»), за прохождение этапов которого подарят граффити, значки и, что самое главное, новый легендарный скин для героини Эш (Ashe).