Платим блогерам

Новости Software 24 июня 2021 года

Почти сразу после завершения презентации Windows 11 компания Microsoft опубликовала расширенные системные требования новой ОС. Мы уже знаем, что установки системы потребуется 64-битный процессор, 4 Гбайт оперативной памяти и 64 Гбайт места на накопителе. Но это ещё не всё.

Для установки Windows 11 компьютер пользователя должен будет поддерживать функцию безопасной загрузки Secure Boot и UEFI. Также PC должен быть оснащён доверенным платформенным модулем TPM версии 2.0. У неподготовленного пользователя вопросы может вызвать только последний пункт.

Модуль TPM представляет собой криптографический процессор, на который возлагаются операции шифрования. Он содержит механизмы физической защиты от взлома, и Windows 11 потребует наличия модуля именно версии 2.0. Как правило TPM по умолчанию отключён в BIOS, но наличие реально существующего компонента TPM 2.0 в компьютере не обязательно: уже давно реализована соответствующая эмуляция модуля в UEFI.

Наконец, для проверки совместимости аппаратных компонентов системы с грядущей Windows 11 компания Microsoft выпустила специальную утилиту. Скачать её можно вот по этому адресу, после установки она соберёт нужно информацию с компьютера и выдаст вердикт о его совместимости с новой ОС.

В рамках своей презентации на E3 2021 две недели назад компания Ubisoft официально представила вниманию общественности Avatar Frontiers of Pandora — проект по фильму «Аватар», в котором нас ждёт оригинальная история и ранее неизведанные территории живописной планеты Пандора.

Релиз состоится только в следующем году исключительно на PC и «некстгене», однако о технологическом совершенстве проекта Ubisoft решила рассказать уже сегодня. Видимо, предвкушая окончание дефицита графических ускорителей и появление их в продаже по рекомендованным, а не спекулятивным ценам.

По словам разработчиков из Ubisoft Massive, создавших движок Snowdrop, на котором и будет работать Avatar Frontiers of Pandora, поскольку мир Пандоры настолько сильно отличается от всего, над чем им приходилось работать, что в движок потребовалось внести массу изменений и расширить его возможности.

Как уточняют авторы, возможности Snowdrop позволяют им воспроизводить тысячи объектов в одном кадре, тем самым увеличивая степень детализации окружения Пандоры. Специально для Avatar Frontiers of Pandora разработчики создали множество интерактивных шейдеров, реагирующих на действия игрока — от «живых» растений до симуляции ветра.

Также в Snowdrop была внедрена технология объёмных облаков. Это было необходимо, чтобы в полной мере воспроизвести шикарные виды, которые будут открываться игрокам с высоты полёта на банши (они же Икраны на языке На’ви). Естественно, игра будет полностью поддерживать трассировку лучей, значительно повышающую реалистичность освещения и, как следствие, воспроизводимой картинки в целом.

Компания Microsoft провела трансляцию, в рамках которой была, наконец-то, официально анонсирована Windows 11. К сожалению, сюрприза у редмондцев не получилось, но видно было, что они очень старались. Виной тому преждевременный «слив» ранней сборки системы, скриншоты и видео с которой разлетелись по Сети ещё неделю назад — мы писали об этом. Внешне презентованная версия Windows 11, всё же, отличается от слитой, пусть и в мелочах: «ушки» прямой предшественницы стали менее заметны. Но обо всём по порядку.

Основные особенности новой операционной системы от Microsoft: новый интерфейс с отказом от живых плиток, размещённый в центре панели задач «Пуск», полностью переработанный магазин приложений, изменённый механизм обновлений и поддержка DirectStorage API. Последний, например, ускоряет загрузку данных из игр, перенаправляя контент в видеокарту, минуя центральный процессор. На презентации рассказали и кое-о-чём другом.

Итак, новый дизайн Windows 11 и обновлённый пользовательский интерфейс придаёт системе максимальный эффект новизны: всё выглядит современно, чисто и свежо. Появилась персонализированная страница с виджетами.

Меню нового «Пуска» использует возможности облака и Office 365, открывая для пользователя доступ к недавним файлам вне зависимости от того, на каком устройстве или платформе они использовались раньше. В том числе на устройствах под управлением Android и iOS.

Новые функции интерфейса системы: Snap Layouts, Snap Group и Desktops. С последней мы уже знакомы, но разработчики решили её обновить, добавив возможность создавать отдельные пространства с возможностью их детальной настройки. У пользователя PC будет возможность создавать рабочие столы для учёбы, игр, работы и так далее. Snap Group позволяет объединять несколько запущенных приложений в одну группу для того, чтобы потом быстро получить к ним доступ. Причём, система запомнит даже расположение и размеры окон на экране.

Работу Snap Layouts мы видели ещё на этапе «слива» предварительной сборки Windows 11. Эта «фича» позволяет быстро перемещать любое окно в нужную область на экране. Обновления для новой системы станут на 40% меньше по сравнению с Windows 10, всё будет происходить исключительно в фоновом режиме. Разработчики дополнительно рапортуют об улучшенной работе с фоновыми задачами ОС, благодаря чему она станет более отзывчивой и быстрой.

Ещё одно важное нововведение свежей ОС — интеграция чата из Microsoft Teams в панель задач. Встроенная версия программы будет обладать полным функционалом, пользователь сможет обмениваться текстовыми сообщениями, совершать голосовые звонки и по видеосвязи с кем угодно и где угодно, какой бы платформой или устройством не пользовался его собеседник.

Если человек, с которым нужно связаться, не установил приложение Teams, то ему всегда можно отправить обычное SMS. Также для Windows 11 редмондцы подготовили улучшенную интеграцию с функциями продуктивности Teams. Например, появится возможность запускать презентацию или отключать звук прямо с панели задач.

В рамках официального показа Windows 11 представители Microsoft особенно напирали на тот факт, что данная ОС просто создана для игр — очевидный факт, вне всяких сомнений. Именно поэтому для редмондцев крайне важно было заявить о нескольких новых функциях, специально разработанных для повышения комфорта геймеров. В новой системе появится поддержка DirectStorage API — механизма ускорения загрузки данных из игр напрямую в видеокарту. В приложении Xbox для Windows 11 будет интегрирован сервис подписки Game Pass и «облачный» сервис xCloud.

Наконец, новая ОС получит поддержку функции Auto-HDR, которая станет автоматически переводить картинку из игр в режим HDR, что уже реализовано на консолях Xbox. Разумеется, для лицезрения всех красот понадобится соответствующее оборудование.

Магазин приложений в Windows 11 (он же Microsoft Store) полностью переработан, редизайн этой площадки напрашивался очень давно. Представители Microsoft утверждают, что новый магазин стал более привлекательным и простым в использовании, его работа существенно ускорена.

В Microsoft Store появится больше категорий контента, включая приложения, игры, сериалы и фильмы. Для магазина уже заявлена интеграция с популярными стриминговыми и подписочными сервисами, на старте точно будут доступны Disney+, Adobe Creative Cloud, Zoom и Canva.

При разговоре о новой версии Microsoft Store редмондцы объявили, что приложения Android можно будет официально, без сторонних утилит запустить в Windows. Уже в этом году пользователи смогут находить приложения Android в Microsoft Store и загружать их через Amazon Appstore. То есть, появится официальная возможность записывать и публиковать видео из какого-нибудь TikTok прямо на PC. Представители Microsoft обещают рассказать об этом в ближайшие месяцы поподробнее.

В отношении Microsoft Store также было объявлено о прогрессивных изменениях в политике распределения доходов: теперь разработчики смогут самостоятельно продавать свои приложения в Microsoft Store и получать 100% дохода — Microsoft не станет забирать себе ничего. Есть и другой вариант, в рамках которого авторы приложений смогут пользоваться услугами Microsoft с выгодной схемой распределения дохода: 85/15.

Windows 11 будет доступна через бесплатное обновление для компьютеров с предустановленной Windows 10 и на новых PC уже этой осенью. Пользователи смогут проверить, доступно ли бесплатное обновление с Windows 10 до Windows 11 конкретно для его машины на сайте Windows.com. Для этого потребуется загрузить специальное приложение PC Health Check, программу бесплатного обновления с Windows 10 растянут до 2022 года.

На следующей неделе ранняя версия Windows 11 будет доступна в программе Windows Insider.

О том, что сегодня вечером в Steam стартует традиционная летняя распродажа, мы благодаря утечкам знали уже давно. Что ж, если вы планируете провести отпуск взаперти, поскольку других вариантов не так уж много, то с сегодняшнего дня и вплоть до 8 июля включительно можно будет пополнить свою игротеку Steam массой игр.

В распродаже принимают участие тысячи и тысячи самых разных игр во всех возможных жанрах. Естественно, в данной заметке мы перечислим лишь несколько интересных предложений.

  • Sea of Thieves за 485 рублей (скидка 33 %);
  • Horizon Zero Dawn за 1680 рублей (скидка 40 %);
  • Cyberpunk 2077 за 1 339 рублей (скидка 33 %);
  • Arma 3 за 299 рублей (скидка 75 %);
  • Mortal Kombat 11 за 310 рублей (скидка 70 %).

Разработчики замечательного симулятора космического инженера Kerbal Space Program сообщили о том, что уже этой осенью их творение заглянет на консоли PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Проект обзаведётся подзаголовком Enhanced Edition, а это значит, что игроки могут ожидать улучшений в графическом и не только планах.

Итак, осенью владельцы PlayStation 5 и Xbox Series смогут привести народ Кербина к звёздам в повышенном разрешении и при более высокой частоте кадров, с улучшенными шейдерами и текстурами более высокого разрешения. Кроме того, консольные версии Kerbal Space Program будут полностью поддерживать клавиатуры и мыши, а обновление с «пастгена» будет бесплатным.

Стоит напомнить, что летом позапрошлого года был анонсирован «сиквел» — Kerbal Space Program 2 — но из-за предельно всем понятных обстоятельств разработки его релиз пришлось отложить сначала на осень 2021-го, затем и вовсе — до 2022-го без конкретики. Впрочем, такие проекты — единичные, а их срок жизни составляет годы, если не десятки лет. Так что их можно подождать.

На минувшей E3 2021 российская студия Mundfish представила свежий трейлер своего амбициозного проекта Atomic Heart. Отличительной особенностью видеоролика являлось его музыкальное сопровождение-привет из конца 1980-х — начала 1990-х в виде композиции «Музыка нас связала» группы «Мираж». Хотя разработчики утверждают, что сделали всё по закону и купили право на использование композиции в своём видео, спустя полторы недели после окончания E3 соответствующий видеоролик был заблокирован «за нарушение авторских прав».

Возможно, между правообладателем и Mundfish возникло недопонимание, и использовать музыкальное сопровождение можно было только в ролике для канала Xbox, поскольку там копия этого видеоролика остаётся нетронутой.

Напоминаем, что Atomic Heart повествует альтернативную историю, в которой СССР не развалился и пошёл по пути научно-фантастического развития. Сеттинг интересный, а вот насколько будет интересной игра, узнаем только из уст геймеров. Когда? Когда-нибудь в будущем, ведь датой выхода авторы пока не делятся.

Пока мы в редакции готовим гигантский материал по официально анонсированной сегодня «созданной для гейминга» Windows 11, в мире игр тем временем продолжают появляться новости, требующие публикации. Так, в Epic Games Store стартовала очередная бесплатная раздача сразу двух игр: Horizon Chase Turbo и Sonic Mania. Забрать их можно будет вплоть до 1 июля, 18:00 по московскому времени.

Игры довольно простенькие и совсем не претендующие на звание шедевров игровой промышленности. Horizon Chase Turbo — это аркадная гонка, тогда как Sonic Mania — платформер о знаменитом синем ёжике Сонике.

Через неделю раздача сменится на головоломку The Spectrum Retreat в сеттинге недалёкого будущего, где нам предстоит исследовать роскошный отель и раскрыть его секреты.

Самурайский боевик Ghost of Tsushima был очень тепло принят публикой и получил высокие оценки, поэтому вполне логично, что разработчики хотят продолжить историю. И вот, если верить инсайдерам, продолжение уже не за горами, и выполнено оно будет в виде небольшого (в сравнении с оригинальной игрой, естественно) самостоятельного дополнения.

Как передают инсайдеры, аддон будет называться Ghost of Ikishima, однако это, скорее всего, опечатка, и в реальности оно будет носить название Ghost of Ikeshima («Призрак Икэсимы»). Икэсима — крошка-остров на юге Японии, где ныне проживают всего полторы сотни человек. Трудно сказать, какой смысл делать данный островок местом действия аддона, но разработчикам виднее, да и фактор утечки списывать со счёта не стоит — в реальности всё может оказаться иначе.

Согласно утечке, анонсировать дополнение должны уже «скоро». Возможно, в рамках пока ещё неанонсированной презентации Sony State of Play.

Dying Light 2 наконец-то обладает точной датой выхода, так что данный проект отныне является одним из самых ожидаемых в текущем году. Неудивительно, что журналисты стремятся побеседовать с разработчиками и выудить из них дополнительную информацию. Частично это удалось сделать изданию GameInformer, любезно поделившемуся интервью со студией Techland.

Итак, на момент действия Dying Light 2 всё население планеты, включая выживших, заражено. Попытки создать вакцину провалились, так что людям осталось только учиться жить с инфекцией в своём организме. Антидоты лишь замедляют развитие болезни, равно как солнечный свет, вернее, его ультрафиолетовое излучение. Поэтому днём вы в порядке, а вот ночью могут начинаться проблемы, и за состоянием здоровья необходимо следить при помощи так называемого биомаркера, закреплённого на запястье носителя.

Наш герой по имени Эйден принадлежит к касте пилигримов: путешественников, выходящих за пределы Города — единственного оставшегося в живых крупного человеческого поселения, поэтому и имеющего такое лаконичное название.

Выжившие обитают на верхних этажах Города, тогда как улицы — вотчина уже мутировавших под действием вируса людей. Соответственно, чтобы перемещаться по городу, вам предстоит много бегать по крышам, пользоваться крюком-кошкой, зиплайнами и специальными трамплинами. Конечно, никто не мешает гулять по улицам, но в таком случае придётся часто и много сражаться с мутантами.

Затронули и тему совместного прохождения. Поскольку в Dying Light 2 от принимаемых решений зависят долгосрочные последствия, то разработчикам пришлось сделать хозяина матча («хоста») ответственным за их (решений) принятие. Полагаем, проблем с этим не возникнет, поскольку кооператив будет проходиться вместе с друзьями, а все решения приниматься с их согласия.

Дополнительными подробностями Techland планирует поделиться на следующей неделе в рамках нового эпизода Dying 2 Know. Релиз Dying Light 2 назначен на 7 декабря на всех актуальных платформах.

Компания Konami выпустила демоверсию футбольного симулятора PES 2022, скачать её могут владельцы консолей PlayStation и Xbox (обоих поколений) до 8 июля. Сами разработчики нацелены протестировать стабильность клиента в онлайн-матчах и механики подбора игроков в матчмейкере, демоверсия получила название New Football Game Online Performance. Напомним, новый проект разрабатывается на базе движка Unreal Engine 4.

Разумеется, авторы также сделали оговорку, что финальная версия PES 2022 может иметь другой дизайн интерфейса, иначе настроенные механики и управление. Тут всё понятно: разработка проекта идёт полным ходом, многое может банально измениться. Для демоверсии заявлена поддержка кроссплея между разными поколениями консолей.

Всего в этой New Football Game Online Performance имеется 4 команды для отыгрыша: «Барселона», «Манчестер Юнайтед», «Бавария» и «Ювентус».

Совет директоров компании CD Projekt остался довольным стабильностью и производительностью многострадальной Cyberpunk 2077. Генеральный директор Адам Кичиньский в интервью польскому изданию Biznes дал понять, что команда разработки продолжит снабжать проект нужными патчами, повышая его стабильность и улучшая производительность.

Определённых результатов в отношении Cyberpunk 2077 студия CD Projekt RED действительно добилась: игру вернули в PS Store после полугодичного отсутствия. Глава компании пообещал, что в будущем разработчики займутся «общими системами» игры, на которые обращали внимание игроки. Скорее всего, речь здесь идёт об отдельных геймплейных механиках, устройство которых не устраивает игроков. Например, система пассивных навыков и, вообще, вся прокачка. К сожалению, в оригинале статьи этот момент подробно не рассматривается.

В этом же интервью Адам Кичиньский раскрыл другую информацию по Cyberpunk 2077 и не только, о некоторых фактах мы знали и раньше.

Так, на данный момент в CD Projekt работает около 600 человек, большая часть сотрудников задействована для создания будущих дополнений и обновлений для Cyberpunk 2077. Версии для консолей нового поколения тоже создаются силами этой команды. Над карточной игрой Gwent сейчас работает около 100 человек, ещё 50 сотрудников корпят над The Witcher: Monster Slayer.

В составе CD Projekt выделена команда, которая занимается новыми проектами во вселенных Cyberpunk 2077 и The Witcher, но анонсов ждать пока рано.

Прошлой осенью авторы тепло принятой публикой ролевой игры GreedFall пообещали, что уже в 2021-м году их творение получит полноценные версии для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Половина года уже на излёте, а «некстгенной» версии GreedFall всё нет. К счастью, ждать осталось совсем недолго: разработчики сообщили, что полноценные «нативные» версии GreedFall для платформ нового поколения появятся уже в следующую среду, 30 июня.

Владельцы PS5 и Xbox Series смогут оценить улучшенную графику, поддержку разрешения 4K, быстрые загрузки, а также повышенную производительность. В общем, ничего особенного — всё стандартно.

А вот что достойно упоминания, так это дополнение The Vespe Conspiracy, релиз которого состоится в тот же день — 30 июня — на всех платформах. По сюжету, мы отправимся в ранее неизведанный регион острова Тир Фради и столкнёмся с различными интригами, заговорами, манипуляциями и тайнами, угрожающими балансу сил в мире. Ожидайте новых противников, новое оружие и экипировку, а также массу новых агрессивных зверей.

Вот уже на протяжении многих и многих лет разработчики Skywind (Skyrim + Morrowind) — фанатского ремейка культовой третьей части «Свитков» — вселяют в игроков надежду на то, что они когда-нибудь смогут отправиться в данмерскую провинцию, но в более приемлемом на сегодняшний день графическом исполнении. К сожалению, производство проекта подобного масштаба занимает невероятное количество времени, и всё, что остаётся простым игрокам, это лицезреть редкие публикации дневников разработки. Свежим таким дневником авторы Skywind поделились вчера вечером.

В нижеуказанном видео авторы проекта показали новые геймплейные кадры, поведали о том, что удалось, а что только предстоит осуществить, ну и, конечно же, продолжили вселять надежду на то, что Skywind когда-нибудь выйдет.

По словам разработчиков Skywind, их команда художников уже подготовила все концепт-арты, на основе которых будут создаваться игровые модели и текстуры различных монстров, построек и оружия.

Важно отметить, что ремейк будет гораздо более насыщенным и проработанным, чем оригинальный «Морровинд»: в частности, все местные подземелья были созданы вручную и каждое по-своему уникально, поэтому бродить по Вварденфеллу обновлённому Нереварину в поисках приключений будет интересно.

Работы, впрочем, ещё вагон и маленькая тележка: нужно доработать анимации, геймплейные системы, довести до ума звуковое сопровождение, внедрить десятки тысяч строк диалогов. Естественно, никаких сроков выхода у Skywind по-прежнему нет. Не удивимся, если данный проект так и погибнет в утробе.

Популярная сетевая игра Dota 2 получила обновление, которое добавило поддержку технологии AMD FidelityFX Super Resolution.

Выбор настроек качества в обновлённом клиенте игры организован максимально просто и понятно: с помощью ползунка. Для всей этой возни с FidelityFX пользователю нужно выбрать DirectX 11 или Vulkan и выставить нужное качество рендера — от 40 до 99%. Одновременно с появлением FidelityFX в Dota 2 стартовал новый ивент, который получил название «Враждостояние». Игрокам нужно в нём собирать осколки метеоритов для получения «баффов». Также в Dota 2 стартовал новый боевой пропуск с особыми наградами.

Dota 2 в Steam имеет 84% рейтинга на основании свыше полутора миллионов отзывов. Ну, все мы знаем этот проект и прекрасно осознаём, какой популярностью он пользуется.

Кооперативный боевик с элементами хоррора GTFO пребывает в Steam по программе раннего доступа вот уже больше полутора лет. Безусловно, это нормальный срок, и злоупотреблять доверием геймеров разработчики из 10 Chambers не собираются, обозначив для себя текущий год как год выхода финальной (1.0) версии своего творения.

По словам творческого руководителя студии Ульфа Андерссона, разработчики хотят, чтобы в релизной версии было достаточно изменений, дабы игроки действительно ощутили переход проекта от раннего доступа к полноценному релизу. Андерссон уверен, что выпустить версию 1.0 им удастся в течение этого года.

Параллельно 10 Chambers выпустила для GTFO обновление, расширившее серию Rundown 005/Rebirth пятью новыми экспедициями, которых теперь стало тринадцать штук.

Стоит отметить, что GTFO получает очень высокие пользовательские оценки, так что её полноценный релиз явно ожидаем и необходим.

На своей конференции в рамках E3 компания Microsoft (вернее, её игровое крыло в лице Xbox) показала массу достойнейших проектов, поделилась их новостями, объявила даты выхода, в общем, не мероприятие, а настоящий праздник геймера, как выразились бы наши случайные «помощники» из смежного никак не связанного с редакцией раздела. Не обделили вниманием на презентации и Halo Infinite: показали мультиплеер и поделились новостями, однако главную новость — точную дату выхода — не огласили.

Естественно, в геймерской среде возникла паника. Многие и вовсе считают, что Halo Infinite неизбежно ждёт ещё один перенос релиза. Специально для того, чтобы прекратить расползание слухов, глава Xbox Фил Спенсер в рамках подкаста Dropped Frames пояснил, почему компания не стала объявлять дату выхода на E3. По словам Спенсера, Microsoft хочет избежать неловкой ситуации, при которой из-за скоропалительного решения огласить дату выхода разработчикам придётся впоследствии переносить её на неделю или другой незначительный срок. Пока компания не будет на все сто процентов уверена в том, что игра готова к релизу в указанный день и час, дату выхода не объявят.

Со сроками выхода Halo Infinite разработчики из 343 Industries собираются разобраться до конца лета — тогда-то и имеет смысл ждать соответствующую публикацию. Напомним, что игра запланирована к выходу на PC и Xbox текущего и прошлого поколений. Изначально Halo Infinite должна была выйти ещё в ноябре прошлого года, став одним из стартовых проектов новой линейки консолей от Microsoft, но проект оказался настолько неготовым к запуску, что его было решено отложить аж до второй половины 2021-го.

Factorio — игра о создании автоматизированных фабрик по производству вещей всё более возрастающей сложности. У проекта невероятно «залипательный» игровой процесс при довольно примитивной графической составляющей. Пользователи Steam сделали для Factorio аж 98% рейтинга на основании более 97 тысяч отзывов. За создание проекта отвечает некто Михаил Коварик, с которым на днях случилась интересная история, деталями которой мы просто обязаны поделиться с вами.

Так, 18 июня Коварик привлёк внимание определённой аудитории в Сети, положительно отозвавшись о лекциях Роберта Сесиля Мартина — американского программиста, известно под ником Uncle Bob. «Прогрессивная» общественность считает, что Роберт — плохой человек, так как он ранее оправдывал действие полицейских и цитировал Трампа, когда тот ещё был президентом США.

Так вот, на форуме Reddit Михаилу Коварику посоветовали отказаться от лестных отзывов в адрес Uncle Bob, но создатель Factorio оказался не из робкого десятка. Он просто взял и попросил всех недовольных «засунуть культуру отмены себе в ******».

Михаил Коварик зачем-то пояснил «прогрессивной» общественности, что Роберта Сесиля Мартина он похвалил только за лекции по программированию, а о других его «проступках» ему ничего не известно.

Следом завсегатаи Reddit попытались устроить массированную травлю Михаила, обвиняя его в «неправильных» политических взглядах, сексизме, трансфобии и всём подряд. Модераторы форума в этом случае поступили на редкость разумно: они удалили начало ветки обсуждения и заблокировали возможность её комментировать. Видимо, злопыхателей это не устроило, и они принялись «бомбардировать» проект Factorio негативными отзывами в Steam, но и тут случился провал. Параллельно с «бомбингом» было написано много положительных рецензий, поэтому у игры имеется сейчас 98% рейтинга.

Сам Михаил Коварик поблагодарил неравнодушных к его ситуации людей за бесплатную рекламу проекта. Сложно сказать, решат ли негодующие амбассадоры «правильных» смыслов, политических взглядов и прочих странных вещей остановиться. Вполне возможно, что в ближайшем времени объявится какая-нибудь девица, которая обвинит разработчика сами знаете в чём.