Платим блогерам

Новости Software 18 октября 2022 года

О том, что 18 октября Electronic Arts совместно со студией Maxis 18 октября продемонстрируют миру что-то новое в серии The Sims, издательство практически прямым текстом намекало ещё с начала осени. И вот, сегодня, в строго обозначенное время компании собрались с силами и вышли на связь. Строго говоря, показать компаниям сегодня было особо нечего, поскольку проект находится на очень ранних стадиях производства, но некоторые кадры будущего проекта в нижеуказанном видео всё-таки проскочили.

По замыслу разработчиков, новая The Sims, которая сейчас существует с кодовым подзаголовком Project Rene, станет не только симулятором жизни, но и своеобразным хабом, в котором игроки смогут делиться друг с другом своим контентом, тем самым возводя жанр в новую качественную степень в плане реалистичности.

Как заверяют девелоперы, Project Rene порадует обширными возможностями кастомизации и строительства, а сам проект изначально создаётся с расчётом на кроссплатформенный геймплей.

О сроках сдачи новинки в релиз говорить пока не имеет смысла: как уточняют в Maxis, проект находится, в лучшем случае, в нескольких годах от завершения. Зачем тогда нужен был этот анонс — вопрос хороший, и адресовать его нужно исключительно в PR-отдел издательства.

Уже завтра, а если точнее, то через каких-то несколько часов, состоится запуск PC-версии сборника Uncharted Legacy of Thieves Collection. По сформировавшемуся за последние годы неписаному правилу незадолго до релиза следуют публикации рецензий от профессиональных обозревателей, вот и в случае с вышеуказанным сборником Uncharted 4 A Thief’s End и самостоятельного дополнения Uncharted The Lost Legacy ситуация аналогичная.

Сегодня эмбарго на публикацию рецензий на PC-версию сборника было снято, и Сеть стали заполнять первые обзоры. Согласно им, компьютерная версия Uncharted Legacy of Thieves Collection оправдала почти все ожидания, радует богатством графических настроек и полной поддержкой стандартного компьютерного управления. В остальном перед нами всё та же Uncharted 4 с самостоятельным дополнением. И если приключения Натана Дрейка являются культовыми в своём классе, то самостоятельное дополнение Uncharted The Lost Legacy и его смысл многими геймерами были не поняты.

На момент публикации данной заметки средний рейтинг сборника на агрегаторе Metacritic составлял 88 баллов из 100 возможных.

Разработчики из Respawn Entertainment рассказали, что появится королевской битве Apex Legends в рамках 15 сезона Eclipse. Уже сейчас мы знаем, что в игре появится новая карта под названием In Boreas’ Shadow, а также новая механика раздачи подарков. В последнем случае игроки смогут покупать и отправлять косметические предметы своим друзьям.

А сейчас настало время поговорить о новой героине следующего сезона Apex Legends — легенду по имени Catalyst. Её дебют состоялся в трейлере из цикла Stories from the Outlands. Настоящее имя Catalyst — Тресс Смит, сами авторы описывают её как «опытного терраформера и заклинательницу-защитника». Среди ключевых способностей легенды есть умение управлять феррожидкостью прямо на боле битвы.

Представленный трейлер знакомит нас с Трессой и её подругой Марго. Героини пытаются спасти разрушенную луну своей родной планеты, которую хочет прибрать к рукам компания Hammond Robotics. В какой-то момент Тресса оказывается вовлечена в заговор.

Напомним, начало сезона Apex Legends: Eclipse намечен на 1 ноября, а уже 20 октября разработчики из компании Respawn должны будут опубликовать релизный трейлер сезона.

Вчера Criterion Games пообещала, что 18 октября опубликует свежий геймплейный видеоролик Need for Speed Unbound. Сказано — сделано: указанный день настал, видеоролик был опубликован. По своей продолжительности новый видеоролик весьма скромен, но главное не продолжительность, а ёмкость. И с этим у свежего видео проблем нет: в полторы минуты разработчики уложили гонки, попытки удрать от полиции, а также симпатичный город Лейкшор в ночное время суток.

Релиз Need for Speed Unbound назначен на 2 декабря на PC, а также на консолях текущего поколения (которые PS5 и Xbox Series).

Год назад Crytek порадовала фанатов серии Crysis, и вслед за ремастером первой его части выпустила обновлённые версии второй и третьей частей. PC-версии сиквела и триквела всё это время распространялись эксклюзивно в Epic Games Store, но через месяц, 17 ноября, период эксклюзивности закончится, и все вышеуказанные ремастеры культовой научно-фантастической серии станут доступны и в Steam.

Соответствующие страницы уже появились в магазине Valve, однако важно помнить, что в России покупки в Steam с весны этого года сопряжены с необходимостью «танцевать с бубном». В свою очередь, в Epic Games Store продолжают приниматься банковские карты «несанкционированных» банков, оплата через мобильного оператора, а также QIWI-платежи. Без всяких заклинаний и виртуального переезда в Казахстан. Да, вот так неожиданно EGS оказался наиболее адекватным и дальновидным из всех имеющихся сервисов цифровой дистрибуции.

Напомним также, что сейчас Crytek вовсю работает над Crysis 4 (рабочее название). Подробностей проекта пока нет, а на момент его анонса в начале этого года работа находилась на очень ранних стадиях.

Хотя в этом году серия Mortal Kombat отмечает тридцатилетие, никаких важных и громких анонсов к данному событию приурочено не было. Подобное поведение целиком и полностью на совести разработчиков, и там, очевидно, поняли, что полностью без анонсов провожать юбилейный 2022 год было бы неправильно, и сегодня представили вниманию общественности проект под названием Mortal Kombat Onslaught. Это коллекционная карточная RPG для мобильных устройств.

Анонс получился исключительно «бумажным»: девелоперы из NetherRealms не стали утруждать себя публикациями скриншотов, не говоря уже про видео с игровым процессом, а просто заявили, что релиз новинки состоится в следующем году на Android и iOS.

По всей видимости, NetherRealm посчитала данный проект достойным ответом на прозвучавшие от конкурентов анонсы Street Fighter 6 и Tekken 8.

Казалось, что тема с возможностью блокировки YouTube в России сошла на нет, а представители власти умерили свой пыл в данном вопросе, но сегодня стало известно, что история пошла по кругу. Как сообщает ТАСС, глава комиссии Совета Федерации по информационной политики и взаимодействию со СМИ Алексей Пушков намерен обратиться в Роскомнадзор и Генеральную Прокуратуру РФ с предложением «рассмотреть возможность блокировки YouTube на территории России».

По словам Пушкова, все попытки убеждения YouTube не заниматься блокировкой российских государственных ресурсов не приводят к положительному исходу, поэтому к YouTube пора применить «самые жёсткие меры». Как уточняет Пушков, YouTube заблокировал «уже 60 российских государственных и связанных с ними ресурсов, и удалил свыше 20 тысяч видео», а в целом платформа используется для того, чтобы навязывать свою политику и работать в качестве «идеологического информационного проекта», оказывающего влияние на российскую аудиторию. Подобная практика, по словам Пушкова, недопустима.

Стоит отметить, что в российских властных кругах нет консенсуса относительно необходимости введения ограничительных мер в отношении YouTube. Так, например, весной глава Минцифры сообщал об отсутствии планов блокировки YouTube, а ещё раньше в Госдуме заявляли, что подобное действие принесёт больше вреда, чем пользы, поскольку на YouTube имеется огромное количество полезного видеоконтента, а внятного аналога данному сервису в России попросту нет.

Что до YouTube, то самостоятельно уходить с российского рынка сервис не собирается.

Игровая индустрия и различные анимационные короткометражки и даже целые мультсериалы уже сравнительно давно существуют в определённом симбиозе: благодаря видеоиграм у подобных произведений появляются первоначальные аудитории, а видеоигры, в свою очередь, довольствуются резким скачком популярности на фоне интереса к подобному сопровождающему контенту.

Ярким примером подобного успешного продукта является аниме-сериал Cyberpunk Edgerunners, после запуска которого Cyberpunk 2077 удалось добиться лучших показателей «онлайна» с момента релиза. Аниме-сериал получил очень высокие оценки, поэтому зрители стали задавать вопросы о его возможном продолжении — например, о выпуске второго сезона.

К сожалению тех, кому понравился первый сезон, продолжения сериала в планах пока нет, и даже если они вдруг появятся, маловероятно, что это произойдёт скоро. По словам руководителя японского подразделения CD Projekt RED Сатору Хонма, Cyberpunk Edgerunners — это цельная и завершённая история, и ни о каком втором сезоне пока и речи не идёт.

Безусловно, ключевым словом во всём этом комментарии является «пока», но всегда важно помнить, что лучше сохранить сериал качественным, чем идти на поводу у публики и превращать его в «дженерик», как это происходит практически с любым слишком задержавшимся в эфире сериалом.

Осенью прошлого года Insomniac Games объявила о работе над Marvel’s Spider-Man 2 — продолжении приключений Человека-паука. С тех пор никаких официальных подробностей данного проекта не поступало, что логично стало вызывать у игроков чувство тревоги, связанной, в том числе, с обозначенным на момент анонса «окном» релиза в 2023 году.

Понимая, что дальше молчать уже нельзя — можно домолчаться до большой беды — в Insomniac решили прокомментировать опасения геймеров. По словам представителей студии, переживать не о чем: коллектив успешно выполняет поставленные задачи, а релиз по-прежнему запланирован на следующий год.

Как справедливо отметили в Insomniac, презентация видеоигр требует времени, усилий, ресурсов и координации. Иными словами, когда все эти условия будут соблюдены, нам наконец-то продемонстрируют игровой процесс сиквела.

На днях стало известно, что в Gotham Knights на консолях текущего поколения можно будет играть только при тридцати кадрах в секунду. Настроек графических режимов в игре, по крайней мере, в той её версии, что попала в руки геймеров незадолго до формального релиза, нет, а настройки по умолчанию ограничивают частоту кадров показателем в 30 fps.

Отвыкших от «кинематографичного» игрового процесса и привыкших к плавности пользователей консолей текущего поколения данное обстоятельство сильно расстроило, в результате чего они начали массово принимать решение об отмене предварительных заказов на Gotham Knights до тех пор, пока разработчики не разберутся с вышеизложенной проблемой. По мнению геймеров, производительности PS5 и Xbox Series X должно с лихвой хватать, чтобы обеспечить 60 fps в Gotham Knights хотя бы на сниженном разрешении: 4K-телевизоры остаются редкостью в среднестатистической квартире.

Релиз Gotham Knights состоится в эту пятницу, 21 октября. По всей видимости, без проблем и неприятных сюрпризов смогут играть только пользователи PC.

Сегодня, 18 октября, исполнилось десять лет со дня выхода Euro Truck Simulator 2 — симулятора дальнобойщика, который для многих стал предпочтительным способом проведения свободного времени по вечерам. Срок немалый, однако конкретно в случае с Euro Truck Simulator 2 он мало что значит: проект по-прежнему актуален, постоянно развивается и получает контентные дополнения и различные мелкие DLC.

Разумеется, в столь важную дату необходимо поделиться подробностями об уровне продаж «юбиляра». Согласно официальной статистике, за десять лет Euro Truck Simulator 2 приобрели более тринадцати миллионов человек, при этом число проданных наборов дополнительного контента разной степени важности перевалило за восемьдесят миллионов экземпляров.

В перспективе Euro Truck Simulator 2 получит дополнение про Балканы, ну а затем, когда геополитическая обстановка будет лучше этому располагать, возобновит процесс подготовки дополнения Heart of Russia. В конце весны этот аддон был отменён под забавляющей своей нелепостью в данной ситуации формулировкой «мы стараемся быть аполитичными».

Сегодня ночью приключенческий экшен A Plague Tale Requiem добрался до релиза, обрадовав фанатов оригинала, которые, быть может, и не ждали продолжения, но искренне на него надеялись. Надежда оправдалась, и сегодня приключения Амиции и Гуго получили формальное развитие: «Реквием» добрался до релиза на всех основных платформах. На PC проект доступен через Steam, так что если вы готовы развлекаться с различными схемами пополнения внутреннего кошелька учётной записи магазина от Valve в российском регионе, то новинка обойдётся вам в 1 999 рублей (без учёта комиссий и конвертаций).

A Plague Tale Requiem представляет собой сюжетное продолжение A Plague Tale Innocence. Новинка отличается более серьёзным масштабом и детальной проработкой, а также более активным участием братца — Гуго — в прохождении локаций и заданий. С точки зрения сюжета это обстоятельство объясняется возросшей магической силой Гуго. По факту же перед нами масштабно доработанная версия Innocence.

Новинка уже получила весьма высокие оценки профессиональных критиков и обозревателей, а сегодня может похвастать 81-процентным пользовательским рейтингом в Steam. Иными словами, проект очень достойный. Что до стоимости, то для проекта AA-класса две тысячи рублей — это, безусловно, многовато.

Хотя формально презентация ремейка Resident Evil 4 в начале лета не стала ни для кого сюрпризом — подкреплявшиеся успехами ремейков RE2 и RE3 слухи о неизбежной подготовке обновлённой версии четвёртой номерной части серии гуляли по Сети не один год — внятной демонстрации игрового процесса новинки так до сих пор и не состоялось.

Возможно, сие безобразие будет исправлено в грядущую пятницу, 21 октября, поскольку именно на эту дату назначена свежая презентация Resident Evil Showcase, в рамках которой помимо различных глубоко вторичных по своей сути новостей обещают показать геймплей ремейка Resident Evil 4 вкупе с его свежим трейлером. Старт презентации назначен на час ночи по московскому времени; сколько времени займёт её проведение, пока не уточняется.

Официально релиз обновлённой версии Resident Evil 4 должен состояться следующей весной. Ну, а удастся ли выполнить план — узнаем уже через несколько месяцев.

Разработчики из Space Lizard сообщили, что необычный рогалик с «бумажным» визуальным стилем Paper Cut Mansion поступит в продажу на консолях Xbox и ПК уже 27 октября. Доподлинно известно, что данный проект также должен появиться на консолях PlayStation и Switch, но случится это позднее.

По случаю объявления даты релиза был представлен небольшой тизер. Здесь нужно сделать важное напоминание о том, что финансированием Paper Cut Mansion занималась компания Razor, поэтому без рекламы этого производителя дело не обошлось.

Напомним, «бумажный рогалик» предложит игрокам заняться исследованием таинственного поместья, в котором много всяких загадок и прочих вещей. Для Paper Cut Mansion заявлены: несколько концовок, несколько монстров с разным стилем поведения, а также возможность персонализировать снаряжение.

Как известно, весной кипрская компания Wargaming совершила нечто невообразимое: объявила об уходе с российского и белорусского рынков, являющихся двумя основными для её продуктов, и передала управление соответствующими клиентами игр World of Tanks («Мир танков»), World of Warships («Мир кораблей») и Tanks Blitz компании Lesta Games. Можно было предположить, что показатели «онлайна» данных продуктов пострадают, но нет: на самом деле игры едва ощутили какие бы то ни было изменения.

Как передаёт ТАСС со ссылкой на комментарий директора по продукту Tanks Blitz Павла Степанова, ежедневная аудитория «Мира танков», «Мира кораблей» и Tanks Blitz сейчас составляет 1,5 миллиона игроков, что почти полностью (на 97 %) соответствует базовому показателю до переименования данных проектов и их перехода под управление Lesta Games.

По словам Степанова, игроки могли выбирать, в какую версию — европейскую или российско-белорусскую — они хотят играть, и большая часть российской и белорусской аудитории отдала предпочтение варианту под эгидой Lesta Games.

Ситуация вполне ожидаемая, учитывая тот факт, что за пределами СНГ «Танки» даже близко не пользуются той же популярностью, что имеют в Союзном Государстве.