Новости Software 17 октября 2022 года
До релиза A Plague Tale Requiem остаются считанные часы, и сегодня, как и было обещано, обозреватели начали публиковать первые рецензии на новинку. Учитывая, что «Реквием» представляет собой более детально проработанный сиквел тепло принятой в своё время A Plague Tale Innocence, примерно представить себе уровень принятия новых приключений Амиции и Гуго можно было без особого труда. И вот, эти представления полностью оправдались.

На момент публикации данных строк средний рейтинг A Plague Tale Requiem на агрегаторе Metacritic составлял 83 балла из 100 возможных. Рецензенты и критики отмечают качественную проработку игрового мира, расширившийся масштаб локаций, а также великолепную и эмоциональную подачу сюжета — истории сестры с братом, спасающихся от инквизиции и преодолевающих многочисленные препятствия на пути к цели.
A Plague Tale Requiem создана для PC и консолей текущего поколения.
Компания Sony уже не первый месяц выражает своеобразный протест на фоне сделки между Microsoft и Activision Blizzard, опасаясь, что получив вместе с холдингом и все его игровые франшизы рэдмондцы попросту сделают их эксклюзивными для PC (Windows) и Xbox. В особенности Sony волнует судьба серии Call of Duty, которую компания считает не имеющей аналогов, и исчезновение которой с консолей PlayStation может влететь компании в большие убытки.

К сожалению, Sony почему-то предпочитает не упоминать, что сама не гнушается производством эксклюзивных игр. Более того, как передаёт инсайдер Милли Аманд, презентация PlayStation Showcase, которая должна была пройти 20 октября, была отложена на неопределённый срок. Как сообщается, данное мероприятие каким-то образом добавило бы Microsoft дополнительных очков и ускорило бы процесс рассмотрения сделки со стороны антимонопольных регуляторов.
Как эти вещи связаны, мы тоже не особо понимаем. Ситуация очень странная, поэтому имеет смысл дождаться официального комментария от Sony. По всей видимости, именно на этой выставке должны были рассказать о будущем Silent Hill, а также презентовать новый проект Хидео Кодзимы.
Так называемый горизонт планирования российских кинотеатров на фоне ухода с рынка РФ голливудских кинопрокатчиков сократился до нескольких недель. Данную информацию обнародовал глава Ассоциации владельцев кинотеатров (АВК) Алексей Воронков в разговоре с авторами издания ТАСС.

Алексей Воронков также уточнил, что сейчас закрыто чуть более 150 кинотеатров, это порядка 7 % от их общего числа. На территории России действовало более 2,1 тысячи кинотеатров. Как утверждает глава АВК, 700 из них — муниципальные. Это значит, что они вряд ли закроются, поскольку содержатся на бюджетные деньги. В некоторых крупных 12-зальных кинотеатрах работает только половина залов из-за банальной нехватки контента. Ситуация с западными санкциями серьёзно повлияла на репертуарное планирование в киноотрасли.
«Да, вышло сейчас "Сердце Пармы", кинотеатры им немного работали. Следующие фильмы ожидаем, они дай бог придут в ноябре. Декабрь вроде по российскому кино неплохой. Но говоря о перспективе, мы на сегодняшний день не знаем, какой контент будет выходить в феврале. Если раньше мы прогнозировали и плюс-минус понимали, что будет у нас через полгода-год, то сейчас горизонт планирования по российским фильмам сократился до трех месяцев максимум, по иностранным картинам уже никто не планирует. Горизонт планирования выживания кинотеатров сократился до двух недель», — сказал глава АВК.
Воронков дополнительно сообщил, что из 5,7 тыс. кинозалов (в одном кинотеатре может быть несколько кинозалов) в России по состоянию на август был закрыт 41 %.
Need for Speed остаётся одной из самых «ходовых» франшиз в арсенале Electronic Arts, поэтому не стоит удивляться тому факту, что издательство «смакует» новинку в лице Need for Speed Unbound, растягивая её презентацию на несколько дней и недель. Мы уже видели дебютную запись игрового процесса Unbound, но завтра будет опубликован ещё один геймплейный видеоролик.

Что будет включено в его содержание, неизвестно. Скорее всего, что-то новое, чего раньше продемонстрировано не было; по крайней мере, подобное решение было бы логичным.
Напомним, что помимо одиночного режима в Need for Speed Unbound также представлен мультиплеер с участием до шестнадцати пользователей. Релиз новинки назначен на 2 декабря.
Минпросвещения запретило учителям использовать WhatsApp и другие иностранные мессенджеры в образовательном процессе или просто на рабочих местах. Соответствующую информацию опубликовало издание «Коммерсантъ» со ссылкой на представителей ведомства.

Вместо иностранных мессенджеров рекомендуется перейти на «VK Мессенджер» — туда же убеждают переносить родительские чаты, но Минпросвещения утверждает, что не давало подобных поручений.
Некоторые эксперты убеждены, что подобные инициативы с переходом на отечественные мессенджеры являются частными. К тому же, владеющая WhatsApp компания внесена в перечень экстремистских организаций.
Журналисты «Коммерсанта» пообщались с представителями министерства просвещения и науки Хабаровского края, а также c администрацией Курской области. Сотрудники указанных ведомств рассказали, что Минпросвещения потребовало от регионов ограничить использование иностранных мессенджеров в рамках образовательного процесса в школах.
Там же уточнили, что министерство направило письмо 26 августа, в котором говорилось, что регионы должны «обеспечить апробацию» использования «VK Мессенджера» и учебной платформы «Сферум».
«Коммерсантъ» также рассказал о результатах бесед с участниками родительских чатов из регионов. Так, в Нижегородской области учителя говорят родителям, что им нужно «исключить возможность использования иностранных интернет-сервисов», ссылаясь на угрозы информационной безопасности.
В Минпросвещения журналистам «Коммерсанта» подтвердили рассылку рекомендаций не использовать зарубежные мессенджеры, но подчеркнули, что они касаются исключительно работы с государственной системой «Моя школа» и её компонентами. В министерстве также заверили, что не регламентируют сферу и каналы общения родителей.
Завтра состоится релиз A Plague Tale Requiem про приключения Амиции и Гуго де Рун в охваченном чумой мире, и в преддверии столь знаменательного события представители PlayStation побеседовали с разработчиками проекта из студии Asobo. Было затронуто много тем, но главным вопросом в адрес геймдиректорм «Реквиема» Кевином Шото, на наш взгляд, стало его отношение к возможному дальнейшему развитию серии.

Представитель PlayStation задал господину Шото прямой вопрос — является ли A Plague Tale Requiem финалом истории? На что Шото ответил, что на текущий момент да, это финал, но «дверь никогда не закрыта»: студия хочет собрать отзывы пользователей и только на их основании принимать дальнейшие решения. Именно пользовательские отзывы и их желание (или отсутствие такового) продолжения и станут для Asobo Studio руководством к действию.
«Спойлеры» A Plague Tale Requiem стали просачиваться в Сеть ещё на днях вследствие разгильдяйского подхода некоторых розничных торговцев к своим обязанностям, но никаких истерик из-за этого события разработчики не закатывали, просто попросив геймеров быть аккуратнее и не портить себе впечатления от первого прохождения. Правильный подход разработчика, уверенного в своём продукте. Пример для подражания для многих.
Программист-энтузиаст Райан Дуайр сообщил о завершении декомпиляции обеих версий оригинальной Perfect Dark с консоли Nintendo 64. Речь идёт о шутере от первого лица, который считается духовным преемником GoldenEye 007 — проекта от того же разработчика, студии Rare.

Мы упомянули две версии: релизное издание экшена и его подправленной версии. В техническом плане данная новость означает, что теперь Perfect Dark можно портировать на ПК, добавив туда поддержку пользовательских модификаций, которые улучшат внешний вид игры и не только.
Райн Дуайр сумел высчитать, что декомпиляция завершена на 97,4 %, но оставшиеся проценты по праву можно назвать формальностью и даже погрешностью. В данный момент, напомним, идёт разработка перезапуска Perfect Dark, релиз которого состоится когда-нибудь потом.
Последнее время в игровой индустрии стал предельно очевиден кризис идей: значительная часть выходящих новых проектов являются ремейками или ремастерами уже выпущенных много лет назад оригинальных видеоигр. Хотя за это время у пользователей уже должно было сформироваться понимание, что такое ремейк, а что — ремастер, и в чём между ними разница, но действия разработчиков, зачастую противоречащие логике и здравому смыслу, приводят к тому, что в терминологии продолжается путаница. Авторы ремейка хоррора Dead Space решили внести свою лепту в дело просвещения масс и объяснили разницу простыми словами.

Итак, по словам творческого руководителя ремейка Dead Space Романа Кампос-Ориолы, ремейк и ремастер — это отнюдь не синонимы, которыми можно пользоваться, дабы не повторять одно и то же слово в предложении. На деле же за этими терминами скрываются совершенно разные подходы к обновлению игр.
Согласно пояснению господина Кампос-Ориолы, ремастер — это сохранение прежнего игрового движка, но усовершенствование игровых материалов. Примером классического ремастера можно считать Mass Effect Legendary Edition. Ремейк же представляет собой глубокую модернизацию игры — с заменой движка и воссозданием проекта с нуля. Также ремейк может перейти в статус перезагрузки (reboot), в котором меняются многие аспекты игры, но при том остаётся фундамент в виде жанра и сюжетной линии. В качестве образца высококачественного ремейка разработчик упомянул Resident Evil 2.
Стоит отметить, что в сегменте разработчиков игр потихоньку формируется определённая стандартизация в данном вопросе, поэтому со временем путаница, вызванная размыванием границ между двумя формами обновления игр, исчезнет.
Пока CD Projekt RED по плохо понятной причине сохраняет молчание касательно сроков сдачи обновлённых (для PS5 и Xbox Series) версий The Witcher 3 Wild Hunt, её место без спроса занимают различные инсайдеры и прочие авторы слухов. На прошлой неделе в Сети всплывал слух о том, что графически усовершенствованная версия «Ведьмака 3» выйдет уже до конца октября, но сегодня появилась другая информация, гласящая, что запуск соответствующей версии всё же состоится позже, а именно — 9 декабря.

По всей видимости, в CD Projekt RED решили приурочить соответствующее событие к мероприятию The Game Awards 2022, которое пройдёт 8 декабря, и в рамках которого и прозвучит соответствующий анонс.
Согласно имеющейся информации, в обновлённой версии The Witcher 3 Wild Hunt игроков ждёт более совершенная графика с поддержкой трассировки лучей. Так сказать, своеобразное второе рождение культового проекта.
На мероприятии Minecraft Live, которое стало уже традиционным, были раскрыты подробности крупного обновления Minecraft 1.20, релиз которого намечен на 2023 год. Как утверждают сами авторы, ключевыми темами апдейта станут «творчество, самовыражение и внутренняя мотивация».

Minecraft 1.20 по сравнению с предыдущей версией получит следующие прибавки:
- верблюды как новое средство передвижения для двух игроков — они умеют пересекать овраги с помощью горизонтального рывка;
- семь новых стандартных обликов персонажа;
- новые блоки из бамбука и бамбуковый плот;
- подвесные вывески и новая книжная полка, которая сможет приводить в действие некоторые секретные двери;
- новый моб — Сниффер, он же Нюхач.
Разработчики дали понять, что обнародовали не всю информацию по анонсированному дополнению. Остальные сведения будут представлены по мере приближения релиза.
Такова реальность игровой индустрии, что в проектах, в которых применяется сетевая функциональность, необходимость в ней с течением времени отпадает в силу полной утраты определённой игрой своей актуальности. Происходит это постепенно, примерно спустя 5—15 лет после релиза игры, и в зависимости от скорости угасания пользовательского интереса к ней. Вышедший в 2010 году экшен Mirror’s Edge ещё сохраняет определённую пользовательскую базу, но она уже не является достаточно значительной, чтобы оправдывать содержание серверов со стороны издателя. Поэтому сегодня Electronic Arts обновила список игровых серверов на выведение из эксплуатации.

Так, уже 19 января будут отключены серверы четырёх игр: вышеописанной Mirror’s Edge, а также многократно менее известных NBA Jam On Fire Edition, Shank 2 и Gatling Gears.
Как отмечает Electronic Arts, все эти проекты сохранят свою функциональность в автономном режиме, но ни о каких сетевых режимах, естественно, после указанной даты и речи быть не может.
Хотя формально анонс Need for Speed Unbound состоялся в начале этого месяца, особо в подробности проекта разработчики из Criterion Games пока не вдавались. Очевидно, информацией об игре её авторы собираются с нами делиться порционно, дабы у нас случайно не произошло передозировки сведениями. Новая такая порция поступила сегодня, и в ней разработчики затронули тему сетевой функциональности своего творения.

В свежей публикации Criterion поведала о том, что сетевой режим в Need for Speed Unbound рассчитан на 16 пользователей, что, если память нам не изменяет, вдвое превышает аналогичный показатель в предыдущей игре серии. Игроки смогут соревноваться друг с другом или, при желании, объединяться в команды по четыре участника в каждой. Иными словами, свежих деталей немного, но они есть, и это уже что-то.
Релиз Need for Speed Unbound запланирован на 2 декабря на актуальных платформах.
По какой-то причине так получается, что некоторые игры удаётся запустить и начать прохождение раньше указанного срока, причём речь идёт не о пресс-версиях проектов, а о вполне себе обычных коробочных изданиях, которые можно приобрести в любом розничном магазине. Почему издатели и разработчики никак этот вопрос не регламентируют с технической точки зрения, вопрос хороший, но если бы на него был дан ответ, то этого материала в новостной ленте бы не было. Поэтому имеем, что имеем: в Сети распространяются многочисленные видеоролики с демонстрацией игрового процесса супергеройского боевика Gotham Knights.

Если вы высоко цените то характерное чувство первого прохождения новой игры, то постарайтесь совладать с любопытством и не просматривать многочисленные «спойлеры». Сейчас по Сети в основном гуляют кадры с геймплеем первых сюжетных миссий за разных персонажей, но учитывая тот факт, что до релиза ещё несколько дней, то за это время «спойлеризация» Gotham Knights может дойти весьма далеко. Так что самоконтроль — наше всё.
Напоминаем, что в Gotham Knights мы будем играть за коллективную замену Бэтмену: в нашем распоряжении будут Бэтгёрл, Робин, Найтвинг и Красный колпак, которым предстоит дать отпор готэмским злодеям, работающим под эгидой преступной организации «Суд Сов». Релиз — 21 октября.
Серия хорроров Silent Hill очень давно не получала никаких обновлений, но при этом остаётся горячо любимой игровым сообществом, из-за чего в Сети практически беспрерывно порождаются слухи о её неминуемом продолжении. Слухов и утечек огромное количество: многие из них либо противоречат друг другу, либо являются слишком оптимистичными, чтобы быть правдоподобными. Как бы то ни было, уже совсем скоро тайн в отношении Silent Hill станет меньше: о развитии данной франшизы на обозримую перспективу компания Konami расскажет уже на этой неделе — ровно в полночь с 19 на 20 октября.

Никаких подробностей пока нет, однако страница серии Silent Hill на официальном сайте Konami явно претерпела изменения: по всей видимости, нашему вниманию представили свежий логотип будущей игры серии.
In your restless dreams, do you see that town?
— Silent Hill Official (@SilentHill) October 16, 2022
The latest updates for the SILENT HILL series, will be revealed during the #SILENTHILL Transmission on Wednesday, October 19th, at 2:00 PM. PDThttps://t.co/8Knoq9xYsa
Стоит отметить, что за новинкой формально может скрываться как и полноценная новая игра, так и ремейк/ремастер одной из её прошлых культовых представительниц. Мучиться в догадках нет никакого смысла: тайное станет явным раньше, чем через трое суток.

