Платим блогерам

Новости Software 16 сентября 2021 года

Несмотря на то, что Dying Light 2 задержится на пару месяцев относительно объявленной ранее даты, переставать снабжать нас подробностями проекта разработчики не собираются. Сегодня, например, Techland опубликовала новых выпуск из цикла Dying to Know More. Главной темой свежего ролика стало оружие; вернее, его преображение со времён первой Dying Light.

Как известно, события Dying Light и Dying Light 2 разделяют двадцать лет. За это время изменились монстры, выжившие, ну и, как следствие, оружие. Если раньше оружие представляло собой обычные бытовые вещи, усиленные в кустарных условиях, то в сиквеле... мало что поменялось — изменились лишь масштабы производства. Нам также придётся собирать вооружение из барахла, благодаря чему возникают самые безумные и невероятные дизайны.

В Dying Light 2 будет и технологичное оружие, но найти его сложно, а держать в рабочем состоянии — ещё сложнее. В основном придётся орудовать подручными усиленными предметами. Как и в оригинале, в сиквеле оружие будет разделяться на уровни качества: чем качественнее оружие, тем дольше оно прослужит. Готовящееся сломаться оружие будет издавать характерные звуки, так что врасплох вас ситуация с износившимся вооружением застать не должна.

Кроме того, для каждой задачи следует применять конкретное оружие: поразить мелкие и подвижные цели из лука, например, будет если не невозможно, то очень близко к невозможности. Большую роль будут играть гранаты: противников много, и не всегда с ними можно будет справиться с помощью холодного оружия.

Всего в Dying Light 2 представлено около двухсот видов различного вооружения, и Techland безмерно этим гордится. Напоминаем, что теперь Dying Light 2 запланирована к релизу 4 февраля. Если релиз опять перенесут, не удивимся, но хотелось бы сглазить.

Издательство THQ Nordic отмечает своё 10-летие, по такому случаю на 17 сентября запланирована специальная презентация с анонсами, а некоторые подарки по случаю юбилея игроки могут забрать уже сейчас. Речь идёт о раздаче двух игр в Steam и тематической распродаже. Начнём с бесплатного и вкусного.

Итак, бесплатно прямо сейчас можно забрать Titan Quest Anniversary Edition и Jagged Alliance: Gold Edition. Первая — это ремейк классического Diablo-подобного проекта, в состав которого также входит дополнение Immortal Throne. Ну а что такое Jagged Alliance — объяснять старожилам не надо. Группа элитных солдат отправляется на помощь жителям островного государства, которые жаждут вернуть всё назад. Для этого нужно будет заниматься наймом и тренировкой солдат, регулярно участвовать в сражении, захватывать территории и следить за деньгами.

Обе игры можно забрать до 23 сентября, если кому-то этого покажется мало, то с 16-го по 20 сентября THQ Nordic предлагает бесплатно опробовать стратегию Desperados III. Наконец, в рамках тематической распродажи, которая продлится до 23 сентября, доступно множество проектов издательства с очень хорошими скидками. Серия Darksiders, SpellForce, та же Desperados III, Biomutant и многие другие проекты продаются с приличным дисконтом.

Наконец, специальная презентация с анонсами по случаю 10-летия THQ Nordic начнётся 17 сентября в 22:00 МСК. Там совершенно точно покажут продолжение ролевой игры ELEX от Piranha Bytes и что-нибудь ещё.

По слухам, Blizzard всё-таки осознала, что дальше тянуть с выпуском Overwatch 2, оставляя без какого бы то ни было свежего контента и первую часть, уже нельзя, и собирается завершить работу над проектом до нового календарного лета. По всей видимости, слухи имеют под собой серьёзное основание: сегодня Blizzard, например, сообщила, что на следующей неделе, 25 сентября поделится новыми сведениями о сиквеле своего геройского шутера.

В частности, в указанный день разработчики проведут выставочный (шоу) матч, расскажут о переделках Сомбры и Бастиона, и в заключение покажут обновлённый внешний вид последнего.

Важно помнить, что Сомбра и Бастион — слабейшие, невыносимо ситуативные персонажи Overwatch, которых трудно реализовать, имея в качестве выбора массу более полезной альтернативы. Вот Blizzard и переделывает их, дабы увеличить их конкурентоспособность. Всё это, конечно, надо было делать ещё в первой Overwatch, но приоритеты у Blizzard совсем другие.

Как и было обещано, сегодня для скандинавского выживача Valheim вышло крупное и долгожданное обновление Hearth & Home, которое в значительной степени преобразует местную систему пищи и её усвоения персонажем, а также добавляет новые возможности обустройства своего жилища.

Начнём с главного — обновлённой системы пищи. Отныне каждое блюдо (или же сырая еда вроде тех же ягод) отвечает за свой эффект для персонажа: одно восстанавливает выносливость и незаменимо при тяжёлой работе вроде добычи руды или рубки леса, в то время как другое восстанавливает здоровье и требуется при затянутых сражениях. Существуют и своеобразные «гибридные» блюда, восстанавливающие здоровье и выносливость в равной степени.

С обновлением появились новые предметы для строительства и размещения, в том числе даже ванны, в которых можно подогревать воду и нежиться, любуясь закатом и пробегающими мимо оленями. Приручённым животным можно будет давать имена, добавлена функция включения и отключения автоматического подбора предметов, добавлены новые виды оружия и экипировки, и многое другое.

Представители команды разработки Gran Turismo 7 из студии Polyphony Digital заявили, что этот проект будет поддерживать кроссплей между консолями PlayStation 4 и PlayStation 5. Для обоих поколений устройств заявлена поддержка всех технических особенностей симулятора, включая динамическую погоду, привязку к времени суток на треках в разных частях мира и другие особенности. Но нужно понимать, что уровень исполнения этих геймплейных особенностей будет отличаться в зависимости от поколения консолей.

В рамках интервью с журналистами глава команды разработки Кадзунори Ямаути рассказал, что Gran Turismo 7 находится в разработке с 2017 года — сразу же после завершения разработки Gran Turismo Sport, предыдущего проекта серии.

Ещё один момент, затронутый в ходе беседы, — система управления с использования технологии Dual Sense на PS5. Ямаути отметил, что он хочет реализовать на новом геймпаде не только виброотклик от работающей системы ABS, но и полностью переосмыслить модель управления. Как это будет реализовано — узнаем ближе к публичным тестам, если таковые будут.

Gran Turismo 7 должна поступить в продажу 4 марта 2022 года.

В конце прошлого года ремастеры BloodRayne и BloodRayne 2, которым были присвоены подзаголовки Terminal Cut, появились на персональных компьютерах. Это хорошо, но этого мало, поэтому издательство Ziggurat Interactive совершенно справедливо посчитало, что имеет смысл добавить в список платформ ещё и консоли PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. И вот, соответствующие версии, но теперь уже с подзаголовком ReVamped, выйдут до конца этой календарной осени.

Кроме подзаголовка консольные версии ремастеров от компьютерных версий не отличаются: ожидайте облагороженную графику, поддержку современных разрешений экранов (вплоть до 4K), улучшенные заставки, усовершенствованное освещение и прочие «плюшки».

Примечательно, что обе версии будут полностью локализованы на русский язык: как с субтитрами, так и с полной озвучкой.

Завтра последний день стандартной пятидневной рабочей недели, а это значит, что сегодня в Epic Games Store проходит очередная бесплатная раздача игр. С сегодняшнего дня и вплоть до следующего четверга, 23 сентября, все желающие могут забрать Speed Brawl и Tharsis.

Speed Brawl представляет собой динамичный рисованный платформер с элементами файтинга, в то время как Tharsis — это уже пошаговая космическая стратегия. В общем, игры разные, и кому-нибудь хотя бы одна из них, определённо, понравится.

На следующей неделе нас ждёт раздача уже чуть более известной игры — симулятора побега из тюрьмы The Escapists.

Разработчики из студии Rare сообщили, что в самом ближайшем времени (с 23 сентября) в «пиратском» онлайновом экшене Sea of Thieves стартует четвёртый сезон. Весь наградной контент, который будет выдаваться игрокам в рамках нового сезона, посвятят тематике путешествий по подводному миру.

Сам набор «плюшек» довольно ожидаемый для таких мероприятий: новые костюмы для героев, мелкие аксессуары, внутренняя валюта, корабли и прочее. Для самой полной комплектации героя положенным скарбом нужно иметь во владении актуальный сезонный абонемент. Четвёртый сезон продлится три месяца, проникнуться атмосферой грядущих приключений можно с помощью выложенного разработчиками трейлера.

Sea of Thieves доступна для установки на PC, Xbox Series X|S и Xbox One. В магазине Valve у проекта имеется 90% рейтинга на основании более 138 тысяч отзывов.

Несколько дней назад в Сеть просочилась информация о том, что детективный проект Sherlock Holmes Chapter One выйдет 16 ноября. Сегодня, ровно за два месяца до указанной даты, разработчики из Frogwares подтвердили утечку, попутно опубликовав 7-минутный видеоролик с демонстрацией игрового процесса.

Напоминаем, что в Sherlock Holmes Chapter One мы играем за ещё совсем молодого Шерлока Холмса, которому предстоит отправиться на средиземноморский островок и расследовать одно из морально сложнейших дел в своей карьере — загадку гибели собственной матери.

16 ноября игра выйдет на PC и консолях текущего поколения (PlayStation 5 и Xbox Series). Версии для «пастгена» задержатся на неопределённое время.

На портале госзакупок появился тендер на создание автоматической системы поиска запрещённой информации в СМИ, мессенджерах и соцсетях. Тендер разместил Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ), который подчиняется Роскомнадзору.

Сама система должна получить название «Мониторинг информационных ресурсов» (ИС МИР), главная её задача — выявлять данные, распространение которых в России ограничено или запрещено. Также система сможет отслеживать зеркала заблокированных сайтов и даже оценивать мнение авторов.

Создание ИС МИР будет разбито на два этапа, тендер пока объявлен только на первый этап стоимостью в 58,5 млн рублей. ГРЧЦ планирует выбрать подрядчика до 17 сентября. После завершения разработки «Мониторинг информационных ресурсов» будет способен делать следующее:

  • отслеживать публикации с «запрещённой информацией»;
  • отслеживать зеркала заблокированных сайтов и «неточные смысловые копии» материалов;
  • группировать тексты по упоминаемым людям, организациям и локациям;
  • анализировать мнение автора публикации и давать оценку по трём категориям: негативной, нейтральной и позитивной.

В техзадании указано, что изначально система ИС МИР-1 должна будет поддерживать одновременную работу не менее 500 пользователей, а данные должны храниться в течение трёх лет.

Разработчики из небольшой студии Mechanistry объявили о выпуске в ранний доступ Steam своего первого проекта под названием Timberborn. Что ж, дебют уже можно назвать успешным: в сервисе Valve у проекта 93-процентный пользовательский рейтинг, а сама новинка быстро оказалась в списке самых продаваемых проектов на текущий момент.

Timberborn повествует о том, как человечество исчезло, а на его место пришли антропоморфные бобры, у которых наконец-то появилась возможность реализовать все свои архитектурные и инженерные идеи. В Timberborn нам предстоит возвести полноценный бобровый город, в котором есть всё необходимое для жизни данных зубастиков. Безусловно, перед нами своеобразная пародия на типичные градостроительные симуляторы, поэтому к бобрам следует относиться как к людям — им нужны водопровод, промышленность, жильё, дороги, а также монументальные сооружения.

Помимо Steam проект также доступен в Epic Games Store и GOG. В раннем доступе Timberborn продержат как минимум год: за это время в игре появится новый контент и расширится игровой процесс.

Около трёх недель остаётся до запуска Succubus — сиквела неоднозначного хоррора Agony — поэтому его разработчики из польской студии под говорящим названием Madmind объявили о том, что проект достиг стадии готовности, позволяющей ему отправиться в печать, или, как выражаются на Западе, «на золото».

Таким образом, обозначенная ранее дата 5 октября теперь изменится только в случае обнаружения труднопоправимых ошибок и фатальных проблем, которые невозможно решить патчами первого дня.

Проект представляет собой боевик в сеттинге ада, где нам необходимо постепенно зачищать локации, не отвлекаясь на соблазнительных демонесс. Именно из-за последнего пункта данный хоррор и неоднозначен, и, так сказать, рассчитан на любителя и большого ценителя.

Как вы уже хорошо знаете, PC-версия Deathloop оказалась очередным кошмаром наяву: оптимизация хромает на обе ноги, с воспроизведением игры затрудняются даже компьютеры верхнего и высшего ценовых диапазонов. В условиях полного несоответствия требовательности игры к «железу» и уровня её графического исполнения геймеры справедливо решили «проучить» разработчиков, обрушив пользовательские рейтинги Deathloop везде, где это только возможно. Первой под праведный геймерский гнев попала Steam-страница проекта, затем — страничка на агрегаторе Metacritic.

На сегодняшний день средняя пользовательская оценка PC-версии Deathloop на Metacritic составляет 3,4 балла из 10 возможных, что достаточно комично (вернее даже трагикомично) смотрится рядом с 88-балльной оценкой профессиональных обозревателей и критиков.

Студия Arkane в курсе проблем c PC-версией Deathloop и уже ищет пути их решения. Если же отбросить техническую сторону, то Deathloop можно назвать достойнейшим проектом с увлекательным геймплеем, продуманным миром и харизматичными героями. Просто таковы реалии современного игропрома — на релизе, и уж тем более по предзаказу игры лучше не покупать: нервы целее будут.

Разработчики из ETLOK Studios анонсировали свой дебютный проект — многопользовательскую ролевую игру Into the Echo. Авторы сходу заявили о желании переосмыслить и заново изобрести жанр MMORPG, но, как правило, на выходе финального продукта о таких громких заявлениях авторы забывают. Для первого знакомства с Into the Echo у нас есть только первый тизер, но в ближайшее время ETLOK Studios собираются живую показать пре-альфа версию.

Итак, действие Into the Echo происходит в удивительном месте под названием Раава. Убранство здешнего мира предельно успокаивающее и живописное: нежные сады, странные парнокопытные животные, величественные храмы и тому подобные вещи. В центре такого сада есть портал, предназначение которого нам ещё предстоит выяснить. Разработчики обещают реализовать в Into the Echo систему путешествий во времени, но другие подробности обнародовать не спешат.

Релиз Into the Echo состоится когда-нибудь потом, первые сведения об игре должны появиться в самом ближайшем будущем.

Не секрет, что мобильный гейминг, особенно, в странах Азии, давно и стремительно вытесняет гейминг традиционный — компьютерный и консольный. Привычные товары производства Razer — мыши, клавиатуры, гарнитуры и коврики — в таких условиях являются абсолютно невостребованными, поэтому компания решила подстроиться под современные реалии и немного перепрофилироваться. Так, Razer готова порадовать мобильных геймеров необычным и, как считают в компании, очень полезным товаром — напальчниками.

Мы не опечатались, вы всё прочитали правильно, а на дворе отнюдь не первое апреля: Razer в самом деле представила специальные напальчники, которые помогут улучшить ощущения от проведения свободного времени за играми на мобильных устройствах. «Ноу-хау» позволит пальцам лучше перемещаться по экрану, не оставлять на нём жирных разводов, ну и попутно согревать их в межсезонье. Производятся из эластичного материала и подходят для пальцев любых размеров.

Стоимость столь необходимого в гардеробе каждого мобильного геймера «предмета одежды» составляет $10 за пару. В теории, двух пар напальчников будет достаточно.

Без отдельных новостей о «нативных» версиях для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S сегодня обходится редкая игра. Не стала исключением и широко известная в определённых кругах Black Desert, разработчики которой сообщили о подготовке соответствующих версий игры на её официальном сайте.

Когда состоится их запуск, разработчики пока не берутся даже предполагать. Дело в том, что хотя базовые этапы подготовки к производству «некстгенных» версий Black Desert преодолены, коллектив Pearl Abyss всё же сконцентрирован на поддержке уже существующих версий игры. Как только работа будет выполнена, все владельцы нынешних консольных версий Black Desert получат обновлённые версии бесплатно.

Стоит также отметить, что помимо поддержки Black Desert студия Pearl Abyss также вовсю корпит ещё над тремя новыми проектами — Crimson Desert, Plan 8 и DokeV — которые также «отъедают» время и производственные ресурсы.

Симулятор злодея Evil Genius 2: World Domination получил парочку небольших дополнений. Одно DLC можно забрать абсолютно бесплатно, за второе придётся отдать немного денег. Нас сейчас больше привлекает тот набор контента, который просто отдают, ведь оно связано с игрой от Valve.

Итак, Portal Pack — так называется это DLC, посвящено оно сами понимаете какому проекту. Оно может предложить следующий контент:

  • новый тип комнаты — зал испытаний;
  • четыре новые ловушки: ускоряющий гель, отталкивающий гель, тортик (он обязательно будет ложью) и научная панель Aperture Science;
  • четыре типа добычи: другой тортик (он уже не ложь), оранжевый портал, синий портал, куб-компаньон;
  • три предмета для логова: турель, камера наблюдений и дверь зала испытаний; новый набор заданий и новые украшения.

Платное DLC называется Mechanical Minions Pack, за его попросят 102 рубля. Оно добавляет в игру два новых типа миньонов и три предмета для логова. Параллельно с этим Evil Genius 2: World Domination получила улучшенный режим песочницы, с полным списком изменений можно ознакомиться здесь.

На данный момент Evil Genius 2: World Domination доступна для покупки в Steam, у игры есть 63% рейтинга на основании почти 7 тысяч рецензий.

Уже через неделю — 23 сентября — средневековый «выживач» с элементами ролевой игры и строительного симулятора Medieval Dynasty выйдет из раннего доступа Steam, став полноценной и полноправной игрой. Разработчики проекта справедливо решили последовать современной традиции и опубликовать сопутствующий релизный видеоролик заранее, дабы потенциальные игроки примерно представляли себе, что собой представляет игра.

В Medieval Dynasty мы попадаем в средневековый мир, где должны будем построить дом, посадить дерево и воспитать сына, попутно защищая свою семью и свою деревню от нападений диких животных и различных криминальных элементов. Семья может стать началом настоящей династии, так что ваша конкретная семья должна не просто выживать, но и заручиться уважением среди соседей, и тогда, быть может, вы станете влиятельным и процветающим кланом.

За время пребывания в раннем доступе Medieval Dynasty получила 91-процентный пользовательский рейтинг, так что ожидания от полноценного релиза лично у нас самые высокие.

То, что аниме-боевик Tales of Arise ждёт череда новостей о высокой популярности проекта, было очевидно ещё до его выхода. И вот, Bandai Namco приступила к публикации соответствующих новостных материалов: сегодня издательство сообщило, что число проданных копий Tales of Arise, в которые включены как цифровые продажи, так и отгрузки на физических носителях, превысило психологически важную отметку в один миллион экземпляров.

На достижение этого результата игре потребовалось меньше недели, а ещё раньше новинка стартовала с первого места в чарте продаж Steam. Всего же Tales of Arise доступна на пяти платформах: PC и PlayStation с Xbox прошлого и текущего поколений.

Вчера поздним вечером DICE подтвердила слухи и объявила о переносе выхода Battlefield 2042 почти на месяц — с 22 октября на 19 ноября. Официально объявленная причина — сложности производства, вызванные пандемией и, как следствие, необходимостью работы в соответствующих условиях, далёких от идеальных.

В ближайшее время DICE должна поделиться с нами новостями касательно новых сроков проведения открытого бета-тестирования шутера, однако инсайдеры вновь работают на опережение. Как передаёт авторитетный инсайдер Том Хендерсон, проведение открытого бета-тестирования сместилось на две недели: доступ для предзаказчиков откроется 6 октября, для всех остальных — 8 октября. А вот как долго пройдёт тестирование, пока неизвестно, но рискнём предположить, что до 10 октября включительно.

Напоминаем, в Battlefield 2042 мы попадаем в недалёкое будущее, где сможем поуправлять суперсовременной техникой, многие образцы которой ещё даже не приняты на вооружение, и пострелять из прототипов оружия будущего. Естественно, без толики научного вымысла не обошлось: так, например, сеттингом Battlefield 2042 стала Земля после череды климатических катастроф, в результате которых были уничтожены десятки государств, а их бывшие граждане стали так называемыми Неприкаянными, за которых мы и будем играть в рамках сетевых баталий. Как таковой сюжетной кампании в Battlefield 2042 нет — повествование будет выполнено иным способом.

В прошлом году на персональных компьютерах появился выполненный в ретро-стиле увлекательный ритмический боевик BPM Bullets Per Minute. На PC проект снискал определённую популярность, поэтому разработчики справедливо решили, что имеет смысл расшириться на дополнительные платформы, и вот, сегодня объявили о том, что их творение выйдет на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series уже пятого октября. На консолях текущего поколения ожидайте возможности играть в режиме 4K@60fps; хотя при таком уровне графического исполнения это само собой разумеется.

Напомним, что в BPM Bullets Per Minute всё происходит в ритм музыкального сопровождения, поэтому игрокам необходимо чувствовать этот ритм и «в унисон» выполнять поставленные задачи.

За время присутствия игры на PC она успела обрасти дополнительным контентом из числа оружия, оппонентов и уровней сложности, так что всё это добро автоматически включат в состав консольных изданий BPM Bullets Per Minute.