Платим блогерам

Новости Software 12 ноября 2020 года

Журналисты профильного издания IGN попытались выяснить, насколько сильно отличаются между собой ремастер гоночной игры Need for Speed Hot Pursuit и оригинал 10-летней давности. По такому случаю было записано сравнительное видео, в котором покадрово сравниваются оба проекта. Насколько объективным получилось такое сравнение — решать вам, но больших различий по части качества картинки найти не удаётся, честно.

Да, у ремастера в целом картинка стала немного чётче, но в большинстве сцен обнаружить это очень трудно. Комментарии на страничке ролика в YouTube и соотношение «лайки/дизлайки» лишь в очередной раз подтверждают тот факт, что авторы обновлённой версии Hot Pursuit не особо старались. Перед нами всё та же игра 10-летней давности, у которой словно выставили в настройках фильтрации текстур более высокое значение. Возня с уровнем яркости не в счёт.

Hot Pursuit образца 2020 года — просто устаревшая в графическом плане игра, механики и режимы которой могут увлечь и сегодня. Поэтому у проекта неплохие отзывы в том же Steam – трудно испортить то, что отлично работало 10 лет назад. Но попытка Electronic Arts продать нам ту же самую игру во второй раз не может не огорчать.

Ремастер Need for Speed Hot Pursuit доступен на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Вчера на просторах Сети с подачи новозеландского раздела PS Store появилась информация о том, что экшен Deathloop от Arkane Studios появится в продаже 21 мая следующего года. Как и следовало ожидать, утечка оказалась правдивой, и спустя сутки разработчики совместно с издателем опубликовали соответствующий видеоролик.

Параллельно официально дан старт предварительным заказам (PC, PS5). На консолях Deathloop будет эксклюзивом PlayStation 5.

По сюжету, в Deathloop главный герой, Кольт, застрял в петле времени в месте, которое является раем для всех, кроме него. Кольт стремится вырваться, пытаясь уничтожить восемь поддерживающих петлю целей и при этом всеми силами избежать своего главного врага — киллершу Джулианну. В общем, всё сложно и запутанно, поэтому через полгода посмотрим, как этот любопытный проект будет воспринят сообществом.

Компания Electronic Arts подготовила для футбольного симулятора FIFA 21 достаточно важное обновление, получившее название Title Update 5. В списке заложенных изменений особенно важной оказалась функция FIFA Playtime, напрямую связанная с контролем за микротранзакциями.

FIFA Playtime – важный компонент, который позволяет заядлым игрокам в FIFA 21 контролировать размеры и частоту производимых платежей. Не секрет, что футбольный симулятор от EA активно использует систему внутриигровых платежей, за что его создатели подвергаются резкой критике в той же Европе со стороны регулирующих органов. Новая игровая функция поможет любителям «задонатить» совладать со своими эмоциями.

FIFA Playtime сможет выдавать по запросу количество проведённого в игре времени, давать отчёт по произведённым социальным взаимодействиям и, разумеется, совершённым микроплатежам.

Так, игрок сможет посмотреть, сколько за всё время нахождения в FIFA 21 он купил FIFA Points и наборов FUT. При этом количество потраченных игроком реальных денег — самый важный, по сути, критерий — выдаваться по запросу не будет. Electronic Arts конкретно по этому случаю ссылается на коммерческую тайну.

Отдельные инструменты для контроля предлагаются родителям. Они смогут задавать, сколько матчей в день их чадо сможет сыграть, сколько FIFA Points он может купить и сколько платных наборов FIFA Ultimate Team купить. На самом деле, данные ограничения актуальны не только для связки «родитель-ребенок». В какой-нибудь семье будет актуальна схема «бережливая жена — безответственный муж», или наоборот.

Реализация системы FIFA Playtime — это лишь одна из вех долгосрочной программы EA Positive Play. Суть программы понятна и прозрачна: делать игры более честными, безопасными, справедливыми и позитивными. FIFA Playtime появится на PC уже сегодня, для консольных игроков всё случится только 17 ноября.

Профильное издание IGN опубликовало у себя на канале в YouTube релизный трейлер обновлённой версии Forza Horizon 4 для консолей Xbox Series. Ролик дал понять, что ждать от улучшенной игры.

Если говорить о разрешении, то тут заявлены 4K и 60 fps на консоли Xbox Series X и 1080p при 60 fps на консоли Xbox Series S. Причём, ускоренные загрузки актуальны для обоих устройств. Обновиться с нынешней версии Forza Horizon 4 до её некстген-варианта можно будет совершенно бесплатно благодаря технологии Smart Delivery.

Разрешение и количество кадров — не единственное графическое улучшение по отношению к Forza Horizon 4. Игра хорошо изменится внешне, что очень важно. Повысят разрешение текстур, улучшат чёткость теней и отражений. Наконец, с вынужденной «размытостью» картинки тоже покончено. А поддержка проекта после выхода его на некстгене продолжится — Playground Games пообещала.

О том, что 19 ноября в Civilization VI в качестве игровой цивилизации появится Вавилон, известно ещё с начала этой недели; сегодня же разработчики из Firaxis решили подробнее рассказать о том, какими уникальными способностями обладает эта нацеленная на стремительное научное развитие нация, и какой отыгрыш предполагает от желающего подмять под Вавилон весь мир.

Уникальная способность Вавилона носит название «Энума Ану Энлиль». Суть в следующем: вместо ускорения исследования технологии за выполнение мелкого задания (вроде строительства рудника) Вавилон получает сразу всю технологию сразу. Чтобы сбалансировать эту способность, общая выработка науки в Вавилоне имеет 50-процентный штраф. Таким образом, игра за Вавилон — это стремление как можно быстрее выполнить условия ускорения технологий, ведь в противном случае они будут изучаться дольше, чем у среднестатистической цивилизации.

Вавилонский уникальный боевой юнит — сабум-кибиттум. Улучшенный копьеносец, имеющий бонус при сражении с получившей повышение кавалерией. Также обладает более высокой скоростью и повышенным радиусом обзора по сравнению с обычным копьеносцем.

Пальгум — уникальный инфраструктурный объект Вавилона. Данная постройка заменяет водяную мельницу, предоставляет дополнительное жильё и очки производства, а также повышает плодородие клеток с пресной водой. Чтобы построить пальгум, город должен быть расположен на берегу реки.

Вавилон в Civilization VI возглавляет царь Хаммурапи, оставшийся в истории как развивавший инфраструктуру Вавилона и улучшавший жизнь своих подданных, а также как составитель «Кодекса Хаммурапи» — одного из древнейших известных на сегодняшний день сводов законов. Хаммурапи дарует Вавилону свою уникальную лидерскую способность, благодаря которой в вавилонских городах при первом строительстве специализированных районов в них автоматически появляется и самое дешёвое в плане производства здание.

В ленте появилась новость об очередной бесплатной раздаче игры в Epic Games Store, а это значит, что завтра наконец-то пятница, а впереди выходные. Как стало известно сегодня благодаря обновлённой страничке раздела подарков в Epic Games Store, на следующей неделе, с 19 по 26 ноября, в магазине пройдёт раздача космосима Elite Dangerous и инди-проекта The World Next Door. Естественно, всё внимание будет приковано именно к Elite Dangerous.

На этой неделе бесплатная раздача сравнительно скупая: предложена всего одна игра, и та — инди-проект The Textorcist The Story of Ray Ribbia, представляющий собой смесь стрелялки и адского набора текста. В данном проекте мы играем за частного экзорциста Рэя Биббиа, которому предстоит подавить демонический мятеж.

Возвращаясь к теме Elite Dangerous, стоит напомнить, что в конце октября в состав базового издания игры вошёл весь контент из расширения Horizons, а в следующем году ожидается релиз гигантского обновления под названием Odyssey.

Портал IGN снова воспользовался своим положением и за день до выхода Call of Duty Black Ops Cold War опубликовал 15-минутный видеоролик прохождения первой миссии её сюжетной кампании. Спойлеры, безусловно, имеются, но вряд ли их можно назвать серьёзными или решающими.

Напомним, что Call of Duty Black Ops Cold War является продолжением первой Black Ops, и в её рамках нам необходимо выследить таинственного советского агента с позывным Персей, от которого может зависеть исход Холодной войны и смена центров силы в мире.

Помимо одиночной кампании в Black Ops Cold War представлены сетевые режимы на любой вкус: даже любимый многими зомби-режим — и тот возвращается. Релиз завтра, 13 ноября, на всех актуальных платформах.

В конце августа CD Projekt RED анонсировала мобильный проект под названием The Witcher Monster Slayer, заимствовавший идею Pokemon GO и предоставляющий возможность охотиться на монстров мира «Ведьмака» с помощью дополненной реальности на своих мобильных устройствах. Когда проект доберётся до полноценного релиза, пока неясно, однако российские геймеры уже могут принять участие в её тестировании.

На тестирование, однако, приглашены только владельцы устройств под управлением iOS, и, скорее всего, тест игры на Android состоится лишь ближе к релизу. Для поимки нужных монстров необходимо не только делать это в указанных локациях, но и соблюдать погодные условия, время суток и другие параметры.

Трудно сказать, насколько востребованным будет данный проект при текущей эпидемиологической обстановке в мире с рекомендациями как можно меньше выходить из дома. Возможно, поэтому поляки и не торопятся с оглашением даты выхода.

По своему первоначальному замыслу игра Plague Inc. представляет собой симулятор смертельной пандемии, в котором главная цель — распространение неизлечимого вируса по всей планете и полное истребление человечества. Игра, естественно, появилась на свет задолго до «ковида», но сейчас, мягко говоря, не соответствует мировой повестке.

Поэтому разработчики из Ndemic Creations подготовили для Plague Inc. диаметрально противоположный по своему смыслу новый режим под названием The Cure. В этом режиме игрокам предстоит мобилизовать весь научный потенциал человечества, чтобы создать вакцину от вируса, остановить пандемию и спасти человечество от печального удела.

Как пишут разработчики, в создании режима The Cure им помогали эксперты Всемирной организации здравоохранения, а также организаций CEPI и GOARN. Сотрудничество помогло сделать игровой процесс режима максимально правдоподобным и похожим на реальные действия государств мира во время эпидемий.

Опробовать новый режим игроки в Plague Inc. уже могут на платформах iOS и Android. До персональных компьютеров — в Plague Inc. Evolved — режим доберётся «скоро».

После того как Ghost of Tsushima поступила в продажу в июле этого года, проект практически сразу был признан самым быстропродаваемым из числа новых франшиз на PlayStation 4. За первые три дня игра разошлась тиражом в 2,4 млн копий, и с тех пор Sony публикациями на тему продаж успешной игры не делилась. Ситуация изменилась благодаря статье в The New York Times, в которой журналист издания Сет Шизел упомянул о пяти миллионах проданных копий Ghost of Tsushima.

В самом материале ссылок на соответствующие заявления от Sony не было, поэтому внимательные читатели поступили абсолютно правильно и уточнили у Шизела, откуда ему известна информация о продажах Ghost of Tsushima. По словам журналиста, напрямую от Sony. Вряд ли автор такого авторитетного издания будет обманывать своих читателей, поэтому поверим.

К сожалению, в материале NY Times не указано, для какой даты актуальна эта информация, поэтому предположим, что на момент его (материала) публикации.

Неожиданная и довольно трудно поддающаяся объяснению популярность Genshin Impact уже привела к тому, что половина новостей об этом проекте относится к стремительному зарабатыванию им денег. Сегодняшний материал — не исключение: как стало известно благодаря подсчётам аналитической фирмы Sensor Tower, за октябрь Genshin Impact заработала без малого 239 млн долларов.

Таким образом, в октябре Genshin Impact стала самой востребованной и, как следствие, прибыльной мобильной игрой. Наибольшей популярностью Genshin Impact пользуется на своей родине — в Китае — а на второй и третьей ступеньках пьедестала разместились Япония и США. На долю этих трёх государств приходится 64,5 % всего дохода игры.

На втором месте в десятке самых прибыльных мобильных игр октября разместилась Honor of Kings, на третьем — PUBG Mobile.

Сборник трилогии ремастеров Mass Effect с подзаголовоком Legendary Edition был официально анонсирован в минувшую субботу в рамках празднования «Дня N7», но слухи и утечки касательно данного проекта всё равно продолжают поступать. Оно и неудивительно, ведь EA и BioWare не назвали точную дату выхода сборника, предоставив тем самым прекрасную плодородную почву для слухов.

Так, на страничке Mass Effect Legendary Edition на сайте финского игрового магазина VPD появилась информация о том, что сборник выйдет в свет 23 апреля следующего года. Хотя к подобной информации всегда необходимо относиться со скептицизмом, но в данном случае она выглядит вполне правдоподобно, особенно, учитывая тот факт, что официально обозначенное разработчиками окно релиза сборника — весна следующего года.

Напомним, что Mass Effect Legendary Edition включает в свой состав три игры серии со всеми дополнениями и порадует улучшенными текстурами, графическими эффектами, моделями героев и поддержкой разрешений до 4K.

21 ноября культовая серия Hitman отметит двадцатилетие, и по такому поводу студия IO Interactive решила поделиться с общественностью информацией о важном достижении франшизы: число игроков, которые опробовали любой из семи основных проектов серии (не включая ответвления вроде Hitman GO), превысило 70 миллионов.

Разработчики напомнили, что за двадцать лет «сорок седьмой» объездил чуть ли не весь свет, побывав на шести континентах и выполнив более сотни важных заданий.

Напомним, что сейчас вовсю идёт разработка третьей части обновлённой трилогии Hitman: её релиз должен состояться в январе, и в её рамках нас ждёт кульминация и выполнение Агентом 47 важнейшего задания в его карьере убийцы.

Assassin’s Creed Valhalla, определённо, повезло: и любимый многими скандинавский сеттинг, и фактически стартовый крупный проект на консолях нового поколения, и повышенный спрос на видеоигры в условиях пандемии и самоизоляции. Всё это привело к тому, что Ubisoft официально заявила, что в стартовый день в «Вальгаллу» играло вдвое больше пользователей, чем в Assassin’s Creed Odyssey за тот же период.

Новинка также пользуется огромным спросом на площадках YouTube и Twitch: как пишет Ubisoft в официальном пресс-релизе, Assassin’s Creed Valhalla по этому показателю превзошла любую другую игру компании.

Наконец, глава Ubisoft Ив Гиймо поблагодарил сотрудников, заявив, что выпуск Assassin’s Creed Valhalla на семи платформах (PC, Xbox One, PlayStation 4, Stadia, Xbox Series X, Xbox Series S и PlayStation 5) в сложных условиях пандемии — это потрясающее достижение.

Разработчики из студии Ustwo, которых пользователи мобильных устройств хорошо знают по играм Monument Valley и Assemble with Care, ещё летом представили свой новый проект — Alba: A Wildlife Adventure. А сейчас вот появилась более подробная информация о том, что это будет за игра. Без свеженького трейлера дело не обошлось.

Итак, Alba: A Wildlife Adventure — это приключенческая игра с видом от третьего лица. Главную героиню зовут Альба. Она вместе с подружкой Агнес собираться заняться спасением дикой природы. Перед такой амбициозной цели девочка отправилась навестить бабушку и дедушку на острове.

Уже на самом острове нужно будет заниматься занесением в каталог всякой живности, орудуя при этом фотокамерой смартфона. Но основные геймплейные механики будут завязаны на оказании помощи попавшим в беду братьям нашим меньшим. Скажем, выброшенного на берег дельфина спасти или спасти от отравления белочку — всё действо подаётся здесь максимально умилительно.

Разработчики Alba: A Wildlife Adventure позиционируют свой проект как милое приключение, которое могло произойти со школьницей только на летних каникулах. Посмотрит на такое игрок — и свои каникулы в детстве вспомнит. Проект должен поступить в продажу 11 декабря не только на iOS и Android, но и на PC. Apple Arcade и Apple TV тоже не забыты, а в случае успеха игру ждёт выход и на других платформах (видимо, на консолях).

Компания Brace Yourself Games опубликовала трейлер тактической стратегии Phantom Brigade. Ролик посвятили сражениям, и здесь есть о чем рассказать. «Зарубы» в этой игре должны получиться максимально уникальными. Они будут проходить в совмещённом режиме, когда персонажи игрока и врага двигаются и сражаются одновременно. При этом «развешивать» команды можно перед фазой боя. Набор команд обещает быть максимально обширным.

Как утверждают сами разработчики, перевод боёв в подобный гибридный формат позволяет добиться от тактических битв большей зрелищности и скоротечности. Игрок раздал команды — и начало веселье. Всё вокруг стреляет, бьётся, рушится, крошится и так далее.

Что до смой Phantom Brigade, то её релиз должен состояться уже 16 ноября на PC. Сначала проект попадёт в ранний доступ. Как долго он там пробудет — большой вопрос.

В понедельник вечером разработчики серии Serious Sam объявили о том, что 17 ноября на Nintendo Switch выйдет сборник Serious Sam Collection, состоящий из обновлённых версий The First Encounter, The Second Encounter и BFE с дополнениями. По прошествии суток авторы дополнили свою заметку, сделав вид, что исполнили желание игроков, и объявили о том, что в тот же день сборник появится и на консолях Xbox One и PlayStation 4.

В начале года сборник вышел в Google Stadia; на PC его роль исполняет набор Serious Sam The Complete Pack.

Напомним, что в сентябре на свет появилась новая часть серии — Serious Sam 4 — сюжетно являющаяся приквелом серии, где нам в роли Крутого Сэма необходимо защитить Землю от легионов Ментала. Поначалу проект был принят без энтузиазма из-за многочисленных недоработок, но после патчей его средний пользовательский рейтинг в Steam подрос до 82 %, что вполне достойно.