Платим блогерам

Новости Software 13 ноября 2020 года

Разработчики из польской студии PolyAmorous обозначили своё присутствие на фестивале Escapist Indie Showcase, который, по понятным и ожидаемым причинам, проходит только онлайн. И вот на этом мероприятии был показан трейлер реального игрового процесса Paradise Lost — приключенческой игры с очень интересной сюжетной завязкой. Мы про этот проект писали не единожды, но напомним вкратце. Маленький мальчик оказался в условиях постапокалипсиса и, пытаясь сохранить свою жизнь, он набредает на заброшенный нацистский бункер, полный сюрпризов.

В представленном видео нам демонстрируют прогулку главного героя (его зовут Шимон и ему 12, если что) по заброшенному бункеру. На самом деле, бункер — не совсем подходящее слово для места действия Paradise Lost. Основная локация тут настолько большая, что на ум приходит сравнение с играми серии Bioshock и тамошними городами. Комнаты богато обставлены и щедро декорированы, что позитивно влияет на погружение.

Тут и агитационные плакаты, и дорогая мебель, и ручки-кнопочки везде расставлены. А ещё книги, документы и, представьте себе, флаги. Сотрудники PolyAmorous поступили в творческом плане очень смело и не стали видоизменять нацистскую символику на флагах, гербах и прочих элементах интерьера.

В мире Paradise Lost Польше пришлось несладко: 20 лет оккупации с последующим ядерным ударом. Наш маленький, но очень смелый и любопытный герой убеждён, что он остался совсем один. А это значит, что судьба целого мира — в его маленьких ручонках.

Даты релиза у Paradise Lost пока нет. По предварительным данным, игра должна выйти в будущем году.

Ровно год назад состоялся релиз Rune II. Ну, как релиз: проект страдал от недоработок, а спустя всего сутки после выхода разработчики из Human Head Studios бросили его, объявили о закрытии студии и перешли под крыло Bethesda. Вопиющая ситуация стала неожиданностью для издательства Ragnarok Game, и компания стала спешно вырывать материалы игры в свои руки. К счастью, довольно быстро эти материалы были получены, и издатель пообещал, что доработает игру.

Специально для этого был собран коллектив Studio 369, и сегодня настала пора проверить слова издательства на деле. Обновлённая Rune II получила подзаголовок Decapitation Edition и должна порадовать игроков улучшенной графикой, новыми геймплейными элементами вроде системы дерева навыков, полностью переработанной системой квестов, улучшенной боевой механикой и более грамотным повествованием.

Отныне проект не является эксклюзивным для Epic Games Store и появился на прилавках Steam. На протяжении недели — до 20 ноября — Rune II Decapitation Edition будет предлагаться с 15-процентной скидкой.

В грядущей ролевой игре Cyberpunk 2077 будет возможность настраивать длину ногтей и стиль зубов для главного героя. Вот такой информацией поделилась с нами официальная группа проекта в Facebook. Разработчики в специальном сообщении также напомнили, что для них свобода важна не только в игровом процессе, но и в формировании характера главного героя.

Параллельно с публикацией такой крайне важной информации насчёт внешнего вида «Ви» в Сети появился список доступных достижений в Cyberpunk 2077. Информация об этом раньше времени была обнародована в лаунчере GOG Galaxy, но спешно была потёрта. Надо ли сейчас объяснять, что интернет всё помнит? При желании список «ачивок» можно разыскать и ознакомиться с его содержимым, но нужно помнить о двух моментах. Во-первых, знакомство с такого рода трофеями неминуемо столкнёт вас с сюжетными спойлерами. Во-вторых, секретные достижения, к счастью, таковыми и остались — никакого описания по ним нет.

Релиз Cyberpunk 2077 запланирован на 10 декабря. Проект должен выйти на PC, Xbox One и PlayStation 4. Разумеется, консоли нового поколения тоже в тренде.

Не прошло и четырёх месяцев с момента выхода нестандартного «выживастика» Grounded в раннем доступе, как разработчики из Obsidian совместно с игровым подразделением Microsoft решили провести в нём акцию выходных бесплатного доступа. Все желающие могут проследовать на Steam-страничку Grounded в Steam и нажать на заветную кнопку. Акция продлится ещё два дня и завершится в понедельник, 16 ноября, в 00:00 по московскому времени.

Бесплатные выходные в Grounded приурочены к выходу крупнейшего на данный момент обновления игры, добавившего новый подводный биом с новыми представителями фауны и массой новых подстерегающих на каждом шагу опасностей.

Напомним, что действие Grounded разворачивается в неприветливом микромире, где человечки уменьшены до размеров муравьёв и вынуждены бороться за выживание. Примечательно, что нестандартность Grounded сыграла проекту на руку: на днях стало известно, что игру опробовали свыше пяти миллионов человек.

CD Projekt RED решила, что поклонники её творчества заслужили хороших новостей, поэтому несколько минут назад анонсировала пятый выпуск Night City Wire — цикла презентаций, посвящённых миру Cyberpunk 2077. Трансляция пройдёт 19 ноября, и, как пишут разработчики, она будет довольно продолжительной. Обещают рассказать о Джонни Сильверхенде, игровой музыке и других аспектах игры.

Примечательно, что именно 19 ноября Cyberpunk 2077 должна была выйти, пока CD Projekt RED в очередной раз не перенесла релиз. Теперь самый ожидаемый проект последних лет запланирован к выходу 10 декабря.

На минувших выходных прошло открытое бета-тестирование Worms Rumble, и сегодня, по прошествии нескольких дней, разработчики из Team17 поделились его статистикой. Если верить девелоперам, то результаты открытой «беты» можно назвать большим успехом, а чтобы мы в этом не сомневались, нам предоставили занимательную инфографику. Можно ли данные результаты действительно считать успехом — каждый решает сам.

По статистике, в открытом бета-тестировании Worms Rumble приняли участие более 208 тысяч уникальных пользователей, которые провели более 31 тысячи матчей и выполнили свыше 35 тысяч «челленджей». За время тестирования было уничтожено 2,48 млн червячков и нанесего 289 млн единиц урона.

Напомним, что Worms Rumble — это уникальный проект для знаменитой франшизы: игроки управляют червяками в режиме реального времени в нескольких режимах, среди которых даже есть местная вариация королевской битвы.

Релиз Worms Rumble состоится уже совсем скоро — 1 декабря.

Разработчики из Koei Tecmo с чувством выполненного долга анонсировали полное издание Nioh 2 Complete Edition. Его релиз назначен на пятое февраля наступающего года, а в списке целевых платформ значатся PC, PlayStation 5 и PlayStation 4. Оригинальная Nioh 2, напомним, вышла в начале весны этого года только на PS4.

В состав полного издания войдёт базовая игра, а также все сюжетные дополнения. Nioh 2 будет полностью поддерживать разрешение 4K, HDR и мониторы с частотой обновления 144 Гц. В качестве бонуса PC-игроки получат специальный внутриигровой шлем с вентилем на затылке (привет, Valve).

Сбор предзаказов на Nioh 2 Complete Edition начнётся через неделю в PlayStation Store и Steam.

В Steam периодически проходят тематические распродажи: игры сортируют по жанрам, разработчикам и другим критериям, и предлагают приобрести их со скидками, зачастую вполне внушительными. Вчера вечером очередь дошла до жанра файтингов, благодаря чему в Steam появилась возможность по низким ценам закупиться такими известными проектами, как Mortal Kombat 11, Injustice 2, Tekken 7 и другими.

Предложений в рамках данной распродажи очень много, мы же выделим в рамках данного материала несколько наиболее интересных из них:

  • Injustice 2 — за 359 рублей (скидка 80 %);
  • Mortal Kombat 11 — за 414 рублей (скидка 60 %);
  • Tekken 7 — за 299 рублей (скидка 75 %);
  • Dragon Ball FighterZ — за 319 рублей (скидка 84 %).

Распродажа файтингов в Steam продлится до понедельника, 16 ноября, 21:00 по московскому времени.

Если совсем недавно в сегменте консольного гейминга и 60 кадров в секунду считались подарком, то теперь запросы удвоились, и благодаря «некстгену» им можно соответствовать; по крайней мере, в перспективе на ближайшие годы. Ведущий программист консольной версии Fortnite Бен Вудхаус в беседе с Xbox Wire рассказал, какие ранее недостижимые планы стало возможно осуществить благодаря консолям нового поколения.

Как пояснил Вудхаус, разработчики Fortnite уже трудятся над тем, чтобы игра могла использовать возможности консолей нового (уже текущего) поколения в плане улучшения качества графики и уменьшения задержек. В частности, в будущих обновлениях Epic Games хотела бы добиться на новых консолях частоты кадров в 120 fps.

Вудхаус также напомнил, что в следующем году Fortnite собираются перевести на суперсовременный движок Unreal Engine 5, который был официально представлен весной этого года.

Стоит напомнить, что Fortnite непрерывно развивается и улучшается, в том числе и технологически. Недавно, например, игра получила обновление с трассировкой лучей и поддержкой «умного» сглаживания DLSS 2.0.

Несколько часов назад состоялся официальный релиз Call of Duty Black Ops Cold War. Игроки ринулись проходить новинку, а журналисты уже потихоньку публикуют первые рецензии, которые затем собирает агрегатор Metacritic. Судя по всему, у Activision и Treyarch получился достойный проект: журналисты отмечают высокий уровень проработки, что позволяет назвать возвращение Black Ops если не триумфальным, то как минимум громким. Средняя оценка на Metacritic к моменту публикации данной заметки составляла 86 баллов из 100 возможных.

Учитывая глубокую вторичность одиночных кампаний в играх серии Call of Duty, было неожиданно увидеть в рецензиях журналистов жалобы на слишком короткий сюжет; также некоторые журналисты отмечают значительно уменьшившееся количество многопользовательских карт по сравнению с предыдущей частью франшизы. И если с сюжетом дело уже вряд ли сдвинется, то в отношении мультиплеера у разработчиков уже существует обозначенный план поддержки, по которому несколько новых карт появятся в Black Ops Cold War уже до конца года.

Похоже, Black Ops Cold War уже готовится установить рекорд популярности среди всех игр франшизы: на это, например, указывает «падение» серверов игры вскоре после релиза. Через несколько дней узнаем, удастся ли проекту экстраполировать результаты альфа- и бета-тестирований на полноценную релизную версию.

Call of Duty Black Ops Cold War доступна на всех актуальных платформах.

Компания Apple выпустила новую операционную систему macOS Big Sur. Это крупнейшее обновление платформы, добавляющее множество функций и кардинально меняющее дизайн оформления.

Внешний вид ОС действительно преобразился. Новый центр управления практически полностью копирует идеи и наработки этой составляющей из iOS для iPad. Доступ к основным элементам управления операционной системой можно получить одним движением, «свайпом». Центр уведомлений объединили с центром управления: виджеты оформлены в стиле iOS, а интерактивные уведомления сгруппированы по приложениям.

По оформлению основных приложений macOS компания Apple тоже прошлась. Так, раздел Apple Music «Для вас» заменили на «Слушать сейчас», приложению «Фото» добавили множество новых функций по редактированию и ретушированию фотографий. Голосовой помощник Siri стал более продвинутым, он теперь способен корректнее отвечать на большее количество вопросов. Приложение «Аккумулятор» предоставит пользователю максимально подробную статистику по использованию устройства, а приложение «Карты» обзавелось поддержкой функции Look Around. Последняя позволяет изучать снимки из конкретной локации, но будет ли это актуально у нас — большой вопрос.

Приложение для обмена сообщениями Messages, опять же, превратили в аналог того, что есть для iOS. Можно закреплять беседы и напоминания с Memoji. Поиск сообщений и фотографий внутри приложения был существенно оптимизирован. Многое преобразилось в фирменном браузере Safari. Ключевое нововведение — возможность установки расширений, изначально сделанных для браузеров Firefox и Google. Была добавлена нативная поддержка просмотра роликов в разрешении 4K из YouTube. Разработчики заверяют, что Safari стал быстрее, но потребление ресурсов системы при этом снизилось. Стартовая страница Safari преобразилась, её теперь можно подвергнуть большей кастомизации: смена обоев, возможность добавления разных разделов и так далее. У программы появился встроенный переводчик.

Изменённый внешний вид системы — это только, что называется, «верхушка айсберга». Ключевые изменения новой masOS связаны с переходом Apple на архитектуру ARM. В новой ОС внедрён специальный эмулятор Rosetta 2, который позволяет запускать на компьютерах не только приложения для iOS, но и программы, которые изначально создавались для систем под управлением процессоров Intel. Также впервые владельцы компьютеров Mac смогут запускать любимые приложения для iOS и iPad OS прямо на Mac, без эмуляции. То есть, пользователь macOS Big Sur получает доступ к огромному количеству оптимизированного программного обеспечения и ещё большему количеству игр. Напомним, на прошедшем пару дней назад мероприятии компания Apple представила собственную однокристальную систему М1 для настольных компьютеров. Новоявленная macOS Big Sur полностью оптимизирована под новую аппаратную платформу.

Apple, как мы уже отметили, оптимизировала все свои приложения под архитектуру ARM, включая те, что не идут в комплекте с устройством, но которые разрабатываются и поддерживаются купертинцами: Pages iMovies, Logic Pro и другие. Популярный программный пакет для обработки видео Final Cut Pro при переходе на ARM должен «заиграть новыми красками». Чип M1 ускорит рендеринг сложных задач в 6 раз по сравнению со старыми системами на базе Intel.

Подробнее о macOS Big Sur можно прочитать на официальном сайте компании. Там же, к слову, указывается, на какие компьютеры её можно будет установить.

Есть такая игровая студия Embark, основанная бывшим вице-президентом Electronic Arts Патриком Содерлундом. До настоящего момента компания трудилась над технологичным шутером, который выглядит предельно амбициозно. В составе Embark числится уже около 200 человек, и, наверное, поэтому Содерлунд сейчас решился на второй проект. То есть, в данный момент у его подопечных в работе имеется сразу две игры. Придётся повториться, но это ещё более амбициозно для новообразованной команды. Свежая игра будет PvP-шутером, коих на рынке присутствует немало.

Бывший топ-менеджер Electronic Arts убеждён в успехе своего нового сетевого снаряда, но больших подробностей об игре пока ждать не стоит. Мы только знаем, что это «игра со свежей идеей», но привычной для жанра механикой командной работы. Оценить первые старания разработчиков предлагается с помощью вот этой картинки с концептами героев.

Неназванный PvP-шутер должен удивить искушённого игрока технологичной физикой с разрушаемостью и ураганной динамикой. Кажется, речь идёт об очередном геройском командном шутере, которому на переполненном рынке будет очень непросто завоевывать сердца и кошельки избалованных игроков. Если он, конечно, перейдёт в стадию активной разработки. Пока мы видим только концепты и наброски.

Что до дебютного проекта, у которого та же беда с названием (его попросту нет), то здесь студия-разработчик предлагает взглянуть на коротенький видеоклип-нарезку уже из геймплейных кадров. Всё действо выглядит как хорошая калька с Battlefield, и это легко объяснить. Персонал Embark состоит сплошь из ветеранов DICE. Команда собрала ранний билд игры, дала его на растерзание тестерам и скрупулёзно трудится над улучшением всех ключевых компонентов.

Патрик Содерлунд особенно гордится применяемыми внутри его студии современными методами ускорения разработки: процедурной генерацией элементов окружения, машинным обучением и так далее. Проект создаётся на базе актуальной версии Unreal Engine, его превью-версию планируют выпустить в следующем году.