Новости Software 11 ноября 2020 года
Разработчики из Behavior Interactive представили очередное обновление для Dead by Daylight. Оно получило название A Binding of Kin и добавит в проект одного убийцу, выжившего и карту. К сожалению, даты релиза у DLC пока нет, но всё в скором времени разрешится.

Итак, если говорить о новом убийце, то в данной ситуации речь идёт о целой паре: Шарлотта с крюком и маленький Виктор. И, если Шарлотта «играет основную скрипку», то у Виктору нужно забираться в труднодоступные места и хватать выживших до прихода Шарлотты. Новая выжившая — девушка по имени Элоди Ракото. Она решительная, не без сноровки и очень умная. Умеет сбежать из боя — вот такая чудная способность.
Behavior Interactive планирует пополнять Dead by Daylight новым контентом и впредь. Девелоперы крайне позитивно настроены насчёт перехода на консоли нового поколения и очень гордятся 30-миллионой аудиторией проекта. При этом ежедневно в «ужастик» играет около 1 миллиона человек.
Bethesda Game Studios огласила дату выхода ожидаемого обновления «Стальной рассвет» (Steel Dawn) для Fallout 76. Братство Стали вместе с новой сюжетной линией, локациями, экипировкой и сезонным пропуском появятся в игре уже первого декабря. Сопутствующий видеоролик, кратко вводящий в курс предстоящих в игре событий, прилагается.

По сюжету, Паладин Лейла Рахмани с отрядом прибыли в Аппалачию, чтобы организовать здесь новое отделение Братства Стали. Игрокам предложат пройти первую главу новой линии заданий Братства, познакомят с новыми персонажами, предоставят доступ к укрытиям C.A.M.P. и даже позволят заслужить оружие и снаряжение из «стального» арсенала. Обновление бесплатное, но при желании фанаты Fallout 76 смогут приобрести так называемый набор новобранца Братства Стали, содержащий дополнительные внутриигровые «плюшки» вроде раскраски брони и особой эмоции приветствия
Также Bethesda опубликовала план дальнейших мероприятий в Fallout 76 на ближайшие два месяца. Он полностью на русском языке, поэтому в пересказе не нуждается.
Издание IGN воспользовалось своим влиятельным положением, и за день до выхода ремейка Demon’s Souls, который станет одним из стартовых проектов на PlayStation 5, опубликовало 18-минутную запись игрового процесса в режиме производительности — в 4K при 60 кадрах в секунду. В нижеуказанном видео представлено самое начало игры.

Напомним, что при создании ремейка Demon’s Souls разработчики руководствовались идеей максимального сохранения духа оригинала, так что данный проект следует воспринимать как графически и технологически более совершенную версию культовой игры.
Ремейк Demon’s Souls является PlayStation 5-эксклюзивом.
Есть такой именитый японский разработчики Хидетаки Миядзаки, автор Dark Souls и Bloodborne. В данный момент он трудится над Elden Ring – крупнейшим ролевым проектом, о котором практически ничего не известно. Да, From Software ведёт активную разработку, но показывать публике своё детище пока не готова, Зато небезызвестный Фил Спенсер успел познакомиться с Elden Ring и посчитал игру «самой амбициозной» из всех работы Миядзаки.

Фил в отношении нового проекта From Software не скупится на хвалебные эпитеты. Он убеждён, что Миядзаки «расширяет собственные горизонты» этим новым творением.
Фил Спенсер также пояснил, что за последние 10 лет он играл во все игры талантливого японского геймдизайнера, поэтому к его словам стоит прислушаться.
Elden Ring – амбициозный проект From Software, над сценарием которого трудится писатель Джордж Мартин. Даты релиза у него нет. Равно как и нет понимания, на каких именно платформах он будет выпущен в первую очередь. Точно известно, что релиз состоится на PC, Xbox One и PlayStation 4.
Разработчики из Triumph Studios продолжают снабжать свою футуристическую глобальную стратегию Age of Wonders Planetfall новым контентом. Свежая порция представлена новым дополнением под названием Star Kings и добавляет в игру новую игровую фракцию, новую сюжетную кампанию, грааль-структуры и новые виды существ.

В дополнении Star Kings главными действующими лицами выступят представители фракции Связанных клятвой — местные рыцари без страха и упрёка, борющиеся за добро и справедливость. Сюжетная кампания дополнения выстроена вокруг миссии Связанных клятвой о спасении человечества и положения начала новой империи. В кампании мы будем играть за знатного паладина, которому предстоит раскрыть правду об угрожающих сохранности мира опасностях и разыскать Грааль-структуры, являющиеся основой для крупных и успешных империй.
Дополнение предлагается в Steam по стандартной для Age of Wonders Planetfall цене в 435 рублей; сама же игра сейчас участвует в распродаже и может быть куплена за 316 рублей (скидка 66 %).
Внимательные пользователи Сети обнаружили, что в новозеландском разделе PlayStation Store на страничке экшена про петлю времени Deathloop от Arkane Studios появилась чётко обозначенная дата выхода — 21 мая 2021 года. Официально разработчики и издатель не оглашали конкретную дату релиза Deathloop, но обычно после подобных утечек долго ждать публикации соответствующей информации не приходится.

Напомним, что ранее Arkane отложила выход Deathloop на второй квартал 2021 года, и указанная выше дата пусть и почти впритык, но сходится с обозначенным сроком.
Судя по указанным ценникам после перевода новозеландских долларов в американские, Deathloop станет одной из тех игр, базовый ценник на которые значительно повысился по сравнению с играми прошлых поколений.
Сетевой боевик Marvel’s Avengers вышел в продажу 4 сентября нынешнего года. Сначала он казался перспективным «сетевым снарядом», и до самого релиза числился среди самых востребованных проектов нынешнего года. Но уже начиная с октября Marvel’s Avengers начал стремительно терять свою аудиторию.

Взять, к примеру, прошлые выходные. Пик игроков составил 1190, что для крупнобюджетного сетевого экшена можно и нужно считать катастрофой. По нынешнему месяцу среднее количество игроков, одновременно находящихся в Marvel’s Avengers, находится на отметке 752. Если говорить ещё более жесткими цифрами, то аудитория игры с момента её запуска сократилась на 96%.
На данный момент в Steam у Marvel’s Avengers значится 65% рейтинга на основании чуть более 9800 рецензий. Расстраивает и средний балл, и количество проголосовавших — эти два грустных показателя не идут ни в какое сравнение с бюджетом, потраченным на разработку.
Capcom обновила статистику в своём знаменитом списке «платиновых» игр (тираж которых перевалил за миллион экземпляров), благодаря чему стали известны любопытные статистические подробности продаж культовых франшиз компании.

По состоянию на 30 сентября текущего года, а именно по этой дате Capcom скорректировала список, продажи ремейка Resident Evil 2 достигли 7,5 млн копий, что делает его пятым самым продаваемым проектом в истории компании. Отставание от более успешных игр серии, впрочем, незначительное: Resident Evil 7, Resident Evil 5 и Resident Evil 6 разошлись к указанной тиражами в 8,3 млн, 7,7 млн и 7,6 млн копий соответственно.
Что касается вышедшего весной этого года ремейка Resident Evil 3, то его тираж составил три миллиона копий. Результат не поражает воображение, однако он полностью соответствует ожиданиям Capcom: на ремейк не самой популярной части серии компания особых надежд не возлагала.

Безоговорочным лидером продаж у Capcom числится Monster Hunter World, достигшая показателя в 16,4 млн проданных копий; ещё 6,6 млн приходятся на дополнение Iceborne.
Разработчики из Saber Interactive совместно с Focus Home Interactive рассказали о новом сезоне SnowRunner, снабдив все описания скриншотами. Итак, второй сезон получил название Explore & Expand, он выйдет уже 16 ноября. Обладатели сезонного абонемента и премиум-издания игры получат доступ к контенту бесплатно. О самом наполнении тоже стало всё известно.

Expore & Expand порадует двумя картами в регионе Юкон, Канада. Автомобильный парк пополнится тремя грузовиками, в игре также заявится масштабный строительный проект с уникальной механикой крафта. Плюс ко всему, сотрудники Saber Interactive пообещали вложить в пакет с контентом много новых предметов для кастомизации грузовиков.
Приятно, что одновременно со стартом второго сезона SnowRunner получит и бесплатное обновление. В игре появятся задания для карт регионов Аляски и Таймыр, новые украшательные элементы и два новых испытания.

Напомним, на сегодняшний день SnowRunner доступна для PlayStation 4, Xbox One и PC. В случае с последним речь идёт об Epic Games Store.
Перед началом продаж Yakuza Like a Dragon разработчики и издатель проводили регулярную предпродажную подготовку игры, и, по всей видимости, она принесла свои плоды: старт проекта в Steam можно назвать сравнительно успешным. Дело в том, что в сервисе от Valve новинка более чем вдвое превзошла Yakuza Kiwami и Yakuza Kiwami 2 по пиковому «онлайну», но при этом сильно отстала от вышедшей на PC в позапрошлом году Yakuza 0.

По меркам современных игр, да ещё и предлагающихся по цене, превышающей 2000 рублей, результат очень скромный, однако пользовательские оценки у Yakuza Like a Dragon при этом крайне высокие: 89 % игроков рекомендовали новинку к прохождению.

Стоит отметить, что Yakuza Like a Dragon является самой подготовленной для европейского и американского рынков частью франшизы: разработчики и английскую озвучку сделали, и переводы текстов на крупные европейские языки. Даже русские субтитры в начале следующего года добавят. Возможно, на выходных рекорд «онлайна» релизного дня будет побит, но тенденция пока не предвещает ничего радостного.
Спортивное подразделение Electronic Arts опубликовало два (в данном материале они «склеены» в один) снимка экрана, созданных в версии FIFA 21 для консолей нового поколения. Отмечается очень высокая детализация лиц, благодаря чему можно лучше разглядеть «передаваемые» футболистами эмоции. Насколько подобный уровень детализации обоснован в такой игре, как FIFA 21, сказать трудно, но он присутствует.
Графическое обновление FIFA 21 для Xbox Series и PlayStation 5 появится 4 декабря. Все обладатели FIFA 21 для консолей уходящего поколения получат обновление бесплатно. Весь достигнутый прогресс будет перенесён в обновлённую версию, но только в рамках одной платформы: с Xbox на PlayStation и наоборот без потери прогресса перейти не получится.
Напомним, что владельцы PC, Xbox One и PlayStation 4 играют в FIFA 21 с девятого октября.
Когда игровое сообщество впервые увидело игровой процесс «некстгенного» слэшера Godfall, проект был принят без особого энтузиазма. Со временем и новыми публикациями мнение игроков и журналистов лишь укреплялось, и вот, сегодня, за день до выхода игры и старта продаж PlayStation 5 в странах «первой волны», разработчики из Counterplay Games сняли эмбарго на публикацию рецензий и оценок.

Журналисты отмечают достойную графическую часть, но ругают проект за однообразность и слабое повествование. Некоторые критики даже считают, что Godfall создавалась исключительно с целью демонстрации возможностей консолей нового поколения, не стараясь при этом удивить куда более важными для игры составляющими — игровым процессом и продуманным сюжетом.
На момент публикации данной заметки средний рейтинг Godfall на Metacritic составлял 62 балла из 100 возможных. Рецензий пока очень мало: возможно, к завтрашнему дню средняя оценка проекта изменится (в любую сторону).
До выхода потенциально прекрасной стратегии с элементами тактики Empire of Sin остаётся чуть больше двух недель, и разработчики из Romero Games совместно с издательством Paradox Interactive решили опубликовать новый видеоролик, в котором подробнее затрагивается тема местных перестрелок и боевой системы в целом. Видеоролик заботливо снабжён русскими субтитрами, поэтому полностью пересказывать его содержание в рамках данной заметки не имеет большого смысла.

В нижеуказанном видео разработчики рассказали о классах персонажей. В частности, убийца специализируется на метких выстрелах, гренадер может «вырубить» сразу несколько оппонентов, а медик не раз спасёт жизни ваших членов мафии. Также на нашем пути будут встречаться и боссы, обладающие уникальными способностями, и для противостояния которым нужно прорабатывать специальные тактики.
Насколько интересной и продуманной получилась Empire of Sin, выяснится 1 декабря.
Sega совместно с коллективом Sports Interactive решили порадовать предзаказчиков Football Manager 2021 и предоставить им возможность сыграть в бета-версию проекта. По сути, перед нами некий альтернативный вариант двухнедельного раннего доступа или демоверсии, в котором доступен весь игровой контент и вся функциональность за исключением внутриигрового магазина, поддержки «Мастерской Steam» и игровых редакторов.

Примечательно, что «бета» доступна как в Steam, так и в Epic Games Store, и при этом поддерживает их перекрёстную совместимость.
Полноценный релиз Football Manager 2021 состоится уже менее чем через две недели — 24 ноября.
Блогеры продолжают придумывать новые причины, чтобы обижаться на разработчиков игр и заставлять их извиняться. Так, Twitter-блогер Кортни Крейвен, обозревающая новинки игростроения на предмет присутствия в них функций для людей с ограниченными возможностями, обнаружила, что в описании одного из игровых боссов в Assassin’s Creed Valhalla используется «неприемлемая» лексика.

Речь идёт о боссе Эорфорвайн, которая, согласно описанию от разработчиков, ещё в детстве получила страшные ожоги и теперь боится, что кто-нибудь увидит её изуродованное лицо. По мнению Крейвен, описывать «лицевые отличия» в подобном тоне «абсолютно неприемлемо».

Ubisoft уже ответила Крейвен, поблагодарила её за заметку, извинилась за непреднамеренное форсирование эйблизма (дискриминация людей с ограниченными возможностями) и пообещала, что исправит текст в грядущем обновлении.
Assassin’s Creed Valhalla вышла вчера на PC, Xbox One, Xbox Series и PlayStation 4, а завтра (12 ноября) выйдет на PlayStation 5.
Разработчики из студии Bungie во время посвящённой запуску Xbox Series в продажу трансляции с Филом Спенсером заявили, что в Destiny 2 в PvP-режиме «Горнило» (Crucible) игроки смогут включить режим высокой производительности, предоставляющий возможность играть на новых консолях при 120 кадрах в секунду.

Функция будет работать на PlayStation 5 и Xbox Series X, и, естественно, из ниоткуда высокая кадровая частота не возникнет: для её достижения игра автоматически снизит рабочее разрешение и уменьшит некоторые продвинутые графические настройки. Насколько сильно будут «срезаться» разрешение и графика, не уточняется; все остальные режимы Destiny 2 на новых консолях при этом продолжат работать при 4K и 60 кадрах в секунду.

Соответствующее «некстгенное» обновление выйдет 8 декабря, а до тех пор игроки смогут запускать Destiny 2 на новых консолях через систему обратной совместимости и, например, сразу оценить высокую скорость загрузки игры.
Напомним, что вчера Destiny 2 получила огромное дополнение Beyond Light, добавившее в игру новую сюжетную линию, новые возможности для бойцов и многое другое.
Уже завтра счастливые обладатели PlayStation 5 из числа граждан стран «первой волны» смогут лично опробовать графически обновлённую версию «Человека-паука» 2018 года выпуска, а пока что остаётся довольствоваться специальными видеороликами от журналистов крупных профильных изданий. В частности, IGN, заботливо предоставившим наглядное сравнение «оригинал vs ремастер».

В сравнении участвовали версии игры для PlayStation 4 Pro и для PlayStation 5. Поскольку Spider-Man Remastered на консоли нового поколения поддерживает два режима работы — «Качество» и «Производительность» — то было решено сравнить оригинал именно с двумя обновлёнными графическими режимами. В первом случае Spider-Man Remastered получает полный спектр графических «наворотов», включая трассировку лучей, но жертвует частотой кадров. Во втором — жертвует графикой ради 60 кадров в секунду.
Напомним, что ремастер Spider-Man доступен только в виде бонуса для покупателей расширенного издания Spider-Man Miles Morales.
Несмотря на откровенно нестандартный сеттинг, кооперативный «выживач» Grounded, вышедший летом по программе раннего доступа, получил высокие пользовательские оценки, а сегодня разработчики из Obsidian Entertainment с гордостью рапортовали о том, что аудитория проекта уже превысила пять миллионов игроков.

Параллельно с публикацией радостной новости разработчики также выпустили для Grounded огромное обновление (крупнейшее на данный момент), которое добавляет в игру целый новый подводный биом с новыми представителями фауны, опасностями и загадками.
Напомним, что Grounded доступна на PC и Xbox старого и нового поколений. На Xbox Series X проект способен работать в режиме 4K@60 fps, на Xbox Series S же всё закономерно гораздо скромнее — 1080p@60 fps.
Разработчики Rocket League обнародовали технические подробности данной игры для консолей нового поколения. Если говорить об устройствах от Microsoft, то для них запланированы два режима производительности — причём, для каждой. В случае с PlayStation 5 режим есть всего один.

Итак, на PlayStation 5 игра будет работать при 4K («шахматный» вариант) и 60 кадрах в секунду. В случае с Xbox Series всё, разумеется, зависит от платформы. На старшей версии будет доступен режим качества (4K и 60 fps) и производительности (1512p и 120 fps). Младшая версия Xbox Series в режиме качества сможет выдать 1080p и 60 fps, а в производительном режиме будут всё те же 120 fps, но уже при постыдных 756p.
Обновлённые версии Rocket League будут доступны с первого дня выхода консолей. То есть, на Xbox Series S и Series X всё уже готово для скачивания.



