Новости Software 10 марта 2022 года
Разработчики из Frontier Developments долго пытались довести до ума консольные версии расширения Elite Dangerous Odyssey. К сожалению для владельцев консолей, попытки оказались тщетными, и сегодня студия объявила о принятии непростого решения о сворачивании производства версий «Одиссеи» для PlayStation и Xbox.

По словам разработчиков, упор на производство консольных версий Elite Dangerous Odyssey привёл к тому, что их программный код разделился, а контентная поддержка начала отставать от PC-версии. Представители студии считают, что подобный подход нездоровый, и принять его они не могут.
Таким образом, консольная версия Elite Dangerous продолжит функционировать в стандартном режиме и даже получать обновления, но навсегда останется без дополнения Odyssey. Судя по 33-процентному пользовательскому рейтингу аддона в Steam, невелика потеря.
Компания «М.Видео» сообщила у себя в группе «ВКонтакте», что в скором времени закроет предзаказы на почти все игры. Мотивация очень простая: собирать деньги за игры без гарантии доставить их покупателям в нынешних условиях смысла попросту нет.

Для большей убедительности представители компании дали пояснения по всем крупным проектам:
- Gran Turismo 7 – информации о поступлении нет. Как только она появится, команда поддержки напишет отдельное сообщение.
- Triangle Strategy – некоторое количество копий компания получит в скором времени. Будут обычные и коллекционные издания. О старте продаж оповестят дополнительно.
- WWE 2K22 – пока «не теряем надежду получить игру», но точной информации нет.
- Релиз Disco Elysium: The Final Cut для Nintendo Switch в России не состоится.
- Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin — игра ожидается в срок, если не будет каких-то обновлений.
- Ghostwire: Tokyo — ожидается в срок, если не будет каких-то обновлений.
- Saint's Row: Издание первого дня и Notorious Edition — пока рано судить о судьбе данного релиза, «М.Видео» надеется на лучшее.
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля – пока информации нет. Официально, разработка игры приостановлена, а будет ли она продаваться в России — неизвестно.
- Коллекционное издание Horizon II: Запретный запад также по-прежнему ожидается, пока оно не поступало. Сроков пока нет.
- По Tiny Tina's Wonderlands и LEGO Звездные Войны: Скайуокер. Сага напишут ближе к релизу.
Напомним также, что ранее «М.Видео» и другие ведущие ритейлеры подняли цену на физическое издание Elden Ring до 5999 рублей.
Blizzard так редко сообщает о ходе работы над Overwatch 2, что мы, признаться, уже подзабыли, что сиквел данного геройского боевика вообще находится в производстве. Тем не менее, процесс идёт, и, похоже, уже приближается к финальной стадии: сегодня геймдиректор проекта Аарон Келлер сообщил, что в конце апреля пройдёт закрытое бета-тестирование сетевого режима.

В рамках бета-тестирования игрокам позволят опробовать обновлённые сражения в формате «5 на 5», пострелять за нового героя — Соджорн —, побегать на четырёх новых картах, а также опробовать новый режим «Натиск». Вместе с тем игроков ждёт новая система меток и полные переработки четырёх героев: Ориса, Кулак Смерти, Бастион и Сомбра.
При желании уже можно подать заявку на участие.
По словам Келлера, Blizzard меняет подход к производству Overwatch 2: компания будет регулярно выходить на связь, рассказывать о своих идеях, изменениях и объяснять их причины. Blizzard хочет создавать Overwatch 2 в диалоге с игроками, дабы на выходе получился первоклассный продукт. Вспоминая, во что в отсутствие диалога с игроками превратился первый Overwatch, мы не можем не поддержать это начинание Blizzard.
Отметим, что сетевой режим Overwatch 2 должен стать контентной «надстройкой» для первого Overwatch. Платным контентом выступит PvE-режим. О сроках релиза новинки говорить пока преждевременно.
Формально ни Electronic Arts, ни подотчётная ей студия EA Motive никогда не называли даже приблизительных сроков выхода анонсированного прошлым летом ремейка хоррора Dead Space. Тем не менее, отдельные журналисты предполагали, что релиз может состояться в конце 2022 года.

Теперь эти же журналисты потихоньку начинают отказываться от своих прогнозов: как передаёт редактор игрового раздела издания VentureBeat Джефф Грабб, в Electronic Arts изменились планы, в результате чего релиз сместился на следующий год.
Как бы то ни было, завтра, скорее всего, вся «слуховая» информация подтвердится или опровергнется: напомним, что в 21:00 по московскому времени EA Motive проведёт прямую трансляцию, где поведает новости о ремейке.
Компания Microids выпустила релизный трейлер приключенческой игры Syberia: The World Before, которая должна поступить в продажу на следующей неделе. В представленном видеоматериале нам в очередной раз демонстрируют кадры с реальным игровым процессом и двумя героинями.

Релиз Syberia: The World Before должен состояться 18 марта на ПК, консольные версии приключенческой игры появятся чуть позже в этом году.
Напомним, Syberia: The World Before продолжит историю Кейт Уолкер, но параллельно будет развивать историю новой героини, 17-летней Даны Роуз. Известная по предыдущим частям серии Кейт Уолкер, попала в плен в соляной шахте и изо всех сил пытается выжить. А Дана Роуз в другом временном периоде готовится стать пианисткой, но все планы рушатся из-за надвигающейся Второй мировой войны.
Кроме того, оригинальный саундтрек композитора Инона Зура, уже доступный на стриминговых платформах, будет выпущен на виниле одновременно с запуском игры.
Анонс четвёртой части состоялся ещё в августе 2019 года, она стала последним проектом идейного вдохновителя серии Бенуа Сокаля.
При нынешнем массовом «исходе» западных компаний из России, в том числе при временной приостановке продаж игр от крупных игровых издательств и студий и невозможности совершить оплату привычными способами, существует риск того, что играть нам придётся либо в «Героев 3», либо в вагон и маленькую тележку инди-проектов от аполитичных студий, либо бороздить интернет-моря под «Весёлым Роджером». Есть, впрочем, и один многими упускаемый вариант: вспомнить, сколько сотен игр за почти два с половиной года бесплатных раздач накопилось на вашей учётной записи в Epic Games Store, и приступить к их прохождению.

Сегодня одной такой подаренной в Epic Games Store игрой стало больше: в магазине стартовала раздача замечательного градостроительного симулятора Cities Skylines, признанного подавляющим большинством геймеров лучшим проектом в своём жанре за последний десяток лет.
Раздача градостроя продлится ровно неделю, после чего ему на смену придёт раздача хоррора In Sound Mind.
В конце 2020 года исследовательское приключение Submerged Hidden Depths вышло в качестве эксклюзива для «облачной» платформы Google Stadia. Продемонстрировала себя игра там не очень позитивно, во многом потому, что сама платформа оказалась полумёртвой и не готовой к работе.

Что ж, теперь у проекта появился второй шанс, который надо использовать: сегодня он поступил в продажу на PC и консолях. Причём в Steam новинка предлагается пока всего за 515 рублей, так что если вы сможете воспользоваться способами обхода тех ограничений, которые сейчас существуют в Steam, то достойный проект станет вашим за вполне небольшую по нынешним меркам сумму.
Submerged Hidden Depths представляет собой исследование от третьего лица, действие которого разворачивается в руинах затонувшего мира, полного тайн, загадок и сокровищ. Весь смысл игрового процесса — в путешествии по этому миру и разгадке его тайн; какого-либо существенного сюжетного повествования в игре толком нет.
Споры о том, являются ли «лутбоксы» со случайным содержимым в видеоиграх, разновидностью азартной игры, существуют столь же долго, сколько сами эти ящики, контейнеры и кейсы. Формально, конечно, нет, не являются: покупатели «лутбокса» всегда что-то получают и ничего не теряют, в отличие от классических азартных игр.

Давнишние судебные дела ещё продолжаются, и сегодня одно из них завершилось в пользу «злобной компании». Как сообщает издание Video Games Chronicle, издательству Electronic Arts удалось избежать штрафа в 10 миллионов евро по делу о «лутбоксах» в FIFA Ultimate Team: апелляционный суд Нидерландов постановил, что наборы из FUT не являются отдельной игрой, и, как следствие азартной игрой их признать нельзя, и лицензирование для них не требуется. Проще говоря, EA не нарушила закон об азартных играх, и штрафовать регулятору компанию не за что.
Стоит отметить, что многие разработчики игр самостоятельно отказываются от данной системы продажи глубоко вторичного игрового контента в пользу прямых продаж того, что хочет конкретный игрок. Сегодня «лутбоксы» — это своеобразный «маячок», присутствие которого означает, что от этой игры следует держаться подальше. Как вы понимаете, никто ставить на себя такие «маячки» не желает.
Компания Konami опубликовала трейлер сборника Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, состоящего из 13 игр про черепашек-ниндзя. Речь в данном случае идёт о классических битемапах и файтингах разных эпох. Примечательно, что во сборник вошли даже чёрно-белый проект для оригинального Game Boy.

Разумеется, все игры сборника получат множество улучшений и адаптаций для современно геймера: систему сохранений, возможность переназначить клавиши и поддержку онлайна для избранных проектов.
Сборник Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection должен поступить в продажу в текущем году.
До релиза Warhammer 40,000 Chaos Gate — Daemonhunters остаётся меньше двух месяцев, и в связи с этим нарастающая активность разработчиков из Complex Games при содействии Frontier Foundry в отношении своего потенциально достойного детища выглядит вполне естественной. Так, сегодня нашему вниманию представили два видеоролика, посвящённых мощному оружию, используемому военной группой «Серые Рыцари».

«Серые Рыцари» — это элитный отряд космодесантников, которым мы в Warhammer 40,000 Chaos Gate — Daemonhunters, собственно, и будем управлять. Задача — истреблять порождения Хаоса во всех известных и обитаемых мирах.
Напомним, что Warhammer 40,000 Chaos Gate — Daemonhunters представляет собой гибрид стратегии и тактической RPG: помимо управления своей базой и ведения различных разработок в нашу задачу войдёт и непосредственно управление бойцами в тактическом режиме. В этом плане новинка напоминает игры культовой серии X-COM.
Релиз Warhammer 40,000 Chaos Gate — Daemonhunters запланирован на 5 мая.
Быть может, Disciples Liberation и не получила широкого признания игровой общественности, но план по контентной поддержке проекта нужно выполнять. Так, сегодня Frima Studio совместно с издательством Kalypso Media анонсировали для игры дополнение под названием Path to Madness. Сопутствующий видеоролик прилагается.

В дополнении будут добавлены новые сюжетные линии, персонажи-союзники, давно утраченные реликвии и новые подземелья, среди которых некромантская лаборатория, тайная мастерская, подвалы демонической крепости и эльфийская горная роща. В рамках главного сюжета Path to Madness нам предстоит освободить город Невендаара, даровав его обитателям новую надежду на светлое будущее.
Релиз дополнения состоится ровно через две недели — 24 марта.
Издание «РБК» сообщает, что YouTube полностью запретил авторам видео монетизацию для российской аудитории. Ранее платформа временно отключила показ рекламы российским зрителям, часть дохода с которой направлялась авторам роликов.

То есть, YouTube полностью приостановил все функции монетизации YouTube для российских пользователей, к которым следует отнести подписку Premium, Music Premium, спонсорство, суперчат, суперстикеры и даже «мерч». Авторы роликов из России уже получили соответствующее уведомление.
Напомним, в начале марта видеохостинг Google временно отключил показ рекламы российским пользователям, сославшись на геополитическую обстановку. Реклама также пропала и в поисковике Google.
Последние два года все публичные мероприятия в мире были либо отменены полностью, либо переведены в онлайн-формат. Для большинства обитателей земного шара в этом плане ничего не менялось, поскольку они и так наблюдали за происходящим с экранов своих мониторов, но вот любителям лично поприсутствовать на игровых выставках было непросто. Что ж, по всей видимости, коронавирус, осознавая свою незначительность в масштабе происходящих сегодня событий, решил отступить: организаторы одной из крупнейших игровых выставок Gamescom сообщили, что в этом году мероприятие вернётся к традиционному, «живому» формату своего проведения.

Сама выставка пройдёт ещё нескоро — с 24 по 28 августа — и, очевидно, организаторы рассчитывают, что к тому времени угроза пандемии сократится до статистически приемлемой.
Напоминаем, что Gamescom обычно становится источником огромного количества новостей от самых разных разработчиков. И хотя многие девелоперы пришли к справедливому выводу о том, что игровые выставки за последние годы утратили свой смысл, организаторы Gamescom всё же пока решили побарахтаться.
Студия Rovio, создавшая очень популярную в своё время мобильную игру Angry Birds, тоже решила присоединиться к ни на что в глобальной перспективе не влияющей когорте разработчиков, объявивших о приостановке своей деятельности в России и Беларуси. Проекты студии снимаются с продажи в App Store и Google Play, а все будущие обновления игр Rovio для россиян и белорусов станут недоступны.

Геймеры, причём, не только российские, уже прокомментировали заявление Rovio в Twitter, справедливо отметив, что действие студии никак не поспособствует решению реальной проблемы, а лишь вызовет к себе негативную реакцию. Что, к слову, уже и происходит с большинством объявляющих о временном уходе с российского рынка издателями и разработчиками.
Today Rovio has removed all its games from app stores, including Google Play and Apple App Store, in Russia and Belarus. In-App Purchases have been disabled for downloaded games in these markets. No upcoming game updates will be available in Russia and Belarus.
— Rovio (@Rovio) March 9, 2022
Есть, впрочем, в действиях Rovio и положительная, не связанная с пиаром на горе народов сторона: все деньги со встроенной рекламы, полученные в России и Беларуси, будут перенаправлены студией в благотворительные организации, помогающие жертвам военных конфликтов.
Масштабные и врождённо сложные игры пользуются большим спросом у так называемых спидраннеров — игроков, в качестве хобби занимающихся скоростным прохождением новых и не очень проектов. Будучи представителем «соулслайков», Elden Ring закономерно облюбовали спидраннеры всех мастей, и вот, сегодня пользователь YouTube под ником LilAggy опубликовал видеоролик, в котором продемонстрировал «пробег» новинки от FromSoftware всего за каких-то неполных 60 минут.

Стоит отметить, что конкретно описываемый в данной заметке спидран относится к категории Any%, то есть, допускается делать всё возможное, чтобы как можно быстрее добраться до формальной концовки игры. В данной категории возможно постоянное совершенствование, так что часовое прохождение столь крупной и сложной игры — не предел скорости.
Напомним, что Elden Ring вышла в конце февраля, получив высокие оценки как профильной прессы, так и конечных игроков. Многие сходятся во мнении, что это лучшее творение мэтров из FromSoftware.
«ВКонтакте» объявила о крупнейшей программе поддержки блогеров в истории компании. По новым правилам (временным), авторы станут получать 100 % дохода от инструментов монетизации — таким образом компания решила поддержать профессиональных авторов.

Программа поддержки начнёт свою работу в ближайшее время и будет действовать в течение месяца — до 10 апреля.
Команда поддержки «ВКонтакте» рассчитывает, что за этот период авторы смогут заработать около 600 млн рублей с помощью инструментов монетизации соцсети: партнёрской программы, маркет-платформы, монетизации видео и VK Donut.
Марина Краснова, CEO ВКонтакте:
«Мы видим активный рост аудитории, переход блогеров и большой всплеск активности авторов ВКонтакте. Мы считаем необходимым максимально поддержать всех, кто создаёт контент на нашей платформе. ВКонтакте большое количество инструментов для создания, продвижения и монетизации контента — наша программа поддержки поможет авторам качественного профессионального контента ещё активнее взаимодействовать с аудиторией и делиться информацией. Мы продолжим поддерживать авторов — следите за новостями».
В пресс-службе «ВКонтакте» также отметили, что в последние недели социальная сеть зафиксировала резкий рост активности аудитории и количества пользователей. Люди стали чаще общаться, смотреть контент и читать больше материалов. Клипы ВКонтакте сообщили о двукратном росте просмотров и загрузок новых роликов.
Разработчики игр всерьёз решили массово лезть не в своё дело и оставить россиян, а в отдельных случаях ещё и белорусов, без компьютерных/консольных развлечений. Сегодня к дружной компании временно покинувших российский рынок игровых студий и издательств присоединилась Bungie. Как пишут представители студии, таким образом она проявляет солидарность с народом Украины.

Частью осуществления этой солидарности является приостановка на территории России и Беларуси продаж Destiny 2 — наиболее популярного, и пока единственного активного творения Bungie. Новые покупки связанного с игрой контента будут недоступны, но весь имеющийся контент сохранится. По крайней мере, до тех пор, пока Bungie по своему обыкновению его не «вырежет» в последующих обновлениях.
Впрочем, справедливости ради, кое-что действительно полезное для пострадавших от боевых действий Bungie все же делает. Так, компания направит часть выручки в благотворительные организации Direct Relief, занимающийся предоставлением помощи лицам, получившим травмы и ранения в результате войны, и в Международный комитет спасения, обеспечивающий беженцев всем предметами базовой необходимости.
В рамках тематической трансляции State of Play компания Sony выпустила небольшой геймплейный ролик экшена Ghostwire: Tokyo, релиз которого намечен на 25 марта.

В представленном видео нам показывают мир игры, короткие боевые схватки с использованием магических приёмов и даже небольшие сюжетные вставки. Внимательный зритель сможет заняться изучением внешнего вида здешних врагов: без отсылок к японской поп-культуре дело не обошлось.
Ghostwire: Tokyo должен поступить в продажу на PlayStation 5 и ПК.
На мартовской State of Play было показано мало достойного материала, да и в целом мероприятие для россиян было омрачено приостановкой деятельности игрового подразделения Sony в нашей стране. Тем не менее, несколько относительно интересных вестей всё же прозвучало; одна из них — свежий геймплейный трейлер Forspoken.

Forspoken представляет собой волшебный экшен, в котором мы в роли молодой колдуньи Фрей попадаем в фэнтезийный мир, из которого надо найти выход. Релиз — 11 октября на всех актуальных платформах.
Sony, как и обещала, провела свою трансляцию State of Play. По большей части в её рамках были продемонстрированы проекты на большого ценителя, поэтому мы затронем лишь несколько наиболее глобально интересных материалов. Итак, в экшене Returnal про петлю времени совсем скоро появится кооперативный режим прохождения.

Запуск кооператива состоится 22 марта вместе с обновлением 3.0 с подзаголовком Ascension («Вознесение»). Таким образом, отныне переменчивый Атропос можно будет исследовать с другом. Сопутствующий видеоролик прилагается.
Впрочем, для России данное предложение неактуально на неопределённый срок. Почему — вот здесь.
Компания Sony приняла решение приостановить поставки игр и устройств в Россию. Данное решение также распространяется на цифровой магазин PlayStation Store, который уже перестал работать у отдельных пользователей.

Информация о том, что Sony Interactive Entertainment приостанавливает все поставки в Россию, появилась несколько часов назад. Представители компании в отдельном сообщении дали понять, что работа PlayStation Store в России приостанавливается на неопределённый срок. Также в PSN появилось сообщение, что все операции приостановлены.
Что до пользователей консоли PlayStation 5, то у некоторых из них при входе в PS Store при входе на страницу с играми отображается серый экран.
Наконец, Sony Group дала понять, что пожертвует два миллиона долларов управлению Верховного комиссара ООН по делам беженцев и благотворительной организации Save the Children.

