Новости Software 11 марта 2022 года
Вчера вечером инсайдер и по совместительству журналист издания VentureBeat Джефф Грабб сообщил, что анонсированный летом прошлого года ремейк хоррора Dead Space поступит в продажу примерно в начале следующего года. Сегодня Electronic Arts вместе с отвечающей за ремейк студией EA Motive сообщили, что проект действительно выйдет в начала 2023-го.

Данная информация прозвучала в рамках прямой трансляции, в основном посвящённой работе со звуком в обновлённой версии Dead Space. Разработчики понимают, что звуковое сопровождение — один из важнейших элементов любого хоррора, поэтому в ремейке Dead Space данной составляющей будет уделено огромное внимание. Звук будет динамически меняться в зависимости от окружающей обстановки, а все локации будут созданы с учётом обновлённого звукового сопровождения.
Вместе с тем сегодня авторы показали 2,5-минутный отрывок с демонстрацией игрового процесса новинки. Можно оценить современную графику и обновлённый звук. В мае ожидайте следующую трансляцию, на которой затронут тему арт-дизайна.
Около часа назад издание Reuters со ссылкой на свои источники в Google сообщило, что видеохостинг YouTube приступил к глобальному отключению доступа к видеороликам, размещённым на каналах, принадлежащих российским СМИ с государственным финансированием. Блокировка шла в несколько этапов, и на текущий момент в YouTube уже как минимум недоступны каналы «Россия 24», «Новости на Первом канале», RT и некоторые другие.

Как сообщается, данное решение связано с событиями на территории Украины. Кроме того, YouTube начал удалять весь «нарушающий политику сервиса» видеоконтент на тему ранее обозначенного вооружённого конфликта.

Речь идёт именно о государственных СМИ: каналы блогеров гонениям, по крайней мере, пока, не подвергаются. Важно понимать, что данное действие приведёт к закономерному запросу в Google со стороны Роскомнадзора, который при получении негативного для себя ответа вполне может отрезать в России доступ ко всему YouTube. На то, что на YouTube полным-полно полезного для пользователей контента, увы, могут закрыть глаза. В начале марта Роскомнадзор утверждал, что блокировать доступ к YouTube не собирается.
Существует такой поисковик, DuckDuckGo называется. Возможно, о нём вы впервые узнали только сегодня, поэтому коротко поясним, что одна из главных преследуемых его разработчиком идей заключается в отсутствии цензуры. Что ж, непростые времена требуют радикальных мер: создатель проекта Гэбриел Уайнберг сообщил, что DuckDuckGo будет обновлён, в результате чего сайты с «российской дезинформацией» будут понижены в поисковой выдаче.

Что DuckDuckGo будет считать «российской дезинформацией», неясно. Равно как неясно и то, как данные действия вообще сочетаются с главной идеей данного независимого (как всем казалось) поисковика.
В комментариях под соответствующей новостью от Уайнберга моментально разгорелся конфликт: пользователи DuckDuckGo справедливо отмечают, что они работают в данном поисковике именно для того, чтобы видеть разносторонние мнения, а не только те, которые соответствуют современной «повестке». Также пользователи упоминают, что Уайнберг таким решением безнравственно отказался от своих же собственных идей.
Компания Wargaming опубликовала сегодня на официальном сайте онлайн-экшена World of Tanks объявление о запланированном к выходу 12 марта небольшом обновлении.

После установки апдейта карты «Харьков» и «Минск» будут исключены из Случайных и Тренировочных боёв, а также из режима «Топография» и турнирных игр. То есть, нигде эти карты встретить будет уже нельзя.
Кажется, речь в этот раз идёт не о балансных правках, связанных с разъездами, позициями и расстановкой объектов. Обычно в таких случаях изменения устанавливаются после дежурного обновления. Здесь кое-что другое.
Обновлено: Роскомнадзор объявил о начале блокировки Instagram в России. На сайте ведомства появилось следующее заявление:

«На основании требования Генеральной прокуратуры РФ доступ к социальной сети Instagram (принадлежит компании Meta Platforms, Inc.) на территории Российской Федерации будет ограничен.
В социальной сети Instagram распространяются информационные материалы, содержащие призывы к совершению насильственных действий в отношении граждан Российской Федерации, в том числе военнослужащих.
Согласно заявлению пресс-секретаря компании Meta Platforms Inc. Энди Стоуна от 11.03.2022 компания снимает в своих социальных сетях запрет для жителей ряда стран на размещение информации, содержащей призывы к насилию против российских граждан, в том числе военнослужащих.»
Оригинальная новость: Следственный комитет Российский Федерации возбудил уголовное дело «в связи с незаконными действиями сотрудников компании Meta». Дело возбуждается по статьям 280, 205.1 УК РФ — то есть, за «публичные призывы к осуществлению экстремистской деятельности, содействие террористической деятельности».
На момент написания данного материала представители СК РФ дали понять, что проводят следственные мероприятия, которые позволят оценить действия пресс-секретаря Meta Энди Стоуна и других сотрудников корпорации.
Напомним, пресс-секретарь Meta сообщил о временном снятии компанией на своих платформах запрета на призывы к насилию в отношении российских военных, назвав это «формой политического самовыражения». Очень избирательная это «форма», надо отметить.
В Генпрокуратуре дали понять, что это решение является ответной мерой на разрешение Meta использовать в соцсетях «язык ненависти» в отношении российских военных и президентов РФ и Беларуси.
Генпрокуратура потребовала у Роскомнадзора ограничить доступ к Instagram. Напомним, Facebook в России уже недоступен. РКН оперативно дал понять, что доступ к Instagram на территории РФ будет ограничен на основании требования.
Мало для кого секрет, что от «той самой» Blizzard на сегодняшний день не осталось ровным счётом никого и ничего. Бывшие высокие чины знаменитой студии разбрелись кто куда: на заслуженный отдых, пробовать себя в новой стезе, ну или же заниматься любимым делом, но под новой вывеской. Третий вариант продемонстрировали Питер Ху вместе с Филом Шенком, бывшие разработчики Diablo II (старший программист и старший художник по персонажам соответственно), основавшие коллектив под пафосным названием Moon Beast Productions.

По словам девелоперов, у них много интересных идей и веры в то, что Moon Beast Productions уготовано большое будущее. Коллектив уже трудится над своим первым проектом в жанре «диаблоида». Пока неизвестно, состоит «лунный зверь» только из двух вышеуказанных разработчиков или же в его составе есть другие, менее именитые сотрудники.
Как бы то ни было, статистика гласит о том, что в большинстве случаев самостоятельные начинания отщепенцев от крупных студий оборачиваются полными провалами. Безусловно, в случае с Moon Beast Productions хотелось бы ошибиться: достойных игр сегодня выходит отнюдь не так много, как может показаться.
То, что вслед за падением рубля начнут возрастать цены на весь импорт, в том числе и на игры, было очевидно всем. Сегодня сеть магазинов «М.Видео» развеяла ещё теплящиеся у кого-то надежды, сообщив о резком повышении цен. В отдельных случаях рост цены оказался почти двукратным.

Представители компании даже привели несколько примеров того, какими отныне будут цены, причём, на отнюдь не самые ожидаемые и крупные релизы:
- Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin от 6199 рублей;
- Ghostwire: Tokyo от 7499 рублей;
- LEGO Звездные Войны: Скайуокер. Сага от 5199 рублей;
- Forspoken от 7499 рублей.
Вчера, напомним, «М.Видео» решила отказаться принимать предварительные заказы на многие игры, поскольку у руководства компании нет уверенности в том, что она сможет предоставить игрокам к ним доступ.
Руководство студии Niantic, известной в первую и последнюю очередь по ставшей на определённое время феноменально популярной AR-игре Pokemon Go, решило присоединиться к параду компаний, демонстративно, в целях самопиара и сохранения нужного сейчас западу морального облика, покидающих российский и белорусский рынки.

Как сообщила сегодня Niantic, компания, как и всё мировое сообщество, надеется на мир и скорейшее разрешение трагедии на Украине. Игры студии больше недоступны для загрузки, а доступ к геймплею будет закрыт в ближайшее время.
We stand with the global community in hoping for peace and a rapid resolution to the violence and suffering in Ukraine. Niantic’s games are no longer available for download in Russia and Belarus, and gameplay will also be suspended there shortly.
— Niantic 🧭 (@NianticLabs) March 11, 2022
В комментариях под соответствующим «постом» в Twitter ожидаемо стали появляться сообщения в поддержку россиян, дескать, простые люди не виноваты в том, что произошло, и подобное решение Niantic выглядит крайне сомнительным, и отмечают, что Niantic нацелилась не на тех, кого следует, а с ненавистью в отношении ко всей России следует как можно скорее заканчивать. Также здравомыслящие комментаторы уточняют, что лучше бы Niantic перечислила N-ную сумму денег в украинские благотворительные фонды — пользы было бы больше.
Разработчики антивирусов Norton и Avast сообщили о приостановке продаж своих продуктов на территории России. Издание «Интерфакс» пишет, что NortonLifeLock в данный момент уже не может принимать новые заказы из России. Представители компании в данном случае сослались на текущую геополитическую ситуацию.

Журналисты «Интерфакса» также пишут, что у пользователей нет возможности переустановить купленный антивирус, а при регистрации программы нет связи с сервером Norton.
Компания Avast также прекращает продажи клиентом уже не только в России, но и в Беларуси. Дополнительно разработчики этого антивируса решили продлить пользователям из Украины бесплатное обновление лицензий на свои продукты.
Наконец, разработчик антивирусов Bitdefender решил временно приостановить работу на территории России.
Говорят, лучше совсем-совсем-совсем поздно, чем вообще никогда. Утверждение крайне сомнительное, особенно в отношении видеоигр, срок существования у которых недолог в масштабах человеческой жизни. Тем не менее, именно указанной в первом предложении данной заметки позиции решили придерживаться в Ubisoft с её средневековым боевиком For Honor. Так, сегодня компания сообщила, что уже на следующей неделе, 17 марта, в игру начнут внедрять функцию кроссплея — то есть, возможности геймерам присутствовать в одних и тех же матчах, но на разных платформах.

По словам разработчиков, изначально кроссплей в For Honor не подразумевался, и соответствующей программной поддержки в нём реализовано не было. Чтобы обеспечить возможность кроссплатформенной игры, девелоперам пришлось решить массу проблем технического характера, что и потребовало огромного в масштабах существования игры времени.
Реализовываться кроссплей в For Honor будет в два этапа: на первом этапе игру ждут основные изменения, ну а на втором этапе функция уже станет полностью работоспособной. Важно: рейтинги будут обнулены, так что после выхода заветного обновления вам придётся начинать взбираться по карьерной «лестнице» заново. А кто говорил, что обойдётся без жертв?
Как «известно», коронавирус испугался современных событий и объявил об уходе с мирового «рынка». Если же без шуток, то пандемия потихоньку перерастает в стадию сезонных вспышек ОРВИ, и некоторые страны уже отказываются от ограничительных мер. О полном возвращении к прежней жизни говорить пока, конечно, преждевременно, но первые шаги уже делаются: вчера о возвращении в привычный, «живой» формат проведения сообщили организаторы выставки Gamescom. Сегодня, впрочем, информация уже из уст инсайдера: как сообщил Том Хендерсон, игровая выставка E3 в этом году будет проведена, но пока в онлайн-формате.

По словам Хендерсона, соответствующие уведомления были разосланы разработчикам и издателям, которые намереваются принять участие в E3 2022.
E3 will be an entirely digital event again this year according to the ESRB who sent out emails to developers today.
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) March 10, 2022
Стоит отметить, что во время пандемии многие девелоперы пришли к справедливому выводу о том, что времена крупных игровых выставок подходят к своему завершению: онлайн-формата и использования собственных ресурсов для обеспечения игрового сообщества информацией в наши дни предостаточно.
Последние годы разработчики игр всё чаще в своих комментариях упоминают продолжительность игр, измеряющуюся десятками, а в особо запущенных случаях — сотнями часов. Безусловно, соотношение игрового времени к объёму затраченных на игру средств, является одним из основных критериев при подборе развлечения на ближайшие дни/недели, но так ли этот показатель объективен? У издания PushSquare есть на этот счёт весьма печальный ответ.

Согласно собранной изданием статистике достижений, на сегодняшний день лишь 12,9 % всех игроков в Horizon Forbidden West прошли игру до конца. Безусловно, с момента релиза, в исторической перспективе, прошло совсем немного времени — меньше месяца — но статистика в целом говорит о том, что игроки либо просто не успевают пройти новинку до конца, будучи занятыми реальными делами, либо переключили своё внимание на другие проекты.
Отметим, что Horizon Forbidden West получила высокие оценки прессы и простых игроков: пользователи отмечают, что новинка во всём превосходит предшественницу, то есть, представляет собой сиквел в том виде, в котором он и должен быть.
На днях Sony взяла под козырёк и отключила российским геймерам доступ к PlayStation Store, попутно приостановив в страну поставки новых консолей и физических копий игр. По всей видимости, российский регион в PlayStation Store был единым для всего постсоветского пространства: многие пользователи из Казахстана, Армении, Азербайджана и других стран СНГ стали сообщать о том, что при выборе российского региона в магазине им высвечивается уведомление о приостановке операций.

Почему граждане стран СНГ выбирают российский регион? Да потому что местных регионов в PS Store попросту нет, а в других существующих регионах цены уже в валюте, что превращает покупки игр для PlayStation в абсолютно неадекватное действие с точки зрения семейного бюджета.
Граждане затронутых проблемой государств просят техподдержку Sony решить данную задачу, но ответ пока либо содержит в себе «отписки», либо не поступает вовсе.
Стоит отметить, что многие издатели и разработчики расценивают СНГ-рынок как единый: на днях Blizzard, которая приостановила продажи своих игр в России, допустила соответствующую оплошность, в результате чего ей пришлось извиняться и подарить месяц подписки на World of Warcraft во всех странах СНГ, кроме, естественно, России и Белоруссии.
Ни для кого не секрет, что в мобильный гейминг постоянно набирает обороты, и особенно это касается азиатского региона, в который стремятся попасть все без исключения разработчики игр. В сегменте королевских битв ситуация аналогичная, и вот, сегодня Activision официально подтвердила, что действительно трудится над мобильной версией Call of Duty Warzone.

В подробности издательство пока не вдаётся, но отмечает, что мобильная версия её популярной королевской битвы будет соответствовать всем стандартам AAA-проектов. Будет ли Call of Duty Warzone Mobile с точки зрения игрового процесса полностью повторять свою «старшую сестру» с поправкой на управление, неясно. Известно одно: Activision делает на данный проект большую ставку и считает его производство «амбициозной миссией».
Отметим, что главный конкурент Call of Duty Warzone в лице Apex Legends уже практически завершил производство мобильной версии своего проекта: на днях в десяти государствах состоялся его «мягкий запуск».
Судя по тексту и списку необходимых специалистов на официальном сайте Call of Duty, разработка мобильной Warzone находится чуть ли не на стадии зародыша. Есть ли у Activision время, или же всю аудиторию захватит Apex Legends Mobile, вопрос отнюдь не праздный.

