Новости Software 02 июня 2021 года
Журналисты издания The Verge сообщили о том, что компания Microsoft в конце июня собирается провести презентацию нового поколения Windows. В редакции веб-ресурса уже имеется приглашение на мероприятие от редмондцев, с которого будет идти прямая трансляция. К сожалению, детали презентации обнародованы не были.

Напомним, в конце прошлого месяца глава Microsoft Сатья Наделла дал всем понять, что следующее обновление для Windows станет самым масштабным за последние 10 лет. Ранее появлялась информация о том, что Microsoft планирует перезапустить магазин приложений для Windows 10, а также выпустить обновление Sun Valley с видоизменённым интерфейсом.
Презентация Windows, на которую пригласили журналистов The Verge, должна пройти 24 июня в 18:00 по московскому времени.
Глава внутренних студий Sony Герман Хульст дал интервью журналистам PlayStation Blog, благодаря которому стали известны некоторые направления развития проектов компании на обозримую перспективу. Интервью было относительно длинным, мы же позволили себе сделать из него выдержку наиболее важных (по нашему мнению) подробностей.

Так, по словам господина Хульста, пока рано отодвигать PlayStation 4 в сторону и полностью переключаться на консоли текущего поколения: многие игры имеет смысл выпускать как для «пастгена», так и для «некстгена», и среди таковых игр Хульст упомянул следующую God of War, Horizon Forbidden West и Gran Turismo 7. Некоторые отдельные проекты, однако, уже сейчас будут выходить в статусе эксклюзивов для PlayStation 5; среди них, в частности, недавняя Returnal.
Отдельно Хульст упомянул PC и политику Sony по выпуску на данной платформе своих тайтлов. По словам главы внутренних студий Sony, среди PC-геймеров наблюдается спрос на замечательные PlayStation-игры, и компания будет его периодически удовлетворять. Sony ценит PC-игроков, однако ни о каких одновременных релизах на PC и PlayStation речи (по крайней мере, пока) не идёт: по словам Хульста, PlayStation — лучшая платформа, чтобы играть в игры PlayStation Studios на релизе.
Под занавес интервью глава PlayStation Studios уточнил, что перенос релиза новой God of War на следующий год обусловлен трудностями с работой с актёрами в условиях пандемии и самоизоляции. Ну и хорошая новость: Bend Studio, разработчики Days Gone, сейчас прорабатывают проект в новой франшизе, в котором многое будет взято именно из данного мотоциклетного экшена-выживача.
Французское издательство Nacon собирается провести в нынешнем году презентацию своих проектов, которая получила название Nacon Connect. Старт мероприятия намечен на 6 июля, в 20:00 МСК. Примечательно, что в прошлом году компания уже проводила аналогичный ивент — для неё это уже становится доброй традицией.

В рамках грядущей Nacon Connect зрителям скормят анонсы новых игр, покажут геймплейные кусочки уже вышедших проектов и попытаются разнообразить мероприятие общением с приглашёнными гостями.
Под «крылом» Nacon находится несколько студий, каждая из них занимается разработкой проектов разных жанров. Так, студия KT Racing в данный момент работает над гоночной аркадой Test Drive Unlimited Solar Crown, разработчики ранее обещали, что в июле расскажут о своём проекте много нового.
Студия Spiders, которую мы знаем по проектам The Technomancer и GreedFall, ваяет в данный момент Steelrising — ролевой экшен, действие которого происходит в альтернативном Париже образца 18-го века. Мы станем свидетелями событий Французской революции с роботами, которые тут мирно сосуществуют с историческими личностями.
Наконец, есть ещё Vampire: The Masquerade — Swansong. Это сюжетная ролевая игра от разработчиков студии Big Bad Wolf, ранее подарившей нам The Council.
Save the date, #NaconConnect is back on July 6, 2021!
— Nacon (@Nacon) June 2, 2021
With new gameplay, exciting announcements, special guests and epic collaborations. See you there! pic.twitter.com/m6E5mJRMAr
Какие из этих игр действительно будут представлены на мероприятии Nacon Connect — узнаем уже в начале следующего месяца. Хочется верить, что и парочку новых проектов мы увидим.
Santa Monica Studio сообщила довольно неприятную, но вполне ожидаемую на фоне полного отсутствия новостей о новой God of War информацию: продолжения приключений Кратоса и Атрея придётся подождать до следующего года.

Как пишут разработчики, коллектив сконцентрирован на создании игры высшего качества, сохраняя при этом безопасность и здоровье своих сотрудников, партнёров и семей, поэтому производство и запуск God of War займут больше времени, чем предполагалось изначально.
Стоит напомнить, что в середине прошлого месяца о переносе релиза новой God of War на следующий год сообщал авторитетный журналист Bloomberg Джейсон Шрайер. По словам журналиста, формально это произошло ещё несколько месяцев назад, но сообщить об этом Santa Monica Studio соизволила только сейчас.
Electronic Arts справедливо считает Battlefield одной из своих ключевых игровых франшиз, поэтому за её дальнейшее развитие должен отвечать опытный профессионал. Как передаёт издание IGN, издательство назначило на должность генерального менеджера Battlefield Байрона Бида.

Бид известен тем, что с 2009 года руководил развитием серии Call of Duty, а в промежутке с 2014 по 2019 году — развитием Destiny. Обе франшизы за это время выросли и сейчас находятся на пике своей популярности, принося многомиллионные прибыли, так что репутация у Бида объективно великолепная. Но и задача перед ним поставлена амбициозная и непростая: Биду предстоит разработать и реализовать план по дальнейшему росту и развитию Battlefield.
Напоминаем, что новую часть серии Battlefield, которая порадует огромными масштабами боевых действий, официально представят 9 июня. По слухам, серия наконец-то возвращается в современность после нескольких лет не особо востребованных среди фанатов данной серии сеттингов Первой и Второй мировых войн.
С момента запуска сетевого шутера Valorant прошёл ровно год, компания-разработчик Riot Games решила по такому случаю опубликовать несколько статистических показателей, которые могут понравиться фанатам. Если коротко, то проект за прошедший год популярность не растерял, пользуется стабильным спросом у аудитории и присутствует на киберспортивной сцене.

В будущем Riot Games планирует выпустить мобильную версию Valorant для смартфонов. Ежемесячная аудитория проекта превышает отметку в 14 миллионов человек, за первый год было сыграно более 500 миллионов командных матчей. Финальный матч турнира VCT Masters между командами Fnatic и Sentinels одновременно смотрело более 1 миллиона человек.
Подробностей о Valorant Mobile (так, понятно дело, будет называться мобильная версия) пока нет. Зато по случаю годовщины большого проекта разработчики обещают устроить целый месяц активностей. В рамках празднования Riot Games раздадут игрокам памятные цифровые сувениры, среди которых может быть карточка игрока и бесплатный доступ к тематическому боевому пропуску. Напомним также, что пару дней назад Riot Games выпустила кинематографический трейлер «Раздвоение», о котором мы писали здесь.
Разработчики относительно популярного киберпанк-экшена с элементами паркура Ghostrunner продолжают обновлять своё творение. Сегодня из пресс-релиза студии One More Level стало известно, что обновление Ghostrunner для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S запланировано к выходу 28 сентября.

Ничем фундаментально новым «некстгенное» обновление Ghostrunner от аналогичных обновлений для других игр не отличается: игроков ждёт разрешение 4K при 120 кадрах в секунду, трассировка лучей, высокая скорость загрузки, поддержка объёмного звука PlayStation 5 и полная поддержка всех «наворотов» геймпада DualSense, включая тактильную отдачу. Обладатели версий Ghostrunner для PlayStation 4 и Xbox One получат обновлённые версии игры бесплатно.
Отметим, что Ghostrunner оказалась достаточно популярной, чтобы издательство в лице 505 Games приобрело права на данную франшизу и задумалось о производстве сиквела проекта. Пока что о его сроках выхода говорить слишком преждевременно.
Поразительно популярная китайская RPG Genshin Impact ускоренными темпами завоёвывает не только умы и сердца геймеров по всему миру, но и всё новые площадки для дальнейшей дистрибуции. Так, сегодня стало известно, что Genshin Impact уже через неделю — в следующий четверг, 10 июня — появится на прилавках Epic Games Store.

С одной стороны, это удобно, так как ранее PC-версию Genshin Impact приходилось устанавливать с официального сайта игры, а многие этого делать не хотели из соображений безопасности. С другой стороны, Epic Games Store пользуется слишком неоднозначной репутацией, да и для абсолютного большинства пользователей, как гласят просочившиеся в Сеть документы из судебного разбирательства Epic Games и Apple, данная площадка является не более чем раздатчиком бесплатных игр.
Genshin Impact вышла прошлой весной и за очень короткое время стала очередным феноменом игровой индустрии периода пандемии и самоизоляции.
Тематический сайт Windows Central (WC) опубликовал материал, посвящённый грядущей совместной презентации Microsoft и Bethesda. Журналисты попытались понять, что там будет представлено, выдав большой текст с предположениями, пожеланиями и даже мечтами. Ничего принципиально нового там указано не было, мы с вами и так знаем, что на выставке Bethesda и Microsoft обязательно покажут новый контент по следующим играм: Starfield, S.T.A.L.K.E.R. 2, Psychonauts 2, Halo Infinite, Forza Horizon 5, Battlefield 6, Sea of Thieves, Age of Empires 4, Scarlet Nexus.

Журналисты также надеются, что на ивенте могут случиться анонсы Wolfenstein III, The Outer Worlds 2, Avowed и новой игры от Arkane под названием Omen. В случае с Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 и необычайной Hellblade 2: Senua’s Saga всё обстоит более грустно — в издании WC убеждены, что показа этих проектов на выставке не случится.
Напомним, совместное мероприятие Microsoft и Bethesda пройдёт 13 июня.
Разработчики из Hello Games продолжают с завидным постоянством демонстрировать, что из любой, даже самой глубокой ямы всегда можно найти выход. После провального запуска космосима No Man’s Sky с течением времени проект полностью преобразился, стал именно таким, каким его и представляли себе игроки, и даже получает графические обновления. О последнем сегодня и пойдёт речь.

Так, сегодня No Man’s Sky получила обновление под названием Prisms, в основе которого масштабное преображение графической составляющей проекта. После установки Prisms фанаты No Man’s Sky смогут полюбоваться улучшенным глобальным освещением, более современными визуальными эффектами (например, света фонарей и дождя), повышенной детализацией пещер, а также шикарным мехом у существ, у которых он в принципе предусмотрен.
Не забыли о повышении детализации планет, изменили систему преломления лучей (не путать с трассировкой лучей), добавили новых питомцев, поработали над оптимизацией, а также добавили поддержку технологии «умного» сглаживания, о внедрении которой в игру ранее сообщала NVIDIA.
Сегодня ночью фанаты World of Warcraft смогли вернуться в свой две тысячи седьмой и повторно пережить релиз дополнения The Burning Crusade, считающегося одним из лучших за всю историю этой культовой MMORPG. Речь идёт о Classic-версии World of Warcraft, созданной специально для ностальгирующих ветеранов проекта, проводивших вечера в рейдах ещё юношами, а сейчас уже воспитывающих собственных юношей. Релиз дополнения состоялся в 01:00 по московскому времени, и по такому случаю Blizzard даже выложила видео-руководство по выживанию в Burning Crusade Classic.

Как и в оригинале, в Classic-версии дополнения игроки получат возможность отправиться в Запределье, прокачать своего персонажа до более высокого уровня, а также сыграть за новые расы — дреней и эльфов крови. Новые рейды, профессии, обновлённая система очков чести — всё это элементы, вводимые дополнением Burning Crusade Classic.
Как и следовало ожидать, на фоне релиза Burning Crusade Classic аудитория World of Warcraft резко увеличилась, что также отразилось на популярности знаменитой MMORPG на Twitch, возглавившей там сегмент видеоигр и уступающей только всеобъемлющей категории «Общение».
Разработчики из российской студии Owlcat Games в начале этого года запускали специальный квест для фанатов ролевой игры Pathfinder. Тогда игрокам нужно было пройти определённую цепочку заданий с целью повлиять не только на сюжет нового трейлера, но и на судьбу Героя и крестоносцев из грядущей Pathfinder: Wrath of the Righteous. Собственно, сам этот трейлер мы сегодня и увидели.

В представленном ролике нам показали жрицу Арилу Ворлеш, которая будет в игре выступать на правах отрицательного персонажа. Проект Pathfinder: Wrath of the Righteous должен поступить в продажу 2 сентября в GOG, Steam и Epic Games Store.
Сотрудники Owlcat Games дополнительно сообщили о привлечении к озвучке популярного стримера Cohh Carnage — его можно будет услышать, если выбрать для главного героя мужской голос «Оптимист».
В ходе премьеры игрового процесса Far Cry 6 разработчики поведали много подробностей проекта, но его масштаб таков, что охватить всё в рамках относительно короткой презентации невозможно физически. Для дальнейшего проливания света высокопоставленные разработчики Far Cry 6 отправились на Reddit, чтобы принять участие в проводимом данным форумом/соцсетью мероприятии AMA (Ask Me Anything, «спроси, что хочешь»).

Именно это мероприятие и стало источником дополнительных сведений о Far Cry 6. Так, из комментариев разработчиков стало известно, что в игре будут неигровые персонажи-компаньоны, например, увиденный всеми в премьерном геймплейном видео крокодил. Также игра порадует наличием вингсьютов и крюка-кошки (привет Just Cause), новыми анимациями скрытых убийств, а также сохранением геймплейной механики охоты на животных.
На редактор карт в Far Cry 6 времени у разработчиков не хватило: все силы и ресурсы были брошены на создание игрового мира Яры и сюжетной кампании. По территории Яры можно будет перемещаться с помощью наземного, воздушного и надводного транспорта — всем этим главный герой будет управлять самостоятельно. В городских зонах будет масса возможностей для перемещения: от банальной прогулки по улице до окольных путей по крышам и канализации.
Игра подразумевает возможность полного прохождения в кооперативном режиме, порадует богатым арсеналом оружия, в том числе самоделок, а также будет отлично работать на «пастгене». Отправиться в вымышленное карибское государство и побороться с диктатором можно будет с 7 октября.
Так называемый закон Яровой пока не распространяется на игровые платформы и индустрию игр в целом, но в перспективе это может измениться. Как заметили журналисты издания «Коммерсантъ», подведомственный Роскомнадзору Главный Радиочастотный Центр (ГРЧЦ) предложил на законодательном уровне начать регулировать игровой и киберспортивный рынки.

По сути, ГРЧЦ предлагает распространить на игропром действие «закона Яровой», то есть, обязать соответствующие платформы в течение N-ного времени хранить данные пользователей и их сообщений. По мнению экспертов ГРЧЦ, в России остаются высокими риски правовой неопределённости в области видеоигр, и необходимо искать возможности и способы её регулирования.
Согласно исследованию специалистов ГРЧЦ, отдельные игры, такие, как Fortnite и Among Us, задали новый тренд в игровом сегменте, став фактически социальными сетями. А это, считают в Центре, порождает риск использования данных игр в качестве платформ для «агитации и радикализации», а также для «распространения терроризма и экстремизма».

Это не единственная забота ГРЧЦ. В данной подведомственной Роскомнадзору структуре также считают, что необходимо установить правовой статус игровой валюты, так называемых лутбоксов, стриминговых платформ, а также пожертвований стримерам. Последнее, считают в ГРЧЦ, частенько используется для отмывания денег.
Впрочем, в ГРЧЦ осознают тот факт, что опыта в подобных делах у ведомства нет, да и в целом в мире его (опыта) кот наплакал: правовое регулирование видеоигровой индустрии в том или ином виде практикуется только в Южной Корее да Китае. Так что на данный момент это только идея, и будет ли она воплощена в жизнь, пока говорить слишком рано.

