Новости Software 02 марта 2021 года
Разработчики из студии Warcave представили свежий трейлер Black Legend — мрачной пошаговой ролевой игры, действие которой происходит в проклятом городе Грант образца XVII века из альтернативной истории. Игроку нужно дать отпор кошмарным оккультистам в кампании благородных мятежников. В Black Legend перед нами ставится максимально благородная цель: развеять туман, окутывающий улицы города и сводящий жителей с ума.

Для достижения поставленной цели в обязательно порядке придётся устранить алхимика Мефисто — именно он окутал город в туман. Black Legend позволит опробовать 15 различных классов с уникальным геймплеем, сложно устроенную боевую систему и два режима прохождения. Более простой режим спроектирован так, чтобы игрока ничего не отвлекало от сюжета, а опытным игрокам должен прийтись по вкусу сложный режим «без права на ошибку».
Black Legend выйдет на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и даже Switch. В Steam игра выйдет уже 25 марта нынешнего года.
С момента релиза метроидвании Blasphemous прошло уже больше полутора лет, но только сейчас проекту удалось достичь красивой «круглой» отметки в один миллион проданных экземпляров, о чём разработчики из студии The Game Kitchen радостно сообщили посредством специального видеоролика. В нижеуказанном видео разработчики повторяют словосочетание «Миллион копий!» и поздравляют с достижением впечатляющего результата друг друга и всех членов игрового сообщества проекта.

Стоит отметить, что Blasphemous на данный момент довольствуется 89-процентным пользовательским рейтингом в Steam, а все желающие могут опробовать демоверсию проекта, что в современном игропроме — большая редкость.
Быть может, феномен Fall Guys уже в прошлом, но Epic Games решила, что упускать талантливых разработчиков из Mediatonic — практически преступная халатность, поэтому сегодня объявила о приобретении издательства Tonic Games Group, в состав которого входят и создатели данной пародийной «королевской битвы».

Во сколько Epic Games обошлась эта сделка, не уточняется. Игрокам переживать не о чем: сама игра останется прежней, равно как прежними останутся и изначальные площадки, на которых распространялся проект: Fall Guys продолжит продаваться в Steam и получать все обновления. В обозримой перспективе Fall Guys планируют выпустить на Xbox и Switch.
Не исключено, что Fall Guys перейдёт на условно-бесплатную модель распространения, однако на этот счёт у разработчиков новостей пока нет.
Пару лет назад в Сети всплывала информация о том, что коллектив Cold Iron Studios, состоящий из принимавших участие в производстве Bioshock Infinite, Borderlands и многих других известных проектов разработчиков, трудится над MMO-шутером во вселенной «Чужих». Потребовалось всего два с небольшим года, чтобы информация подтвердилась. Правда, лишь частично. Встречаем, Alien Fireteam.

Согласно описанию и премьерному видеоролику, Alien Fireteam представляет собой кооперативный шутер от третьего лица на выживание на троих, в котором игрокам придётся прикрывать друг другу спины и сражаться с настоящими полчищами идеальных организмов и сошедшими с «ума» андроидами корпорации «Вейланд-Ютани». Всего двадцать видов неприятелей.
События игры разворачиваются спустя 23 года после трилогии «Чужой». Релиз запланирован на это лето на всех актуальных платформах, в том числе и прошлого поколения.
Официально о Hogwarts Legacy — амбициозном и высокобюджетном проекте во вселенной «Гарри Поттера» — информации известно не так много, как того хотелось бы. Мы знаем, что действие проекта развернётся в XIX веке — задолго до появления не то что культового волшебника со шрамом в форме молнии, но даже его бабушек и дедушек. Последними сведениями разработчики поделились в начале года, когда сообщили о переносе Hogwarts Legacy на 2022 год. Но благодаря небезызвестному журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру всплыла одна любопытная подробность, о которой вы уже узнали по заголовку данного материала.

Итак, по информации Шрайера, которую он получил от пожелавших остаться анонимными близких к студии Avalanche Software источников, редактор персонажа в Hogwarts Legacy допускает создание героя-трансгендера. Прямым текстом это пока нигде не заявляется, но источники Bloomberg заверяют, что многие опции персонажа, как то: голос, тип тела и форму обращения к персонажу (ведьма/волшебница или колдун/волшебник) можно настраивать независимо друг от друга.
Подобная функциональность всё чаще встречается в играх с элементами RPG. Из недавнего примера — Cyberpunk 2077, где в редакторе персонажа вообще нет такого понятия, как «пол». И тут сразу возникают сложности: если подобные параметры можно объяснить в игре про киберпанковое будущее, где каждый ходит с многочисленными аугментациями, то как разработчики собираются объяснять это в игре, действие которой разворачивается в XIX веке, пусть даже и в волшебном мире, ещё только предстоит узнать. Видимо, продвинутый курс трансфигурации.
Hogwarts Legacy планируют выпустить на всех актуальных «больших» платформах.
В конце месяца пройдёт давно уже ставшая традиционной церемония награждения премии BAFTA Games Awards, а пока что Британская академия кино и телевизионных искусств предоставила всем желающим возможность ознакомиться с номинантами во всех категориях. Забегая немного вперёд, сразу отметим, что церемонию мягонько «оккупировали» проекты от Sony, а прошлогодняя The Last of Us Part II и вовсе претендует аж на четырнадцать наград, что является абсолютным рекордом BAFTA Games Awards за всю её историю. Предлагаем не тянуть резину, а сразу перейти к номинациям и номинантам.

Лучшая анимация:
- Doom Eternal;
- Final Fantasy VII Remake;
- The Last of Us Part II;
- Marvel’s Spider-Man Miles Morales;
- Ori and the Will of the Wisps;
- Spiritfarer.
Лучшее художественное достижение:
- Cyberpunk 2077;
- Dreams;
- Ghost of Tsushima;
- Hades;
- Half-Life Alyx;
- The Last of Us Part II.
Лучшее достижение в звуковом сопровождении:
- Astro’s Playroom;
- Ghost of Tsushima;
- Hades;
- Half-Life Alyx;
- The Last of Us Part II;
- Marvel’s Spider-Man Miles Morales.
Лучшая игра:
- Animal Crossing New Horizons;
- Ghost of Tsushima;
- Hades;
- Half-Life Alyx;
- The Last of Us Part II;
- Marvel’s Spider-Man Miles Morales.
Лучшая британская игра (BAFTA — всё же английская церемония):
- Dreams;
- F1 2020;
- Fall Guys;
- The Last Campfire;
- Röki;
- Sackboy A Big Adventure.
Лучший дебют:
- Airborne Kingdom;
- Call of the Sea;
- Carrion;
- Factorio;
- The Falconeer;
- Röki.
Лучшая развивающаяся игра:
- Destiny 2 Beyond Light;
- Dreams;
- Fall Guys;
- Fortnite;
- No Man’s Sky;
- Sea of Thieves.
Лучшая семейная игра:
- Animal Crossing New Horizons;
- Astro’s Playroom;
- Dreams;
- Fall Guys;
- Minecraft Dungeons;
- Sackboy A Big Adventure.
«Игра за пределами развлечения»:
- Animal Crossing New Horizons;
- Before I Forget;
- Dreams;
- The Last of Us Part II;
- Spiritfarer;
- Tell Me Why.
Лучший геймдизайн:
- Animal Crossing New Horizons;
- Astro’s Playroom;
- Ghost of Tsushima;
- Hades;
- Half-Life Alyx;
- The Last of Us Part II.
Лучший мультиплеер:
- Animal Crossing New Horizons;
- Deep Rock Galactic;
- Fall Guys;
- Ghost of Tsushima;
- Sackboy A Big Adventure;
- Valorant.
Лучшее музыкальное сопровождение:
- Ghost of Tsushima;
- Hades;
- The Last of Us Part II;
- Marvel’s Spider-Man Miles Morales;
- Ori and the Will of the Wisps;
- Sackboy A Big Adventure.
Лучшее повествование:
- Assassin’s Creed Valhalla;
- Cyberpunk 2077;
- Ghost of Tsushima;
- Hades;
- Kentucky Route Zero TV Edition;
- Marvel’s Spider-Man Miles Morales.
Лучший проект в новой франшизе:
- Carrion;
- Fall Guys;
- Ghost of Tsushima;
- Hades;
- Kentucky Route Zero TV Edition;
- Spiritfarer.
Лучший исполнитель главной роли:
- Эшли Джонсон в роли Элли в The Last of Us Part II;
- Черами Ли в роли Ви-женщины в Cyberpunk 2077;
- Коди Кристиан в роли Клауда в Final Fantasy VII Remake;
- Даисукэ Цудзи в роли Дзина Сакая в Ghost of Tsushima;
- Лора Бэйли в роли Эбби в The Last of Us Part II;
- Наджи Джетер в роли Майлза Моралеса в Marvel’s Spider-Man Miles Morales.
Лучший исполнитель роли второго плана:
- Карла Тассара в роли Джуди Альварес в Cyberpunk 2077;
- Джеффри Пирс в роли Томми в The Last of Us Part II;
- Логан Каннингем в роли Хейдса, Ахилла, Посейдона, Астерия, Харона и От-Автора в Hades;
- Патрик Галлагер в роли Хотун-хана в Ghost of Tsushima;
- Шеннон Вудвард в роли Дины в The Last of Us Part II;
- Трой Бэйкер в роли Джоэла в The Last of Us Part II.
Награда за технические достижения:
- Demon’s Souls Remake;
- DOOM Eternal;
- Dreams;
- Microsoft Flight Simulator;
- The Last of Us Part II;
- Marvel’s Spider-Man Miles Morales.
Лучшая игра по мнению общественности:
- Animal Crossing New Horizons;
- Call of Duty Warzone;
- Ghost of Tsushima;
- Hades;
- The Last of Us Part II;
- Valorant.
Победителей в номинациях огласят 25 марта.
До настоящего момента в Steam можно было прикупить Ultimate-издание экшена Control, включающее в себя оба дополнения (Foundation и AWE). Теперь же в магазине Valve появилось и обычное издание игры, но к ценообразованию у любого здравомыслящего человека возникнут вопросы.

Так, за стандартное издание в Steam просят 1499 рублей, а за Ultimate — 1599 рублей. То есть, разница составляет всего лишь 100 рублей. Этот тот самый случай, когда обратиться за покупкой в EGS будет выгоднее, ведь там базовый Control обойдётся в 1299 рублей (полная версия с дополнениями стоит чуть дороже, 1649 рублей). Сезонный пропуск в Steam стоит дороже (1069 против 599 рублей в EGS), но отдельно дополнения стоят одинаково в обоих магазинах. В общем, странное ценообразование.
Вчера днём в Сети с подачи издания VGC появилась информация об утечке геймплейного трейлера таинственного проекта Elden Ring от мэтров из студии FromSoftware. Первые видеоролики-утечки были непрезентабельно низкого качества, но сегодня энтузиаст, скрывающийся на YouTube под творческим псевдонимом The Lore Hunter, опубликовал улучшенную, «апскейл»-версию трейлера, в котором уже можно разглядеть действующих лиц, игровые кадры, окружения и субтитры. Попутно с ироничным в данной ситуации «водяным знаком» CONFIDENTIAL.

Согласно сведениям известных и авторитетных игровых журналистов, FromSoftware проведёт показ Elden Ring уже совсем «скоро», однако это точно не случится в рамках мартовского мероприятия от Microsoft — данный слух уже был опровергнут одним из руководителей игрового крыла компании.
Стоит отметить, что Elden Ring была анонсирована летом 2019 года, но сообщество до сих пор лишено даже базовых подробностей проекта. Подтверждено лишь то, что её действие будет разворачиваться в фэнтезийном мире, ну а из утечки можно сделать вывод о том, что наш герой ищет некий одноимённый артефакт, в честь которого Elden Ring и получила своё название.
В самом начале этого года разработчики очень популярного «рогалика» The Binding of Isaac Rebirth объявили о том, что масштабное дополнение Repentance появится в PC-версии 31 марта, а вот приверженцам консольного гейминга (в том числе и гибридно-консольного в лице Nintendo Switch) придётся немного подождать. Сегодня же авторы уточнили, что ждать придётся дольше, чем хотелось бы, а именно — до третьего квартала текущего года, то есть, в промежуток с начала июля до конца сентября. А чтобы игрокам не было совсем грустно, авторы опубликовали небольшой видеоролик-тизер.

Напомним, что дополнение Repentance настолько богато на новый контент, что вполне может сойти за полноценный сиквел игры. Для примера, The Binding of Isaac Rebirth после установки Repentance получит новую сюжетную линию, мир обогатится более чем сотней новых противников, сотней новых предметов, а также новыми боссами, персонажами, испытаниями и достижениями.
The Binding of Isaac Rebirth — это ремейк оригинальной Flash-игры, и изменений в нём по отношению к оригиналу было гораздо меньше, чем в дополнении Repentance по отношению к Rebirth. Вот такие трудоголики — эти девелоперы из Nicalis.
Бесплатная раздача игр в PlayStation Store — событие столь нечастое, что определённо заслуживает отдельной новостной заметки. Так, с сегодняшнего дня и вплоть до первого апреля в магазине платформы в рамках инициативы «Играйте дома» можно совершенно бесплатно забрать в вечное пользование Ratchet & Clank образца 2016 года выпуска.

Стоит напомнить, что данный проект является переосмыслением оригинальной Ratchet & Clank, появившейся на свет в 2002 году ещё во времена PlayStation 2. В своё время перезапуск был тепло принят публикой и продемонстрировал лучшие продажи в истории франшизы.
Согласно описанию, 1 апреля раздача сменится на другую таинственную игру — таким образом Sony поддерживает тех, кому до сих пор приходится отсиживаться в четырёх стенах в условиях пандемии и вынужденной самоизоляции.
Что касается франшизы Ratchet & Clank, то в июне выйдет её официальное продолжение с подзаголовком Rift Apart, так что вышеописанная раздача параллельно станет отличным способом ознакомления с серией.
Издание PCGamesN взяло интервью у Криса Лена, ведущего продюсера Diablo II: Resurrected. Разработчик рассказал, что проект перед релизом обязательно пройдёт через две стадии альфа-тестирования: первая затронет одиночную кампанию, а вторую полностью посвятят сетевому режиму. Причём, при тестировании мультиплеера девелоперы собираются устроить игре масштабный стресс-тест, который поможет определить устойчивость режима под большой нагрузкой и заранее выявить все скрытые проблемы.

Blizzard собирается обнародовать детали заявленных альфа-тестов чуть позднее, студия намеревается выслушивать мнения игроков и проводить по итогу нужные правки. Крис Лен подчеркнул, что команда разработки не завершит финальную настройку баланса в Diablo II: Resurrected до тех пор, пока у неё не будут на руках все результаты тестирований.
Diablo II: Resurrected должна выйти на PC и консолях до конца нынешнего года. Сделать предзаказ в том же Battle.net можно уже сейчас — за игру просят 1999 рублей. А вот стоит ли отдавать Blizzard деньги заранее, памятуя о провальном релизе Warcraft III: Reforged, — решать вам.
Ровно неделю назад мы узнали, что студия Hardsuit Labs была отстранена от разработки ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Paradox Interactive назвала факт смены студии-разработчика «тяжёлым, но необходимым решением», ведь этот проект очень важен для издательства. Кто стал новым девелопером проекта — ещё не установлено, но теперь мы узнали, как обстоят дела в стане Hardsuit Labs. Руководство последней решило уволить почти всех ключевых сотрудников, эту информацию разместили в Twitter многие уже бывшие сотрудники студии.

Череда увольнений прошла практически во всех отделах компании, а департмент, занимавшийся проработкой повествования, уволен в полном составе. Какая дальнейшая судьба ожидает саму Hardsuit Labs — мы узнаем, видимо, в ближайшем будущем, ведь события пока развиваются достаточно стремительно.
Что до Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, то её релиз перенесён на неопределённый срок, издатель уже начал сотрудничать с новой студией, но подробностями пока не спешит делиться. Зато игру больше нельзя предзаказать, тут Paradox Interactive стоит выразить благодарность за честность.
Разработчики из студии Frogwares, как и обещали, опубликовали продолжение занимательной истории с возвращением проекта The Sinking City в продажу без их ведома. Как утверждают девелоперы, издатель в лице компании Nacon взломал их игру и выложил её в продажу, фактически занимаясь пиратством. Напомним, The Sinking City вернулась в продажу на выходных, а разработчики из Frogwares сразу заявили, что не имеют к вернувшейся в продажу версии игры никакого отношения и даже предостерегли пользователей от её покупки.

Спустя пару дней расследования разработчики пришли к любопытным выводам. Во-первых, к счастью для Frogwares, в присутствующей ныне в продаже версии The Sinking City остались «следы», по которым удалось выяснить, что Nacon приобрела копию игры на платформе GamesPlanet. Во-вторых, судя по логам, Nacon задействовала разработчиков из недавно приобретённой издательством компании Neopica, чтобы взломать код The Sinking City и подобрать ключ шифрования игровых файлов.
В распространяемой ныне копии The Sinking City имеется множество различий с официальной продаваемой на GamesPlanet версией проекта от Frogwares. Так, в главном меню отсутствует ссылка на проект Sherlock Holmes Chapter One, удалена опция «Play More», по которой можно было увидеть другие проекты от Frogwares, а также удалены упоминания платформы GamesPlanet.
Ранее издательство Nacon поставило разработчиков на место, заявив, что компания вернула The Sinking City в продажу ради поклонников игры. Сама версия полностью официальная и рабочая, а издатель утверждает, что Frogwares, получившая от Nacon миллионы долларов на разработку и продвижение проекта, не говоря уже о тысячах человеко-часов работы над ним, не исполняет условия своего контракта и внезапно решила их пересмотреть в свою пользу, притворяясь при этом жертвой.
Frogwares утверждает, что будет судиться с Nacon. А пострадают от всей этой передряги кто? Правильно — простые игроки, которых, скорее всего, в очередной раз лишат доступа к The Sinking City «до лучших времён».
Авторы канала VG Tech на YouTube препарировали демоверсию многопользовательского шутера Outriders от People Can Fly с целью выяснить, действительно ли этот проект работает в разрешении 4K и при 60 fps, как это заявлялось разработчиками. Без нюансов дело не обошлось, но обо всём по порядку.

Тестированию подверглись версии игры для PlayStation 5, Xbox Series X и S. На всех этих платформах девелоперами используется метод временной реконструкции из предыдущих кадров для построения разрешения 4K. А дела с разрешением в случае с каждой отдельно взятой платформой обстоят следующим образом:
- PlayStation 5. Максимальное разрешение — 3008x1692, минимальное — 2112x1188;
- Xbox Series X. Максимальное разрешение — 3456x1944, минимальное — 2261x1272;
- Xbox Series S. Максимальное разрешение — 2304x1296, минимальное — 1536x864.
Люди на VG Tech отмечают, что версии игры для PlayStation 5 и Xbox Series X выглядят заметно лучше по сравнению с Xbox Series S. У последней наблюдаются визуальные ухудшения, связанные с отрисовкой текстур, качеством теней и дальностью прорисовки. Отображение любой растительности на младшей Xbox Series тоже заметно хуже по сравнению с более дорогими консолями. Ещё удалось выяснить, что у демоверсии Outriders на PlayStation 5 показатель fps заметно стабильнее, тогда как на обеих консолях Xbox Series случались падения до 44 fps.
Напомним, шутер Outriders должен выйти 1 апреля на PC и всех вышеупомянутых консолях.

