Платим блогерам

Новости Software 03 марта 2021 года

Компания Wargaming объявила о начале специального ивента в World of Tanks под названием «Чёрный рынок». Данное событие стало очень популярно среди «танкистов» из-за возможности прикупить редкий премиум- или акционный танк за серебро и золото (игровую валюту). То есть, при желании игрок может в течение года не вкладывать в этот проект ни копейки, стойко и чопорно «фармить» серебро, чтобы потом взять за него на «Чёрном рынке» предложенную машину, которую в течение всего года разработчики продают за реальные деньги.

Событие продлится с 3 по 11 марта, подробности его проведения можно узнать на официальном сайте игры. Предложения на «Чёрном рынке» World of Tanks появляются дважды в день: в 7:00 и 19:00 по московскому времени. Количество танков в рамках каждого лота всегда ограничено — одни танки продаются по системе закрытого аукциона, а другие распродаются в режиме реального времени до последней единицы (редкие экземпляры разбирают буквально в считаные секунды). Важно понимать, что покупка виртуальной техники за серебро — это скорее исключение, в течение всего события наберётся лишь парочка подобных лотов. За большинство танков на «Чёрном рынке» просят золото — виртуальную валюту, которую очень тяжело добыть в игре без «доната».

Первый лот в рамках ивента был выставлен сегодня в 19:00 — им стал средний американский танк восьмого уровня TL-1 LPC. Обычно эта машина продаётся за реальные деньги в комплекте с экипажем и камуфляжем, оформленными в стилистике музыкальной группы The Offspring, у которой с Wargaming пару лет назад случилась презабавная коллаборация. А выставленную сегодня машину, как раз, продают по системе закрытого аукциона за серебро.

Компания AMD официально представила новый графический ускоритель Radeon RX 6700 XT среднего ценового диапазона, но нас в разделе новостей софта интересует не этот факт, а то, что в рамках презентации адаптера «красная команда» продемонстрировала первые кадры PC-версии Resident Evil Village с трассировкой лучей и технологией AMD FidelityFX.

В ноябре прошлого года упоминание трассировки лучей в Resident Evil Village появилось относительно версии проекта для PlayStation 5, однако сегодня — первый показ именно старшей, компьютерной версии игры.

Представители AMD не стали вдаваться в подробности работы трассировки лучей в Resident Evil Village, но из увиденного можно сделать вывод о том, что данная популярная нынче технология улучшит работу отражений и освещения.

Геймплей Resident Evil Village начинается с отметки в 9 минут и 44 секунды.

До выхода Resident Evil Village осталось чуть больше двух месяцев: релиз на всех актуальных платформах запланирован на 7 мая.

Скорость, с которой Valheim покоряет сердца всё новых и новых геймеров, заставляет удивляться не только разработчиков, но и простых геймеров, которые видели уже немало фантастических историй успеха. С момента релиза «выживастика» Valheim прошёл всего месяц, а количество его проданных копий уже преодолело отметку в пять миллионов экземпляров.

Попутно с оглашением числа проданных копий разработчики из Iron Gate также поделились другими успехами своего проекта. Так, суммарно игроки провели в Valheim уже более пятнадцати тысяч лет, просмотрели 35 миллионов часов геймплея на Twitch, а также вывели Valheim на 39 место в списке самых высокооценённых игр в Steam, не говоря уже о взрывном росте энтузиазма в маленькой студии, состоящей всего из пяти человек.

Напомним, что на фоне успеха Valheim будет продолжать развиваться, а коллектив разработчиков будет расширен, чтобы справляться с запросами неожиданного большого геймерского сообщества.

В январе в Сети появлялась информация о том, что id Software трудится над некой жестокой VR-игрой. На тот момент сведений о проекте не было от слова «совсем», поэтому игрокам оставалось лишь гадать, что же их ждёт — анонс нового проекта или же VR-переиздания старого. Несколько минут назад стало известно, что правильным был второй вариант: встречаем, DOOM 3 VR Edition.

Таким образом, культовый шутер 2004 года обретёт новое лицо. Более того, фанаты франшизы наверняка помнят, как много неожиданно страшных моментов было в оригинале, поэтому VR-издание вдогонку отлично пощекочет игрокам нервы. Помимо основной игры в состав VR-издания DOOM 3 также включены дополнения The Lost Mission и Resurrection of Evil.

Релиз запланирован на 29 марта, а в списке платформ пока значится только PlayStation VR: проект можно будет запустить на PlayStation 4 или же PlayStation 5 через режим обратной совместимости.

Американская компания Zynga, занимающаяся разработкой и продвижением игр для мобильных устройств и социальных сетей, объявила о приобретении студии Echtra, ответственной за ролевой экшен Torchlight III. Сколько Zynga выложила за столь ценное приобретение, пока не уточняется.

Под руководством Zynga разработчики из Echtra вместе с главой студии Максом Шефером будут проектировать игры для компьютеров и консолей. В основу этих проектов лягут уже существующие франшизы Zynga, в частности, Farmville и Zynga Poker. Первым проектом студии в составе Zynga должна стать таинственная кроссплатформенная ролевая игра.

Echtra была основана в 2016 году и пока что известна только по посредственному «диаблоиду» Torchlight III, получившему крайне сдержанные пользовательские оценки; хотя сам штат студии при этом состоит из талантливых ветеранов индустрии, принимавших участие в создании Diablo и первых двух частей Torchlight.

Компания Activision подготовила и выпустила набор текстур высокого разрешения для Call of Duty: Modern Warfare и Warzone. Скачать всё это детализированное великолепие можно на PlayStation 5, Xbox Series X и PlayStation 4 Pro. Обновлённые текстуры «весят» 8 Гбайт, они меняют облик всех единиц оружия и оперативников. Разработчики подчёркивают, что установка таких текстур актуально только для экранов с высоким разрешением.

Надо отметить, что дополнительные 8 Гбайт — ничто по сравнению с тем объёмом памяти накопителя, который требуется полным версиям Warzone, Modern Warfare и Black Ops Cold War. После выпуска одного из последних обновлений стандартного накопителя объёмом в 500 Гбайт не хватит для установки всех этих компонентов.

Не так давно разработчики «выживастика» Valheim из студии Iron Gate признались в том, что при создании своего проекта вдохновлялись отнюдь не жанром выживания, а культовыми ролевыми играми с открытым миром, как то: The Elder Scrolls V Skyrim и The Legend of Zelda, от которых проект взял скандинавский сеттинг, элементы RPG и тягу к исследованию мира. Фанаты Valheim решили, что после такой откровенности разработчиков перед ними открылась отличная возможность воссоздать в проекте скайримский город Вайтран, используя для этого предоставляемые им богатые возможности строительства.

Работа началась примерно неделю назад — энтузиаст Djchieu, что называется, заложил основы, и впоследствии к нему начали присоединяться другие фанаты пятой номерной части «Свитков». Как уточняет Djchieu, при совместной работе её объём на одного человека значительно снижается и перестаёт шокировать своими масштабами. Энтузиасты планируют в деталях воссоздать Вайтран: с крепостными стенами, домами, дворцом и полностью проработанными интерьерами. Как много времени займёт этот труд, пока можно только гадать.

Напомним, Вайтран — это первый (по крайней мере, если сначала проходить главную сюжетную линию) крупный город, в который игрок попадал по сюжету The Elder Scrolls V Skyrim. Как следствие, данное поселение, отличающееся классической нордской архитектурой и любопытным разделением на районы, стало среди поклонников «Скайрима» чуть ли не культовым.

В магазине GOG началась новая распродажа, посвящённая классическим стратегиям. Если вы давно хотели обзавестись полюбившимся с давних времён проектом — это ваш шанс.

Предложений много, выделить среди них наиболее важные будет сложно, но мы постараемся. Вот список интересных игр (на наш субъективный взгляд):

  • Sid Meier’s Pirates! — 89 рублей;
  • Sid Meier's Civilization III Complete — 69 рублей;
  • Sid Meier's Civilization IV: The Complete Edition — 189 рублей;
  • S2: Silent Storm Gold Edition — 49 рублей;
  • Jagged Alliance — 39 рублей;
  • Jagged Alliance 2 — 49 рублей;
  • Heroes of Might and Magic 3: Complete — 159 рублей;
  • Heroes of Might and Magic 5: Bundle — 259 рублей;
  • XCOM: Enemy Unknown Complete Pack — 339 рублей;
  • XCOM 2 — 339 рублей;
  • Battletech — 189 рублей;
  • Xenonauts — 119 рублей;
  • Демиурги — 49 рублей;
  • Демиурги II — 49 рублей.

Распродажа продлится до 8 марта и закончится в 17:00 по московскому времени.

BBC побеседовало с руководителями студии Housemarque касательно их посвящённого космосу и временной петле проекта Returnal, благодаря чему, например, стало известно, что проект претендует на роль одного из самых технологичных представителей игр для платформ нового (уже нынешнего) поколения.

Вспоминая предыдущий проект Housemarque под названием Resogun, который в своё время в полной мере продемонстрировал возможности PlayStation 4, журналист BBC поинтересовался у разработчиков, не исполнит ли Returnal аналогичную роль, но уже для PlayStation 5.

По словам главного маркетолога Housemarque Микаэля Хавери, разработчики действительно хорошо поработали над визуальной составляющей Returnal и задействовали все возможные предоставляемые новой консолью от Sony вычислительные мощности. Отдельно разработчик упомянул объёмный звук, благодаря которому игроки смогут точно определять источник опасности, даже не поворачивая камеру.

Релиз Returnal запланирован на 30 апреля: тогда-то и выяснится, насколько слова маркетолога студии соответствуют суровой действительности. Пока что же можно полюбоваться небольшим геймплейным трейлером.

Похоже, у истории с размещением детективного хоррора The Sinking City в Steam ещё долго не будет конца: проект вновь сняли с продажи. Напомним, нынешнее его появление в магазине Valve — уже третье по счёту. Самое первое было при релизе летом прошлого года, почти сразу разработчики из студии Frogwares затеяли конфликт со своим издателем Nacon и The Sinking City пропала из Steam. Возвращение случилось в начале нынешнего года, но через короткое время игру вновь убрали с виртуальных полок.

Наконец, нынешнее появление The Sinking City произошло 26 февраля, только разработчики из Frogwares сразу дали понять, что с этой версией проекта не всё так ладно: системы достижений нет, «облачных» сохранений — тоже. Более того, представители студии обвинили Nacon во взломе и продаже пиратской копии игры, но сам издатель отрицал все обвинения.

И The Sinking City вновь пропадает из Steam — видимо, в этот раз надолго. На самом деле, этот проект никак не тянет на игру десятилетия, поэтому такие долгие препирания между разработчиком и издателем могут утомить рядового обывателя. Честное слово, если The Sinking City вновь появится в магазине Valve, то любой здравомыслящий человек, находящийся в курсе всей истории, вряд ли совершит покупку. Пусть сначала Frogwares и Nacon между собой до конца разберутся.

В конце марта кооперативный проект It Takes Two от создателей A Way Out поступит в продажу, поэтому нет ничего удивительного в желании разработчиков как можно чаще создавать информационные поводы, повышая его упоминаемость в Сети. Сегодня нашему вниманию был представлен геймплейный видеоролик, в котором наши герои — ожившие куклы — решают многочисленные загадки и головоломки, чтобы добраться до обозначенной цели.

Хотя конкретно в нижеуказанном видео головоломки интуитивно понятные и не отличаются сложностью, важно помнить, что это самое начало игры, иными словами — обучение основам игрового процесса. Разработчики обещают, что нас ждут практически неограниченные возможности в плане геймплея в зависимости от конкретного уровня и управляемого персонажа.

Напомним, в It Takes Two мы играем за оживших кукол маленькой девочки, олицетворяющих собой её переживающих семейный раскол маму и папу. Релиз игры запланирован на 26 марта на всех актуальных платформах. Чтобы играть вместе с другом, достаточно обладать только одной лицензионной копией игры — второму достаточно просто получить приглашение. Это сделано специально, поскольку одиночное прохождение It Takes Two попросту не предполагает, что даже наглядно вынесено в её название.

Разработчики из Paradox Interactive решили, что будет правильно добавить правителю в Crusader Kings III поэтическую черту характера, благодаря которой он сможет словом добиваться поставленных перед собой и государством задач.

В первую очередь, конечно, правитель-поэт сможет использовать свой талант для привлечения внимания, повышения авторитета и даже оправдания своих, казалось бы, губительных действий. Не обошлось и без весёлой функции: Paradox посчитала забавным сделать возможность читать свои великолепные (на самом деле, конечно, нет) стихотворения несчастным заключённым в застенках, в результате чего те начнут молить о пощаде и выдадут требуемую от них информацию.

«Надеюсь, ты не против, если я почитаю тебе одни из моих... лучших стихотворений».

Примечательно то, что в игру будет вмонтирован генератор стихотворений, так что вы сможете самостоятельно прочесть то, чем ваш игровой аватар истязал узников.

Напомним, Crusader Kings III вышла осенью прошлого года и получила очень высокие пользовательские оценки вкупе с рекордным для франшизы «онлайном» и впечатляющими показателями продаж.

На днях Riot Games официально представила Astra — нового агента (героя), специализирующегося на манипуляциях пространством и временем. Сегодня же проект, как и было обещано, получил свежее обновление, знаменующее собой старт второго игрового акта второго эпизода, так что отныне все поклонники Valorant могут лично опробовать уникальные способности персонажа. Сопутствующий видеоролик к старту акта прилагается.

Попутно разработчики внесли некоторые полезные изменения в рейтинговую систему. Так, например, игроки на низких рангах смогут собирать более крупные группы для совместной игры; в то же время процесс калибровки будет упрощён, а получение высочайших игровых рейтингов в Valorant — усложнено. Наконец, в обновлении были добавлены новые тактические оповещения, исправлены ошибки, а также внесены изменения в поле боя Bind в режиме «Эскалация».

Напомним, Valorant проще всего описать как гибрид Counter-Strike и Overwatch: от первой проект взял главные игровые правила — систему раундов, закупку, доставку и установку бомбы, а от второй — героев с уникальными способностями. Хотя, конечно, по харизме и проработке герои Valorant неприлично сильно уступают Overwatch.

Издание IGN опубликовало у себя на канале 24-минутный видеоролик, посвящённый новому проекту студии Arkane — экшену Deathloop. Ведущий геймдизайнер Динга Бакаба и творческий директор Себастьян Миттон попытались рассказать, чего же стоит ждать от сюжетной кампании этой игры. Рассказ разработчиков сопровождается зрелищным видеорядом, демонстрирующим основные особенности Deathloop. Многое из сказанного Бакабой и Миттоном мы уже знаем, но речь идёт о проекте Arkane — это значит, что новые детали для анализа мы получаем на регулярной основе.

Итак, напомним, главного героя игры зовут Кольт, этот человек застрял во временной петле на острове Чёрный риф. Выбраться из заточения можно, но для этого придётся разобраться в течение дня с восьмью визионерами. Неприятность для героя заключается в том, что цели эти постоянно перемещаются в пределах четырёх больших локаций, на которые мир разделён. Если попытка устранить все цели по какой-либо причине оказывается неудачной, то весь прогресс сбрасывается.

Прохождение сюжетной кампании займёт у игрока от 12 до 16 часов. Предполагается, что приблизительно столько же времени на прохождение требовали обе части Dishonored. Но Deathloop отличается от предыдущих игр студии Arkane тем, что они будут постоянно подталкивать пользователя к повторному прохождению.

Напомним, Deathloop должна поступить в продажу 21 мая нынешнего года на PC и PlayStation 5.