Новости Software 01 сентября 2020 года
Crusader Kings III стремительно оправдывает оказанное ей вчера профессиональными обозревателями и критиками доверие. Состоявшийся несколько часов назад релиз этой долгожданной глобальной стратегии уже можно с чистой совестью назвать успешным: проект не только довольствуется 87-процентным пользовательским рейтингом, но и закрепился на пятой позиции «топа» самых популярных игр в Steam.

Учитывая, что Crusader Kings III опережают только мастодонты индустрии в лице CSGO, Dota 2, Fall Guys и PUBG, то результат у новинки очень достойный.
К слову, у Crusader Kings III есть все шансы занять позицию в «топе» Steam и повыше, ведь впереди выходные, а сам проект позиционируется как своеобразная «настольная» игра, к которой спокойно можно возвращаться каждый вечер.
Сегодня днём в Steam и GOG состоялся релиз дизельпанковой стратегии Iron Harvest. Предполагалось, что игра одновременно также заглянет и в Epic Games Store, но буквально только что издательство Koch Media в своём официальном Twitter-аккаунте сообщило о том, что игра пока не готова к релизу в магазине Epic Games.

В чём заключается эта «неготовность», издатель не уточняет, но всем тем, кто оформили предварительные заказы в Epic Games Store, полагаются возвраты средств — нужно лишь подать соответствующую заявку. Koch Media приносит извинения за доставленные неудобства.
Напомним, что действие Iron Harvest разворачивается в альтернативных 1920-х годах, где человечество после Первой мировой войны начало массово использовать двигатели внутреннего сгорания и создавать на их базе различных боевых роботов. В настоящий момент пользовательский рейтинг проекта составляет 70 %.
Компания NVIDIA в рамках презентации видеокарт нового поколения показала несколько трейлеров игр, которые обзавелись поддержкой технологии трассировки лучей.

Например, нам показали новый трейлер горячо ожидаемой Cyberpunk 2077. Ролик длится меньше минуты, но нам успели продемонстрировать крутые отражения, качественные тени и, вообще, первоклассную систему освещения. Последняя, естественно, будет работать только на картах RTX. Cyberpunk 2077 должна поступить в продажу 19 ноября. Естественно, если поляки не вздумают устроить новый перенос.
Или вот Call of Duty: Black Ops Cold War. Эта игра тоже отметилась на презентации NVIDIA. Проект получит поддержку DLSS 2.0 и свежеанонсированной технологии Reflex. Последняя, напомним, призвана уменьшить задержку между получением кадра и выводом его на экран. Call of Duty: Black Ops Cold War должна поступить в продажу 13 ноября.
Watch Dogs: Legion тоже получит поддержку «лучей» и технологии DLSS. Как и в случае с презентацией Cyberpunk 2077, разработчики из Ubisoft очень много внимания уделяли в ролике огням ночных клубов, огромным лужам с честными отражениями и неоновым вывескам. Watch Dogs: Legion выйдет 29 октября.
К сожалению, в случае со всеми тремя играми, продемонстрированными в рамках презентации NVIDIA, нам не показали, как каждая из них будет выглядеть без активированной трассировки лучей. Обывателю явно было бы проще оценить важность технологии.
На сегодняшнем мероприятии NVIDIA, где ожидаются анонсы новых видеокарт на базе архитектуры Ampere, стало известно, что популярнейшая королевская битва Fortnite в обозримой перспективе обзаведётся поддержкой трассировки лучей и «умного» сглаживания DLSS 2.0. Соответствующий видеоролик прилагается.

Согласно описанию, трассировка лучей в Fortnite будет применяться для улучшения качества отражений, теней, глобального освещения и затенения. В свою очередь, DLSS 2.0 это основанный на машинном обучении алгоритм сглаживания, обеспечивающий заметно более высокую производительность игр по сравнению с традиционными алгоритмами сглаживания.
Разработчики ролевой игры Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning опубликовали релизный трейлер проекта. Здесь ничего нового — вновь мы видим эпичную «нарезку» самых ярких моментов. На самом деле, увиденное очень сильно напоминает Fable. Причём, самую первую часть. Несмотря на всю проделанную работу, визуальный ряд Re-Reckoning безнадёжно устарел.

В ролевой игре Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning нам предстоит заняться исследованием огромного мира, спасая его от «ужасной войны» и получить ключ к вечной жизни, «обманув саму смерть». В общем, звучит всё максимально пафосно, что не так уж удивительно для ролевой игры подобного уровня исполнения.
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning запланирована к релизу 8 сентября. Проект должен поступить в продажу на PC, Xbox One и PlayStation 4.
Вскоре после окончания Ubisoft Forward в июле этого года французское издательство сообщило, что в сентябре проведёт второй выпуск мероприятия. И вот, сегодня компания огласила точную дату его проведения: следующий четверг, 10 сентября. Сопутствующий видеоролик прилагается.

Напомним, что во втором выпуске Ubisoft Forward покажут всё то, что не удалось уместить в первый выпуск. Судя по кадрам из видеоролика, нас ждут Rainbow Six Quarantine, Watch Dogs Legion и Gods & Monsters (которую, по слухам, переименовали в Immortals Fenyx Rising).
Трансляция стартует в указанный день в 22:00 по московскому времени. За час до начала пройдёт так называемое пре-шоу, на котором тоже вполне могут рассказать что-нибудь интересное.
NetherRealm Studios, известная по сериям файтингов Mortal Kombat и Injustice, вместе со всеми планомерно готовится к пришествию консолей нового поколения. На данный момент студия применяет в своих проектах очень сильно модифицированный движок Unreal Engine 3, но, по понятным причинам, на «некстгене» использовать столь морально устаревшие технологии уже неприлично.

По такому поводу компания набирает в свои ряды новых сотрудников, и из описания опубликованных вакансий следует, что будущие проекты NetherRealm Studios планируют создавать на базе движка, основанного на Unreal Engine 4. Новая технология помимо всего прочего обеспечит и более качественную анимацию персонажей.
К сожалению, пока неизвестно, когда новые Mortal Kombat и Injustice будут официально представлены, но слухи о существовании Injustice 3 появляются подозрительно часто.
Вчера вечером Electronic Arts в рамках возвращения в Steam открыла пользователям магазина дядюшки Гейба доступ к подписке EA Play. Несмотря на то, что ценник Steam-версии EA Play соответствует версии в Origin, в конечном счёте доступных через неё игр в магазине Valve в несколько раз меньше. По подсчётам энтузиастов с портала PC Gaming Wiki, в Steam через EA Play предлагается 47 проектов, в то время как в Origin — 216.

Секрет кроется в том, что в Origin по подписке EA Play помимо игр от Electronic Arts также предлагаются проекты от других издателей, тогда как Steam-версия EA Play такой роскоши, по понятным причинам, лишена. В связи с чем у пользователей невольно возникает вопрос: если разница в количестве доступных по подписке игр почти пятикратная, а стоимость такая же, то зачем оформлять её в Steam?
К слову, аналогичным образом дела обстоят и с консольными версиями EA Play: там по той же причине доступных по подписке игр тоже в разы меньше, чем в Origin.
Сегодня разработчики из студии KING Art подтвердили свои потрясающие навыки планирования: то, что их дизельпанковая стратегия Iron Harvest, выйдет именно 1 сентября 2020-го, авторы объявили ещё в августе прошлого года. И вот, теперь любой желающий может лично ознакомиться с данным любопытным проектом: в Steam игра предлагается за вполне приемлемую цену в 1 085 рублей за базовое издание.

Действие Iron Harvest разворачивается в альтернативных 1920-х годах, где после окончания Первой мировой войны пошло бурное развитие дизельных машин, которые стараются применять во всех сферах деятельности; в первую очередь, конечно, в военной сфере.
На данный момент у Iron Harvest незначительное количество пользовательских отзывов в Steam, но они в основном положительные: на момент написания данной заметки рейтинг игры составлял 75 %. Любопытно, что профессиональный рейтинг примерно соответствует пользовательскому. Если верить журналистам, то разработчикам Iron Harvest удалось создать великолепный сеттинг и увлекательный игровой процесс, но вот к сценарию одиночной кампании имеются претензии. Впрочем, не кампанией единой: в Iron Harvest также имеется мультиплеер и режим совместного прохождения.
Resident Evil Village была официально анонсирована в начале лета и планируется к выходу уже в следующем году, однако Capcom до сих пор не показала нам геймплейные кадры новинки. Возможно, это недоразумение будет исправлено уже в рамках выставки Tokyo Game Show (TGS) 2020 Online, которая пройдёт с 23 по 27 сентября.
Capcom подтвердила, что привезёт ожидаемую многими новую часть культовой франшизы на данное мероприятие, но при этом важно отметить, что компания упомянула лишь о присутствии Resident Evil Village на TGS 2020; в чём конкретно оно будет выражаться, пока не уточняется.

Напомним, что действие Resident Evil Village разворачивается в некой восточноевропейской деревушке, которую разработчики называют одним из главных действующих «лиц» игры. Игрокам предстоит много бродить и исследовать локации, а по продолжительности Resident Evil Village и вовсе является самой масштабной игрой серии.
К сожалению, вряд ли стоит надеяться на релиз Resident Evil Village раньше третьего или даже четвёртого квартала следующего года: в июле Capcom уточнила, что степень готовности проекта составляет примерно 60 %.
Всем известно, что читерство — это плохо, и вообще жуликам первый кнут. Однако к одиночным играм данное правило если и относится, то в облегчённой форме, тем более что порой разработчики сами вынуждают сообщество «смухлевать». Так, на днях стало известно, что в постапокалиптической ролевой игре Wasteland 3 существует альтернативная, секретная концовка, которую можно получить в самом начале прохождения.

По сюжету, мы отправляемся в штат Колорадо, чтобы помочь самопровозглашённому Патриарху, который готов посодействовать нашему герою в восстановлении его родной Аризоны. В общем, с использованием читов Патриарха можно убить в самом начале игры, что вызовет досрочное завершение игры и демонстрацию секретной концовки. Концовка состоит из песни, в которой поётся о том, что история Wasteland 3 тесно связана с Патриархом, и без него делать в игре нечего и продолжать бессмысленно.
We don't condone cheating, BUT if you're somehow *cough* able to kill The Patriarch at the beginning of the game there's a special ending for you.
— Wasteland ☢️ (@Wasteland) August 31, 2020
Here's a snippet. pic.twitter.com/XZDQNLwPnb
Напомним, что Wasteland 3 поступила в продажу 28 августа, а её нормальное прохождение, без читерства, в среднем занимает около восьмидесяти часов.
Ubisoft решила своеобразным способом отметить начало нового учебного года и устроила в своём магазине бесплатную раздачу первой The Division. Акция будет действовать ровно неделю — вплоть до утра 8 сентября. К слову, подарок не из дешёвых: в Steam, например, The Division стоит 1 249 рублей.

Стоит напомнить, что The Division вышла в 2016 году и была с большим ажиотажем встречена игровым сообществом. Спустя три года на свет появился «сиквел», однако ожидаемого издателем успеха ему добиться уже не удалось: Ubisoft всячески старалась избегать упоминаний The Division 2 в своих финансовых отчётах.
В пятницу состоится общий релиз супергеройского боевика Marvel’s Avengers, поэтому сегодня разработчики из Crystal Dynamics при непосредственной поддержке Intel поделились геймплейным видеороликом, в котором демонстрируются особенности PC-версии проекта.

Версия для «старшей» платформы порадует продвинутыми эффектами симуляции воды, а также улучшенной системой разрушения механических оппонентов. При этом PC-версия Marvel’s Avengers отличается превосходной оптимизацией и сможет работать как на слабеньких системах, так и в полной мере задействовать возможности 8- и даже 10-ядерных процессоров (в данном случае речь, естественно, идёт о процессорах Intel Core).
Уточняется, что данные особенности встроены в игру на уровне движка Foundation Engine, так что логично предположить, что и последующие проекты на этом движке также будут радовать игроков продвинутой физикой и оптимизацией.На днях в продажу поступила сюжетная игра Tell Me Why от известной по Life is Strange и Remember Me студии Dontnod Entertainment. Отличительной особенностью данного проекта является то, что он повествует историю двух близнецов — Тайлера и Элисон — при этом Тайлер является трансгендерным мужчиной. Данный факт сразу привлёк к игре чрезмерно много внимания, и, похоже, это аукнулось проекту в целом ряде стран, включая Россию.

Если сейчас проследовать на Steam-страничку Tell Me Why, то можно обнаружить, что «Данный товар недоступен в вашем регионе». Согласно информации портала Steam Database, проект сняли с продажи ещё и в Индонезии, Сингапуре, Турции, Украине, Китае, Кувейте и нескольких других странах.

Официально причины данного решения не называются, поэтому пока остаётся лишь списывать всё на гендерную принадлежность Тайлера. Возможно, проект вернётся в продажу после релиза всех трёх его эпизодов уже в текущем месяце. К слову, на момент публикации данной заметки Tell Me Why довольствовалась 92-процентным пользовательским рейтингом в Steam, однако её популярность, судя по количеству рецензий, оставляет желать лучшего: меньше трёхсот отзывов за четверо суток.
Изометрическая ролевая игра Atom RPG в скором времени обоснуется ещё на одной игровой платформе. До настоящего момента проект выходил на PC, на iOS и Android. А уже 4 сентября игра заглянет ещё и на Nintendo Switch.

Как водится в подобных случаях, разработчики постарались, чтобы пользователи консоли от Nintendo испытали минимум дискомфорта при общении с Atom RPG. Для этих целей интерфейс будет оптимизирован, равно как и схема управления. Более того, файлы сохранений могут «гулять» между всеми платформами, что особенно удобно.
Наконец, уровень графического исполнения, который сможет предложить Switch-версия, ничем не будет отличаться от того, что предлагает PC-версия. Оно и немудрено — красивостей там нет, всё внимание на себя перетягивает геймплей.

