Платим блогерам

Новости Software 31 августа 2020 года

Студия PlayWay анонсировала новый проект — Pandemic Train. Это необычный симулятор поезда, который движется в неизвестном направлении. Поезд — это убежище от царящего вокруг хаоса, который стал следствием постапокалипсиса. В общем, всё сложно там. Игроку нужно следить за состоянием движущегося поезда и за состоянием экипажа. Чем-то похоже на Frostpunk, но это только наши предположения.

Игроку нужно бороться за полную автономность поезда, что будет весьма непросто. Для этой цели на платформе подвижного состава придётся построить не только исследовательские лаборатории, но также фермы, загоны для скота и даже аквариумы. Поезду придётся делать остановки, где он будет подвергаться максимальной опасности.

Релиз Pandemic Train запланирован на 25 ноября следующего года. Именно эта дата обозначена уже на официальной страничке в Steam. Идея у проекта интригующая, всё будет зависеть от её реализации.

Electronic Arts продолжает возвращаться на просторы Steam, и сегодня открыла там доступ к своей подписке EA Play (ранее называлась EA/Origin Access). Как и на других платформах, подписка EA Play в Steam за ежемесячную/ежегодную абонентскую плату предоставляет доступ к целому набору игр издательства Electronic Arts и дополнительную 10-процентную скидку на покупки их полных версий.

Ценник для Steam не меняли: подписка на месяц обойдётся в 299 рублей, на год — 1 799 рублей. Некоторые представители игровой индустрии считают, что за такой моделью распространения игр будущее, и порой, глядя на современные ценники на игры вкупе с планами по их дальнейшему повышению, с ними трудно не согласиться.

Уже завтра в продажу поступит глобальная средневековая стратегия Crusader Kings III, а сегодня вечером разработчики сняли эмбарго на публикацию обзоров и рецензий. Как выяснилось, по крайней мере, судя по оценкам профессональных журналистов и критиков, новенькая Crusader Kings представляет собой чуть ли не идеальное продолжение франшизы.

Соответствующие рецензии уже оперативно собрал агрегатор Metacritic: средняя оценка Crusader Kings III составила 91 балл из 100 возможных. На «конкурирующем» агрегаторе — OpenCritic — ситуация аналогичная, причём 100 % обозревателей рекомендуют Crusader Kings III к обязательному прохождению.

По мнению журналистов, разработчикам из Paradox удалось создать не только отличную стратегию, но и воплотить в ней увлекательный ролевой элемент, и ещё сделать итоговый продукт эстетически приятным.

До выхода Crusader Kings III осталось чуть больше суток, так что завтра узнаем, насколько оценки конечных игроков соответствуют всеобщему восторгу обозревателей.

Ещё весной, когда пандемия в нашей стране только набирала обороты, руководство отечественного сервиса GFN.ru, партнёра NVIDIA по «облаку» GeForce NOW, приняло решение поддержать находящихся в самоизоляции сограждан и позволить им пользоваться серверами системы бесплатно. Впоследствии акцию продлевали до конца мая, затем — до конца лета, и вот, теперь когда от календарного лета остались считанные часы, руководство GFN.ru решило продлить акцию ещё на один месяц — до 30 сентября включительно.

Стоит отметить, что бесплатно предоставляется доступ к базовой версии сервиса, так что и полной функциональности бесплатно ждать не стоит, и с очередями могут возникать трудности. Да и одна игровая сессия в базовом варианте ограничена всего часом.

К слову, на днях GFN.ru запустил сервер в Екатеринбурге, благодаря чему «облачный» гейминг для жителей Урала, Сибири и Пермского края стал отзывчивее.

Слухи о ремастере Diablo II продолжают с завидным постоянством бродить по Сети даже несмотря на тот факт, что Blizzard в прошлом году официально представила Diablo IV, которая всем своим видом и художественным исполнением намекает на возвращение к первым двум культовым мрачным частям франшизы, тем самым снижая необходимость в выпуске обновления пусть и хорошей, но всё же очень старой игры.

На днях Дэвид Бревик, ведущий дизайнер и руководитель Diablo II, заглянул на потоковую трансляцию своей супруги и тут же был атакован вопросами о потенциальном ремастере культовой классики. По мнению Бревика, создать такой проект Blizzard, безусловно, в состоянии, но крайне сомнительно, что он будет похож на оригинальную Diablo II.

Во-первых, в своё время разработчики утратили значительную часть материалов, которые нужно будет воссоздавать, во-вторых, в Blizzard уже не осталось сотрудников, работавших над оригинальной игрой, её программным кодом, балансом, квестами и прочим, так что даже подобраться к проекту для новых сотрудников будет проблематично. С самим Бревиком по поводу Diablo II за все эти годы никто не связывался.

Наконец, Бревик вспомнил ремастер Warcraft III и посоветовал фанатам Diablo умерить свои ожидания. Стоит напомнить, что Warcraft III Reforged получил настолько негативные отзывы сообщества, что в начале этого года стал самой низкооценённой игрой на Metacritic.

Guerilla Games продолжает потихоньку дорабатывать PC-версию Horizon Zero Dawn уже после релиза. Сегодня разработчики выпустили обновление версии 1.03, в котором помимо исправления новых ошибок, приводивших к вылетам игры на рабочий стол, также появился «потерянный» графический эффект деформации снега в локации Frozen Wilds.

Кроме того, в обновлении 1.03 исправлена ошибка, из-за которой мог переставать работать навык концентрации, решены проблемы с зависанием графического процессора при использовании асинхронных вычислений и при уменьшении размера окна игры, добавлены локализации сообщений об ошибках, улучшена функциональность ограничителя FPS и многое другое.

На этом выход патчей для PC-версии Horizon Zero Dawn не закончится. В частности, разработчики пока не решили проблемы с анизотропной фильтрацией и HDR у некоторых пользователей. Авторам также известно о проблемах с низкой производительностью игры на определённых конфигурациях оборудования. Эти и другие проблемы будут исправлять в последующих обновлениях.

Летом прошлого года Ubisoft анонсировала приключенческую игру Gods & Monsters, которую тут же стали сравнивать с The Legend of Zelda Breath of the Wild. Предполагалось, что проект посетит виртуальные прилавки уже в начале 2020-го, но неудачный релиз Ghost Recon Breakpoint запустил цепь событий, из-за которых Ubisoft решила отложить свои крупные релизы, в числе которых Gods & Monsters, до лучших времён. На этом предисловие закончилось, теперь непосредственно к делу.

Внимательные пользователи Сети обнаружили, что на сайте тайваньской возрастной комиссии появилась страничка проекта под названием Immortals Fenyx Rising, издателем которого выступает Ubisoft. Поскольку ранее об игре с таким названием ничего известно не было, а главного героя Gods & Monsters зовут Феникс, то возникло предположение, что Ubisoft переименовала свой проект. Более того, известный аналитик Даниэль Ахмад, обладающий массой связей в игровой индустрии, в своём Twitter подтвердил догадки сообщества.

Скорее всего, официально данная информация подтвердится уже в наступающем месяце в рамках второго мероприятия Ubisoft Forward, на котором нас ждут свежие анонсы и новости об уже представленных играх компании.

В середине июля Electronic Arts выпустила в свет динамичный сетевой боевик под названием Rocket Arena, однако проект, мягко говоря, оказался невостребованным, и спустя буквально две недели издатель отправил его на распродажу с 83-процентной скидкой.

Спустя ещё пару дней EA сделала Rocket Arena временно бесплатной, а теперь и вовсе решила сохранить цену на «скидочном» уровне. Если изначально Rocket Arena предлагалась за безумные для проекта такого уровня две тысячи рублей, то теперь цена снизилась впятеро и составляет уже более-менее приемлемые 399 рублей.

Стоит отметить, что изначально Rocket Arena должна была распространяться по условно-бесплатной модели, но затем игру «подобрала» Electronic Arts и решила установить на базовый вариант проекта ценник. Возможно, вскоре придётся переступить через гордость и вспомнить первоначальный план создателей игры.

Вот и завершилась выставка gamescom 2020. В её рамках прозвучало много приятных новостей, а под занавес организаторы огласили победителей в многочисленных номинациях премии Gamescom Awards 2020. По традиции мероприятия, в номинациях в основном участвуют ещё не вышедшие игры, поэтому их оценки не то чтобы необъективные, скорее, выставлены «передним числом».

Как и следовало ожидать, наибольшее число наград, аж пять штук, с выставки унесла CD Projekt RED с её одним из самых (если не самым) ожидаемых проектов в этом году — Cyberpunk 2077. Самой ожидаемой «железкой» внезапно стала Xbox Series X. Что ж, поехали перечислять:

  • Лучший приключенческий боевик — Watch Dogs Legion;
  • Лучший боевик — Star Wars: Squadrons;
  • Лучшая игра от независимых разработчиков — Curious Expedition 2;
  • Лучший мультиплеер — Operation: Tango;
  • Лучшая поддерживаемая игра — Borderlands 3;
  • Лучшая гоночная игра — DIRT 5;
  • Лучшая ролевая игра — Cyberpunk 2077;
  • Лучшая стратегическая игра — Humankind;
  • Лучший ремастер — Mafia: Definitive Edition;
  • Лучший симулятор — Project CARS 3;
  • Лучшая спортивная игра — Tony Hawk’s Pro Skater 1+2;
  • Лучшая семейная игра — KeyWe;
  • Лучшая игра для PC — Cyberpunk 2077;
  • Лучшая игра для PlayStation — Cyberpunk 2077;
  • Лучшая игра для Xbox — Tell Me Why;
  • Лучшая игра для Nintendo Switch — Little Nightmares II;
  • Приз за оригинальность — Voidtrain;
  • Лучший анонс — Unknown 9: Awakening;
  • Лучший представленный на gamescom проект — Cyberpunk 2077;
  • Лучшая презентация — Little Nightmares II;
  • Специальная награда Heart of Gaming — Indie Arena Booth.
  • Самая ожидаемая игра — Cyberpunk 2077;
  • Самое ожидаемое «железо» — Xbox Series X.