Выбор оптимальной видеокарты для процессора AMD Athlon II X4 640




Оглавление



Введение

В данном обзоре будет проведено исследование, цель которого - определить оптимальную для совместной работы с процессором AMD Athlon II X4 640 видеокарту. Для этого были взяты следующие графические ускорители:

  • Radeon HD 6970 2048 Мбайт
  • Radeon HD 6950 2048 Мбайт
  • Radeon HD 6870 1024 Мбайт
  • Radeon HD 6850 1024 Мбайт
  • Radeon HD 6790 1024 Мбайт

  • GeForce GTX 570 1280 Мбайт
  • GeForce GTX 560 Ti 1024 Мбайт
  • GeForce GTX 560 1024 Мбайт
  • GeForce GTX 460 1024 Мбайт
  • GeForce GTX 550 Ti 1024 Мбайт





Все участники тестов будут протестированы как в номинальном режиме работы, так и после разгона, в трех разрешениях: 1280х1024, 1680х1050 и 1920х1080.



Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: AMD Athlon II X4 640 (Propus, С3) - 3000 @ 3600 МГц (1.51 В);
  • Материнская плата: GigaByte GA-890FXA-UD7, AM3, BIOS F4;
  • Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C8 (Spec: 1600 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.5 В);
  • Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт;
  • Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 22" LG W2243S (Wide LCD, 1920x1080 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • Radeon HD 6970 2048 Мбайт - 880/880/5500 @ 960/960/5900 МГц (GigaByte)
  • Radeon HD 6950 2048 Мбайт - 800/800/5000 @ 950/950/5800 МГц (XFX)
  • Radeon HD 6870 1024 Мбайт - 900/900/4200 @ 1000/1000/4800 МГц (PowerColor)
  • Radeon HD 6850 1024 Мбайт - 775/775/4000 @ 950/950/4800 МГц (GigaByte)
  • Radeon HD 6790 1024 Мбайт - 840/840/4200 @ 940/940/4700 МГц (Sapphire)

  • GeForce GTX 570 1280 Mбайт - 732/1464/3800 @ 850/1700/4500 МГц (Zotac)
  • GeForce GTX 560 Ti 1024 Mбайт - 822/1644/4008 @ 980/1960/4500 МГц (MSI)
  • GeForce GTX 560 1024 Mбайт - 810/1620/4008 @ 960/1920/4500 МГц (MSI)
  • GeForce GTX 460 1024 Мбайт - 675/1350/3600 @ 850/1700/4400 МГц (Innovision)
  • GeForce GTX 550 Ti 1024 Мбайт - 900/1800/4100 @ 1030/2060/4700 МГц (Innovision)

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: GeForce 280.26 WHQL и Catalyst 11.8 WHQL.
  • Утилиты: FRAPS v3.4.2 build 13202 и AutoHotkey v1.0.48.05



Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1280х1024, 1680х1050 и 1920х1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS v3.4.2 build 13202 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • ArmA 2 Reinforcements (Учебный лагерь. Задание Е13: Управление группами);
  • Assassin's Creed Brotherhood (Центр Рима);
  • Battlefield Bad Company 2 (Накопление сил);
  • Borderlands (Бесплодные земли);
  • Crysis 2 (Конвой);
  • Dirt 3 (Бенчмарк - ASPEN);
  • Dragon Age 2 (Рваный берег);
  • Dungeon Siege 3 (Фортеция Легиона);
  • Fable 3 (Нью-Глушвильский рынок);
  • Far Cry 2 (Первая поездка);
  • Formula 1 2010 (Бенчмарк);
  • Grand Theft Auto 4 EFLC (Бенчмарк - Потерянные и Проклятые);
  • Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли);
  • Mafia 2 (Глава 2 - Дом, милый дом);
  • Metro 2033 (Бенчмарк);
  • The Witcher 2 Assassins of Kings (Окрестности Флотзама).





Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.

В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.

VSync при проведении тестов был отключен.

Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три - пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не "холостых"). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.



Технические характеристики видеокарт AMD



Технические характеристики видеокарт NVIDIA







Перейдем непосредственно к тестам.



Результаты тестов: сравнение производительности



ArmA 2 Reinforcements (Учебный лагерь. Задание Е13: Управление группами)


Видеоролик тестового отрезка на YouTube

  • Версия 1.58.78409
  • DirectX 9
    • полноэкранное сглаживание - очень высокое
    • анизотропная фильтрация - очень высокая
    • использование видеопамяти - очень высокое
    • качество ландшафта - очень высокое
    • качество объектов - очень высокое
    • качество теней - очень высокое
    • качество освещения - очень высокое
    • пост-обработка - очень высокая
    • видимость - 1600

Athlon II X4 640 @ 3000 МГц


1280х1024


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680х1050


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920х1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Athlon II X4 640 @ 3600 МГц


1280х1024


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680х1050


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920х1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS



Assassin's Creed Brotherhood (Центр Рима)


Видеоролик тестового отрезка на YouTube

  • Версия 1.04
  • DirectX 9
    • полноэкранное сглаживание (MSAA) 4
    • качество среды - 6
    • качество текстур - 3
    • качество теней - 5
    • качество отражений - высокое
    • качество персонажей - 5
    • пост-эффекты - вкл.





Athlon II X4 640 @ 3000 МГц


1280х1024


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680х1050


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920х1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Athlon II X4 640 @ 3600 МГц


1280х1024


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680х1050


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920х1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS



Battlefield Bad Company 2 (Накопление сил)


Видеоролик тестового отрезка на YouTube

  • Версия 602574
  • DirectX 11
    • полноэкранное сглаживание (AA) 4
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • уровень детализации - высокий
    • качество текстур - высокое
    • качество теней - высокое
    • качество эффектов - высокое
    • сложное затенение HBAO - вкл.

Athlon II X4 640 @ 3000 МГц


1280х1024


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680х1050


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920х1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Athlon II X4 640 @ 3600 МГц


1280х1024


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680х1050


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920х1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS



Borderlands (Бесплодные земли)


Видеоролик тестового отрезка на YouTube

  • Версия 1.4
  • DirectX 9
    • полноэкранное сглаживание (AA) 0
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • динамические тени - вкл.
    • следы от пуль - вкл.
    • прорисовка растительности - высокая
    • качество текстур - высокое
    • детализация игры - высокая
    • внешние преграды - вкл.
    • рассеянный свет - вкл.
    • размытие - вкл.
    • источники света - вкл.

Athlon II X4 640 @ 3000 МГц


1280х1024


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680х1050


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920х1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Athlon II X4 640 @ 3600 МГц


1280х1024


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680х1050


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920х1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

Telegram-канал @overclockers_news - это удобный способ следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Страница 1 из 5
Оценитe материал
рейтинг: 4.4 из 5
голосов: 64

Комментарии 85 Правила



Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают