Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 590 (страница 4)
BattleField Bad Company 2
Версия 1.2.
Настройки:
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (AA) – 8х MSAA.
- Анизотропная фильтрация (AF) – 16x.
- Уровень детализации - высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Качество теней - высокое.
- Качество эффектов - высокое.
- Сложное затенение HBAO - вкл.
- Вертикальная синхронизация – выкл.
Min | Avg | Max
1680x1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920x1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Aliens vs Predator 3
Версия - 1.03.
Настройки:
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х.
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х.
- Texture Quality – очень высоко.
- Shadow Quality – высоко.
- Screen Space Ambient Occlusion – вкл.
- DX11 Tessellation – вкл.
- DX11 Advanced shadow sampling – вкл.
Avg
1680x1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920x1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Для анализа данных по разрешениям воспользуемся следующей диаграммой, в которую включены усреднённые результаты в игровых сценах в разрешении:




По совокупным результатам достигнутый уровень производительности GTX 590 укладывается в 5%. Стоило видеокарту немного разогнать, и первое место среди топовых графических ускорителей досталось бы NVIDIA. Заводские частоты в 608 МГц слишком низки, чтобы уверенно опередить конкурента, к тому же в рукаве AMD есть козырь - второй профиль частот. Разница в 5% не принципиальна, чтобы стать решающим фактором при выборе видеокарты. Другое дело - остальные потребительские качества. На стороне AMD 6990 потенциально больший запас по частотам, хорошая эффективность Crossfire, тишина в 2D режиме. У GTX 590 свойства весомее: тихий режим 3D, меньшие нагрев, длина и энергопотребление. Баланс последней явно смещён в сторону улучшения потребительских качеств.
Заключение
Среднее значение FPS по игровым тестам и его стоимость из расчёта московской розницы:
реклама

Вот вам и жестокая конкуренция. Шутка ли, но обе видеокарты одинаковы. Они обеспечивают равное количество средних FPS и их стоимость. Попавший на тесты экземпляр не совсем удачен в плане разгона, можно допустить, что некоторые производители в заводских условиях будут задавать приблизительно такую же частотную формулу 650/1800. Тогда GTX 590 станет немного привлекательнее HD 6990.
Сколько Ватт (система целиком) требуется для одного среднего FPS:

Старания инженеров на 100% оправдали средства. Выигрыш GTX 590 очевиден. Даже после небольшого поднятия частот соотношение потребления электричества к среднему FPS уменьшается, что автоматически улучшает характеристики видеокарты. Ох, как тяжело будет соперничать HD 6990 в данном случае.
После прочтения обзора GTX 590 у вас наверняка сложится впечатление, что GTX 590 явно выходил не как победитель, а как видеокарта, просто закрывающая брешь в линейке Fermi. Но это не так. Компания потратила колоссальные средства и приложила все усилия инженеров, чтобы выдать рынку совершенно нетипичный продукт топ-класса. Он лаконичен, статусен, сочетает в себе диаметрально противоположные свойства. И в то же время он реально создаёт конкуренцию. Ставка NVIDIA понятна: будучи немногим медленнее HD 6990, стать лучше во всех остальных отношениях.
Одним словом:
- Акела промахнулся?
За кадром





Видеокарту GeForce GTX 590 можно купить в XPERT.RU .
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила