AMD Strikes Back. Обзор видеокарты Gigabyte Radeon HD4850 512 mb.
реклама
Вот скажите. Когда в последний раз вы слышали какие-нибудь действительно хорошее новости от AMD? Давайте немного окунемся в недавнее прошлое.
Лето 2006.
Intel выпустила cвои процессоры "новой" архитектуре Intel CORE - Core 2.
Ответ AMD - cнижение цен на Athlon X2 и отсутствие конкуренции с ТОР моделями "заклятого друга".
Осень 2006.
Nvidia выпустила видеокарты на G80 - 8800GTS и 8800GTX.
Ответ AMD - нету ответа.
Intel первой выпускает четырехядерные процессоры - Core 2 Quad.
Для борьбы с четырехядерниками Intel появляется платформа AMD FASN8. Живой труп.
Весна 2007.
Nvidia выводит линейку middle/low-end видеокарт GeForce 8600/8500/8400. Результаты производительности далеки от ожидаемых.
Выходит ответ AMD на Nvidia G80 - R600 Radeon HD2900XT. Конкуренции с 8800GTX/Ultra - никакой, в лучшем случае с 8800GTS.
Лето 2007.
Intel делает огромную уценку процессоров Core 2.
AMD делает это-же самое, но разрыв в производительности громаден.
AMD выпускает линейку middle/low-end видеокарт Radeon HD2600/2400. Всего-лишь пук.
Осень 2007.
Nvidia выпускает видеокарты основанные на G92 GeForce 8800GT - великолепная производительность, умеренная цена. Браво.
AMD выпускает видеокарты основанные на RV670 Radeon HD3850/3870. Производительность ниже чем у 8800GT, а следовательно конкуренция за счет более низкой цены.
Intel выпускает первый процессор на правопреемнике Intel Core - Penryn.
AMD выпускает свои первые четырехядерые процессоры - Phenom. Пук в двойном обьеме с ошибкой и конкуренция с младшими Core 2 Quad, а то и Core 2 Duo, за счет более низкой стоимости.
Зима 2007-2008.
Intel выпускает массу двухядерных и четырехядерных процессоров Core 2 Duo/Quad на архитектуре Intel Penryn.
AMD снижает цены на Athlon X2 и Phenom.
Nvidia выпускает линейку видеокарт GeForce 9600GT на чипе G94 для ценовой конкуренции с middle-end продукцией AMD.
AMD снижает цены на 3850/3870 и пытается поиграть мускулами предлогая покупателям двухчиповый флагман Radeon HD3870X2 - колосс на глиняных ногах.
Весна 2008.
Производство процессоров Intel Penryn набирает обороты.
AMD наконец-то избавляется от ошибки в процессорах Phenom и первая выпускает трехядерные процессоры.
Nvidia поддавшись на искушение выпускает двухчиповую видеокарту GeForce 9800GX2 и снова перехватывает у AMD пальму первенства.
AMD молчит в тряпочку. Точит колья да топоры :)
Лето 2008.
Nvidia выпускает видеокарты на GT200 - GeForce GTX 260/280. Цена неадекватна производительности, дефицит, масса отрицательных отзывов.
AMD на свет божий вылупляет RV770. Вот отсюда мы пожалуй и начнем наш обзор.
Никто не мог предположить что ситуация на рынке видеокарт летом 2008 года может столь кардинально измениться. Более полутора лет NVidia была лидером отрасли. Графический процессор G80 выпущенный осенью 2006 года первым явил миру унифицированную шейдерную архитектуру и надолго закрепил за видеокартами построенными на нем верхние строчки в таблицах производительности. Осенью 2007 года была произведена небольшая его модернизация - GPU Nvidia G92 выпускался на более тонком техпроцессе и смог покорить гораздо большие частоты работы чем G80. Однако, решением открывшим новые горизонты производительности он не стал.
16 июня 2008 года Nvidia представила правопреемника G80/92 которым стал графический процессор GT200 и видеокарты на нем GeForce GTX 260 и GTX 280. Количество исполнительных блоков было заметно увеличено, шина памяти подросла до 512-бит, а производительность существенно увеличилась. Но что-то не сложилось. GT200 получился излишне горячим, выход годных кристаллов оказался не слишком высоким, стоимость производства превысила все дозволенные рамки. В связи с этим стоимость видеокарт на флагмане Nvidia GT200 далеко ушла за разумные пределы и рост производительности не был адекватен ей в сравнении с решениями прошлого поколения на G92.
И тут как джин из бутылки выпрыгнула AMD со своим новым GPU RV770 и видеокартами на нем - Radeon HD 4850 и HD4870. Новый графический процессор производства AMD RV770 оказался более глубокой переработкой архитектуры R600/RV670 чем GT200 переработкой G80/92 и смог показать неожиданную прыть. Количество некоторых функциональных блоков увеличилось более чем в 2 раза, относительно его предшественника RV670, но самый главный его плюс заключается в компактных размерах самого кристалла, в 2,25 раза меньше чем GT200, а следовательно и в более низкой стоимости производства, что благотворно сказалось на стоимости продуктов на нем в момент их выхода. Уже на вторую неделю после анонса дефицит исчез и в некоторых регионах цены на видеокарты серии Radeon HD4800 приблизились в плотную к рекомендованным 199$ за 4850 512 мб и 299$ за 4870 512 мб.
В нашей же сегодняшней статье речь пойдет об одном из представителей видеокарт семейства HD4800 - Gigabyte Radeon HD4850 512 мб.
Фотографии карты.
1. Перед и оборотная сторона.
2. Коробка: перед, зад и стикер.
3. Комплектация.
4. Radeon HD4850 в сравнении с Geforce 8800GT и GeForce 8800GTS.
Длина видеокарты Gigabyte Radeon HD4850 cоставляет 240 мм, что равняется таковой у видеокарт AMD - Radeon HD3850/3870. Цвет текстолита - красный. Видеокарта Gigabyte Radeon HD4850 основана на референсном дизайне строение которого напоминает PCB видеокарт Radeon HD3850. Система питания сохранила прежнюю элементную базу. Также не изменилось и расположение её элементов. Такая преемственность может говорить об одном, что стоимость производства HD4850 (~110$) не далеко ушла от таковой для HD3850 (~85$) и появление в продаже видеокарт по рекомендованной стоимости 199$ не может говорить о демпинге со стороны AMD, а является выверенным шагом направленным на создание конкуренции в данном ценовом диапазоне.
Club3D Radeon HD3850 256 mb GDDR3
Gigabyte Radeon HD3870 512 mb GDDR3
Club3D Radeon HD3870 512 mb GDDR4
Gigabyte Radeon HD4850 512 mb
Gigabyte Radeon HD4850 512 mb основана на GPU AMD RV770. Количество транзисторов равно 956 млн штук. Графический процессор производится по 55 нм технологии. Площадь RV770 равна 256 мм2. Чип в своей основе имеет: суперскалярных унифицированных шейдерных процессоров (ALU) - 800 штук (160 VP5), блоков текстурирования (TMU) - 40 штук, блоков растеризации (ROP) - 16 штук.
Все блоки GPU RV770 видеокарты Radeon HD 4850 работают на базовой частоте GPU равной 625 (по спецификации 625) мгц.
Память установленная на графическом адаптере - GDDR3, производства Qimonda со временем выборки 1.0 ns. Номинальная частота работы 2000 (2х1000) мгц, но память работает на частоте 1986 (2x993) мгц. Шина доступа к памяти равняется - 256-bit, что на частоте 2000 мгц дает общую пропускную способность равную 63,6 гб.
В 2D режиме карта снижает свои частоты с 625/2000 до 500/1500 для чипа/памяти соответственно (по показаниям Overdrive). Но по последним данным в продаже были замечены и видеокарты HD4850 у которых в простое частоты снижаются до 100/500 мгц для чипа/памяти.
На панели вывода изображения два DVI выхода, которые также можно использовать как HDMI, через переходники и ТВ-выход.
Видеокарты оборудованы одним разьемом дополнительного питания 6-pin. Это означает то, что на ускоритель может быть суммарно подано до 150Вт энергии. Потребление видеокарты Radeon HD4850 заявлено производителем на уровне 110Вт.
Cистема охлаждения.
На видеокарту Gigabyte Radeon HD4850 512 мб устанавливается референсная однослотовая система охлаждения которая имеет много общего с референсным кулером устанавливаемым на Radeon HD3850. Система монолитна и представляет собой единый охладитель который отводит тепло как с GPU и памяти, так и с силовых элементов питания платы. Материал из которого сделан теплосьемник - медь, но вся остальная металлическая часть кулера сделана из алюминия, пусть и покрашенного под медь.
В недостатки строения кулера видеокарты Gigabyte Radeon HD4850 512 mb, как и всех карт 4850 с референсной системой охлаждений, можно занести и то что нагретый воздух прошедший через СО остается в корпусе. С другой стороны инженерами разработавшими данную СО было сделано несколько шагов по ее улучшению. Было увеличено количество лопастей у вентилятора и изменено направление потока воздуха. В сравнении с 3850 гораздо больше воздуха выбрасывается в бок, а не в направлении к разьемам вывода изображения.
Однако глядя на все вышеперечисленные изменения сказать что кулер эффективен нельзя! Как вы охарактеризуете эффективность работы кулера который в 2D режиме работы GPU может сбить его температуру всего-лишь до 78 градусов? В 3D ситуация еще плачевнее и в нем температура поднимается до 85-87 градусов. Можно начать сколько угодно верещать о том что AMD снова промахнулась с системой охлаждения, однако надо взглянуть на ситуацию трезво. AMD опять пришлось выбирать между тишиной, компактностью и эффективностью и производитель выбрал тишину + компактность. Кулер в 2D работает очень тихо на ~ 19-22%, а в 3D немного повышает свои обороты до ~ 39-44% и этого хватает чтобы держать температуру GPU возле отметки в 86 градусов. Из этого следует что такая высокая температура не сильно беспокоит производителя и он вполне уверен в эффективности охлаждения карты.
Ну а для тех кому столь пылкий нрав карты не по душе можно порекомендовать немного подождать появления утилит способных регулировать скорость вращения вентилятора. По имеющимся данным увеличение оборотов до 50-60% дает не сильное увеличение уровня шума, но существенно улучшает его эффективность. В данном случае можно говорить о 58-60 градусах в 2D и 70-72 градусах в 3D режиме.
Ну а тем кому и с повышенными оборатами референс кулера не жизнь можно предложить пожертвовать одним-двумя нижерасположенными разьемами PCI и сменить систему охлаждение на что-нибудь от сторонних производителей. В моем случае этим чем-нибудь оказался кулер производства Arctic Cooling Accelero S1 Rev2. Кулер достаточно эффективен, дешев и имеет широкое распространение в наших краях. Но его установка имеет несколько неприятных аспектов. Например на ближний к разьему PCI-E чип памяти нельзя установить поставляемый в комплекте с кулером радиатор. Он слишком высок и поэтому желательно подыскать радиатор для памяти пониже, кроме того остаются без внимания элементы питания карты на которые тоже желательно подыскать радиаторы.
Эффективность кулера AC Accelero S1 оказалась много выше чем референсного ветродуя. При боковом обдуве тихим 120 мм вентилятором она составила для 2D - 40 градусов, а в 3D всего 53. При применении специального дополнительного приспособления для кулеров S1/S2 - Arctic FAN Turbo Module с двумя вентиляторами температура в 2D/3D состаляет уже 37/50 градусов.
Вывод по системе охлаждения можно сделать следующий. Референсный кулер справляется с охлаждением карты на ее номинальных частотах, но для разгона желательно/обязательно требуется замена охлаждения на что-нибудь более эффективное.
Програмное обеспечение для разгона.
AMD Overdrive - утилита является составной частью Catalyst Control Center (CCC).
Возможности. Утилита позволяет изменять частоты GPU/Mem, имеет встроеный тест стабильности, осуществляет мониторинг за температурой и нагрузкой GPU, а также может следить за частотами работы карты.
Из минусов можно выделить низкий предел разгона по частоте GPU всего 700 мгц и отсутствие управления скоростью кулера, впрочем, её здесь никогда и не было.
Riva Tuner 2.09 - данная утилита в момент написания статьи не имеет поддержки видеокарт основанных на RV770, а новая версия с поддержкой этих карт появится ближе к концу июля.
ATITool 0.27b4 - поддержка видеокарт cерии Radeon HD4800 отсутствует, но погреть карту "кубом" вам удастся.
Разгон.
Видеокарта Gigabyte Radeon HD4850 512 mb погналась до частот 700/2130 по GPU/памяти соответственно. Если память показала максимум своей частоты, то из-за потолка в 700 мгц установленного утилитой Overdrive разгон GPU ограничивал именно этот показатель. Есть уверенность что после выхода сторонних разгонялок потолок разгона видеокарты немного увеличится.
В разгоне GPU прогревался всего до 51 градуса при использовании кулера Accelero S1 Rev2 c навесными вентиляторами AC Turbo Module.
Конфигурация системы.
Intel Core 2 Quad Q6600 G0 2.4 @ 3.6 Ghz
Thermaltake Big Typhoon
2x2 Gb DDR2-800 @ 950 Apacer CL5-5-5-15
ASUS Striker 2 Formula NForce-780i BIOS 1305
750 GB WD7500AAKS SATA-II 16 mb
Blu-Ray Writer/HD-DVD Reader LG L20H SATA
DVD+/-RW LiteOn 165S6S SATA
TV/FM Leadtek WinFast XP 2000 Deluxe
Creative Audigy 2 ZS
ATX Miditower Chieftec LBX-01B-B-B
Chieftec CFT850W
24" DELL 2407WFP 1920x1200x60Hz
Програмное обеспечение.
Windows Vista Home Premium x86 Eng SP1
Драйвер материнской платы - NForce Driver 15.17
Cоперники.
За видеокарту ***** выступает *****.
GeForce 8800GT 512 mb - Club3D GeForce 8800GT 512 mb 600(1500)/1800
GeForce 8800GTS 512 mb - Club3D GeForce 8800GTS 512 mb 650(1620)/1940
Radeon HD4850 512 mb - Gigabyte Radeon HD4850 512 mb 625/2000
Драйверы видеокарт.
GeForce 8800GT 512 mb - ForceWare 175.16
GeForce 8800GTS 512 mb - ForceWare 175.16
Radeon HD4850 512 mb - AMD Catalyst 8.6hf
Настройки драйверов - Default, все оптимизации включены!
Видеокарты используемые в тестировании были протестированы пакетами 3Dmark 2001, 2003, 2005, 2006 в двух режимах:
3Dmark_Default - изначально установленные настройки и разрешение по умолчанию,
3Dmark_Hard_1920 - разрешение 1920х1200 при задействовании АА4х и AF16x
Кроме того видеокарты были протестированы вышедшим недавно тестом 3Dmark Vantage в трех режимах:
Performance - разрешение 1280x1024 без задействования АА и AF
High - разрешение 1680х1050 с задействованием AA2x и AF8x
Extreme - разрешение 1920х1200 с задействованием AA4x и AF16x
* Во всех трех режимах теста 3Dmark Vantage указан общий бал.
При дефолтных настройках тестов видеокарты GeForce 8800GTS-512 и Radeon HD4850 показывают примерно одинаковую производительность, как на номинале, так и в разгоне.
При использовании режима Hard_1920 - разрешения 1920х1200 со сглаживанием степени 4х и анизотропной фильтрацией 16х, которое пришло на смену Hard_1280 - 1280х1024 AA4x AF16x, видеокарта 8800GTS-512 может конкурировать с работающей на номинале HD4850 только при заметном разгоне.
В новой попугаемерялке от Futuremark - 3Dmark Vantage выйгрыш за HD4850. Видеокарта от AMD имеет громадное преимущество которое не может изменить и разгон решений от Nvidia, как при режиме Performance, так и при Extreme.
Все игры приведены при максимальной детализации, без, а также с использованием АА4х в купе с AF16х. Игры прогонялись 3 раза после чего высчитывался средний FPS по результатам десяти идентичных мест в игре на которых снимались результаты, либо троекратным прогоном встроенного в приложение бенчмарка.
Игровые приложения:
Company of Heroes: Opposing Fronts V2.301 DX10
World in Conflict V1.007 DX10
Call Of Duty 4: Modern Warfare V1.5 DX9
Crysis V1.2.1 DX9 Medium
Crysis V1.2.1 DX9 High
Crysis V1.2.1 DX10 Very High
Call Of Juarez DX10 Benchmark 1.1.1.0
PT Boats: Knights of the Sea DX10 Benchmark 1.0
С места в карьер. Сразу можно предположить что проблема в драйверах, но при проверке видеокарты Radeon HD 3870 были получены еще меньшие результаты, как на версии Catalyst 8.1, так и на версии Catalyst 8.6. Жалко. В недавнем прошлом именно эта игра показывала очень хорошие результаты на видеокартах AMD во времена Radeon HD2900XT и HD2600XT.
Производительность в одной из самых продаваемых игрушек (вплотную к 10 млн копий) осталась за видеокартой AMD Radeon HD4850. Выйгрыш у решений на Nvidia G92 растет от разрешения к разрешению и на 1920х1200 со сглаживанием АА4х и анизотропной фильтрацией степени 16х мы видим что в номинале 4850 быстрее хорошо разогнанной 8800GTS-512.
И тут тоже сюрприз. При использовании режимов без АА и АF на видеокартах 8800GTS-512 и HD4850 мы видим паритет, а с использованием АА4х и AF16x лидером становиться решение от AMD. Выйгрыш 4850 у 8800GTS-512 сущетвенен и достигает 50% в разрешении 1920. Кроме того от предыдущего решения AMD Radeon HD3870 у HD4850 преимущество в разы!
При использовании настроек качества графики Medium в игре Crysis V1.2.1 мы видим примерный паритет между решениями Nvidia и ATI.
При настройках качества графики High в игре Crysis V1.2.1 без использования АА и AF между 8800GTS-512 и HD4850 паритетет. С активизацией АА4х и AF16x можно наблюдать постепенный уход в отрыв решения AMD. Но FPS весьма мал и победа 4850 присуждается по очкам.
При настройках графики Very High в игре Crysis V1.2.1 играть и вовсе невозможно ни на решении AMD Radeon HD4850, ни на его сопернике из стана Nvidia GeForce 8800GTS-512. Но если вернуться к результатам, то 4850 немного быстрее 8800GTS на номинале, а 8800GTS немного быстрее 4850 при разгоне.
High Quality
Тест всегда был любимой попугаемерялкой для карт AMD. Иногда исключительно в нем они могли насладиться хотя-бы паритетом с более производительными во всем остальном решениями от Nvidia. Но что делать когда во всем остальном дела пошли более-менее успешно. Правильно! Наслаждаться преимуществом которое видеокарты AMD показывают в нем относительно конкурирующих решений Nvidia.
Игры нет, есть только тест в этом мире бушующем. Но игру я жду, так что результаты, надеюсь что и не мне одному, будут интересны. А здесь мы видим примерный паритет решения AMD Radeon HD4850 c GeForce 8800GT и серьезный выйгрыш у 8800GTS над ними. При использовании AA4x и AF16x даже в разрешении 1280х1024 игре катастрофически не хватает набортной памяти у всех представленных видеокарт.
RV770. Конкуренция, перспективы.
Что-же произошло после того как AMD выпустила GPU RV770? Я думаю согласятся многие, что наконец-то на рынке игровой 3D графики появилась действительная "конкуренция" когда продукты разных производителей с равной производительностью конкурируют друг с другом в одном ценовом диапазоне. До недавнего времени о таком можно было только мечтать.
Начиная с момента анонса видеокарт на G80 на протяжении более полутора лет Nvidia захватила лидерство по такому параметру как производительность. AMD лишь изредка пыталась догнать далеко убежавшего от нее соперника. 2900ХТ на R600, который вышел через 6 месяцев после анонса видеокарт GeForce 8800GTX/GTS, мог бороться только с младшей из них, находясь с ней немного в разных ценовых категориях. Через 6 месяцев после анонса R600 AMD попыталась сделать очередной рывок выпустив RV670 и видеокарты серии HD3800. Nvidia смогла противопоставить им решения основанные на чипе G92, преемнике G80.
Видеокарты Radeon HD3850/3870 были нацелены на конкуренцию с решениями GeForce 8800GT/GTS-512, но конкуренцию специфическую. Имея меньшую производительность они должны были иметь и меньшую стоимость которая была-бы адекватна разнице в цене между ними и решениями конкурента. Но сложилось все по другому и желая поставить свой продукт в более выгодное положение оба производителя отпустили цены в результате чего последние полгода наблюдалось абсолютно нехарактерное для этого рынка постоянное снижение стоимости видеокарт. Выйдя по рекомендованной цене в 219$ Radeon HD3870 c 512 мб памяти сейчас стоит меньше 140, а его конкурент GeForce 8800GT 512 mb выйдя по цене в 250$ потерял еще больше и сейчас его можно найти за 150-160$.
Но данная ситуация не могла продолжаться вечно и закончиться должна была после анонса новых продуктов в каждом из лагерей. 16 июня NVidia первой выпустила GPU следующего поколения - GT200. Как ожидалось графический процессор GT200 должен был стать полноценным правопреемником G92 и открыть пользователям новые рубежи производителности. Но этого не произошло. Чип GT200 оказался невероятно сложным и всвязи с этим до сих пор имеются существенные проблемы с его производством - выходом годных кристаллов. Видеокарты на основе GT200 GeForce GTX280 и GTX260 получились на редкость прожорливыми, а скоростные показатели не смогли существенно оторваться от прежних решений самой же Nvidia. Кроме того убивали и цены по которым решено было продавать эти видеокарты - GeForce GTX280 - 649$ и GTX260 - 399$. На лицо видна переоценка своих возможностей и как оказалось - серьезная недооценка их у конкурента.
Следующей по списку свой удар нанесла AMD. 19 июня был снят NDA на публикацию информации и обзоров по видеокартам основанным на AMD RV770 - Radeon HD4850/4870. По их результатам видеокарты на новых графических процессорах Radeon HD4850 смогли на равных соперничать с более дорогими решениями от Nvidia на G92 - GeForce 9800GTX, цена которых только-только опустилась до 300-320$ и это при своей в 199$. Еще большую прыть показала видеокарта Radeon HD4870. За 299$ мы получали производительность GeForce GTX260 стоимостью 399$! Кроме того флагман Nvidia GeForce GTX280 цена которого более чем в 2 раза превосходила стоимость Radeon HD4870 мог оторваться от нее всего-лишь на 10-15% в лучшем случае - несоизмеримое преимущество за такую-то надбавку!
Неужели этот очередной отчаянный бросок AMD принес столь необходимые очки в матче со своим соперником? И да и нет. Видеокарты основанные на GPU производства AMD RV770 смогли уже на равных бороться и побеждать решения на отправленном в отставку флагмане Nvidia G92. Они принесли новый уровень производительности в свои ценовые ниши, но между тем не стали могильщиками решений от Nvidia. В дело опять была введена ценовая политика. Для лучшей конкуренции с решениями Radeon HD4850 были снижены цены на 9800GTX до такого-же уровня в 199$. Кроме того у Nvidia есть туз в рукаве в виде переведенного с 65 нм на 55 нм техпроцесс GPU G92 получившего название G92b. Он будет устанавливаться на видеокарты GeForce 9800GTX+ которые обладая немного большими частотами чем 9800GTX смогут нивелировать отставание от 4850 там где оно есть. Кроме того перевод основной ударной силы Middle-End сегмента на 55 нм рельсы даст снижение себестоимости и большую возможность для маневрирования в дальнейшей ценовой войне с AMD.
Немного другая ситуация обстоит с видеокартами HD4870. У нее попросту нет конкурентов в ценовой нише 299$. Ближайший соперник GeForce GTX260 стоит дороже на 100 долларов. Но и здесь по всей видимости тоже грядут ценовые сдвиги и стоимость GTX260 может опуститься в ближайшее время на 30, а то и 50$. Выпуск в скором времени решения Radeon HD4870 X2 на двух GPU RV770 заставит Nvidia снизить цены и на GeForce GTX280. Ведь стоимость этого решения от AMD должна уложиться в рамки 499$ и те 649$ долларов что просят за GTX280 будут смотреться крайне неоправданно, особенно в свете того что Radeon HD4870 уже сейчас проигрывает в большинстве приложений мастодонту производства Nvidia не так уж и много.
PS. Как оказалось Nvidia предприняла решительные меры уже сейчас. Видеокарты GeForce GTX260 для лучшей конкуренции с решениями Radeon HD4870 потеряли в цене 100$ переместившись из 399$ в 299$ сегмент рынка. Этому-же позыву подалась и видеокарта GeForce GTX280. Одно лишь упоминание о грядущей конкуренции с Radeon HD4870 X2 дало серьезные основания сбить ее цену до 499$. Что-же будет когда выйдет Х2?
Под конец своего рассуждения о перспективах AMD и Nvidia хочется сконцентрировать ваше внимание на одной единственной мысли. Кто сказал что самое интересное закончилось? Всё только начинается!
Итого.
Итак. Мы рассмотрели Middle-End продукт от AMD основанный на новом GPU производства AMD - RV770. Давайте посмотрим все За и Против видеокарты Gigabyte Radeon HD4850 512 mb основанной на референсном дизайне.
За:
- отличнейшая производительность в ряде современных игр за рекомендованную цену в 199$
- тихая однослотовая система охлаждения
- поддержка DX10.1
- умеренное энергопотребление ~ 110Вт (в чем мне хочется усомниться) относительно своего конкурента 9800GTX (65 нм ~ 150Вт)
- отсутствие серьезных проблем с драйверами на этапе анонса
- полнофункциональная поддержка HDMI
Против:
- хоть и тихая, но неэффективная система охлаждения, которую до экспериментов с разгоном лучше и вовсе заменить
- отсутствие VIVO
В целом видеокарта Gigabyte Radeon HD4850 512 mb оставила о себе крайне положительные впечатления. Быстрая с умеренной ценой HD4850 может c блеском повторить путь пройденный GeForce 8800GT. В отличии от ситуации после анонса видеокарт GeForce 8800GT, когда предлжений в прайслистах было гораздо больше чем самих видеокарт, а те что удавалось достать продавались по грабительским ценам, не случилось. Начав продажу 25 июня большинство компьютерных фирм сумело затавариться минимум за 5-7 дней до начала продаж. Кроме того цены на видеокарты Radeon HD4850 начали свой путь с 240$, но уже через неделю можно найти предложения по 215-220$. В любом случае AMD сразу-же после анонса сумела с блеском преодолеть как дефицит так и взвинченные цены.
А вот разгон HD4850 вообще не порадовал. Когда вышли первые карты все буквально взьелись на АMD за то что она их ограничила разгон GPU достаточно низким максимумом в панели пока единственной разгоняющей видеокарты утилиты Overdrive - 700 мгц. После того как буря первых восторженных отзывов улеглась стало выясняться что даже покоренные мною частоты в 700/1130 для некоторых видеокарт могут быть недосягаемы! В среднем разгон GPU на Radeon HD4850 может составлять около 680 мгц, а по памяти 2100-2150 и повысить его не может даже смена охлаждения на видеокарте, только вольтмод.
По результатам тестов видеокарта Radeon HD4850 512 мб наголову разгромила прежнего "выбора пользователя" - GeForce 8800GT и конкурировала на равных с GeForce 8800GTS 512 мб, которая в большинстве тестов всего на 2-3 процента медленнее GeForce 9800GTX. Хороший разгонный потенциал последнего в большинстве тестов смог существенно уменьшить его отставание, а кое-где даже вывести его в лидеры, но в ряде случаев он в разгоне проигрывал конкуренту от AMD в номинале.
В целом хочется пожелать AMD чтобы она двигалась в том-же направлении и не останавливалась надолго для любования своими достижениями. Конкуренты не спят и после такого показательного подзатыльника устроенного им семейством видеокарт Radeon HD4800 полны решимости взять реванш и работают над "оружием возмездия" с тройным рвением.
За сим позволю откланяться. Ваш GadkY-Utk, ака Gl4 :)
Стоимость видеокарты Gigabyte Radeon HD4850 512 mb на момент опубликования материала в местной эстонской рознице составляет 147 евро.
Видеокарта Gigabyte Radeon HD4850 512 mb для тестирования предоставлена ORDI.
BIOS Gigabyte Radeon HD4850 512 mb
Обсуждаем здесь.
реклама
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Сейчас обсуждают