Новости Software 29 марта 2022 года
Как известно, в настоящее время с покупкой игр в сервисах цифровой дистрибуции с территории России имеются определённые трудности. Надеемся, что этот беспредел с ограничением россиянам доступа к играм завершится в ближайшее время, ну а пока, по всей видимости, уже наблюдаются первые подвижки в этом направлении. Так, пользователи популярного портала DTF стали сообщать, что в магазине PlayStation Store вернулась возможность покупок игр.

Пока что, правда, речь идёт о покупках с внутреннего кошелька учётной записи — привычные способы оплаты, включая банковские карты, не функционируют. Выяснилось это случайно: один из пользователей сообщил, что ему были возвращены средства за одну из предыдущих покупок, и он из любопытства решил попробовать что-нибудь купить на появившиеся на кошельке деньги. Попытка оказалась успешной. Важное уточнение: делать это надо через меню поиска.

На данный момент Sony данное обстоятельство никак не прокомментировала. Здесь могут быть два варианта. Первый вариант: компания действительно тихо (чтобы никто после скандальной приостановки продаж и поставок игр не заметил) решила возвращаться на российский рынок. Второй вариант: как вы помните, вместе с Россией Sony случайно «отрезала» покупки и во всём остальном СНГ; возможно, компания теперь точно также случайно вместе с другими странами восстановила доступ и в России.
В период с 24 по 27 марта фильмы «Брат» и «Брат 2» смогли заработать в российском прокате более 44 миллионов рублей. Кинокартины, ставшие классикой российского кинематографа, были выпущены в повторный проект на фоне отмены зарубежных премьер и с целью поддержки отечественных кинотеатров.

Глава компании «СТВ» и продюсер Сергей Сельянов в интервью изданию «Бюллетень кинопрокатчика» дал понять, что не ожидал такого успеха. Сельянов отметил, что никто в «СТВ» не делал никаких прогнозов, но результат «превзошёл самые смелые ожидания».
«Нас впечатлило, что зрители, которые по 10–20 раз видели оба фильма на разных площадках — на VHS, DVD, телеэкранах и онлайн, — всё-таки пришли в кино. Вроде фильмы легендарные, удивляться нечему, но всё же поразительно» — отметил Сергей Сельянов.
Продюсер также добавил, что идея перевыпусков, которыми вынуждены сейчас заниматься прокатчики, продюсеры и кинотеатры, оказались «не такой уж безнадёжной идеей, как это представлялось ещё недавно».

Представитель «СТВ» рассказал, что посмотреть «Брат» и «Брат 2» пришли не только фанаты фильмов, но и новички — то есть, те, кто посмотрел всё в первый раз.
Первая часть в повторном прокате вышла на третьей место по сборам за выходные, уступив только новинкам «Анчартед: на картах не значится» и «Финник». Сиквел занял не менее почётное восьмое место с 12 миллионами сборов.
Компания «СТВ» планирует выпустить в российский прокат другие работы режиссёра Алексея Балабанова: «Жмурки», «Про уродов и людей» и «Мне не больно». Зрители смогут также увидеть анимационные фильмы, «Алёша Попович и Тугарин Змей».
С конца февраля — после начала известных событий — на просторах принадлежащего Google видеохостинга YouTube стали происходить действия, которые не укладываются в рамки не просто поддержания свободы слова и печати, но и морали и информационного нейтралитета. Открытая публикация рекламы с призывами к экстремистским действиям, притеснения российских СМИ и российских блогеров, неуклонное продавливание одной установленной повестки. Роскомнадзор уже неоднократно обращался в Google с требованиями одуматься, но, очевидно, безрезультатно.

Сегодня ведомство сообщило о переходе к следующему шагу в отношении Google. Роскомнадзор планирует в ближайшее время составить в отношении американского ИТ-гиганта «два административных протокола по ст. 13.41 КоАП РФ за неудаление видеохостингом YouTube материалов в соответствии с требованиями Генеральной прокуратуры России».
По словам ведомства, YouTube «стал одной из ключевых площадок, участвующих в информационной войне против России», распространяя «лживый контент», содержащий недостоверную информацию о ходе боевых действий.
Если Google откажется удалять запрещённую в России информацию со своего видеохостинга, то по вышеуказанной статье КоАП РФ компании грозит штраф в размере до восьми миллионов рублей. Если Google повторно совершит правонарушение по данной статье, то размер штрафа может быть увеличен до 20 % годовой выручки компании.
Директор по проектам АНО «Цифровые платформы» Владимир Зыков сообщил о планах по запуску отечественного магазина Android-приложений NashStore.

«В условиях, когда Россия оказалась в тисках сурового прессинга со стороны западных компаний, задача общественных организаций и объединений сделать всё, чтобы российский бизнес и граждане имели отечественные альтернативы. К сожалению, россияне уже не могут нормально использовать Google Play для покупки и оплаты приложений, а разработчики лишились источника заработка. Это уже факт, с которым мы сегодня столкнулись. Поэтому мы создали российский магазин приложений NashStore», — отметил он.
Зыков дополнительно уточнил, что из NashStore пользователи смогут скачивать, устанавливать, обновлять приложения и оплачивать подписки, он также позволит гражданам РФ и стран ЕАЭС пользоваться привычными сервисами без ограничений. Представители АНО «Цифровые платформы» утверждают, что сейчас по вопросу создания магазина приложения с ними работает более 700 компаний.
«В период тотальных манипуляций важными социальными процессами граждан России, мы видим вполне логичным разбавить доминирующее и монопольное положение собственных магазинов приложений операционных систем, в первую очередь Android. Такая практика была уже реализована с AppGallery от Huawei. В России уже есть необходимая нормативная практика — предустановка приложений на новые смартфоны и возможность выбора приложений из списка. Это отличная альтернатива на ближайшее время, а возможно и единственный вариант, в случае ухода Google из России. Сейчас мы формируем экспертный совет и расширенный пул разработчиков мобильных приложений для качественной подготовки реестра», — добавил гендиректор АНО «Цифровые платформы» Арсений Щельцин.
Журналисты издания ТАСС смогли выяснить, что команда «Цифровых платформ» в данный момент работает над различными способами оплаты за приложения, которые будут совместимы с российскими картами «Мир».
За два дня до релиза Weird West его разработчики из WolfEye Studios опубликовали пятый и, по всей видимости, уже последний видеодневник разработки. Основной темой свежего выпуска стали принимаемые игроком решения и то, как они повлияют на игровой мир Weird West и развитие игровых событий.

По словам разработчиков, Weird West «запоминает» всё, что произошло в каждой игровой локации. Так, например, безжалостное истребление всех жителей города со временем превратит данное поселение в город-призрак: никакого «респауна» всех неигровых персонажей и восстановления построек, как будто ничего не произошло, не будет. Навсегда город пустым, конечно, не останется, но и моментального чудесного «воскрешения» тоже не произойдёт.
То же самое касается и отношений с местными жителями: если вы добры к ним, то вы всегда будете желанным гостем в посёлке. Если же от вас будут исходить неприятности, то «не удивляйтесь, если вас настигнут последствия».
Релиз Weird West состоится в четверг, 31 марта.
В начале августа 2020 года в продажу поступила гоночная аркада Fast & Furious Crossroads по знаменитой франшизе «Форсаж». К сожалению, проект оказался глубоко вторичным, если не сказать третичным — как по форме, так и по содержанию — о чём сразу же после релиза и заявили игроки, которых набралось всего несколько десятков за всё это время.

Что ж, пора признать очевидное: перед нами тотальный провал по всем критериям, и сегодня разработчики проекта это официально подтвердили. С 29 марта все продажи Fast & Furious Crossroads прекратятся. Доступ к уже купленным копиям, в том числе к тем, что будут приобретены с сегодняшнего дня вплоть до указанной даты, сохранится вместе со всеми игровыми режимами, включая сетевые.
Стоит отметить, что Fast & Furious Crossroads стала одной из самых низкооценённых игр 2020 года, хотя «конкуренция» в этом плане полтора года назад была отнюдь не шуточная.
The Legend of Zelda Breath of the Wild стала одной из самых популярных игр от Nintendo за последние годы, поэтому вполне естественно, что компания вовсю трудится над её сиквелом. К сожалению, сегодня относительно продолжения «Зельды» неприятное известия: релиз в этом году никак не состоится, вместо этого запуск сиквела отложили как минимум на год — до весны 2023-го.

Причинами переноса разработчики не поделились, но попросили у игроков прощения за несбывшиеся ожидания. Единственное, что нам сообщили — это то, что им нужно больше времени.
Во всей этой истории важно понимать главное: игрокам в первую очередь важно получить качественное продолжение замечательной игры. А ради этого вполне можно потерпеть лишний годик; в игровой индустрии поговорка «поспешишь — людей насмешишь» оправдывает себя на все сто процентов.
До релиза Sniper Elite 5 остаётся ещё два месяца, и Rebellion закономерно начинает усиливать предпродажную подготовку. Сегодня, например, нашему вниманию был представлен свежий видеоролик, в котором главный герой проекта, боец Карл Фейрбёрн, демонстрирует своё снайперское искусство, пользуясь при этом самыми разными видами стрелкового оружия.

В Sniper Elite 5 мы отправимся в оккупированную Францию 1944 года и должны будем помочь местному сопротивлению в борьбе с немецкими захватчиками. Впрочем, эта задача далеко не самая главная: в абсолютном приоритете у Фейрбёрна стоит раскрытие тайны сверхсекретной операции «Кракен». Очевидно, нам необходимо всеми силами не дать этого «Кракена» выпустить.
Релиз Sniper Elite 5 назначен на 26 мая на всех актуальных платформах.
Сегодня Sony официально представила обновлённую версию PS Plus, в дорогих тарифных планах которой подразумевается доступ к каталогу из сотен различных видеоигр. Согласно заявлению компании, в каталог войдут популярные и любимые многими проекты, что сразу же породило в головах геймеров мысль о том, что в подписку также собираются включать и новинки. К сожалению, пойти по пути Microsoft в этом направлении Sony пока не готова.

Как сообщил глава PlayStation Джим Райан, раньше Sony не выпускала новые игры одновременно с открытием доступа к ним по подписке, и с обновлённой PS Plus компания так поступать тоже не собирается. По словам Райана, подобный подход может повредить производственному циклу и инвестиционным процессам, что приведёт к «эффекту домино», от которого пострадают непосредственно геймеры.
С другой стороны, Райан признаёт, что мир меняется очень быстро, и многие вещи, которые ранее казались невозможными, постепенно становятся реальностью. Проще говоря, Sony пока не хочет лишать себя сверхприбылей при продаже игр-блокбастеров вследствие того, что неясно, как вообще подписочный сервис себя покажет в обозримой перспективе.
Издание «Коммерсантъ» сообщает, что Роскомнадзор требует у российских операторов связи провести проверку заблокированных интернет-ресурсов. Отдельные интернет-компании стали получать соответствующие письма, в которых предлагается провести нужные мероприятия до 31 марта.

Напомним, за последние 30 дней РКН заблокировал несколько десятков интернет-ресурсов. По мнению экспертов, оборудование может быть установлено на сетях не всех операторов и может работать со сбоями. В будущем ситуация может быть ухудшена из-за дефицита комплектующих.
Один из методов блокировки — ТСПУ, которые Роскомнадзор устанавливает на сетях операторов по закону «о суверенном интернете», вступившем в силу с 1 ноября 2019 года. ТСПУ — это оборудование для глубокой фильтрации трафика (DPI). Источник «Коммерсанта» утверждает, что сейчас РКН пытается выяснить, насколько эффективно ТСПУ блокирует Facebook, Instagram и Twitter.
По словам всё того же источника, блокировки проводятся не только через ТСПУ, но и силами операторов. Но один из операторов утверждает, что все блокировки Роскомнадзор осуществляет самостоятельно.
Слухи о том, что Sony на текущей неделе официально представит свой новый подписочный сервис, ходивший под кодовым названием Spartacus, появлялись слишком часто, чтобы оказаться ложью. Сегодня Sony официально выступила с заявлением, в котором сообщила о скором запуске обновлённой подписки PS Plus. Иными словами, перед нами не полностью новая подписка, а мощный «апгрейд» старой.

Итак, на запуске PS Plus будет доступна в трёх тарифных планах.
PlayStation Plus Essential — по сути, полный аналог имеющейся сейчас стандартной подписки PlayStation Plus:
- две бесплатных игры в месяц;
- эксклюзивные скидки;
- облачное хранилище для сохранений;
- доступ к сетевому мультиплееру;
- по цене в 8,99/24,99/59,99 евро за месяц/полгода/год.
PlayStation Plus Extra:
- весь контент из тарифа Essential;
- доступ к каталогу из четырёхсот игр для PlayStation 4 и PlayStation 5, включая блокбастеры от внутренних и сторонних студий;
- по цене в 13,99/39,99/99,99 евро за месяц/полгода/год.
PlayStation Plus Premium:
- весь контент из тарифов Essential и Extra;
- доступ к 340 дополнительным играм, включая проекты для PS3 через облачный стриминг, а также каталог многими любимых классических игр для первой и второй PlayStation и PSP;
- ограниченные по времени демоверсии;
- по цене в 16,99/49,99/119,99 евро за месяц/полгода/год.
Свежие игры поставлять в составе подписки Sony, в отличие от Microsoft не собирается. По словам руководителя PlayStation Джима Райана, это может негативно отразиться на их экономических показателях.
Запуск обновлённой PS Plus начнётся в июне со стран Азии, затем Северной Америки, Европы и остального мира. Входит ли Россия в план (собирается ли Sony снимать свои смехотворные «санкции» с российского региона), неясно. Поэтому пока что, глядя на эту подписочную систему, остаётся только приговаривать: «Красивое».
Call of Duty Vanguard провалилась по всем критериям без исключения: и в плане продаж, и в плане игрового процесса, и сюжетной линии. В игре плохо всё, и оспариванию данный факт не подлежит. Впрочем, если кто-то ещё считает, что Vanguard вышла вполне неплохой игрой, то об обратном практически прямым текстом сегодня заявили разработчики из Sledgehammer при содействии Activision.

Итак, с завтрашнего дня, 30 марта, ровно на две недели — вплоть до 13 апреля — Call of Duty Vanguard становится бесплатной. Речь, справедливости ради, идёт исключительно о сетевом режиме проекта: обеспечивать бесплатный доступ к одиночным кампаниям в современной игровой индустрии не принято, поскольку это делает дальнейшую продажу игры полностью бессмысленной даже для тех, кто ценит в Call of Duty только сюжетные кампании.
Поскольку Vanguard провалилась так сильно, что о существовании данного проекта рекомендуется поскорее забыть, стоит напомнить, каковы у Activision планы на будущее франшизы Call of Duty: сейчас вовсю готовится мобильная версия Call of Duty Warzone, а вот «большая» игра серии, по слухам, в этом году впервые за огромный промежуток времени пропустит свою очередь.
Разработчики из Asobo Studio, подотчётной рэдмондскому гиганту Microsoft, продолжают трудиться над тем, чтобы Microsoft Flight Simulator становился всё краше и краше. Всего несколько дней назад разработчики выпустили графическое обновление, посвящённое странам Пиренейского полуострова, и вот, теперь они уже вовсю готовят аналогичное обновление для локаций Италии и Мальты.

В детали разработчики пока не вдаются; известно лишь, что если всё пойдёт по плану, то обновление выйдет в мае. Впрочем, вряд ли конкретные подробности нам столь необходимы: все восемь предыдущих World Update’ов создавались по единому принципу — глобальное усовершенствование внешнего вида локаций, ручное воссоздание наиболее крупных и известных аэропортов, а также добавление качественных моделей местных достопримечательностей. Очевидно, в итальянско-мальтийском обновлении всё будет готовиться по уже готовым лекалам.
Удивительно во всей этой истории другое: почему Италию, как страну, хранящую на своей территории памятники культуры, в том числе представляющие собой колыбель современной европейской цивилизации, в плане обновления в Microsoft Flight Simulator отодвинули на столь поздний срок.
За валом отдельных развивающих в разработчиках гордость новостей о том, что та или иная игра теперь «nextgenready™» оказалось, данному статусу до сих пор не соответствует одна из самых популярных королевских битв на планете — Apex Legends. Что ж, представители Respawn Entertainment и Electronic Arts сообщили, что уже сегодня это безобразие закончится: именно 29 марта Apex Legends получит свежее обновление, которое помимо всего прочего добавит те самые визуальные усовершенствования для консолей текущего поколения, которые большинство журналистов по каким-то плохо нам понятным причинам продолжают именовать «некстгеном».

Итак, с сегодняшнего дня в Apex Legends на Xbox Series и PlayStation 5 появится полноценная поддержка разрешения 4K при 60 кадрах в секунду, функция HDR, теневые карты более высокого разрешения, а также повышенная дальность прорисовки.
На этом работа по «некстгенизации» Apex Legends не закончится: в будущих обновлениях разработчики рассчитывают повысить рабочую частоту кадров на PS5 и Xbox Series до 120 fps, добавить поддержку адаптивных триггеров и тактильной отдачи, а также внести улучшения в визуальной и звуковой частях.
Компания Blizzard сообщила об открытии предварительных регистраций для Diablo Immortal на iOS. Работает это предельно простым образом: ожидающие релиза игры могут оформить предзаказ в App Store, чтобы после получить уведомление о выходе. В магазине Google Play приём таких заявок начался чуть раньше.

Сам по себе сбор предварительных регистраций — штука скучная, поэтому разработчики попытались его разнообразить путём внедрения и запуска простой акции. Итак, если Diablo Immortal наберёт 30 миллионов предзаказов, но все игроки получат в награду декоративную Хорадримскую броню. Для получения данного набора также важно будет пройти обучение в течение первого месяца после релиза игры.
По здешней легенде, комплект брони посвящён братству хорадримов — древнему ордену магов и чародеев, избранных архангелом Тираэлем. Он окружает воина «золотой аурой совершенства» и трансформируется в соответствии с боевыми навыками своего владельца, создавая неповторимый образ для каждого класса.
Изменение внешнего вида искателя приключений — важная тема для разработчиков Diablo Immortal, поэтому ей уделено особое внимание в отдельном материале. Будут косметические преображения внешнего вида героя и привязанные к смене класса.
Напомним, Diablo Immortal — это условно-бесплатный мобильный экшен, разрабатываемый компанией Blizzard. Точная дата выхода проекта на iOS и Android будет объявлена когда-нибудь потом.

