Новости Software 22 марта 2022 года
Самостоятельное искоренение Denuvo из собственных игр — излюбленная забава многих издателей и разработчиков, желающих себя показать лучше, чем они есть. Так, сегодня издание DSO Gaming со ссылкой на статистику ресурса SteamDB сообщило, что отныне файтинг Mortal Kombat 11 лишён данной назойливой DRM-защиты.

Столь «пронародное» решение со стороны Warner Bros. и NetherRealm Studios объяснить достаточно просто: всё, что от Denuvo требовалось, система уже давно выполнила. Напомним, что перед Denuvo стоит задача защитить игру от взлома в течение первых нескольких недель после релиза — когда на новинку наблюдается наивысший ажиотаж. Дальнейшие продажи игр студии считают «долгоиграющими».
Контентная поддержка Mortal Kombat 11 закончилась ещё в прошлом году, а сейчас NetherRealm Studios, согласно утечкам, корпит над новым, не связанным ни с MK, ни с Injustice проектом.
Steam-релиз пожилой, но всё ещё привлекательной для многих MMORPG Guild Wars 2 должен был состояться ещё несколько лет назад, но в конце 2020 года разработчики из ArenaNet отодвинули данное событие на неопределённый срок, объяснив это смещением приоритета на производство контентного дополнения End of Dragons, наконец-то добравшегося до релиза в самом конце февраля.

Теперь ресурсы освободились, ArenaNet приступила к дальнейшей контентной поддержке Guild Wars 2 и вспомнила об обещании выпустить игру в Steam. Пока что ничем особо радостным нас порадовать не могут, заявляя лишь, что рассчитывают осуществить Steam-релиз в текущем году.
Параллельно в этом году Guild Wars 2 ждёт масса различных внутриигровых фестивалей, обновлений, испытаний и наград.
В разработке также находится и четвёртое контентное дополнение. Его производство, правда, находится на совсем ранних стадиях, поэтому говорить о его содержимом и уж тем более о сроках релиза — неприлично преждевременно.
Отдельные инсайдеры стали раскрывать информацию о том, что разработчики экшена S.T.A.L.K.E.R. 2 планируют переехать в Чехию. Пока речь идёт только о части сотрудников, а о самом факте возможного переезда сообщил чешский инсайдер и ведущий YouTube-канала RetroNation Павел Добровский в своём Twitter. Он утверждает, что GSC собирается перевести в Чехию студию, но в какую именно — пока не понятно.

Позже похожую информацию подтвердили источники портала Vortex. Так, Павел Барак, председатель Ассоциации игровых разработчиков Чехии, дал понять, что прямо сейчас GSC ведёт с его организацией переговоры по поводу релокации, но окончательное решение будет принято позже.
Когда именно состоится переезд, сколько сотрудников удастся перевести и смогут ли все лица мужского пола без проблем покинуть Украину — пока не совсем понятно.
Напомним, 2 марта представители GSC Game World объявили о том, что производство S.T.A.L.K.E.R. 2 приостановлено на неопределённый срок.
В современных играх нередко встречается такое явление, как «кроссовер» — когда два популярных культурных продукта (игры, фильмы, комиксы и тому подобное) проводят совместные мероприятия. В Far Cry 6 такой кроссовер вместе с сериалом «Очень странные дела», предлагающий игрокам пройти специальную миссию, стартует 24 марта. По такому случаю Ubisoft решила провести в игре выходные бесплатного доступа: все желающие смогут бесплатно побегать в вымышленном государстве Яра с 24 по 27 марта.

Напомним, релиз Far Cry 6 состоялся в начале октября прошлого года. Игра получила неоднозначные оценки, что, в общем-то, неудивительно: интерес игроков к франшизе постоянно снижается, поскольку в целом ничего нового они с точки зрения игрового процесса не предоставляют.
Компания CD Projekt RED объявила о выходе патча с порядковым номером 1.52 для ролевого экшена Cyberpunk 2077. Обновление должно быть в скором времени доступно на всех целевых платформах.

Официальный «патчноут» на сайте проекта даёт понять, что все изменения довольно дежурные. «Заплатка» правит некоторые квесты, улучшает производительность игрового клиента на консолях, вносит некоторые корректировки в геймплей. Также были подправлены отдельные моменты, связанные с отображением интерфейса, и устранены некоторые баги в графике.
Выяснилось также, что с новым патчем Cyberpunk 2077 получила поддержку портативного компьютера Steam Deck.
Напомним, вчера компания CD Projekt RED сообщила о разработке новой игры во вселенной «Ведьмака». Почти сразу мы выяснили, что грядущий проект в серии не получит порядкового номера в названии — это будет новая сага.
Существуют франшизы, которые вызывают желание использовать их по полной программе. Например, «Охотники за привидениями», видеоигр по мотивам которых создано уже бессчётное количество. Сегодня стало известно, что в конце года одной такой игрой станет больше. Встречаем — Ghostbusters Spirits Unleashed.

Новинка представляет собой асимметричный сетевой боевик, в котором четырём охотникам за привидениями придётся сражаться против мощного призрака. В распоряжении охотников различное фантастическое оружие и приборы, ну а призраки будут пользоваться своими сверхъестественными способностями.
За разработку отвечает студия IllFonic, которая в своё время сильно просчиталась с асимметричным хоррором Friday the 13th The Game, существование которого было официально прекращено спустя всего год после релиза. Остаётся только верить, что уроки были усвоены, и с Ghostbusters Spirits Unleashed история не повторится.
Релиз запланирован на четвёртый квартал текущего года. На PC игра будет временным эксклюзивом Epic Games Store.
За несколько дней до релиза мистического хоррор-экшена Ghostwire Tokyo разработчики решили отыскать совесть и опубликовали расширенные системные требования своего проекта. Девелоперы огласили очень подробные требования, поэтому, пожалуй, перечислять их полностью в текстовом виде мы в рамках данного материала не станем, тем более что авторы прикрепили удобную картинку-табличку.

Что стоит отметить, так это разделение требований на две группы: без трассировки лучей и с ней. Первая группа выделена бирюзовым цветом, вторая — светло-фиолетовым. Также примечателен тот факт, что во всех требованиях рабочая частота кадров, которую девелоперы гарантируют при данных конфигурациях с указанными графическими настройками, не превышает тридцати fps. Что, конечно, кроме истерического смеха ничего больше не вызывает.
Напоминаем, что в Ghostwire Tokyo мы попадаем в опустошённую японскую столицу, где наш персонаж оказывается единственным выжившим человеком. Чтобы разобраться в происходящем, ему предстоит объединиться с добрым представителем потусторонних сил. Релиз запланирован на 25 марта.
Разработчики ролевой игры ELEX II объявили о выходе третьего патча для ПК-версии, который исправляет множество технических ошибок и устраняет очевидные недостатки. Например, обновление исправило ошибки в диалогах, из-за которых могли возникнуть проблемы с дальнейшем прохождением.

Также патч исправил поведение некоторых персонажей, убрал ошибки в заданиях и подправил прочие досадные вещи. «Заплатка» исправила баг с получением предметов, скорректировала редкие грамматические ошибки и прочие вещи.
С полным списком изменений можно ознакомиться на официальной странице проекта в Steam. Напомним, выход ELEX II состоялся на консолях и ПК в начале текущего месяца, игра за это время собрала свыше 1,4 тысячи обзоров, из которых 78 % — положительные.
Когда казалось, что дно в игровой индустрии было пробито после приостановки продаж игр в России, снизу, как оно нередко бывает, постучали, и рассказали, что падать ещё есть, куда. Так, Amazon Studios стала одной из первых игровых компаний, приостановивших дальнейшие продажи своих игр (конкретно — New World) в России. Сегодня же россияне стали жаловаться на то, что их учётные записи были заблокированы, тем самым был утрачен доступ к игре, за которую, на минуточку, в своё время были уплачены деньги.

На текущий момент трудно сказать, насколько проблема масштабна, но количество негативных отзывов в Steam от наших соотечественников, среди которых пользователи, проведшие в New World несколько сотен часов, резко подскочило, поэтому можно предположить, что случилась глобальная блокировка на основе используемых IP-адресов.

Стоит отметить, что на фоне мировых событий Amazon Studios также объявила о приостановке работы над русской локализацией New World.
Издание «Коммерсантъ» опубликовало интересную статистику, основанную на исследовании интернет-трафика в России за неполный март. Выяснилось, например, что за вторую неделю марта трафик на торрент-трекерах вырос на 21 % по сравнению с показателями декабря минувшего года. При этом трафик с платформ цифровой дистрибуции видеоигр сократился почти на 30 %, а у VK взлетел на 95 %.

Всё это легко объясняется массовым «исходом» игровых издателей с российского рынка, а также возникшими трудностями при осуществлении оплаты в сервисах цифровой дистрибуции. Что же касается роста трафика отечественных социальных сетей, то причина в блокировках иностранных аналогов за их участие в экстремистской деятельности. Трафик Facebook* и Instagram* в России, согласно статистике «Коммерсанта», упал более чем на 70 %.
Что касается RuTube, то, согласно сведениям издания, в марте интерес пользователей к данному сервису никак не изменился, и это при том, что Роскомнадзор уже открыто обвиняет YouTube и Google в притеснениях отечественных СМИ и грозит мерами технического воздействия. Сами представители RuTube с данной статистикой не согласны, заявляя, что в марте был зафиксирован беспрецедентный рост популярности платформы.
Председатель совета Фонда развития цифровой экономики Герман Клименко считает, что в случае блокировки YouTube пользователи неизбежно перейдут на RuTube, однако в этом случае серверная инфраструктура платформы может не выдержать нагрузки из-за острого дефицита вычислительных мощностей.
* — деятельность в России запрещена, компания-владелец признана судом экстремистской организацией
Российский сегмент Steam продолжает беднеть, оставляя на своих прилавках только игры Valve и бесчисленное количество инди-продуктов, разработчикам которых откровенно безразлична политическая повестка. Сегодня ночью пользователи заметили, что из Steam исчезла возможность купить игры польской студии Techland, известной своей работой над сериями Dead Island, Call of Juarez и Dying Light.

Сами страницы данных игр уже доступны для открытия в Steam. Студия никак не прокомментировала данное событие, поэтому рискнём предположить, что оно связано не с желанием «наказать» россиян за то, чего они не совершали, а с проблемами с оплатой и нестабильностью курса национальной валюты. А, значит, вносить Techland в личные перечни ненадёжных партнёров пока не стоит.
Последний из выпущенных проектов Techland — зомби-боевик Dying Light 2, получивший высокие оценки и признанный достойным продолжателем дела своего предшественника.
Пока некоторые представители смежного раздела нашего сайта пытаются сорвать просмотров на «кликбейте», реальное положение тем временем нередко сильно отличается от используемых ими заголовков. Так, вчера вечером CD Projekt RED объявила о том, что трудится над новой игрой в серии The Witcher, уточнив лишь, что «начинается новая сага». Никаких цифр, подзаголовков и, тем более, подробностей, поляки не опубликовали, в связи с чем неясно, откуда в представлении самопровозглашённых журналистов у новинки образовалась цифра «4». Дошло до того, что дополнительно прояснить этот момент пришлось представителям самой CD Projekt RED.

Разработчики ещё раз уточнили, что речь идёт конкретно о «новой саге во франшизе The Witcher»; студия не объявляла о разработке именно The Witcher 4. В связи с этим на текущий момент вообще неясно, что будет собой представлять новинка и как она будет (и будет ли вообще) связана с другими «ведьмачьими» играми.
What we have NOT announced today:
— Radek (@gamebowski) March 21, 2022
- A game called The Witcher 4.
- A game exclusive to one storefront.
It was our initial confirmation of a new saga in The Witcher franchise. Right now, we are not discussing any specifics in terms or story, characters, mechanics, or plot details.
О сроках релиза тоже говорить пока слишком преждевременно. Очевидно, что проект находится даже не в стадии прототипа, а существует пока лишь как идея. Важно помнить, что ресурсы у CD Projekt RED не безграничны, а «на земле» при этом без контента остаётся Cyberpunk 2077, для которой надо выпустить как минимум два сюжетных аддона, по масштабу не уступающих дополнениям для The Witcher 3. Так что на релиз представленной вчера новинки даже в среднесрочной перспективе мы бы не рассчитывали.
Команда новой студии Кейс Хадсона, бывшего разработчика из BioWare, обновила информацию у себя на сайте и даже опубликовала несколько концепт-артов, которые, скорее всего, относятся к новому проекту.
Если что, мы сейчас говорим о студии Humanoid, основанной Хадсоном, разработчиком проектов серии Mass Effect, после ухода от своего именитого (некогда) работодателя. Новообразованная компания занимается производством AAA-проекта в научно-фантастическом сеттинге. Ключевое внимание в будущей игре будет уделяться истории и персонажам — то есть, как в Mass Effect.
Деталей сюжета пока нет, авторы не спешат делиться подробностями. Мы даже пока не знаем, на каких платформах будет выпущен дебютный проект Humanoid.
Сам Хадсон основал Humanoid летом прошлого года, до этого он работал в BioWare и руководил разработкой Star Wars: Knights of the Old Republic, а также играми серии Mass Effect.
Некоторое время Кейс Хадсон успел поработать творческим директором в Microsoft, потом снова вернулся в BioWare, а в прошлом году ушёл из компании насовсем.
Вчера днём Тверской суд Москвы удовлетворил иск Генпрокуратуры РФ и официально признал компанию Meta Platforms* экстремистской организацией, запретив ей осуществлять в России коммерческую деятельность и открывать отделения, а также запретив работу принадлежащих ей социальных сетей Facebook** и Instagram**, через которые, собственно, и осуществлялся экстремизм.

Итак, отныне российским СМИ и всем, кто считает себя таковыми, запрещено использовать логотипы данной организации и социальных сетей, а их упоминания в тексте, согласно статье четвёртой закона Российской Федерации «О средствах массовой информации», должны быть маркированы специальной сноской, уточняющей, что их деятельность на территории России запрещена. Соответствующей информацией поделился ТАСС со ссылкой на пресс-службу Роскомнадзора.
Вместе с тем Facebook и Instagram будут исключены из реестра социальных сетей. Meta из перечня иностранных лиц, осуществляющих деятельность в интернете, исключена не будет. По всей видимости, потому, что у компании ещё остался мессенджер WhatsApp, к которому у Роскомнадзора и Генпрокуратуры претензий нет.
Если вам интересно, как Meta докатилась до жизни такой, то советуем почитать наши соответствующие редакционные материалы.
* — экстремистская организация, запрещена в России
** — работа в России запрещена
Компания CD Projekt RED официально подтвердила факт разработки следующий игры по «Ведьмаку». На официальном сайте игровой серии появилось изображение-тизер с ведьмачьим медальоном и подписью «Новая сага начинается».

В анонсирующем сообщении на сайте также указывается, что игра будет работать не на базе REDengine, который поляки использовали во всех своих последних проектах. Новый «Ведьмак» будет целиком и полностью построен на Unreal Engine 5, равно как и его «потенциальные будущие версии». CD Projekt RED намерена активно сотрудничать с Epic Games по вопросам внедрения технологий последней в игры студии.
Никаких подробностей представлено не было. Зачем такой ранний анонс — тоже не совсем понятно, ведь ещё недавно девелоперы признавались, что публикация тизер-ролика Cyberpunk 2077 аж в 2012 году (релиз, напомним, состоялся только в конце 2020 года) была ошибкой.
И самое главное. После решения CD Projekt о приостановке продаж своих игр в России и Беларуси сам факт публикации локализованного тизера нового «Ведьмака» и текста анонса на русском языке выглядит, мягко говоря, довольно странным. Открыть продажи игр можно, конечно в любой момент. А вот вернуть доверие добросовестных игроков из России и Беларуси, покупавших проекты студии годами (если не десятилетиями), будет сложно.
В настоящее время в стенах подотчётных Ubisoft студий находится столь гигантское количество самых разных игровых проектов, что во многих из них можно запутаться. Как будто желая именно запутать геймеров, Ubisoft, согласно сведениям авторитетного инсайдера Тома Хендерсона, готовится провести крупную презентацию, героями которой станут порядка двадцати игр компании, среди которых преимущественно уже ранее анонсированные или подтверждённые проекты.

Согласно неподтверждённой информации, изначально предполагалось, что мероприятие пройдёт в конце весны или в самом начале лета, но происходящие сейчас в мире события вполне могли сместить сроки его проведения на более поздний срок. Никакими датами Хендерсон не обладает, зато напомнил об огромном количестве разрабатываемых в Ubisoft играх.
Все они, включая ремейки Splinter Cell и Prince of Persia The Sands of Time, а также новые части Assassin’s Creed, долгожданная Skull & Bones и многообещающая Avatar Frontiers of Pandora, так или иначе ранее уже были анонсированы, однако на одном из проектов следует остановиться подробнее. Как сообщает инсайдер, Ubisoft готовит новую игру во вселенной Prince of Persia: по имеющимся сведениям, новинка будет тяготеть к самым первым «Принцам» и представлять собой 2,5D-экшен, вдохновлённый Ori and the Blind Forest. Что нам следует из этого понять, пока неясно.
Что касается ремейка «Песков Времени», то работа над данным проектом активно продолжается: релиз пока ещё запланирован на 2022/2023 финансовый год. А там — работа план покажет.






