Платим блогерам

Новости Software 18 ноября 2020 года

Ubisoft справедливо и статистически обоснованно решила, что градостроительная стратегия Anno 1800 получилась очень удачной и востребованной, поэтому буквально только что официально анонсировала третий сезонный пропуск к игре, который обеспечит проект новым контентом на следующий, 2021-й год. Сопутствующий видеоролик прилагается.

Подробностями о контентном содержимом третьего сезонного пропуска Ubisoft не поделилась, решив отложить публикацию этой информации «на потом».

Фанаты Anno 1800 методом исключения наверняка смогут предположить, в какие локации отправят нас грядущие дополнения. А пока — продолжаем развивать свои поселения и ждать новостей от Ubisoft.

Riot Games сообщила, что с 10 декабря стартует открытое бета-тестирование League of Legends: Wild Rift. Принять участие в данном мероприятии смогут жители России, стран СНГ, Европы, Среднего Востока, Турции и Северной Африки. Напомним, речь идёт о мобильном проекте, который будет доступен на iOS и Android. Доступ к тестированию также сразу открою владельцам устройств на обеих системах. Заинтересованные игроки уже прямо сейчас могут оформить предварительную регистрацию в Google Play. В скором времени нечто подобное организуют и в App Store.

В ближайшем будущем League of Legends: Wild Rift получит важное глобальное обновление, которое включает в себя новых чемпионов, правки баланса и многое другое. Полный список изменений должны опубликовать 7 декабря. Wild Rift уже успели протестировать в Южной Корее, Японии и Юго-Восточной Азии. Если верить заявлениям разработчиков, то в данных регионах проект ставил рекорды по популярности. Что собой представляет League of Legends: Wild Rift? Это версия стратегической MOBA-игры League of Legends, созданная с нуля для мобильных устройств и консолей. Под такие платформы управление было полностью переделано, а матчи стали ещё динамичнее. В боях принимают участие команды по 5 человек.

Более подробно о League of Legends: Wild Rift можно узнать на официальном сайте. В рамках открытого бета-тестирования опробовать проект смогут все желающие, независимо от опыта и уровня игры.

С этим всегда непросто смириться, но очередной год скоро уйдёт в историю, а это значит, что не за горами и последнее в году крупное игровое мероприятие — The Game Awards 2020. Сегодня его организаторы объявили претендентов на звание лучших в различных игровых номинациях. Забегая немного вперёд, отметим, что на главное звание — Игра года — претендуют сразу шесть проектов.

Что ж, не будем переливать из пустого в порожнее и перейдём сразу к делу, ведь номинаций и номинантов очень много.

Игра года:

  • DOOM Eternal;
  • Final Fantasy VII Remake;
  • Ghost of Tsushima;
  • Hades;
  • Animal Crossing New Horizons;
  • The Last of Us Part II.

Лучшее игровое направление:

  • Final Fantasy VII Remake;
  • Ghost of Tsushima;
  • Hades;
  • Half-Life Alyx;
  • The Last of Us Part II.

Лучшее повествование:

  • 13 Sentinels Aegis Rim;
  • Final Fantasy VII Remake;
  • Ghost of Tsushima;
  • Hades;
  • The Last of Us Part II.

Лучшее художественное направление:

  • Final Fantasy VII Remake;
  • Ghost of Tsushima;
  • Hades;
  • Ori and the Will of the Wisps;
  • The Last of Us Part II.

Лучшее музыкальное сопровождение:

  • DOOM Eternal;
  • Final Fantasy VII Remake;
  • Hades;
  • Ori and the Will of the Wisps;
  • The Last of Us Part II.

Лучший звуковой дизайн:

  • DOOM Eternal;
  • Half-Life Alyx;
  • Ghost of Tsushima;
  • Resident Evil 3 Remake;
  • The Last of Us Part II.

Лучшая актёрская работа:

  • Эшли Джонсон за роль Элли в The Last of Us Part II;
  • Лора Бейли за роль Эбби в The Last of Us Part II;
  • Дайсукэ Цудзи за роль Дзина Сакая в Ghost of Tsushima;
  • Логан Каннингэм за роль Хэйдса в Hades;
  • Наджи Джетер за роль Майлза Моралеса в Marvel’s Spider-Man Miles Morales.

Награда Games for Impact (присуждается играм, затронувшим социально важные темы):

  • If Found…;
  • Kentucky Route Zero TV Edition;
  • Spiritfarer;
  • Tell Me Why;
  • Through the Darkest of Times.

Лучшая поддерживаемая игра:

  • Apex Legends;
  • Destiny 2;
  • Call of Duty Warzone;
  • Fortnite;
  • No Man’s Sky.

Лучшая инди-игра:

  • Carrion;
  • Fall Guys Ultimate Knockout;
  • Spelunky 2;
  • Spiritfarer;
  • Hades.

Лучшая мобильная игра:

  • Among Us;
  • Call of Duty Mobile;
  • Genshin Impact;
  • Legends of Runeterra;
  • Pokemon Cafe Mix.

Лучшая поддержка сообщества:

  • Apex Legends;
  • Destiny 2;
  • Fall Guys Ultimate Knockout;
  • Fortnite;
  • No Man’s Sky;
  • Valorant.

Лучшая игра для устройств виртуальной/дополненной реальности:

  • Dreams;
  • Half-Life Alyx;
  • Marvel’s Iron Man VR;
  • Star Wars Squadrons;
  • The Walking Dead Saints & Sinners.

Инновации в доступности (присуждается играм, функциональность которых позволяет играть в них людям с ограниченными возможностями):

  • Assassin’s Creed Valhalla;
  • Grounded;
  • Hyperdot;
  • The Last of Us Part II;
  • Watch Dogs Legion.

Лучший боевик:

  • DOOM Eternal;
  • Hades;
  • Half-Life Alyx;
  • Nioh 2;
  • Streets of Rage 4.

Лучший приключенческий боевик:

  • Assassin’s Creed Valhalla;
  • Ghost of Tsushima;
  • Marvel’s Spider-Man Miles Morales;
  • Ori and the Will of the Wisps;
  • Star Wars Jedi Fallen Order;
  • The Last of Us Part II.

Лучшая ролевая игра:

  • Final Fantasy VII Remake;
  • Genshin Impact;
  • Persona 5 Royal;
  • Wasteland 3;
  • Yakuza Like a Dragon.

Лучший файтинг:

  • Granblue Fantasy Versus;
  • Mortal Kombat 11 Ultimate;
  • Street Fighter V Champion Edition;
  • One Punch Man A Hero Nobody Knows;
  • Under Kight In-Birth Exe: Late[CL-R].

Лучшая семейная игра:

  • Animal Crossing New Horizons;
  • Crash Bandicoot 4 It’s About Time;
  • Fall Guys Ultimate Knockout;
  • Minecraft Dungeons;
  • Paper Mario The Origami King.

Лучший симулятор/стратегическая игра:

  • Crusader Kings III;
  • Desperados III;
  • Gears Tactics;
  • Microsoft Flight Simulator (2020);
  • XCOM Chimera Squad.

Лучшая спортивная/гоночная игра:

  • DiRT 5;
  • F1 2020;
  • FIFA 21;
  • NBA 2K21;
  • Tony Hawk’s Pro Skater 1+2.

Лучшая сетевая игра:

  • Animal Crossing New Horizons;
  • Among Us;
  • Call of Duty Warzone;
  • Fall Guys Ultimate Knockout;
  • Valorant.

Лучший дебют:

  • Carrion;
  • Mortal Shell;
  • Raju An Ancient Epic;
  • Rӧki;
  • Phasmophobia.

Лучшая киберспортивная игра:

  • Call of Duty Modern Warfare (2019);
  • Counter-Strike Global Offensive;
  • Fortnite;
  • League of Legends;
  • Valorant.

Церемония The Game Awards пройдёт 11 декабря в 3 часа утра (ночи) по московскому времени. Ожидается масса анонсов и новостей.

В популярной PUBG Mobile началось новое событие, посвящённое временной интеграции проекта с Metro: Exodus. Этот кроссовер, о котором разработчики намекали на протяжении нескольких месяцев, должен каким-то чудесным образом повысить интерес к обоим проектам. Получится ли это у разработчиков — узнаем.

Самая важная составляющая данного ивента — новый режим, целиком и полностью стилизированный под вылазку героев в Metro: Exodus. Для большей аутентичности авторам игры пришлось видоизменить карту Эрангель. Перед рейдом крайне важно произвести закупы нужной экипировки на чёрном рынке.

Одновременно с началом ивента в PUBG Mobile стартовал новый (16-й по счёту) сезон королевской битвы вкупе со специальным боевым пропуском. Все те игроки, которые заходят обзавестись премиум-версией пропуска, уже сразу получат костюмы героев Metro Артёма и Ани. Будут в рамках боевого пропуска и другие костюмы, среди которых надо отметить облик «Кибервышибалы» на 50 уровне и «Ночного ужаса» на 100 уровне.

Ну, и изменённая карта Эрангель — тоже, можно сказать, нововведение. На ней появилась размещённая под землёй станция метро и радиоактивные зоны, на которых пасутся монстры из вселенной Metro. В общем, фанаты оценят, остальным будет всё равно.

Последние несколько лет о пиратском экшене Skull & Bones поступают исключительно тревожные известия, и сегодняшняя весть, к сожалению, не исключение. Как стало известно порталу Kotaku, раздобывшему внутреннюю переписку руководства Ubisoft по электронной почте, руководитель отвечающей за Skull & Bones студии Ubisoft Singapore Хьюг Рикур на днях был снят со своей должности по итогам проверки руководящего звена компании.

Согласно добытой Kotaku информации, внутренний аудит Ubisoft показал, что Рикур больше не может занимать данную высокую позицию в компании. Что именно послужило причиной снятия руководителя с должности, не уточняется, но поговаривают, что виной тому попытки играть во «взрослые игры» с сотрудницами Ubisoft.

На позиции руководителя Ubisoft Singapore Хьюг Рикур трудился с 2018 года. С тех пор, как сообщается, Ubisoft попыталась перезапустить Skull & Bones и даже превратить её в игру-сервис.

Будущее Skull & Bones по-прежнему является тайной, покрытой мраком. В сентябре Ubisoft обещала, что расскажет об игре в наступающем году. Хотелось бы, конечно, ошибиться, но маловероятно, что многострадальный проект увидит свет в обозримом будущем.

То, что в провальном шутере Disintegration от креативного директора Halo грядёт отключение сетевой функциональности, стало известно ещё в сентября. Спустя два месяца, строго в указанный день студия V1 Interactive исполнила своё обещание и избавила неудачный проект от мультиплеера и всех связанных с ним игровых функций.

Учитывая, что пиковое число игроков в Disintegration в день её релиза составило всего 553 человека, а за последние 24 часа достигло смехотворного показателя в 8 человек, данное решение абсолютно оправдано.

Сама игра при этом останется в продаже: одиночная кампания никуда не денется, поэтому желающие узнать историю идеологического (и не только) противостояния киборгов и органических людей смогут это сделать в любое удобное им время. За 1 349 рублей в Steam.

Студия IO Interactive, лучше всего известная как разработчик игр серии Hitman, внезапно объявила о том, что уже завтра, 19 ноября, в 17:00 по московскому времени проведёт на своём YouTube-канале трансляцию, посвящённую анонсу нового проекта.

Никакой информации даже из разряда намёков, впрочем, разработчики решили не оставлять, поэтому нет даже малейших представлений о том, что нас ждёт.

Параллельно IO Interactive завершает работу над заключительной частью новой трилогии приключений Агента 47: релиз Hitman 3 запланирован на двадцатое января.

У нас на очереди новость из популярной нынче категории «Важно для фанатов». В Сети появилась новая картинка-арт, напрямую связанная с грядущей Resident Evil Village. На ней изображён Крис Редфилд, превращающийся в монстра. Кто следит за проектом с самого его анонса — тот знает, что у фанатов сразу появилось предположение о том, что с этим героем в дебютном ролике творится что-то не совсем хорошее, а местная злобная фауна может как-то быть связана с Редфилдом.

Уже появились предположения о том, что данный персонаж является носителем какого-то нового штамма вируса, поэтому готов с ним бороться до конца.

Что до самой Resident Evil Village, то у неё пока даже даты релиза нет. По некоторым слухам, игра может выйти в первой половине будущего года на новых консолях и PC, но Capcom до сих пор не исключает возможность выхода игры на PlayStation 4 и Xbox One.

Милейшая метроидвания Ori and the Will of the Wisps вышла в свет в начале весны, и по состоянию на сегодняшний день привлекла внимание более 2,8 миллионов игроков. Общее проведённое игроками время в проекте составило 22,6 млн часов, однако дойти до развязки смогли, мягко говоря, не все. По статистике, завершили прохождение игры лишь 516 тысяч игроков из вышеуказанных 2,8 миллионов.

Ещё меньше — 52 тысячи игроков — прошли Ori and the Will of the Wisps на высоком уровне сложности. Десять тысяч игроков умудрились «пробежать» метроидванию менее чем за четыре часа, и лишь 7,9 тысяч — ни разу не умерев. В общем, проект сложный, и его прохождение — нетривиальная задача.

Важно помнить, что Ori and the Will of the Wisps доступна по подписке Xbox Game Pass, так что указанная в первом абзаце статистика не равнозначна количеству проданных копий игры.

Компания Gaijin объявила о выходе крупного обновления для военного симулятора War Thunder, которое получило название «Новая сила». Одновременно с этим проект заявился на консолях нового поколения: Xbox Series X|S и PlayStation 5. Изменений в клиенте игры случилось очень много, о самых важных нужно рассказать прямо здесь и сейчас, а за полными подробностями мы советуем перейти на официальный сайт War Thunder.

Самое важное изменение, что случилось с приходом «Новой силы», — это движок. Отныне технология Dagor пережила свою уже шестую итерацию, которая неплохо «прокачивает» внешний вид игры. Так, были обновлены эффекты выстрелов и взрывов, физика пожаров и разрушения воздушной техники. Особое внимание к себе будут притягивать достоверные следы попадания снарядов по объектам игрового мира. На машинах будут оставаться светящиеся следы от пробития снарядов или же застрявшие в броне снаряды на тот случай, если пробития не случилось.

Если продолжать тему технических улучшений, то на PC-версии War Thunder появилась поддержка технологии DLSS, а на консолях нового поколения заявлена поддержка 4K при 60 fps. С целью демонстрации DLSS 2.0 разработчики игры выпустили отдельный ролик.

В плане нового наполнения «Новая сила» тоже может много чем порадовать. Наиболее интересные новшества случились с авиацией. Там появились самолёты вертикального взлёта и посадки: британский с инновационной технологией отклонения вектора тяги Harrier и советский палубный штурмовик Як-38.

По бронетехнике тоже есть новинки, среди которых особые место занимают: долгожданный Т-90А с комплексом «Штора», немецкий танк Leopard 2A6, французский танк Leclerc S2 и американский M1128 Stryker MGS. На морских просторах о себе заявят новоявленные крейсеры и линкоры, включая советский авианесущий крейсер «Баку».

С приходом «Новой силы» в War Thunder появился новый интерактивный ангар, дебютировала система боевых пропусков (ранее в этом году она появилась и в World of Tanks) с наградами и система осветительных снарядов.

War Thunder теперь доступна на PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox X|S.

Уже больше года Sony не делилась с общественностью статистикой продаж Marvel’s Spider-Man. Очевидно, компания ждала достижения игрой «круглого» числа, и вот, похоже, это наконец-то случилось. Как стало известно из официальной странички главы PlayStation по направлению маркетинга Дэвида Булла в деловой социальной сети LinkedIn, мировые продажи «Человека-паука» превысили 20 миллионов копий.

Учитывая, что Marvel’s Spider-Man вышла всего два года назад и является эксклюзивным проектом для платформы от Sony, результат более чем впечатляющий.

К сожалению, пока неизвестно, каким тиражом разошлась недавняя Marvel’s Spider-Man Miles Morales и, в частности, её расширенное издание, в состав которого входит ремастер основного героя данной заметки.

На старте продаж в PC-версии платформера Spelunky 2 из-за технических проблем отсутствовала сетевая функциональность. Обстоятельство неприятное, не оно не помешало игре получить 90-процентный пользовательский рейтинг в Steam. И вот, по прошествии почти двух месяцев с момента релиза недостатки сетевого режима удалось исправить, и разработчики сообщили о том, что соответствующее обновление будет применено к Spelunky 2 в начале декабря.

Авторы приносят свои извинения за то, что обновление не вышло раньше, но пострелизная поддержка проекта обязывает расставлять приоритеты, а ресурсы у небольшой команды Mossmouth при поддержке BlitWorks отнюдь не неограниченные.

Разработчики из Rare опубликовали на своём официальном сайте большую заметку, посвящённый ноябрьскому обновлению Sea of Thieves. Сама эта обновка ничего необычного в себе не содержит: парочка ивентов и дежурные улучшения. Но там же, в этой заметке, девелоперы рассказали, что ждать от игры в будущем. В следующие месяцы Rare планирует выпустить для Sea of Thieves очень много обновлений, и 2021-й год станет для проекта самым богатым в плане контента.

Rare хочет выпускать не только регулярные обновления для Sea of Thieves, но и видоизменять её облик с помощью серьёзных дополнений. В общем, разработчики пообещали очень много, осталось только проверять их слова. Делать это придётся, как вы понимаете, на протяжении всего 2021 года.

Напомним, Sea of Thieves доступна сейчас на PC, Xbox One и Xbox Series.

В следующем году в свет должен выйти официальный ремастер боевика с элементами хоррора Shadow Man. Ходом разработки проекта коллектив Nightdive Studios делится нечасто, но благодаря стараниям портала IGN удалось выудить некоторые новые подробности и даже получить скриншоты-сравнения обновлённой версии с оригинальной. Забегая немного вперёд, отметим, что разница в картинке, безусловно, различима, но разработчики явно могли бы сделать её более внушительной.

На всякий случай: оригинал по левую сторону, ремастер — по правую.

В обновлённой версии Shadow Man будет представлено динамическое освещение, относительно современные эффекты постобработки, более удобное управление, возвращение удалённого из оригинальной игры контента, поддержка широкоформатных мониторов с разрешением до 4K, продвинутый ИИ и многое другое.

Компания DICE выпустила обновление для шутера Battlefield V, что несколько удивительно, ведь ещё весной нынешнего года разработчики заявляли о прекращении поддержки игры. Ничего существенного в клиент добавлено не было — в основном, только скины для персонажей и предметов.

Описания содержимого выглядит следующим образом:

  • два новых элитных бойца и скины для них;
  • 113 скинов для наземной техники;
  • 69 обликов для самолётов;
  • 28 носовых рисунков для самолётов;
  • 25 головных уборов для персонажей;
  • 7 раскрасок лица;
  • 4 скина для оружия.

Помимо этого, разработчики расширили возможности для пользовательских серверов и подготовили несколько готовых шаблонов по их настройке. Из совсем уж незначительных добавлений можно отметить ручной пулёмёт LAD, появившийся на учебном полигоне.

Судя по всему, мы имеем дело с последним обновлением для Battlefield V. DICE уже давно работает над новой частью, которая, по предварительным данным, должна будет выйти в будущем году.

О том, что к годовщине релиза Age of Empires II Definitive Edition разработчики выпустят обновление с местной адаптацией режима королевской битвы, нам было известно уже сравнительно давно. Несколько часов назад соответствующее обновление было применено к игре, а на просторах YouTube появился и специальный сопутствующий видеоролик.

Помимо королевской битвы в Age of Empires II Definitive Edition стартовало временное событие, посвящённое дню рождения проекта — теперь при взрывах на экране будут возникать фейерверки с цифрой «1», а при изучении улучшений в зданиях будут взрываться праздничные конфетти.

Баловство — это, конечно, хорошо, но нужно и игру улучшать. Авторы ремастера объявили об изменениях в балансе более чем половины игровых цивилизаций, улучшении функций для создания модификаций, изменении некоторых элементов пользовательского интерфейса и многом другом.

Напомним, что Age of Empires II Definitive Edition стала одним из (к сожалению, немногих) примеров того, как надо подходить к вопросу создания ремастеров культовых игр, за что заслужила 96-процентный актуальный пользовательский рейтинг в Steam.

Paradox Interactive возлагает большие надежды на стратегию Empire of Sin от студии Джона Ромеро, и продолжает проводить предпродажную подготовку перед скорым релизом. На прошлой неделе нам подробнее рассказали о боевой системе Empire of Sin, теперь очередь дошла до ролевых элементов. Видеоролик заботливо снабжён русскими субтитрами, поэтому в его подробном пересказе в рамках данного материала нет особого смысла.

Нам рассказали об уникальных способностях мафиозных боссов и членов нашей ячейки организованной преступности, их характеристиках, предпочтениях и многом другом. Некоторые гангстеры могут даже отказаться работать друг с другом из-за взаимной неприязни. В общем, вроде бы и здорово, но ничего нового: подобной (или даже большей) степенью ролевой проработки могли похвастать и культовые игры 1990-х.

Напомним, что Empire of Sin повествует о нашем становлении как главаря мафиозной группы на просторах Чикаго двадцатых годов прошлого столетия. Релиз игры запланирован на 1 декабря на PC и консолях теперь уже прошлого поколения.

Пока одни коллективы расширяются по чуть-чуть, компания Embracer Group решила вместо неуверенных шажков сделать сразу один большой прыжок и объявила о том, что в её состав вольются ещё тринадцать коллективов, подавляющая часть из которых — непосредственно студии разработки игр.

Большинство названий студий малоизвестные, но есть парочка, которые отзовутся ассоциациями со знаменитыми проектами. В частности, теперь в состав Embracer Group входит студия Flying Wild Hog, известная работой над серией Shadow Warrior. Также «семью» пополнила Snapshot Games — основанная создателем X-COM Джулианом Голлопом студия, выпустившая в свет проект Phoenix Point.

Полный список приобретений:

  • Flying Wild Hog;
  • Coffee Stain North;
  • Mad Head Games;
  • Nimble Giant Entertainment;
  • Zen Studios;
  • Sandbox Strategies;
  • Silent Games;
  • IUGO Mobile Entertainment;
  • A Thinking Ape Entertainment;
  • Quantic Lab;
  • Purple Lamp Studios;
  • Snapshot Games;
  • 34BigThings.

Важно напомнить, что Embracer Group — это холдинг, состоящий из нескольких корпораций, в том числе THQ Nordic, Koch Media и Saber Interactive. Студии из вышеуказанного списка распределятся между входящими в состав холдинга компаниями; например, Snapshot Games войдёт в состав Saber Interactive, а Flying Wild Hog перейдёт под контроль Koch Media.

Разработчики из The Coalition совместно с Microsoft опубликовали трейлер Hollow Storm – это новая операция для Gears 5. Судя по всему, мы имеем дело с одним из самых крупных обновлений для данной игры. Тут и карт много новых, и персонажей, много чего ещё, но обо всём по порядку.

Контент операции Hollow Storm:

  • переправленный баланс классов вкупе с 16 новыми картами навыков и
  • новыми пассивными умениями;
  • новые ежедневные испытания;
  • улучшенный режим Орды;
  • 7 новых персонажей;
  • 5 новых карт.

Помимо этого, с приходом Hollow Storm в игре у классов оружия будут новые иконки и обозначения, класс больше не связаны с конкретным персонажем.

Наконец, для режима выживания на троих игроков появятся новые задачи. Самая операция стала доступна в Gears 5 несколько часов назад.