Новости Software 16 апреля 2021 года
Сегодня глубокой ночью Capcom провела новую презентацию по играм серии Resident Evil. Особо интересного в её рамках, впрочем, было мало: показали новый трейлер с геймплейными кадрами, подтвердили наличие режима Mercenaries, огласили сроки проведения демоверсии «для всех» (со 2 мая, 03:00 по МСК до 3 мая того же времени), а также анонсировали VR-версию Resident Evil 4.

Но есть и более «приземлённая» информация. Так, Capcom опубликовала таблицу, в которой перечисляет актуальные консоли и их соответствие воспроизводимым разрешениям и частотам кадров. Получилось довольно интересно и, что самое главное, показательно.
- На PlayStation 5 игра будет работать в разрешении 4K и с поддержкой HDR. Без трассировки лучей обещают 60 fps, с трассировкой — всего 45;
- на Xbox Series X ситуация аналогичная: 4K, HDR, 60 fps без «лучей», 45 fps — с «лучами»;
- Xbox Series S закономерно «проседает» и по разрешению, и по частоте кадров: 1440p, HDR, 45 кадров в секунду без трассировки лучей и 30 кадров в секунду с трассировкой лучей;
- PlayStation 4 Pro и Xbox One X совпадают по возможностям: в режиме высокого разрешения ожидайте 4K с HDR и при 30 кадрах в секунду, в стандартном же режиме — 1080p при 60 кадрах в секунду и уже без HDR;
- Базовые PlayStation 4 и Xbox One хуже всего прошли проверку временем, поэтому на них Resident Evil Village будет выглядеть наиболее грустно: 900p@45 fps и 900p@30 fps соответственно.
- Google Stadia к консолям не относится, но Capcom посчитала своим долгом упомянуть её возможности относительно воспроизведения Resident Evil Village. Варианта два: 1080p при 60 fps или же «апскейл» до 4K при 60 fps.
PC, по понятным причинам, в списке нет, поскольку компьютеры у всех разные. С системными требованиями Resident Evil Village можно ознакомиться здесь. Релиз игры назначен на 7 мая.
Цены на AAA-игры уже давно зафиксировались в районе 1999—2999 рублей на старте, что, конечно, ни в какие ворота не лезет, вынуждая отечественных геймеров ждать крупных распродаж с большими скидками. К счастью, периодически в Steam проходят непродолжительные, но от этого не менее ценные распродажи игр конкретных издательств. Сегодня очередь дошла до Capcom.

В рамках распродажи принимают участие игры франшиз Resident Evil, Devil May Cry, Monster Hunter, Dead Rising и Mega Man, мы же со своей стороны в данной заметке упомянем несколько наиболее субъективно интересных предложений.
- Devil May Cry 5 за 1 199 рублей (скидка 20 %);
- Street Fighter V за 279 рублей (скидка 60 %);
- Resident Evil 3 Remake за 659 рублей (скидка 67 %);
- Resident Evil 2 Remake за 639 рублей (скидка 60 %);
- Resident Evil 6 за 239 рублей (скидка 80 %).
Распродажа продлится до 20 апреля.
В конце марта разработчики из miHoYo порадовали общественность, заявив, что в скором времени выпустит полноценную версию своего популярнейшего проекта Genshin Impact для консолей PlayStation 5. Насколько скоро должно наступить это «скоро», изначально не уточнялось, но сегодня разработчики нашли в закромах совесть и сообщили, что владельцы PS5 смогут окунуться в мир Genshin Impact уже 28 апреля.

Версия игры для новых консолей от Sony порадует улучшенными текстурами и высокой скоростью загрузки. Также параллельно с обновлённой версией выйдет и крупное обновление игры: ожидайте новых персонажей, новых боссов, а также правки баланса.
Напомним, что Genshin Impact вышла в прошлом году и стала феноменально популярной на Западе, что для игры от китайских разработчиков — поистине исторический момент. Проект собираются поддерживать двенадцать лет, но мы бы на месте девелоперов на столь длительную перспективу не загадывали.
Совсем недавно компания Bethesda публиковала план поддержки ролевой игры Fallout 76. Первое обновление под названием «Полная боеготовность» должно выйти уже 27 апреля, с его выходом в игре начнётся четвёртый сезон контента. Обновление добавит в клиент возможность сбрасывать очки S.P.E.C.I.A.L. в C.A.M.P., а также возможность строить несколько разных C.A.M.P. вкупе с расширенным набором ежедневных операций.

Что до самого четвёртого сезона, то для игроков Fallout 76 уже известен список наград, получение которых будет происходить по мере продвижения по шкале прогресса — всего запланировано 100 уровней. Будут там новые скины, окраски для брони, расходные предметы, игровая валюта и много чего ещё. Особые бонусы предусмотрены для участников клуба Fallout 1st.

Если вы хотите приобщиться к миру Fallout 76 прямо сейчас, то знайте, что до 19 апреля в игре игроки будут получать вдвое очков S.C.O.R.E за прохождение ежедневных испытаний.
Слухи о новой Battlefield появляются уже по несколько раз в неделю, а это значит, что не за горами полноценный официальный анонс проекта, который должен состояться до конца календарной весны. Вот и сегодня известный в кругу фанатов Battlefield и Call of Duty инсайдер Том Хендерсон поделился свежими сведениями, вернее, опасениями касательно новинки.

Как пишет Хендерсон, ему до сих пор неизвестно ничего конкретного касательно выхода новой Battlefield на консолях прошлого поколения (PlayStation 4 и Xbox One). Обычно к данному моменту подобная информация инсайдерам уже известна, но в этом случае — нет. Хендерсон полагает, что новинка их вообще пропустит.
Любопытно, что тот же Хендерсон ранее упоминал, что новая Battlefield на «пастгене» выйдет, но из-за недостаточных вычислительных мощностей их версии будут уступать версиям для PC и «некстгена» в геймплейных возможностях. Например, ранее упоминалось, что на PC и новых консолях будут доступны сражения с участием 128 игроков, тогда как на «пастгене» — не более чем с 64 игроками, с примитивной графикой и отсутствием масштабных разрушений.
Возможно, DICE просто решила отказаться от версий игры для PlayStation 4 и Xbox One и выпустить бескомпромиссный проект. Как бы то ни было, до формального анонса новинки осталось в худшем случае полтора месяца — тогда-то всё и прояснится.
С момента выхода Immortals Fenyx Rising не прошло и полугода, а два из трёх запланированных дополнений к нему уже вышли, с третьим на подходе в следующий четверг, 22 апреля. Соответствующей датой выхода несколько часов назад поделилась сама Ubisoft.

Аддон называется «Потерянные боги»: после кратковременного путешествия в Древний Китай игроки вернутся в Древнюю Грецию, но уже в обличье новой героини по имени Эш, которой нужно разыскать и помирить поссорившихся богов, ведь их ссора угрожает сохранности мира и баланса сил в нём.
Дополнение «Потерянные боги» является самым нестандартным из трёх, поскольку оно не только вводит в игру новую сюжетную линию, но и меняет положение камеры: за приключениями Эш предстоит наблюдать сверху, а не со стороны или из-за спины.
Разработчики из новозеландских студий Oddboy и M Theory анонсировали Wanderer — приключенческую игру о спасении мира и путешествиях во времени, целиком и полностью «заточенную» под VR-гарнитуры.

На правах главного героя здесь выступает Ашер Нейманн из альтернативной вселенной, где случился апокалипсис. Герой оказывается в заброшенном доме своего деда, где находит таинственные артефакты. Сред последних есть наручные часы, которые могут организовать путешествие во времени и пространстве.

Собственно, Wanderer целиком и полностью посвящена прыжкам во времени, разработчики тут припасли несколько интересных локаций и сюжетных миссий. Например, нашему Нейманну придётся строить электрические конструкции с Николой Теслой, взламывать шифры в декорациях Второй мировой, исследовать Луну и так далее.

Геймплей Wanderer сочетает в себе немудрёный экшен и решение головоломок. Сопровождать игрока будет качественный саундтрек и продвинутая физическая модель.
Wanderer специально разобьют на три больших эпизода, первый из которых должен поступить в продажу в середине текущего года. Для знакомства с игрой нужно будет обеспечить доступ к Oculus, SteamVR или PlayStation VR.
Несколько часов назад в Сети с подачи японского раздела издания Bloomberg появилась информация о том, что один из крупнейших участников видеоигрового рынка — японская компания Square Enix — обсуждала с несколькими другими корпорациями условия продажи своего игрового бизнеса. Сами понимаете, тема серьёзная, поэтому руководство Square Enix решило не отмалчиваться и практически сразу выступило с публикацией-опровержением.

По словам представителей Square Enix, компания не рассматривает возможность продажи какой-либо части своего бизнеса, а также не получала соответствующих предложений ни от одной из третьих сторон.
Напомним, что сейчас у Square Enix всё довольно неплохо: успешный запуск Outriders, подготовка к релизу улучшенной версии NieR Replicant, финишная прямая производства Life is Strange True Colors и другие, несомненно, наполеоновские планы на будущее.
Пока население планеты сидит на самоизоляции, видеоигры легко и непринуждённо стали заменять ему реальную жизнь, поэтому трудно удивляться повсеместно появляющимся в популярных играх фоторежимах, позволяющих запечатлеть красивые игровые моменты в достойных ракурсах и без захламлённости интерфейсом. BioWare решила не отставать от тренда, и сегодня руководитель проекта Mass Effect Legendary Edition Мак Уолтерс сообщил о работе студии над соответствующим фоторежимом.
Пока что разработчик приложил только один скриншот, судя по которому, фоторежим в Mass Effect Legendary Edition будет обладать продвинутыми настройками вроде фокусного расстояния, параметров контрастности и прочего.
Напомним, что Mass Effect Legendary Edition представляет собой сборник ремастеров оригинальной трилогии и поступит в продажу на всех актуальных платформах уже через месяц — 14 мая. Посмотреть, насколько ремастеры отличаются от оригинальных игр, можно здесь.
Производство King’s Bounty II сейчас находится на финишной прямой, поэтому разработчики явно будут стараться почаще выходить на связь и напоминать о существовании своего проекта. Сегодня, например, авторы опубликовали свежий сюжетный видеоролик проекта, в котором рассказывают о тяжёлых временах, которые переживает государство Нострия, разрываемое на части тёмными колдунами, предателями и заговорщиками. Как будто этого мало, а тут ещё отравленный король умирает, оставив бремя власти своему сыну Адриану, которому предстоит объединить разрозненные земли некогда процветающего королевства.

Релиз King’s Bounty II недавно был отложен, и теперь запланирован на 24 августа на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. По плану, игра обеспечит нас как минимум пятьюдесятью часами прохождения, а это, как-никак, больше двух недель неспешного прохождения вечерами после работы и семейных дел.
Компания CD Projekt RED опубликовала у себя на сайте промежуточный итог по деятельности за прошлый год. В заметке указываются основные финансовые показатели: общая выручка составила 2,139 миллиарда польских злотых (это около $562 миллионов), а чистая прибыль — 1,154 миллиарда польских злотых (около $303 миллиона).

Показатели по прошлому году не могут быть плохими, ведь 10 декабря состоялся релиз Cyberpunk 2077. Да, он прошёл далеко не гладко, игру убрали из цифрового магазина PlayStation, но коммерческий успех проекта обеспечит его создателям безопасное существование на долгие годы вперёд. Поэтому всем скептикам, считающим, что у CD Projekt всё плохо, компанию ждёт разорение и так далее, стоит сейчас задуматься.
В сообщении на сайте студии также указывается, что опубликованные данные ещё должны пройти аудит, поэтому конечный результат может измениться в любую сторону. Подробный финансовый отчёт поляки обязуются опубликовать 22 апреля — то есть, через неделю.




Сейчас обсуждают