Новости Software 15 июля 2021 года
Пару дней назад PlatinumGames пообещала, что в четверг выпустит для PC-версии NieR Automata долгожданный патч — первый за четыре года существования компьютерной версии проекта. Не будем сейчас говорить, что данный патч уже мало кому нужен, а сразу перейдём к делу.

Самое главное: как и гласили утечки, NieR Automata очистили от DRM-защиты Denuvo. Вероятно, производительность игры после этого повысится. Не менее важное нововведение — поддержка технологии Fidelity FX. Среди менее значимых, но от этого не менее желанных изменений: улучшенное сглаживание и освещение, исправление ошибок и недоработок.
Обновление весьма крупное — чтобы его установить, предстоит сначала загрузить 14 Гбайт данных.
Разработчики из компании Rockstar представили Los Santos Tuners — очередное обновление для сетевого проекта GTA Online. Набор контента должен выйти уже 20 июля и предназначен он, как понятно из названия, для заядлых автомобилистов и любителей тюнинга.

Если говорить о контенте, то в составе DLC точно будет 17 уникальных автомобилей, но только 10 из них появится в момент релиза. Владельцы консолей нового поколения могут рассчитывать на уникальные настройки кастомизации, направленные на повышение скорости.
После установки DLC в игре появится место для общения LS Car Meet. Игроки смогут приехать в этот «хаб», дать другим возможность заценить своё авто, найти друзей по интересам и найти персонажей, которые будут выдавать задания. За участие в выдаваемых заданиях игроки смогут выторговать особые скидки у торговцев и принять участие в гонках с призами.
О месторасположении «хаба» придётся узнавать отдельно. Для этого нужно будет отправиться в Сайпрэсс-Флэтс и добраться до склада, разрисованного граффити. Разработчики на этапе анонса пояснили, что в LS Car Meet запрещены перестрелки, в нём также не работает полиция, ведь это место для отдыха и развлечений.
Продолжается вызванная пандемией череда переносов релизов ожидаемых и не очень игр. К числу вторых относится кооперативный боевик Warhammer 40 000 Darktide за авторством разработчиков из студии Fatshark. Изначально проект должен был увидеть свет в текущем году, но сегодня авторы осознали, что времени до конца года им никак не хватит; как следствие, релиз был отложен до следующей весны.

Причина стандартная для сегодняшних реалий: фактор пандемии негативным образом отразился на процессе разработки Warhammer 40 000 Darktide, поэтому коллективу Fatshark требуется дополнительное время.
Напоминаем, что в Warhammer 40 000 Darktide мы с тремя друзьями отправляемся в город-улей Тертиум, где расправляемся с самыми разными недоброжелателями. Игра создаётся для PC и Xbox прошлого и текущего поколений.
Компания Riot Games рассказала об успехах мобильной игры League of Legends: Wild Rift. Как оказалось, у этого проекта сейчас имеется аж 70 миллионов игроков пользовательской базы. Они не только опробовали игру, но и провели в ней в общей сложности более миллиарда часов с начала первого этапа тестирования — соответствующая информация была обнародована в рамках интервью изданию Washington Post.

Как утверждают разработчики, Wild Rift была разработана с нуля для того, чтобы «перенести дух захватывающих сражений на мобильные устройства». Позже проект появится и на консолях. Авторы позиционируют мобильную LoL как MOBA с удобной схемой управления и обновлёнными игровыми системами, которые учитывают особенности новых платформ. Тестирование League of Legends: Wild Rift было запущено осенью прошлого года, на данный момент проект доступен в большинстве регионов мира, кроме Китая.
«Мы надеемся, что Wild Rift станет такой игрой, в которой вложения игроков будут исчисляться не месяцами или годами, а десятилетиями. Мы продолжаем вкладывать в эту игру невероятные усилия и инвестиции», — Майкл Чо, исполнительный продюсер Wild Rift.
По мере приближения к дате проведения EA Play Live с каждым днём становится всё меньше и меньше надежд на то, что данное мероприятие вообще имеет смысл смотреть. Совсем недавно BioWare сообщала, что не привезёт туда ни новую Dragon Age, ни новую Mass Effect, а теперь Electronic Arts огорчила фанатов «Звёздных войн» известием, что EA Play Live обойдётся и без новых игр по франшизе Star Wars.

Таким образом, единственный подтверждённый пункт в программе EA Play Live — это рассказ о «секретных» игровых режимах Battlefield 2042, в одном из которых будут фигурировать обновлённые версии любимых сообществом карт из предыдущих игр серии. Также можно предположить, что прозвучит некий анонс по Dead Space (столько слухов на ровном месте не появляется). Разумеется, будут и неожиданные анонсы — в противном случае проведение мероприятия полностью теряет даже минимальный смысл.
EA Play Live пройдёт 22 июля.
Виртуальный помощник Clippy (он же «Скрепыш») появился в одном из первых пакетов Microsoft Office и давал пользователю различные советы. Малыш стал известным не благодаря тому, что его советы были полезными, а из-за того, что был чрезвычайно назойливым, выскакивая на экране по делу и без (чаще без).

Впрочем, данный персонаж всё же вызывает ностальгические чувства, и недавно даже был увековечен на одном из тематических обоев для рабочего стола от самой Microsoft. Теперь же компания решила превратить «Скрепыша» в эмодзи в своём офисном пакете Microsoft 365. Знаменитая скрепка заменит собой стандартную эмодзи со скрепкой в одном из будущих обновлений.
Стоит отметить, что возрождение «Скрепыша», пусть и в таком не совсем функциональном виде, это всецело заслуга сообщества: вчера вечером Microsoft пообещала, что если её соответствующий пост в Twitter наберёт 20 тысяч «лайков, то «Скрепыша» увековечат в виде эмодзи. На сегодняшний день под постом уже свыше 147 тысяч «лайков».
В некоторые игры на PC действительно удобнее и попросту приятнее играть не на традиционной для царской платформы «клавомыши», а с помощью консольных контроллеров. Шутеры от первого лица в число этих игр, безусловно, не входят, но разработчиков это не останавливает: разработчики из Treyarch решили внедрить в PC-версию Call of Duty Black Ops Cold War поддержку современного контроллера DualSense от PlayStation 5.

Таким образом, PC-геймеры теперь смогут прочувствовать механику работы адаптивных триггеров, по-разному себя ведущих в зависимости от используемого оружия и режима стрельбы.
Можно сказать, что обновление запоздалое, поскольку скоро уже анонс новой части Call of Duty, но лучше уж совсем поздно, чем вообще никогда. Да и ничего общего с новой частью серии у Black Ops Cold War не будет, поэтому «онлайн» останется ещё надолго.
Приближается к своему логическому завершению стандартная пятидневная рабочая неделя: на дворе уже вечер четверга, а вместе с тем в Epic Games Store проходит уже ставшая традиционной раздача подарочных игр. С сегодняшнего дня и вплоть до 22 июля все желающие могут забрать в EGS такие проекты, как Obduction и Offworld Trading Company.

Obduction (опечаток здесь нет: так на самом деле называется игра) представляет собой приключенческую игру от создателей культовой Myst, действие которой разворачивается на загадочной планете, местами напоминающей Землю. Игрокам предстоит разгадать тайны своего нового дома.
Offworld Trading Company же — это уже экономическая стратегия в космическом сеттинге, созданная Сореном Джонсоном, ведущим геймдизайнером Civilization IV.
Через неделю подарки сменятся на Defense Grin The Awakening и Verdun.
По сообщению издания «РИА Новости», Минцифры в четверг (то есть, сегодня) запускает конкурсы на получение грантов на общую сумму 3,8 миллиарда рублей для российских IT-проектов и компаний. Для участия в конкурсе важно заниматься разработкой программных решений.

В официальном сообщении от пресс-службы Минцифры указывается, что IT-компании могут претендовать на гранты от 200 до 300 миллионов рублей, при этом данная мера поддержки доступна разработчикам как программного обеспечения, так и программно-аппаратных комплексов.
Принимать участие в конкурсе могут компании-разработчики без ограничений по ОКВЭД и размеру выручки — стартапы тоже подходят под эту категорию. Также по просьбе компаний оптимизированы требования к пакету документов и увеличены возможные сроки реализации проекта — с 12 до 18 месяцев. В министерстве также отметили, что максимальный размер зарплат сотрудников увеличен на 20% (с 200 до 240 тысяч рублей).
Замглавы Минцифры Максим Паршин заявил следующее: «Благодаря общению с компаниями и проделанной РФРИТ работе над ошибками, получить гранты на развитие IT-проектов и цифровизацию компаний стало проще. Также в этом году мы планируем реализовать механизм подачи заявок на гранты через портал госуслуг».
С этим трудно смириться, но мы уже прожили половину календарного лета. Как следствие, приближается конец августа, а вместе с ним — и второе крупное летнее игровое мероприятие в лице выставки gamescom 2021. В этом году мероприятие также пройдёт полностью в цифровом формате, а сегодня организаторы опубликовали список его участников.

Он получился достаточно внушительным:
- 505 Games;
- Activision;
- Aerosoft;
- Assemble Entertainment;
- astragon Entertainment;
- BANDAI NAMCO Entertainment;
- Bethesda Softworks;
- Electronic Arts;
- GAMEVIL COM2US Europe;
- Headup;
- Indie Arena Booth;
- Koch Media;
- NExT Studios (Tencent Games);
- SEGA Europe;
- Team17;
- Thunderful Games;
- Ubisoft;
- Wargaming;
- Xbox.
Выставка пройдёт с 25 по 27 августа, однако все наиболее важные и громкие анонсы состоятся в первый день — в рамках церемонии открытия, которую проведёт небезызвестный Джефф Кили.
Как сообщает издание ТАСС, Россия занята третье место в списке стран, направляющих в адрес Twitter запросы на удаление размещённого в этой социальной сети контента. Соответствующая информация также продублирована в отчёте Twitter, опубликованном на сайте.

По данным Twitter, с начала июля по конец декабря прошлого года компания получила 38 524 запроса на удаление контента, 29% из них были удалены. Уточняется, что в 94% случаев речь идёт о запросах из пяти стран: Япония, Индия, Россия, Турция и Республика Корея. Страны в этом списке расположены в порядке убывания количества обращений. Если перейти к данным по России, то за означенный шестимесячный период в Twitter поступил 6351 запрос на удаление контента, из них 569 обращений было оформлено в судебном порядке. Отмечается, что количество подобных требований уменьшилось на 29% по сравнению с данными по первому полугодию 2020 года. Но в Twitter обратили внимание, что число обращений на почве пропаганды суицида или причинения вреда здоровью выросло на 64%.
По Японии ситуация выглядит следующим образом: за второе полугодие 2020 года зарегистрировано 16649 запросов. Из Индии поступит 6971 запрос.
Напомним, что Роскомнадзор ещё в апреле предпринял меры по ограничению трафика Twitter на фоне неудовлетворительной работы компании с запросами на удаление контента. Во второй половине мая стало известно, что Twitter успел удалить более 90% противоправного контента, поэтому РКН не стал полностью блокировать сервис, как обещал. Ограничение трафика тоже было снято, но, как сообщает ТАСС, на мобильных устройствах оно до сих пор действует.
Изначально сетевой проект Resident Evil Re:Verse должен был выйти одновременно с Resident Evil Village и стать его своеобразным мультиплеерным ответвлением, но незадолго до запуска Capcom объявила о том, что релиз «Реверса» откладывается до июля. Половина месяца уже прошла, и вот, случилось очевидное: проект не готов к выходу не то что в июле, а в 2021 году вообще. Как следствие, его выход отложили до следующего года, без конкретики.

По словам представителей Capcom, команда продолжит трудиться, чтобы обеспечить достойный серии игровой процесс. Дополнительными подробностями с нами поделятся позже.
Стоит напомнить, что в Resident Evil Re:Verse мы должны играть за героев «Обители зла», стараясь при этом не погибнуть, ведь смерть — это не окончание матча, а переход в «новую жизнь» в виде супермутанта вроде того же Тирана.
ИИ в компьютерных играх никогда не отличался разумом, да и вторую букву в данной аббревиатуре зачастую принято расшифровывать не как «интеллект», а как «идиот» или даже «имбецил». Особенно сильно данное безобразие заметно в сложных играх, таких, как глобальные стратегии. Серия Sid Meier’s Civilization испокон веков страдала от слабого ИИ, и спустя десятилетия процесс с мёртвой точки, кажется, даже не сдвигается.

После недавнего обновления компьютерные оппоненты в шестой номерной части серии словно бы поумнели, но, как выяснили геймеры, на практике это лишь очередная создающая иллюзию у ИИ разума полумера от Firaxis Games.
Как сообщается, в одном из патчей Firaxis задала компьютерным персонажам сверхвысокий приоритет на строительство кампусов и театральных площадей, отвечающих за «выработку» науки и культуры, что позволяет быстрее продвигаться по древам технологий и социальных институтов соответственно. Это дало свои закономерные плоды: соперники стали опережать игрока в развитии и сильно досаждать, вынуждая действовать зеркально и также вкладываться в науку и культуру.
Впрочем, многим такие однообразные партии, в которых во главу угла поставлено научное соперничество с «компьютером», справедливо не нравятся. Так что здесь остаётся либо ждать милости от Firaxix, либо надеяться на моддеров. Учитывая, что Firaxis уже выпустила «Антологию» Civilization VI, то есть, производство игры и контента для неё полностью завершено, первый вариант закономерно отпадает.
Компания Microsoft анонсировала сервис Windows 365, который позволяет запустить операционные системы Windows 10 и Windows 11 в «облаке» компании. Microsoft планирует запустить Windows 365 уже 2 августа текущего года. Редмондцы заверяют, что доступ к сервису можно будет организовать практически с любого устройства. Windows 365 позиционируется как «облачный компьютер» который в любой момент может предоставить производительный инструмент для решения повседневных задач.

Windows 365 базируется на Azure Virtual Desktop, она позволяет получить доступ к приложениям, контенту, данным и прочим вещам в «облаке». Для доступа сгодится устройство на базе macOS, Linux, а также планшет под управлением Android или iOS. Windows 365 работает со всеми современными браузерами через приложение Microsoft Remote Desktop. Пока Windows 365 позиционируется как решение для корпоративных пользователей. Вносить оплату за использование «облака» придётся ежемесячно, о тарифах будет сообщено дополнительно.
На данный момент точно известно, что Microsoft планирует запустить два вида сервиса: Windows 365 Business и Windows 365 Enterprise. В обоих случаях речь идёт об аренде виртуальных PC с 12 установленными конфигурациями на выбор. В самом простом варианте будет присутствовать 2 Гбайт ОЗУ и 64 Гбайт места накопителя. «Топовое облако» предложит 32 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт места накопителя.
На днях игроки стали свидетелями того, что «пиратская» копия Resident Evil Village от хакерши Empress функционирует лучше, чем официальная лицензионная. Взломанная версия лишена подтормаживаний, микрофризов и прочих неприятных моментов, и данный факт был подтверждён специалистами Digital Foundry.

Что ж, хакеры и журналисты добились своего — Capcom обратила внимание на проблему, и в комментарии Digital Foundry уточнила, что команда разработчиков уже трудится над обновлением, которое решит проблемы с производительностью игры. Сообщается, что обновление выйдет уже скоро, и в ближайшее время с нами поделятся всеми его подробностями.
Инсайдер Том Хендерсон, заслуживший авторитет в среде фанатов Battlefield и Call of Duty своими впоследствии оказывающимися правдой утечками информации по данным франшизам, рапортовал о том, что издательство Electronic Arts на следующей неделе планирует раздать в качестве подарка всем желающим копию Battlefield 1.

Почему именно Battlefield 1 и почему именно сейчас, неизвестно, но, принимая во внимание историю «сливов» от Хендерсона, а также тот факт, что прецедент с раздачей игры серии Battlefield уже случался (в 2014 году, менее чем спустя три года после релиза, EA уже раздавала Battlefield 3), предположим, что и эта утечка вскоре подтвердится.
Является ли эта раздача актуальной для всех платформ или же подарки получат только PC-игроки, Хендерсону неизвестно. Напомним, что Battlefield 1 поступила в продажу в октябре 2016 года. Хотя в преддверии релиза Battlefield 2042 было бы логичнее раздать Battlefield 4 вместе с дополнениями, дарёному коню в зубы смотреть не принято.
Выход каждой новой игры серии Call of Duty воспринимается как нечто само собой разумеющееся и вообще как данность: наступает осень — значит, время для новой игры во франшизе. По сути, это самый настоящий конвейер, но, как и многое в нашей жизни, восприятие проектов серии Call of Duty зависит от того, с какой стороны на них посмотреть. Вот бывший руководитель студии Sledgehammer Games Глен Скофилд в беседе с изданием EDGE и решил предоставить игрокам другой взгляд на франшизу.

По словам Скофилда, ему прекрасно известно отношение игрового сообщества к Call of Duty, но он с ним в корне не согласен. Как считает Скофилд, люди просто не осознают, сколько труда и сил уходит на создание с нуля новой игры по данной франшизе. В качестве примера Скофилд привёл Call of Duty WWII, над которой трудилась Sledgehammer и которая вышла осенью 2017-го.
Как поясняет разработчик, при создании данного проекта авторы (и он в том числе) несколько лет изучали Вторую мировую и тесно сотрудничали с историками. Более того, девелоперы посещали все европейские локации, которые должны были стать местами действия игры. Тестировалось оружие тех лет, и всё, чтобы обеспечить историческую справедливость происходящих в игре действий.

То же самое касается и Call of Duty Advanced Warfare в сеттинге недалёкого будущего. В процессе создания данной игры Sledgehammer советовалась с бойцами спецназа разных государств.
Новая Call of Duty, анонс которой мы все ждём с замиранием сердца, также создаётся в стенах Sledgehammer Studios; поэтому логично предположить, что уровень её качества будет равен или выше качества двух перечисленных ранее частей. Напомним, что вот уже несколько лет производство Call of Duty обеспечивается тремя студиями — Treyarch, Infinity Ward и Sledgehammer. Таким образом, у каждой студии имеется три года на создание своего проекта с нуля — так что технически называть их работу конвейером как минимум несправедливо. Что касается Скофилда, то сейчас он работает в собственной студии Striking Distance над проектом The Callisto Protocol, который уже за глаза стали называть духовным наследником Dead Space — серии, над которой Скофилд трудился до Call of Duty.
Некоторое время назад разработчики из SCS Software пришли к закономерному выводу, что в её симуляторах дальнобойщика American Truck Simulator и Euro Truck Simulator, посвящённых покатушкам на фурах по понятно каким частям света, откровенно недостаёт режима мультиплеера. В итоге разработчики собрались и подготовили режим «Конвой» (Convoy), пообещав совсем недавно, что релиз соответствующего обновления состоится «со дня на день». Сказано — сделано: пару часов назад в симуляторах дальнобойщика появилась возможность играть вместе с друзьями и приятелями.

На текущий момент в одной сессии могут участвовать до восьми игроков. Хотя этого, в теории, более чем достаточно для среднестатистического геймера, но ребята из SCS Software останавливаться на данном значении не собираются, и в будущем увеличат лимит. Игрок, запускающий матч (он же «хост») автоматически становится его администратором и выбирает все условия игры.
Участники мультиплеерного матча могут выполнять одинаковые задания, а дорожный трафик, время, погода, а также элементы кастомизации грузовиков полностью синхронизированы между всеми игроками. С коллегами можно общаться как по радио (голосовой чат), так и с помощью текстового чата или так называемых быстрых ответов-шаблонов.
На текущий момент в режиме мультиплеера нельзя использовать модификации, подъёмные мосты не синхронизированы (поэтому на релизе «Конвоя» они будут неподвижными), а управляемые ИИ машины могут исчезать с дороги при выходе игрока из матча.
Хотя это и главное нововведение свежего патча, но не единственное. Помимо мультиплеера в обновлении появится трасса A24 для дополнения Iberia (Euro Truck Simulator 2), будут внешне изменены локации Калифорнии (American Truck Simulator) и внесены другие изменения.

