Новости Software 13 мая 2022 года
Компания SEGA опубликовала свежий финансовый отчёт, в котором, помимо всего прочего, пообещала увеличить число новых проектов до апреля 2023 года.

Данное решение было продиктовано приятнейшим обстоятельством — увеличенной прибылью по результатам 2022 фискального года. Так, чистые продажи на ПК и консолях составили 2,5 миллиарда долларов (рост на 15,6 %). В следующем фискальном году издатель планирует увеличить показатели до 2,9 миллиарда долларов — этому должны поспособствовать продажи тех самых новых проектов.
Представители SEGA сразу дали понять, что планируют выпустить не только новые игры, но и несколько ремастеров или ремейков. Отдельно упоминаются в отчёте и спин-оффы. По данным SEGA, в прошлом финансовом году было продано около 4 миллионов таких игр, среди которых есть Lost Judgement, Super Monkey Ball Banana Mania и Sonic Colours Ultimate. Если что, первым из списка является ответвлением серии Yakuza.
По 2023-му году компанией SEGA запланирована продажа не менее 5 миллионов копий из категории ремастеров, ремейков и всего того, что мы упомянули выше. Ранее появлялась информация, что издательство трудится над перезапусками Crazy Taxi и Jet Set Radio. В них может появится поддержка облачных технологий и всех современных штуковин. Аналитики предсказывают, что их релиз состоится не раньше 2026 года.
Компания Ubisoft представила два полноценных трейлера события Nightmare Fog в Rainbow Six Extraction, которое добавит новый контент в игру. Ключевым ивентом в этой ситуации можно считать Nightmare Fog.

В грядущем событии игрокам предстоит столкнуться с инопланетной угрозой, которая вызывает галлюцинации. В первом ролике показано действие этой самой угрозы, сопровождаемое весёлой музыкой. Опасный патоген распространяется неким токсичным деревом со спорами. Ивент пройдёт в период с 12 мая по 2 июня.
В рамках события Nightmare Fog разработчики подготовили несколько уникальных геймплейных механик и нужных механизмов. Например, в игре появилась автотурель, пистолет, усиливающий способности игрока или напарников. Будет там и новая оперативница по имени Зофия, специализирующаяся на гранатах.
Напомним, Rainbow Six Extraction доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.
То, что именно мобильный гейминг является самым прибыльным, ни для кого уже давно не секрет. И причина на то одна: громадный азиатский рынок, ставший за последние два десятилетия невероятно платёжеспособным, предпочитает компьютерам и консолям именно смартфоны и планшеты. А если вы всё ещё сомневаетесь в том, что мобильные игры способны генерировать умопомрачительные прибыли, то аналитики издания Sensor Tower опубликовали материал, посвящённый финансовым успехам PUBG Mobile.

Итак, по статистике Sensor Tower, творение Tencent за первый квартал 2022 года, завершившийся 31 марта, заработало 650 миллионов долларов. В общей сложности за всё время своего существования выручка PUBG Mobile перевалила за $8 миллиардов.
Несмотря на потрясающие показатели, перед нами отнюдь не лидер: мобильная игра Honor of Kings демонстрирует ещё более успешные результаты по итогам квартального отчёта: 741 миллион долларов за первые три месяца текущего года. Следом за Honor of Kings и PUBG Mobile идут Genshin Impact, Roblox и Candy Crush Saga. Иными словами, всё в игровой индустрии пока стабильно. А вот хорошо это или плохо — вопрос больше философский.
По какой-то плохо понятной причине (финансовая не должна быть таковой в принципе) глобальная стратегия Old World на протяжении двух лет была доступна только на английском языке. Именно данное обстоятельство вкупе с эксклюзивностью для Epic Games Store в значительной степени послужило причиной того, что сей проект от ведущего дизайнера Civilization IV был довольно быстро забыт.

Так больше продолжаться не может, посчитали в студии Mohawk Games, поэтому в октябре прошлого года сообщили о планах по выпуску Old World в Steam. Кроме того, вчера разработчики поведали о том, что в июне игра получит перевод на семь языков, включая русский.
Steam-релиз состоится 19 мая, и в этот день пользователи, не желающие ждать июня, смогут опробовать тестовые варианты локализации. Для этого нужно лишь проследовать в настройки Old World в Steam-библиотеке и в разделе бета-версий.
Несмотря на почтенный возраст, серия Arma продолжает быть любимой среди тех игроков, которые предпочитают свойственной современным шутерам аркадности реалистичность. С момента выхода Arma 3 прошло без малого девять лет, и вот, студия Bohemia Interactive готовится рассказать нам о том, что ждёт серию в перспективе. Соответствующая прямая трансляция начнётся 17 мая в 20:00 по московскому времени.

В подробности разработчики пока не вдаются, но, очевидно, грядёт что-то крупное и важное.
Что же касается Arma 3, то проект периодически получает обновления, но в целом находится в состоянии стагнации. Тем не менее, это не мешает ему довольствоваться 90-процентным пользовательским рейтингом в Steam.
Формально о том, что Electronic Arts дала «зелёный свет» на производство сиквела Star Wars Jedi Fallen Order, нам известно практически с момента релиза оригинальной игры. Ничего удивительного в этом нет: проект оказался успешным и получил восторженные отзывы игроков. Тем не менее, разработка сиквела идёт в обстановке секретности. А где секреты, там есть и «сливающие» их инсайдеры.

В частности, журналист VentureBeat и по совместительству инсайдер Джефф Грабб, ссылаясь на свои источники, сообщил, что новинка будет носить подзаголовок Survivor («Выживший»). Какие выводы нам следует сделать из этого подзаголовка, неясно, однако вряд ли мы будем иметь дело с продолжением приключений Кэла Кестиса: его историю Respawn Entertainment ещё до релиза «Падшего Ордена» назвала полностью цельной и завершённой.
Также, по информации Грабба, релиз сиквела состоится только в конце февраля следующего года.
electronic arts, respawn entertainmentРазработчики из независимой польской студии Dark Point Games сообщили о выходе своего изометрического ролевого экшена Achilles: Legends Untold в раннем доступе Steam.

На момент публикации данного материала проект стоит 764 рубля, но после 19 мая 10-процентную скидку уберут, и за него попросят уже 849 рублей. Achilles: Legends Untold пробудет в раннем доступе Steam приблизительно до первого квартала 2023 года. Разработчики пообещали регулярно снабжать проект обновлениями с уникальным контентом. Например, в ближайшее время ролевой экшен получит DLC с новым боссом из греческой мифологии, порталы на боевые арены в Тартаре и полноценную интеграцию со стриминговым сервисом Twitch.

«Сыграйте за Ахилла, который попал в центр многовекового конфликта Аида, бога смерти, и Ареса, бога войны, и отправляйтесь в путешествие длинною в жизнь! Юного героя отправляют на битву с чадом Бога Войны — самим Фобосом. Во время путешествия наш путь лежит во множество разных уголков мифических стран, где герой обретет могущественные артефакты, которые помогут ему в сражениях. В своем пути Ахиллес не одинок, ведь Гефест — бог кузнецов — всегда готов создать новое оружие в обмен на собранные вами ресурсы», — гласит официальное описание к игре.
Авторы Achilles: Legends Untold вдохновлялись играми из souls-like жанра, а также олдскульными играми в жанре hack&slash. Геймерам предстоит побывать в самых угрюмых и неприветливых локациях, сражаясь с легендарными существами и пытаясь разобраться в истории мира. Авторы заявляют, что хотели создать игру, открытую и простую для новичков.
В магазине Valve у Achilles: Legends Untold пока есть только 59 % положительных отзывов из 57 написанных.
На днях Эрик Бароне, создатель очаровательной игры Stardew Valley, сообщил о том, что его творение разошлось умопомрачительным тиражом в 20 миллионов экземпляров. Результат, учитывая, что мы имеем дело с инди-проектом в максимальном значении этого термина, поразительный, и столь положительного развития событий не ожидал никто. Включая самого Бароне, о чём он поведал в беседе с изданием PC Gamer.

По словам разработчика, столь стремительный рост популярности его творения стал для него самого большой неожиданностью: он не может поверить, что Stardew Valley привлекла внимание двадцати миллионов человек.
Почивать на лаврах Бароне, впрочем, не собирается: сейчас разработчик трудится над симулятором «шоколадной фермы» Haunted Chocolatier и над ещё одним, теперь уже секретным проектом.
Недавно представители студии miHoYo, с некоторых пор ведущей бизнес за пределами Китая под брендом HoYoverse, пообещали, что вскоре устроят анонс своего следующего проекта. Сказано — сделано: встречаем «анимешный» ролевой боевик Zenless Zone Zero.

Согласно первым подробностям проекта, перед нами ролевой экшен, в который удалось встроить элементы rogue-like, обеспечив при этом внешне симпатичную и активную боевую систему. События проекта разворачиваются в постапокалиптическом будущем в городе Новый Эриду. По сюжету, некоторое время назад в мире игры произошёл разрыв завесы между мирами, в результате чего в мир людей хлынули армии существ из параллельных измерений, вызвав настоящие коллапс и катастрофу.
Играть будем за одного из наёмников, занимающихся поиском и сбором ценнейших ресурсов, попавших в наш мир в результате разрыва завесы.
Когда Zenless Zone Zero поступит в продажу, неизвестно, однако первым делом она заглянет на PC и мобильные устройства, а затем появится и на оставшихся платформах. Среди которых, надо понимать, консоли от Sony и Microsoft.
Если вы, как большинство людей на планете, живёте как в «Дне сурка», то могли упустить тот факт, что сегодня пятница, и не простая, а выпавшая на 13-е число месяца. Разработчики из Saber Interactive специально выбрали именно эту дату для релиза своего сетевого хоррора Evil Dead The Dame, и вот, отныне новинку можно приобрести в Epic Games Store по цене в 1 599 рублей. Всё верно: PC-версия игры является эксклюзивом магазина Epic Games.

С точки зрения геймплея перед нами сетевой хоррор-боевик с элементами кооператива и PvP. Главными героями являются персонажи «Зловещих мертвецов», включая наиболее известного из них — Эша Уильямса. Героям необходимо выполнять задания, непременно выжив и выйдя из схватки с местными монстрами победителем.
Трудно сказать, насколько данный проект будет востребованным: фактор EGS-эксклюзивности развитию игры явно не будет способствовать.
Известный инсайдер, скрывающийся под ником Dusk Golem, опубликовал скриншоты и один концепт-арт новой Silent Hill. Ранее этот человек раскрыл правдивую информацию о Resident Evil Village за некоторое время до её анонса, поэтому верить ему (с оговоркой, конечно) можно.

Сам инсайдер утверждает, что у него в распоряжении есть много информации, которой он пока не хочет делится. А вот представленные сегодня скриншоты он смог заполучить другого, более надёжного источника.

Итак, насчёт самой игры — уже сейчас известно, что в ней будут героини по имени Анита и Майя. «Слитые» изображения относятся к версии позапрошлого года, поэтому текущее состояние проекта может сильно отличаться от того, что заснято на скриншотах.

Dusk Golem также утверждает, что в разработке сейчас находится сразу несколько проектов в серии.

Конечно, скептики могут упомянуть тот факт, что очень часто публикации различных инсайдеров никак не относятся к настоящим играм или даже их прототипам. Только вот в случае со скриншотами и концепт-артом Silent Hill всё обстоит несколько иначе: сразу после публикации инсайдеру пришлось удалить все материалы из-за DMCA-страйка.
Начало нового сезона в сессионных играх — это всегда повод для многих геймеров отбросить в сторону дела и, из чувства любопытства, хотя бы на некоторое время зайти и посмотреть, что нового добавили разработчики. Apex Legends — не исключение: на днях в игре стартовал тринадцатый мультиплеерный сезон, в рамках которого был добавлен новый персонаж Ньюкасл, усовершенствовано поле боя, а также внесены балансные правки.

Поэтому вполне закономерно, что вскоре после старта нового сезона в Apex Legends был зафиксирован новый рекорд «онлайна». По статистике портала SteamDB, в одной только Steam-версии одновременно присутствовали свыше 412,5 тысяч игроков. Логично предположить, что на других платформах ситуация обстоит аналогичным образом.
На следующей неделе, а именно — с 17 мая — в Apex Legends вольётся «новая кровь» в лице людей, предпочитающих играть на мобильных устройствах. Всё верно, именно в указанный день состоится полноценный релиз Apex Legends Mobile.
Если кто-то и подрывает «секретность» в игровой промышленности, то это представители рейтинговых комиссий различных государств. Так, внимательные пользователи Сети заметили, что на сайте соответствующего корейского регулятора появилась страница многострадального морского экшена Skull & Bones от Ubisoft.

Формально это ничего не значит, однако практика показывает, что вслед за подобными публикациями в ближайшее время идут полноценные анонсы. В данном случае, скорее всего, речь пойдёт об оглашении точной даты релиза проекта.
Skull & Bones была анонсирована в 2017 году, после чего попала в производственный ад, сменив не одну концепцию и пережив смену руководящего звена. Что в проекте осталось от оригинальной идеи, сказать трудно, однако недавняя утечка игрового процесса позволяет сделать вывод, что перед нами усовершенствованная версия морской части геймплея из Assassin’s Creed IV Black Flag. Что, конечно, было бы нормально в 2017-м, но в 2022-м выглядит морально устаревшим.
Агентство Bloomberg со ссылкой на собственное заявление Илона Маска (Elon Musk) сегодня сообщило, что миллиардер нашёл неожиданный повод отложить заключение сделки по приобретению Twitter, обосновав это необходимостью определить, действительно ли ложные аккаунты, включая используемые для распространения спама, формируют менее 5% учётных записей.

Само по себе это заявление вызвало снижение курса акций Twitter на 21,16% до $35,54, что существенно ниже запланированных Илоном Маском в рамках сделки $54,2. При этом акции Tesla выросли в цене на 5,7%, чему наверняка способствовала распространённая ранее Bloomberg информация о намерениях Маска вовсе обойтись без оформления залога на акции Tesla для получения необходимых средств на покупку Twitter. Всю необходимую сумму ему могут предоставить партнёры и банки, а если учесть, что теперь активы компании катастрофически подешевели, то есть шанс договориться о новой цене.
Нежданно-негаданно финская студия Remedy стала одной из самых (если не самой) загруженных игровых компаний в мире. Как следует из свежего финансового отчёта компании, в настоящее время в её стенах разрабатываются сразу шесть проектов, релизы которых должны состояться в период с 2023-го по 2025-й годы.

Примечательно, что ни один из этих пяти проектов не является секретным: все из них либо были полноценно анонсированы компаний, либо неоднократно упоминались в других финансовых отчётах. Так, помимо ожидаемой всеми Alan Wake II разработчики также трудятся над ремейками Max Payne и Max Payne 2, ведут работу над f2p-шутером Vanguard, а также занимаются производством продолжения Control вместе с его ответвлением.
Что же до чисто финансовых показателей, то у Remedy всё хорошо: за отчётный период выручка компании в сравнении с аналогичным периодом за прошлый год выросла на 56 %, перевалив за 12,6 млн евро. Значительную часть выручки приносит Control, а вот ремастер Alan Wake, по всей видимости, с треском провалился: игра ещё пока даже не покрыла расходов на своё производство и продвижение.
Студия Paradox Interactive опубликовала релизный трейлер дополнения Overlord для космической стратегии Stellaris. Заявленное DLC, которое уже доступно в Steam, открывает доступ к новым функциям для перехода на новый уровень империи.

Одна из главных особенностей дополнения — возможность распределить роли вассалов в империи, подчинять новые планеты и даже цивилизации. Overlord позволит назначать специализацию подданным вассалам. Каждая специализация имеет отдельное направление: бастионы фокусируются на защите и военной мощи, проспектории — на сборе ресурсов и производстве, а схоларии — на научных открытиях.
Для игрока также открывается доступ к новым мегасооружениям, а список происхождений пополнился пятью новыми пунктами. Появились новые анквы. Разработчики признались, что многие игроки жалуются на то, что мегасооружения становятся доступны слишком поздно. Поэтому в Overlord были добавлены мегасооружения с меньшими технологическими требованиями: гиперретрансляторы, квантовые катапульты и орбитальные кольца.
Владения — это постройки сюзерена, которые находятся на планетах его подданных. С появлением Overlord у игрока появится множество дополнительных возможностей строительства владений, а также способность возводить несколько владений в пространстве одного вассала.
«Помните, что владения также могут изменить отношение подданных к вам. Быть благожелательным сюзереном или держать бразды правления жесткой хваткой? Выбор за вами», — гласит официальное описание к дополнению.
Дополнение Overlord включает три новых анклава: загадочных Идущих-сквозь-Покров, трудолюбивых утилизаторов и предприимчивых наемников.
Оригинальная Stellaris доступна в Steam с 9 мая 2016 года, на момент публикации данного материала у проекта было 88 % рейтинга на основании более 90,5 тысяч отзывов.
Издательство Wired Productions совместно с разработчиками из KeokeN Interactive назвали новую дату релиза версий Deliver Us The Moon для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S. До сегодняшнего дня считалось, что проект поступит в продажу 19 мая, но релиз перенесли до 23 июня.

Напомним, научно-фантастический триллер Deliver Us The Moon сейчас можно опробовать на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. На момент написания данного материала у проекта был достаточно высокий рейтинг в Steam — 88 % на основании более 3,6 тысяч отзывов.
Deliver Us The Moon рассказывает историю последнего космонавта на умирающей Земле, которому предстоит выяснить, что случилось с колонией на Луне. Во вселенной игры Луна стала источником энергии, способной предотвратить гибель всего человечества.
«В этом путешествии вашим единственным спутником станет маленький робот по имени ASE. Вместе с ним вы пересечёте Луну, исследуете заброшенные здания, найдёте улики и наконец, откроете секрет и соберёте данные о тех, кто давно покинул этот мир. Сумеете ли вы спасти человечество или затеряетесь в темной бездне космоса?» — гласит официальное описание к игре.
Владельцам PS4 и Xbox One разрешат бесплатно обновить свою копию Deliver Us The Moon после соответствующего релиза на PS5 и Xbox Series X|S. Что до самого патча, то он должен будет сократить время загрузки, улучшить графику и добавить поддержку технологии трассировки лучей.
Ровно год назад издательство Slitherine объявило о том, что объединило усилия со студиями MuHa Games и Eerie Forest для создания ремейка культовой классики в лице глобальной магической стратегии Master of Magic. На тот момент нам поведали лишь базовые подробности, и вот, спустя год девелоперы всё же решились опубликовать премьерный видеоролик с демонстрацией игрового процесса. И не просто ролик — а почти получасовая демонстрация.

В рамках данной демонстрации разработчики продемонстрировали управление городами, сражения, систему исследования заклинаний, в целом систему магии и распределения волшебных ресурсов на наиболее приоритетные, по мнению игрока, направления. Также затронули тему алхимии, исследования карты и общения с местными конкурентами на магическом поприще.
Иными словами, ремейк соответствует оригиналу в плане игрового процесса — разница в основном сводится к графике (которая здесь, к слову, на очень большого ценителя) и задействованных технологиях.
Когда состоится релиз, пока неясно.
Была такая незамысловатая игра-песочница — Ultimate Epic Battle Simulator называлась. Суть её предельно проста: создавать гигантские армии и имитировать сражения «стенка на стенку», в которых нет никакого тактического смысла, зато есть кинематографичность и «экшен». В начале прошлого года для проекта был анонсирован сиквел, в котором масштабы увеличились не в разы, а в десятки раз; предполагалось, что его ранний релиз состоится осенью 2021-го, но, как оно постоянно бывает в нынешней игровой индустрии, планы пришлось поменять.

Как итог, релиз состоялся буквально несколько часов назад. Пользовательские оценки в Steam пока довольно высокие, однако их количество незначительно, поэтому выборка пока нерепрезентативна.
Ultimate Epic Battle Simulator 2 позволяет «имитировать» сражения армий самых разных эпох — от античности до современности. Если хочется чего-то неординарного, то допускается создание армий с Кинг-Конгами и прочими героями фантастических произведений

