Новости Software 14 мая 2022 года
О том, что создатель Dead Space Глен Скофилд рассчитывает вскоре наконец-то продемонстрировать свой новый хоррор The Callisto Protocol, нам известно ещё с конца апреля. Что ж, «скоро» оказалось следующей неделей, о чём с изрядной долей гордости сообщил сам господин Скофилд.

Напомним, что действие The Callisto Protocol разворачивается в XXIV веке во вселенной PUBG. Связь с миром широко известной королевской битвы здесь, впрочем, будет чисто символической: во-первых, спустя три века после событий «батлрояля» эта связь сильно размывается, а во-вторых, она в данной игре, справедливости ради, лишняя.
Релиз должен состояться в этом году. Скорее всего, на следующей неделе Скофилд объявит и точную дату.
На днях стало известно, что студия Bohemia Interactive уже 17 мая поведает нам о будущем серии Arma. По всей видимости, под «будущим» компания подразумевает следующую часть франшизы, некоторые любопытные сведения о которой сегодня утекли в Сеть.

Сведения утекли в массе своей главные. Итак, действие новой части серии развернётся в 1989 году, в период окончательного «похолодания» Холодной войны, уж простите за эту вынужденную тавтологию. Новинка должна носить название Arma Reforger, и станет она не четвёртой номерной частью серии, а своеобразной платформой для будущих свершений. Ни о каком «некстгене», однако, речи идти не может: игра запланирована к выходу на платформах как текущего, так и прошлого поколения.
Местом действия станет вымышленный остров Эверон в Атлантическом океане, где между собой схлестнутся СССР, США и некая третья фракция. Заявлено о наличии десятков видов оружия и техники. Игровой процесс будет типичным для Arma военным симулятором (не путать с военными аркадами в духе Battlefield). Распространяться новинка будет по премиальной схеме — то есть, за полную стоимость.
Подчеркнём, что пока что перед нами пусть и очень правдоподобная, но всё же утечка. До 17 мая осталось всего ничего, поэтому лучше дождаться и услышать всё официально, чем потом расстраиваться, если что-то из утечки не сбудется.
Разработчики из студии Ars Goetia опубликовали трейлер ролевой игры с пошаговыми боями Hellslave. Проект поступит в продажу 26 мая, он расскажет историю борца с демонами, которому придётся принять ряд непростых решений и дать отпор всем врагам.

Также Hellslave – это большой мир с дивными локациями, уникальные враги и вид камеры сверху. За отсутствие фантазии разработчиков точно не поругаешь, но игре очень сильно не хватает бюджета. Вполне возможно, что представители Ars Goetia будут брать своего клиента чем-то другим.
Hellslave выйдет на ПК, точная дата будет объявлена позже. За всеми подробностями можно обратиться к официальной страничке проекта в Steam.
Вышедшая осенью прошлого года стратегия The Riftbreaker получила тёплые отзывы пользователей, поэтому вполне закономерен и естественен тот факт, что представители студии EXOR отвечают на это взаимностью и пополняют игру свежим контентом. В частности, стало известно о том, что первое крупное дополнение для проекта поступит в продажу уже 30 мая.

Аддон называется Metal Terror, и в его состав включён совершенно новый биом — «Металлическая Долина» (Metallic Valley), новый сценарий для режима выживания, несколько новых видов существ, разнящихся от безобидных травоядных до кровожадных хищников. Также появятся новые технологии, виды оружия, огромное количество полезных и нужных исправлений, и многое другое.
Во сколько обойдётся дополнение, пока неясно. Но поскольку EXOR, в отличие от своих многих крупных, но крайне недальновидных коллег, продолжает работать в России, скоро мы это узнаем.
Activision Blizzard последние годы занимается чем угодно, но только не принуждением своих коллективов к созданию достойных игр. Так, сегодня холдинг опять оказался в центре большого скандала, на сей раз вызванного рассказом о неоднозначном инструменте Diversity Space Tool для оценки и создания «репрезентативных» персонажей в видеоиграх.

Инструмент, который Activision Blizzard, по всей видимости, собралась использовать при создании своих будущих и при контентной поддержке уже существующих проектов, оценивает тип тела персонажа, его культурную принадлежность, национальность, возраст, различные возможности или ограничения таковых, сексуальную ориентацию, а также гендерную идентичность.
В качестве примера Activision Blizzard привела персонажа Ану из Overwatch: инструмент оценил её как гетеросексуальную стройную пожилую женщину арабской национальности родом из Египта и с утраченным глазом.

Геймеры, естественно, пришли в настоящую ярость. По их словам, надо заниматься играми, а не различными инструментами, которые до боли напоминают не столь уж далёкие в исторической перспективе времена, когда одни люди считали себя выше других.
Пламя негодования оказалось больше похожим на инферно, и его языки обожгли представителей холдинга. В результате компании пришлось извиняться и заявлять, что инструмент не используется при разработке игр. Зачем он тогда нужен — вот, в чём теперь главный вопрос.
В четверг случилось то, чего все, в принципе, ожидали, но надеялись, что хотя бы в этот раз «пронесёт»: был отложен очередной релиз игры, на этот раз — амбициозной космической RPG Starfield от Bethesda Game Studios. Вместо красивой «магической» даты 11.11.22 игра теперь выйдет лишь в первой половине 2023 года, без конкретики.

Причинами переноса разработчики не поделились — за них это сделали журналисты — однако необходимость прокомментировать случившееся почувствовал руководитель ныне владеющего ZeniMax Media, а через неё и Bethesda, игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер.
По словам Спенсера, данное решение, безусловно, далось команде нелегко, однако лично он полностью поддерживает выбор Bethesda: если студии необходимо дополнительное время, то следует его предоставить. Как справедливо отметил Спенсер, от Microsoft ждут качественных релизов, и компания будет делать всё от неё зависящее, чтобы реальность с этими ожиданиями совпадала.
Недавно Epic Games объявила о полноценном выпуске своего суперсовременного игрового движка Unreal Engine 5. Одни разработчики начали переходить на него ещё в рамках ранней версии, другие решили дождаться формального запуска. Среди второй когорты разработчики тактического шутера I.G.I. Origins, являющегося по своей сути приквелом всей широко известной в узких кругах серии I.G.I. Несколько часов назад о переезде на Unreal Engine 5 объявили и они.

По словам разработчиков, применение Unreal Engine 5 позволит им добиться высочайшего уровня качества проекта. Изначально новинка должна была выйти ещё в прошлом году, но представители студии Toadman Interactive приняли решение о переносе. По причинам, не требующим упоминания: слишком они банальны.
Origins расскажет о становлении организации I.G.I. Иными словами, перед нами действительно новый проект в серии, что можно сравнить с чудом, ведь современная игровая индустрия при полном отсутствии свежих идей использует культовые франшизы прошлого исключительно с целью «ремастеринга».
Вчера Илон Маск (Elon Musk) объявил, что приостанавливает подготовку сделки по покупке Twitter, поскольку стремится выяснить, действительно ли доля фейковых учётных записей и источников спама на страницах социальной сети не превышает заявленных 5%. Многие источники предположили, что сделка в итоге может быть сорвана, но приверженность намерениям довести её до конца выразил не только сам Маск, но и генеральный директор Twitter Параг Агравал (Parag Agrawal).
В условиях сделки фигурировала сумма отступных – виновная в разрыве договорённостей сторона должна будет выплатить другой $1 млрд. Опрошенные CNBC эксперты считают, что если Илон Маск откажется от покупки Twitter, то он не сможет отделаться только этим миллиардом долларов США. Пострадавшая сторона наверняка отсудит у него ещё несколько миллиардов в качестве компенсации ущерба.

Строго говоря, снижение капитализации Twitter на $9 млрд, которое произошло вчера, не является подходящим для разрыва сделки условием. Не исключено, что Маск всё равно использует эту паузу для снижения суммы, которую он должен выплатить за активы Twitter. Даже если сам миллиардер и готов переплатить, на него могут воздействовать партнёры, которых он всё активнее привлекает к финансированию сделки. Динамика курса акций Tesla тоже влияет на решимость Маска, ведь он по-прежнему получает основную часть дохода в виде средств от их реализации. Если котировки акций Twitter вчера падали, то акции Tesla выросли в цене на 5,71%. Задержка с реализацией сделки с Twitter для инвесторов Tesla является благоприятным событием.
В начале мая Blizzard представила вниманию общественности свою мобильную «базозащитную» стратегию Warcraft Arclight Rumble. Учитывая, что именно рынок мобильных игр сейчас наиболее крупный, в решении о выпуске подобной игры со стороны Blizzard нет ничего необычного — всё в рамках капитализма, ничего личного. Однако игроки, которые уже не один десяток лет не видели новых игр в серии Warcraft, совершенно справедливо восприняли Arclight Rumble в штыки. И выясняется, что зря.

Несколько часов назад стартовало ограниченное бета-тестирование проекта, и первые записи игрового процесса уже стали появляться в Сети. Отзывы игроков пока, скорее, положительные, чем негативные. Геймеры в массе своей жалуются на низкую динамику проекта, но отмечают, что в целом Warcraft Arclight Rumble увлекателен и явно достоин внимания. Учитывая, что закрытые бета-тестирования и проводятся для того, чтобы собрать отзывы, наверняка Blizzard внесёт в игру необходимые изменения.
Запуск игры должен состояться в этом году.

