Платим блогерам

Новости Software 12 августа 2021 года

Несколько часов назад компания DICE совместно с Electronic Arts выпустила сюжетный ролик по Battlefield 2042, в котором, конечно, всё представленное действо выглядит максимально кинематографично, но особых эмоций не вызывает. Зато мы теперь знаем, что в сюжетном плане видео продолжает историю Ирландца, хорошо известного героя серии. Но кинематографические ролики имеют мало чего общего с реальным геймплеем, и вы сейчас в этом в очередной раз убедитесь.

В YouTube стали появляться записи игрового процесса Battlefield 2042, они даже сейчас дают понять, что «Батла» не меняется. То есть, нас ждёт типичный «цирк с конями и рандезуками», в котором от скопления бойцов рябит в глазах, а темп всего действия — просто запредельный.

Не радует качество самих видеоматериалов, но это, поверьте, не самое важное. Настройки графики, кажется, тоже выкручены в минимум. Происходящее очень сильно походит на то, что творилось в Battlefield 4. Фанатам серии этого будет достаточно.

Мы также не берёмся прогнозировать, сколько проживут эти ролики. Речь идёт о банальной утечке, поэтому DICE может оперативно вмешаться и заблокировать опубликованные материалы.

В конце прошлого месяца студия Pearl Abyss объявила о переносе релиза своего боевика Crimson Desert на неопределённый срок. Изначально они объясняли своё решение просто — желанием внедрить в игру дополнительные элементы, на реализацию которых требуется дополнительное время. Сегодня же они поведали и вторую причину. Называется она Cyberpunk 2077.

Всё верно: как передают сотрудники Pearl Abyss, они помнят, чего CD Projekt RED стоил запуск Cyberpunk 2077, поэтому считают, что лучше подождать и хорошенько всё проверить, чем повторить опыт поляков.

Судя по всему, Pearl Abyss намеревается сделать из Crimson Desert чуть ли не шедевр игростроения, поскольку ни о каких, даже приблизительных новых сроках релиза проекта речи пока не идёт.

Компания «Открытая мобильная платформа» зазывает всех принять участие в открытом тестировании мобильной операционной системы «Аврора». Как утверждает команда поддержки ОС, программа бета-тестирования познакомит пользователей с новыми возможностями «Авроры», чтобы те оказали посильную помощь в разработке. Пользователям выдадут во временное использование мобильное устройство с новой ОС и набором предустановленных приложений.

Тестеры смогут отправлять отзывы непосредственно разработчикам с помощью выделенного адреса электронной почты, а также с помощью закрытых групп в мессенджерах. Для подключения к программе тестирования нужно направить заявку вот по этому адресу, после одобрения заявку пользователю выдадут устройство в офисе ОМП. Там же придётся подписать Договор временного пользования и ознакомиться с основными сценариями работы.

Перед тестированием добровольцам нужно будет изучить инструкции пользователя и другие информационные материалы. Особое внимание — на шаблоны отчётов об ошибках. Представители ОМП подчёркивают, что тестировщикам придётся активно использовать устройство, направлять отчёты на соответствующий электронный ящик и проходить опросы с тестированиями.

В данный момент в тестировании могут принять участие только жители Москвы, количество устройств ограничено. Напомним, на текущий момент «Авророй» уже пользуются в «Ростелекоме» и «РЖД». Также в конце августа должна стартовать Всероссийская перепись населения, где будет задействовано более 360 тысяч устройств на базе этой ОС.

Авторитетное издание Kotaku со ссылкой на свои надёжные источники в Roskctar Games сообщило о том, что компания действительно трудится над ремастером трилогии Grand Theft Auto, в состав которой входят GTA III, GTA Vice City и GTA San Andreas. Более того, журналистам издания стали известны некоторые дополнительные любопытные подробности.

В частности, сообщается, что разработка ремастеров ведётся на движке Unreal Engine (какой конкретно версии, не уточняется, но вряд ли пятой), и их производство уже находится на финальной стадии с планом по их выпуску уже этой осенью.

Что касается графического исполнения, то, как передают источники Kotaku, визуально ремастеры похожи на сильно модифицированные оригинальные GTA III, Vice City и San Andreas. Согласно донесениям, Rockstar хочет использовать ремастер трилогии Grand Theft Auto как своеобразный маркер, по которому будет судить о заинтересованности сообщества в переизданиях своих игр.

В первую очередь данный сборник рассчитан на консольных игроков, поэтому не исключено, что версии для PC задержатся на несколько месяцев. В худших традициях серии, так сказать.

Компания 1C Entertainment подготовила и выпустила трейлер, посвящённый Эльзе из Лориана. Это третий и последний играбельный персонаж King’s Bounty II, отважный паладин, справедливо считающий, что доблесть и отвага помогут спасти Нострию от политических распрей.

Из ролика мы узнаём о природе возникновения магических способностей Эльзы — оказывается, всё началось с вероломного нападения бандитов на родную деревню девушки. С коварными недругами паладин расправилась быстро и беспощадно, но теперь ей нужно собрать вокруг себя команду для приключений и исследований. Эльзе нужно отправиться на Вселенский Собор, дабы просить у короля подмоги и почётного звания.

В представленном сегодня ролике вы услышите очень много пафосных речей и бойкого голосочка Эльзы. Кажется, игроки будут ещё долго обсуждать, удалось ли актрисе, подарившей голос паладину, вжиться в роль и правильно передать её настроение героя.

King’s Bounty II уже совсем скоро поступает в продажу, релиз намечен на 24 августа текущего года. В Steam можно оформить предзаказ базовой версии за 1700 рублей. Lord’s Edition стоит 2500 рублей, а за маститое Duke’s Edition придётся выложить аж 330 рублей. Проект будет доступен на PC, Xbox, PlayStation и Switch.

Вслед за многозначительным тизером Ubisoft всё-таки собралась с совестью и опубликовала небольшой видеоролик, в котором показала следующего оперативника Rainbow Six Siege, которого добавят в операции Crystal Guard. Им стала боец хорватского спецназа с позывным Osa. Оперативница обладает прозрачным баллистическим щитом Talon-8, но пока что все подробности на этом заканчиваются.

Полноценная презентация обновления Crystal Guard состоится 16 августа.

Разработчики кооперативного хоррор-шутера Ripout представили новый трейлер, демонстрирующий основные особенности проекта. Представленное в ролике действо регулярно чередуется с понятными тезисами, поэтому сформировать базисное впечатление о хоррор-шутере можно уже сейчас.

Итак, Ripout — это игра о противостоянии людей с инопланетной мразью. В 2084 году людям спешно пришлось покинуть Землю в попытках спастись от неизвестной заразы. Игрока же предстоит заниматься исследованием заброшенных космических кораблей в поисках выживших.

Хоррор-шутер Ripout обладает следующими отличительными особенностями:

  • живое оружие — его действие показывается в трейлере;
  • детальная настройка всех доступных «стволов»;
  • опасные монстры, которых сами разработчики называют «генетически модифицированными», они будут приклеивать к своим телам мерзкие мутирующие отростки;
  • огромный набор миссий — как для одиночного режима, так и для мультиплеера;
  • динамическая сложность прохождения, анализирующая количество игроков в отряде;
  • процедурно генерируемые уровни.

Релиз Ripout запланирован на будущий год, пока проект заявлен только для PC (Steam).

Как и было обещано несколькими неделями ранее, сегодня DICE совместно Electronic Arts опубликовала короткометражный фильм, проливающий дополнительный свет на сюжетную линию Battlefield 2042. Короткометражку назвали «Исход», и повествует она историю Ирландца, хорошо известного фанатам серии Battlefield бойца, который ныне является капитаном «Исхода» — корабля Неприкаянных с двумя сотнями беженцев на борту. Ирландцу предстоит трудный выбор между жизнями беженцев и судьбой всех Неприкаянных.

Напомним, что по сюжету Battlefield 2042 Неприкаянными называют людей, потерявших гражданство государств вследствие их (государств) исчезновения под давлением проблем, вызванных климатическими катастрофами по всей Земле. Из числа крупных держав в живых остались разве что Россия и США, которые и являются центрами нового биполярного мира, предлагая свои варианты решения сложившихся проблем.

Стоит отметить, что привычной сюжетной кампании в Battlefield 2042 не будет, а вводить игроков в курс сюжета будут посредством различных публикаций, видеороликов, обучающих материалов и другого необязательного контента. Что же до самой короткометражки, то она заботливо снабжена русскими субтитрами, так что в пересказе не нуждается.

Ирландец будет одним из доступных специалистов на релизе Battlefield 2042. Релиз Battlefield 2042 назначен на 22 октября на всех актуальных платформах.

Некоторое время назад 11 bit Studios «протизерила» свой следующий проект. По первым кадрам можно было предположить, что нас ждёт то ли прямой сиквел Frostpunk, то ли отдельная игра в том же сеттинге, и вот, сегодня разработчики вышли на связь и подтвердили правильность первого варианта. Встречаем, Frostpunk 2.

Подробностей пока мало: известно лишь, что в плане геймплея продолжение будет в значительной степени повторять оригинальную Frostpunk, разве что по внутренней хронологии в мире игры прошло уже несколько десятилетий: бороться мы будем уже не за уголь, а за нефть и нефтепродукты. Возрастут масштабы, станет больше возможностей, увеличится разнообразие.

Когда разработчики намереваются выпустить Frostpunk 2, пока неизвестно. Зато в ближайшие четыре дня можно бесплатно поиграть в первую часть.

Время летит так быстро, что на календаре опять четверг, а вместе с ним и очередная раздача подарков в Epic Games Store. Сегодня нашему вниманию предлагают космическое приключение с элементами ролевой игры Rebel Galaxy. Раздача продлится ровно неделю, так что торопиться особого смысла нет.

Rebel Galaxy вышла 2015 году и получила очень высокие пользовательские оценки, однако популярным данный проект назвать язык не поворачивается. Как бы то ни было, на свои несколько часов игрушка вас затянет, а от подарка большего и не требуется.

Через неделю подарок сменится на платформер Yooka-Laylee. Для ценителей.

С момента анонса Disciples Liberation прошло полгода, и за всё это время разработчики проекта не делились с нами практически никакими хотя бы мало-мальски значимыми подробностями. Могло возникнуть ощущение, что релиз игры — что-то из области долгосрочной перспективы, но на практике оказалось, что авторы просто не хотели привлекать к игре излишнего внимания, поскольку это в большинстве случаев приводит к исключительно негативным результатам. Разработка Disciples Liberation уже почти завершена, и сегодня стало известно, что её релиз состоится 21 октября, или спустя 12 лет после Disciples III.

Напомним, что Disciples Liberation представляет собой пошаговую ролевую игру в сеттинге тёмного фэнтези, действие которой разворачивается в Невендааре. Обещают продуманную ролевую систему, нелинейность в прохождении, которое может завершиться одной из пяти концовок, а также свободу выбора практически во всём.

Помимо ролевых и боевых элементов в Disciples Liberation также будет представлена механика развития своей базы, возможность нанимать солдат, а также в некоторой степени вести политические игры.

Компания Wargaming решила достаточно серьёзным образом отметить 11-летие World of Tanks, растянув различные игровые события на весь август. На текущий месяц у разработчиков было запланировано: выпуск большого обновления, празднование Дня рождения World of Tanks с раздачей подарков и акционными предложениями в премиум-магазине, игровое событие «Марафон» с новым премиум-танком и многое другое. Кое-что из вышеперечисленного происходит прямо сейчас.

Например, выпуск обновления с порядковым индексом 1.14 — огромный апдейт был выпущен на официальных серверах World of Tanks вчера. Он добавил в игру новую ветку чехословацких тяжёлых танков с необычным геймплеем, новую карту для случайных боёв «Старая гавань», механику «Полевая модернизация» и новый обучающий режим «Топография». О чём-то нам придётся рассказать поподробнее.

Начнём обсуждение с новой ветки тяжёлых танков Чехословакии. Она состоит из четырёх исследуемых машин с VII по X уровень. Начиная с VIII уровня, у игроков появляется возможность выбрать два равноценных топовых орудия: классическое с циклическим режимом ведения огня и орудие с магазинной системой заряжания на 2 снаряда с быстрой перезарядкой внутри магазина. С выходом обновления 1.14 в премиум-магазине World of Tanks впервые появился новый премиум-танк Skoda T56 с установленной пушкой на два снаряда.

С выпуском обновления 1.14 разработчики произвели балансные правки у популярной премиум-техники и наградных машин. Список танков известен: T34 и T34 B, AMX Chasseur de chars, КВ-5, ИС-6 и ИС-6 Ч, 112, WZ-111 и WZ-111 Alpine Tiger, T-34-3, M48A2 Räumpanzer, M46 Patton KR, T95E2, 59-Patton. За подробностями о полученных «апах» стоит обратиться на официальный сайт проекта.

Полевая модернизация — новая механика в World of Tanks, позволяющая гибче настроить любимую технику под собственный стиль игры. Трогать можно ТТХ техники VI-X уровней (в том числе, коллекционной, специальной и премиум). Полевая модернизация включает три типа специальных модификаций, которые можно будет проводить для изменения ТТХ.

С выходом обновления в World of Tanks также появилась новая карта для случайных боёв — «Старая гавань». Это летняя карта размером 1000 на 1000 метров, вдохновлённая Японией 1960-х годов. В официальном описании к карте указывается, что она представляет собой демилитаризированный порт, расположенный рядом с небольшой рыбацкой бухтой.

Режим «Топография» позволит новичкам лучше ориентироваться на картах World of Tanks. Обучение в режиме проходит в формате одиночных боевых задач, которые помогут освоить основы игры на картах различного уровня сложности. Выполнение всех боевых задач с одновременным изучением карт должны помочь улучшить игровые навыки новичка и повысить выживаемость в бою. За выполнение всех этапов можно получать ценные награды: кредиты, свободный опыт и снаряжение.

На 11-летие World of Tanks разработчики приготовили «танкистам» подарки, для получения которых даже в бой не надо выходить: достаточно семь раз зайти в игру с 12 по 22 августа. Уже в первый раз можно будет получить историчный премиум-танк IV уровня (подробнее надо читать вот тут), а особое внимание к себе привлекает специальный раздел внутриигрового магазина. При появлении в игре с 12 по 22 августа будет выдаваться подарочный билет, коих собрать можно только 7 штук. Во внутриигровом магазине эти билеты можно обменять на приятные бонусы, среди которых есть 3000 Бон, пособия для прокачки экипажей, серебро, «резервы» на добычу серебра и кое-что ещё.

Наконец, на время празднования 11-летия World of Tanks в игре действует акция «День рождения World of Tanks» с бонусами, скидками на покупку снаряжения, танков и слотов для техники в ангаре. За подробностями стоит переходить на официальный сайт игры.

Разработчики масштабной модификации Skyblivion опубликовали третий большой дневник, в рамках которого было освещено во всех деталях самое крупное обновление для проекта за всё время его существования. Авторы серьёзно поработали над множеством визуальных элементов, о которых мы сейчас и расскажем.

Так, фанатский ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim теперь может похвастаться обновлёнными моделями и текстурами лесов и болот. Авторы в данный момент заняты переработкой отдельных частей Великого леса, желая сделать его более детализированным и масштабным. Разумеется, новая редакция Великого леса станет намного лучше той, что была в оригинальной Oblivion.

Масштабной переработке подвергся Золотой берег, теперь этот регион лучше вписывается во вселенную игры с её правилами. Как утверждают сами разработчики, переработанная местность действительно стала «золотой».

Следующий большой регион, подвергнувшийся масштабной переработке, — это город Лейавин. Авторы модификации заверяют, что его пришлось переделывать практически с нуля, взяв на вооружение старые наработки от самой Bethesda. Так, мододелы добавили в город живописный речной проход, а само устройство города поменялось: разделение на районы стало более заметным.

Наконец, практически всем крепостям из Oblivion изменят внешний вид для того, чтобы они стали более уникальными. Если ознакомиться с приложенным к заметке роликом, то можно увидеть на примере трёх таких локаций подход к работе мододелов.

В своём дневнике разработчики Skyblivion также много говорили о проделанной работе над улучшениями оружия и брони, включая уникальные комплекты. Авторы заявляют, что в данный момент идёт работа над восемью тысячами объектов, включая модельки врагов.

Не забывают мододелы и об интерьерах зданий и обстановке подземелий. Опять же, много слов здесь было сказано о важности проработки индивидуальности и современных подходах в дизайне. В конце данной новости нам придётся, по старой доброй традиции, сказать, что работа над Skyblivion началась ещё в 2012 году.

Разумеется, даты выхода у этого масштабного фанатского проекта пока нет.

Будьте предельно аккуратными при публикации чего бы то ни было в Сети, поскольку Интернет — это такая вещь, в которой всё остаётся навсегда. Геймдизайнер (теперь уже с приставкой «экс») Apex Legends Дэниел Кляйн осознал это на собственном опыте, когда пару недель назад кто-то выложил в Сеть скриншоты с записями из его блога от 2007 года.

Всё бы ничего, но в записях молодого Кляйна было много расистских и сексистских шуток и комментариев. Поскольку 14 лет назад в западной повестке данная «проблема» не стояла на столь высоком уровне приоритета, то за подобными публикациями практически не следили. Кляйн не стал «отмазываться», заявляя о подлоге и монтаже, и мужественно признал тот факт, что действительно является автором данных комментариев.

За что и поплатился: несколько часов назад Кляйн сообщил, что больше не работает в Respawn Entertainment. Разработчик принёс извинения своему бывшему коллективу за доставленные проблемы и отметил, что ему стыдно, и что он зол на самого себя из прошлого за то, что позволял себе подобные высказывания.

Не так много времени осталось до конца этого года, а новую часть «ежегодной» серии Call of Duty нам до сих пор официально не показали. Но, похоже, ждать осталось совсем недолго: известный и авторитетный инсайдер Том Хендерсон, который почти всегда оказывается прав со своими «предсказаниями», поведал внушительного объёма и важности информацию о Vanguard — Call of Duty этого года.

Как сообщает Хендерсон со ссылкой сразу на несколько близких к разработке игры источников, официальная презентация проекта назначена на 19 августа, и провести её могут «внутри» популярнейшей королевской битвы Call of Duty Warzone.

Действие игры, согласно утечке, всё-таки действительно разворачивается во времена Второй мировой войны, а мы в рамках сюжетной кампании и сетевых пострелушек побываем как на европейском, так и на тихоокеанском театрах военных действий. Как передаёт Хендерсон, в Call of Duty Vanguard будут представлены сюжетная кампания, сетевой режим, а также режим с зомби.

Vanguard порадует наличием суперсовременной античитерской системы, которая впоследствии перекочует в Warzone. Что же касается релиза, то Vanguard планируют выпустить 5 ноября. Ещё раз подчёркиваем: всё вышеизложенное на данный момент — пусть и очень правдоподобные, но всё же утечки, у которых пока нет даже намёка на официальное подтверждение.

Команда поддержки сетевого проекта Call of Duty Warzone опубликовала результаты очередного раунда непримиримой борьбы с наглыми и вездесущими читерами. Оказывается, только вчера было забанено более 50 тысяч аккаунтов нечестных игроков. Разработчики из Raven Software дежурно сообщили, что держат руку на пульсе при общении с сообществом и стараются оперативно реагировать на запросы.

Чуть ранее мы писали о том, что в Black Ops Cold War и Warzone стартует завтра новый сезон боевого пропуска, в Сети появился посвящённый этому видеоролик.

Меж тем, анонс Call of Duty: Vanguard должен состояться в самое ближайшее время, ждём.

Аналитическая фирма Sensor Tower поделилась свежей статистикой доходов мобильных игр и пришла к закономерному выводу: наиболее прибыльной игрой для мобильных платформ в прошлом месяце продолжает оставаться PUBG Mobile. Мобильная королевская битва в июле заработала 299 миллионов долларов. Это на 26,7 % больше, чем в июле 2020 года.

Свыше двух третей прибыли — 68,4 %, если быть точными — приходится на Китай с его адаптированной версией PUBG Mobile под названием Game For Peace. Следом за Китаем с удовищным отставанием идут США с 6,7 % прибыли от игры и Турция с 6 %.

Второй по прибыльности мобильной игрой в июле была Honor of Kings, заработавшая за месяц $231,2 млн. И опять Китай — 94,7 % прибыли в Honor of Kings приходится именно на игроков из Поднебесной.

На третьем месте разместилась аномально популярная Genshin Impact. Если же брать прибыль с мобильных игр в целом, то наиболее платёжеспособным государством остаётся США с 29 % общей выручки. На втором месте Япония с 19,8 %, на третьем — Китай с 17,4 %.

SCS Software продолжает стабильно развивать не только Euro Truck Simulator 2, но и его «американское» ответвление. Многие гораздо интереснее покататься по живописным и разнообразным американским локациям, чем по однотипным европейским, поэтому разработчики удовлетворяют запрос и периодически выпускают для American Truck Simulator соответствующие дополнения. Очередное такое дополнение посвящено штату Вайоминг, и сегодня авторы показали 20-минутное видео его игрового процесса.

Как и при просмотре геймплея любого симулятора дальнобойщика, лицезрение игрового процесса American Truck Simulator может вызвать сонливость и «залипание» на рабочем месте, так что будьте аккуратнее и отложите его просмотр на «после работы».

Когда точно выйдет дополнение Wyoming, не сообщается, но SCS Software обещает, что эти сведения уже совсем скоро перестанут быть тайной.

Разработчики кооперативного экшена Back 4 Blood сообщили о том, что их проект отправился «на золото». Как мы хорошо знаем, после подобного объявления перенос релиза маловероятен. Информация об отправке игры в печать (весьма условное понятие в мир победившей «цифры») появилась в официальном Twitter-аккаунте издателя.

Напомним, Back 4 Blood — это кооперативный зомби-шутер, разработкой которого занимались разработчики оригинальной Left 4 Dead. Экшен может предложить игрокам участие в сюжетной кампании и PvP-режимах на небольших картах. Ещё одна интересная механика проекта — система карточек, которая позволяет игрокам применять для своих персонажей разные умения и «бонусы».

Релиз Back 4 Blood запланирован на 12 октября, среди целевых платформ есть PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S. Начиная с сегодняшнего дня и вплоть до 16 августа опробовать новинку можно в рамках открытой «беты».

Издание Kotaku, ссылаясь на свои проверенные источники, близкие к Blizzard, сообщило о том, что «Метелицу» покинули сразу трое ключевых сотрудников. Согласно донесениям, в Blizzard больше не работают Луис Баррига (руководитель разработки Diablo IV), Джесси Маккри (ведущий дизайнер уровней в Blizzard, в его честь назван герой Overwatch), а также геймдизайнер World of Warcraft Джонатан Лекрафт.

Холдинг Activision Blizzard данную информацию пока не подтвердил и не опроверг, однако источники Kotaku сообщают, что вышеуказанные сотрудники были уволены в рамках разбирательства по делу о домогательствах и притеснениях в компании. Были ли они непосредственными фигурантами дела, не сообщается, и никаких домыслов здесь не может быть априори, поскольку речь идёт о порче чести и достоинства человека.

Хочется верить, что данное событие, если оно окажется правдой, не повлияет критическим образом на производство Diablo IV. Слишком уж большие надежды возлагаются на данный проект, и громкого провала Blizzard, игры которой уже четыре года подряд стремительно теряют аудиторию, может не пережить. Вообще, согласно финансовым отчётам, из трёх подразделений холдинга Activision Blizzard (Activision, Blizzard и King) именно «Метелица» является наименее презентабельной и прибыльной. Чем это всё может закончиться, одному руководству холдинга известно.