Платим блогерам

Новости Software 11 марта 2021 года

Valve решила напомнить всем пользователям своего магазина, что не только Epic Games Store может раздавать подарки: в Steam они тоже периодически случаются. Так, сегодня в «паровом» магазине стартовала приуроченная к скорому завершению рабочей недели распродажа игр серии Metro, в рамках которой всем желающим предлагают бесплатно и в вечное пользование забрать первую игру серии — Metro 2033.

Сама распродажа тоже удачная: игры серии Metro можно урвать с огромными скидками:

  • Metro 2033 Redux и Metro Last Light Redux за 83 рубля каждая (скидка 80 %);
  • Metro Exodus за 543 рубля (скидка 66 %);
  • Набор Metro Franchise Bundle, в состав которого входят все вышеуказанные проекты, предлагается за 1 052 рубля (скидка 69 %).

Акция продлится четыре дня — до 15 марта, 20:00 по московскому времени.

Microsoft провела так называемый круглый стол совместно с Bethesda Softworks, которая отныне является частью игрового крыла софтверного гиганта. Хотя интересного для широкой публики в рамках «стола» было сказано предельно мало, одна важная подробность всё-таки проскользнула, а именно: с завтрашнего дня подписка Xbox Game Pass станет на двадцать игр больше. Всё верно: в состав подписки войдут практически все игры, издателем которых выступила Bethesda.

Итак, ожидайте с завтрашнего дня появления в Xbox Game Pass следующих игр:

  • Doom (PC и Xbox);
  • Doom II (PC и Xbox);
  • Doom 64 (PC и Xbox);
  • Doom 3 (PC и Xbox);
  • DOOM Eternal (PC и Xbox);
  • Dishonored Definitive Edition (PC и Xbox);
  • Dishonored II (PC и Xbox);
  • The Elder Scrolls III Morrowind (PC и Xbox);
  • The Elder Scrolls IV Oblivion (PC и Xbox);
  • The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition (PC);
  • The Elder Scrolls Online (PC и Xbox);
  • Fallout New Vegas (PC и Xbox);
  • Fallout 4 (Xbox);
  • Fallout 76 (PC);
  • Prey (PC и Xbox);
  • Rage 2 (PC);
  • The Evil Within (PC и Xbox);
  • Wolfenstein The New Order (PC и Xbox);
  • Wolfenstein The Old Blood (PC и Xbox);
  • Wolfenstein Youndblood (PC и Xbox).

О совместных проектах Microsoft и Bethesda подробнее расскажут летом. Руководитель Xbox Фил Спенсер считает, что следующий проект Bethesda благодаря широкому охвату платформ и сервисов станет самым популярным в истории компании.

Компания Wargaming официально анонсировала IV сезон обновлённого Боевого пропуска для популярной онлайновой игры World of Tanks. Разработчики рассказали, что это первый запуск Боевого пропуска из трёх запланированных в этом году. Отныне игроки смогут зарабатывать очки не только в случайных боях, но и в следующих режимах: «Стальной охотник», «Линия фронта» и «Ранговые бои». При выполнении ежедневных боевых задач очки пропуска тоже начисляются.

Главными наградами IV сезона станут 3 уникальных прогрессионных стиля, специальные жетоны, которые можно будет обменять на редкие танки IX уровня, и три члена экипажа с уникальной внешностью. Последние больше не привязаны ни к должностям, ни к нации.

IV сезон Боевого пропуска состоит из трёх больших глав, каждая из которых включает 50 последовательных этапов. Чем выше результат в сражениях — тем больше зарабатывается очков пропуска и тем быстрее осуществляется переход к новому последовательному этапу.

Ключевой техникой нового сезона стали три машины десятого уровня: тяжелый танк Объект 705А, средний танк 121 и ПТ-САУ T110E3. Как и во все прошлые разы, за прохождение каждого этапа пропуска игрок гарантированно получит награды из базового набора.

В начале каждой главы игрок сможет выбрать один из трёх доступных прогрессионных стилей с начальным I уровнем. По мере прохождения эти стили будут менять свой облик и приобретать новые элементы внешнего вида. Достижение максимально возможного IV уровня стиля случится после полного прохождения всей главы из 50 этапов.

Ещё одна новинка этого Боевого пропуска — жетоны. Точнее, это новинка именно для пропуска, но не для самой World of Tanks, ведь в прошлом году игроки их зарабатывали в режимах «Стальной охотник» и «Линия фронта». Заработанные жетоны, как и в прошлом году, можно потратить на приобретение редкой техники IX уровня и ценного имущества в специальном разделе внутриигрового магазина.

Конечно же, Wargaming не забыла про «донат». Если вы захотите получать ещё больше наград, то нужно будет обзавестись Улучшенным пропуском, он откроет доступ к шкале специальных наград, выдаваемых параллельно с базовыми. Улучшенный пропуск можно приобрести как за золото, так и за реальные деньги (это впервые) в составе пакетов.

На этапные награды для Боевого пропуска разработчики из Wargaming решили не скупиться. Если игрок откроет платную шкалу наград и пройдет все 150 этапов, то сможет заработать следующие «плюшки»:

  • 69 дней танкового премиум аккаунта;
  • 7950000 серебра;
  • 3 единицы трофейного и 6 единиц штатного оборудования на выбор;
  • 3000 бон (ценная игровая валюта);
  • 18 жетонов Боевого пропуска;
  • 9 слотов для техники в ангаре;
  • три полностью прокаченных прогрессионных стиля для танков T110E3, Объект 705А и 121;
  • 3 универсальных 2D-стиля: «Снежная пустыня», «Ледник», «Наледь»;
  • 3 персональных учебных пособия, каждое из которых даёт 850000 ед. опыта выбранному члену экипажа;
  • 144 личных резерва;
  • 240 фрагментов чертежей (ускоряют прокачку отдельных веток танков);
  • 3 члена экипажа с возможностью выбора нации и специальности;
  • прочие полезные награды.

Если говорить о покупке техники IX уровня за жетоны, то в этом году игрокам будут доступны пять уникальных машин, включая две новые. Первая новинка — Kunze Panzer, немецкий средний танк с гидропневматической подвеской (так называемым «осадным» режимом) и хорошей динамикой. Ещё одним новым танком стала советская ПТ-САУ с задним расположением башни К-91-ПТ. Разработчики заверяют, что её оружие отличается высокой скорострельностью, а сама машина достаточно подвижная чтобы сопровождать средние танки.

С полным списком наград, доступных за завершение всех этапов сезона, можно ознакомиться на официальном сайте World of Tanks. Напомним, IV Боевой пропуск стартует 15 марта в 06:30 (МСК) и продлится до 15 июня 22:00 (МСК).

Издательство Square Enix объявило о том, что в следующий четверг, 18 марта, проведёт онлайн-презентацию Square Enix Presents, гвоздём программы которой станет мировая премьера следующей части Life is Strange.

Мероприятие продлится около сорока минут, в ходе которых нам также расскажут об Outriders, будущем Marvel’s Avengers, мобильной игре по франшизе Just Cause, Balan Wonderworld. Также в рамках мероприятия отметят двадцать пятую годовщину франшизы Tomb Raider.

Скорее всего, именно на Square Enix Presents там формально представят сборник из трёх частей-приквелов Tomb Raider, информация о котором утекла в Сеть несколько дней назад.

Вчера вечером Obsidian Entertainment намекнула на то, что дополнение Murder on Eridanos, второе из двух запланированных аддонов к ролевой игре The Outer Worlds, будет полноценно представлено уже 11 марта. Указанный день настал, и вот, разработчики опубликовали игровой трейлер и краткое описание дополнения.

По сюжету, в дополнении Murder of Eridanos нам предстоит отправиться на парящие острова Эриданос и расследовать убийство Алкион Хелен — высокопоставленной представительницы местной крупной корпорации Rizzo. Помимо новой сюжетной линии дополнение добавит в игру новое оружие, виды брони, умения и штрафы, а также повысит максимальный уровень персонажа.

Дополнение выйдет в следующую среду, 17 марта, на всех актуальных платформах. Обладатели сезонного пропуска получат его автоматически.

В прошлом месяце Gearbox сообщила, что выход пусть и не очень большого, но от этого не менее ожидаемого фанатами Borderlands 3 дополнения Director’s Cut состоится в марте. Тогда никто не предполагал, что Техас, где располагается штаб-квартира Gearbox Software, накроет аномальная непогода с рекордными морозами, в результате которых значительная часть штата осталась без электричества и без тепло- и водоснабжения.

Последствия стихии будут устраняться ещё долго, поэтому сегодня Gearbox сообщила, что из-за вышеописанных форс-мажорных обстоятельств релиз Director’s Cut пришлось отложить с 18 марта на 8 апреля.

К счастью, сами разработчики и их семьи целы и невредимы, однако стихия наложила свой отпечаток на скорость работы студии.

Как и было обещано неделей ранее, сегодня в Epic Games Store началась раздача подарочной версии градостроительного симулятора Surviving Mars, посвящённого колонизации четвёртой планеты от Солнца и выживанию в её отнюдь не тепличных условиях. Раздача продлится ровно неделю — вплоть до 18 марта, 18:00 по московскому времени (да, те государства, где ещё «переводят часы», перейдут на летнее время).

В следующий четверг подарочная раздача сменится на научно-фантастическое инди-приключение The Fall, в котором мы принимаем роль мощного искусственного интеллекта в человекоподобном облике. Игра появилась на свет в 2014 году и довольствуется очень высокими пользовательскими оценками.

Разработчики из нидерландской студии Total Mayhem Games анонсировали We Were Here Forever — новый проект серии приключенческих игр We Were Here. Новинка стала уже четвёртой игрой, предлагающей увлекательный кооперативный геймплей с решением головоломок. Местом действия WWH Forever (простите, мы будем использовать подобное сокращение) станет антарктический замок Касл-Рок, который встречался в двух предыдущих проектах с таким же названием.

Каждая игра серии We Were Here предлагает игрокам отдельное приключение для кооперативного прохождения — истории связаны, но совсем не обязательно изучать их по порядку. Что до головоломок, то их действительно можно и нужно решать только сообща, вдвоем. Причём, при решении той или иной задачки каждому игроку отводится своя роль.

Общение тут организовано посредством внутриигровой рации, пользоваться которой придётся в любом случае — отдельные элементы паззла частенько будут находиться в разных комнатах. Игрокам придётся подробно объяснять друг другу, что они видят и слышат, от этого зависит оперативность разрешения той или иной задачки. Скорость реакции и умение разобраться в мелочах в WWH крайне важно, потому как разработчики «прикрутили» ко всем миссиям беспощадный таймер.

Как вы уже поняли, для прохождения любого из проектов We Were Here потребуется наличие микрофона и доступа к Сети: без этих двух компонентов покупка WWH Forever окажется бесполезной. Релиз сего кооперативного приключения запланирован на конец нынешнего года, среди целевых платформ есть PC (страничка в Steam имеется), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S.

В конце 2019 года THQ Nordic устроила замечательный сюрприз и анонсировала ремейк культовой «Готики». Тогда же был выпущен играбельный тизер-демоверсия, получившая высокие пользовательские оценки. К сожалению, в последний раз о ремейке Gothic мы слышали больше года назад — в феврале 2020-го — когда разработчики из барселонского подразделения THQ Nordic сообщили, что релиза проекта придётся подождать как минимум до 2021 года.

Первый квартал 2021-го уже на излёте, и THQ Nordic решила напомнить о существовании ремейка Gothic. Правда, довольно странным и мало что значащим для конечного игрока способом: заявив, что THQ Nordic Barcelona преобразована в Alkimia Interactive, и её первым проектом является именно ожидаемый всеми ремейк. После выпуска ремейка «Готики» Alkimia Interactive перейдёт к производству других качественных ролевых игр.

Напомним, что ремейк Gothic создаётся для PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Показать, чего разработчикам удалось добиться за прошедшие почти полтора года, собираются в ближайшие месяцы.

Вчера утром «Роскомнадзор» привёл в исполнение своё обещание замедлить работу социальной сети Twitter в Рунете в связи с отказом её администрации от выполнения требований российского законодательства касательно запрещённого в Сети контента. Как оно часто бывает в отечественной практике ограничительных мер в отношении информационных технологий, под горячую руку случайно попали и другие ресурсы, в доменных именах которых, как выяснилось путём наблюдения, содержалось используемое «Твиттером» сочетание «t.co». Вчера пользователи Сети жаловались на сбои в работе сайтов Microsoft (microsoft.com), Reddit (reddit.com), Steam (steamcontent.com) и других.

К счастью, сотрудники «Роскомнадзора» относительно оперативно отреагировали на жалобы, и сегодня нормальная работа случайно «задетых» ресурсов для российских пользователей Сети была восстановлена. Как сообщают пользователи форума NTC, теперь, как и положено, замедлена работа только Twitter.

Напомним, что в результате принятых «Роскомнадзором» мер доступ к Twitter был замедлен у 100 % мобильных операторов и у половины провайдеров. Как поясняли ранее представители ведомства, это сделано для того, чтобы пользователи могли обмениваться в Twitter текстовыми сообщениями, но уже не могли так легко просматривать изображения и видеоконтент.

«Роскомнадзор» обещает снять ограничения, как только Twitter исполнит требования российского законодательства. А есть ли огромной социальной сети дело до российского рынка, покажет, простите за клише, время.

Игровое издание Game Informer посвятило новый выпуск своего журнала (бумажного, который листать ещё можно, ага) шутеру Deathloop от уважаемой студии Arkane. Но то было в журнале, который у нас не купишь, поэтому публикация скриншотов из игры на официальном сайте издания вызывает больший интерес.

На запечатлённых картинках мы можем оценить разнообразие локаций Deathloop, узнаваемую цветовую палитру художников Arkane (сходство с Prey есть, тут никуда не деться) и одежду главных героев. Картинок выпущено много, все они «кликабельны» — то есть, вы можете нажать на понравившуюся и рассмотреть её на большом экране.

Deathloop — это шутер нового поколения, рассказывающий историю двух идеальных убийц, застрявших на острове Чёрный риф в загадочной временной петле. Они обречены проживать один и тот же день снова и снова. Главный герой — Кольт, который очень сильно хочет вырваться из временной петли. Для этого ему нужно до конца дня уничтожить восемь ключевых целей. Каждый такой виток петли — это не только возможность что-то изменить, но также узнать что-то уникальное о мире. Игрок может на новом заходе опробовать другие пути и методы, получить новое оружие и способности, чтобы наконец вырваться на свободу.

Полученные знания важно и нужно использовать для адаптации стиля прохождения в зависимости от ситуации: можно незаметно подкрадываться к цели или устраивать шумные перестрелки. Расширять арсенал оружия тоже получится только при многократном прохождении одной цепочки событий.

Чёрный риф — необычная игровая локация, сами авторы называют её «Страной чудес». Здешний мир должен будет удивлять свободой действий и ретрофуристическим дизайном в духе 1960-х. Впрочем, для главного героя Чёрный риф этот мир — тюрьма, где смерть лишена всякого смысла, а у злодеев вечный праздник.

Кольт — не единственный персонаж на острове Чёрный риф. На него охотится некая Джулианна, которой может управлять другой игрок. Разработчики подчёркивают, что вмешательство в прохождение со стороны случайного игрока — дело добровольное. В настройках Deathloop можно указать, чтобы Джулианной всегда управлял ИИ.

Экшен Deathloop должен выйти в мае нынешнего года, в Steam можно оформить предзаказ обычного и Deluxe-издания.

При оформлении предзаказа полагаются мелкие бонусы:

  • облик персонажа: Кольт «Буря в пустыне»;
  • 1 чепушинка (предмет для усиления).

Deluxe-версия Deathloop содержит в себе несколько интересных «плюшек», вот они:

  • уникальное оружие: «Трибунал 'Жри буржуев'»;
  • уникальное оружие: «Четырехфунтовик .44 карата»;
  • облик персонажа: Кольт «Тусовщик»;
  • облик персонажа: Джулианна «Светская львица»;
  • подборка музыкальных композиций из игры;
  • 2 чепушинки (предметы для усиления).

Обычное издание игры стоит 2499 рублей, за Deluxe-версию придётся отдать 3199 рублей.

Разработчики из Asobo Studio продолжают осуществлять пострелизную поддержку Microsoft Flight Simulator, время от времени выпуская обновления, улучшающие внешний вид тех или иных локаций. На очереди у разработчиков Франция и страны Бенилюкса (Бельгия, Нидерланды и Люксембург), поэтому опубликованный несколько часов назад красивейший видеоролик посвящён именно расположенным в этих странах достопримечательностям.

Официального видеоролика на YouTube по какой-то причине пока нет, но пользователи уже раздобыли его копии с прямой трансляции, так что без возможности полюбоваться красотой вы не останетесь.

Единственный недостаток — пока что неизвестная точная дата выхода обновления-героя данной заметки. Ранее упоминалось, что патч собираются выпустить до конца марта, но Asobo уже отмечалась переносами релизов обновлений, поэтому данные сведения пока можно отнести только к разряду планов.

Аналитическая фирма Sensor Tower в очередной раз выступила с публикацией касательно ежемесячной выручки наиболее популярных мобильных игр. По итогам февраля, безусловным лидером в сегменте стала PUBG Mobile, заработавшая за месяц 250 миллионов долларов.

По статистике Sensor Tower, более 66 % выручки PUBG Mobile приходится на китайский регион, где мобильный гейминг в целом пользуется поистине сверхпопулярностью. На втором и третьем местах в плане выручки PUBG Mobile с чудовищным отставанием от Китая расположились США и Саудовская Аравия, внёсшие в общую копилку всего 7,4 % и 3 % выручки соответственно. Любопытно, что PUBG Mobile в феврале параллельно является абсолютным лидером среди игровых приложений в App Store, в то время как в Google Play не добрался даже до первой десятки.

Что касается тройки лидеров, то следом за PUBG Mobile идут Honor of Kings, заработавшая за месяц $218,5 млн и Genshin Impact, выручку которой представители аналитической фирмы почему-то решили не уточнять. У данных проектов есть одно сходство: все они пользуются максимальной популярностью именно в Китае.

Демонстрационная версия кооперативного боевика Outriders уже не раз упоминалась в новостных лентах так или иначе связанных с видеоиграми сайтов как пример неожиданного успеха. Так, например, всего за неделю «демка» данного проекта привлекла внимание двух миллионов пользователей, благодаря чему предварительным заказам на Outriders даже удалось попасть в лидеры недельного чарта продаж в Steam. Ситуация уникальная, и в блоге PlayStation творческий руководитель студии People Can Fly Бартек Кмит поделился эмоциями, которые витали в коллективе разработчиков на фоне столь неожиданного успеха.

По словам Кмита, разработчики испытали целый спектр эмоций: от восторга от столь неожиданной популярности демоверсии и даже до паники, предчувствуя несоответствие количества выделенных под «демку» серверов количеству игроков. Как продолжает Кмит, разработчики смотрели стримы, летсплеи и создаваемые игроками руководства и первые рецензии, чтобы сделать выводы о принятии Outriders сообществом. В целом разработчики счастливы и безгранично рады тому, насколько популярной оказалась Outriders, и как много людей искренне наслаждаются её игровым процессом.

Напомним, что полноценная версия Outriders поступит в продажу 1 апреля. А до тех пор можно последовать примеру счастливых геймеров и приобщиться к демоверсии.

Сколько существуют экономические отношения между людьми, столько же существуют и различные мошенники, пытающиеся обмануть и, по сути, ограбить доверчивого покупателя. В век информационных технологий всё то же самое, только способы отъёма денег у населения немного отличаются: теперь можно не рисковать здоровьем и/или свободой на рынке или в подземном переходе, а достаточно рассылать фишинговые электронные сообщения.

В конкретном случае речь идёт о выглядящих достаточно убедительными сообщениях, приглашающих адресатов поиграть в раннюю версию Resident Evil Village. Естественно, внимательно следящие за игровыми новостями геймеры в курсе, что никакого раннего доступа у «Деревни» нет. Однако столь пристально за игровой промышленностью следят далеко не все, поэтому Capcom разослала подписчикам своей информационной рассылки соответствующие письма-уведомления.

В них компания пишет, что приглашения на «ранний доступ» Resident Evil Village являются попыткой фишинга с третьей стороны, поэтому если вы вдруг получили такое «приглашение», то незамедлительно удалите его: не переходите по указанным в нём ссылкам и, тем более, ничего не загружайте.

Напомним, что Resident Evil Village запланирована к выходу 7 мая на всех актуальных платформах.

Якутская студия Fntastic совместно с игровым изданием IGN опубликовала небольшой геймплейный трейлер The Day Before — экшена с элементами выживания, удивительно похожего на The Division. В представленном видео нам показывают небольшую поездку внедорожника по, кхм, бездорожью.

Кажется, разработчики в этом видео хотели показать, как устроена физика в The Day Before. Машина может запросто застрять в грязи, а при передвижении колёса техники оставляют физически корректную колею. Очень хочется верить, что представленные решения в трейлере появятся и в финальной версии проекта.

Напомним, The Day Before — симулятор выживания, действие которого происходит в охваченной пандемией Америке, наводнённой кровожадными заражёнными и выжившими, готовыми убивать друг друга ради еды, оружия и автомобилей. Даты релиза у проекта пока нет, за подробной информацией следует обратиться к официальной страничке в Steam. Про схожесть The Day Before с лучшими представителями жанра мы больше писать не будем — очень хочется дать этой игре шанс и поверить во всё увиденное.

Разработчики из Tribute Games совместно с издательством Dotemu анонсировали Teenage Mutant Turtles: Shredder’s Revenge. Это проект классического жанра beat ‘em up с не менее ретроградным визуальным рядом. По случаю анонса авторы игры опубликовали специальный трейлер, давящий на ностальгию.

Итак, завязочка сюжета намечается вполне в духе старых TMT. Рокстеди и Бибоп устроили нападение на здание Шестого канала: они украли устройства, которые помогут Шреддеру и Крэнгу провернуть свои зловещие планы. Разбираться со всем этим безобразием придётся, как вы понимаете, нашим черепашкам. Четверка героев отправляется выбивать всю дурь из врагов на Манхэттене, Кони-Айленде и других локациях. Враги их будут поджидать самые разнообразные, это всегда было визитной карточкой TMT.

Авторы Teenage Mutant Turtles: Shredder’s Revenge вдохновлялись мультсериалом о черепашках образца 1987 года — все здешние предметы и локации оформлены с оглядкой на этот продукт. В игре будет не только одиночный режим, но и кооператив для четырёх участников. Причём, совместное прохождение возможно в формате онлайн и оффлайн.

Teenage Mutant Turtles: Shredder’s Revenge выйдет на PC (страничка в Steam уже имеется) и консолях. Точной даты нет, но фанаты готовы подождать.

Компания Microsoft обновила официальный цифровой магазин Xbox, реализовав там возможность просмотреть, на какие языки переведена та или иная игра. Причём, на страничке проекта будет указано, что именно переведено: озвучка, субтитры или интерфейс.

Решение реализовать такую элементарнейшую функцию назревало очень давно, ведь игроки постоянно жаловались на невозможность узнать, есть ли у игры в магазине Xbox хоть какая-нибудь локализация. В то же самое время в Steam, Epic Games Store и PlayStation Store возможность просмотра доступных языков реализована очень давно.

Теперь в магазине Xbox просмотр специальной карточки с доступными языками открывается по нажатию кнопки в том месте, где прописаны различные особенности той или иной игры. Компания Microsoft заверяет, что подобные карточки были добавлены на страницы сотен проектов.