Платим блогерам

Новости Software 08 сентября 2022 года

Разработчики из японской студии Toylogic анонсировали Warlander – условно-бесплатный фэнтезийный сетевой боевик, в котором игрокам нужно заниматься захватом средневековых замков. Проект должен поступить в стадию открытой «беты» уже 12 сентября, чуть позже он также появится на PlayStation 5 и Xbox Series.

В игровом процесса Warlander основное внимание уделяется «разборкам» от двух до пяти отрядов, у каждого из которых имеется по 20 игроков. Разработчики заявляют, что здесь есть множество различных классов персонажей, а в какой-то момент на поле боя смогут выйти даже гигантские боевые роботы.

За остальными подробностями и комментариями простых игроков стоит обращаться к странице проекта в Steam уже после 12 сентября.

Разработчики фантастического вестерна Evil West нечасто радуют нас новостями, но когда это всё-таки происходит, то повод обычно оказывается в высшей степени достойным упоминания. Вот и сегодня авторы проекта из студии Flying Wild Hog выложили свежий 13-минутный видеоролик, полностью состоящий из демонстрации игрового процесса их творения.

Напоминаем, что Evil West повествует историю охотника на вампиров Джесси Рентье, которому предстоит колесить по Дикому Западу и истреблять различных упырей и прочих опасных для мирного населения монстров, применяя для этого как стандартное огнестрельное оружие, так и различные фантастические приспособления.

Релиз Evil West состоится 22 ноября — о том, что запуск проекта отложен, девелоперы сообщили ещё в середине августа.

Через два дня серии Battlefield исполнится двадцать лет. По всей видимости, чтобы не перегружать грядущий день огромным количеством позитивных новостей, связанных со знаменательной датой, часть анонсов было решено огласить сегодня. О том, что «мистер Battlefield» Ларс Густаввсон покинул DICE, мы сообщили в отдельной заметке, теперь поговорим про планы на будущее.

А планы эти, как ни странно, большие. Итак, DICE утверждает, что Battlefield 2042 будет продолжать получать новый контент и другие формы поддержки. Дальше идёт интересная новость: отныне за сетевой и одиночный компоненты будущих игр серии Battlefield будут отвечать разные коллективы. Сетевым будет заниматься DICE, а одиночным — студия Ridgeline Games, возглавляемая соавтором Halo Маркусом Лето (Лейто).

Также над Battlefield продолжит трудиться и студия Ripple Effect, отвечавшая за весьма успешный режим Portal в Battlefield 2042.

Несколько часов назад появилось описание набора Watchpoint Pack для Overwatch 2, который будет доступен на старте игры и предложит геймерам различные бонусы в виде валюты, боевого пропуска первого сезона и различных косметических предметов.

Внимательные пользователи обратили внимание, что владельцы платного боевого пропуска будут получать доступ к новым героям мгновенно. Например, в первом сезоне новым персонажем станет герой поддержки Кирико.

После этого обнаруженную информацию прокомментировал руководитель разработки Overwatch и вице-президент Blizzard Джон Спектор. Он дал понять, что игрокам, которые не купили платный боевой пропуск, придётся открывать героев через бесплатные этапы. То есть, Overwatch 2 будет заставлять геймеров «гриндить» — в лучших традициях корейских MMO-проектов и не только.

Напомним, в оригинальной Overwatch все новые герои были доступны игрокам сразу, в момент их выхода. Но это было при Джеффе Каплане, нынче времена изменились. Подробнее о схемах монетизации руководитель разработки проекта расскажет ближе к релизу, который намечен на 4 октября.

Разумеется, пользователи Сети подвергли критике нововведения Blizzard в отношении Overwatch 2, но случай с Diablo Immortal показал, что количество изливаемого фанатами негатива слабо влияет на продажи.

Как и следовало ожидать после многочисленных «толстенных» намёков, сегодня SEGA вместе со студией Sports Interactive официально анонсировали Football Manager 2023 — очередной проект, представляющий собой симулятор руководителя футбольной команды. В детали разработчики начнут постепенно вдаваться позднее, пока что же информация сугубо базовая — платформы и дата выхода.

Что касается платформ, то помимо привычного PC, а с недавних пор ещё Xbox новинка впервые в своей истории также посетит консоли от Sony, в данном случае — PlayStation 5. В остальном перед нами стандартный симулятор футбольного менеджера, и если изменения в новинке и представлены, то ничего переворачивающего геймплей здесь по определению быть не может.

Релиз запланирован на 8 ноября.

Студия DICE имеет долгую и богатую историю, и за то, что она получилась именно такой, в том числе следует благодарить Ларса Густавссона, отвечавшего за серию Battlefield с первых дней после её рождения. Густавссон проработал в DICE с двухтысячного года, но сегодня принял решение о том, чтобы отправиться «в новое путешествие».

В DICE не стали уточнять, куда конкретно держит путь Густавссон, поэтому не исключено, что он просто решил уйти, что называется, «на пенсию». Символично, что сделать это Густавссон решил именно сегодня, за пару дней до официального двадцатилетия серии Battlefield.

История Battlefield на этом, естественно, не заканчивается. Будут и новые проекты, будут и Battlefield 2042 развивать. Возможно, не так активно, как того хотелось бы, но будут.

Что тут у нас на календаре? Опять четверг? Значит, отправляемся за очередным подарком от Epic Games Store, где иногда даже раздают вполне достойные продукты. Сегодня, впрочем, не тот случай, но подарок всё равно имеет смысл забрать: им стал «симулятор виноделия» Hundred Days.

Как утверждают разработчики, их проект представляет собой реалистичный симулятор создания высококачественных вин: от посадки самого винограда и ухаживания за ним до непосредственно превращения его в популярный у любителей красивой жизни напиток.

Раздача будет продолжаться неделю, после чего ей на смену придут сразу два подарка: мистическое приключение Spirit of the North и космическое приключение The Captain.

На днях по Сети начал расползаться слух о том, что помимо новой Assassin’s Creed Mirage, которую должны будут полноценно презентовать в эту субботу, 10 сентября, в обойме у Ubisoft содержится ещё от четырёх до шести различных видеоигр во франшизе. Одной из них якобы является Project Hexe, действие которой развернётся в Европе времён охоты на ведьм.

Официальной информации по данному проекту пока нет и быть не может, но инсайдеры бы не были собой, если бы не сообщали подробности задолго до того, как ими поделятся сами разработчики. Так, инсайдер и по совместительству редактор VentureBeat Джефф Грабб, чьи «предсказания» имеют свойство иногда сбываться, со ссылкой на свои источники сообщил, что Project Hexe станет самой мрачной игрой за всю историю Assassin’s Creed.

Как предполагает Грабб, сеттинг Project Hexe способствует развитию мистических элементов в сюжете и игровом процессе. Согласно имеющимся в распоряжении инсайдера сведениям, Ubisoft в новинке постарается максимально отработать в плане мрака и таинственности: ожидайте чудовищные кровавые ритуалы и жестокие методы расправы с теми, на кого повесят ярлык ведьмы. Кроме того, не исключается, что в проект внедрят элементы хоррора, что также станет для Assassin’s Creed новинкой.

Предположительно, все планы Ubisoft на франшизу Assassin’s Creed будут озвучены 10 сентября. Там-то всё и узнаем. Или не узнаем; что уж гадать — проще дождаться.

Вчера вечером студия Mundfish сообщила, что в России и СНГ её проект Atomic Heart будет распространяться эксклюзивно через VK Play. Казалось бы, никаких дополнительных комментариев на эту тему больше не надо, всё понятно, однако сегодня днём представитель Mundfish в официальном Discord проекта упомянул, что ситуация со Steam-версией будет прояснена уже сегодня. Данный комментарий вселил в консерваторов надежду на то, что они всё-таки смогут, пусть и с лишними телодвижениями, но всё же отовариться в сервисе Valve. К сожалению для них, буквально только что Mundfish подробно объяснила, как будет продавать Atomic Heart.

В общем, как и заявлялось вчера, в России и странах СНГ Atomic Heart станет эксклюзивом платформы VK Play. Более того, Steam-страницы Atomic Heart в указанных государствах перестанут быть доступны.

По словам девелоперов, их задача — сделать так, чтобы релиз Atomic Heart в России и СНГ прошёл за достойном уровне. VK Play позволит не переплачивать посредникам и не терять при конвертации валют и при пользовании окольными путями для оплаты покупок в других сервисах. В будущих публикациях разработчики расскажут, какими преимуществами обладает VK Play; очевидно, чтобы мы не относились к данной площадке с подозрением.

Релиз Atomic Heart состоится этой зимой. Игра представляет собой ретрофутуристический экшен от первого лица, сеттингом для которого избрали альтернативную версию Советского Союза.

Ведущий дизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала раскрыл в своём боле кое-какую информацию о грядущем дополнении Bloody Ties к Dying Light 2. Разработчик дал понять, что в этом DLC геймерам выпишут в пользование достаточное количество контента. Сюжетных миссий будет на 6 часов, также найдётся место множеству побочных заданий, да и стычек с заражёнными запланировано в достаточном количестве.

В своём сообщении в Twitter Тимон Смектала отметил, что сражений с людьми наберётся примерно на 30 % от общего количества готовящегося контента. Для самых пытливых и внимательных авторы также готовят отдельный набор уникальных секретов.

Напомним, Dying Light 2 вышла на ПК и консолях 4 февраля текущего года. Игра является прямым продолжением первой Dying Light, вышедшей в 2015 году. Посмотреть, сколько там сейчас у второй части пользовательских отзывов в Steam, а также оценить общий рейтинг в процентах мы не можем из-за ограничений со стороны издательства.

Чем замечательны пожилые игры? Как минимум тем, что разработчики разрешали игрокам создавать свои собственные выделенные серверы, поддерживая тем самым жизнь сетевой составляющей любимых проектов. В современных играх это встречается всё реже: зачастую разработчики создают только свои собственные серверы, вынуждая игроков пользоваться встроенной системой матчмейкинга, и при окончании срока поддержки игра уходит в небытие. Удивительно, но герой данного материала — представитель прямо противоположной ситуации.

Речь идёт о вышедшем в далёком 2003 году сетевом боевике Wolfenstein Enemy Territory, для которого Bethesda вчера вечером решила открыть официальные выделенные серверы аж в четырёх регионах: США, Европе, Австралии и Британии — по одному серверу на регион.

По словам представителей Bethesda, компания сделала это для того, чтобы игроки могли поностальгировать: дело в том, что за почти двадцать лет существования Wolfenstein Enemy Territory пользовательские (неофициальные) серверы, на которых устанавливаются многочисленные модификации, стали слабо отражать реальный игровой процесс боевика.

На официальных же серверах будет функционировать стандартный игровой режим «Кампания» в режиме «8v8» с дружественным огнём и без ограничений в вооружении. Иными словами, режим полностью «ванильный» — без излишеств и модификаций.

За девятнадцать лет своего существования франшиза Call of Duty побывала в различных вооружённых конфликтах последних восьмидесяти лет. Впрочем, до некоторых лежащих на поверхности идей дело по причинам, которые можно связать разве что с моральной составляющей, дело пока не доходило.

Но всё, в том числе и мораль, когда-нибудь заканчивается: согласно сведениям инсайдера TheGhostOfHope, следующая часть Call of Duty расскажет про войну США в Ираке, а также, по всей видимости, частично затронет тему событий 11 сентября 2001 года. Иными словами, если сведения подтвердятся, то новая Call of Duty затронет события не только в Ираке, но ещё и в Афганистане.

Согласно имеющимся у инсайдера сведениям, новинка выйдет в 2024 году, а отвечает за неё коллектив Treyarch; то есть, с высокой долей вероятности можно утверждать, что следующий проект будет принадлежать к подсерии Black Ops. Будет ли в новинке представлена «серая мораль», вопрос хороший: во всех предыдущих играх с данной спецификой на практике ни о какой серой морали и речи идти не могло.

Уже через считанные часы фантастический «соулслайк» боевик Steelrising от создателей GreedFall и The Technomancer поступит в продажу (или уже поступил, в зависимости от того, когда вы это читаете). По такому случаю девелоперы опубликовали сопутствующий видеоролик, призванный не только напомнить о том, что игра уже доступна для прохождения, но и, что уж греха таить, в лишний раз привлечь внимание к своему сеттингу и геймплейным особенностям.

Напомним, что действие Steelrising разворачивается в альтернативной версии Парижа времён конца XVIII века. Король Людовик XVI с помощью армии автоматонов подавил восстание, которое в нашей временной линии стоило ему жизни путём отсечения головы, и установил крайне тираническую форму правления, пресекающую любые гражданские свободы. Нам в роли автоматона Эгиды на службе у супруги короля Марии-Антуанетты предстоит помочь свободолюбивым парижанам свергнуть этот бесчеловечный «режим». В общем, мы имеем дело с избитой темой, но в весьма интересном сеттинге альтернативной фантастической истории.

Проект создавался для компьютеров, а также для консолей текущего поколения.

Как вам всем хорошо известно, те игры, чьи издатели не закатили истерику и не ушли с российского рынка, можно продолжать приобретать в Steam. Вот только данная операция теперь сопряжена с лишними действиями вроде «танцев с бубном» QIWI-кошельками в тенге, которые большинству выполнять просто лень, не говоря уже о потерях на комиссиях при осуществлении этих самых действий. В связи с этим вчера поступила информация о том, что отечественный боевик Atomic Heart будет доступен в России и СНГ на PC исключительно через платформу VK Play.

Естественно, данная новость вызвала бурю негодования в геймерской среде: принудительно пользоваться каким бы то ни было сервисом, отличным от привычного Steam, многие люди не желают даже учитывая тот факт, что формально в Steam и так ничего толком купить нельзя.

Что ж, по всей видимости, в студии Mundfish всё же решили пойти консерваторам навстречу: как сообщил сегодня менеджер студии по связям с общественностью в Discord-канале Atomic Heart, о том, как будет выстроено взаимодействие проекта со Steam, подробнее расскажут позже.

Релиз Atomic Heart состоится в период с декабря этого года по февраль следующего включительно.

Обновлено: Нет, не останется.

Ещё в начале сентября адвокаты Илона Маска (Elon Musk) сделали запрос с требованием перенести заседание суда по делу Twitter с 17 октября на ноябрь, но теперь CNBC сообщает, что данная просьба была отклонена. По замыслу представителей миллиардера, дополнительное время могло потребоваться суду для рассмотрения свидетельств Питера Затко (Peiter Zatko), ранее отвечавшего в Twitter за информационную безопасность и выражающего обеспокоенность плачевным положением дел в компании на этом направлении.

Источник изображения: Getty Images

При этом суд, как сообщает источник, согласился приобщить к делу показания Затко, но без существенного увеличения числа привлекаемых свидетелей, экспертов и рассматриваемых документов. Переносить заседание суда с 17 октября судья не сочла нужным, поскольку даже задержка на четыре недели способна нанести, по её мнению, существенный вред компании Twitter.

Компания CD Projekt опубликовала финансовый отчёт за первое полугодие текущего года, в котором помимо скучной статистической информации, итоги которой абсолютно предсказуемы на фоне действий (вернее, бездействия) компании за текущий год, также содержится ценная информация касательно планов на будущее.

А планов, как ни странно, громадьё. Во-первых, CD Projekt рассчитывает, что версию The Witcher 3 Wild Hunt для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S — всё же удастся выпустить до конца текущего года.

Во-вторых, новый «Ведьмак», действие которого, судя по очевидным признакам, развернётся в ином сеттинге, уже находится на стадии препроизводства. То есть, разработчики занимаются проработкой игрового мира, сценария, действующих лиц и основных механик; пока, что называется, «на бумаге». Как мы знаем из анонса новинки, она станет началом «новой саги». Так вот, под «сагой» разработчики подразумевают целый цикл игр, и новый «Ведьмак» станет лишь первой его частью. Сколько всего запланировано частей, не сообщается.

В-третьих, CD Projekt намеревается продолжать развивать франшизу Cyberpunk и за пределами видеоигры с подзаголовком 2077. Компания будет выпускать сопровождающий контент вроде тех же аниме-сериалов, первый из которых называется Cyberpunk Edgerunners и стартует 13 сентября на Netflix.

Что же до финансовых показателей, то выручка за первое полугодие сократилась на 20 % по сравнению с аналогичным периодом в прошлом году. Причин две: отсутствие новых релизов и уход с российско-белорусского рынка, где творчество CDPR пользовалось одним из самых больших спросов в Европе.