Новости Software 07 декабря 2021 года
По случаю 30-летия студии Bungie разработчики выпустили специальное обновление для онлайн-шутера Destiny 2 и не менее специальный «Набор к 30-летию Bungie». Подробнее о внедрённых новинках можно прочитать на официальном сайте проекта.

Итак, праздничное обновление добавляет в игру новое подземелье для трёх игроков по мотивам знаменитых пещер с добычей, которые когда-то располагались на Космодроме. У пользователей будет возможность заработать новый набор брони и узнать историю о жадности и муках, «ступая по пятам искателя приключений, обменявшего душу на сокровища». За прохождение подземелья можно получить легендарные единицы оружия: «Герой веков» «Матадор 64», «Эйаслуна» и «Взгляд на 1000 ярдов».
В комплекте с расширением также идёт особый набор заданий, за выполнение которых можно получить экзотическую ракетную установку «Гьяллархорн». Описание к заданию «Возвращение “Гьяллархорна”» выглядит так:
«Разблокируйте культовую ракетную установку, зарядите катализатор и овладейте силой, которая позволила этому экзотическому оружию выдержать испытание временем. Новая версия верна оригиналу, но теперь способна делиться снарядами «Волчья стая» со всеми участниками боевой группы».
Подробности праздничного обновления также представлены в специальном трейлере.
С момента анонса Homeworld 3 прошло уже больше двух лет, и с тех пор ничего внятного касательно данной игры мы от официальных разработчиков не слышали. Возможно, данное недоразумение будет исправлено уже на этой неделе в ночь с четверга на пятницу: о том, что Homeworld 3 заявлена как участница мероприятия The Game Awards 2021, сообщили сами авторы проекта.

Что конкретно нам собираются показать, не уточняется, но хотелось бы уже наконец увидеть игровой процесс и узнать дату выхода. Ну, серьёзно: двадцать семь месяцев с момента анонса — это неадекватно много для гробового молчания, и позволить себе такое могут только мастодонты игровой индустрии, коими разработчики серии Homeworld, уж простите за правду, не являются.
All systems green.
— Homeworld (@HomeworldGame) December 6, 2021
Crews are standing by.
December 9, 2021 4:30 pm PT#TheGameAwards pic.twitter.com/K1Rl7GaKeT
Группа разработчиков из студии Krafton, занятой в данный момент поддержкой и развитием проекта PUBG: Battlegrounds, выпустила на ПК свой новый проект. Речь идёт о Thunder Tier One — шутере с видом сверху, действие которого разворачивается сразу после распада СССР. Мы писали уже о данном проекте в предыдущей заметке.

Напомним, изначально шутер Thunder Tier One являлся побочным проектом студии Bohemia Interactive, но разработчикам в какой-то момент пришлось перекраивать графики производства и переносить релиз на более поздний срок. Команда, занимавшаяся Thunder Tier One, позже отделившись в студию Krafton и решила доделать игру.
Действие Thunder Tier One происходит в 90-х годах прошлого века в вымышленной стране Salobia. Игроку нужно будет принять участие в командовании элитным отрядом спецназа во имя исполнения важных секретных миссий. Проект содержит сможет предложить взыскательному игроку полноценную сюжетную кампанию, многопользовательский режим (включая кооператив) и огромное количество заданий разной сложности.
На момент публикации данного материала у Thunder Tier One есть 82 % рейтинга в Steam на основании (пока лишь) 50 отзывов. Ждём большего.
Выпуск консолей текущего поколения (PS5 и Xbox Series), которые полтора года справедливо было называть «некстгеном», но сегодня — нет — поспособствовал активизации разработчиков игр, которые устремились выпускать под более современное консольное «железо» свои популярные и не очень проекты прошлых лет. С огромной задержкой пополнить когорту доступных на относительно новых консолях игр решили разработчики из Croteam со своим проектом Serious Sam 4.

Помимо PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S игра также стала доступна по подписке Xbox Game Pass. Отметим, что перевыпущенный на консолях текущего поколения Serious Sam 4 доступен только в составе сборника Launch Bundle, в состав которого помимо четвёртой номерной части серии также входят её три предыдущие части вместе со всеми дополнениями. Вот такое замечательное предложение. За которое, правда, в PS Store придётся выложить 2 849 рублей, а в Xbox Store — $40.
Отметим, что Serious Sam 4 вышла в сентябре прошлого года и получила довольно прохладный приём как от критиков, так и от простых игроков.
Компания Intel посчитала нужным обновить список игр, несовместимых с новейшими чипами Alder Lake из-за особенностей DRM-защиты. Перечень проектов сократился (что хорошо), но туда до сих пор входят ещё три игры. Среди них есть Assassin’s Creed Valhalla.

Собственно, полный список проектов выглядит следующим образом:
- Assassin’s Creed Valhalla;
- Fernbus Simulator;
- Madden NFL 22.
Данные проекты не работают на системах с предустановленными процессорами линейки Alder Lake как на Windows 10, так и 11. Представители Intel дали понять, что игры можно запустить, используя «обходной путь». Пользователям нужно включить в BIOS функцию «Legacy Game Compatibility Mode», а после загрузки системы на клавиатуре нужно нажать клавишу Scroll Lock.
Если что, все три игры из списка до сих пор находятся под защитой DRM-системы Denuvo.
Хорошие новости для любителей стратегий: Expeditions Rome обзавелась точной датой выхода. Релиз проекта назначен на 20 января; таким образом, мы имеем дело с немного отложенным релизом, поскольку в последний раз авторы сообщали о планах по выпуску игры до конца текущего календарного года. Что ж, ничего страшного: лучше немного подождать, чем потом долго искоренять неприятное послевкусие от недоделанной игры.

В Expeditions Rome нам в роли юного легата Римского Легиона предстоит весь мир (известный римлянам, естественно), попутно справляясь с политическими интрижками и многочисленными сопутствующими проблемами.
Steam-страничка Expeditions Rome уже появилась, но оформить на ней предварительный заказ пока нельзя, так что неизвестно, во сколько THQ Nordic совместно с Logic Artists оценили «римскую» часть этой широко известной в узких кругах франшизы.
Sony наконец-то собралась с силами и огласила точную дату сборника Uncharted Legacy of Thieves Collection, включающего в себя переизданные версии Uncharted 4 и самостоятельного дополнения Uncharted The Lost Legacy. На консолях PlayStation 5 сборник появится уже 28 января, тогда как на PC, как и было оговорено заранее, случится задержка. Когда конкретно PC-игроки смогут приобщиться к приключениям Натана Дрейка, не уточняется, но ясно одно — в следующем году.

Версия для PlayStation 5 будет поддерживать три режима работы — «Качество», «Производительность» и «Производительность +». В первом случае ожидайте 4K, но при 30 fps, во втором — 60 fps при неуточнённом разрешении, ну и в третьем — 120 fps при 1080p. Также игры сборника будут поддерживать объёмный звук, тактильную отдачу и адаптивные триггеры геймпада DualSense.
Роскомнадзор потребовал от сети Tor удалить запрещённую информацию во избежание возможной блокировки. Соответствующее письмо было опубликовано на портале GitLab, первым на него обратил внимание проект «Роскомсвобода».

Так, в письме указывается, что Tor необходимо удалить «запрещённую информацию» со страницы, на которой рассказывается о проекте. К сожалению, регулятор пока не уточнил, о какой именно информации идёт речь. В письмо говорится, что в случае непринятия провайдером хостинга или владельцем сайте мер по удалению запрещённой информации в Сети, будет принято решение о включении в единый реестр сетевого адреса, а доступ к нему будет ограничен.
Данная страница также упоминается в реестре Роскомнадзора: на сайте ведомства есть информация о том, что Саратовский районный суд посёлка Дубки принял решение о блокировке страницы ещё в 2017 году. Тогда было озвучено требование заблокировать информацию, с помощью которой пользователи «получают доступ к скачиванию программы браузера-анонимайзера для последующего посещения сайтов, на которых размещены материалы, включённые в Федеральный список экстремистских материалов».
Так, с помощью Tor прокурор Саратовского районного суда посёлка Дубки смог получить доступ к информации, запрещённой решением Ленинского районного суда Саратова.
Напомним, 3 декабря несколько российских провайдеров начали блокировать узлы сети Tor. При этом в решении саратовского суда ничего не говорится о блокировках серверов Tor.На прошлой неделе «выживач» Icarus от создателя DayZ Дина Холла поступил в продажу. Первые результаты продаж оказались вполне достойными, а количество одновременно присутствующих в Icarus пользователей даже перевалило за 50 тысяч. Впрочем, на этом положительные моменты заканчиваются: новинка оказалась очень слабой в плане оптимизации. И хотя никого сегодня это уже не удивляет — недоделки в игровой промышленности, увы, давно стали привычным явлением — но «онлайн» Icarus неизбежно просел.

Ситуация критическая, и сотрудники студии RocketWerkz это осознают, поэтому сообщили о том, что будут оперативно решать проблемы с оптимизацией, стабильностью работы игровых серверов и исправлять допущенные ошибки.
Кроме того, Icarus получит и геймплейные нововведения, а именно — новые миссии, созданные с учётом пожеланий игроков.
В настоящее время у Icarus всего 60 % положительных отзывов в Steam. Хотелось бы верить, что эта ситуация временная, поскольку идейно Icarus достаточно интересный проект, да и «выживачи» в целом — ходовой и любимый многими игровой жанр.
На днях стало известно, что из студии Raven Software, поддерживающей популярную королевскую битву Call of Duty Warzone, увольняют около трети сотрудников отдела контроля качества (попросту говоря, тестировщиков). Всё бы ничего, но ситуация усугубляется тем, что Activision пообещала студии реструктуризацию, в рамках которой им наоборот собирались повысить жалование. В общем, то ли Activision что-то не то сказала, то ли сотрудники Raven неправильно истолковали послание издателя, но в итоге всё вылилось в скандал, а теперь — в забастовку.

Как передаёт издание Bloomberg, в забастовке участвуют сотрудники отдела контроля качества при поддержке сотрудников некоторых других отделов. Все они считают, что увольнения из студии несправедливы, поскольку Call of Duty Warzone является коммерчески потрясающе успешным проектом, ежесуточно зарабатывающим миллионы долларов.
Бастующие утверждают, что Activision обещала им стабильную работу, а теперь они все чувствуют, что у них под ногами горит земля. Работать в таких условиях психологически неприятно, и делать этого разработчики, по всей видимости, не собираются. Бастующие выдвинули требование вернуть уволенных обратно на свои места, предложив им постоянные должности в Raven или других коллективах.
However, in light of recent events, there is no excuse for the company to lay off 30% of Raven's QA department while simultaneously making all Treyarch TEA's full time employees.
— ABetterABK 💙 ABK Workers Alliance (@ABetterABK) December 6, 2021
Activision Blizzard прокомментировала ситуацию изданию Bloomberg, заявив, что в рамках реструктуризации около пятисот временных сотрудников войдут в постоянный штат внутренних студий издательства, однако двадцать работающих по контракту сотрудников всё же пришлось уволить.
Строго говоря, не вполне понятно, зачем содержать огромный штат тестировщиков, если игры всё равно выходят некачественными, а реальными тестировщиками по итогу оказываются заплатившие за игру геймеры. Если рассуждать таким образом, то действия Activision вполне естественны.
Без инсайдерских сведений новостные ленты, наверное, были бы чрезвычайно однообразны: трейлеры, геймплеи, провалы, извинения, скандалы. А вот благодаря инсайдерам можно немного помечтать и, учитывая вероятность, с которой эти самые инсайдерские сведения в итоге сбываются, подготовиться к приятным известиям. Так, авторитетный инсайдер Том Хендерсон, пользующийся колоссальным кредитом доверия в игровом сообществе, рапортовал о том, что для Assassin’s Creed Valhalla готовится циклопических масштабов дополнение.

По информации Хендерсона, запуск дополнения запланирован на март наступающего года, а по своим масштабам оно будет столь внушительным, что сравнимо с полноценной отдельной игрой: насколько известно инсайдеру, средняя продолжительность прохождения аддона составит около сорока часов. При этом, дополняет Хендерсон, аддон будет в какой-то мере напоминать God of War и явно придётся по нраву фанатам последнего.
There's a new Assassin's Creed Valhalla DLC coming this December (announcement at TGA?).
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) December 7, 2021
There's also a massive DLC expansion coming in March 2022. It's expected to be around 40 hours of additional gameplay and will be a "God of War-style" expansion, whatever that means.
Что скрывается под словами «будет напоминать God of War», непонятно: «подогнать» под это определение можно слишком много геймплейных и сюжетных элементов, поэтому лучше пока даже не растворяться в догадках. Бытует мнение, что дополнение окрестили Dawn of Ragnarok.
Кроме того, Хендерсону известно, что помимо вышеописанного крупного дополнения Assassin’s Creed Valhalla также получит DLC поскромнее, и анонсируют его уже в эту пятницу в рамках The Game Awards 2021.
Стремительно приближаются Новый год и Рождество, и разработчики игр стремятся соответствующим образом украсить свои творения. Не станет исключением и Forza Horizon 5, некоторыми подробностями грядущего обновления которой поделились разработчики из Playground Games.

Итак, в ближайшее время в Forza Horizon 5 добавят две дюжины новых машин, включая довольно редкие экземпляры вроде антикварной раритетной спортивной Maserati 8CTF. Также ожидается масса новых возможностей для кастомизации внешнего вида своих машин, а игровой мир преобразуется в честь скорого наступления нового года. Например, местный стадион превратится в большой каток, вдоль дорог можно будет встретить гирлянды, а в общественных местах появятся ёлки.
Всеобщий релиз Forza Horizon 5 состоялся 9 ноября. Проект стал самым успешным в истории франшизы, и не в последнюю очередь за это следует благодарить подписку Xbox Game Pass.
Успех Anno 1800, особенно, если вспомнить провал предыдущей части франшизы, стал феноменальным и, возможно, неожиданным даже для самой Ubisoft. Но французское издательство потому и находится на плаву, что умеет извлекать правильные выводы как из неудач, так и из успехов. В частности, сегодня Ubisoft объявила о том, что успешная Anno 1800 будет получать новый контент и в следующем году; по такому поводу издательство анонсировало для проекта «сезонный пропуск четвёртого года».

Подробностей сезонного пропуска пока нет, но известно, что в его состав войдут три дополнения.
Вместе с тем Ubisoft сообщила, что количество игроков в Anno 1800 перевалило за два миллиона, а также напомнила о том, что сейчас в Ubisoft Store проходит бесплатная раздача Anno 1404.
В своё время THQ Nordic совместно с Grimlore Games пообещали, что в конце этого года на всех платформах выпустят улучшенное издание SpellForce 3 с подзаголовком Reforced. Обещание удалось выполнить лишь частично: «усиленная» версия проекта пока добралась только до персональных компьютеров. Сопутствующий трейлер прилагается, ну а консольные версии увидят свет лишь восьмого марта. Если, конечно, не случится ещё одного переноса.

В Reforced-издании SpellForce 3 игроков ждут расширенные древа навыков, более полные сюжетные линии, изменённая система крафтинга, улучшения в области управления, новый игровой контент вроде дополнительных режимов и карт, а также расширенная поддержка пользовательских модификаций.
Владельцы оригинальной SpellForce 3 получили обновление бесплатно.
Для всех, кто следят за новостями игровой промышленности, не секрет, что Battlefield 2042 оказалась самой низкооценённой игрой серии: игроки недовольны изменёнными механиками игрового процесса, аляповатой системой специалистов, а также явным несоответствием размеров полей боя и размеров команд, из-за чего динамика геймплея слишком сильно «просела». В DICE по такому поводу уже с начала следующего года произойдут масштабные изменения со сменой руководства как студии, так и франшизы Battlefield, однако журналистам и инсайдерам всё же интересно, что привело к такому провалу новенькой части серии.

И, кажется, ответ на этот вопрос найден. Авторитетный инсайдер Том Хендерсон, кредит доверия к которому после всех его сбывшихся «утечек» касательно Battlefield 2042 необычайно высок, со ссылкой на свои источники сообщил, что такому провалу не могло предшествовать какое-то одно неудачное решение. Мы имеем дело с целой чередой фатальных действий со стороны EA и DICE.
Так, по информации Хендерсона, в первую очередь виновато нежелание Electronic Arts принимать интересные идеи от разработчиков: сотрудники DICE генерировали новые геймплейные механики, но не имели творческой свободы, поскольку Electronic Arts требовала от них создания шутера-конкурента современным успешным проектам в данном жанре.
В частности, изначально предполагалось, что Battlefield 2042 станет королевской битвой: работа над игрой в таком формате продолжалась с ноября 2018-го, но впоследствии идею забраковали, и в начале 2020-го приступили к «переоборудованию» проекта под привычный для франшизы формат геймплея. В то время как наработки первых четырнадцати месяцев были реализованы во вторичном режиме Hazard Zone.
Свою роль сыграла и пандемия с удалённой работой: DICE перестала справляться с объёмом работы и попросила помощи. Так к производству Battlefield 2042 подключились «гонщики» из Criterion. Кроме того, негативную лепту в качество проекта внесло вызванное «удалёнкой» отсутствие возможности напрямую работать с консольным «железом».
Также, по словам инсайдера, предполагалось, что в Battlefield 2042 будут и другие природные катаклизмы вроде наводнений и извержений вулканов, однако времени на них не хватило, в итоге решили сконцентрироваться на торнадо и песчаной буре. Если резюмировать всё вышесказанное, то основная проблема — жесточайшая нехватка времени, и перенос релиза на месяц, как видим, особой погоды не сделал.
Джефф Кили, бессменный организатор и ведущий церемонии The Game Awards, выдал новую порцию информации о грядущем мероприятии. Он сходу заявил, что четыре-пять игр из планируемых демонстраций игр будут «уровня трейлера Elden Ring». Соответствующее заявление было сделано во время общения с представителями издания USA Today. Кили пообещал, что на выставке будет представлено «от 6 до 10» игр, которые ранее нигде не показывались.

Крупные показы значимых проектов случатся в первые 40 минут мероприятия. Зрителей шоу, считает организатор TGA 2021, посетит чувство, что они действительно видели геймплей нового поколения.
Церемония награждения The Game Awards 2021 начнётся в ночь с 9 по 10 декабря, в 4:00 по московскому времени.
В конце этой недели нас ждёт много анонсов новинок и свежих показов уже ранее представленных игр, и вот, во вторую когорту войдёт многообещающий ролевой боевик Steelrising от студии Spiders, известной своей работой над GreedFall. Несколько часов назад разработчики объявили, что привезут Steelrising на The Game Awards 2021: нас ждёт как минимум свежий трейлер проекта.

Напоминаем, что действие Steelrising разворачивается в альтернативной версии Парижа XVIII века: ввиду бурного технологического прогресса во Франции стали повсюду применяться роботы-автоматоны. Французский король Людовик XVI использовал этих роботов, чтобы подавить зарождающееся восстание, а его супруга Мария-Антуанетта, не разделяющая радикальных взглядов супруга, задумала перейти на сторону восстания и использовать своего личного автоматона-гвардейца, чтобы свергнуть муженька.
Steelrising will reveal a new trailer during @thegameawards on December 9th!
— Steelrising (@PlaySteelrising) December 6, 2021
Be sure not to miss it 👀#Steelrising #Spiders pic.twitter.com/ZTlbjnqlZy
Играть будем за этого самого автоматона по имени Эгида. Хотя сюжет звучит максимально абсурдно и нелогично, важно понимать, что главное — это всё же игровой процесс и его реализация. Остальное стерпится.
Релиз Steelrising только в июне следующего года.

